As cinco Zonas de Conflito desse mapa consistem em três posições internas e duas externas. O primeiro objetivo começa na interseção do Beco e do Estacionamento, o que quer dizer que é quase garantido que alguém virá em linha reta para a Passarela em busca da vista do local.
Depois disso, o objetivo muda para o Escritório, o Domo e o Bunker, terminando mais uma vez fora do Portão de Carga. Como em Dominação, ataques de pinça são a verdadeira ameaça aqui, especialmente com cada Zona de Conflito dando foco à ação em um único ponto. Para melhor se adaptar às suas necessidades seja no ataque ou defesa, siga para a partida com uma variedade de armamentos.
Quando tiver foco na defesa, escolha itens como o sistema Trophy e a mina de proximidade, e as vantagens Combatente Experiente e Esquadrão Antibombas, além de qualquer outra coisa que permita defender a Zona de Conflito de ataques intensos. Como atacante, a Melhoria de Campo DDoS poderá provocar grandes distúrbios, junto com a granada de detecção para avistar posições inimigas e a Vantagem Suprema Fantasma para manter a discrição quando estiver atacando o local.
Melhores dicas
1. Mantenha a posição. Caso essa seja sua primeira vez em Dome, tente manter uma seção do mapa por vez. Fique pelo Terreno e pela Passarela por um instante ou tente a sorte defendendo o Bunker ou o Escritório. Aproximar-se de uma área por vez fará com que aprenda todas as nuances de cada uma delas até que seja capaz de tirar vantagem de cada detalhe de todo o mapa.
2. Informação privilegiada. A vantagem bônus Olheiro pode ser ótima nesse mapa cheio de prédios, permitindo que aviste e marque para seus companheiros a posição de vários equipamentos, melhorias de campo e séries inimigas. Isso ajudará a determinar se há inimigos no local que estiver atacando assim como que tipo de defesas foram posicionadas por defensores conhecidos. Se tiver sorte, poderá até mesmo ter a chance de destruir o equipamento inimigo perto de uma entrada do prédio, usando suas próprias armadilhas contra eles.
3. Ah, não, você não vai. A vantagem bônus Sangue Frio é algo a se considerar quando estiver dando enfoque à defesa nos modos de objetivo, não apenas para sua proteção óbvia ao batalhar nas ruas, mas também para sua proteção em interiores. O teto destruído no Bunker e a claraboia no Escritório indicam que mesmo no interior você não estará totalmente em segurança dos ataques aéreos.
4. Voltem para suas mesas! Ao defender o Escritório, tentem não se aglomerar no centro. Os dois lados dos escritórios perto da entrada norte oferecem ângulos adicionais de ataque contra inimigos em curso por ali e pela parte de trás do Corredor. Quanto mais espalhados vocês estiverem, mais difícil será para desalojar sua equipe em momentos críticos da partida.
5. Tome a iniciativa. Comunique-se e avise sobre posições inimigas. Isso é importante em todos os mapas e modos de jogo, mas especialmente aqui. É muito mais fácil defender lugares como o Domo, o Bunker e o Escritório se souber por qual direção o inimigo estará entrando.
6. Tente marcar Séries de Pontuação. Se você geralmente coloca suas séries como Séries de Baixas, tente mudá-las para Séries de Pontuação nesse mapa. Isso faz com que todas as assistências e jogadas de objetivo contribuam para a próxima série, permitindo que você jogue em uma papel de suporte mais ativo que recompense todas as suas jogadas, e não apenas as eliminações.
7. Nunca fique sem munição. Ao usar uma arma como a SMT com alta cadência de tiro, considere adicionar a vantagem básica Oportunista em seu Armamento. A ação poderá ficar mais intensa aqui quando confrontar vários Operadores em sequência. Com Oportunista equipada, você encara melhor cada luta sem sofrer impacto negativo das características de sua arma com o uso de um carregador de alta capacidade.
8. Explosão no Bunker. Lembra de como falamos lá em cima sobre séries oportunas? Caso tenha a série ar-terra equipada, talvez valha a pena guardá-la até que o Bunker esteja sendo defendido pelo inimigo. Envie o ataque pelo buraco do teto e depois avance, atacando os inimigos restantes pelos lados.
. Um golpe só. Equipe a letal Faca de Arremesso não apenas por sua capacidade de alcance, mas porque ela também permite que faça eliminações corpo a corpo de um golpe só contra Operadores inimigos. Às vezes é a melhor ferramenta para fazer o serviço quando avançar em espaços confinados como o Bunker e o Domo.
10. Mata-moscas. Embora os céus abertos tornem as séries mais eficazes, eles também as deixam mais vulneráveis a ataques de lançador. Coopere com sua equipe e derrube várias séries aéreas inimigas antes que possam provocar o caos. Com as séries de pontuação ativadas, ao fazer isso você ficará mais perto de convocar as suas.
Fica frio.