《先鋒》武器庫 — 在遊戲正式發行之前搶先升等
這些全新推出的免費階級獎勵包括兩把全新武器,分別是性能全方位的德國製突擊步槍,以及美國軍人標配的射手步槍M1 Garand。這兩樣物品將以武器藍圖的身分登場,且分別對應到一把基本武器,只要達到指定的戰爭通行證階級即可解鎖。
當這兩個武器藍圖還只能夠在《現代戰域》中使用時,玩家可以替這兩把武器累積武器經驗值。經驗值的累積進度將會記錄下來,並於日後轉移至《先鋒》。今年稍晚兩款遊戲整合時,你在《先鋒》所累積的遊戲進度也將轉移至《現代戰域》。在累積武器經驗值的過程中,不論你使用的是基本武器還是武器藍圖,都可以逐步解鎖配件以及特定武器家族的迷彩挑戰。
不過,這個部分有些許限制:這兩把基本武器在10月12日初步推出武器藍圖版本時,還暫時無法使用槍匠系統。武器配件和武器迷彩(及相關挑戰)也無法使用。
等到《先鋒》於11月5日正式發行後,這些武器以及其他數十把遊戲內武器的相關功能都會全面開放,《現代戰域》的部分則要等到今年稍晚的時候才會開放。
換句話說也就是,雖然你無法編輯武器藍圖或使用基本武器,但只要使用這些武器藍圖進行遊戲,就可以搶先開始熟悉相關的基本武器、武器藍圖以及一系列的配件和迷彩,以利你在《先鋒》正式發行以及《現代戰域》推出第一季整合內容後稱霸戰場。
《先鋒》階級 — 武器詳細資訊和主流環境
你可以在《先鋒》正式發行之前就搶先替兩把武器累積武器經驗值,但不少玩家可能會想問,這兩把武器的強度在軍械陣容多達100把武器左右的《現代戰域》派得上用場嗎?
你從對戰配置的選單中可以發現,這四把《先鋒》武器藍圖與《黑色行動冷戰》或《現代戰爭》武器最大的不同之處,就在於配件欄位的數量。這些武器藍圖預先搭載七個到十個不等的配件,配件數量相較於槍匠系統的其他武器來說更多。鋼鐵試煉1984也有推出能夠裝備五個以上配件的機密武器。《先鋒》和《現代戰域》的全新武器藍圖將突破既有的框架限制,首次開創能夠裝備十個配件的武器藍圖。
所以說這些武器的強度勢必就會比較高嗎?並不見得,因為多元性才是真正的威力所在。十個配件的主要功用,在於可以更進一步強化武器某方向的戰鬥性能,或是讓武器的性能變得更加全方位,但是只有五個配件的武器的威力不見得就會輸給這些武器。即便武器擁有十個配件,如果使用武器的特戰兵沒有足夠的準頭的話,也只是枉然。
《先鋒》的整合內容將會大幅改變《現代戰域》的遊戲生態,而這些武器藍圖就是改動範圍的其中一部份。這些武器藍圖將會向玩家展示額外的配件欄位能夠開創出什麼樣的新世界,玩家也可以在目前的第六季直接親身體驗這些武器藍圖的強度,並決定它們有沒有資格被列為你的首選武器。