Call of Duty: NEXT Comms and the Black Ops 6 Beta
The Movement
A More Approachable Gunsmith
- Accesorios
- Nivel de armas
- Modelos de armas globales
- Complementos de armas
- Camuflajes de armas y de maestría
- Desafíos de retículas
- Tarjetas de visita y desafíos de Dark Ops
- Gestos y grafitis
Progression and Prestige
Additional Intel
Blog 1: Black Ops 6 ofrece cambios e innovaciones clave en todos los juegos y modos. Estos son los sistemas de juego globales que podrás disfrutar en Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, incluyen la información más reciente sobre omnimodo, cambios en la armería, modelos de armas globales, prestigio clásico, camuflajes de maestría ¡y más!
Información de Call of Duty: NEXT y
la beta de Black Ops 6
El siguiente blog es uno de los cinco artículos que tratan a profundidad el contenido presentado en Call of Duty: NEXT 2024, además de ofrecer guías oficiales gratuitas sobre todos los aspectos de la beta Multijugador de Black Ops 6 que comienza el 30 de agosto**. Consulta el siguiente contenido para estar al día con las últimas noticias y el contenido de la beta:
- Blog 1: Black Ops 6: sistemas de juego globales. Información sobre el contenido como omnimodo, cambios en la armería, modelos de armas, prestigio clásico y camuflajes de maestría, (disponible en todos los diferentes modos) haciendo énfasis en las innovaciones del Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
¡Estás leyendo este blog ahora!
- Blog 2: Black Ops 6, información del Multijugador.Toda la información específica de Call of Duty: NEXT relacionada con el Multijugador de Black Ops 6
- Blog 3: Información de Black Ops 6. Todos los nuevos detalles sobre Zombis por rondas en Black Ops 6, incluida información sobre Liberty Falls, arma asombrosa y más, directamente desde Call of Duty: NEXT.
- Blog 4: Integraciones de Black Ops 6: Call of Duty: Warzone. Información importante sobre el nuevo mapa de Resurgimiento, Área 99, así como innovaciones de juego, camuflajes de maestría y más.
- Blog 5: todo lo que necesitas saber sobre la beta de Black Ops 6. ¡Entra a la beta Multijugador! ¡Prepárate con este resumen y guía del juego para subir de nivel y desbloquear todas las recompensas de la beta, ¡incluidos los dos aspectos de operador exclusivos!
Blog 1: Los sistemas de juego globales de Black Ops 6
Impresionantes innovaciones en el movimiento y la interfaz. Evoluciones clave en cómo creas y guardas tu armamento, utilizas armas, equipamiento y ventajas. Armería simplificada. Una mirada profunda al emocionante sistema clásico de progreso de prestigio. Y más.
Estos son los sistemas de juego globales que sustentan Black Ops 6.
¡Sigue leyendo para conocer todo lo que necesitas antes de jugar a la beta de Black Ops 6 el 30 de agosto!
¡TEN EN CUENTA! Las innovaciones mostradas en Call of Duty: NEXT y presentadas en este blog están etiquetadas como "global", con las iniciales del juego marcadas debajo de cada título. Esto es lo que significan las iniciales:
- Campaña: disponible en Campaña de Black Ops 6 .
- Multijugador: disponible en Multijugador de Black Ops 6.
- RBZ: disponible en Zombis de Black Ops 6(Zombis por rondas).
- WZ: disponible en Call of Duty: Warzone.
El movimiento
Omnimodo
Innovación global (Campaña, Multijugador, Zombis, Warzone)
Omnimodo, es una función que redefine el juego en Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, permite al jugador moverse como nunca antes y encadenar maniobras de combate sin problemas, como deslizarse, lanzarse y tomar una nueva posición cuerpo a tierra de espaldas, todo con un rango de movimiento completo de 360 grados.
A primera vista puede parecer intimidante, pero el omnimodo está diseñado para jugadores con cualquier nivel de habilidad. Puedes (y te animamos) aprender a aprovechar estas innovaciones de maniobra antes de tu primera partida beta:
En la beta de Multijugador, puedes acceder al curso de entrenamiento seleccionando "Buscar partida" en la sala. Apareces en el mapa Multijugador Protocol (un mapa de lanzamiento), donde Frank Woods está disponible para brindarte "aliento". Aquí es donde puedes aprender todo acerca de omnimodo, así como probar opcionalmente el sistema de movimiento inteligente (ver más abajo).
Conceptos básicos del omnimodo: en su nivel más básico, el omnimodo te permite esprintar, deslizarte y lanzarte en cualquier dirección. Asegúrate de perfeccionar lo siguiente:
- Esprintar hacia adelante, hacia los lados o hacia atrás.
- Disparar a objetivos mientras te deslizas o te lanzas hacia adelante, hacia los lados o hacia atrás.
Lanzamiento de 180 grados: combina el omniesprint y los lanzamientos de 180 grados como un verdadero héroe de acción de Black Ops con una técnica diseñada para demostrar el omnimodo y actuar como trampolín para tus propias combinaciones de maniobras. Te permite:
- Esprinta hacia el borde de un edificio y salta desde el borde.
- Mientras te sumerges en el aire, giras rápidamente para enfrentarte a un enemigo situado detrás de ti.
- Después de lanzarte, debes disparar para eliminar al enemigo.
Espalda cuerpo a tierra: domina la posición espalda para contrarrestar las emboscadas y mejorar tus habilidades de combate.
- Cambia a posición cuerpo a tierra, luego gira a tu operador para tener una vista de tu entorno de 360 grados.
- Ubica las posiciones de los enemigos cercanos.
- Luego dispara para eliminar al enemigo tan pronto como aparezca, mientras permaneces en posición espalda cuerpo a tierra.
Deslizamientos y lanzamientos: usa el elemento de sorpresa contra los enemigos combinando el omniesprint con deslizamientos y lanzamientos de combate.
- Esprinta rápidamente hacia una puerta (cerrada o abierta) u otro umbral.
- Esquiva los disparos enemigos al deslizarte y lanzarte por la abertura.
- Luego, apunta y dispara rápidamente para eliminar a los enemigos a tu izquierda o derecha.
Movimiento inteligente
Innovación global (Campaña, Multijugador, Zombis, Warzone)
Además del omnimodo, Black Ops 6 también cuenta con movimiento inteligente, que es una nueva forma en la que los jugadores pueden personalizar tres formas de interactuar con elementos del paisaje. Disponible en la opción de "movimiento" ya sea de teclado y ratón o de control. Puedes ajustar las siguientes funciones:
- Asistencia de esprintar: elige si quieres usar esprint manual o automático, esprint táctico, cuánto tiempo quieres antes de que comience el esprint y si se activa asistencia de esprintar de lado o hacia atrás (debido al omnimodo).
- Asistencia de salto: personaliza si quieres saltar automáticamente, saltar obstáculos bajos o todos los obstáculos que se puedan saltar.
- Asistencia con agacharse: permite agacharse y deslizarse cuando tu intención es moverte a través de una entrada válida (es decir, una que requiere que te agaches).
- Despeje táctico: permite simular un despeje táctico al inclinar el arma (y la cámara) cuando estás junto a una esquina o te mueves por ella. Esto no afecta tu puntería. El valor predeterminado es "activado".
Asistencia de esprintar: puedes elegir cómo se comporta. Se puede desactivar (predeterminado), activar o relacionar con la asistencia de esprint táctico.
- Desactivar: esprintar se activa manualmente con el botón Esprintar.
- Activado: la entrada de movimiento completo activará el esprint después del tiempo de retraso de la asistencia al esprintar.
- Asistencia de esprint táctico: el movimiento hacia adelante activará el esprint táctico después del tiempo de retraso de la asistencia de esprintar. El movimiento hacia los lados y hacia atrás también se puede separar para activar esprintar después del tiempo de retraso de la asistencia de esprintar.
- Retraso de la asistencia de esprintar: es la cantidad de tiempo (en milisegundos) de movimiento necesario antes de que se active la asistencia de esprintar. Puedes elegir de cero (predeterminado) a 1000 milisegundos (o un segundo) de retraso en incrementos de 50 milisegundos.
- Asistencia de esprintar hacia los lados y hacia atrás: el valor predeterminado es "activado" y permite que la Asistencia de esprintar se active al moverse en las direcciones específicas.
Asistencia de salto: puedes elegir cómo se comporta. Se puede desactivar (predeterminado), ajustar como asistencia de salto bajo o activar.
- Desactivado: saltar (sobre objetos por los que se puede atravesar) se activa con el botón Salto.
- Asistencia de salto bajo: asistencia de salto se activa al esprintar hacia obstáculos bajos.
- Activado: la asistencia de salto se activa al esprintar hacia todos los obstáculos que se pueden saltar.
- Hacia los lados y hacia atrás: la asistencia de salto también se puede activar al esprintar hacia los lados o hacia atrás en dirección a los obstáculos bajos. El valor predeterminado es "desactivado" para ambos, aunque se puede establecer como "activado" para una o ambas opciones de movimiento.
- Solo esprint táctico: puedes configurar la Asistencia de salto en Activado solo mientras esprintas en Táctico. El valor predeterminado es "desactivado".
- Saltar cancela la recarga: la asistencia de salto se activa al recargar, cancelando la recarga. El valor predeterminado es "activado".
Asistencia con agacharse: puedes activar o desactivar esta función:
- Desactivado: este es el ajuste predeterminado y te permite agacharte o deslizarte manualmente con el botón Cambiar posición.
- Activado: la asistencia con agacharse se activa al caminar o esprintar hacia una entrada válida.
- Solo esprint táctico: la asistencia con agacharse solo se activa al realizar esprint táctico hacia una entrada válida. El valor predeterminado es "desactivado".
CONSEJO: te aconsejamos a cambiar tus ajustes de movimiento inteligente antes o entre partidas hasta que encuentres la opción personalizable de tu preferencia. Hay un mapa completo de circuito de entrenamiento en el que puedes perfeccionar tus opciones de movimiento inteligente, que también está disponible durante la beta.
Una armería más accesible
Innovación global (MJ, RBZ, WZ)
Con una experiencia de navegación más optimizada, elegir un armamento nunca ha sido más rápido y fácil. Esto incluye una reelaboración de la armería para que sea mucho más accesible y puedas elegir entre la amplia gama de accesorios de armas desbloqueables con la confianza de que la configuración se adapta a tu estilo de juego.
¡Gracias a los modelos de armas globales de Black Ops 6 (sigue leyendo para obtener más información), puedes compartir tus creaciones de armas en Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone!
Todo comienza en el menú de armas, y es aquí donde elegirás tu armamento. Si bien Black Ops 6traerá un excepcional arsenal de armas y equipamiento al juego, incluyendo 12 armas nuevas para la franquicia. La siguiente información detalla la optimización y las innovaciones realizadas en armería, comenzando con los accesorios.
Armería: accesorios
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
Los intuitivos sistemas de armas de Black Ops 2 fueron una gran fuente de inspiración para el equipo que desarrolló las armas y, aunque no planeamos regresar a ese sistema, para Black Ops 6 nos centramos en condensar y optimizar los accesorios para garantizar que el jugador siempre estará informado de cómo utilizar la armería. Estos son algunos de los cambios:
- Tomar la ventaja: los accesorios casi siempre vienen con un beneficio (pro) y no un detrimento (contra), esto significa que el arma que creas es más potente que la versión base.
- Miras para todos... : casi todos los accesorios de mira se comparten para todas las armas de una clase de armas. Por ejemplo, si desbloqueas la mira de punto rojo con un subfusil, podrás equiparla a todos los subfusiles en clase de arma.
- Todo lo demás es único: todos los demás tipos de accesorios (boca de cañón, cañón, acople, cargador, empuñadura trasera, culata, láser y modificadores de disparo) son exclusivos del arma en cuestión.
- Ser específico: en vez de alterar una función de arma, como la velocidad al apuntar con la mira, con diversos accesorios difíciles de rastrear, ahora los accesorios pertenecen a una sola categoría.
- Por ejemplo, equipar un accesorio "Empuñadura trasera" siempre mejorará el manejo, además de favorecer la empuñadura que elijas para una combinación única de estadísticas de manejo (tiempo de esprintar a disparar, velocidad de disparar al deslizarse, velocidad de disparar al lanzarse, velocidad de apuntado con la mira, o una combinación de los mencionados). Todas las diferentes empuñaduras están diseñadas para mejorar la potencia del arma, no para reducirla.
- La información es poder: el resultado de este nuevo sistema, que hemos presentado someramente, es que permite a los jugadores tomar decisiones informadas sobre la construcción de armas fácilmente y crear configuraciones efectivas sin la necesidad de buscar referencias en línea.
- Los detalles son importantes: no confundas este proceso con una simplificación de la armería, ya que tus estadísticas de potencia, precisión, manejo y movilidad también se pueden aparecer en una vista ampliada con elementos individuales como velocidad de recarga, retroceso del arma y velocidad de las balas disponibles para comparar con detenimiento. Hay más de 30 estadísticas que puedes ver y mejorar en la vista ampliada. Ten en cuenta que esta versión no estará disponible durante la beta de Black Ops 6.
Armería: subir las armas de nivel
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
Cada arma de Black Ops 6 tiene una ruta propia para subir de nivel y completar. La mayoría de las armas principales tienen entre 40 y 50 niveles de arma. Cada nivel da acceso a un accesorio diferente y exclusivo del arma o a una mira de clase que puede usarse con cualquier arma de la clase. Hablando de miras, los jugadores ya no necesitarán desbloquear el "nodo" de miras de cada arma como parte del proceso para subir de nivel el arma. Ahora, los jugadores tendrán acceso a la categoría de accesorios de mira desde el nivel de arma 1 y podrán equipar inmediatamente cualquiera de sus miras favoritas previamente desbloqueadas al comenzar con una nueva arma.
Armería: modelos de armas globales
Innovación global (MJ, RBZ, WZ)
No necesitas perfeccionar tus configuraciones de armamento o proyecto favoritas más de una vez, ya que Black Ops 6 pone en práctica el concepto de modelos de armas globales en los tres modos (Black Ops 6, Zombis y Call of Duty: Warzone). Esta mejora del uso de armamento y la armería te ahorra tiempo, ya que te permite cambiar cualquier configuración o proyecto en cualquier juego, y se aplica dondequiera que el arma esté equipada. ¡Pronto recibirás más información sobre esta emocionante función!
Armería: estéticos
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
En Black Ops 6, Zombis y Call of Duty: Warzone, tienes una amplia variedad de diseños para tu armar que podrás desbloquear, que se subdivide en las siguientes categorías:
- Camuflaje: el lugar para comenzar una trayectoria épica y desbloquear camuflajes de maestría para Multijugador, Zombis y, por primera vez, un sistema de desafíos de camuflaje exclusivo para Call of Duty: Warzone.
- Retícula: cuenta con una personalización minuciosa y desbloquea desafíos para retícula óptica en los tres modos.
- Accesorios de armas: coloca un amuleto pequeño de tu colección o una pantalla de arma al costado de tu arma.
- Adhesivos grandes: agrega un poco de personalización a tu arma agregando una calcomanía grande al costado del armamento.
- Calcomanías: agrega adornos personalizados colocando hasta tres calcomanías en áreas designadas de tu arma. En Black Ops 6, los jugadores pueden equipar tres calcomanías y un adhesivo grande simultáneamente sin limitaciones.
Vale la pena dedicar tiempo a examinar los desafíos de retícula y camuflaje de armas que ofrecerá Black Ops 6:
Camuflajes de armas y de maestría
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
Los camuflajes de armas son diseños estéticos que cubren una gran parte de cada arma y se desbloquean a través de "Desafíos de camuflaje" específicos. ¡El feroz combate de Black Ops 6 pondrá a prueba el temple de incluso los guerreros más rudos! La variedad de camuflajes para desbloquear en el lanzamiento es impresionante, por primera vez incluye una lista de camuflajes para Call of Duty: Warzone.
Los veteranos de Black Ops se alegrarán al saber que la forma de desbloquear muchos camuflajes está inspirada en títulos anteriores.
Los tres modos tienen un conjunto completo de desafíos de camuflaje para cada arma en Multijugador y Zombis de Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone. El camino hacia el camuflaje de cada arma se divide en tres categorías, con una combinación de elementos de los sistemas de camuflaje tradicionales de Black Ops, así como elementos modernos de desafíos de camuflaje de títulos recientes:
Paso 1: camuflajes militares: avanza a través de nueve estilos de camuflaje militar, al lograr hitos de tiro a la cabeza con el arma. Los lanzadores, cuchillos y escopeta tienen criterios diferentes.
Paso 2: camuflajes únicos: después de completar los nueve camuflajes militares del arma, los jugadores obtendrán acceso a dos desafíos para obtener camuflajes únicos. Cada arma tiene dos camuflajes únicos por modo (seis en total). Los camuflajes únicos se pueden completar en cualquier orden y, una vez completados, las muestras de camuflajes únicos se pueden usar con cualquier otra arma que también tenga los nueve camuflajes militares.
Paso 3: camuflajes de maestría: una vez que termines los camuflajes militares y únicos, avanza a los cuatro camuflajes de maestría del arma. ¡Disfruta la presentación completa de estos camuflajes de maestría!
Tendrás esta exacta configuración en Zombis y Call of Duty: Warzone, es decir, tres conjuntos de camuflajes que puedes desbloquear dependiendo del juego que estés jugando. Black Ops 6 también tiene un menú "Camuflaje" para que puedas a llevar un registro de todos tus camuflajes de armas desbloqueados, donde puedes consultar cada clase de arma (por ejemplo, subfusiles o pistolas), así como los camuflajes que obtienes en los desafíos de camuflajes.
Veamos los tres tipos de camuflaje diferentes:
Camuflajes militares
Nueve camuflajes por arma, por partida (27 por arma)
Estos tipos de camuflaje son consistentes en todas las armas del juego y el progreso es extremadamente sencillo. Para la mayoría de las armas principales, desbloqueas los camuflajes militares en orden al completar los desafíos de Tiro a la cabeza y desbloqueas los camuflajes militares en orden, uno por uno. Una vez que desbloqueas todos los camuflajes militares para tu arma, desbloquearás la categoría camuflaje único.
Camuflajes únicos
Dos camuflajes por arma, por partida (seis por arma)
Se desbloquean y son accesibles de forma similar a como se obtienen los camuflajes en Modern Warfare® II y Modern Warfare III. Estos son camuflajes únicos que solo puedes obtener con el arma específica que estás usando, pero una vez desbloqueados, estos camuflajes se pueden aplicar a cualquier otra arma. Los camuflajes únicos tienen criterios de desbloqueo que se adaptan más al estilo de juego del arma. ¡Completa ambos camuflajes únicos (en cualquier orden) y podrás desbloquear camuflajes de maestría!
Camuflajes de maestría
Cuatro camuflajes por arma, por partida (12 por arma)
Con algunos de los diseños deslumbrantes jamás vistos en un juego de Call of Duty. ¡Tu objetivo será desbloquear los últimos cuatro camuflajes de maestría! Si bien aún no podemos presentar los criterios de desbloqueo, puedes esperar desafíos específicos y generales (que incorporen desbloqueos en todas tus categorías de armas) para revelar camuflajes de maestría inigualables.
Camuflajes de maestría de Multijugador
Los camuflajes de maestría Multijugador: Oro, Diamante, Exovértebras y Materia oscura.
- Camuflaje de oro: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos de camuflaje de oro.
- Diamante: consigue el camuflaje de oro para todas las armas de la clase y luego completa los desafíos de camuflaje de diamante.
- Exovértebras: consigue el camuflaje diamante para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Exovértebras.
- Materia oscura: consigue Exovértebras para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje de Materia oscura.
Camuflajes de maestría de Zombis
Los camuflajes de maestría de Zombis: Oro místico, Ópalo, Desde el más allá y Nébula.
- Camuflaje Oro místico: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos de camuflaje Oro místico.
- Opal: consigue el camuflaje Oro místico para todas las armas de la clase de arma y luego completa los desafíos de camuflaje Ópalo.
- Desde el más allá: consigue el camuflaje Ópalo para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Desde el más allá.
- Nébula: consigue Desde el más allá para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje de Nébula.
Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone
Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone: Oro.
- Camuflajes Tigre dorado: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos de camuflaje Tigre dorado.
- Rescate del rey: consigue el camuflaje Tigre dorado para todas las armas de la clase y luego completa los desafíos de camuflaje Rescate del rey.
- Catalizador: consigue el camuflaje Rescate del rey para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Catalizador.
- Abismo: consigue el camuflaje Catalizador para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje de Abismo.
Recuerda: puedes desbloquear camuflajes militares, únicos y de maestría para cada arma de Black Ops 6 en Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
¡El clásico sistema de retícula regresó! No solo regresan las retículas de armas intercambiables, sino que también habrá minuciosas personalizaciones y desafíos de desbloqueo en los tres modos para estas.
Equipa un accesorio de mira, selecciona la pestaña Estéticos en armería y accede a la categoría Retícula. Aquí puedes ver las retículas que estás desbloqueando, junto con los desafíos asociados, que siempre están relacionados con la mira. Al igual que los camuflajes de armas, los conjuntos de retícula están disponibles:
- Multijugador
- Zombis
- Call of Duty: Warzone.
Desbloquea una retícula y podrás aplicarla a cualquier mira y arma de cualquier juego: por ejemplo, si desbloqueas una retícula de Zombis y su aspecto es tu preferido, puedes equiparla en Multijugador y Call of Duty: Warzone tanto como quieras.
Tarjetas de visita y desafíos de Dark Ops
Sistema global (SJ, MJ, RBZ, WZ)
Desafíos de tarjetas de visita: ¡la forma de Black Ops de desbloquear tarjetas de visita está de vuelta y es más grande que nunca! Desde el lanzamiento, sigue tu progreso desde un menú de tarjetas de visita centralizado donde puedes ver cada tipo de tarjeta de visita (en Campaña, Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone), al mismo podrás ver las tarjetas de visita que estás más cerca de obtener.
Hay conjuntos de tarjetas de visita por modo para desbloquear, y este sistema de menú también tiene páginas que presentan un resumen de tu progreso a lo largo de cada conjunto en términos de porcentaje, con los criterios de desbloqueo para cada tarjeta de visita aún legibles incluso después de completar. Aquellos que desean recibir tarjetas de visita animadas "Completista" estarán felices al saber que estas regresan, para que puedan demostrar su dedicación y temple con amigos y enemigos por igual. Asegúrate de agregar tus tres tarjetas de visita favoritas a tu presentación como parte de tu perfil de jugador en el menú social.
Finalmente, ¡no sería un juego de Black Ops sin los desafíos de tarjeta de visita de Dark Ops! Mismos que no se han visto desde Black Ops Cold War. Estos implican tareas tan diabólicas que el criterio de desbloqueo está [[Censurado]] hasta que las completes. ¡No cuentan para el porcentaje completado, pero son el conjunto de recompensas definitivo de las tarjetas de visita disponible!
Grafitis y gestos
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
A la personalización de tus operadores se suma el regreso de los gestos (una provocación física o movimiento) y los grafitis (iconografía que principalmente pintas en las paredes, ya sea para marcarlas o marcar tácticamente una ubicación para tus compañeros de equipo).
Los gestos (ejemplos mencionados arriba) son accesibles en cualquier lugar donde tengas control sobre tu personaje, incluidas las salas, las partidas y en el círculo de la victoria.
Progreso y prestigio
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
Los sistemas de progreso disponibles en Black Ops 6 ofrecen una cantidad impresionante de desafíos, formas de subir de nivel, prestigio y recompensas únicas por las que vale la pena luchar. Aquí ofrecemos un resumen del sistema de progreso disponible en el lanzamiento, así como información sobre los sistemas de progreso de la beta de Black Ops 6.
¡Atención! Puedes acceder a tu progreso a través del menú "Barracones" en la parte superior de la pantalla o el marco de "Progreso" en el menú secundario en la parte superior derecha de la pantalla.
Resumen sobre cómo subir de nivel: contenido de lanzamiento de Black Ops 6
Tu ascenso de nivel comienza con el lanzamiento con un sistema conocido, con 55 niveles para desbloquear a medida que recibes puntos de experiencia (PX) basados en tus acciones en el juego en todos los modos. A medida que avanzas en los niveles, desbloquearás una variedad de conjuntos de objetos de los tres modos de juego (Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone).
Podrás desbloquear contenido adicional para tus armamentos. Los ejemplos incluyen:
- Armamento predeterminado (predeterminado con armamentos recomendados)
- Armamento personalizado (tu propio armamento para personalizar)
- Armas, equipamiento táctico y letal, mejoras de campo y rachas de bajas (puedes elegir algunas de las ventajas y comodines)
- Modificaciones de munición de Zombis y GobbleGums
El menú de seguimiento de tu nivel también indica si el objeto que estás desbloqueando es solo para Multijugador (por ejemplo, ventajas y ciertas mejoras de campo) o para todos los modos (incluidos Multijugador, Zombis y Warzone, por ejemplo, armas base y ciertos equipamientos letales).
Resumen sobre cómo subir de nivel: contenido de la beta de Black Ops 6
El mismo principio se aplica a los niveles que puedes alcanzar durante la beta de Black Ops 6, con algunas advertencias adicionales:
- Solo puedes alcanzar el nivel 20 durante el primer fin de semana.
- Puedes alcanzar el nivel 30 máximo de la beta durante el segundo fin de semana.
- Además de los objetos para desbloquear enumerados anteriormente y que puedes utilizar durante la beta, hay recompensas beta adicionales disponibles en ciertos niveles, incluidos un emblema, gesto, amuleto, tarjeta de visita, pantalla carga, grafiti, proyecto de arma y aspectos diferentes de Westpoint (operador). Consulta en esta guía todas las recompensas y el nivel que necesitas para alcanzar cada una de ellas.
- Las recompensas de la beta se añadirán a tu cuenta en el lanzamiento de Black Ops 6 el 25 de octubre***.
- Ya sea que alcances el nivel 30 durante los fines de semana de la beta o no, todo el contenido de la beta se reiniciará cuando se lance el juego.
Ascenso de nivel completado: en camino hacia el prestigio
Cuando acumules suficientes PX en la versión completa de Black Ops 6 para desbloquear los 55 niveles por completo, subir de rango de Soldado I a Comandante y llenes la barra de PX del nivel 55, recibirás la opción para avanzar al siguiente nivel.
Te damos la bienvenida al prestigio de Black Ops 6.
Resumen de prestigio
Sistema global (MJ, RBZ, WZ)
¿Qué es el prestigio clásico? Para los jugadores nuevos, se trata de un sistema de nivelación increíblemente completo que llega a Multijugador y Zombis de Black Ops 6 en el lanzamiento, y a Call of Duty: Warzone en la Temporada 1, que recompensa tu dedicación con docenas de recompensas realmente espectaculares y únicas. El prestigio es puramente opcional y se puede hacer en cualquier momento una vez que hayas alcanzado el nivel 55.
Di "no", a prestigio y tu nivel se limitará a 55 y podrás seguir jugando normalmente.
Elegir el prestigio
Elige prestigio y entra en prestigio 1. Obtienes acceso a lo siguiente:
- Ícono de prestigio 1: recibes tu primer ícono de prestigio, que se coloca en el centro de la insignia de tu nivel para que todos los jugadores lo vean.
- Menús de prestigio: puedes acceder a las pantallas del menú de prestigio y obtener descripciones rápidas y fáciles de cómo funciona el sistema, con recompensas visibles.
- Subir de nivel de prestigio: ahora puedes subir 10 niveles de prestigio, cada uno inspirado en un título de Call of Duty: Black Ops.
- Recompensas: ¿te preocupa que no existan suficientes recompensas por prestigio? Descuida, Black Ops 6 tiene el sistema de prestigio más gratificante de Call of Duty: Black Ops.
- Recompensas específicas de prestigio: hay mucho para desbloquear, incluyendo recompensas de prestigio, con aspectos de operador, proyectos de armas y más.
- Maestría de prestigio: completa los 10 niveles de prestigio para convertirte en maestro de prestigio, con 1000 niveles y recompensas adicionales.
Por supuesto, dado que se trata del "prestigio clásico de Call of Duty: Black Ops ", pero con una mejora a gran escala en las recompensas. Además, tu nivel se reinicia. Así es como funciona:
- Reiniciar nivel: tu nivel se restablece a Prestigio 1. Esto significa que todos los desbloqueos de nivel de contenido del 1 al 55 se vuelven a bloquear y deben desbloquearse nuevamente. Esto incluye todo el contenido de armamento: armas, equipamiento y ventajas que anteriormente desbloqueaste al subir de nivel.
- Conserva tu progreso: sin embargo, todos tus niveles de armas, operadores, progreso de desafíos, modelos de armas y personalizaciones se mantendrán. Por ejemplo, el AK-74 se desbloquea en el nivel 7. Se bloquea nuevamente hasta que subes de nivel más allá del nivel 7. Una vez que lo haces, mantienes cualquier progreso previo que tengas con esa arma desde que obtuviste el prestigio.
- Desbloqueos permanentes: cada vez que obtienes prestigio, obtienes un "desbloqueo permanente". Puedes conservarlo indefinidamente o, mejor aún, usarlo para desbloquear un único objeto de tu elección dentro de los niveles. Por ejemplo, si no quieres esperar hasta alcanzar el nivel 7 nuevamente para desbloquear el AK-74, puedes usar el desbloqueo permanente y obtener el arma al instante. Te alentamos a tomar decisiones estratégicas sobre qué objetos desbloquear permanentemente, lo que también te otorga mayor control sobre la experiencia de juego y garantizar el acceso a tu equipamiento preferido.
- Desbloqueos permanentes (adicionales): ten en cuenta que los proyectos y los aspectos de equipamiento que puedas tener también desbloquean objetos de forma permanente, incluida la versión "base" del objeto.
- Recompensas de prestigio: como se mencionó anteriormente, una vez que obtienes prestigio, obtienes acceso a recompensas de prestigio, desafíos de prestigio y una recompensa de PX aumentada por completar desafíos diarios.
- Reinicio de estadísticas: tus estadísticas de combate, como tu registro actual de eliminaciones/muertes, comienzan de nuevo cada vez que obtienes prestigio. Sin embargo, siempre puedes ver las estadísticas de tu carrera en todos tus niveles en el menú Historial de combate..
- Contenido de temporada: los objetos adquiridos en un Pase de batalla, un lote de la tienda o un evento del juego nunca están bloqueados.
- Interfaz de prestigio: ahora se puede acceder a un menú de prestigio que muestra las recompensas. Los aspectos destacados incluyen imágenes que muestran cuánto has progresado a través del sistema de prestigio y las recompensas en futuros prestigios, incluso aquellos que aún no has desbloqueado.
Subir de nivel de prestigio
Si ingresaste a Prestigio, tu nivel se reinicia a nivel 1, Prestigio 1. Se registra el día que ingresas a Prestigio y recibes [[Censurado]] recompensas instantáneas. Conforme subes de nivel y vuelves a desbloquear las recompensas de nivel, también desbloqueas las de Prestigio.
Cada prestigio tiene un tema, con una variedad de contenido en Multijugador y (Zombis, en ciertos casos) relacionado con un título de específico de Black Ops de la franquicia. Por ejemplo, Prestigio 1 incluye recompensas inspiradas en Call of Duty: World at War de 2008.
Específicamente, algunas de las recompensas son un homenaje al contenido de Zombis de ese juego. ¡Busca una muestra de este contenido nostálgico y de pesadilla en nuestro blog de Prestigio de Black Ops 6 cuando se aproxime el lanzamiento!
Recompensas premium: aunque el sistema de progreso de Prestigio de Black Ops 6 es global en Multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, los jugadores que jueguen la versión gratuita recibirán menos recompensas de prestigio en comparación con aquellos que tienen Black Ops 6. Si decides comprar Black Ops 6 posteriormente y estás en Prestigio y en Call of Duty: Warzone, únicamente recibirás las recompensas premium de manera instantánea.
Información adicional
RICOCHET ANTI-CHEAT desde el día uno
Anti-Cheat global (MJ, RBZ, WZ)
Con cada lanzamiento de Call of Duty, RICOCHET Anti-Cheat™ continúa desarrollando nuevas tecnologías, mitigaciones y detecciones para proteger nuestra experiencia de jugador. Durante la beta de Call of Duty: Black Ops 6, pondremos a prueba funciones y controlaremos la telemetría. Sabemos que es un trabajo está en progreso y el objetivo de #TeamRICOCHET es que sus sistemas sigan avanzando para ayudar a prevenir, capturar y eliminar a los tramposos de nuestros juegos. Toda la fuerza del sistema RICOCHET Anti-Cheat para Black Ops 6 estará en funcionamiento desde el primer día del lanzamiento.
Recompensas de la beta de Black Ops 6
Consigue recompensas estéticas al alcanzar hitos de nivel de jugador a lo largo de la beta abierta de Multijugador que persistirán hasta el lanzamiento de Black Ops 6 el 25 de octubre***.
Estas son las recompensas y los niveles requeridos:
- Nivel 2: emblema animado "Probador beta"
- Nivel 6: grafiti "Firma de la beta"
- Nivel 11: amuleto de arma "Sin errores"
- Nivel 15: gesto "Desenfundado rápido"
- Nivel 20: aspecto de operadora "Exterminadora" de Westpoint (solo se puede desbloquear durante el fin de semana 1)
- Nivel 20: aspecto de operadora "Fumigadora" de Westpoint (se puede desbloquear en cualquiera de los fines de semana)
- Nivel 23: pantalla de carga "La verdad miente"
- Nivel 27: tarjeta de visita animada "Experto en beta"
- Nivel 30: proyecto de arma "Cazador de bichos"
Reserva de forma digital y consigue el paquete de camuflaje Reflejo 115, disponible en la Edición Bóveda Disponible
Reserva Black Ops 6 hoy y recibirás una gran variedad de beneficios por reserva, ¡como el nuevo paquete de camuflaje Reflejo 115 para Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile!
Reserva la Edición Digital en consola o PC para recibir lo siguiente:
- Paquete de camuflaje Reflejo 115 (¡nuevo!)
- Paquete de operador Woods*
- Acceso anticipado a la beta abierta**
Reserva la Edición Bóveda en consola o PC para recibir todas las recompensas mencionadas, además de las siguientes:
- Paquete de operadores Cazadores vs. Presas
- BlackCell de la Temporada 1
- Colección de armas Obra maestra
- Paquete de GobbleGum
¡ATENCIÓN! Aquellos jugadores que reservaron la Edición Bóveda obtendrán acceso al paquete de operadores Cazadores vs. Presas, así como la colección de armas de Obra maestra, durante la beta de Black Ops 6.
Las personas suscritas al Game Pass recibirán todas las ventajas de la edición digital, y quienes mejoren a la Edición Bóveda por 30 USD (o su equivalente en moneda local) recibirán todos los beneficios de la Edición Bóveda.
Los jugadores que ya reservaron Black Ops 6 recibirán el paquete de camuflaje Reflejo115 automáticamente.
El paquete de camuflaje Reflejo 115 contiene el camuflaje de maestría de Reflejo 115 para Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile. Además, recibirás tres cristales de eterio perfecto, tres herramientas de éter de leyenda y tres cajas del Arma de rayos para usarla de inmediato en Zombis de Modern Warfare. Ningún contenido se transfiere a Black Ops 6.
Información oficial activada: mantente informado. Que no te engañen.
La información falsa está por todas partes: asegúrate de estar un paso adelante y conoce la información oficial más reciente de Black Ops 6consultando el blog de Call of Duty en las semanas previas al lanzamiento, no querrás perdértelo.
Call of Duty: Black Ops 6 es distribuido por Activision. Treyarch, en colaboración con Raven Software, lideró el desarrollo del juego. Asistencia adicional en el desarrollo del juego proporcionada por (en orden alfabético) Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.
**Se requiere el juego Call of Duty: Modern Warfare III/ Call of Duty: Warzone como reserva en la plataforma para canjear el paquete de operador de Woods y el paquete de camuflaje Reflejo 115. Venta/Descarga por separado. Debe canjearse antes del 25 de octubre de 2025.
**Las fechas de lanzamiento y la disponibilidad en la plataforma de la beta abierta están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para conocer más detalles. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Solo por tiempo limitado. Requiere conexión a Internet. Puede requerir una suscripción al Multijugador en línea.
***Se necesita tener Call of Duty: Black Ops 6 para canjear. Venta por separado.
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