RILEVAMENTO DI DISPOSITIVI HARDWARE DI TERZE PARTI
Dopo il nostro precedente rapporto sui progressi, il #TeamRICOCHET ha sviluppato e testato un sistema di rilevamento per i dispositivi hardware di terze parti che alterano l'esperienza di gioco di Call of Duty. Questi dispositivi fungono da passthrough per controller su PC e console e, se utilizzati in modo improprio o doloso, possono fornire a un giocatore la possibilità di ottenere un vantaggio sleale all'interno del gioco, come la riduzione o l'eliminazione del rinculo.
La fase di test è completa e questo sistema di rilevamento viene quindi reso disponibile a livello globale su tutte le piattaforme.
Gli utenti su PC o console per i quali viene rilevato l'utilizzo di dispositivi hardware di terze parti per influenzare l'esperienza di gioco di Modern Warfare II o Warzone 2.0 riceveranno inizialmente un avvertimento riguardante il loro utilizzo improprio di questi dispositivi (come nell'immagine di seguito).
Nel caso in cui quest'utilizzo improprio prosegua, potranno scattare avvertimenti aggiuntivi, contromisure, sospensioni di funzionalità o account, fino ad arrivare al ban dell'account in questione dai titoli Call of Duty, in accordo con la nostra Informativa su sicurezza e controllo.
Continueremo a monitorare l'efficacia di questo nuovo sistema di rilevamento e ad aggiornare i nostri sistemi per contrastare altri episodi del genere.
Sappiamo che i giocatori ci hanno chiesto di analizzare l'utilizzo improprio di questi dispositivi. Siamo quindi felici di aver gettato le basi di questo sistema di rilevamento, che potrà evitare episodi di gioco sleale su PC e console.