Werft einen ersten Blick auf die Kampagnenmission „Stalingrad Summer“ von Call of Duty: Vanguard.
Während der Gamescom hat Sledgehammer Games ihre Mission „Stalingrad Summer“ aus der Kampagne des Spiels gezeigt. Als Ausschnitt der vollen Einzelspielergeschichte basiert „Stalingrad Summer“ auf der ursprünglichen Invasion der Stadt. Wir sehen durch Polinas Perspektive, wie ihre Familie, ihr Zuhause und ihr Leben vor ihren eigenen Augen zerstört werden – was letztlich den Funken in ihr zündet, sich in die tödliche Scharfschützin zu verwandeln, die sich erhebt, um ihre Heimat für den nahenden Winter zu verteidigen.
„Spieler werden die Stadt erleben, wie sie vor der Invasion im Sommer 1942 aussah“, erzählt Swenson über die Missionen, die an der Ostfront stattfinden, „was den Spielern die Chance gibt, die wunderschöne Stadt im Sommer zu sehen und zu fühlen, als sie noch unberührt vom Krieg war. Spieler werden auch die Stadt kurz vor dem Ende der sechsmonatigen Schlacht, im Winter 1943, erleben. Hier werden Spieler in der Lage sein, in der Schneelandschaft des russischen Winters zu kämpfen, die so ikonisch im Zweiten Weltkrieg war.”
Bei den Gameplay-Aufnahmen, die bei der Gamescom gezeigt werden, sehen wir eine Soldatin (Polina Petrova), wie sie zutiefst erschüttert und unter Trümmern vergraben ist, nachdem ein Luftschlag ihre Kameraden entweder tötete oder sie vermisst wurden. Sie drückt sich selbst an die Oberfläche, kommt zu ihren Sinne und erkennt, was sie tun muss, um diese Angreifer zu bezwingen: in ihr Zuhause zurückkehren und ihren Bruder Misha retten.
Im Durchspielen sehen wir, wie eine gut versteckte Polina einen feindlichen Suchtrupp ausschaltet, ein paar Geiseln rettet und es aufs Dach schafft, wo sie in ihr Apartment zurückkehrt. Dort, auf dem kalten Fliesenboden, findet sie die Waffe, die ihr einst dabei half, Dutzende Infanteristen der Achsenmächte im Laufe ihrer Scharfschützenlaufbahn auszuschalten: ein Dreiliniengewehr, das sie Requiem nennt.
Der Schlüssel liegt darin, eine andere Gruppe festgehaltener Zivilisten zu retten, doch zu diesem Zeitpunkt ist ihre Deckung aufgeflogen. Jetzt übernimmt der vom Spieler gesteuerte Operator: Es gilt, die Verstärkung zu töten und die Panzerkolonne zu umgehen. Doch nach der Flucht durch einen Luftschacht landet Polina vor den Füßen einer anderen Wache. Sie bleibt gerade so lange genug ruhig, um ihn lautlos zu ermorden. Doch die aufgestaute Wut in ihr, nachdem ihr Zuhause zerstört wurde, kocht schließlich über. Gleich, nachdem sie eine weitere Wache bezwungen hat, zündet sie einen Molotow-Cocktail, schleudert ihn auf eine Dreiergruppe Wachen und trifft einen weiteren mit ihrem visierlosen Gewehr mit Geradezugverschluss.
Und dann wird es richtig heiß: Zahlreiche Soldaten rennen auf sie zu, um Petrova tot oder lebendig zu ergreifen. Doch die Elite-Scharfschützin der 138. Schützendivision entledigt sich jedem von ihnen ... bis Rauch aufzieht und ein unbekannter Feind sie bewusstlos schlägt.
Das ist nur ein Vorgeschmack des ganzen gezeigten Gameplays. Und danach sehen wir das ganze Bild, die drei anderen Fronten, die im Laufe der Kampagne gewonnen werden sollen, sei es durch einen Absprung über Frankreich, Luftkämpfe über den Midwayinseln oder durchs Schießen auf vorrückende Streitkräfte in Nordafrika. Von nun an könnt ihr viel mehr Informationen und Gameplay-Aufnahmen erwarten, da Call of Duty: Vanguard stetig auf den Veröffentlichungstag, den 5. November, zumarschiert.