Skip To Main Content

Представлена сетевая игра Call of Duty®: Vanguard - все, что вам нужно знать

  • VG

Станьте первым исполнителем оперативной группы в динамичной сетевой игре Vanguard’. От предложений карт и режимов в первый день до расширенной настройки оружия, совершенно новых социальных функций и темпа боя, а также более глубокого внимания к исполнителям - это то, что вам нужно знать из презентации сетевой игры Vanguard и бета-версии.

Представлена сетевая игра Call of Duty®: Vanguard - все, что вам нужно знать

  • VG

Станьте первым исполнителем оперативной группы в динамичной сетевой игре Vanguard’. От предложений карт и режимов в первый день до расширенной настройки оружия, совершенно новых социальных функций и темпа боя, а также более глубокого внимания к исполнителям - это то, что вам нужно знать из презентации сетевой игры Vanguard и бета-версии.

Истоки возникновения отряда спецназначение - потрясающие предложения первого дня

Самые разные способы игры. Тактический бой. Виды, звуки и ощущение войны с технологиями нового поколения. Акцент на глобальном составе исполнителей. Все это максимально интегрировано в новую эру Call of Duty®: Warzone™, которая включает в себя совершенно новую карту и античит-систему для ПК, которые появятся позднее в этом году.

Согласно презентации сетевого режима, проведенной под руководством членов команды разработчиков Sledgehammer Games, в Call of Duty: Vanguard вы примерите на себя роль одного из мировых исполнителей в беспощадной битве с мощным оружием. Игра построена на движке, разработанном для Call of Duty®: Modern Warfare® 2019 года.

В сочетании с обновлениями от ведущего разработчика ПК Call of Duty Beenox и ведущего разработчика Warzone Raven Software, эта презентация задает тон сетевой игре Vanguard: глубоко взаимосвязанной экосистеме, которая подробно описывает происхождение отряда спецназначения.

Прямая трансляция также предоставила подробную информацию о возможности опробовать сетевой режим игры до 5 ноября с бета-версией Call of Duty: Vanguard.

Вот все, что вам нужно знать о бета-версии и о том, что было показано на презентации сетевой игры Vanguard.

Для получения последней информации о новой карте Warzone и системе анти-чита ознакомьтесь с другим опубликованным сегодня блогом внизу этой страницы.

Информация о бета-тесте и инструкции по загрузке

Бета-тест Vanguard продлится в течение двух уикендов.* Доступ в Интернет требуется на оба уикэнда бета-тестирования.**

 

Выходные первой недели: ранний доступ на PlayStation®

Доступно для тех, кто оформил предварительный заказ Call of Duty: Vanguard для PlayStation®5 или PlayStation®4, первые выходные будут проходить с пятницы, 10 сентября 20:00 МСК до понедельника, 13 сентября 20:00 МСК.

Цифровые предзаказы будут автоматически зарегистрированы для раннего доступа - те, кто оформили предзаказ на физическую версию, могут найти свой код раннего доступа в розничном чеке или в электронной почте.** Коды раннего доступа, предоставляемые посредством физических предварительных заказов или специальных акций, можно использовать на callofduty.com/betaredeem при входе в учетную запись Activision.

В эти бета-выходные будут представлены следующие примеры полной сетевой игры:

·      Три совершенно новые карты Vanguard: Hotel Royal, Red Star и Gavutu.

·      Три традиционных игровых режима: "Командный бой", "Превосходство" и"Убийство подтверждено", а также новый режим "Патруль", доступный во время выходных первой недели.

·      Возвращение на "Битву чемпионов", теперь с новым набором оружия.

Те, кто участвует в бета-тестировании и достигнет 20-го уровня, получат чертежи оружия для Call of Duty: Vanguard и Warzone (доступны в Vanguard после запуска игры 5 ноября и в Warzone, когда новая основная карта будет запущена позже в этом году). Кроме того, те, кто играет в Call of Duty®: Mobile, получат исполнителя Артура Кингсли, доступного вскоре после окончания бета-тестирования.

Дальнейшая информация об этих наградах и подробное описание бета-тестирования будут доступны в блоге Call of Duty позже на этой неделе.

 

Выходные второй недели: бета-тест кроссплатформенной игры

В зависимости от платформы, начало второго бета-теста на выходные в Vanguard с четверга, 16 сентября 20:00 по московскому времени до субботы, 18 сентября 20:00 по московскому времени, является бета-версией с открытым или ранним доступом. Более подробная информация появится на следующей неделе.

Для получения дополнительной информации о предзаказе Vanguard нажмите здесь.

Все, что вам нужно знать - самые разные способы игры

Шестнадцать карт для классической игры, четыре карты для "Огневого контакта" 2х2, и "Битва чемпионов" - вот что игроки могут ожидать в день запуска сетевой игры в Vanguard. Эти карты расположены в самых разных средах и готовы к использованию в множестве игровых режимов.

Больше игровых режимов

Помимо "Битвы чемпионов", быстрого и неистового турнира для одиночек, двое и троек, Vanguard представит еще один новый игровой режим: "Патруль". Основанный на "Опорном пункте", в этом режиме с целями зона подсчета очков находится в почти постоянном движении; если исполнители хотят набрать очки для своей команды, они должны не отставать и перемещаться по карте в пределах этой патрульной точки.

Эти режимы дополнены классическими вариантами, которые традиционно ожидают от Call of Duty. Такие режимы, как "Командный бой", "Убийство подтверждено", "Превосходство" и "Найти и уничтожить" - лишь некоторые из тех, что возвращаются с Vanguard.Это те же самые режимы, в которые вы можете играть помимо "Патруля" в период бета-тестирования ("Найти и уничтожить" будут доступны позже в бета-версии).

Темп боя: больше возможностей для игры

Хотя эти классические режимы будут вам знакомы, новая система темпа боя предлагает новую динамику по выбору игрока. В ожидании матча сетевой игры вам будут доступны следующие параметры темпа боя:

·      Тактический: с ним хорошо знакомы ветераны серии. Это вариант игры, к которому вы привыкли с классическим временем боя Call of Duty. Тактический темп боя всегда 6х6.

·      Штурм: эта опция обеспечивает сбалансированный темп боя, который дает вам достаточно времени для множества целей, которые нужно убить и потом перевести дух. Штурм - это золотая середина между тактическим темпом и блицем. В выходные первой недели количество игроков будет варьироваться от 20 до 28.

·      Блиц: лобби с высокой активностью приобретает поистине неистовые масштабы. Приготовьтесь к большому количеству битв, если решите присоединиться к блицу. В выходные первой недели количество игроков будет варьироваться от 28 до 48.

Те, кто хочет с головой окунуться в игру, также могут установить для параметра "Темп боя" значение "Все" и получать различные темпы боя между каждым матчем, аналогично тому, как в быстрой игре можно переключаться между набором режимов, которые вы выбираете.

Больше способов собрать отряд: кланы и групповые награды

Независимо от того, какая карта или режим, каков размер лобби, будьте готовы к большим нововведениям, когда вы играете отрядом с совершенно новой системой кланов. Система кланов будет включать элементы из взводов Modern Warfare (2019), которые будут перенесены и переименованы в "Группы". Кланы будут включать в себя индивидуальный прогресс, эмблемы и даже награды боевого пропуска, разблокированные для всей вашей группы, что даст вам и вашим соратникам больше поводов для победы в матчах.

И помните: Vanguard будет кроссплатформенной игрой двух поколений - ни один солдат не останется позади, особенно с кланами на горизонте.

Все, что вам нужно знать - тактический игровой процесс

Учитывая все эти карты, режимы, перемещение и систему клана, что вы можете ожидать после того, как соберете команду и начнете бой?

Sledgehammer Games строит сетевой режим на основе тактического посекундного игрового процесса и предоставляет игрокам массу возможностей персонализации наряду с интерактивной средой для новых и улучшенных функций движения.

"Создание классов" и "Оружейник"

Выбирая комплект для сетевой игры, игроки будут собирать снаряжение у оружейника в "Создании классов". Являясь эволюцией системы, впервые представленной в Modern Warfare (2019), "Оружейник" теперь будет иметь до 10 слотов для модулей на определенном оружии, что дает тысячи дополнительных возможностей, помогающих практически в каждом боевом сценарии и стиле игры.

Например, теперь дробовики могут быть оснащены картечью и жаканами, которые уменьшают навеску дроби с целью освободить место для пули. Эта комбинация - один из способов изменения боеприпасов для оружия. Будьте готовы к другим модулям, которые регулируют калибр оружия вверх или вниз, чтобы повлиять на проникновение пули, скорострельность и многое другое.

Те, кто предпочитает нож перестрелке, должны знать, что полицейские щиты возвращаются в дополнение к двум вариантам холодного оружия: стандартный нож и заряд штыка для оружия, которое может разместить это лезвие под стволом. И чтобы была возможность противостоять такому холодному оружию, также вернется парное оружие для отдельных видов - мощный, но менее точный вариант ближнего боя.

Интерактивная среда, установка оружия, скольжение, стрельба вслепую

Как только у вас появилось оружие, пора прорваться через карту, чтобы уничтожить врагов. Тактическое разрушение было движущей силой нововведений Sledgehammer в движке этой игры, поэтому будьте готовы, что вы сможете прорваться через отдельные тонкие стены, выломать двери и окна или уничтожить плитку, декорации, конструкции и другие объекты, чтобы избавиться от кэмперов.

Как только найдете укрытие за прочными объектами, у вас есть два варианта: обычная стрельба и без прицеливания. В первом случае можно закрепить оружие, как было возможно в предыдущих играх, хотя исполнители могут дополнительно сдвинуть свое крепежное оружие вдоль вертикальной или горизонтальной поверхности. Во втором случае - стрельба вслепую. Жертвуя точностью, этот маневр позволяет лучше укрыться в ситуациях, когда вы вот-вот получите подавляющий огонь.

Однако это не панацея, и существуют определенные перки, чтобы уравновесить его эффекты.

Перки и мастерство

Кстати о перках! Перки исполнителей и перки оружия (теперь известные как "Мастерство") возвращаются, причем некоторые из этих улучшений влияют на движение и методы стрельбы. Например, перк "Легковес" позволяет увеличить скорость, в том числе с помощью тактического спринта, в то время как оружейный перк "Кураж", который активен при использовании "прикрепленного" оружия, позволяет исполнителю стрелять из этого оружия во время спринта.

Также есть полевые модификации - да, "Мертвая тишь" возвращается и ее активное время будет продлено за счет зарабатывания убийств.

Все, что вам нужно знать - виды, звуки и ощущение войны

Будет сложно остановиться и полюбоваться художественным оформлением в пылу битвы, особенно когда окружающая среда разрывается на мелкие части. Vanguard полностью погрузит вас во Вторую мировую войну через призму современности.

Визуальные эффекты, построенные на основе движка Modern Warfare в Vanguard частично разработаны с использованием фотограмметрии, но все же основаны на "неоэпическом" стиле. Его тон также является отходом от традиционного представления Второй мировой войны: сохраняя почтение перед фоном и временным периодом, Sledgehammer Games рассматривают сетевой режим как празднование героизма (даже с помощью антигероев, но не злодеев) в действительно глобальном масштабе.

Фотореализм и интерактивная среда

Эти интерактивные среды оживают на четырех основных театрах военных действий благодаря новым технологиям освещения и фотореализму. Во время прямой трансляции были показаны две карты: Hotel Royal и Eagle's Nest, которые дают четкое представление о том, как выглядят визуальные эффекты, и показывают размеры сетевых арен и уровень тактического разрушения.

Обе эти карты, в дополнение к Red Star и Gavutu, будут доступны во время бета-тестирования Vanguard, а Eagle's Nest появится на второй неделе.

В полную версию игры войдут карты, которые вызовут ностальгию у фанатов Call of Duty®: World at War. Из той эпохи возвращаются Castle и Dome с новой интерактивной средой. На карте Castle, варианте Vanguard, все культовые ширмы сёдзю станут разрушаемыми. Будьте готовы к подобным эффектам на всех картах, включая устойчивые графические детали, такие как грязь, потертости, следы ожогов и другие следы, придающие больше реалистичности каждой арене боя. Эти детали делают различные места запоминающимися. Например, пыльные камеры, протекающие трубы и следы насилия, такие как следы от тела, которое тащили по полу. Еще один эффект - "боевой туман", реалистичная пыль, поднимающаяся в воздухе во время перестрелки от попадания пуль в разные поверхности.

Все, что вам нужно знать - станьте бойцом первого отряда спецназначения

Героизм строится на личностях с характером.

Исполнители Vanguard представляют глобальный состав стран, культур, этнических групп и слоев общества. Благодаря разнообразной команде сценаристов Sledgehammer и специалисту по истории Второй мировой войны, эти персонажи вдохновлены настоящими людьми, которые сражались в WWII, и у каждого есть история, которую нужно рассказать.

Как вы уже могли заметить во время альфа-тестирования Vanguard, капитан Карвер Бутчер вернулся, и он один из многих персонажей, которых вы сможете узнать в сетевой игре.

Обзор исполнителей и диалог

Узнайте об исполнителях Vanguard с помощью новых и обновленных систем: первая - это расширенная биография для каждого исполнителя, которая дает представление об их истории и целях в этом важном деле. Также расширится система реплик. Реплики существовали и раньше для отдельных исполнителей, но с Vanguard ожидайте более уникальных диалогов от персонажей, которые раскрывают их личности, как никогда раньше.

Повышение уровня исполнителя и избранное оружие

Теперь поговорим и повышении уровня исполнителя. Получив опыт исполнителя, не считая обычного опыта, оружейного, боевого пропуска и опыта клана, вы сможете получить доступ к новым косметическим предметам, обликами, визиткам, добивающим ударам и многому другому, играя в матчи с определенным исполнителем. Помимо биографии (которая включает в себя прозвище, национальность и этническую принадлежность) и испытаний, у каждого исполнителя также есть любимое оружие.

Например, любимое оружие Полины Петровой - трехлинейная винтовка. Помимо того, что это инструмент для ее персонажа, который соответствует ее биографии, он также имеет назначение для игрового процесса: когда вы используете это оружие, играя за Полину, вы получаете дополнительный опыт.

Полина также является одним из шести исполнителей, доступных для бета-тестирования. Хотя повышение уровня оператора не будет доступно до запуска игры, вы все равно сможете познакомиться с ней, Дэниелом Такэ Яцу, Роландом Зельметом, Лукасом Риггсом, Уэйдом Джексоном и Артуром Кингсли во время бета-теста.

Все, что вам нужно знать - сведения о ПК

Анонс сетевой игры Vanguard также дал Beenox и Raven Software возможность поделиться тем, над чем они работали, и тем, что обещает стать еще одним захватывающим годом Call of Duty.

С помощью Call of Duty: Vangard ведущий разработчик ПК Beenox объединяет особенности и улучшения, которые они построили за эти годы, такие как неограниченная частота кадров, целый ряд персональных настроек и связки клавиш, а также поддержка сверхширокого и мульти-монитора. Для продолжения поддержки монитора Beenox добавляет кое-что под названием "сфокусированный режим", что идеально подходит в режиме, когда яркость должна быть уменьшена на других мониторах для многозадачности.

Другие новые особенности включают в себя параметры для уменьшения укачивания, улучшенную читаемость текста, настройки простоты использования и работу по сокращению задержки ввода, чтобы помочь вам сократить время реакции в миллисекундах.

Что касается Warzone, то для ПК также будет создана совершенно новая многогранная античит-система .

 

Следите за руководством по бета-версии

Готовы получить Call of Duty: Vanguard? Вам повезло! Первые выходные бета-версии начинаются в пятницу 10 сентября для пользователей PlayStation. Подробности читайте в начале этого блога!

 

В заключение

Sledgehammer Games ориентированы на увлекательный игровой процесс - со временем в него будут внесены изменения, и команда разработчиков готова продолжить сотрудничество между собой и большим сообществом Vanguard.

Не забудьте заглянуть сюда, в блог Call of Duty? в ближайшие дни и недели, чтобы получить самую свежую информацию о Call of Duty: Vanguard. Вы также можете заглянуть в блог Sledgehammer Games, где публикуются объявления и материалы, связанные с Call of Duty: Vanguard. Подпишитесь на страницы @CallofDuty и @SHGames в Twitter, Instagram и Facebook.

Вы можете оформить предварительный заказ в магазинах-участниках акции или на сайте CallofDuty.com.

Сражайтесь на всех фронтах.

*Состав и доступность предложения могут меняться со временем и в зависимости от региона. Вам потребуется игра Call of Duty®: Black Ops Cold War/Call of Duty®: Warzone™ для той платформы, на которой был оформлен предзаказ. Эту игру следует приобрести или загрузить отдельно. Предложением необходимо воспользоваться до 5 ноября 2022 г.

**Список поддерживаемых платформ и даты начала бета-теста сетевой игры не являются окончательными. За подробностями обращайтесь по адресу www.callofduty.com/beta. Минимальная длительность открытого бета-теста составляет 2 дня. Предложение ограничено по срокам и количеству кодов раннего доступа к бета-тесту сетевой игры; только для магазинов-участников акции. Требуется соединение с Интернетом. Может потребоваться подписка на услуги сетевой игры.

Подробности о Call of Duty®: Vanguard можно найти на сайте www.callofduty.com и канале www.youtube.com/callofduty, а также страницах @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE и WARZONE являются товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Чтобы узнать больше об играх Activision, следите за @Activision в Twitter, Facebook и Instagram.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.