Visão geral de Zumbis
Zumbis na Spaceland transporta você de volta no tempo para um parque de diversões dos anos 1980, completo com ótimas atrações, um fliperama incrível e uma montanha-russa da hora, e ainda em funcionamento. Nesta nova experiência cooperativa de zumbis, uma nova jogabilidade traz novas mecânicas de equipe, o Fliperama do Além e cartas de Destino e Sorte. E, é claro, há uma trilha irada dos anos 1980. Recursos favoritos retornam, incluindo surpresas escondidas, potencializadores incríveis, vantagens malucas e armas radicais.
Seção 001
Personagens
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O elenco
Quatro aspirantes a atores comparecem a algo que pensam ser uma audição para o diretor excêntrico e recluso Willard Wyler. Convidados a assistir seus antigos filmes de terror, eles são transportados para o filme de Wyler, e agora devem lutar para sobreviver a um ataque de zumbis mortais antes que o último rolo acabe e suas almas sejam sacrificadas para sempre.
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Willard Wyler
Antigo astro do terror, Willard Wyler criou filmes muito cativantes, que hipnotizavam os espectadores e os deixavam loucos por mais... sangue. Anos atrás, o genial diretor foi pouco a pouco se recolhendo à obscuridade; e nunca mais foi visto. Ou assim pensavam... Agora ele está de volta — pronto para criar arrepios, calafrios, estilo, uma história envolvente — e, é claro, várias vítimas!
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A.J. | O atleta
Um atleta nato com lábia e com a beleza de Adônis. Com sua habilidade esportiva, ele está pronto para ter um ótimo desempenho, uma cabeça de zumbi por vez, ou morrer tentando.
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Poindexter | O nerd
Com óculos remendados, um protetor de bolso com diferentes cores e uma impressionante falta de destreza física, ele precisará puxar sua cueca para cobrir o cofrinho e trabalhar duro se quiser sobreviver.
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Sally | A patricinha
Apesar da sua aparência estereotípica de patricinha dos anos 1980, Sally quer mostrar que dentro de sua cabeça tem mais do que ar, não importa quantos zumbis ela tiver que silenciar com uma colher blindada.
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Andre | O rapper
Com o estilo hip-hop e cheio de rimas maneiras, ele está mais do que pronto para derrubar uns zumbis.
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O DJ
Um ícone que foi puxado para o interminável apocalipse zumbi há algum tempo, ele é esperto e engenhoso, e descobriu como sobreviver dentro do filme de Willard Wyler. Agora ele fará de tudo para ajudar as novas vítimas, impedir Wyler e finalmente escapar desse pesadelo da vida real.
Quatro aspirantes a atores comparecem a algo que pensam ser uma audição para o diretor excêntrico e recluso Willard Wyler. Convidados a assistir seus antigos filmes de terror, eles são transportados para o filme de Wyler, e agora devem lutar para sobreviver a um ataque de zumbis mortais antes que o último rolo acabe e suas almas sejam sacrificadas para sempre.
Antigo astro do terror, Willard Wyler criou filmes muito cativantes, que hipnotizavam os espectadores e os deixavam loucos por mais... sangue. Anos atrás, o genial diretor foi pouco a pouco se recolhendo à obscuridade; e nunca mais foi visto. Ou assim pensavam... Agora ele está de volta — pronto para criar arrepios, calafrios, estilo, uma história envolvente — e, é claro, várias vítimas!
Um atleta nato com lábia e com a beleza de Adônis. Com sua habilidade esportiva, ele está pronto para ter um ótimo desempenho, uma cabeça de zumbi por vez, ou morrer tentando.
Com óculos remendados, um protetor de bolso com diferentes cores e uma impressionante falta de destreza física, ele precisará puxar sua cueca para cobrir o cofrinho e trabalhar duro se quiser sobreviver.
Apesar da sua aparência estereotípica de patricinha dos anos 1980, Sally quer mostrar que dentro de sua cabeça tem mais do que ar, não importa quantos zumbis ela tiver que silenciar com uma colher blindada.
Com o estilo hip-hop e cheio de rimas maneiras, ele está mais do que pronto para derrubar uns zumbis.
Um ícone que foi puxado para o interminável apocalipse zumbi há algum tempo, ele é esperto e engenhoso, e descobriu como sobreviver dentro do filme de Willard Wyler. Agora ele fará de tudo para ajudar as novas vítimas, impedir Wyler e finalmente escapar desse pesadelo da vida real.
Seção 002
Armas
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As armas de Zumbis
Você terá à disposição uma seleção de armas multijogador, variações de Zumbis na Spaceland e armas de missão: armas superpoderosas que podem ser montadas ao se completar várias missões. Modifique um kit de arma antes de uma partida para coletar armas personalizadas no jogo. As estatísticas das armas serão mantidas entre Multijogador e Zumbis.
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Dischord
A pistola Dischord é de tiro único e dispara balas de energia. Mate um zumbi com ela e eles vão girar com os braços esticados lançando pedaços e chutando outros zumbis para a estratosfera.
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Facemelter
A pistola Face Melter é de tiro único e dispara balas de energia. Mate um zumbi com essa arma e eles literalmente serão lançados como foguetes para cima, explodindo e causando uma chuva de fogo sobre os outros zumbis.
Você terá à disposição uma seleção de armas multijogador, variações de Zumbis na Spaceland e armas de missão: armas superpoderosas que podem ser montadas ao se completar várias missões. Modifique um kit de arma antes de uma partida para coletar armas personalizadas no jogo. As estatísticas das armas serão mantidas entre Multijogador e Zumbis.
A pistola Dischord é de tiro único e dispara balas de energia. Mate um zumbi com ela e eles vão girar com os braços esticados lançando pedaços e chutando outros zumbis para a estratosfera.
A pistola Face Melter é de tiro único e dispara balas de energia. Mate um zumbi com essa arma e eles literalmente serão lançados como foguetes para cima, explodindo e causando uma chuva de fogo sobre os outros zumbis.
Seção 003
Vantagens
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Cartas de Destino e Sorte
Melhorias com duração de uma partida podem aprimorar muito as habilidades de quem as usa. Construa um baralho com até cinco cartas para entrar no jogo. Essas cartas podem ser obtidas no jogo completando desafios e progredindo na história.
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Vantagens de doces
Bang Bangs, Trilheiros e Slappy Taffy são apenas alguns dos doces que dão habilidades únicas aos jogadores. Eles podem ser encontrados em estações espalhadas pelo mapa.
Cartas de Destino e Sorte
Melhorias com duração de uma partida podem aprimorar muito as habilidades de quem as usa. Construa um baralho com até cinco cartas para entrar no jogo. Essas cartas podem ser obtidas no jogo completando desafios e progredindo na história.
Vantagens de doces
Bang Bangs, Trilheiros e Slappy Taffy são apenas alguns dos doces que dão habilidades únicas aos jogadores. Eles podem ser encontrados em estações espalhadas pelo mapa.