December 06, 2023
Call of Duty: Modern Warfare III シーズン1 パッチノート
Modern Warfare III (MW3) シーズン1のパッチノートです。
- MWIII
Call of Duty: Modern Warfare III シーズン1 パッチノート
Modern Warfare III (MW3) シーズン1のパッチノートです。
- MWIII
December 06, 2023
December 06, 2023
Modern Warfare III (MW3) シーズン1のパッチノートです。
Modern Warfare III (MW3) シーズン1のパッチノートです。
December 06, 2023
Warzone固有の変更点の概要については、こちらの専用パッチノートをご覧ください。
Call of Duty: Modern Warfare IIIのシーズン1へようこそ! 明日から利用可能になる全ての新コンテンツに飛び込む前に、少し時間をとって今シーズン最初のパッチノートをご覧ください。既存のコンテンツの修正、改善、バランス調整について詳しくご説明します。
シーズン1は全プラットフォームで明日午前2時(日本時間)から開始となります。告知ブログを見逃した方のために、今後数週間で登場する内容をまとめておきましょう…
シーズン1の最初の週にプレイリスト「ミート24/7」が初登場し、その後の数週間で他のエキサイティングなプレイリストが登場する予定です。全く新しい6v6マップ「リオ」もシーズン中に開始されます
ギリシャ
燃え盛るヨットの船体に岸辺の波が打ち寄せ大惨事を告げている、かつてはのどかだった海岸沿いの町で自分の実力を試してみてください。
ミート
イーストベイ・ミーツの食肉処理場を中心としたコンパクトなマップで、ウェストコーストに展開してテンポよく敵の解体(排除)を行いましょう。
トレーニングファシリティ(ガンファイト)
現在はコンニグループの訓練施設の一部として再利用されている古い倉庫の跡地で、他のデュオに挑戦しましょう。
あなたにその資格はありますか? シーズン1では、2つの全く新しいキルストリークで戦場を支配できます。
EMP
電磁パルスで敵のキルストリークや装備を妨害。
13キル、1,625スコア、またはケアパッケージで獲得可能。
スワーム
大量のモスキートドローンを配備し、エリア全体を包括的にカバー。
15キル、1,875スコア、またはケアパッケージで獲得可能。
シーズン1でロードアウトに新たに加わるアサシンベストは強力な反面、各ベストには重大な代償もあるので注意しましょう。
アサシンベスト
キルしてもドクロマークが表示されない。UAVと敵レーダーの影響を受けない(静止中も含む)。
ファンに人気の2つのモードがシーズン1開始時に復活! ガンファイトには独自の厳選された新マップと引き継ぎマップが用意されています。シーズンを通して追加のモードが登場します。
オール・オア・ナッシング
投げナイフと空のピストルを持った状態で開始。他のプレイヤーをキルして生き延びることでPERKを獲得。
ガンファイト
小部隊による複数ラウンド制ケージマッチ。先に必要ラウンド勝利数を達成したチームが勝利。
以下の武器が、シーズン1で新たにModern Warfare IIIに加わります。
RAM-7 (アサルトライフル)
非常にコンパクトなブルパップ式のアサルトライフル。軽量のポリマー製フレームと汎用性の高い5.56mm弾を使用。
シーズン1バトルパスのセクターA7で解除可能
XRK Stalker (スナイパーライフル)
獲物を確実に仕留めるために作られた.50口径を装填したスナイパーライフル。
シーズン1バトルパスのセクターA4で解除可能
Stormender (ランチャー)
芸術的なまでに完成された武器システムは、わずかなラグでEMPを放ちます。タクティカルやリーサル装備を破壊し、その他の電子機器を一時的に無効化。
シーズン1バトルパスのセクターA12で解除可能
新武器に加え、バトルパス、武器庫解除、ウィークリーチャレンジで獲得できる全く新しいアフターマーケットパーツが登場します。
JAK ピュリファイアー
アンダーバレル火炎放射器を装備する。とにかく全てを燃やし尽くそう。全てを焼き払え。
対応武器: MTZ-556、Holger 556、DG-56、SVA 545、RAM-7、MTZ-762、BAS-B、Sidewinder、Riveter
JAK エティンダブルバレルキット
同時に射撃できる2つのバレルを作れる。威力が2倍になるが、命中率が多少低下。
対応武器: AMR9 (サブマシンガン)
JAK サンダー LMG キット
路地や目標地点の確保に最適なLMGコンバージョンキット。大容量マガジンを備え、トリガーを長く引くほど連射速度が向上。
対応武器: Sidewinder (バトルライフル)
JAK BRB
反動制御に非常に優れていますが、発砲音が大幅に増幅するため敵レーダーに位置が伝わりやすくなります。
対応武器: 多くのアサルトライフル、サブマシンガン、バトルライフル、マークスマンライフル、スナイパーライフル
JAK ブルズアイ
かなり目立ちにくいドットサイト。フレームへの阻害が制限され非常にクリアな視界を実現。
対応武器: ほとんどすべての武器カテゴリー
JAK グラスレスサイト
小型でガラスのないリフレックスサイト。クリーンでクリアなサイトピクチャーを備え、機敏なターゲット捕捉を可能にする。
対応武器: ほとんどすべての武器カテゴリー
JAK シグナルバースト
命中率と扱いやすさに特化した4点バーストのコンバージョンキット。
対応武器: Holger 556 (AR)
JAK ビホルダーライフルキット
射程距離を最も高めるロングヘビーバレル。反動制御と射程距離が向上し、ハンドガンからシングルショットライフルへと早変わりする。
対応武器: TYR (ハンドガン)
JAK ヘッドハンターカービン コンバージョン
3点バーストのコンバージョンキット。中距離戦での性能はアサルトライフルに匹敵する。
対応武器: Rival-9 (サブマシンガン)
シーズン1では2人のコルタックオペレーター「ノーラン」と「ドッケビ」が先陣を切りますが… その背後にはアボリッシャーという名しか分かっていない謎の力が迫っています。
アボリッシャー ブラックセル(スペックグルー)
[削除済]
ドッケビ(コルタック)
アリは韓国の天才エンジニア一家に生まれました。北朝鮮の工作員から身を隠すのに疲れた彼女は、韓国軍の私的な連絡先をハッキングし、世界的なコルタック派閥を発見しました。
ノーラン(コルタック)
ウラジミール・マカロフの右腕に任命されたばかりのアンドレイ・ノーラン大尉は、待望の東西戦争を勃発させるため、残忍なまでの正確さで計画と敵の処刑を実行します。
ゾンビサンタが町に何をもたらすかについては、ホリデーシーズンのイベント開始が迫ると公開されるパッチノートでご紹介します。お楽しみに!
シーズン1とともに最新のバトルパスが登場し、様々なオペレータースキン、武器設計図などが提供されます。
フルバトルパスで提供される内容やブラックセルバンドルの詳細につきましては、こちらの公式Call of Dutyブログで全概要をご確認ください。
GeForce RTXゲーマーは、パストレーシングとしても知られる完全なレイトレーシングをゲーム前ロビーで有効化することができ、キャラクター、スキン、乗り物、武器を全く新しい光で見ることができます。
全てのGeForce RTXゲーマーは、オプションメニューの「ビデオ」からパストレーシングを有効化することができ、そうすることでDLSS Ray Reconstructionを備えたNVIDIA DLSS 3.5が自動的に有効になります。
新機能およびゲームプレイの快適性
プレイヤーのHPとスタミナが、HUDのダイナミックゲージで表示されるようになります。
注: この機能はマルチプレイヤーとゾンビモードでのみ利用可能です。
派閥の割り当てが、各マッチの開始時にスプラッシュで表示されるようになります。
ガンスミスの「詳細」ウィジェットに、「腿へのダメージ」と「撃ち切り後のリロード速度」の数値を追加。
ガンスミスの「詳細」ウィジェットで「ひるみ耐性」の数値の小数点以下の正確性が向上。
ガンスミスに、アタッチメントが由来するタイトルを表示するアイコンを追加。
マルチキルとメダルのスプラッシュのサウンドエフェクトの音量を低下。
バグ修正
サーチ アンド デストロイで、TACマップの爆弾地点にカーソルを重ねても、プレイヤーが爆弾を解除しているときに表示されることはなくなります。
プライベートマッチでメインメニューに戻される複数の問題に対処。
装備しているキルストリークにカーソルを重ねても、マルチプレイヤーメニューに戻されなくなります。
テキストが正しく表示されない、フォントのレンダリングの問題を解消。
フレンド数が多いプレイヤーのソーシャル機能のパフォーマンスを改善。
キルカメラのオーバーレイに誤った武器が表示される問題を解消。
キルカウンターが、120キル以上のストリークでも正しく機能するようになります。
メニューの切り替え時、まれに発生していたヒッチングを減少。
ロードアウトの編集中にアプリケーションがフリーズする問題に対処。
戦績確認を見る前に発生することがあるクラッシュを解消。
プレイヤーの通報中にクラッシュが発生する問題に対処。
クイック装備のオプションを使わずにロックピック(オペレーター)を装備できるようになります。
画面分割中にメニューをスクロールしても、カーソルが画面の外に出なくなります。
イベントタブの下のタイマーの読みやすさを改善。
移動
悪用されやすい反復を防ぐため、以下の複数の素早い姿勢変更にディレイを追加。
「しゃがみ」から「立ち上がる」: 150ms
「伏せ撃ち姿勢」から「立ち上がる」: 600ms
スポーン
敵の装備やキルストリークに対するスポーンプロテクトを改善。
ハードポイントでは、戦闘の流れの改善、およびチーム所有エリアの支配の向上のため、いくつかの調整を行いました。
プレイヤーから一般的に「スネーキング」と呼ばれる動作の悪用への対策として、姿勢変更にディレイを導入。この変更による影響を観察し、必要に応じてフィードバックへの対処を続けていきます。
全てのサブマシンガンについて、射撃中と移動中に発生する腰だめ撃ち時のばらつきが減少。
» アサルトライフル «
MTZ-556
立っている間の腰だめ撃ち時のばらつきの最大値が10%増加。
しゃがみ中の腰だめ撃ち時のばらつきの最大値が6%増加。
射撃中に発生する腰だめ撃ち時のばらつきが10%増加。
移動中に発生する腰だめ撃ち時のばらつきが4%増加。
MTZ ナッターヘビーショート(バレル)
腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが5%減少。
Bruen サンダーV9 (ストック)
腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが6%減少。
» バトルライフル «
BAS-B
セミオート射撃のダメージ倍率が意図した値まで増加。
胴体下部: 1倍~1.2倍
腕、手: 1倍~1.35倍
Sidewinder
エイム時間を280msから265msに短縮(-5%)。
Tempus プレデタープレシジョン(バレル)
ガンキック制御のボーナスが5%増加。
Huntsman シリーズR サプレッサー内蔵(バレル)
ガンキック制御のボーナスが7%増加。
RB ボレアリスグリップ(リアグリップ)
ガンキック制御のボーナスが5%増加。
» サブマシンガン «
Striker
ダッシュ後射撃時間を110msから100msに短縮(-9%)。
エイム時間を230msから215msに短縮(-7%)。
Striker スタビー(バレル)
エイム時間のボーナスを9%追加。
WSP Swarm
ダッシュ後射撃時間を110msから88msに短縮(-20%)。
エイム時間を190msから175msに短縮(-8%)。
Striker 9
ダッシュ後射撃時間を110msから100msに短縮(-9%)。
エイム時間を225msから205msに短縮(-9%)。
Striker スタビー(バレル)
エイム時間のボーナスを9%追加。
» ショットガン «
Lockwood 680
タクティカルスタンスでダメージペレット数が減ることはなくなります。
» マークスマンライフル «
MCW 6.8
フルオートコンバージョンキットと60発のドラムマガジンを装備しても、エイムのアニメーションが崩れることはなくなります。
» 近接武器 «
ライオットシールド
近接ダメージを50から75に増加(+50%)。
収納時に10%の移動速度ペナルティを追加。
»アタッチメント«
S-37C DL ブリーチャーデバイス(マズル)
腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが14%減少。
ラウンド制モードで一撃近接キルができない問題を解消。
Bruen タクティカルバーティカルグリップ(アンダーバレル)
腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが8%減少。
ホローポイント弾(弾薬)
ダッシュにかかるペナルティ時間を800msから200msに短縮(-75%)。
Modern Warfare II (引き継ぎ)
全ての武器の予備弾薬がMWIIIの標準まで増加。
アンダーバレルバーティカルグリップの腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが5~12%減少。
適用可能なレーザーの腰だめ撃ち時のばらつきのボーナスが2~5%減少。
» アサルトライフル «
M4
最大ダメージを28から35に増加(+25%)。
頭と首のダメージ倍率が1.37倍から1.1倍に減少(-20%)。
» バトルライフル «
TAQ-V
胴体下部、脚、足のダメージ倍率が0.8倍から1.1倍に増加(+38%)。
» サブマシンガン «
Vaznev-9K
近距離/中距離ダメージが29から30に増加(+3%)。
ISO 45
最大ダメージが30から33に増加(+10%)。
» ショットガン «
KV Broadside
長距離/中距離ダメージの射程距離が9mから10mに拡大(+8%)。
エイム時のばらつきがわずかに減少。
» ライトマシンガン «
RAAL MG
エイム時間を470msから390msに短縮(-17%)。
ダッシュ後射撃時間を375msから320msに短縮(-15%)。
タクティカルダッシュ後の射撃時間を496msから416msに短縮(-16%)。
556 Icarus
最大ダメージを28から34に増加(+21%)。
頭のダメージ倍率が1.4倍から1.1倍に減少(-21%)。
» マークスマンライフル «
SP-R 208
最大ダメージの射程距離が15mから20mに拡大(+28%)。
エイム時間を370msから340msに短縮(-8%)。
» ハンドガン «
Basilisk
最大ダメージの射程距離が5mから7mに拡大(+35%)。
近距離/中距離ダメージの射程距離が6mから15mに拡大(+140%)。
長距離/中距離ダメージの射程距離が17mから23mに拡大(+32%)。
複数の武器アタッチメントの解除条件の説明を修正。
アタッチメントが想定される武器レベルで利用可能にならない、複数の解除に関する条件を修正。
迷彩解除のスプラッシュに、関連する武器が正しく含まれるようになります。
プレイヤーランク
レベル上限を55から250に引き上げ、プレステージ5に到達できるようになりました。
各プレステージで、新たなアニメーション付きアイコンが解除されます。
コンプリーショニスト迷彩「プライスレス」と「インターステラー」のアニメーション比率が増加。
ディレイル
コントロールで、攻撃側と防衛側の初期スポーン地点を入れ替えました。
エステート
ロッジの階段での弾丸の貫通を改善。
ロッジの正面入口付近の意図しない場所にアクセスできないように、衝突判定を調整。
ハイライズ
機械室の環境音の残響を改善。
ハードポイントで、目標から遠いスポーン地点の優先度を下げました。
カラチ
カットスロートで、自分のチームに割り当てられたマップの正しい側でスポーンするようになります。
採石場
意図しない場所に到達できないように、オフィス付近に衝突判定を追加。
ハードポイントで、不利な状況でスポーンする問題に対処。
スキッドロウ
敵のネームプレートが、アパートの特定の表面越しに見えることはなくなります。
TERMINAL
プレイヤーの体験を改善するため、フリー フォー オールに新たなスポーン地点を追加。
全モードにおいて、スポーン選択のクオリティを測る機能を改善。
プレイエリアの外に出てしまうスポーン地点を配置し直しました。
スクラップ置き場
ハードポイントとコントロールで、意図しない場所からの奪取を防ぐために目標の奪取地点を修正。
プレイヤーの体験を改善するため、フリー フォー オールに新たなスポーン地点を追加。
サブベース
発電所の環境音の残響を改善。
コントロールで、攻撃側と防衛側の初期スポーン地点を入れ替えました。
オルロフ ミリタリーベース(グラウンドウォー)
インベージョンで、AIボットが環境を移動する能力を改善。
オペレーション スピアヘッド(ウォーモード)
プレイエリアから出るのを防ぐため、ホテル付近に衝突判定を追加。
スポーンエリアのプレイヤーを保護するため、小店舗付近に衝突判定を追加。
意図しない場所に到達できる、周辺のターレットに関する不具合に対処。
グラウンドウォー
ゲーム前ロビーのカウントダウンタイマーは、1人のプレイヤーが退出してもリセットされなくなります。
SEARCH & DESTROY
いくつかのスコアイベントでプレイヤーの獲得XPが増加。
キル: 500 XP
アシスト: 200 XP
シールドアシスト: 400 XP
ヘッドショット: 1,000 XP
設置: 1,000 XP
解除: 1,000 XP (最後まで生存で+250 XP)
ニンジャ解除: 1,250 XP (最後まで生存で+250 XP)
ウォー
進行中のマッチに参加するプレイヤーが、空きのないチームに入ることはなくなります。
戦車の護衛フェーズの制限時間が6分から5分に短縮。
エンディングのムービーシーケンスで、進行中のマッチに参加することはできなくなります。
手裏剣(リーサル)
ヘッドショットなしで一撃キルができる問題に対処。
EMDグレネード(タクティカル)
トラッカー削除のプロンプトがデス後も残ることはなくなります。
デプロイカバー
最大数が1個に制限され、新たに配置すると前に配置したものは壊れるようになります。
トロフィーシステム
モスキートドローン(キルストリーク)が標的にされることはなくなります。
ジャガーノート・リーコン
ロードアウトの武器を弾薬無制限で発射できる不具合に対処。
エアストライク
三人称視点で双眼鏡を正しく覗けるようになります。
遠隔ターレット
手に持ったタブレットでスタックするのを防ぐため、セーフガード措置を実装。
NSTV
静止摩擦を増加させ、ぬかるんだ路面での操作性が向上。
レーザータンク
最大前進速度が14%減少。
前進速度に合わせるため、最大後退速度が20%増加。
よりタイトなターンを可能にするため、ターン速度が40%増加。
傾斜面での加速能力が向上。
ストーリーの章と任務
ダークエーテルの裂け目
ワンダーウェポン: V-R11
入手物と図式
プレステージチャレンジ
シーズン1バトルパスの武器
全般変更点
ウルジクスタン
» ワンダーウェポン «
» アサルト «
» マークスマンライフル «
» ピストル «
» 武器ケース «
乗っ取り
傭兵排除
ショック
宮殿を襲撃
契約
入手物
略奪
脱出
全般
ゾンビ
ゾンビ
リーサル装備
タクティカル装備
ジャガーノート
セントリーターレット
迷彩
実績
迷彩
バトルチャッター
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それでは、オンラインの戦場でお会いしましょう。
*上記のゲーム機能につきましては現在開発中の機能に基づいたもので、最終的な開発の変更およびゲーム調整、またはアップデートにより変更される可能性があり、上記機能の一部または全部が削除、修正される場合があります。