DÉTECTION DE DISPOSITIF TIERS
Depuis notre précédent rapport de progression, la #TeamRICOCHET a développé et testé un système de détection de dispositifs tiers utilisés dans le but d'altérer l'expérience de jeu dans Call of Duty. Ces dispositifs agissent comme une passerelle entre les manettes et les PC ou les consoles et, lorsqu'ils sont utilisés de manière inappropriée ou malveillante, ils peuvent permettre à un joueur de bénéficier d'un avantage déloyal en jeu, comme la réduction ou la suppression de l'effet de recul.
La phase de test est terminée : ce système de détection est déployé à l'échelle mondiale sur toutes les plateformes.
Sur PC comme sur console, toute personne ayant recours à des dispositifs tiers susceptibles d'avoir un impact sur l'expérience de jeu de Modern Warfare II ou Warzone 2.0 recevra d'abord un avertissement concernant l'utilisation inappropriée de ces dispositifs (voir l'écran ci-dessous).
Si l'utilisation abusive de ces dispositifs se poursuit, des avertissements supplémentaires, la mise en place de mesures d'atténuation, la suspension de comptes ou de fonctionnalités, ou le bannissement du compte incriminé sur l'ensemble des titres Call of Duty, conformément à notre Charte de sécurité et de sanction, peuvent être décidés.
Nous continuerons à surveiller les performances de ce nouveau système de détection et nous mettrons à jour régulièrement nos outils afin d'éviter que d'autres personnes ne s'y soustraient.
À la demande des joueurs, nous avons décidé d'examiner l'utilisation abusive de ces dispositifs et nous sommes heureux d'enfin poser les bases nécessaires à la mise en place de ce système de détection afin de protéger les joueurs contre les pratiques déloyales sur PC et sur console.