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準備面對多人遊戲的新紀元
Infinity Ward正為《決勝時刻®:現代戰爭®II 2022》努力開發一個已經細心調整且創新的多人遊戲體驗。
《現代戰爭®II》延續《決勝時刻®:現代戰爭®》系列的傳奇,將在發行首日帶來好玩的多人遊戲體驗,無論是經典的6對6模式還是容納大量玩家及載具戰鬥的戰鬥地圖,應有盡有。
本指南的一切都是你可在發行首日遊玩的内容。這也包括了你將能遊玩的模式及遊玩清單、核心和戰鬥地圖,以及三個多人遊戲模式獨家的概念:選擇特長包、戰地升級及連殺獎勵的自由。
這一切都建於《現代戰爭II 2022》引擎,讓多人遊戲模式成為一個可學習新戰術的地方。
以下是你可在多人遊戲發行時遊玩的内容,包括你或者會在主選單中看到的遊玩清單:
遊戲模式
《現代戰爭II 2022》多人遊戲配備了兩個獨特的模式類型,按所遊玩的地圖而定:核心地圖模式及戰鬥地圖模式。
核心地圖模式(6對6)
自由混戰:擊殺所有人。首個獲得30個擊殺的玩家將結束對戰,而表現最佳的三名玩家則算勝利。
團隊死鬥:《決勝時刻》®最純粹的本質。透過團隊合作殲滅敵人並搶先抵達分數上限。首支抵達75個擊殺的隊伍為之勝出。
佔領戰:搶奪三個以旗幟標記的地區 — A、B、C區域會在一個回合中累積分數。第一個達到200分的隊伍為之勝出。
據點戰:爭奪據點並守住攻勢。據點的位置會每分鐘輪換,而下個據點位置會在先前區域的最後10秒所顯示。首個獲得250點分數的隊伍為之勝出。
總部:努力佔領總部,然後建起防線。防守總部的隊伍不能重生。一旦總部被佔領,便會出現下一個區域。率先獲得200分的隊伍為之勝出。
控制戰:設法攻擊並防守兩個目標。每隊分別有30條命。攻方成功佔領一個目標的話,他們便會獲得較多時間去攻佔剩餘的目標。守方將可透過讓時限結束來勝出該回合。隊伍亦可透過擊殺對方30次來勝出。率先贏得3個回合的隊伍勝出對戰。
搶救俘虜:找出人質並讓他們活著或不惜一切代價保護他們。玩家在模式中不會重生。團隊復活功能已啟用。攻方必須尋找兩名人質並救出他們或在撤離點保護他們。守方必須阻止攻方,並盡力堅守至時限結束。首隊獲得500分的隊伍勝出對戰。
強攻:兩隊將爭奪放置在地圖中間的一袋現金。玩家在模式中不會重生。團隊復活功能已啟用。跑過錢袋即可獲得。回合結束前拿著錢袋秒或消滅整個敵方隊伍即可贏得該回合。率先贏得六個回合的隊伍獲勝。
搜索與摧毀:每隊會輪流防守並破壞目標。無重生。攻方只要在放置炸彈之前或之後殲滅守方所有人,或成功引爆炸彈就算勝出。守方只要在攻方放置炸彈之前殲滅攻方、在回合時限前阻止對方放置炸彈,又或拆除炸彈即可勝出。率先贏得六個回合的隊伍獲勝。
戰鬥地圖更新(最多32對32)
地面戰爭:兩隊32人的隊伍將展開正面對決,在一張巨型地圖中爭奪單數數量的目標。這基本上是佔領戰的巨大化版本,包括史詩式所用到的載具。率先獲得250分的隊伍為之勝利。
地面戰爭入侵:一個大規模又混亂的戰鬥,玩家和 AI 時而並肩作戰,時而相互對抗。善用載具、連殺獎勵箱以及裝甲特工來為自己獲得優勢吧。第一個達到1,000分的隊伍為之勝出。
一般模式及遊玩清單備註
部分模式會以分數上限為結束條件,而其他模式會在時限達到上限時結束。在部分情況下,獲得較高分的隊伍為之勝出。其他遊戲模式的條件包括以下:
精選:精選遊戲模式會定期改變,而遊玩清單偶爾會包含新地圖及模式。你或可見到標準地圖及模式的變奏版本。
快速遊玩:在你的個人遊玩清單中快速進入對戰。用快速遊玩過濾選項來選擇你最愛的遊戲模式。然後快速遊玩就會自動在這些模式中搜尋可玩對戰。你可隨時更改你的設定,增加或刪減想搜尋的模式。
階級1:階級1遊玩清單能帶來更比一般多人遊戲更具挑戰性的體驗。特戰兵將有更少的血量及限制HUD,而友軍開火亦會被啓用。這些元素都會在支援階級1的遊戲模式中出現。
第三人稱模式:在《現代戰爭II 2022》的第三人稱遊玩清單。在此模式下,鏡頭位於特戰兵右肩後方幾英尺的位置。這讓玩家可以更清楚了解整體環境,以換取眼前更短的景深。這非常適合欣賞你的特戰兵的英姿,並帶來比第一人稱不同的感受。
核心地圖與戰鬥地圖
《現代戰爭II 2022》有兩種地圖類型:核心地圖及戰鬥地圖。這些地圖都可分為三個類別之一:阿瑪茲拉、拉阿瑪斯和其他地點。
阿瑪茲拉:這類別中的地圖均基於阿瑪茲拉的地點,這個阿達爾聯合共和國大都會及外圍的地區將成為《決勝時刻®:現代戰域™2.0》的主要舞台。數個核心和戰爭地圖將設於這地方,讓多人遊戲成為一個更深入了解故事的模式。
拉阿瑪斯:《現代戰爭II 2022》劇情戰役的一個重要地點,這是一個和阿瑪茲拉相似的中美地區,亦是一系列核心及戰鬥地圖的主要舞台。
其他地點:地圖的最後一個類別設於阿瑪茲拉和拉阿瑪斯外圍地區,讓你一睹世界其他地區所發生的事。
核心地圖支援傳統6對6對戰,而戰鬥地圖則支援最多32對32對戰。
特長包
《現代戰爭II 2022》在特長系統上進行了創新,帶來特長包,也就是多人遊戲對戰配置的一部分。
每個對戰配置均包含四個特長:兩個基礎特長、一個額外特長和一個終極特長。特戰兵會帶著他們的兩個基礎特長展開對戰,並隨著時間過去獲得擊殺和助,還有目標及戰術導向玩法而解鎖額外及終極特長。你在對戰中愈活躍,你便會愈快獲得四個特長。
以下是你在發行時所能使用的特長和原本的效果(有可能在發行後被更改):
基礎特長
火力全開:可攜帶兩把主要武器。
全力衝刺:讓戰術衝刺的持續時間變為兩倍。蹲下時的移動速度增加30%。
身經百戰:減少敵人閃光、暈眩、電磁脈衝、催淚彈及電棍。免疫快照彈。
清道夫:在死亡玩家身上重新補充彈藥及投擲小刀。
防爆小組:減少來自非連殺獎勵的爆炸的傷害。撿起已投擲的手榴彈時會重置引爆時間。
迷彩追蹤:敵人會留下足跡,更可看見敵人的死亡標記。敵人不會看到死亡標記。
超強臂力:能將裝備投擲得更遠,並能預覽投擲軌道。
額外戰術道具:能多帶一個戰術道具開始對戰。
額外特長
重新補給:可多帶一個額外致命道具開始對戰。裝備會在25秒内自動充能。
前哨小隊:可透視牆壁查看敵方裝備、戰地升級與連殺獎勵。舉槍瞄準即可為隊友標示。駭進敵人的闊刀地雷、感應式地雷、C4及主動防禦系統。
冷血動物:不會被AI瞄準系統以及熱視儀偵測到。你不會觸發高度警戒。不會被敵人的戰術鏡頭、偵察無人機及觀測望遠鏡所偵測。
快手:更快重新填充、使用裝備及交換武器。
強硬路線:連殺獎勵需求減一。積分獎勵價錢減少125.
專注:減低舉槍瞄準的晃動,並延長閉氣呼吸的時間。
終極特長
高度警戒:被視野外的敵方玩家發現時視野會產生脈衝效果。
幽靈:不能被無人機、可攜式雷達、心跳感應器所偵測。
迅速恢復:擊殺玩家可即時回復血量。佔領及防守目標可增加血量回復速度。
超頻:儲存任何額外戰地升級次數和增加40%戰地升級次數。獲得當下:取得一個戰地升級。
倖存者:死亡時進入瀕死狀體,並獲得自我復活的能力,每條命只能一次。隊友可更快地復活倒地的玩家。
鳥眼:小地圖會被縮小。UAV及雷達會顯示敵人的方向。獲得當下:啓動一次當地UAV掃描。
馬上嘗試一下遊戲的預設特長包,看看哪種特長最適合你,又或升到4級之後創建屬於你自己的特長組合包。
戰地升級是非常珍貴的工具,能為你帶來寶貴的戰術優勢。它們會隨著時間而自動充能,有些有較快的充能速度,有些則較慢,取決於他們的效用。
你升到45級時可選擇用較慢的充能速度來換取裝備兩個戰地升級。
戰術鏡頭:標記敵人的遙控鏡頭。直接連接鏡頭或單獨設下它,便能在偵測到敵人時發出警告聲效。
充氣誘餌:感應式誘餌地雷。啓動之後,誘餌便會被快速放置,以迷惑敵人,分散他們的注意力。你也可以人手方式啓動,來誘騙敵人攻擊。
阻斷服務攻擊:阻斷服務攻擊能關閉敵人的電子裝置,並在短時間内干擾敵人感應器。這對於充滿戰地升級的模式而言非常有用。配搭前哨小隊額外特長使用非常有效。
部署式掩護:可快速部署的便攜式彈道掩體。這盾牌會在沒有任何掩體的情況拯救你的生命。非常適合開放式目標、較重型武器,例如需要架起的輕機槍使用。
主動防禦系統:可部署的自動防禦系統,能破壞最多三件道具及射彈。一些較大的目標或需要進行多次射擊。這對於手榴彈滿天飛的情況而言非常有用。你可放在載具上,防止被火箭或其他道具集中。
寂靜無聲 – 讓你暫時行走無聲。使用槍械、近戰武器和投擲小刀擊殺敵人會重置持續時間。非常適合隱秘的對戰配置。
軍備箱:為你自己和隊友們部署一個裝有彈藥以及裝備的箱子。最好在安全的區域使用,讓隊友重新補給。然而,在任何沒有子彈與裝備的緊急狀況下,它會變得極其珍貴。
對戰配置空投:呼叫有使用上限的隊伍對戰配置箱。每個玩家只能使用一次。很適合在中期更換裝備,不用消耗火力全開的基本特長,就能獲得一把額外的主要武器,或者只是想對特戰兵好一點而已。很適合在地面戰爭中,預期特戰兵會活得較久,或是隨著情況改變角色時使用。
可攜式雷達:發射定期雷達標記偵測附近敵人。在較小的地圖上或是目標遊戲模式當中特別實用,這個雷達的小覆蓋面積能確實追蹤重要的區域。與終極特長「鳥眼」很配。
戰術標定器:將指定地點標記為下一個重生點。很適合用於可部署區域離目標很遠的地面戰爭地圖,或是在其他的地圖上從敵方陣線後方發動突襲。請注意,戰術標定器無法在只有一命的模式中使用。
戰鬥狂怒:實驗性興奮劑,能夠刺激特戰兵分泌腎上腺素。生命值恢復速度更快、獲得對戰術道具抗性,且戰術衝刺的冷卻時間會不斷重置。很適合想一頭衝進交戰的好鬥特戰兵。
偵察無人機:有手動與自動標記能力的遙控無人機。對勤於溝通的特戰兵而言是另一個好工具。可以試著把 C4 綁在上面,當作臨時的炸彈無人機。
煙霧彈空投:呼叫一排無人機在目標區域部署一道煙霧牆。狙擊手的夢魘(除非他們有辦法看透煙霧)。
抑制地雷:詭雷,觸發後會不斷發出音波,干擾敵人的視野並使其緩速。在目標附近、長廊以及純步兵模式中都有很強的威力。
反裝甲彈:賦予武器能對裝甲目標造成額外傷害的彈藥,這包括載具、道具、防彈背心,和躲在可穿透掩體後方的目標。特戰兵身旁經常有載具伴隨的地面戰爭中,效果非凡。與額外特長「前哨小隊」以及中程至遠程的大口徑武器很配,例如戰鬥步槍、輕機槍或狙擊步槍。
擊殺數:4/分數:500
UAV:啟動後,UAV 會飛至遊戲空間的高空,每隔幾秒就會在所有隊員的小地圖上揭露敵人的位置,直到它需要補給燃料為止。然後它就會停止地點掃描,快速撤離。
炸彈無人機:攜帶 C4 炸藥的遙控無人機。在啟動炸彈無人機之後,它可以任意飛至遊戲空間的任何地方。它的 C4 炸藥能手動引爆,也會在燃料耗盡、被擊中或碰到水的時候引爆。
炸彈無人機最能有效對付密集群體或是威懾附近的目標。它的次要用途是情報收集,因為機上的鏡頭能讓使用者通報視野中的敵人。
擊殺數:5/分數:625
反制 UAV:可干擾所有敵人小地圖的無人機。顧名思義,這架無人機是 UAV 的死對頭,對於其他也使用小地圖顯示資訊的工具也是如此。和 UAV 一樣,反制 UAV 能飛至遊戲空間上空,在這期間敵方也可以擊落之。
集束地雷:投擲裝置,在周圍區域部署小型集束地雷。一旦設定好,它會自動偵測附近小範圍內的敵方玩家並爆炸。爆炸威力稍微比致命道具的爆裂物大,因此可以消滅一小群密集的敵人。
補給箱:啟用這個連殺獎勵之後,你的特戰兵會獲得一個可以丟出或放置的補給箱標記。一旦放置完成,一架直升機會飛越,並且在標記點丟下一個包裹。補給箱包含了其中一種標準連殺獎勵,而不是再給一個補給箱或是緊急空投。出現「較廉價的」連殺獎勵的機率較高,例如 UAV、炸彈無人機,但也有可能從補給箱抽出攻擊直升機、進階 UAV 甚至是巨力戰甲。
任何從補給箱獲得的連殺獎勵,都會儲存至特戰兵的「第四連殺獎勵欄位」。
擊殺數:6/分數:750
精準空襲:使用觀測望遠鏡標定一個目標轟炸範圍。標記一個區域,兩架噴射機會依序俯衝,以最佳路徑發動彈雨攻擊。精準空襲的路徑會盡可能涵蓋最大的遊戲空間,並避開如建築等任何會阻礙飛行的東西。這兩架噴射機的速度足以避開大部分的反連殺獎勵技術,例如發射器。
巡弋飛彈:啟動後,你的特戰兵會透過平板從航空母艦發射一枚巡弋飛彈。飛彈在空中會透過內建的加速功能控制方向與加速。沒有「冷血動物」特長的敵方特戰兵身上會有輔助目標瞄準的紅色圖示。
迫擊砲攻擊:利用雷射瞄準器標記目標位置,針對該區域呼叫數波迫擊砲轟炸。迫擊砲攻擊很適合用於清除或壓制一個小區域,例如一個目標或是地圖上的一條重要通道。別被捲入轟炸之中。
擊殺數:7/分數:875
步哨機槍:由電腦控制的武器,步哨機槍在放置後會掃描附近的敵人,對它左側或右側 90 度範圍內的任何人發射燃燒彈。步哨機槍部署完畢後,若部署者將它收起然後死亡,則它就會消失。
SAE:SAE 就像是超級精準空襲,因為它有一架額外的噴射機,還有控制每次空襲路徑的能力。在噴射機的呼叫和生效之間會有一點點延遲,但即使有這麼小的空檔,SAE 還是一種相對精準的三重攻擊。
擊殺數:8/分數:1000
VTOL 戰機:在繞回選擇點前放出成對的精準炸彈,守衛玩家所選擇的一個位置。一但繞回來,它高射速的大口徑砲塔能輕易消滅敵人,讓它不但能提供強大的防禦火力,也可以充當向某個區域推進前的有效進攻武器。VTOL 戰機可以移動到其特戰兵所選擇的不同區域去;尋找螢幕提示便可改變它巡邏的區域。
掩護直升機:這架無人機和之前遊戲中的突擊直升機有相同的進攻方式,只不過它相比之下會較為緊跟著你的特戰兵,並會為你標記敵人的位置。衛隊直升機就像是飛在上空的夥伴;它對於指出附近的敵人很有幫助,甚至還能消滅一些敵人。
遙控坦克:遠端遙控的兩棲載具,搭載自哨戒砲塔。遙控坦克的 HS 型號經過升級,搭載更強大的小型砲塔,並具備在水上飄浮的能力。能手動駕駛,也能在平板設定成自動駕駛。
擊殺數:10/分數:1250
匿蹤轟炸機:呼叫轟炸機,會在毫無預警的情況下,在其路徑上釋放大量爆裂物。大量的火力足以地毯式轟炸大部分的地圖,這讓找尋堅固的內部掩護成了唯一避開這個連殺獎勵的方式。
直升機砲手:控制搭載砲塔與空對地飛彈的突擊直升機。控制直升機砲手動作,發射它的大口徑火砲彈藥與一些火箭。在防禦方面,直升機砲手的機體能抵擋幾顆火箭砲,還有熱誘彈能干擾自動目標瞄準的威脅。內建的視野系統能轉換到熱成像模式,利用敵人的熱訊號凸顯他們。
緊急空投
由空投一般補給箱的同一架直升機的繩索系統所投下。三個箱子會一起由同一架直升機所投下。這些補給箱在各方面的機能上,和一般補給箱很相似。快速行動並大方對待你的隊伍,搜刮這些補給箱裡的隨機連殺獎勵,以免它們落入敵人手裡。
擊殺數:12/分數:1500
砲艇機:配備雷射追蹤飛彈與 40mm 及 25mm 火砲的重型突擊砲艇機。雷射追蹤飛彈能消滅其他的連殺獎勵,或是一大群敵人。40mm 火砲很適合在不能使用飛彈時,對連殺獎勵、載具與目標進行發動攻擊,而 25mm 火砲則最適合用在個別的目標上。使用內建的熱成像視野,透過敵人的熱訊號偵測敵方特戰兵。
進階 UAV:可即時在小地圖為你和你的盟友揭露敵人動向,且無法當作目標的軌道 UAV。和標準 UAV 一樣,能行動的時間很長。因為這個連殺獎勵價值很高,可能在死後接下來的那條命使用比較有價值。這樣一來,情報就能用來重新獲得這份連殺獎勵和其他東西。
多人遊戲在《現代戰爭II 2022》中是很棒的練習場所,很適合在其中學習新的機制,包括下列幾項:
水棲戰術:《現代戰爭II 2022》推出了與水相關的動作與戰鬥,在地圖結合了水棲環境之後,增加了新層次的策略。潛水,游到毫無防備的敵人身旁,或是在敵方特戰兵窮追不捨時跳入水中。
如果戰鬥轉移到水下,你也有手段應戰。在潛水的時候,特戰兵可以使用手槍以及一些裝備,但請注意,你的武器的投射物會受到水的密度影響,所以要跟著調整你的瞄準。
邊緣懸掛:當翻越某些邊緣的時候,你的特戰兵可以選擇使用全新的能力「邊緣懸掛」。這能讓你越過邊緣偷看,而不會完全暴露出你的位置。你的特戰兵可以在偷看的時候,用他的手槍開槍,直到手槍沒彈藥為止;那時候,你可以完成翻越動作翻過邊緣,或是掉回去調整位置。
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†一星期為估計時間;實際遊玩時間或因服務突然中斷及時區差異有所變動。
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保持警戒。
***武器寶庫設計僅限於推出時的武器寶庫內容
第一賽季戰爭通行證(或同等系統)可在《現代戰爭II 2022》中使用時,即可使用戰爭通行證和跳級(或同等項目)。戰爭通行證僅能用於兌換《現代戰爭II 2022》戰爭通行證(或同等系統)的一個賽季。如需更多資訊,請造訪http://www.callofduty.com。
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