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オペレーターのみなさん、こんにちは!

DMZベータでシーズン03リローデッドにコシチェイ・コンプレックスが登場してから、あっという間に数カ月が経過しました。アル・マズラの謎の計画が水面化で進められる中、プレイヤーのみなさんにはこの地で新たなチャレンジを楽しんでいただけたと思いますまだチェックしていない人は、直近の情報公開でコシチェイ・コンプレックスのメイキングの様子を見てみましょう。

シーズン04を見据える中で、新しい中規模マップ「ヴォンデル」の登場によりさらなる立入禁止区域が導入されます。ヴォンデルに関する詳細やプレイ可能な各種モードなどはシーズン04発表ブログとヴォンデル戦術プレビューブログの両方でご覧いただけます。

ヴォンデルの登場に伴い、(シーズン02でアシカアイランドが追加された時と同様に)DMZのリセットを行います。

 

新DMZコンテンツがシーズン04に登場

今シーズンではDMZメニューの刷新による操作改善や追加の最新機能など、数多くのアップデートを導入します。

DMZの新しいメニューには次のものが含まれます:

  • 任務目標(任務選択)
  • 位置目標(マップチャレンジ)
  • 前線基地(目標アップグレード)
  • メモ(コレクション)

 

前線基地

前線基地(FOB)は、DMZの一元化された拠点と言えます。ここでは、オペレーターが目標を完了することでDMZのアップグレードを解除できるようになります。

過去のDMZシーズンにおける派閥任務とは異なり、FOBアップグレード目標はパッシブなものであり、進行させるためにプレイヤーが装備する必要なありません。

FOBは4つのアップグレードカテゴリーに分類されます(構成は上の画像で表示されています):

  • 武器ロッカー
    • 保証武器スロット
    • 保証武器クールダウン時間
    • 密輸武器の武器庫のサイズ拡張
  • 武器庫
    • 財布の解除
    • 財布の容量
    • キーボックスと密輸品のサイズ拡張
  • バウンティボード
    • パーソナル脱出
    • 交換レシピ
    • 購入ステーション割引
  • 通信ステーション
    • 緊急任務アクセス

新たなアップグレード基盤により、高ティア任務目標でオペレーターが感じていた葛藤が解消されると考えています。例として、保証武器スロットは、派閥任務を進行させる代わりに、FOBでのパッシブ目標を通じて解除できるようになりました。

この変更により、これまでの派閥任務のみの構造と比較して、DMZでより効果的な進行が可能になりました。派閥任務は引き続き任務目標メニューで利用可能で、新登場の派閥の評価(下記参照)を獲得する際に欠かせない要素となります。

 

緊急任務

派閥の評価をさらに上げたい人のために、シーズン04で緊急任務を導入します。この期間限定任務はFOBのアップグレード目標を通じて解除されます。緊急任務はローテーションで配信され、意欲的かつ効率的なオペレーターのために日替わりで報酬を提供してくれます。

 

財布

もう1つの待望の新要素として、脱出後にキャッシュをマッチ外でためておける「財布」が登場します。これにより脱出時に所持しているキャッシュを保持できるようになり、それを今後の潜入時に使う選択肢が生まれます。立入禁止区域内でキャッシュは任務や目標の完了のために消費もしくは利用できます。

財布はFOB目標を通して解除され、拡張されます。そして潜入の前にロードアウトセクションでアクセス可能になります。

 

新たな任務とリフレッシュされた任務

新しい一連の任務は、DMZの複数の立入禁止区域にまたがって機能するように設計されています。シーズン04では新たな任務と修正が入った任務、さらにFOBで常に利用可能な目標が登場します。ストーリー任務は、通常任務の完了または緊急任務の完了を通じて、派閥の評価を獲得することで解除できるようになりました。

 

新たな立入禁止区域: ヴォンデル

最新の立入禁止区域では、新登場のボスや武器ケースをはじめとする新たな報酬やチャレンジが登場します。ブルフロッグに挑もうと考えている人は、素早く襲撃を行う準備をしましょう…

シャドウ・カンパニー拠点のアシカアイランドよりヴォンデルはわずかに大きいものの、ヴォンデルは同規模となるオペレーター18人あるいは計6スクアッドの潜入に対応しています。

ヴォンデルではさらに限定の新DMZ契約となるシグナル・インテリジェンスが利用できます。内容は携帯をハッキングして、そのエリア内の他の契約のキャッシュ報酬へのアクセスを獲得するというものです。

 

変動する霧(ヴォンデル)

シーズン04発表ブログで言及した通り、変動する霧のシステムがヴォンデルに登場します。

この霧は、海面下に位置しており、運河が多数存在するヴォンデルにのみ存在します。視界がすぐに悪くなったり良くなったりするため、DMZオペレーターのみなさんは次々と移り変わる状況に対応できるよう備えておく必要があります。

 

新派閥: ファランクス

シーズン04とともに新派閥「ファランクス」が登場します。一方で、シーズン03で登場した「非公開」派閥はDMZにおける作戦から突如その存在を消しました。その所在に関する情報は入っていません…

ヴォンデルに攻め入った知られざる敵派閥に関心を持っているケイト・ラズウェル支局長は、ファランクスと直接作戦にあたっています。ファランクスとブラックマウスは、同部隊の正体を暴く情報を得るために、共に任務を遂行します。

 

派閥の評価

上記で言及したように、派閥の評価がシーズン04で派閥任務メニューに登場します。派閥ティアについては引き続き、最後にストーリー任務がある一連の任務として存在します。シーズン04では、各ティアのストーリー任務は一定の派閥の評価を獲得することで解除されるようになります。プレイヤーは通常任務と緊急任務を両方完了することで派閥の評価を獲得できます。これにより、派閥の進行手段にさらなる柔軟性が提供されます。

 

リセット、再検討

以前発表したとおり、派閥任務の進捗とDMZの所持品のリセットを行い、これらすべての要素を新マップでオンライン化します。

リセットに伴って:

  • 所持している密輸武器が初期化して開始時点の武器に戻ります。
  • 所持している鍵と任務用アイテムがなくなります。
  • 派閥任務と任務の進捗がリセットされ、アップデートされた任務を受けられるようになります。

戦利品について:

  • 過去の派閥任務を通じて解除された保証武器のスロットはリセットされ、新しい方法でこれらのスロットを解除できるようになります。
  • 過去のあらゆる進捗に関して:
    • すべての過去の任務報酬と敵のボス報酬(例: 過去に入手した武器ケース報酬など)については、密輸品と鍵を除いて、リセットは行われません。
    • 獲得した解除済み設計図報酬は、ロードアウト選択で引き続き利用可能です。

 

今後について

DMZの今後のシーズンや継続中のベータに向けて、今後もたくさんのワクワクするような[[削除済み]]コンテンツをご用意しています。プレイしてくださりありがとうございます!ではヴォンデルでお会いしましょう!

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