April 06, 2023
Call of Duty®: Warzone™ 2.0とCall of Duty®: Modern Warfare® IIのシーズン03について知っておくべきこと
シーズンローンチとともに登場する新マルチプレイヤーマップ、マッシブリサージェンスの登場、「プランダー」と「ガンファイト」の復活、そして見慣れたライバルたちのデビューに闘志を燃やしましょう. . .シーズン中のWarzone ランクなどへの準備もお忘れなく!
April 10, 2023
プランダーの復活やその他のWarzoneお馴染みのモードや要素、そしてローンチイベント「トロフィーハント」で解除できるものについて、知っておくべきことをチェックしましょう。
プラットフォームを選んでストアを開き、Call of Duty: Warzoneの無料デジタル版をダウンロードしよう。
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April 10, 2023
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スクアッドでマップを駆け回りキャッシュを稼ぎましょう。リサージェンスの拡張版が新たなロケーションで楽しめます。そして特別な武器設計図やオペレータースキンが期間限定で入手可能になるローンチイベントが登場します。
シーズン03の登場により、Call of Duty®: Warzone™ 2.0、特にInfinity Wardが複数の主要な変更点を今回のアップデートで実装するDMZで、大規模な変化がもたらされます。その他すべてのWarzoneTMモードに関しては、Raven Softwareがアル・マズラを舞台にした複数のリサージェンスモードやプランダーの再実装を行います。
Warzone 2.0で環境に応じた効果的なプレイをするために、知っておくべきことをチェックしましょう。
リサージェンスを愛する人へ。リサージェンスのアル・マズラへの実装に備えましょう。
シーズン03の期間中、Warzone 2.0でローンチ時にマッシブ・リサージェンスが登場します。両方ともバリエーションによっていくつかの大きな調整を適用したスタンダードなリサージェンスを使用します。
一方マッシブ・リサージェンスは、アル・マズラのマップ全体を使用し、最大150人のプレイヤーがクアッドやトリオといった特定のスクアッド規模で対戦します。そのため、特に最後の数回のサークル縮小で多くのスクアッドがフルパワーの状態の場合、マップ全域でアクション満載の戦いが繰り広げられるでしょう。
これまでのリサージェンスや通常のアル・マズラのバトルロイヤルへの潜入に関するアドバイスや戦略は、すべてこのモードに適用されます。フルスクアッドで団結し、敵チームの残党を一人たりとも逃さないようにすれば、勝利への道は開けるはずです。
今回のアップデートは、スタンダードバトルロイヤルのプレイヤーにも影響があります。新たな1対1の強制収容所が待ち受けています…バトルロイヤルの序盤でキルされてしまったら、新たなアリーナでの復帰を懸けた戦いに備えましょう。
ブラックサイトはほぼ長方形の非対称のマップで、複数の屋内スペースと長距離の屋外ルートがあり、特にマップ西側には2つのスポーンエリアに向かって伸びる大きな通路が存在します。そのエリアは特に長距離の武器(もし強制収容所のロードアウトで手に入ったら)が有効です。もしくは、対決の開始時点で装備を投げて道を切り拓くとよいでしょう。
近距離の戦闘では、さまざまな建物を利用して、扉や隙間を出入りしながら相手を混乱させることができます。
このマップはCall of Duty®: Modern Warfare® IIで復活する2v2のマルチプレイヤーモード「ガンファイト」でも使用されるので、バトルロイヤルから一旦離れ、ランダムで選ばれるロードアウトを使用してこのマップで練習をすることも可能です。このマップとマルチプレイヤーモード「ガンファイト」に関するさらなる情報についてはこちらでご確認ください。
再展開ドローン、PERKパック、その他多数
シーズン03アップデートでは、複数の新要素や復活する要素がWarzone 2.0の全モードに登場します。特にバトルロイヤルでは、4月14日(日本時間)から再展開ドローンがアル・マズラに実装されます。
再展開ドローン
アシカアイランドで初登場した再展開ドローンは、自然の脅威にさらされ、敵の銃撃を受ける可能性があるという代償はありますが、アル・マズラ全域を素早く移動する新たな手段になります。
アル・マズラの再展開ドローンは、各マッチで同じ位置に配置されるわけではありませんが、多くの重要地点に素早く移動できるように、間隔をあけて配置されます。列車や他の乗り物を除けば、この再展開ドローンは、特にサークル縮小から逃れるために、スクアッドの生存戦術に欠かせないものとなるはずです。
PERKパック(シーズン中盤)
PERKパックがWarzone 2.0に新たに追加されます。サプライボックスを漁っている時や購入ステーションでPERKパックを見つけた時には、絶対に手に入れるべきです。
通常はPERKはロードアウトドロップから見つかるので、PERKパックは間違いなくゲームの流れを変えうるアイテムで、マッチの中盤や終盤にしか得られないようなパッシブ能力を付与してくれます。PERKパックはカスタムロードアウトで使用可能なデフォルトのPERKパッケージです。特に次のものが見つかったら使用することをお勧めします。
PERKパックはPERKを装備していないオペレーターのためだけのものではありません。ロードアウトにオーバーキルを設定している人は、オーバーキルPERKの効果はロードアウトの構築にしか適用されないので、別のPERKパックを手に入れることを検討するとよいでしょう。追加の基本PERKスロットには、ダブルタイムやボムスクアッドやPERKパックに含まれる他の有用なPERKを入れることができるので、見つけたPERKパックの入手を見送る前に一度検討してみましょう。
上記に加えて、4月27日~30日(現地時間)に期間限定のWSOWTMオープンプレイリストが登場します。
このオープンプレイリストやステージI予選の出場資格を得る方法など、World Series of WarzoneTMに関する詳細についてはこちらをご確認ください。
トロフィーをコレクションに追加する時が来ました。
トロフィーハントはシーズン03の幕開けを飾る期間限定のローンチイベントで、オペレーターはマッチ内で敵オペレーターがドロップするトロフィー(金のサソリをあしらった小さなコイン)を集めなければなりません。トロフィーは次のモードで集めることができます。
十分な数のトロフィーを獲得すると、メインメニューのイベントセクションでさまざまな報酬と交換できます。イベント期間中のある時点で、イベントの交換所に追加の報酬が登場します。コーリングカード、ダブルXPトークン、武器設計図2個など、ここで獲得できる全報酬は 永続的なものです。
最初の武器設計図であるアサルトライフル「Nightsting」は、コミュニティで最も人気のある武器プラットフォームの1つであるTAQ-56をベースにしたメイン武器です。用意された5つのアタッチメントはマルチプレイヤー用にバランス調整が行われており、Warzone 2.0の中距離戦でも引けを取りません。もう1つのアサルトライフル設計図「Venom Strike」は、特別なDMZ報酬の武器プラットフォームをベースにしており、素早いハンドリングと多人数戦向きの設計になっています。これらの武器設計図はどちらもModern Warfare II マルチプレイヤーの新マップとなるオイルフィールドで行われる夜間作戦に向けて特別に設計されています。
また、本イベントの2つの完了報酬としてオペレータースキンが用意されています。アイテムを10個集めるとオペレータースキンを1つ入手可能で、15個のアイテムをすべて集めるとオペレータースキンがもう1つ手に入ります。
注: 未使用のトークンはシーズン終了時に自動的にXPに変換されます。
アップデート: 本ブログの更新を行い、ゲームモードのローンチ時に利用可能となるゲーム内の要素の調整により、正しい勝利条件(200万ドルのキャッシュ)を追記しました。
以前のバージョンのCall of Duty®: Warzone™のローンチ時に初登場したプランダーは、スクアッドベースのリスポーン有効のモードで、ここではキャッシュが全てです。スクアッドが集めたキャッシュが200万ドルに達した時点で行われる延長戦を含めて、設定された制限時間の経過後に最も多くのキャッシュを集めたスクアッドが勝利となります。
プランダーでは、敵をキルしたり、契約を完了したり、イベントに参加したり、要塞やブラックサイトを制圧することで、キャッシュを獲得できます。キャッシュを持ち続けるか、マップ上のどこかにあるデポジットヘリパッドを使って預けるか、携帯型のデポジットバルーンを調達して使用するかの選択肢があります。
キャッシュは勝利条件となる以外に、購入ステーションでデポジットバルーン、キルストリーク、強力な[[削除済]]武器、その他の新報酬などの貴重なアイテムの購入に使用できます。
プランダー2.0の新要素
この新バージョンのプランダーでは、マッチ内イベントシステムの変更、購入ステーションの新アイテム、永久報酬が登場します。
まずは、プランダーのマッチ中に発生しうる全イベントをこちらでご紹介します:
1回のマッチで複数のイベントが発生することもあり、自分で体験した方が良いイベントもあるので気を付けておきましょう...
次に、今回のバージョンのプランダーで購入ステーションに新たに入荷されるアイテムをこちらでご紹介します。
最後に、気軽にマッチをプレイする人も、Warzone 2.0にある報酬を一つ残らず探す人も、プランダーでは各チャレンジを完了することでローンチ時に登場する9つのユニークな報酬が入手できます。チャレンジには、プランダーのマッチに勝利する、AI戦闘員や敵オペレーターを排除する、または単にゲームをプレイするなどの内容が含まれています。チャレンジの報酬には、乗り物迷彩やコーリングカードなどが含まれています。
このすべてのワクワクするような新コンテンツに加えて、ランクプレイも控えているため、コミュニティも4月13日(日本時間)のシーズン03のローンチに向けて準備を整えていることと思います。Warzone 2.0 and Modern Warfare IIの開発に携わるすべてのスタジオである(アルファベット順): Activision Central Design、Activision Localization Dublin、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Infinity Ward、Raven Software、Sledgehammer Games、Team Ricochet、Toys for BobおよびTreyarchは、近日中にその努力が実を結ぶ瞬間を目にするのを心待ちにしているとともに、今後のパッチやアップデートのために、すべてのデータとプレイヤーフィードバックをチェックしてまいります。
この3月に虹の彼方まで旅をしてきたオペレーターは、この変化の1つを嬉しく思うことでしょう。今回のシーズンアップデートで、(特定のアタッチメントとプラットフォームを利用することで)1発で敵を仕留められるスナイパーライフルが復活します。
さらに、購入ステーションの設置場所が変更され、屋内や付近に遮蔽物がある場所など、より安全な場所に設置されるようになります。この変更はアル・マズラとアシカアイランドの両方に適用されます。
パッチノート、ブログ、Call of Duty®チャンネルやスタジオからの公式発表は、Call of Dutyフランチャイズの確認済みの正確な最新情報を入手できる唯一の場所になります。最新ニュースやその他の重要な発表については、すべてのCall of Dutyソーシャルメディアアカウントをフォローして、Call of Duty ブログを日々チェックしましょう。
また、こちらの特別なブログ.で、交換システム、密輸武器の作業台、出動オペレーターなどに関する、DMZへのアップデートの影響を詳しく説明しています。
存分にお楽しみください。それではまた!
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