DETECCIÓN DE DISPOSITIVOS DE HARDWARE DE TERCEROS
Desde el último informe de progreso, el #TeamRICOCHET ha desarrollado y probado una detección para dispositivos de hardware de terceros que alteran la experiencia de juego de Call of Duty. Estos dispositivos actúan como un puente para los mandos en PC y consola y, cuando se usan de forma indebida o maliciosa, proporcionan al jugador una ventaja injusta, como reducir o eliminar el retroceso.
Hemos terminado de probarla: esta detección se ha implementado de forma global en todas las plataformas.
Los usuarios en PC y en consola que detectemos que están usando dispositivos de hardware de terceros para afectar a la experiencia de juego de Modern Warfare II o Warzone 2.0 primero verán una advertencia sobre el uso de dichos dispositivos (pantalla de abajo).
Si siguen usando estos dispositivos de forma indebida, se volverá a advertir, se aplicarán mitigaciones, suspensiones de cuenta o de funcionalidades, o se excluirá a la cuenta infractora de todos los títulos de Call of Duty conforme a nuestra política de seguridad y cumplimiento.
Seguiremos monitorizando la efectividad de esta detección y actualizaremos nuestros sistemas para prevenir que puedan eludirse con el tiempo.
Sabemos que los jugadores nos han estado pidiendo que examináramos el uso indebido de estos dispositivos, y nos alegra poder sentar la base para detectarlos y así evitar el juego sucio tanto en PC como en consola.