Call of Duty: NEXT Comms and the Black Ops 6 Beta
Area 99: New Warzone Map Overview
The Future of Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone: Gameplay Enhancements
Big Map Lowdown
This is Call of Duty: Warzone Mobile
Additional Intel
ブログ4: エリア99への完全なゲームプレイアクセスの後、この最新のリサージェンスマップの全詳細を紹介します。オムニムーブメント、クラシックプレステージ、グローバル武器ビルド、そしてPERKや所持品管理、ランクプレイに関する計画を含む、重要な革新機能が確定しています。
Call of Duty: NEXTの情報
とBlack Ops 6ベータ
続くブログは、2024 Call of Duty®: NEXTショーケースでの発表の5つの徹底調査の1つとなっています。また8月31日(日本時間)**開始のBlack Ops 6マルチプレイヤーベータの全てに関する豊富な無料の公式ガイドをお届けします。 以下のコンテンツを全て読み、速報やベータコンテンツに追いつきましょう:
- ブログ1: Black Ops 6: グローバルゲームプレイシステム。オムニムーブメント、ガンスミスの変更、グローバル武器ビルド、クラシックプレステージ、マスター迷彩などの、全ゲームとモードに適用可能な、主にマルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzone™での革新要素に注目したコンテンツの詳細。
- ブログ2: Black Ops 6: マルチプレイヤー情報。Black Ops 6マルチプレイヤーに関するCall of Duty: NEXTでの具体的な発表の全て。
- ブログ3: Black Ops 6: ゾンビモード情報。リバティフォールズ、ワンダーウェポンなどを含む、Black Ops 6のラウンドベースのゾンビモードに関する、Call of Duty: NEXTから届いた全ての最新情報。
- ブログ4: Black Ops 6: Warzoneの統合。最新のエリア99(リサージェンスマップ)、ゲームプレイの革新、マスター迷彩などに関する重要情報。 現在読んでいるブログはこちら!
- ブログ5: Black Ops 6ベータ: 知っておくべき全情報。マルチプレイヤーベータ参加の準備はいいですか? 勝利を導くこの概要とレベルアップガイドで準備を整えて、限定オペレータースキン2個を含む全てのベータ報酬を解除しましょう!
ブログ4: Call of Duty: Warzone登場
Call of Duty: NEXTでは、今年の後日シーズン1に登場する最新Call of Duty: Warzoneマップの初ライブゲームプレイをお届けしました。 動きの流れ、視認性、物語の進行について細心の注意を払いながらTreyarchが設計し、Call of Duty: Black Ops の世界に忠実に設定された、リサージェンスマップを詳しく見ていきましょう。
ネバダ砂漠の容赦ない熱を浴びるエリア99、具体的に言うとエコーリッジ兵器基地は、1950年代に建設された極秘の政府施設であり、オリジナルのニュークタウン テストサイトからわずか数マイルしか離れていない公衆の目から隠されていました。 放射線試験の限界を押し上げてアメリカの支配を確かなものにするために設計されましたが、不運にも原子炉からの漏出が発生した後、地域全体は放棄され、政府によってプロジェクトは抹消されました。
ここがニュークタウン生誕の地です。 Call of Duty: Warzoneとエリア99へようこそ。
エリア99: 新Warzoneマップ概要
マルチプレイヤーマップ「ニュークタウン」の素早く、容赦ないゲームプレイにインスパイアされ、Treyarchではこのマップを組み立てなおし特化させたものをこのマップに応用しただけでなく、エリア99のサイズと範囲を拡大することで、物語とWarzoneゲームプレイのメカニズムを適応させました。これは、マップ中の様々な重要地点と、非常に素早く戦術的なゲームプレイで確認することができます。
エリア99の風景と景観はニュークタウンのファンには見慣れたものですが、その規模は格段に大きくなっています。 マップ内には徒歩や乗り物(Call of Duty: NEXTのアルファビルドではモーター駆動の移動手段は未登場)で移動できる主要な道路があります。また、マップ内のその他の重要地点は、ひらけた砂の堀やパイプ、配線で繋がっています。 中央の原子炉とニュークタウンの家屋を空中で支える巨大クレーンは、降下地点として甲乙がつけがたいですが、アクションの大部分はマップの中央で行われるでしょう。
Area 99はユニークなゲームプレイで、マップの質感と建築においてレトロフューチャリズムなアートスタイルを称えています。 アールデコ運動の流れを汲んだ、湾曲屋根や、かつては絢爛だった会議室が登場する地点があります。 ポッドの住居跡は、1950年代のダイナー風スタイルの曲線型プラスチック製住宅の1例で、派手な壁紙とコンパクトなキッチンが融合しています。
軍事施設の跡地を支配しているのは、エリア99の公式マスコット、アーチー・アトムです!常に元気なアーチーは、施設中の標識や看板に現れ、厳重な安全手順や、監視外行為の危険性、施設の秘密が漏洩した場合に国家に及ぶ脅威などを陽気にリマインドしてくれます。 エリア99は1962年3月に放棄され、以降ゆっくりと崩壊している(さらに原子炉からは放射能が漏れ)様子を見るに、これらはどれも役に立たなかったようです。
エリア99の観光ツアー
エリア99に数多く存在する重要地点の簡単な紹介です:
マネキンアセンブリー
自動人形恐怖症の方は訪れないことをお勧めします。マップの北部を覆う、1949年に設置された大規模なマネキン工場です。 廃棄されて以来、この工場は無許可でマネキンを過剰生産しており、その結果、マネキンの部品が山ほど積み上げられています。 何千もの体、頭部、腕がそこら中に散在しており、数十年に渡って猛暑と砂が押し寄せた結果、屋外の貨物室はプラスチック製のボディパーツや砂丘に覆われています。
互いに接続している建物の内部は荒廃した迷路のようです。巨大な成型バット、金型準備システム、コンベアベルト、錆びついた古の自動ロボットアームを搭載した巨大組立室、いまだ稼働していると思われる液圧プレス、周囲に悪臭を放つ溶解プラスチックが登場します。
テストサイトとバンカー
先進技術応用研究所部門の作業員達は、B-207の表面テスト観測ステーションと、砂の下にある繋がったメインフレーム作戦室で、非常に危険な様々なテストを行っています。 上のヘリパッド、そしてコンテナ、錆びたバス、中央トレンチがあるかつて実射試験場を見れば、このエリアをすぐに見つけられるでしょう。 打ち捨てられる前、軍は「ガーディアン武器ラットフォーム」なるものをテストしていたようです…。
バンカー入口か金属製のトラップドアを通ってもう少し掘り下げていけば、見せかけの地中迷路に辿り着きます。 大型武器庫、高引火性兵器の搬入ドック、暴露計画が記された作戦室、兵器システムのテストが1960年代の最新テープ技術によって記録されたメインフレームがあります。
リアクターとクールタワー
実験武器の主な供給源である、中央原子炉の建物の屋上は、行動を開始するオペレーターの要所として機能します。 30年前にひび割れ、以降ゆっくりと漏洩を続けている主要原子炉タワーでは、中も外もさらに縦方向のゲームプレイが可能となります。昇降機と階段付き架台が、メインの部屋、隣接するコンピューター群、タービン室とハイドロポンプにつながる曲がりくねった廊下の内外へのアクセスを可能にします。
さらに隠れ場所がある、タワーの周囲に広がる放射状の建物に散らばりましょう。 北から時計回りに、リサーチステーション02、メカニカルベイ、モータープール、リサーチステーション01、熱エネルギー貯蔵ベイ、汎用保管施設、ガソリンスタンド、そして錆びた乗り物やクレート、その他の使い古された機械が通る2つの同心円形ルートなどがあります。 リアクターとマネキンアセンブリー工場の間には、数十年前に停止して以降、厳しい天候で徐々に崩壊していっている3つのクールタワーがあります。
工場: ウェアハウスとマニュファクチャー
エリア99の南部でBlack Opsならではのロケーションを探索しましょう。 ここは普通の工場ではありません。ニュークタウンの住居の基本要素である壁、屋内装飾、象徴的な赤い標識といった全てが建設され、建設が進む他のニュークタウンへの輸送の準備が整えられるユニークな建設現場です。
建設は「ウェアハウス」と呼ばれる赤と白の工場施設内で開始されます。ここでは原料が輸送されてきて、家の部品が組み立てられ、巨大な天井コンベアを通じてメインショップの階に運ばれた後、ニュークタウンの全ての住居があらかじめ組み立てられ、輸送ゲートへと移されます。 「マニュファクチャー」として知られるティール色の工場施設の探索をお忘れなく。ここには屋上会議室、ロッカー、作業員のキッチン、そして住宅建築ベイがあります。
ニュークタウンの住居区画が組み合わさっている巨大なベイが、ここを探索する主な目的となります。 長いコンベアベルトの廊下を探索して、壁、家電機器、家具、残された標識などの組立を待つ部品に感嘆しましょう。 ニュークタウンの歴史を歩き回り、大型コンベアベルト、配送倉庫、工場フロアの廊下を探索して、パルクールの機会を堪能しましょう。
ロードベイ
エコーリッジの出荷場には、積み込みドックの上に設置されている1つの巨大なクレーン構造物があり、強力なポジションになりそうです。 平台を備えた巨大なリグがここに到着し、住居ユニット全体やその他の装飾アイテムを受け取り、現場からの輸送が開始されます。 そばには受取り倉庫がありますが、ここの最大の魅力はクレーンの巻き上げ機でいまだ吊るされたままの完成住居です。パラシュートと昇降機のどちらを使って辿り着いたとしても、多くの移動地点を与えてくれます。
ニュークタウンシップ
マップのさらに東側にはニュークタウンの住居が連なっています。炎天下で朽ちていく平台や巨大リグ小屋の残骸が今もなお確認できます。 これの部品は輸送手続きを待っていましたが、何十年も放置された結果、建物や乗り物は大きく損なわれています。 ここは今や、半ば埋もれ、砂に蝕まれる家屋の骨場となりました。
ポッド
エコーリッジ兵器基地の機能を担う作業員コミュニティに家を提供した最新レトロフューチャー式のポッド住居は、今では様々な段階の劣化を経ながらも、色鮮やかな4棟の収容ユニットは健在です。 各ポッドの中央には柱(およびエレベーター)があり、リビング、キッチン、住居スペースがこの中心柱から分岐して広がっています。
30年も放置されて剥げた壁、半壊した屋根と窓は、色あせた記憶を留めています。ポッドや屋外通路を探索すれば、長距離用の狙撃拠点を見つけられるだけでなく、近接での室内制圧の機会に出くわすかもしれません。 生き残ったのは、砂漠の低木とサボテン、そしてジョシュアツリーだけのようです。
Call of Duty: Warzoneの今後
統合された革新要素
今年の後日にCall of Duty: Warzone登場するエリア99は、計画されている多数のゲーム革新のうちの1つです。 RavenはTreyarchと協力して、Black Ops 6のCall of Duty: Warzoneとの統合を主導しています。 Black Ops 6のグローバルゲームプレイシステムの統合を含む、以下のゲームへの追加機能を確約します。詳しくご紹介しましょう。 ハイライトの一部は以下の通りです:
- オムニムーブメント: スライディング、ダイビング、新たに強化された仰向け/うつ伏せなど、360度の動きの範囲で戦闘動作をシームレスに連鎖させることができます。
- Black Ops武器: Black Ops 6に登場する全てのメイン武器とサブ武器(アサルトライフル、SMG、ショットガン、LMG、マークスマンライフル、スナイパーライフル、ピストル、ランチャー)もシーズン1のローンチ時に利用可能です。 タクティカル、リーサル、フィールドアップグレードなどの数々の装備アイテムも予定されています。 今後数週間でさらなる情報にご期待ください。
- 専用近接武器: メインとサブの銃の他に3つ目の武器として近接武器を所持できます。 これは遠距離攻撃を行わない、通常ナイフやバットの形をした接近戦の武器です。銃床攻撃に代わるものですがより強力で、近接ボタン長押しで装備できます。
- グローバル武器ビルド:このロードアウトとガンスミスのアップグレードにより、あらゆるゲームであらゆるビルドや設計図に変更を加えることが効率的に可能となり、全てのモード(Black Ops 6、ゾンビモード、Call of Duty: Warzone)に適用されます。 対象はBlack Ops 6武器のみです。
- 引き継ぎコンテンツ:Call of Duty: Warzoneには、Call of Duty: Modern Warfare® IIとModern Warfare IIIの武器、設計図、オペレーター、スキン、装飾アイテムのほとんどが含まれます。またゲームプレイと装飾コンテンツがBlack Ops 6と完全に統合されます。
- クラシックプレステージと再ロック: これはBlack Ops 6のマルチプレイヤーとゾンビモードでローンチ時に、Call of Duty: Warzoneではシーズン1に登場する、非常に奥深いレベリングシステムを指します。献身的な努力には、注目に値するユニークな報酬が多数与えられます。
- 再ロック:プレステージシステムの進行を続けるには、1から55のミリタリーレベルがリセットされ(「再ロック」とも呼ばれる)、もう一度解除する必要があります。 しかし武器の進捗は維持され、永久解除トークンでお気に入りのアイテムにアクセスする方法や、プレステージの進捗を簡単に把握できるプレステージハブがあります。
- エモートとスプレー: オペレーターのカスタマイズに、エモートとスプレー(主に壁に塗れる図像で、タグ付けしたり、チームメイトに位置を知らせることが可能)の復活が加わります。 エモートはキャラクターを操作できる全ての場所でアクセス可能です。
3つの選択: PERK計画
Black Ops 6のロードアウトシステムの殆どがCall of Duty: Warzoneに登場しますが、PERKの編成や選択方法は少し異なります。 3つの選択へようこそ。
Call of Duty: Warzoneにおける現在のPERKの活用法が大きく変わることはありません。Ravenは、Call of Duty: Warzoneに最適なBlack Ops 6の要素をゲームの次のバージョンに提供します。 これには過去の武器の復活、PERKと他の装備とのバランス調整、ローテーションする取得可能PERKの登場が含まれます:
- 3つのPERKを選択: マッチにドロップする前にロードアウトから3つのPERKを選択できます。
ワイルドカード: さらにワイルドカードを1つ追加することで、お気に入りのロードアウトをさらに増幅することができます。 最後にBlack Ops Cold Warで使用された、Call of Duty: Warzone初となるこちらではロードアウトシステムのルールを曲げたり破ったりすることのできるMODを追加可能です。
- 武器マスター迷彩: グローバルゲームプレイシステムの一部として、プレイヤーはCall of Duty: Warzoneのマスター迷彩の異なるセットを獲得して、任意のBlack Ops 6武器に適用することができます。 グローバル進捗システムブログで実際のアクションを確認しましょう!
- レティクルチャレンジ:望遠サイト装備の全武器に対応したカスタマイズ可能なレティクルが復活します。Black Ops 6マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneでどのサイトにも使用できる、Call of Duty: Warzone特有の照準器を解除できる一連のチャレンジも登場します!
- ダークオプスコーリングカードチャレンジ: 最後に、Black Opsのゲームといえば、ダークオプスコーリングカードチャレンジは欠かせません。 これらの残忍なタスクは、完了するまで解除基準は[[非公開]]です。 最高機密のコーリングカード報酬のセットが入手可能です!
ゲームプレイの向上
バックパックの回帰
RavenはCall of Duty: Modern Warfare(2019)時代のCall of Duty: Warzoneのゲームプレイと情報を研究し、今年のCall of Duty: Warzone のバージョンの内いくつかに置いて、シンプルさに重点を置きました。 その成果の1つが、従来のゲーム内所持品システムの復活です。 どういうことでしょう?
バックパックがなくなります。
ゲーム内で非ロードアウトの所持品に入るとシンプルなスロットが並び、操作を覚えることが簡単になります。ベテランプレイヤーは、オリジナルの装備所持品と同様の方法で配置されていることに気が付くでしょう。 所持品には以下のスペースがあります:
- 手持ちのキャッシュ
- ガスマスク
- アーマープレート
- キルストリーク
- フィールドアップグレード
- メイン、サブ、近接武器
- AR、SMG、ショットガン、スナイパー、ランチャーの弾薬。
装備の選択、そしてスクアッドメイトへのリクエストが極めてシンプルになりました。 実際、唯一の制限は持つことができる所持品の数だけです。
この問題も、ポーチの復活で解決です。
所持品増加: ポーチ
ポーチは、2020年のCall of Duty: Warzone初期ローンチから1ヶ月ほどで初登場しました。 これらはCall of Duty: Warzone初期における、所持品をシンプルに保ちながらも、必要とするプレイヤーのために深さ(および容量)を追加した重要な例です。 ポーチシステムがCall of Duty: Warzoneに復活:
ポーチは任意の、取得可能な装備で、Call of Duty: Warzoneマッチ内で専用の所持品スロットの容量を増加させることができます。 これらは同じアイテムを重複することで、容量を増やして効率を上げます。 ポーチはドロップ不可(その必要もありません)です。1回のマッチで、1つまたは両方タイプのポーチを見つけて装備可能です。 1個以上のポーチを所持しているオペレーターがキルされた場合、全てのポーチがドロップし、回収可能となります。 ポーチのタイプは以下の通りです:
- アーマーポーチ: アーマープレートの所持数を大幅に増加。
- ミューニションポーチ: AR、SMG、ショットガン、スナイパー、ランチャー弾の装弾数を増加。
その他の変更点
Raven Softwareは引き続きゲームに変更点を加え、さらに多くの細かな改良を加えていきます。 重要な変更は、絶えずアップデートされるCall of Dutyパッチノートウェブサイトにて常に詳細を更新、説明しています。 シーズン1開始時に登場するハイライトをいくつかご紹介しましょう:
- 栄光の上昇: 上昇機とジップラインの両方にアクセスし、いずれかを開始、使用、完了する際のアニメーションが、これまでにないほどシームレスになりました。 その動作全体は美しいほどに機敏です。
- ピン時間減少: ピンが視界に表示される時間が減少し、重要エリアでき重要なロケーションを特定した後にクリアな視界を得ることが可能になります。
- 再びイン&アウト(パート1): Call of Duty体験の合理化の一環として、Call of Duty: Warzoneのメニューとマッチ内ユーザーインターフェース(UI)システムが簡略化され、より素早くマッチを開始し、状況をより素早く把握できるようになります。
- 再びイン&アウト(パートt 2): ゲーム内の潜入と脱出のシークエンスに変更が加えられるほか、驚きの[[非公開]]が[[非公開]]ローンチ中に登場します。
大規模マップ重要情報
Black Ops 6とCall of Duty: Warzoneの次章の統合は、サージェンスサイズのマップだけではありません。シーズン1開始時には、オペレーターも引き続きウルジクスタンに参戦します。 Ravenは新たなグローバルコンテンツがCall of Duty: Warzoneにスムーズに移行することを保証いたします。大規模マップのランクプレイに備えましょう:
ランクプレイが復活します!
バトルロイヤル ランクプレイ: シーズン1でランクプレイが大規模マップに凱旋し、Call of Duty: Warzoneでランクプレイが史上最速でシーズンに登場します。 相手を出し抜き、追い抜き、より長く生き延びて自分の実力を示し、限定ランクプレイ報酬を獲得しましょう。
Call of Duty: Warzone Mobile登場
前のセクションCall of Duty: Warzoneの今後で説明したように、Call of Duty: WARZONEと同じく、Call of Duty®: Warzone™ Mobileでも、Call of Duty: Black Ops 6の新たな追加とグローバルゲームプレイシステムと連動した様々な機能とゲームプレイの変更点が加わります。
Warzone™ Mobileで登場予定の、ゲームをまたいだコンテンツのグローバルゲームプレイシステムに関連した変更の一部を紹介します:
- オムニムーブメント
- 専用近接武器ロードアウト
- BO6ローンチ時には、様々な遠隔武器を含むBlack Ops 6兵器が登場
- 新しい武器迷彩の数々
- クラシックプレステージ(レベル55で開始)
- 3つのPERKを選択する新システム
マルチプレイヤーオープンベータでプレイヤーレベルのマイルストーンに到達することで、2024年10月25日(金)***にリリースされるBlack Ops 6のローンチ時まで残るコスメティック報酬を獲得できます。
報酬と必要レベルは以下のとおりです:
- レベル2: 「ベータテスター」(動くエンブレム)
- レベル6: 「ベータタグ」(スプレー)
- レベル11: 「バグなし」(武器チャーム)
- レベル15: 「早撃ち」(エモート)
- レベル20: ウエストポイント用オペレータースキン「スクィッシュ」(ウィークエンド1でのみ解除可能)
- レベル20: ウエストポイント用オペレータースキン「スカッシュ」(どちらのウィークエンドでも解除可能)
- レベル23: 「真実は時に噓をつく」(ロード画面)
- レベル27: 「ベータエキスパート」(動くコーリングカード)
- レベル30: 「Bug Smasher」(武器設計図)
デジタルを先行予約して、秘蔵版で利用可能なリフレクト115迷彩パックを手に入れましょう。
今すぐBlack Ops 6を先行予約してModern Warfare III、Call of Duty: Warzone、Call of Duty: Warzone Mobileで使用できる新登場のリフレクト115迷彩パックを含む、様々な先行予約オファーを入手しましょう!
コンソールまたはPCのデジタル版を先行予約して以下を獲得しましょう:
- リフレクト115迷彩パック(新登場!)
- ウッズオペレーターパック*
- オープンベータの早期アクセス**
コンソールまたはPCの秘蔵版を先行予約すると、上記の報酬に加えて以下も入手可能です:
- ハンター VS. ハンテッド オペレーターパック
- ブラックセル シーズン1
- マスタークラフト武器コレクション
- ゴブルガムパック
ご注意ください! 秘蔵版を先行予約したプレイヤーは、Black Ops 6 ベータ期間中にハンター VS. ハンテッド オペレーターパックとマスタークラフト武器コレクションにアクセスできるようになります。
Game Passの加入者は、デジタル版のオファーをすべて受け取れます。また、30ドル(または現地の同等価格)で秘蔵版にアップグレードした方は、秘蔵版の全オファーを受け取ることが可能です。
Black Ops 6を先行予約済みのプレイヤーには、リフレクト115迷彩パックが自動的に付与されます。
リフレクト115迷彩パックには、Modern Warfare III、Call of Duty: Warzone、Call of Duty: Warzone Mobileで使用できるリフレクト115(マスター迷彩)が含まれています。さらに、Modern Warfareゾンビモードですぐに使用可能な、完成されたエーテリウムクリスタル3個、エーテルツール(レジェンド)3個、Ray Gun武器ケース3個が入手できます。すべてのコンテンツをBlack Ops 6に引き継げるわけではありません。
情報を検知: 続報をお楽しみに。偽情報にはご注意を 偽情報にはご注意を
不正確な情報にはご注意ください: Call of Dutyブログをチェックすることで、Black Ops 6の最新公式情報を一足先に入手することが出来ます。ローンチまでの数週間は重要情報をお見逃しなく。
Call of Duty: Black Ops 6はActivisionが販売します。ゲーム本編の開発はRaven Softwareと連携してTreyarchが主導しています。その他の開発サポートはActivision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Infinity WardeおよびSledgehammer Games(アルファベット順)が担当しました。
ウッズオペレーターパックとリフレクト115迷彩パックを引き換えるには先行予約と同じプラットフォームの*Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzoneが必要です。別途購入またはダウンロードが必要になります。 引き換えは2025年10月25日までとなります。
**オープンベータのローンチ日および対応プラットフォームは変更される場合があります。詳細は、http://www.callofduty.com/betaをご覧ください。オープンベータの期間は最短で2日間です。期間限定となります。インターネット接続が必要です。オンラインマルチプレイヤーの登録が必要になる場合があります。
***引き換えにはCall of Duty: Black Ops 6が必要です。 別途購入が必要です。
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