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Mise à jour communautaire de la Saison 4 de DMZ sur Call of Duty: Warzone

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Bonjour, opérateurs !

Les derniers mois de la Bêta de DMZ ont été impressionnants avec l'arrivée de Koschei Complex dans la Saison 3 Rechargée. Avec les mystères d'Al Mazrah qui couvent juste sous sa surface, nous avons adoré voir les joueurs relever de nouveaux défis avec cet espace. Au cas où vous l'auriez manqué, voici un aperçu de la création de Koschei Complex dans un récent largage d'informations.

En prévision de la Saison 4, nous mettons en ligne une autre zone d'exclusion avec l'arrivée de notre nouvelle carte de taille moyenne, Vondel. Vous trouverez plus de détails sur Vondel et sur les différents modes et expériences qu'elle offrira dans les billets de blog d'annonce de la Saison 4 et d'aperçu tactique de Vondel.

Avec l'arrivée de Vondel, nous réinitialiserons DMZ (un peu comme la Saison 2 pour l'ajout d'Ashika Island) pour inclure cette nouvelle destination.

 

Nouveau contenu DMZ pour la Saison 4

Nous sommes ravis de présenter un certain nombre de mises à jour cette saison, y compris une refonte des menus de DMZ pour une meilleure navigation et de nouvelles fonctionnalités.

Le nouveau menu DMZ contient les rubriques suivantes :

  • Objectifs des missions (sélection de mission)
  • Objectifs des emplacements (défis de carte)
  • Base d'opérations avancée (objectifs de mise à niveau)
  • Notes (collection)

 

Base d'opération avancée

La base d'opérations avancée (BOA) est le centre de DMZ. Ici, les opérateurs doivent remplir des objectifs pour débloquer des améliorations dans DMZ.

Contrairement aux missions de faction des saisons précédentes de DMZ, les objectifs d'amélioration de la BOA sont passifs et n'exigent pas que les joueurs les équipent pour progresser.

La BOA est divisée en quatre catégories de mises à niveau (dont les éléments sont illustrés dans l'image ci-dessus) :

  • Casier d'armes
    • Emplacements d'armes assurés
    • Temps de recharge de l'arme assurée
    • Augmentation de la taille de la réserve d'armes de contrebande
  • Réserve
    • Déblocage du portemonnaie
    • Capacité du portemonnaie
    • Augmentation de la taille de réserve de clés et d'armes de contrebande
  • Tableau de Prime
    • Exfiltration personnelle
    • Recettes de troc
    • Réductions aux Stations de ravitaillement
  • Poste de communication
    • Accès aux missions urgentes

Nous pensons que la nouvelle infrastructure de mise à niveau éliminera les frictions que nous avons ressenties entre les opérateurs et les objectifs des missions de haut niveau. Par exemple, au lieu de la progression des missions de faction, les emplacements d'armes assurés peuvent maintenant être débloqués par des objectifs passifs dans la BOA.

Ce changement permettra aux joueurs de progresser dans DMZ plus efficacement qu'avec la structure précédente, qui ne comportait que des missions de faction. Les missions de faction sont toujours disponibles dans le menu Objectifs de mission et font partie intégrante de la nouvelle réputation de faction (voir ci-dessous).

 

Missions urgentes

Pour ceux qui souhaitent gagner encore plus de réputation de factions, nous introduisons les missions urgentes dans la Saison 4. Ces missions à durée limitée sont débloquées grâce à des objectifs d'amélioration dans la BOA. Les missions urgentes se succèdent et récompensent quotidiennement les opérateurs enthousiastes et efficaces.

 

Portemonnaie

Une autre nouveauté très attendue est le portemonnaie, qui permet d'exfiltrer et de stocker de l'argent en dehors du monde. Cela signifie que les opérateurs peuvent conserver l'argent qu'ils exfiltrent et choisir de l'utiliser pour une autre infiltration. L'argent qui se trouve dans les zones d'exclusion peut être dépensé ou utilisé pour accomplir des missions/objectifs.

Le portemonnaie est débloqué et rempli par le biais des objectifs de la BOA, et accessible dans votre sélection d'attirails avant l'infiltration.

 

Des missions nouvelles et réactualisées

Les nouveaux ensembles de missions sont conçus pour fonctionner dans plusieurs zones d'exclusion de DMZ. La Saison 4 contiendra des missions nouvelles et retravaillées ainsi que l'inclusion d'objectifs toujours actifs dans la BOA. Les missions se débloquent désormais en gagnant de la réputation de faction en accomplissant des missions standard ou des missions urgentes.

 

Nouvelle zone d'exclusion : Vondel

Une toute nouvelle zone d'exclusion apporte de nouvelles récompenses et de nouveaux défis aux opérateurs, y compris un nouveau boss et une valise d'armes. Préparez-vous à frapper avec rapidité si vous êtes à la recherche de Bullfrog...

Bien que Vondel soit légèrement plus grand que le site de la Shadow Company sur Ashika Island, il peut soutenir des infiltrations de la même taille : 18 opérateurs ou six escouades au total.

Vondel propose également un nouveau contrat DMZ exclusif, Interception de signaux. Les opérateurs piratent les téléphones pour avoir accès à des récompenses en espèces provenant d'autres contrats dans la région.

 

Brouillard dynamique (Vondel)

Comme indiqué dans le billet de blog d'annonce de la Saison 4, notre système de brouillard dynamique arrivera avec Vondel.

Le brouillard n'existe qu'à Vondel, en raison de sa situation au-dessous du niveau de la mer et de l'abondance de canaux. Les opérateurs de DMZ doivent être prêts à faire face à des conditions instables, car la visibilité peut rapidement se détériorer ou s'améliorer.

 

Nouvelle faction : Phalanx

La Saison 4 marque l'arrivée d'une nouvelle faction : Phalanx. Entre-temps, la faction [[CONFIDENTIEL]] que nous avons rencontrée dans la Saison 3 a disparu sans cérémonie des opérations de DMZ. Aucune autre information n'est disponible sur leur localisation...

La cheffe de station, Kate Laswell, mène des opérations directement avec Phalanx, car elle s'intéresse à la faction ennemie inconnue qui a envahi Vondel. Phalanx et Black Mous exécuteront des missions ensemble, obtenant des informations pour découvrir l'identité de la force.

 

Réputation de faction

Comme indiqué ci-dessus, la réputation de faction apparaîtra dans le menu Mission de faction au cours de la Saison 4. Les niveaux de faction sont toujours constitués d'une série de missions avec une mission finale. Dans la Saison 4, la mission de chaque niveau est désormais débloquée lorsque la réputation de faction est suffisante. Les joueurs peuvent accomplir des missions standard et des missions urgentes pour gagner de la réputation de faction. Cela permet une plus grande flexibilité dans la manière dont les factions progressent.

 

Réinitialisation, révision

Comme annoncé précédemment, nous allons réinitialiser la progression des missions de faction et votre inventaire DMZ afin de mettre en ligne toutes ces fonctionnalités avec une nouvelle carte.

Avec la réinitialisation :

  • Les inventaires d'armes de contrebande seront réinitialisés aux armes de départ.
  • Les inventaires des clés et des missions seront vidés.
  • Les missions de faction et leur progression seront réinitialisées pour faire place à un ensemble de missions mis à jour.

Et mon butin ?

  • Les emplacements d'armes assurées débloqués grâce à la progression des missions de faction précédentes seront réinitialisés pour de toutes nouvelles façons de débloquer ces emplacements.
  • Pour plus de clarté sur les progrès accomplis :
    • Toutes les récompenses des missions et des ennemis boss précédentes (par exemple les récompenses des caisses d'armes précédemment acquises) ne seront pas réinitialisées, à l'exception de la contrebande et des clés.
    • Tous les déblocages de plans d'armes gagnés seront disponibles dans votre sélection d'attirail.

 

Droit devant

En ce qui concerne les prochaines saisons de DMZ et la Bêta en cours, nous avons beaucoup de contenu passionnant et [[CONFIDENTIEL]] à venir. Merci d'avoir joué, et nous espérons vous voir bientôt sur Vondel !

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