Skip To Main Content

نظرة عامة على طور اللعب الجماعي في Call of Duty®: Modern Warfare® II — كل شيء متاح عند الإطلاق

  • MWII

تتوفر هنا المعلومات المهمة — تعرف على كل ما هو متاح في طور اللعب الجماعي عند انطلاق Modern Warfare® II في 28 أكتوبر، بما في ذلك أنماط اللعب والخرائط والمزايا والترقيات الميدانية والكيلستريك وغيرها المزيد.

  • أخبار
  • الإعلانات

نظرة عامة على طور اللعب الجماعي في Call of Duty®: Modern Warfare® II — كل شيء متاح عند الإطلاق

  • MWII

تتوفر هنا المعلومات المهمة — تعرف على كل ما هو متاح في طور اللعب الجماعي عند انطلاق Modern Warfare® II في 28 أكتوبر، بما في ذلك أنماط اللعب والخرائط والمزايا والترقيات الميدانية والكيلستريك وغيرها المزيد.

  • أخبار
  • الإعلانات

استعد للعهد الجديد من طور اللعب الجماعي

عمل استوديو Infinity Ward على تطوير تجربة طور لعب جماعي منظمة بعناية ومبتكرة لـCall of Duty®: Modern Warfare® II.

لمواصلة إرث سلسلة Call of Duty®: Modern Warfare®، سيكون لدى Modern Warfare® II عرض طور لعب جماعي واقعي عند الإطلاق، بدءًا من أنماط 6 ضد 6 الكلاسيكية والمفضلة الجديدة إلى إضافة خرائط المعركة التي تضم عددًا كبيرًا من اللاعبين والقتال بالمركبات.

كل ما في هذا الدليل هو ما يمكن أن تتوقعه من اليوم الأول. يتضمن هذا الأنماط وقوائم اللعب التي ستراها والمناطق التي سيتم نشرك فيها عبر الخرائط الأساسية وخرائط المعركة ونظرة عامة على ثلاثة مفاهيم عن طور اللعب الجماعي الحصري: القدرة على اختيار حزمة مزايا وترقية ميدانية وكيلستريك.

تم بناء كل ذلك حول محرك Modern Warfare II، ما يجعل طور اللعب الجماعي مناسبًا جدًا لتعلم بعض التكتيكات الجديدة.

إليك ما يمكنك القيام به في طور اللعب الجماعي عند الإطلاق، ونبدأ بقوائم اللعب التي قد تراها في القائمة الرئيسية:

 

أنماط اللعب

يقدم طور اللعب الجماعي في Modern Warfare II فئتين مختلفتين من الأنماط عند الإطلاق، وفقًا لنوع الخريطة التي يتم لعبهما فيها: أنماط الخريطة الأساسية وأنماط خريطة المعركة.

 

أنماط الخريطة الأساسية (6 ضد 6)

كل لاعب لنفسه: اقضِ على الجميع. أول لاعب يصل إلى 30 عملية تصفية سينهي المباراة، مع فوز أفضل ثلاثة لاعبين.

المباراة الجماعية: Call of Duty® في أفضل صورها. استغل العمل الجماعي للقضاء على لاعبي العدو والوصول إلى الحد الأقصى للنتيجة. سيفوز أول فريق يحصل على 75 عملية تصفية بالمباراة. 

السيطرة: تنافس للسيطرة على ثلاث مناطق مُحددة بالرايات — A وB وC. تجمع المناطق التي تمت السيطرة عليها النقاط على مدار جولة واحدة. سيفوز بالمباراة أول فريق يصل إلى 200 نقطة.

النقطة المتنقلة: استولِ على النقطة المتنقلة وحافظ عليها ضد أي هجوم. يتغير موقع النقطة المتنقلة كل دقيقة، مع الإشارة إلى موقع النقطة المتنقلة التالية في آخر 10 ثوانٍ من المنطقة السابقة. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح 250 نقطة.

المقرات الرئيسية: اهتم بالاستيلاء على المقرات الرئيسية ثم انطلق ودافع. يتم تعطيل مرات العودة للحياة للفريق الذي يسيطر على المقر الرئيسي. بمجرد فصل المقر الرئيسي عن الشبكة، يتم تعيين منطقة جديدة للمقر التالي. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح 200 نقطة. 

السيطرة: تولَ دور الهجوم على هدفين والدفاع عنهما بالتناوب. يتشارك كل فريق في مجموعة من 30 حياة. إذا نجح الفريق المهاجم في القضاء على هدف واحد، فسيتوفر لديهم المزيد من الوقت للقضاء على الثاني. يمكن للفريق المدافع الفوز بالجولة عن طريق ترك الوقت ينفد قبل القضاء على الأهداف. يمكن لأي فريق الفوز أيضًا عن طريق القضاء على الـ30 حياة الخاصة بالفريق الآخر. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح ثلاث جولات.

إنقاذ السجين: حدد أماكن الرهائن وأخرجهم بسلام أو امنع عملية إجلائهم مهما كان الثمن. لا عودة للحياة. إنعاش الفريق مفعّل. يجب على المهاجمين العثور على رهينتين ونقلهما إما للخارج أو حمايتهما عند نقطة الإجلاء. يجب على المدافعين منع عملية إجلائهم مهما كان الثمن والاحتفاظ بهم في منطقة نشرهم حتى يتوقف مؤقت الجولة. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح 500 نقطة.

الإطاحة: يتقاتل الفريقان للحصول على حقيبة من الأموال تقع وسط الخريطة. لا عودة للحياة. إنعاش الفريق مفعّل. افحص المال للحصول عليه. سيفوز الفريق الذي يحصل على الحقيبة في نهاية الجولة أو الذي يقضي على فريق العدو كاملًا بالجولة. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح خمس جولات.

البحث والتدمير: يتناوب الفريقان على الدفاع عن هدف وتدميره. دون عودة للحياة. يربح المهاجمون جولة عند القضاء على جميع المدافعين قبل أو بعد زرع القنبلة أو زرع قنبلة بنجاح وتفجيرها. يربح المدافعون جولة عند القضاء على جميع المهاجمين قبل زرع القنبلة، وذلك بعدم السماح بزرع القنبلة خلال الوقت المحدد للجولة أو من خلال تعطيل القنبلة بمجرد زرعها. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح أربع جولات.

 

أنماط خريطة المعركة (تصل إلى 32 لاعبًا ضد 32 لاعبًا)

الحرب الميدانية: يتأهب فريقان، يتألف كل منهما من 32 لاعبًا، للحصول على عدد فردي من الأهداف على خريطة كبيرة. هذه نسخة مكبرة من السيطرة، والتي تتضمن مركبات المشاجرات الملحمية. سيفوز بالمباراة أول فريق يربح 250 نقطة.

غزو الحرب الميدانية: معركة ضخمة وفوضوية بمزيج من اللاعبين والذكاء الاصطناعي يقاتلون جنبًا إلى جنب. استخدم المركبات وصناديق الكيلستريك والعملاء المدرعين للتفوق على خصمك. سيفوز بالمباراة أول فريق يصل إلى 2000 نقطة.

ملاحظات النمط العام وقائمة اللعب

تنتهي بعض الأنماط بالوصول إلى الحد الأقصى للنتيجة، بينما ينتهي البعض الآخر عند نفاد مؤقت المباراة. في تلك الحالات، يفوز بالمباراة الفريق صاحب النقاط الأعلى. تتضمن اعتبارات وضع اللعبة الأخرى ما يلي:

المميزة: تتغير أنماط اللعبة المميزة بانتظام، حيث تركز قوائم اللعب غالبًا على الأنماط والخرائط الجديدة. قد يتم تطبيق إصدارات الخرائط والأنماط القياسية هنا أيضًا.

اللعب السريع: شارك في مباراة سريعة مع قائمة اللعب المخصصة لديك. استخدم فلتر اللعب السريع لتحديد أنماط اللعب المفضلة لديك. وبهذا سيبحث اللعب السريع عن جميع المباريات المتاحة في تلك الأنماط. غير الإعدادات الخاصة بك في أي وقت لإضافة أنماط أو إزالتها من البحث.

المستوى 1: يتم تعيين قائمة لعب المستوى 1 ضمن اسم قائمة اللعب وتوفير تجربة أكثر تحديًا مقارنةً بطور اللعب الجماعي التقليدي. يتمتع العملاء بصحة أقل وعناصر واجهة عرض محدودة مع تفعيل النيران الصديقة. هذه العناصر متوافقة مع جميع أنماط اللعب التي تدعم إصدار المستوى 1.

نمط منظور اللاعب: احصل على منظور جديد في قوائم لعب من منظر اللاعب في Modern Warfare II. في هذا النمط، توضع الكاميرا خلف كتف عميلك. يمنحك هذا منظورًا أفضل لمحيطك، في مقابل تقليل عمق مجال الرؤية الأمامي. من الرائع رؤية عميلك وهو يتحرك، ما يوفر إحساسًا مختلفًا لمنظور الشخصية القياسي.

 

الخرائط الأساسية وخرائط المعركة

تتميز Modern Warfare II بوجود نوعين من الخرائط: الخرائط الأساسية وخرائط المعركة. تم تجميع هذه الخرائط في واحدة من ثلاث فئات: المزرح ولاس ألماس ومناطق أخرى.

المزرح: تستند الخرائط في هذه الفئة على مواقع في المزرح، وهي حي كبير وضواحيها داخل جمهورية أدال وهي بمنزلة المنطقة الرئيسية لـCall of Duty®: Warzone™ 2.0. ستعتمد العديد من الخرائط الأساسية وخرائط المعركة على أماكن من هذه المنطقة، ما يجعل طور اللعب الجماعي نمطًا مميزًا للتعرف على مواقع الاهتمام والقوة لديهم.

لاس ألماس: منطقة اهتمام أساسية في طور قصة Modern Warfare II، لاس ألماس هي منطقة في أمريكا الوسطى ستحتوي على مجموعة متنوعة من الخرائط الأساسية وخرائط المعركة.

مناطق أخرى: تدور أحداث الفئة النهائية من الخرائط في مناطق خارج المزرح ولاس ألماس للتركيز على ما يحدث في مناطق أخرى من العالم.

تدعم الخرائط الأساسية اللعب التقليدي 6 ضد 6 بينما تدعم خرائط المعركة حتى 32 ضد 32.

 

حزم المزايا

للابتكار في نظام المزايا، تقدم Modern Warfare II حزم المزايا التي تم تجهيزها كجزء من عتاد طور اللعب الجماعي.

تتكون كل حزمة من أربع مزايا: ميزتين أساسيتين بالإضافة إلى ميزة إضافية وميزة نهائية. يبدأ العملاء كل مباراة بالميزتين الأساسيتين ويفتحون المزايا الإضافية والنهائية مع مرور الوقت، كما يمكن أن تساعد عمليات التصفية والمساعدات بالإضافة إلى الألعاب التكتيكية والموضوعية في فتحها بسرعة أكبر. كلما زاد نشاطك في المباراة، ستحصل على المجموعة الكاملة من الأربع مزايا في وقت أسرع.

المزايا التي ستشهدها عند الإطلاق بتأثيراتها الأصلية (وهي عُرضة للتغيير بعد الإطلاق) هي:

المزايا الأساسية

العتاد الثقيل: احمِل سلاحين أساسيين.

الوقت المضاعف: ضاعِف مدة الجري التكتيكي. قم بزيادة سرعة الجثوم بنسبة 30%.

مخضرم الحرب: قلل تأثير وميض العدو والصعق والنبضة الكهرومغناطيسية والقنابل الغازية وعصي الصعق. تحصن ضد قنابل الرصد.

النباش: أعد التزود بذخيرة وسكاكين رمي من اللاعبين القتلى.

فرقة المتفجرات: قلل الضرر المتلقى من متفجرات غير الكيلستريك. أعد تعيين مؤقتات الفتيل عند التقاط القنابل النشطة.

المتعقب: يترك الأعداء آثار أقدام وراءهم ويمكن رؤية علامات موت العدو. لا يمكن للفريق العدو رؤية علامات القتل.

ذراع قوية: ألقِ المعدات بعيدًا وعاين مسارها.

الأسلوب التكتيكي الإضافي: عد إلى الحياة بأسلوب تكتيكي إضافي.

مزايا إضافية

إعادة التزود: عد إلى الحياة بسلاح فتاك إضافي. يتم إعادة شحن المعدات خلال 25 ثانية.

المراقب: اكتشف معدات العدو، والترقيات الميدانية والكيلستريك من خلال الجدران. يساعد التصويب بالمنظار الفريق على رؤيتهم. اخترق ألغام كلايمور الخاصة بالعدو والألغام الأرضية ومتفجرات C4 وأنظمة التصدي.

الدم البارد: لا يمكن لأنظمة الاستهداف أو المناظير الحرارية رصده. لا يقوم بتفعيل تحذير الحاسة السادسة. لا يمكن رؤيته عبر كاميرات العدو التكتيكية ودرون الاستطلاع ومناظير المراقب.

الأيدي السريعة: أعد التلقيم واستخدم المعدات وبدل الأسلحة بشكل أسرع.

العزيمة: قلل تكلفة الكيلستريك بعملية تصفية واحدة. قلل تكلفة السكورستريك بمقدار 125.

التركيز: قلل الإجفال عند التصويب بالمنظار وأطل مدة حبس النَفَس.

مزايا مُطلقة

الحاسة السادسة: ستومض رؤيتك عند رصدها على يد لاعب عدو خارج نطاق الرؤية.

غوست: لا يمكن لطائرات الاستطلاع والرادارات المحمولة وأجهزة استشعار دقات القلب كشفها.

الإسعاف السريع: يؤدي القضاء على اللاعبين إلى تعزيز تجديد الصحة مباشرة. يزيد الاستيلاء على الأهداف والحفاظ عليها من معدل تجديد الصحة.

كسر السرعة: قم بتخزين شحنة ترقية ميدانية إضافية وقم بزيادة معدل شحن الترقية الميدانية بنسبة 40%. عند الربح: احصل على شحنة ترقية ميدانية.

الناجي: عند الموت، ادخل مرحلة الصمود الأخير مع القدرة على إنعاش الذات مرة واحدة في كل حياة. يمكن لزملاء الفريق إحياء اللاعبين الذين تم إسقاطهم بشكل أسرع.

عين الطائر: تم تصغير الخريطة المصغرة. تكشف إشارات طائرات الاستطلاع والرادارات عن اتجاه العدو. عند الربح: تنشط ماسحة طائرة استطلاع محلية.

جرب بعض حزم مزايا اللعبة المصنوعة مسبقًا لتتعرف على مجموعات مزايا مختلفة أو قم بإنشاء مجموعاتك الخاصة بعد الترقية إلى الرتبة 4 للحصول على اختيار أكثر تخصيصًا.

 

الترقيات الميدانية

الترقيات الميدانية هي أدوات لا تقدر بثمن توفر مجموعة من المزايا الاستراتيجية. يتم شحنها طوال المباراة بشكل أسرع أو أبطأ حسب فائدتها وقوتها.

ستحصل في الرتبة 45 على خيار تجهيز ترقيتين ميدانيتين بتكلفة معدل إعادة الشحن البطيء لكل منهما.

الكاميرا التكتيكية: كاميرا مُتحكم فيها عن بعد تحدد الأعداء. اتصل بها مباشرة أو اضبطها تلقائيًا لتصدر صوتًا تحذيريًا عند اكتشاف أعداء بالجوار.

الإلهاء القابل للنفخ: لغم إلهاء ينشط عند الاقتراب منه. يتم نشر الإلهاء عند تفعيله بسرعة لإرباك عملاء العدو وتشتيت انتباههم. يمكن أيضًا تفعيله يدويًا لخداع الأعداء عند مهاجمته.

هجوم قطع الخدمة: يؤدي هجوم قطع الخدمة إلى تعطيل الإلكترونيات ويشوش على مستشعرات العدو في المنطقة المحيطة لفترة قصيرة. قوية في الأنماط المعتمدة على الأهداف حيث سيتم وضع الكثير من الترقيات الميدانية حول المناطق الرئيسية. تعاون كبير مع ميزة المراقب الإضافية.

الساتر المحمول: ساتر باليستي محمول وقابل للنشر بشكل سريع. عندما تعلق في مكان بلا ساتر، فقد ينقذ هذا الدرع حياتك. مميز في الأهداف المفتوحة أو عندما تحتاج إلى تثبيت سلاح أثقل مثل الرشاش الخفيف للتصويب بشكل دقيق.

نظام التصدي: نظام دفاع مستقل قابل للنشر يمكن أن يدمّر ما يصل إلى 3 قطع من المعدات والقذائف عند اقترابها منه. قد تحتاج بعض الأهداف الكبيرة إلى عدة طلقات. إنه بمنزلة منقذ عند الاستهداف وفي المساحات الداخلية حيث يمكن أن تدخل الكثير من القنابل اليدوية عبر الفتحات. كما يمكن وضعه على المركبات ليكون بمثابة رادع للصواريخ والمعدات الأخرى.

الصمت المطبق: يجعل خطواتك أكثر هدوءًا بشكل مؤقت. يجدد القتل بسلاح أو سلاح قتال يدوي أو سكين رمي المدة. مناسب تمامًا لعتاد التسلل.

صندوق ذخائر: قم بنشر صندوق ذخيرة ومعدات لك ولزملائك. يتم استخدامه بشكل مثالي في المناطق الآمنة لإعادة تزويد زملاء الفريق. ومع ذلك، فإنه لا يقدر بثمن في الفاعلية خاصة في أي سيناريو تمتلك فيه الرصاص والمعدات.

طرد العتاد: اطلب صندوق عتاد مخصص للفريق باستخدامات محدودة. يمكن لكل لاعب في الفريق استخدامه مرة واحدة فقط. مثالي في مبادلة العتاد بين اللاعبين والحصول على سلاح أساسي إضافي دون تجاهل ميزة أساسية للعتاد الثقيل أو التعامل بلطف مع العملاء. مميز في الحرب الميدانية عندما يُتوقع من العملاء أن يعيشوا لمدة أطول وأن يبدلوا الأدوار حسب الموقف.

الرادار المحمول: يصدر إشارة رادار دورية لاكتشاف أي أعداء بالجوار. يمتلك فائدة متزايدة على الخرائط الأصغر أو في أنماط اللعب القائمة على الأهداف حيث يمكن للتغطية التي يوفرها الرادار تتبع المناطق المهمة. ينسجم بشكل جيد مع ميزة عين الطائر المُطلقة.

الدخول التكتيكي: يحدد موقع كنقطة العودة إلى الحياة التالية. ميزة موجودة على خرائط الحرب الميدانية حيث تكون المناطق القابلة للنشر بعيدة عن الهدف أو على خرائط أخرى لصعق الأعداء من خطوطهم الخلفية. لاحظ أن الدخول التكتيكي لا يعمل في أنماط الحياة الواحدة.

غضب المعركة: محفزٌ تجريبي يمنح العملاء اندفاعًا للأدرينالين. تتجدد الصحة بسرعة ويتم تعزيز المعدات التكتيكية ويتم تجديد الجري التكتيكي باستمرار. مميز للعملاء العدوانيين الذين يرغبون في الدخول في الاشتباكات.

درون الاستطلاع: طائرة درون مُتحكم فيها عن بُعد وتتميز بإمكانيات التحديد اليدوي والتلقائي. أداة مميزة أخرى للعملاء الذين يحبون التواصل. حاول ربط متفجرات C4 بهذا من أجل درون قنبلة بديل.

إنزال قنبلة دخانية: اطلب سرب من الدرونات لنشر جدار من الدخان في الموقع المستهدف. إنه كابوس القناص ما لم يتمكن من رؤيته.

نيران الردع: يبث اللغم المضاد للأفراد عند تفعيله موجة صوت تشتت رؤية العدة وتبطئ من حركته. مميز للأهداف أسفل الردهات وفي أنماط المشاة فقط.

الجولات المضادة للدروع: تمنح السلاح ذخيرة تلحق ضررًا إضافيًا ضد الأهداف المدرعة؛ يشمل هذا المركبات والمعدات ودرع الجسم والأهداف خلف التغطية القابلة للاختراق. حدث استثنائي في الحرب الميدانية حيث تتجول المركبات بجانب العملاء. تعاون كبير مع ميزة المراقب الإضافية ومع أي سلاح متوسط إلى طويل المدى بذخيرة ثقيلة مثل، بندقية المعركة أو الرشاش الخفيف أو بندقية القنص.

مسدس الإنعاش: جهز مسدس إنعاش يمكنه إنعاش زملاء الفريق المصابين أو نفسك. متاح فقط كترقية ميدانية، قد تشكل ضربات المنطقة منزوعة السلاح للمواقع الحرجة ضررًا للأهداف الرهائن.

 

الكيلستريك

في طور اللعب الجماعي دون العتاد، يمكنك أيضًا اختيار ثلاثة من الكيلستريك للمشاركة في المباراة، والذي يتطلب كل منها سلسلة معينة من عمليات التصفية للنشر.

القتل يعيدك إلى نقطة البداية. تقدم Modern Warfare II أيضًا خيار استخدام نظام السكورستريك بدلًا من ذلك، وذلك باستخدام النقاط المكتسبة بدلًا من عمليات التصفية لمتابعة تقدمك. تتم إعادة تعيين تقدم السكورستريك الخاص بك إلى الصفر مرة أخرى عند قتلك.

يمكن اختيار كيلستريك/سكورستريك واحد فقط ضمن الفئة نفسها (يتطلب عدد عمليات التصفية نفسها أو النتيجة).

4 عمليات قتل / 500 نقطة

طائرة الاستطلاع: عند التفعيل تحلق طائرة الاستطلاع عاليًا فوق المساحة القابلة للعب، لتكشف عن مواقع العدو على الخريطة المصغرة كل بضع ثوانٍ لجميع أعضاء الفرقة حتى تكون بحاجة إلى التزود بالوقود. ثم تتوقف عن عملية البحث عن المواقع وتطير بسرعة بعيدًا.

درون القنبلة: طائرة درون مُتحكم فيها عن بُعد بشحنة C4 ملحقة. بعد تفعيل درون القنبلة، يمكن أن تحلق في أي مكان في المنطقة القابلة للعب. يمكن تفجير شحنة الـC4 الخاصة بها يدويًا أو تلقائيًا إذا نفد وقود الدرون أو إذا تم إطلاق النار عليها أو إذا سقطت في الماء.

تعتبر طائرات درون القنبلة أكثر فاعلية ضد المجموعات المُكدّسة أو رادع للأهداف القريبة. الاستخدام الثانوية لها كأداة لجمع المعلومات، حيث تسمح الكاميرا الموجودة على متنها لمستخدمها برؤية الأعداء.

5 عمليات قتل / 625 نقطة

درون التشويش: درون يعطّل خرائط العدو المصغرة. يوضح الاسم أن هذه الدرون عبارة عن حارس مباشر لطائرة الاستطلاع، بالإضافة إلى أدوات أخرى تستخدم الخريطة المصغرة لعرض المعلومات. مثل طائرة الاستطلاع، تحلق درون التشويش فوق المنطقة القابلة للعب ويمكن إسقاطها خلال فترة تحليقها.

لغم عنقودي: ألقِ جهازًا يطلق مجموعة من الألغام الأصغر حجمًا في المنطقة القريبة. بمجرد ضبطه، سيكتشف تلقائيًا اللاعبين الأعداء داخل نطاق قريب وينفجر. إن الانفجار أكبر قليلًا من انفجار أداة فتّاكة، ما يجعلها قادرة على محو مجموعة صغيرة مُكدّسة من الأعداء.

طرد الدعم: بعد تفعيل الكيلستريك هذه، سيحصل عميلك على علامة طرد دعم ليلقيها أو يحدد لها مكانًا. فور تحديد مكانها، ستحلّق مروحية وتُسقط طردًا على النقطة المحددة. تحتوي طرود الدعم على أي من الكيلستريك المعيارية المختلفة عن طرد الدعم أو الإنزال الاضطراري. تشير الاحتمالات إلى الكيلستريك "الأقل التكلفةً" مثل طائرات الاستطلاع ودرونات القنابل، لكن من الممكن الحصول على طائرات حربية وطائرات استطلاع متقدمة بل دروع ساحق من طرد دعم.

ستُحفظ أي كيلستريك مكتسبة من طرد دعم في "خانة الكيلستريك الرابعة" من أجل عميلك.

6 عمليات قتل / 750 نقطة

الضربة الصاعقة: استخدم منظار رصد لتحديد منطقة مستهدَفة لقصفها. حدد المنطقة لتأتي طائرتان بهجمات متتالية، لتضرب وابلًا من النيران باستخدام أفضل مسار متاح. يتم تحديد مسار الضربة الصاعقة بتغطية أكثر منطقة قابلة للعب في أثناء تجنّب أي شيء يعترض طريق التحليق، مثل مبنى. تحلق هذه الطائرات بسرعة كافية لأن تتجنب معظم التقنيات المضادة للكيلستريك، مثل القاذفات.

صاروخ كروز: بعد التفعيل، سيقذف عميلك صاروخ كروز عبر اللوح ويطلقه من حاملته الجوية. عندما يكون محلقًا، يمكن توجيه الصاروخ وتسريعه عبر ميزة التعزيز المدمجة فيه. أما العملاء الأعداء من دون ميزة الدم البارد سيظهرون بأيقونة حمراء من أجل مساعدة الاستهداف.

ضربة الهاون: حدد موقعًا مستهدَفًا بالليزر لإرسال إشارة إلى عدة موجات من قذائف الهاون لتهاجم المنطقة.إن ضربة الهاون هائلة القدرة على تأمين منطقة صغيرة أو سحقها سواء كانت هدفًا أو مسارًا مهمًا على الخريطة. حذارِ ألا تقع تحت القصف.

7 عمليات قتل / 875 نقطة

مدفع الحراسة: إنه سلاح يعمل بالذكاء الاصطناعي ويمسح باحثًا عن الأعداء القريبين فور نشره، فيطلق طلقات حارقة على أي شخص يقع على زاوية 90 درجة على يسار موقعه الأصلي أو يمينه. قد يموت ناشر مدفع الحراسة بمجرد نشره، وبذلك يفقده.

SAE: إن SAE تشبه ضربة صاعقة ضخمة، وهذا لأن لديها طائرة إضافية والقدرة على التحكم في مسار كل ضربة. هناك تأخّر طفيف بين استدعاء الطائرات وإحداثها أثرًا، لكن حتى مع هذا الفرق البسيط، تظل SAE ضربة ثلاثية دقيقة نسبيًا.

8 عمليات قتل / 1000 نقطة

طائرة الإقلاع والهبوط العموديين: تطلق هذه الطائرة قنبلتين دقيقتين على النقطة المحددة قبل عودتهما لحماية موقع يختاره اللاعب. وفور عودتها، سيقوم مدفعها السريع الإطلاق والفائق الجودة بالقضاء على الأعداء، ما يجعلها قوة دفاعية هائلة أو أداة هجومية قوية تعتمد عليها قبل التقدم إلى منطقة. تستطيع طائرة الإقلاع والهبوط العموديين التحرك إلى منطقة مختلفة إذا أراد عميلها؛ اعثر على إشارة على الشاشة لتحديد منطقة دوريتها.

مروحية المراقبة: يشترك هذا الدرون في صفات هجومية مع المروحية الهجومية من ألعاب سابقة، إلا أنه يتّبع عميلك عن قرب نسبيًا ويحدد مواقع العدو. اعتبر مروحية المراقبة ملاكًا حارسًا؛ فإنها ستساعدك في رصد أعداء قريبين كما يمكنها تصفية بعضهم بمجرد أن ترصدهم.

درون الحراسة HS: وهو مركبة زاحفة تعمل بالتحكم عن بعد لها قدرة الضرب الآلي. إن نموذج HS هذا من درون الحراسة مُحدّث لأن يشمل مدفعًا صغيرًا قويًا والقدرة على الطفو على الماء. ويمكن إدارتها يدويًا أو آليًا بعد الحصول على عناصر التحكم بها عبر اللوح. 

10 عمليات قتل / 1250 نقطة

المفجّر الخفي: استدعِ مفجّرًا يطلق وابلًا من المتفجرات في مساره من دون إنذار. تكفي قوته النارية لتدمير معظم الخرائط بقصف عشوائي، ما يجعل العثور على غطاء داخلي متين الطريق الوحيد لتجنّب الكيلستريك هذه.

مدفعي المروحية: تحكَّم بمروحية قتالية مسلحة بمدفع وصواريخ جو أرض. في أثناء تحكمك بحركة مدفعي المروحية، أطلِق النيران بقذائف مدافعها العالية الدقة وصواريخ متعددة. فيما يتعلق بالدفاع، يستطيع هيكل مدفعي المروحية تحمل ضربات بعض الصواريخ وله إشارات ضوئية لردع تهديدات الاستهداف الآلي. يمكنك تبديل نظام الرؤية المدمج إلى النمط الحراري الذي سيكشف إشارات الأعداء الحرارية.

الإنزال الاضطراري

يتم إسقاطه بشبكة أحبال مربوطة بالمروحية نفسها بصفتها طرد الدعم المعتاد.  سيتم إيصال ثلاثة صناديق معًا بالمروحية نفسها. إن طرود الدعم هذه تشبه عمليًا طرود الدعم الاعتيادية بكل تفاصيلها. كن سريعًا وسخيًا مع فريقك للحصول على كل الكيلستريك العشوائية في هذه الطرود، وإلا سقطوا في الأيدي الخاطئة.

12 عملية قتل / 1500 نقطة

الطائرة الحربية: إنها طائرة حربية للهجوم الثقيل مجهزة بصاروخ متتبع الليزر بجانب مدافع 40 ملم و25 ملم. يمكن لصاروخ تتبع الليزر محو الكيلستريك الأخرى أو المركبات أو مجموعات كبيرة من الأعداء. إن مدفع الـ40 ملم مثالي في قصف الكيلستريك والمركبات والأهداف إذا لم يكن الصاروخ متاحًا، بينما أفضل استخدام لمدفع الـ25 ملم هو توجيهه ضد الأهداف الفردية. استخدم المنظار الحراري المدمج لكشف العملاء الأعداء عبر إشاراتهم الحرارية.

طائرة الاستطلاع المتقدمة: طائرة استطلاع متطورة مدارية غير معرضة للاستهداف تكشف وجهة العدو على الخريطة المصغرة في التوقيت الحي لك ولحلفائك. إنها تظل مفعلةً بمدة طائرة الاستطلاع القياسية نفسها. إن الكيلستريك هذه عالية القيمة، وقد يكون من الجيد استخدامها فور الموت في أثناء الحياة التالية. بهذه الطريقة، سيمكن استخدام المعلومات لإعادة ربح الكيلستريك هذه وغيرها.

15 عملية قتل / 1875 نقطة

الساحق: يمكنك إسقاط علامة طرد الدعم للساحق بمجرد ربحها على أي مكان في الخريطة، مثل طرد الدعم المعياري. استولِ عليها لتصبح الساحق، وهو جندي فائق بصحة هائلة ودرع لا يمكن إسقاطه إلا بوابل من ضربات الرأس أو ضربات رأس غزيرة ومستدامة. ومع البذلة يأتي مدفع دوار يصبح متاحًا للاستخدام بعد هلاك الساحق، إنه سلاح قوي مضمون للجميع.

 

تكتيكات جديدة: تعلّم مناورات مائية والتعلق بالحافة وأكثر في طور اللعب الجماعي

إن طور اللعب الجماعي ساحة تدريب رائعة لتعلّم آليات جديدة في Modern Warfare II، بما فيها التالي.

المناورات المائية: تحتوي Modern Warfare II على حركة ومعارك قائمة على الماء، ما يضيف بعضًا من الاستراتيجيات بأن تشمل بيئات مائية في الخريطة. اقفز واسبح إلى عدو غافل أو غُص عندما يطاردك عملاء أعداء.

ستكون محظوظًا إذا انتقلت المعركة إلى تحت الماء. يمكن للعملاء إطلاق النار من أسلحة جانبية واستخدام معدّات محددة حينما تكون مغمورًا، لكن انتبه لأن كثافة الماء ستؤثر في زاوية قذيفة السلاح، فعدّل تصويبك بما يكفي.

التعلق بالحافة: عند التسلق على حواف محددة، سيمكن لعميلك استخدام قدرة التعلق بالحافة الجديدة. سيتيح هذا لك التلصص من فوق الحافة من دون كشف موقعك تمامًا. يمكن لعميلك استخدام سلاح جانبي في أثناء التلصص حتى تنفد ذخيرته؛ وبعدها سيمكنك إما إكمال حركة التسلق لتصعد إلى الأعلى أو القفز من فوق الحافة لتسقط إلى الأسفل للنشر.

 

ستنطلق Modern Warfare II في 28 أكتوبر

اللاعبون المبادرون بطلب Call of Duty®: Modern Warfare II مسبقًا سيحصلون على وصول مبكر إلى طور القصة ويمكنهم لعب طور القصة الآن قبل انطلاق اللعبة في 28 أكتوبر*. اللاعبون المبادرون بشراء إصدار الخزينة من Modern Warfare II مسبقًا سيحصلون على هذه الميزة بالإضافة إلى حزمة عملاء الفريق الأحمر 141 وFJX Cinder Weapon Vault** وتذكرة قتال الموسم 1 وتخطي 50 مستوى***.

*مدة الأسبوع الواحد تعتمد على قابلية الوصول المُقدرة، وقد يختلف وقت اللعب الفعلي حسب الأعطال أو الفروق بين المناطق الزمنية.

اطلب نسختك اليوم من CallofDuty.com.

 

استعد للأكشن

**تصميم خزينة السلاح محدود لمحتويات خزينة السلاح وقت الإصدار.

سيكون الوصول إلى تذكرة القتال وتخطي المستويات أو الإصدارات المقابلة لهما في Modern Warfare II ممكنًا بمجرد أن تتوفر تذكرة القتال الموسم 1 أو النظام المقابل في اللعبة. يطبق استرداد تذكرة القتال على موسم واحد من تذكرة قتال Modern Warfare II أو النظام المقابل فقط. للمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة https://www.callofduty.com/.

© 2019-2022 جميع الحقوق محفوظة لشركة Activision Publishing, Inc. تُعد كل من ACTIVISION وCALL OF DUTY وCALL OF DUTY WARZONE وMODERN WARFARE وWARZONE علامات تجارية خاصة بشركة Activision Publishing, Inc. جميع العلامات التجارية والأسماء التجارية الأخرى هي ملك لأصحابها المعنيين.

للمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة www.callofduty.com وwww.youtube.com/callofduty، ومتابعة @Activision و@CallofDuty على Twitter وInstagram وFacebook.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.