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El nuevo sistema de reportes de Call of Duty comienza con Modern Warfare II; cuenta con la posibilidad de restringir el chat de voz de jugadores tóxicos

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El sistema de reportes llega a Call of Duty, comenzando con Modern Warfare II. Las nuevas funciones incluyen la restricción del chat de voz y texto para jugadores tóxicos.

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El nuevo sistema de reportes de Call of Duty comienza con Modern Warfare II; cuenta con la posibilidad de restringir el chat de voz de jugadores tóxicos

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El sistema de reportes llega a Call of Duty, comenzando con Modern Warfare II. Las nuevas funciones incluyen la restricción del chat de voz y texto para jugadores tóxicos.

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Call of Duty®: Modern Warfare® II es el primer título de la franquicia que presenta un sistema de informes mejorado en el juego, que proporciona a los jugadores más formas de reportar la conducta ofensiva y tiene nuevas funciones para que nuestros equipos de moderación puedan combatir la toxicidad.

El sistema mejorado permite a nuestros equipos de moderación sancionar las funciones de los jugadores en respuesta a los reportes confirmados de los jugadores, como parte de nuestra política de seguridad y cumplimiento.

Si se comprueba que el chat de voz de un jugador es ofensivo, por ejemplo, nuestra mejora del sistema ahora permite que el equipo de moderación desactive el sonido de ese jugador globalmente para todas las funciones de chat en el juego. A su vez, nuestro sistema puede restringir las funciones de chat de texto para los jugadores que abusan del chat global en el juego.

Estas funciones también serán parte del lanzamiento de Call of Duty: WarzoneTM 2.0 más adelante y es fundamental para todos los títulos futuros de Call of Duty.

Este nuevo sistema para reportar y las funciones de moderación son gracias al arduo trabajo de Infinity Ward, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Demonware, Treyarch, y Activision Player Support, entre otros.

Más información sobre nuestra política de seguridad y cumplimiento

Contexto de reportes en el juego

Sabemos que las situaciones en el juego no tenían contexto, por lo que nuestro sistema de reportes ahora permite a los jugadores proporcionar contexto a sus informes.

Este cuadro de diálogo opcional permite a los jugadores contarnos más sobre la situación. Esto, junto con toda la revisión, es fundamental para el tercer pilar del Código de conducta del universo Call of Duty con el fin de "vigilar", proporcionando a los jugadores más herramientas para ayudar a reportar cualquier cosa ofensiva o inapropiada que encuentren.

Tus reportes son importantes para identificar y moderar el mal comportamiento. Trabajando juntos podremos lograr que nuestros juegos sean una experiencia positiva para todos.

Código de conducta

Al inicio, los jugadores recibirán la aceptación del código de conducta en la pantalla. Se necesita confirmación del Código de conducta y el mensaje aparecerá en una ventana emergente cuando los jugadores seleccionen cualquier lista de partidas de Multijugador por primera vez.

La confirmación del código de conducta que aparece en pantalla se mostró por primera vez en la segunda semana de la beta abierta de Modern Warfare II, enfatizando nuestra misión de combatir la conducta tóxica durante la beta más grande en la historia de Call of Duty.

El compromiso contra la toxicidad es una tarea continua. Esperamos avanzar juntos en esta compromiso mientras continuamos en la lucha para que Call of Duty sea un juego divertido y justo para todos.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para conocer más información sobre los juegos de Activision, sigue a @Activision en Twitter, Facebook e Instagram.

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