BLACK OPS SEASON 01 IS HERE!
- Aperçu : Influence et contrôle
- Black Ops 6 : contenu du Multijoueur et du Zombies
- Cartes Multijoueur
- Modes Multijoueur
- Contenu d'équipement supplémentaire
- Partie classée dans Black Ops 6
ZOMBIES: SEASON 01 CONTENT TEASER
- Mode dirigé: Liberty Falls et Terminus (Lancement)
- Nouvelle carte de zombie par manche : Citadelle des Morts
- Nouveau contenu de l'attirail confirmé
CALL OF DUTY: WARZONE CONTENT
- Nouvelle carte de Résurgence : Area 99
- Cartes de retour : Urzikstan et Rebirth Island
- Progression, Prestige et Défis
- Intégrations dans Call of Duty: Warzone Mobile
- Retour de modes et fonctionnalités
- Partie classée dans Warzone
- Intégrations des armes et des équipements
- Équipements tactiques et mortels
- Améliorations de combat et séries d'éliminations
- Atouts et Jokers
- L'équipe type : les opérateurs
- Nouvelles fonctionnalités de combat
CALL OF DUTY: GENERAL CONTENT
PRÊT À SEMER LE CHAOS ? C'est l'heure de Black Ops 6. Préparez-vous pour une vaste nouvelle saison de contenu avec cinq cartes Multijoueur plus une variante festive de Nuketown, sept nouvelles armes, une toute nouvelle carte Zombies et une intégration complète de Call of Duty: Warzone ainsi qu'une nouvelle carte Résurgence. Préparez-vous pour la Saison 1 qui démarre le 14 novembre.
Semez le chaos et devenez renégat :
la Saison 1 de Black Ops est là !
Aperçu de la Saison 1 : Influence et contrôle
Après les événements de la Campagne de Call of Duty®: Black Ops 6, Sévati "Sev" Dumas ramène une offre pour éliminer les quelques rats du Panthéon restant.
Un contrat de nécessité.
Utilisant ses liens avec les familles de criminels notoires d'Avalon, Sev a conclu une alliance difficile entre l'équipe Black Ops et le consortium français. L'équipe Rogue a besoin de matériel tactique, d'armes et d'informations sur les membres restants du Panthéon. Le consortium français veut que sa faction rivale, les Lutazzi, soit éliminée et que les Crimson One soient chassées d'Avalon. Une étrange alliance se forge.
“On va devoir se salir les mains.”
Il est temps pour les Black Ops de tenir leur part du marché, et la préparation est déjà en cours pour éliminer les Luttazzi par une série d'attaques ciblées, frappant là où ça leur fait le plus de mal : leur portefeuille (une attaque audacieuse et destructrice dans un temple du blanchissement d’argent) et leur fierté (une galerie d’art appartenant aux Lutazzi).
C'est là que tout se joue.
Préparez-vous à découvrir une immense quantité de contenu gratuit et premium lors de la saison 1 de Call of Duty: Black Ops 6 qui sera disponible à partir de 18h00 (heure de Paris) le jeudi 14 novembre sur toutes les plateformes.
Call of Duty: Black Ops 6 - Saison 1
Résumé du contenu des modes Multijoueur et Zombies
Cinq cartes et une variante : Trois nouvelles cartes arrivent au début de la Saison 1 ; explorez Hideout, un site d'entraînement de taille moyenne avec des éléments emblématiques de Black Ops. combattez à travers Extraction, l'héliport d'Avalon de taille moyenne conçu pour divers style de jeu ; et admirez des œuvres d'art en vous faufilant dans Heirloom, un musée des beaux-arts de petite taille conçu pour des combats effrénés. Attendez-vous à une autre nouvelle carte, au retour d'Hacienda ainsi qu'à une Nuketown festive plus tard au cours de la saison.
Deux modes, et plus encore à mi-saison : sécurisez l'or et protégez votre réserve dans le tout nouveau mode Saccage, Treyarch inclus un des modes de jeu préféré des fans et préparez-vous pour des modes festifs à durée limitée durant la mi-saison et au-delà. De plus, les Parties classées multijoueur arrive peu après avec de nombreuses récompenses, innovations et mises à jour.
Contenu supplémentaire : améliorez vos tactiques avec un nouvel atout et une nouvelle série de points à la sortie, ainsi qu'un autre atout et un joker dans la mise à jour de mi-saison, disponibles en Multijoueur.
Célébrations Zombies : Attendez-vous à une révélation complète de tout le contenu du mode Zombies juste avant le largage de contenu de début décembre. Lisez la suite pour en savoir plus sur le nouveau mode dirigé sur Liberty Falls et Terminus, la découverte de nouveau contenu de l'attirail, et un premier aperçu de la sinistre Citadelle des Morts, alors que les Zombies se déchainent durant la mi-saison !
Cartes Multijoueur
Hideout (lancement)
Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne
Affûtez vos compétences de combat sur cette carte multijoueur de taille moyenne, qui comprend un vaste terrain d'entraînement, comprenant un stand de tir, un parcours d'obstacles, et une reconstitution réaliste d'un coffre-fort et d'un local de sécurité pour vous aider à planifier la prochaine mission qui va mettre fin à la famille de criminels Luttazzi. Montrez votre maîtrise de l'omnimouvement dans la zone d'entraînement et le dépôt de bus ou bien montez sur le pont central pour couvrir les deux endroits depuis un point de vue imprenable.
Le coffre-fort et la salle des plans promettent des combats intérieurs intenses, tandis que l'armurerie et les bus permettent de tendre une embuscade aux ennemis qui passent. Que ce soit pour profiter d'une couverture au sol ou pour vous hissez vers l'un des nombreux points d'observation, cette carte offre les outils nécessaires pour parfaire votre entraînement sur le terrain.
Heirloom (lancement)
Nouvelle carte 2v2/6v6 de petite taille
Offrez-vous une visite privée de la collection de la famille Luttazzi afin de créer une diversion pour que l'équipe Black Ops puisse faire son travail. Déplacez-vous à l'intérieur et autour d'une immense pièce sculptée dans l'exposition principale ou rejoignez le salon ou alors, allez voir une exposition secondaire pour un combat plus rapproché. Tendez une embuscade aux ennemis depuis un coin de vestiaire et, (si vous arrivez à reprendre votre souffle) cultivez-vous sur la riche histoire des mouvements post-expressionnistes et minimalistes d'Avalon.
Extraction (lancement)
Nouvelle carte standard 6v6 de taille moyenne
L'enfer s'est déchaîné à la suite d'une embuscade des Crimson One lorsque l'attaque contre les Luttazzis à dégénérée. Les décombres d'un hélicoptère abattu et d'un pilote mort signalent une attaque contre l'héliport d'Avalon, une destination touristique très paisible permettant aux clients de profiter de vues aériennes sur les paysages d'Avalon à couper le souffle. Échangez des tirs à longue portée de part et autre de l'héliport, (attention à la tête autour des rotors) ou passez à l'attaque dans le hall principal et le hangar.
Pour une vue imprenable de l'action, rien n'égale la hauteur qu'offre la tour de contrôle. Pour une attaque plus discrète, passez sous le pont d'atterrissage et battez-vous en combat rapproché au plus près de l'eau et le long des quais de chargement. Quel que soit votre style de jeu, cette carte propose plusieurs chemins vers la victoire.
Hacienda (mi-saison)
Carte remasterisée standard 6v6 de taille moyenne
Vu pour la dernière fois dans Black Ops 4, la carte compétitive emblématique est de retour, renvoyant les opérateurs à la célèbre propriété viticole. Affrontez vos ennemis à l'intérieur du manoir à ciel ouvert de deux étages avec une vue sur la cour immaculée en contrebas. Depuis le grand hall d'entrée, derrière la statue du lion, rejoignez le garage de la salle d'exposition ou allez dans le jardin pour poursuivre les combats à l'extérieur. De l'autre côté du domaine, émerveillez-vous par l'aquarium intégré au-dessus de la chambre forte.
Le terrain de l'Hacienda est aussi idyllique que son intérieur luxueux, équipé d'un hangar à bateaux et d'une zone de nage, ainsi que d'un grand patio extérieur au nord et de la cave à vin et du domaine viticole au sud. Les lignes de vue abondent, mais de nombreux éléments architecturaux permettent de s'approcher au corps à corps pour des l'élimination rapprochées.
Racket (mi-saison)
Nouvelle carte 2v2/6v6 de petite taille
Il est temps d'attaquer le cœur du blanchiment d'argent des Luttazzi et de les frapper là où ça fait mal. Forcez l'entrée dans ce petit coffre-fort souterrain, une ligne de carreaux brisés marque la trajectoire du bulldozer central placé devant le coffre aux lingots dorées. Les objets d'art démolis et l'emblème barré de la famille Luttazzi indiquent non seulement l'avarice, mais une intention hostile. Au combat, cependant, laissez tout cela de côté. Gardez vos sens en éveil et votre tête en mouvement lorsque vous naviguez dans les nombreux coins étroits et espaces clos de la carte.
Nuketown en fête (mi-saison)
Variante, carte standard, 6v6 de petite taille
Au moment du lancement de la Saison 1 rechargée et que Call of Duty devient festif à la fin de l'année, attendez-vous à recevoir toute une série de cadeaux dans les jours précédent CODMAS, tels qu'une carte Nuketown sur le thème des fêtes ! Avec cette mise à jour, Treyarch ajoutera également une petite touche à la carte originale de Nuketown… et peut-être aussi à la carte Warhead Strike.
Modes Multijoueur
Un nouveau mode et un mode à grand succès commencent la saison en beauté, menant ensuite aux nouvelles parties classées améliorées plus tard dans le mois.
Saccage (nouveau mode, lancement)
Dans saccage, vous ramassez des lingots d'or dans des caisses éparpillées dans la zone des opérations sur des cartes 6v6. Une fois collecté, sécurisez votre butin en le remettant dans la réserve de votre équipe. Cette réserve doit être bien gardée, car l'équipe ennemie peut piller votre réserve, ce qui signifie qu'une stratégie basée sur la cohésion entre le pillage et la défense est la clé de la victoire. Atteignez la limite de score ou la limite de temps impartie avec le plus d’or pour que votre équipe gagne.
Caméléon (en saison)
Améliorez votre stratégie avec deux nouveaux atouts, un nouveau joker et une nouvelle série de points, tous disponibles en Multijoueur au cours de la Saison 1.
Nouveaux atouts
Atout : Obscurité (lancement)
Emplacement d'atout : 2
Type : stratège
Atout : Radar shrapnel (mi-saison)
Emplacement d'atout : 3
Type : reconnaissance
Série de points/Soutien : Canon à main (MJ, ZM, Lancement)
Type : mortelle
Score : 900
Badges de maîtrise : oui
Joker : Grand parieur (mi-saison)
Partie classée dans Black Ops 6 (lancement)
L'ultime expérience de partie classé développée par Treyarch depuis Call of Duty: Vanguard (et tout au long de Modern Warfare® II et Modern Warfare III) arrive sur la Saison 1, à partir du 21 novembre. Les règles du jeu seront détaillées dans les Notes du patch Black Ops 6 à l'approche de la sortie des parties classées.
Aperçu des fonctionnalités
Le principe des parties classées reste le même : vous êtes ici pour jouer des parties Multijoueur avec les mêmes paramètres, cartes, modes et restrictions d'armes que la Call of Duty® League™. Les parties classées de Black Ops 6 ont plusieurs fonctionnalités optimisées, nouveautés et mises à jour :
Mise à jour : accès aux parties classées : pour s'assurer que tous les joueurs classés bénéficient d'une expérience multijoueur avant de se lancer dans une partie classée, tous les joueurs doivent obtenir 50 victoires dans des parties en multijoueur afin d'accéder à la partie classée de Black Ops 6. Les victoires obtenues avant le début de la Saison 1 comptent pour le déblocage du mode, les joueurs ayant déjà atteint 50 victoires pourront accéder aux parties classées lorsqu'elles seront disponibles le 21 novembre. Vous là, emparez-vous de ces victoires ! La condition de niveau 55 requis dans les parties classées de Modern Warfare III a été supprimée.
Classement mis à jour : le système de rang 1-50 et de division de maîtrise vu dans les versions précédentes de partie classée a été combiné pour se concentrer sur l'élément le plus important dans les parties classées de Black Ops 6 : les compétences. Dans Black Ops 6, votre rang représente votre division de maîtrise et votre niveau de compétence. Obtenez des SR et progressez dans 8 rangs : bronze, argent, or, platine, diamant, écarlate, iridescent et Top 250. Le système de progression des rangs et des étoiles de victoire présent dans les parties classées a été supprimé afin d'optimiser l'expérience et de se concentrer sur les compétences.
SR (Skill Rating) : progressez dans les rangs en obtenant des SR en remportant des parties classées. Des SR sont attribués après chaque victoire en partie classée. La quantité de SR gagné est déterminée par l'écart entre le rang du joueur et son rang prévu, sa performance en jeu et la marge de victoire. Les SR sont déduits après une défaite.
Nouvelle fonctionnalité : Veto de cartes et de modes de jeu : avant chaque Partie classée, 3 combinaisons de cartes et de modes sont affichées dans le salon et les équipes classées peuvent voter pour poser leur veto sur une des options. Cela donne aux joueurs un certain contrôle sur ce qu'ils jouent en partie classée et donne aux joueurs et équipes l'opportunité d'essayer d'éviter des combinaisons de cartes et de modes qu'ils ne maîtrisent pas. Une fois que les deux équipes ont fait leur choix, l'option restante est sélectionnée. Si les deux équipes refusent la même option, la carte ou le mode de jeu sera choisi aléatoirement parmi les deux options sans veto.
Nouvelle fonctionnalité : Capitulation : votez avec votre équipe pour mettre fin à une partie de façon anticipée si votre équipe se fait dominer ou si vous avez perdu un coéquipier. Tous les coéquipiers doivent voter pour la capitulation pour la valider et mettre fin à la partie. Les parties perdues sont considérés comme des défaites standard et n'entraîneront pas de pénalités de SR ou de suspensions. La capitulation est disponible dans le menu options à un moment donné de chaque mode :
- Point stratégique : l'équipe victorieuse a atteint 100 points.
- Contrôle : après la 1ère manche
- Recherche et destruction : après la 3ème manche
Mise à jour : restriction et compétences de groupe : des groupes de quatre joueurs peuvent jouer ensemble en partie classée, quel que soit leur grade. Toutefois, le matchmaking sera basée sur le plus haut grade présent dans le groupe. Les restrictions et compétence de groupe s'appliquent toujours aux groupes de deux ou trois joueurs.
Mise à jour : Régression saisonnière : la régression des SR de la fin de la saison a été ajustée dans les parties classées de Black Ops 6 afin de réduire l'impact subi par les joueurs qui démarrent leur progression dans les rangs. À chaque nouvelle saison, votre grade peut être réinitialisé en fonction de l'endroit où vous avez terminé la saison précédente, comme indiqué ci-dessous :
- Les joueurs classés bronze ou argent ne sont pas impactés par la régression saisonnière et pourront récupérer là où ils ont terminé leur saison sans aucune réduction de SR.
- Les joueurs Or ou Platine débuteront la prochaine Saison en Or I et de Platine I respectivement.
- Les joueurs Diamant et supérieurs débuteront la prochaine saison en Diamant I.
Mise à jour : pardon de la défaite : quel que soit votre grade, la première défaite de chaque joueur sera pardonnée et aucun SR ne sera déduit. Attention, cela ne se cumule pas. De plus, les 3 parties de "pardon de la défaite" qui sont accordés lorsque vous êtes promu à un nouveau rang ou au début de la saison ne comptent que pour les défaites.
- Récompenses de parties classées : les parties classées offrent une variété de récompenses exclusives que les joueurs peuvent gagner pour montrer leurs compétences et leur appréciation du mode :
- Apparences classées : atteignez le grade Or ou mieux pour obtenir un ensemble d'apparences CDL Domicile (Black Ops) et CDL Extérieur (Crimson One) pour mettre en avant vos compétences, disponible avec l'opérateur "Compétiteur". En partie classée de Black Ops 6, ces récompenses sont attribuées dès que vous êtes promu(e) de rang et non à la fin de la saison, à l'exception de l'apparence Top 250, qui n'est attribuée qu'aux joueurs qui terminent une saison dans le top 250.
- Remportez des défis : atteignez les objectifs de victoires de carrière tout au long de votre progression en partie classée pour obtenir des récompenses, telles que l'apparence "Compétiteur classé", un plan de couteau, une apparence de grenade à fragmentation, un écran d'arme qui affiche vos victoires en partie classée, et bien plus. Ces récompenses peuvent être obtenues sur plusieurs saisons.
- Apparences champion Top 250 et champion du monde (Nº1 global) : chaque saison, finir en tête du classement des 250 meilleurs joueurs de Black Ops 6 en partie classée vous confère désormais le droit de vous vanter à outrance ; une apparence exclusive accordée uniquement aux joueurs ayant accompli cet exploit presque impossible ! Sans doute l'apparence d'opérateur la plus exclusive de Call of Duty, la version domicile et extérieur de l'apparence "Champion du Top 250" met en avant un opérateur fonceur au visage squelettique resplendissant d'une couronne étincelante, tandis que ceux qui terminent dans le top 250 gagnent l'apparente d'élite “Compétiteur du top 250” (versions domicile et extérieur). Prêts à vous battre pour l'apparence la plus exclusive du jeu ?
- Récompenses saisonnieres : chaque saison de parties classées introduit de nouvelles récompenses de grade et de défis à gagner. Ceux-ci ne sont disponible qu'au cours de la saison en question. Les récompenses de saison sont attribuées dès que le joueur est promu de rang, et non à la fin de la saison.
- Nouvelle fonctionnalité : version d'armes : Toute version d'arme globale que vous créez en Partie classée peut être utilisée dans les attirails en Multijoueur, Zombies et Call of Duty : Warzone,(comme n'importe quelle autre version d'arme dans Black Ops 6.) De même, vous pouvez intégrer les version d'armes que vous avez créés en dehors des parties classées en partie classée (si les restrictions le permettent).
Zombies : contenu de la saison 1
Remarque : révélation complète du mode zombies à la mi-saison ! Le mode dirigé et le canon à main arrive sur le mode zombies au lancement de la saison 1, avec une toute nouvelle carte et du contenus supplémentaire au cours de la saison. Bien que les révélations de la bande-annonce soient pour la plupart confidentielles, l'article concernant la saison 1 rechargée se concentrera sur le mode zombies et fournira une analyse précise (et quasiment sans "divulgâchage"), incluant des informations sur le contenu à venir, qui inclut un événement autours des zombies. et des modes à durée limitée.
Mode dirigé: Liberty Falls et Terminus (Lancement)
Pour les joueurs qui veulent vivre l'histoire du mode Zombies avec à une expérience guidée, et terminer les objectifs des quêtes principales dans Liberty Falls et Terminus, le mode dirigé est fait pour vous. Que ce soit pour découvrir les terrifiantes expériences humaines sur l'île de Terminus provoquées par le Dr Modi ou pour assembler le PTL du mystérieux Dr Panos dans Liberty Falls, commencez une partie "dirigée" avec tous les objectifs marqués et une limite maximale de 15 manches. Les missions secondaires et les épreuves de S.A.M. sont désactivées en mode dirigé pour que les joueurs puissent se concentrer uniquement sur l'histoire principale.
La terreur des morts-vivants s'abat sur Avalon : Citadelle des Morts (Mi-saison)
Après les révélations choquantes de la quête principale de Terminus, Weaver, Maya, Carver et Grey suivent les indices qui les mènent vers l'Europe et découvrent un château abandonné, une sorte de “citadelle des morts” qui sers de logement à [[CLASSIFIÉ], des horreurs macabres [[CLASSIFIÉ]], un village médiéval [[CLASSIFIÉ]] avec des [[CLASSIFIÉ]] cachés à proximité !
Ennemis bien équipés et redoutables (en-saison)
Attendez-vous à une quantité importante de contenu supplémentaire pour vous aider sur les trois cartes zombies. Ces éléments seront disponibles tout au long de la Saison 1, à partir de la mi-saison :
- Un atout à boire supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer), également disponible dans les machines de Der Wunderfizz sur Liberty Falls et Terminus.
- Une amélioration de combat supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer).
- Un mod de munitions supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer).
- 18 nouvelles augmentations (neuf majeures, neuf mineures, voir ci-dessus) à tester.
- Trois nouveaux goûts de GobbleGums !
- Le canon à main, une nouvelle arme de soutien pouvant être craftée.
- Nouvelles armes miracles Des armes ? Oui, des armes.
- Un nouveau type d'ennemi, dont il est dit qu'il rode dans les couloirs obscurs et inquiétants, garde les ruines de la Citadelle des Morts.
Plus de détails à venir dans le prochain article concernant la saison 1 rechargé au début du mois de décembre. Veuillez noter que les horaires des prochains contenus du mode zombies peuvent varier. De nouveaux contenus peuvent être disponibles lors du lancement d'une saison, ainsi qu'au cours d'une saison en particulier.
Contenu de Call of Duty: Warzone - Saison 1
Résumé du contenu de Call of Duty: Warzone
Area 99 : Nouvelle carte de Résurgence : pénétrez dans la chaleur écrasante du désert du Nevada et explorez Area 99, une station d'armes top secrète, où Nuketown a été construite et transportée vers des sites de test. Endormie depuis des décennies, elle est maintenant disponible pour tous les opérateurs à l'occasion de la sortie de la saison 1 ! Déployez-vous en Urzikstan à la sortie et sur Rebirth Island peu après, qui bénéficient chacune des innovations de Black Ops 6.
Modes et fonctionnalités : retrouvez les playlists Résurgence, Battle Royale et Pillage, suivi des parties classées en Battle Royale et divers modes à durée limitée au fur et à mesure que la saison progresse.
Black Ops 6 intégrée : passez dans la mêlée à l'aide du système d'attirail de Black Ops 6, avec une nouvelle arme de corps à corps dédiée, trois atouts et un joker. Prenez avec vous vos versions d'armes, profitez d'une armurerie simplifiée, et choisissez n'importe quelle arme que vous possédez de Modern Warfare II, Modern Warfare III ou Black Ops 6, soit plus de 170 armements !
Atouts à foison : le système d'atouts “Pick-3” permet d'activer trois atouts au début d'une partie, il y en a jusqu'à six autres à trouver en jeu (dont le butin irradié et voilé), ainsi que le célèbre pack d'atouts Spécialiste est de retour !
Nouveautés en jeu : en passant de l'omnimouvement à l'utilisation des emotes et des sprays, ainsi qu'au retour à un inventaire simplifié et un système de progression, de Prestige et de défis impressionnant issue de Black Ops 6, Call of Duty: Warzone est plus chaud qu'une fuite de réacteur dans Area 99.
Mise à jour de l'interface utilisateur : une nouvelle expérience
Avant même de vous lancer dans une partie, découvrez une mise à jour très attendue de l'interface de Call of Duty: Warzone. Au début de la Saison 1, l'interface utilisateur entrera dans sa version finalisée. Black Ops 6 et Call of Duty: Warzone resteront les principaux éléments disponible dans l'onglet Accueil et les joueurs pourront instantanément accéder à Black Ops 6 et Call of Duty: Warzone pour rejoindre le jeu plus rapidement.
L'onglet Boutique redirigera tous les joueurs vers les boutiques complètes de Black Ops 6 et de Call of Duty: Warzone, en fonction du contenu installé.
Un onglet Passe de combat sera ajouté à la Saison 1 avec des fonctionnalités similaires à celui de la Boutique. Il redirigera les joueurs vers l'intégralité du Passe de combat dans Black Ops 6 ou Call of Duty: Warzone.
Avec la mise à jour de la Saison 1, Call of Duty: Warzone disposera également de sa propre interface utilisateur avec des améliorations similaires à celle de Black Ops 6.
Nouvelle carte de Résurgence : Area 99
La Saison 1 apporte une incroyable nouvelle carte dans Call of Duty: Warzone au cœur de la bataille, inspirée par le gameplay implacable et rapide de la carte Multijoueur Nuketown.
située au cœur du désert du Nevada, sous une chaleur implacable, Area 99 (ou plus précisément la station d'armement d'Echo Ridge) est un site gouvernemental ultra secret construit dans les années 1950 situé à quelques kilomètres seulement du site d'essai de Nuketown. Conçu pour repousser les limites des essais radioactifs et pour asseoir la domination américaine, cette région a été abandonnée à la suite d'une malencontreuse fuite de réacteur, et le projet a été enterré par le gouvernement.
Bienvenue dans la saison 1 de Call of Duty : Warzone et Area 99.
Le gameplay promet d'être rapide et technique, dans un environnement désertique brûlant, avec des routes larges à explorer à pied ou à bord de véhicules, et des lieux reliés par des tranchées ouvertes et remplies de sable, des canalisations et des câbles. Tout se passe autour d'un réacteur central. Attendez-vous à ce qu'il s'agisse d'un des points les plus chauds, ainsi qu'autour de l'énorme grue, qui soulève une maison de Nuketown dans le point d'intérêt Bay point.
Points d'intérêt : un circuit mis à jour
Il est important de découvrir les différents points d'intérêts pour prendre un avantage tactique sur vos adversaires, de l'étrange usine d'assemblage de mannequin aux restes de tests de radiation nucléaire au-dessus d'un bunker souterrain, sans parler de l'usine et d'une baie de chargement où les habitations de Nuketown ont été assemblées.
Assemblage de mannequins
Cette usine de mannequins à grande échelle domine la partie nord de la carte. Cela fait des années que le complexe abandonné à cause d'une fuite de réacteur nucléaire continue de produire des mannequins, provoquant une quantité inquiétante de piles pièces de mannequins. Des milliers de torses, de têtes et de bras sont éparpillés un peu partout, tandis que les décennies de chaleur extrême et tempêtes de sable ont recouvert les soutes extérieures de morceaux de corps en plastique et de dunes.
L'intérieur des bâtiments d'assemblage est un véritable labyrinthe délabré, avec des cuves de moulage géantes, un système de préparation des moules, des tapis roulants, une grande salle d'assemblage équipée de bras robotisés automatisés et rouillés qui sont figés dans le temps, une presse hydraulique apparemment opérationnelle et une odeur nauséabonde de plastique fondu.
Site de test
Explorez l'emplacement de la station d'observation des essais en surface et la salle stratégique connecté située sous les sables. Cette zone est facilement repérable grâce à l'héliport et à ce qui était autrefois un site d'essais de tir, avec des conteneurs, des bus rouillés et une tranchée centrale. Avant d'être abandonné, il semblerait que l'armée ait testé la radiation nucléaire en vue de produire une arme susceptible de changer le monde...
Bunker
Enfoncez-vous plus profondément, via l'entrée du bunker ou les trappes en métal, et vous arriverez au bunker de commande où les scientifiques de renom et les généraux se sont rencontrés pour discuter des prochaines opérations. Explorez une grande armurerie, des quais de chargement pour les munitions hautement combustibles, une salle de crise avec des plans annotés, et la salle de l'ordinateur central où les essais des systèmes d'armes sont enregistrés grâce à des technologies de pointe.
Réacteur
La fierté et l'avenir de l'énergie nucléaire et de sa domination devait être la principale source d'énergie de toute une station d'armes, jusqu'à ce qu'une erreur catastrophique se produise en 1962 et que toute la zone soit rapidement abandonnée. Désormais figée dans le temps, la tour du réacteur principal (qui a été fissurée et fuit lentement depuis 30 ans) sert de cible aux opérateurs qui se lancent dans l'action. La réacteur offre un gameplay plus vertical à l'intérieur et à l'extérieur, avec des points d'ascension et des portiques permettant d'entrer et sortir de la chambre centrale, des bureaux informatiques adjacents et des couloirs courbés menant à la salle des turbines et aux pompes hydrauliques.
Dirigez-vous vers les bâtiments autour de la tour et reliés entre eux pour vous mettre à l'abri et profitez de nouvelles opportunités. Vous trouverez la station de recherche 02, une aire mécanique et un parc automobile, la station de recherche 01, une aire de stockage d'énergie thermique, un bâtiment de stockage général et une station-service, ainsi que deux routes circulaires concentriques avec des véhicules rouillés, des caisses et d'autres machines délabrées.
Tours de refroidissement
Entre le réacteur et l'usine d'assemblage de mannequins, il y a un trio de tours de refroidissement, livrés aux éléments il y a des décennies et se désintégrant peu à peu à cause des conditions extrêmes.
Entrepôt (usine)
Explorez la partie sud d'Area 99 pour vous rendre sur un site Black Ops unique en son genre. Ce n'est pas une usine normale, mais une zone de construction où tous les éléments de base d'une maison de Nuketown (les murs, la décoration intérieure et même la célèbre enseigne rouge) sont construits pour être ensuite livrés vers d'autres sites possibles de Nuketown en cours de construction. dans les déserts du Nevada pour se faire exploser au nom d'une avancée scientifique.
Tout commence dans la structure rouge et blanche de l'usine, « l'entrepôt », où les matières premières sont livrées, les éléments de la maison sont construits et transportés par des convoyeurs géants installés au plafond jusqu'à l'atelier principal où les maisons Nuketown sont préfabriquées et transportées jusqu'à la zone de transport.
Production (usine)
N'oubliez pas d'explorer le bâtiment bleu de l'usine, le site de production, qui comprend une salle de conférence sur le toit, des vestiaires et des cuisines pour les employés, ainsi que d'immenses zones de construction de maisons.
La raison principale d'explorer cet endroit est une baie géante où les sections des maisons de Nuketown sont assemblées. Parcourez les longs couloirs équipés de convoyeurs, et émerveillez-vous devant les pans de murs, les appareils électroménagers, les meubles et les panneaux qui attendent encore d'être assemblés. Venez vous plonger dans l'histoire de Nuketown et profitez de l'occasion pour vous aventurer et explorer les grands convoyeurs à bande, les entrepôts d'expédition et les couloirs de l'usine.
Zone de chargement
La zone d'expédition d'Echo Ridge est dominée par une gigantesque grue, véritable point stratégique, qui trône au-dessus du quai de chargement principal. Les grands camions à plateforme qui arrivaient ici réceptionnaient des logements entiers ou d'autres éléments scéniques, afin de les acheminer hors du site. À proximité se trouve un entrepôt de réception, mais l'attraction principale est la maison entièrement construite encore suspendue au treuil de la grue, elle comporte de nombreux points de passage, que vous arriviez en parachute ou à l'aide de point d'ascension.
Nuketown Transport
Plus loin sur le côté est de la carte se trouve un ensemble d'habitations de Nuketown, certaines encore rattachées aux camions à plateforme qui rouillent sous un soleil étouffant. Ils ont été abandonnés au beau milieu du transport lorsque la fuite nucléaire s'est produite, et les décennies de négligence ont dévasté les bâtiments et les véhicules. Ce site est aujourd'hui un cimetière de maisons à moitié enterrées, peu à peu dévorées par le sable.
Capsules
La communauté des travailleurs qui assuraient le fonctionnement de la station d'armement d'Echo Ridge disposait de logements capsules dernier cri et rétrofuturistes. Un ensemble de quatre logements aux couleurs vives subsiste encore aujourd'hui, quoique plus ou moins délabré. Chaque capsule est doté d'un pilier central (et d'un ascenseur) avec une salle de séjour, une cuisine et d'autres pièces en porte-à-faux par rapport à ce pilier central.
Délaissés depuis 30 ans, les murs décrépis, les toits et les fenêtres à moitié détruits renferment encore des souvenirs lointains. Les opérateurs peuvent ici tirer parti des positions à longue portée et des opportunités de combat rapproché en explorant les logements et les escaliers extérieurs. Seuls les broussailles, les cactus et les arbres de josué ont survécu.
Jouez sur cette carte de Résurgence à l'occasion de sa sortie.
Saison 1 : Retour de cartes
Accompagnant Area 99 tout au long de la Saison 1, nous avons le droit au retour de deux autres cartes, chacune intégrant les innovations de Black Ops 6, tel que l'omnimouvement, les mises à jours du gameplay, les armes, opérateurs mais aussi la progression, le prestige et les camouflages de maîtrise d'arme. Bon retour sur Urzikstan et Rebirth Island !
Urzikstan (Lancement)
À l'approche de ce qui s'annonce être de redoutable partie classée en Battle Royale lors de la mi-saison, la "Grande carte" de l'Urzikstan est la première des deux zones de grande taille disponible au lancement de la Saison 1. Le travail de développement visant à intégrer l'Omnimouvement et d'autres innovations de Black Ops 6 ayant été très important, cette version d'Urzikstan est celle dont vous devez vous souvenir des premières saisons de Modern Warfare III. avec Popov power intacte, et précédent l'accès aux bunkers ainsi que la construction de l'Atlas Superstore au village Al-Sada.
Rebirth Islande (Lancement)
La célèbre île-prison fait toujours partie des cartes en rotation, l'accent étant mis sur les modes de jeu Résurgence, avec maintenant l'intégration de l'omnimouvement, ainsi que les armes et séries d'éliminations de Black Ops 6, un joyeux chaos est en vue ! Formez votre escouade, déployez-vous et survivez au démarrage de la Saison 1.
Retour aux modes et fonctionnalités
La Saison 1 commence avec trois modes de jeu familiers, ainsi que des modes supplémentaires, saisonniers et à durée limitée, qui apparaissent au fur et à mesure que la saison progresse. Pendant que vous habituez à la horde de modifications et d'améliorations du gameplay, de nouvelles armes et de nouveaux systèmes de gameplay, découvrez les éléments suivants :
Battle Royale (Urzikstan, lancement)
(120 joueurs)
Résurgence (Area 99/Rebirth Island, Lancement)
Solos/Duos/Trios/Quatuors (44, 44, 45, 44 joueurs)
Pillage (Urzikstan, lancement)
(120 joueurs)
Au cours de la Saison 1, les parties classées font leur retour triomphal sur la grande carte, amenant les parties classées dans Call of Duty: Warzone plus tôt que jamais. Montrez de quoi vous êtes capable surpassant vos adversaires et gagnez des récompenses exclusives en partie classée. Attendez-vous à plus d'infos sur ce mode dans l'article concernant la saison 1 rechargée début décembre.
Nouvelles cinématiques : infiltration, exfiltration, goulag, cercle des vainqueurs (lancement)
Une nouvelle carte apporte de nouvelles méthodes pour s'infiltrer dans les zones d'opération ainsi que pour vous exfiltrer vous et votre escouade à la fin d'une partie. Attendez-vous à de nouvelles cinématiques, dont votre arrivée au goulag sur la grande carte, ainsi qu'à un cercle des vainqueurs plus complet à la fin de chaque partie, qui présente les exploits et prouesses de l'escouade victorieuse au cours de la partie comme dans le multijoueur de Black Ops 6.
Attirail et intégrations d'armes (lancement, pendant la saison)
Aperçu de l'attirail (avec corps à corps dédié)
L'attirail a reçu des ajustements et une mise à jour de l'interface graphique s'adaptant à l'apparence profilée de Black Ops 6. Vous pouvez créer jusqu'à 10 attirails personnalisés, chacun composé de :
Une arme principale
Une arme secondaire
Une arme de corps à corps
Équipement tactique
Équipement mortel
Trois atouts
Un joker
Remarques sur l'attirail
- Lesarmes principalesse divisent en fusils d'assaut, fusils de combat (MWII, MWIII uniquement), mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, et corps à corps (MWII uniquement).
- Les armes secondaires sont classées en pistolets et en lanceurs.
- Maintenez la commande de corps à corps (joystick droit sur la manette) pour accéder aux armes de corps à corps.
- Stand de tir : chaque arme à distance peut être testée dans le stand de tir, mis à jour pour tenir compte des nouvelles statistiques, ainsi que de l'accès à un mur de recul et une cible mobile. Plus de renseignements ici.
- Versions d'armes : servez-vous d'une version d'arme que vous avez créée dans Black Ops 6 et utilisez la en multijoueur, zombies mais aussi dans Call of Duty: Warzone. Plus d'information sur cette innovation qui vous fais gagner du temps (cela vous permet de changer votre arme pour n'importe qu'elle version d'arme ou plan d'arme en jeu)peut-être lu ici
- Armurerie standard : toutes les armes ont accès au même menu standard d'Armurerie et d'accessoires disponible dans le multijoueur de Black Ops 6, plus de détails dans cet article de blog. Cela signifie quatre catégories statistiques (puissance de feu, précision, mobilité et maniement), mais avec des accessoires spécifiques au jeu en question (les pièces détachées de Modern Warfare III, par exemple).
- Séparation des armes : chaque type d'arme (les fusils d'assaut, par exemple) est divisé dans un menu déroulant répertoriant les armes par titre dans lequel elles sont apparues pour la première fois (MWII, MWIII, BO6), ce qui permet d'accéder rapidement et facilement à n'importe quel armement.
Paré à tirer : armement disponible (lancement, pendant la saison pour certaines armes de type BO6)
(136)
Type d'arme |
MWII |
MWIII |
BO6 |
Total
Fusils d'assaut |
15
10
8
33
Fusils de combat |
5
5
0
10
Mitraillettes |
12
11
7
30 |
Fusils à pompe |
6
4
3
13
Mitrailleuses |
6 |
7
3
16
Fusils tactiques |
8
5
4
17
Fusils de précision |
7
5
4
16
Arme de corps à corps principale |
1
0
0
1
(136)
MWII |
MWIII |
BO6 |
Total
Pistolets et armes spéciales |
8
4
5
17
Lanceurs |
4 |
3 |
2 |
9 |
(15)
MWII |
MWIII |
BO6 |
Total
Corps à corps
5
6 |
4 |
15 |
Total d'armes |
MWII |
MWIII |
BO6 |
Total
77
60
40
177
Au début de la saison 1, Call of Duty: Warzone est livré avec toute une série d'équipements tactiques et mortels, dont la liste complète des équipements du multijoueur de Black Ops 6 ainsi que les améliorations de combat de Black Ops 6. Voici une liste de ce qui est disponible et du niveau qu'il faut atteindre pour débloquer chaque pièce d'équipement :
Équipements tactiques disponibles (lancement)
Grenade flash |
Niveau de joueur 6 |
Grenade paralysante
Disponible immédiatement
Grenade fumigène |
Niveau de joueur 17 |
Gaz expérimental |
Niveau de joueur 27 |
Grenade sensorielle |
Niveau de joueur 11 |
Charge électrique |
Niveau de joueur 42 |
Leurre |
Niveau de joueur 35 |
Gaz neurotoxique |
Niveau de joueur 48 |
Stimulant |
Niveau de joueur 30 |
Caméra espion |
Niveau de joueur 12 |
Alarme par proximité |
Niveau de joueur 23 |
Équipements mortels disponibles (lancement)
Équipement
Disponibilité
Grenade à fragmentation
Disponible immédiatement
Grenade adhésive
Niveau de joueur 9
Grenade d'impact
Niveau de joueur 26
Thermobarique
Niveau de joueur 21
Cocktail Molotov
Niveau de joueur 32
Charge pénétrante
Niveau de joueur 50
C4
Niveau de joueur 14
Piège à explosion
Niveau de joueur 41
Mine S
Disponible immédiatement
Couteau de lancer
Niveau de joueur 36
Hache de combat
Niveau de joueur 53
Dans cette version de Call of Duty: Warzone, des améliorations de combat et des séries d'éliminations (appelées séries de points dans le multijoueur de Black Ops 6) seront disponibles en jeu, dans les stations de ravitaillement ou en pillant au sol. L'équipement suivant a été confirmé pour le lancement de la saison 1 !
Améliorations de combat disponibles (en jeu, lancement)
Équipement
Disponibilité
Boîte de munitions
Immédiatement
Capteur cardiaque
Immédiatement
Bouclier balistique
Immédiatement
Radar portatif
Immédiatement
Stations de ravitaillement déployables
Immédiatement
Stations de décontamination
Immédiatement
Système Trophy
Niveau de joueur 12
Boîte d'armures
Immédiatement
Fusée de renforts
Immédiatement
Largage tactique (station de ravitaillement uniquement)
Immédiatement
Brouillage
Niveau de joueur 18
Cri de guerre
Niveau de joueur 35
Ballon d'extraction (mode pillage uniquement)
Immédiatement
Boîte multifonction
Immédiatement
Drone de reconnaissance
Immédiatement
DRP (Drone de redéploiement portatif)
Immédiatement
Injecteur de morphine
Niveau de joueur 44
Séries de points disponibles (aka séries d'éliminations), (en jeu, lancement)
Équipement
Disponibilité
Drone*
Niveau de joueur 15
Drone de brouillage
Immédiatement
Drone amélioré
Frappe de précision
Immédiatement
Bombe antibunker
Immédiatement
Repérage de ravitaillement
Immédiatement
Colis stratégique
Niveau de joueur 24
Frappe à dispersion
Niveau de joueur 21
Tourelle automatique
Niveau de joueur 12
Tourelle antiaérienne
Niveau de joueur 33
Prescience
Immédiatement
Frappe au napalm*
Niveau de joueur 30
(* Indique une série de points du multijoueur de Black Ops 6)
La façon dont vous utilisez les atouts dans votre attirail et au cours de vos parties a été mise à jour afin de optimiser et d'améliorer leur valeur. Tout commence dans le menu Armes > Attirails où vous pouvez choisir trois atouts, un dans chaque emplacement parmi six atouts disponibles : Atout 1 (Bleu), Atout 2 (Rouge) et Atout 3 (Jaune). Contrairement à Black Ops 6, il n'y a pas l'atout spécialité de combat.
Dans Call of Duty: Warzone, la plupart des atouts du "Pick-3" sont débloqués à mesure que vous faites monter votre niveau du joueur et se verrouillent à nouveau si vous choisissez de débloquer la progression prestige. Si vous jouez à Black Ops 6, votre niveau de joueur actuel est transféré dans Call of Duty: Warzone, et tous les atouts de Call of Duty: Warzone sont automatiquement débloqués en fonction de votre niveau. Consultez le menu Caserne > Progression > Récompenses de niveau
Remarque : deux atouts de l'emplacement 1 (Vétéran et Réflexes) sont disponibles dans la saison 1 lorsque vous terminez des événements.
Progression : déblocages d'atouts Call of Duty: Warzone
Emplacement d'atout et nom
Comment les débloquer
Atout 1 : Réflexes
Récompense de la saison 1 rechargée
Atout 1 : Vétéran
Récompense de la saison 1
Atout 1 : Grenadier
Disponible immédiatement
Atout 1 : Dextérité
Niveau de joueur 20
Atout 1 : Pillard
Niveau de joueur 26
Atout 1 : Survivant
Niveau de joueur 47
Atout 2 : Quartier-maître
Disponible immédiatement
Atout 2 : Brigade anti-bombes
Niveau de joueur 8
Atout 2 : Traqueur
Niveau de joueur 29
Atout 2 : Sprinteur
Niveau de joueur 32
Atout 2 : Sang-froid
Niveau de joueur 41
Atout 2 : Régénération rapide
Niveau de joueur 50
Atout 3 : Fonceur
Disponible immédiatement
Atout 3 : Résolu
Niveau de joueur 5
Atout 3 : Fantôme
Niveau de joueur 17
Atout 3 : Œil de lynx
Niveau de joueur 23
Atout 3 : Trempé
Niveau de joueur 35
Atout 3 : En alerte
Niveau de joueur 44
Atout (butin) : Voilé
En jeu uniquement
Atout (butin) : Irradié
En jeu uniquement
Progression : déblocages de jokers dans Call of Duty: Warzone
Nom des jokers
Comment les débloquer
Surarmement
Niveau de joueur 24
Cartouchière
Niveau de joueur 15
Combattant artilleur
Niveau de joueur 33
Paré au combat
Niveau de joueur 38
Atouts de pré-partie "Pick-3"
Avant de commencer une partie, vous avez choisi un atout dans chacune des listes suivantes :
Emplacement d'atout 1 (Bleu, 6)
Choisissez un des six atouts suivants, si vous les avez débloqués :
Réflexes
Disponible en récompense de la saison 1 rechargée
Les explosifs mettent un certain temps à s'enclencher lorsque vous courez à côté.
Vétéran
Disponible en récompense de la Saison 1
Réduit les effets négatifs de certains équipements ennemis. Lorsque vous regardez dans le viseur, vous réduisez le tressaillement et vous retenez votre souffle plus longtemps.
Grenadier
Disponible immédiatement
Les dégâts explosifs ralentissent la régénération de santé et la vitesse de déplacement des ennemis. Vous pouvez lancer votre équipement plus loin et sa trajectoire s'affiche.
Dextérité
Disponible : niveau de joueur 20
Réduction des mouvements d'arme lorsque vous sautez, glissez et plongez. Diminution des dégâts de chute.
Pillard
Disponible : niveau de joueur 26
Partez au combat avec la réserve de munitions de votre arme principale au maximum. Récupérez des munitions, de l'équipement et des plaques d'armure sur le corps des ennemis morts.
Survivant
Disponible : niveau de joueur 47
Votre santé se régénère plus rapidement. Vos alliés peuvent vous réanimer plus vite lorsque vous êtes mis à terre.
Emplacement d'atout 2 (rouge, 6)
Choisissez un des six atouts suivants, si vous les avez débloqués :
Quartier-maître
Disponible immédiatement
L'équipement se recharge progressivement (50 secondes).
Brigade anti-bombes
Disponible : niveau de joueur 8
Réduit les dégâts explosifs et incendiaires. Vous pouvez voir les équipements et séries d'éliminations ennemis à travers les murs.
Traqueur
Disponible : niveau de joueur 29
Vous voyez les traces de pas de l'ennemi. Les balles que vous tirez marquent brièvement un ennemi pour vous et votre escouade. Les ennemis que vous mettez à terre sont automatiquement signalés.
Sprinteur
Disponible : niveau de joueur 32
Le sprint tactique est infini.
Sang-froid
Disponible : niveau de joueur 41
Devenez indétectable par les systèmes de ciblage IA et les lunettes thermiques. Bloque certains effets et atouts de reconnaissance ennemis.
Régénération rapide
Disponible : niveau de joueur 50
Tuer des opérateurs ou insérer des plaques d'armure permet de régénérer immédiatement votre santé. Vous pouvez insérer des plaques d'armure d'une seule main.
Emplacements d'atout 3 (jaune, 6)
Choisissez un des six atouts suivants, si vous les avez débloqués :
Fonceur
Disponible immédiatement
Réduction des pénalités de mouvement lors du rechargement ou lors de l'utilisation de l'équipement. Vous pouvez recharger en sprintant.
Résolu
Disponible : niveau de joueur 5
Lorsque vous subissez des tirs, vous bénéficiez d'un boost de vitesse temporaire.
Fantôme
Disponible : niveau de joueur 17
Lorsque vous vous déplacez, vous devenez indétectable par les marquages radar ennemis. Vous n'êtes pas non plus détecté par certains dispositifs.
Œil de lynx
Disponible : niveau de joueur 23
Les drones que vous demandez sont 25 % plus grands et montrent la direction des ennemis à votre escouade. Détecte les joueurs utilisant fantôme.
Trempé
Disponible : niveau de joueur 35
Remplissez complètement votre gilet de protection avec deux plaques au lieu de trois.
En alerte
Disponible : niveau de joueur 44
Vous sentez quand les ennemis sont à proximité. Vous êtes prévenu lorsque vous êtes visé par l'ennemi.
Jokers (4)
Choisissez l'un des quatre jokers suivants, si vous les avez débloqués, afin de terminer vos choix d'atouts et de joker avant d'en récupérer d'autres en cours de partie.
Surarmement
Disponible : niveau de joueur 24
Équipez deux armes principales ou secondaires.
Cartouchière
Disponible : niveau de joueur 15
Votre équipement contient une sacoche de munitions.
Combattant artilleur
Disponible : niveau de joueur 33
Équipez trois accessoires supplémentaires pour votre arme principale.
Paré au combat
Disponible : niveau de joueur 38
Votre équipement inclut un drone et une boîte multifonction.
Atouts et atout de spécialiste à récupérer en jeu
Lorsque vous êtes dans une partie, vous pouvez trouver des atouts supplémentaires pour équiper entièrement votre opérateur et obtenir jusqu'à six avantages supplémentaires. Vous trouverez ces objets de valeur dans des caches et autres lieux de la carte, et il y en a jusqu'à six à trouver :
- Quatre d'entre eux sont des atouts des emplacements “Pick-3”, généralement ceux que vous n'avez pas choisis. Ce sont toujours les mêmes quatre atouts.
- Deux d'entre eux sont des atouts exclusifs récupérable en jeu uniquement : irradié et voilé.
- Si vous êtes éliminé en cours de partie, vos atouts "pick-3" restent sur votre position et peuvent être récupérés par l'ennemi.
- Si vous êtes éliminé en cours de partie, les atouts récupéré en jeu disparaissent et ne peuvent pas être obtenus par l'ennemi.
- Au début de la saison 1, les quatre atouts "Pick-3" qui peuvent également être récupéré en jeu seront choisis. Cette sélection sera la même pour toutes les parties, mais attendez-vous à des rotations fréquentes au fil des saisons, où quatre nouveaux atouts “Pick-3” seront ajouté à la liste d'atout récupérable en jeu et remplaceront les quatre précédents.
Atouts à récupérer en jeu (Violet, 6)
Obtenez jusqu'à quatre atouts à partir des emplacements “Pick-3” en les ramassant en jeu, ainsi que un ou les deux atouts suivants :
Irradié
Disponible en jeu uniquement
Lorsque vous êtes sous l'effet du cercle de gaz ou d'un équipement, vous vous déplacez plus rapidement, vous subissez moins de dégâts dus au gaz et vous pouvez insérer des plaques d'armure.
Voilé
Disponible en jeu uniquement
Vous lancez une grenade fumigène lorsque vous êtes mis à terre.
Pack d'atouts Spécialiste
Le légendaire atout Spécialiste est aussi de retour ! Ce colis est un butin rare et peut également être obtenu via la série d'éliminations colis stratégique, et vous offre simplement tous les atouts Call of Duty: Warzone disponibles dans le jeu ! Soit les 18 atouts de la catégorie "pick-3", plus les atouts irradiés et voilés ! Si vous êtes éliminé en cours de partie, votre pack d'atouts de spécialiste reste à votre position et peut être récupéré par l'ennemi.
L'équipe type : les opérateurs (157)
Opérateurs de MWII (70), opérateurs de MWIII (61), opérateurs de BO6 (26, au lancement et en saison)
Grâce à l'intégration de contenu de Modern Warfare II et Modern Warfare III dans Call of Duty: Warzone, à l'approche de la saison 1, vous pourrez accéder à plus de 150 opérateurs différents ! Bien entendu, cela suppose que vous ayez débloqué ou acheté tous les opérateurs disponibles pendant les deux précédents titres de Call of Duty. Pour faciliter l'accessibilité, le menu Opérateurs propose trois sous-menus facilement changeables, chacun contenant les opérateurs des trois jeux.
Chaque opérateur est livré avec les apparences que vous avez pu acheter dans MWII et MWIII, et il n'y a aucune restriction sur les personnes avec qui vous faites équipes. Vous voulez vous déployer dans Area 99 avec Price, Ghost, Woods et Adler ? OK, c'est parti !
Nouvelles fonctionnalités de combat
Omnimouvement et Bouclier humain
Les incroyables innovations en matière de déplacement et de combat qui sont arrivées dans Black Ops 6 lors de la sortie du jeu sont également présente dans Call of Duty: Warzone. Cela inclut l'omnimouvement qui révolutionne le gameplay du jeu et qui vous permet de sprinter, de glisser et de plonger dans n'importe quelle direction. N'oubliez pas de vous entraînez sur le multijoueur de Black Ops 6 pour être prêt à :
- Sprinter vers l'avant, sur les côtés ou vers l'arrière.
- Tirer sur des cibles en glissant ou en plongeant vers l'avant, les côtés ou l'arrière.
- Perfectionnez le plongeon de combat à 180 degrés (sprintez, plongez en hauteur, pivotez pour faire face à un ennemi et éliminez-le avant de toucher le sol).
- Assurez-vous d'être capable de réaliser le plongeon vrillé en vous allongeant et en faisant pivoter votre opérateur tout en éliminant des ennemis pendant votre rotation.
- Combinez le omni-sprint avec la glissade et le plongeon de combat, au niveau des portes ou des seuils, et tournez pour cibler et faire tomber les ennemis pendant ce laps de temps.
- Utilisez le bouclier humain comme alternative à une exécution. attrapez un ennemi par-derrière et utilisez-le pour absorber les dégâts tout en glissant des chuchotements d'espoir à son oreille. Puis éliminez-le.
Emotes et sprays
Les mouvements d'opérateurs connus sous le nom d'emotes, qui peuvent être utilisés au cours d'une partie ou dans le cercle des vainqueurs après une victoire, sont de retour et peuvent être gagné via des déblocages de niveau, avec des emotes supplémentaires disponibles dans le Passe de combat. Vous pouvez équiper des emotes sur n'importe quel opérateur ; même ceux de Modern Warfare II et III !
Les joueurs vétérans de Call of Duty: Warzone se souviennent des murs repeints avec le spray d'opérateur "D-Day" pour semer la confusion chez les ennemis qui entrent dans une embuscade, et nous sommes heureux d'annoncer que les sprays sont de retour et prêts à être utilisés dans diverses situations !
Inventaire rapide (lancement)
Comme confirmé dans Call of Duty: NEXT, au début de la saison 1, un système d'inventaire repensé arrive dans Call of Duty: Warzone, avec la suppression du système "Sac à dos" actuel et le retour à un menu d'inventaire que les joueurs vétérans peuvent reconnaître. De gauche à droite dans l'image ci-dessus, votre inventaire est divisé en plusieurs sections :
- Argent disponible
- Masque à gaz
- Plaques d'armure
- Séries d'éliminations
- Amélioration de combat
- Armes principale, secondaire et corps à corps
- Munitions pour votre fusil d'assaut, mitraillette, fusil à pompe, fusil de précision et lanceur.
Si vous êtes inquiet concernant la quantité d'objets que vous pouvez transporter, vous serez ravi d'apprendre que les sacoches sont de retour dans le jeu.
Sacoches (lancement)
Les sacoches sont des équipements optionnels à récupérer qui augmentent la capacité de stockage des emplacements de l'inventaire au cours d'une partie de Call of Duty: Warzone. Elles permettent aux opérateurs de disposer de plusieurs exemplaires des mêmes objets afin d'augmenter leurs capacités de stockage et d'accroître ainsi leur efficacité. Les sacoches ne peuvent pas être (et n'ont pas besoin d'être) lâchées, et l'un ou les deux types de sacoches peuvent être trouvées et équipées une fois par partie. Si un opérateur transportant une ou plusieurs sacoches est éliminé, toutes ses sacoches sont lâchées et peuvent être récupérées. Les types de sacoche suivantes sont disponibles :
- Sacoche d'armure : augmente considérablement votre capacité de transport de plaques d'armure.
- Sacoche de munitions : augmente la capacité en munitions des fusils d'assaut, des mitraillettes, des fusils à pompe, des fusils de précision et des lanceurs.
Intégrations de la progression, du Prestige et des défis (lancement)
Comme expliqué dans le récent article sur la Progression et le Prestige, Black Ops 6 offre une expérience de progression robuste et dynamique pour ceux qui souhaitent débloquer toute une série de contenus gratuits. Au début de la Saison 1, un système de récompenses similaire sera disponible pour les joueurs de Call of Duty: Warzone. Voici ce qui vous attend :
- Déblocages de niveau : votre niveau de joueur sera réinitialisé à 1, et vous gagnerez de l'EXP pour progresser vers le niveau de joueur 55, vous permettant ainsi d'accéder à des armes, de l'équipement, des séries d'éliminations et des atouts.
- Prestige classique : après avoir atteint le niveau de joueur 55, vous avez la possibilité d'accéder au Prestige, qui bloque la plupart du contenu de votre niveau de joueur, mais qui vous permet de progresser sur dix niveaux de Prestige, chacun offrant un contenu déblocable incroyable ! Veuillez noter qu'une partie de ce contenu n'est disponible que pour les joueurs possédant Black Ops 6, bien que ces récompenses puissent être obtenues rétroactivement en achetant le jeu.
- Maîtrise Prestige : une fois que vous avez terminé le Prestige 10, vous débloquez la Maîtrise Prestige, avec encore 1000 niveaux à monter et des récompenses ultimes à récupérer !
- Défis de cartes de visite : Attendez-vous à débloquer une impressionnante sélection de cartes de visite façon Black Ops, y compris des cartes uniquement disponibles après avoir gagné en prestige ou après avoir terminé des défis confidentiels "Opérations secrètes" ! Évidemment, il y a beaucoup de cartes animées à obtenir, dont la légendaire "100 pour cent" terminée en débloquant tous les défis Carrière, Commando et Prestige.
- Défis de réticule : équipez une lunette Black Ops 6 sur l'une de vos nouvelles armes et une option de "réticule" s'ouvre dans le menu Armurerie > Éléments esthétiques. Vous avez désormais accès à 10 réticules déblocables par lunettes, à obtenir en effectuant un nombre défini d'éliminations en visant pour chacun. Vous pourrez ensuite partager ces réticules (ou ceux que vous avez débloqués dans le Multijoueur et le Zombies de Black Ops 6) dans n'importe quel mode de jeu ou dans Call of Duty: Warzone.
- Camouflages d'arme : Camouflages militaires : les derniers camouflages d'armes sont désormais disponibles ! Mettez la main sur neuf camouflages militaires par arme de Black Ops 6 , ils nécessitent généralement un nombre défini d'éliminations en jeu pour les obtenir. Ceux-ci sont débloquées pour chaque arme et ne sont pas partagées.
- Camouflages d'arme : Camouflages spéciaux : ensuite, concentrez-vous sur le déblocage des deux camouflages spéciaux pour chaque arme, avec des critères de déblocage spécifiques pour chacun. Obtenez-les (dans n'importe quel ordre) afin de pouvoir les placer sur n'importe quelle autre arme de Black Ops 6 pour laquelle vous avez débloqué des camouflages spéciaux. Les camouflages spéciaux Multijoueur et Zombies peuvent également être équipés dans Call of Duty: Warzone.
- Camouflages d'arme : Camouflages spéciaux : la récompense finale est de débloquer les quatre camouflages de maîtrise pour chaque arme de Black Ops 6 ! Voici le Tigre d'or, la Rançon du roi (animé), le Catalyseur (animé), et enfin l'Abysse (animé, dynamique).
Information sur l'intégration de Call of Duty: Warzone Mobile
La sortie de la Saison 1 apporte de nouvelles armes et des mises à jour dans Call of Duty®: Warzone™ Mobile aux côtés de Call of Duty: Warzone. L'un des objectifs principaux de l'équipe est de synchroniser Warzone Mobile avec les versions PC et console.
Nous sommes ravis d'apporter la plupart des ajouts les plus impressionnants à Warzone Mobile; dont l'omnimouvement. Mais tout ne sera pas disponible au cours de la saison 1. Bon nombre de ces changements et mises à jour seront disponibles dans les prochaines mises à jour disponibles en 2025. Pour l'instant, voici une liste de ce que vous pourrez voir se mettre à jour au cours de la saison 1 :
- Toutes les armes et leurs accessoires depuis le lancement de Call of Duty: Black Ops 6
- Emplacement d'arme de corps à corps dédié
- Système de rareté unifié et mis à jour
- Mouvements omnidirectionnels
- Maintient de la compatibilité cross-plateformes pour le Passe de combat et la progression de niveaux d'arme
- Interface et menus mis à jour pour prendre en compte ces nouveaux changements
Au cours des prochaines saisons, Warzone Mobile bénéficiera des fonctionnalité et contenus additionnels de Call of Duty: Warzone. Ces ajouts comprennent les atouts, l'équipement, des modes et des cartes.
Call of Duty: Black Ops 6 : Contenu général (MP, ZM, WZ)
Contenu de Call of Duty: résumé général (tous les modes et playlists)
Détails des armes : sept nouvelles armes sont accessibles au cours de la saison 1, dont quatre armes principales (le fusil à pompe Krig C, la mitraillette Saug, le fusil à pompe Maelstrom et le fusil de précision AMR Mod 4), une arme secondaire spéciale (le Sirin 9 mm pliable) ainsi que deux armes au corps à corps. (Perceuse et couperet). De plus, débloquez quatre accessoires d'arme spéciaux et relevez encore plus de défis pour débloquer de la puissance de feu dans l'arsenal !
Passe de combat et Black Cell : que vous ayez débloqué des niveaux gratuits et des armes de base ou que vous achetiez le Pack Passe de combat ou l'offre exclusive de Black Cell, le tout nouveau Passe de combat de la saison 1 offre de nouvelles façons de débloquer le contenu que vous voulez, quand vous le voulez. Et il y a plus de contenus à gagner que jamais !
Opérateurs de la saison 1 : Homme en fusion dans les flammes, Goliath mène l'attaque en tant qu'opérateur Black Cell aux côtés de Sévati "Sev" Dumas, une assassine clandestine et principale actrice de l'équipe Black Ops. De plus, le Remplaçant est de retour et les opérateurs "Compétiteurs" arrivent juste à temps pour la saison CDL 2025. Enfin, voici un premier aperçu de ce qui est disponible dans la boutique, qui inclut d'incroyables packs Virtuose !
Niveaux : 43
CHARGEURS : 3
TAILLE DU CHARGEUR : 30
Badges de maîtrise : oui
Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, modes de tir.
Options de personnalisation : apparences, déblocages de réticule, camouflage d'arme, accessoire (1), décalcomanie (1), autocollant (3).
Fusil d'assaut automatique. Dégâts élevés et maniement moyen. Le recul est d'abord très contrôlable avant d'augmenter.
Si vous cherchez un fusil d'assaut puissant et polyvalent, qui fonctionne à différentes distances, ne cherchez pas plus loin que le Krig C. L'arme inflige des dégâts modérés sur l'ensemble du corps avec une élimination en quatre coups dans son rayon d'action. Le contrôle du recul augmente lors de tirs nourris, alors tirez en rafale pour conserver votre précision ou pensez à utiliser des accessoires offrant un meilleur contrôle pour contrer l'augmentation du recul.
Arme principale : Saug (lancement)
Mitraillette, récompense de niveau RGV du Passe de combat page 3, plan d'arme du Passe de combat de la page 11
Niveaux : 39
CHARGEURS : 4
TAILLE DU CHARGEUR : 36
Badges de maîtrise : oui
Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, modes de tir.
Options de personnalisation : apparences, déblocages de réticule, camouflage d'arme, accessoire (1), décalcomanie (1), autocollant (3).
Mitraillette automatique. Excellente mobilité et bon maniement. Bonne cadence de tir. Recul important.
Poivrez vos ennemis avec une tempête de plomb grâce à cette mitraillette à tirs rapides, parfaite pour forcer l'entrée et nettoyer les espaces les plus restreints. La Saug secoue comme un cheval quand on fait feu en visant; à vous de contrebalancer le recul ou de prioriser le tir au jugé avec des accessoires appropriés tel que le laser tactique pour un combo mortel de précision et mobilité en position tactique. Ou alors, devenez la terreur du tir au jugé avec la crosse Akimbo Saug qui offre une puissance de feu de mitraillette inégalée.
Arme principale : Maelstrom (mi-saison)
Fusil à pompe, récompense d'événement
Niveaux : 34
CHARGEURS : 3
TAILLE DU CHARGEUR : 10
Badges de maîtrise : oui
Types d'accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur, poignée arrière, crosse, laser, modes de tir.
Options de personnalisation : apparences, déblocages de réticule, camouflage d'arme, accessoire (1), décalcomanie (1), autocollant (3).
Fusil à pompe automatique. Bonne portée et bonne maniabilité. Recul important et large dispersion des tirs au jugé.
Le manque de puissance de cette arme par rapport aux autres fusils à pompe est compensée par sa capacité de tir rapide. Son recul important et sa large dispersion des tirs au jugé nécessitent de s'approcher de l'ennemi, mais à portée de tir, il est dévastateur. Équipez-vous du joker surarmement pour accompagner ce fusil à pompe d'une arme à moyenne portée pour plus de polyvalence. Lorsque vous déplacez dans des espaces étroits, optez pour ce fusil à pompe automatique et lâchez-vous.
Arme principale : AMR Mod 4 (mi-saison)
Fusil de précision, récompense d'événement
Niveaux : 38
CHARGEURS : 4
TAILLE DU CHARGEUR : 6
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, sabot de crosse, chargeur, poignée arrière, busc, laser, mods de tir
Options de personnalisation : apparences, déblocages de réticule, camouflage d'arme, accessoire (1), décalcomanie (1), autocollant (3).
Fusil de précision semi-automatique. Élimination en un tir dans le torse, les bras, les mains et les jambes. Recul très élevé et cadence de tir lente. Vous pouvez stabiliser votre arme en regardant dans le viseur.
Ce fusil de précision est l'arme la plus puissante de sa catégorie. Il récompense la patience avec des éliminations en un tir quand il atteint le haut du corps. La vitesse de visée est lente et le recul secoue, mais quand le tir touche, dites adieu à votre ennemi. Il inflige de lourds dégâts à une distance de 100 mètres, sa sélection de lunettes pour combat rapproché offre également la possibilité de combattre à l'avant-garde, un véritable canon de première ligne.
Arme secondaire : Sirin 9 mm (en saison)
Récompense d'événement spécial
Niveaux : 30
CHARGEURS : 3
TAILLE DU CHARGEUR : 32
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : lunette, bouche, canon, accessoire de canon, chargeur
Options de personnalisation : apparences, camouflages d'arme pour réticule, accessoires (1), décalcomanies (1), autocollants 2).
Arme spéciale automatique. Offre les caractéristiques de la mitraillette comme arme secondaire. Cadence de tir lente.
Faites passer votre arme secondaire au niveau supérieur grâce à cette arme secondaire pliable, dotée d'un tir automatique à cadence de tir lente et stable pour vous aider à rester sur la cible à moyenne portée. Sa configuration de base propose 32 cartouches pour vous aider à rester qu cœur de l'action lors de combats nourris, avec l'option chargeur étendu qui pousse ce nombre à 40. L'arme subit un recul modéré après chaque tir, mais plusieurs de ses accessoires permettent d'améliorer le contrôle du recul pour vous aider à contrer les mouvements. Une fois débloquée, cherchez cette arme dans la nouvelle catégorie "Spécial" dans les Armes secondaires.
Arme de corps à corps : Perceuse (en saison)
Corps à corps, récompense d'événement
Niveaux : 30
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : aucun
Options de personnalisation : apparences.
Mortelle en deux coups. Très courte portée. Attaque très rapide.
Il n'y a pas de meilleur outil pour accomplir sa mission que la perceuse, qui offre une vitesse d'attaque rapide pour des coups qui se suivent et font un bon boulot. Avec un mélange de balayages, de coups, des uppercuts et une attaque lourde qui fonce droit dans le tas, cette arme est idéale pour percer les adversaires quand la situation devient particulièrement périlleuse.
Arme de corps à corps : Couperet (mi-saison)
Corps à corps, récompense d'événement
Niveaux : 30
Badges de maîtrise : oui
Accessoires : aucun
Options de personnalisation : apparences.
Mortel en un coup. Courte et moyenne portée. Vitesse d'attaque moyenne.
Avec sa combinaison d'attaques en balayage et de frappes frontales, le couperet est l'arme de corps à corps parfaite pour éliminer plusieurs cibles dans des espaces confinés. Utilisez son attaque lourde pour préparer le coup lorsque vous anticipez l'arrivée d'ennemis, afin de les mettre en pièces dès qu'ils apparaissent.
Nouveau : accessoires d'armes spéciales
Dragon's Breath de calibre 12 (lancement)
Fusils à pompe, mode de tir, récompense de la page 7 du Passe de combat
Pimentez les explosions de fusil à pompe grâce à des munitions incendiaires faites d'étincelles au magnésium qui collent les ennemis et les brûlent peu à peu. Équiper le mod Dragon's Breath de calibre 12 empêche l'utilisation d'accessoires de canon, mais cet échange vaut bien le coup quand on cherche un résultat enflammé.
Crosse avec amortisseur de recul (en saison)
Fusil d'assaut XM4, mitrailleuse XMG, fusil tactique DM-10, accessoire crosse, récompense d'événement
La crosse avec amortisseur de recul permet des combats bien plus fluides grâce à la résistance supplémentaire rencontrée par le porte-culasse. Cette amélioration confère un recul plus contrôlable lors de tirs nourris, ce qui permet de rester stable sur sa cible au détriment de la vitesse de visée et de la vitesse de déplacement en visant.
Conversion en tir en rafale (en-saison)
Fusil d'assaut XM4, mode de tir, récompense d'événement
Changez le mode de tir principal du fusil d'assaut XM4 en tir de rafales de trois coups afin d'économiser des munitions et de rester sur la cible. Le manque de recul est impressionnant, il est donc possible d'infliger des dégâts constants en faisant face à de lourdes menaces.
Conversion en tir en rafale (en-saison)
Mitraillette Kompakt 92, mode de tir, récompense d'événement
Transformez le mode de tir principal de la mitraillette Kompakt 92 en une rafale de trois coups exceptionnellement rapide. Équipez l'accessoire conversion en rafales verrouillera les emplacements d'accessoire de canon et de canon. Si vous devez tirer rapidement en combat rapproché, maintenez la gâchette pour passer automatiquement au mode tir en rafale.
Accès aux armes : fonctionnalité : Arsenal (lancement)
Système global (MJ, ZM, WZ)
Disponible dans le multijoueur de Black Ops 6, le mode Zombies et Call of Duty : Warzone dès le début de la saison 1, découvrez l'arsenal, facilement accessible depuis le menu Caserne > Défis. Comme dans Modern Warfare III, l'arsenal de Black Ops 6 est une archive qui donne accès à au contenu manqué des Passes de combat et des événements précédents. Activez un objet de l'Arsenal pour le débloquer en gagnant de l'EXP.
L'arsenal est débloqué au niveau 24 et fait parti du menu récompenses de niveau. On peut y trouver du contenus qui, ne peut pas être obtenus via une progression d'arme normale. Par exemple, si vous ratez la chance d'obtenir l'une des armes de la saison 1 débloquées dans un événement, vous pourrez probablement la gagner une fois que l'événement aura pris fin.
Pour les joueurs de Call of Duty: Warzone uniquement, l'arsenal vous permet de gagner de l'EXP pour débloquer n'importe quelle arme de Modern Warfare II et Modern Warfare III que vous avez manquée, y compris toutes les armes des Passes de combat et les armes de défis, ainsi que les accessoires exclusifs et pièces détachées de Modern Warfare III.. Vous pourrez ensuite les utiliser dans Call of Duty: Warzone.
Événements de la Saison 1
Les événements sont de retour et vous permettent de débloquer des butins esthétiques de qualité ! Comme la première partie de la Saison est racccourcie (avec la Saison 01 Rechargée et de nombreuses nouveautés disponibles début décembre), l'événement "la liste d'élimination" démarrera avant la mi-saison. Lorsque la Saison 1 Rechargée commencera, attendez-vous à de nombreux événements (dont un centré sur les zombies) au cours de la seconde moitié de la saison.
Événement : La liste d'éliminations (en saison)
À qui le tour ? Gardez votre style de vie luxueux ( mais légèrement corrompu ) pendant l'événement La liste d'élimination. On vous offre une mission sans prisonnier : tuer ou être tué. L'événement à durée limitée La liste d'élimination offre aux joueurs un tas de contrats avec un seul objectif : les éliminer tous. Rayez la liste complète et obtenez un butin exclusif.
Menu maître prestige de la Saison 1
Au lancement de la saison, un menu en jeu supplémentaire, visible et accessible à tous, appelé "Prestige Maître", apparaîtra à côté du menu Prestige dans la Caserne. Vous y découvrirez quelques-unes des récompenses disponibles pour les légendes dévouées qui ont atteint le niveau 1 000 ! C'est ici que vous pourrez consulter les récompenses obtenues au fur et à mesure, ainsi que les emblèmes de Prestige que vous accumulez tous les 100 niveaux !
Tout nouveau système de Passe de combat et Black Cell
L'opératrice Sev est la vedette du nouveau Passe de combat amélioré
Assassine hors pair, experte en espionnage et élément clé de l'équipe Black Ops lors de la campagne de Black Ops 6, Sévati "Sev" Dumas est la vedette du tout nouveau Passe de combat de la saison 1, avec quatre apparences différentes à débloquer ! Achetez le Pack de Passe de combat pour 2 400 points COD afin de débloquer la page des récompenses instantanées du Passe de combat, avec les objets suivants :
- 10 % de boost d'EXP du Passe de combat
- L'apparence pour grenade à fragmentation "Bombe bourgeonnante"
- Un plan d'arme légendaire pour le Tanto .22 Une mitraillette.
- L'autocollant d'arme légendaire "Rose".
- L'apparence "Sev" pour Sev (et l'opérateur Sev), ainsi que l'apparence "Sev - Black Cell" pour ceux qui achètent Black Cell.
Tourner la page : aperçu étendu du Passe de combat de la saison 1
Le Passe de combat de la saison 1 de Black Ops 6 regorge de contenu, qui est visible et déblocable dans un tout nouveau système de “page”. Imaginez le Passe de combat comme un livre, avec deux premières pages de récompenses instantanées (dont une Black Cell), puis 100 récompenses réparties sur 14 pages et une page d'achèvement qui se débloque instantanément une fois que toutes les autres pages ont été complétées. Ces pages incluent du contenu gratuit et payant. Comme toujours, toutes les armes de base sont gratuites.
Début de l'aventure dans le Passe de combat : page 1
Lorsque vous commencez votre nouvelle aventure dans le Passe de combat, la page de récompense instantanée et la page 1 sont débloquées par défaut. Les autres pages sont verrouillées, mais vous pouvez les prévisualiser. Votre objectif est de terminer le Passe de combat et d'accéder à la page de complétion à 100 % à la fin du Passe de combat.
Chaque page contient une légère variante des éléments suivants :
- Autour de six récompenses (ce qu'on appelle des "Niveaux)" peuvent être débloquées dans n'importe quel ordre au sein de la page. Chacun d'entre eux nécessite un jeton de combat pour être débloqué.
- Chaque page contient deux récompenses gratuites. Les autres sont déblocables en achetant le Pack Passe de combat ou Black Cell.
- Une "RGV" (récompense de grande valeur) est débloquée une fois que les objets précédents ont été débloqués. Il s'agit généralement d'une apparence d'opérateur ou d'un plan d'arme, et de temps en temps il s'agit d'une variante Black Cell.
- Lorsque vous débloquez à la fois les paliers normaux et les paliers RGV (généralement sept paliers au total), la page est terminée.
- Les détenteurs d'un Passe de combat peuvent choisir de débloquer automatiquement ou manuellement les objets et récompenses au fur et à mesure.
Jetons de combat : débloquer une page
Les jetons de combat reviennent dans le Passe de combat et fonctionnent de la même manière qu'avant. Une banque de jetons est affichée dans le coin supérieur droit de votre Passe de combat. Ils servent à débloquer les 100 récompenses individuelles sur les 14 pages.
- Vous dépensez ces jetons pour obtenir une récompense de niveau disponible sur une page débloquée.
- Vous pouvez débloquer automatiquement des récompenses de niveau en jouant, et ne conservez aucun jeton obtenu. Les joueurs sans Passe de combat obtiennent des récompenses dans un ordre linéaire et n'ont pas accès aux jetons.
- Ou vous pouvez obtenir des jetons de combat et récupérer des niveaux et débloquer manuellement des pages plus tard dans le Passe de combat (disponible uniquement si vous achetez le Passe de combat ou l'offre Black Cell).
- Obtenez cinq récompenses de niveau sur une page pour débloquer la page suivante du Passe de combat, ce qui veut dire que vous n'avez pas besoin de terminer une page pour accéder à la suivante.
- Vous pouvez alors choisir de débloquer les récompenses de niveau sur la page actuelle ou sur une nouvelle page.
- Chaque page suivante nécessite au total cinq niveaux supplémentaires pour être débloquée à partir de n'importe quelle page débloquée. Chaque page affiche le nombre de niveaux nécessaires pour la débloquer.
Débloquer les dernières pages
Si vous souhaitez débloquer des niveaux spécifiques, il vous suffit de collecter suffisamment de jetons de combat pour débloquer la page et son contenu.
Par exemple, si vous avez le Black Cell et 20 jetons, et que la page 6 du Passe de combat nécessite 18 niveaux supplémentaires pour être débloquée, il vous suffit de dépenser vos jetons pour accéder à la page et choisir les 18 récompenses de niveau des pages 1 à 6.
N'oubliez pas, il y a sept récompenses déblocables par page, mais seulement cinq sont nécessaires pour débloquer chaque page. Cela signifie que vous pouvez économiser des jetons pour les pages suivantes.
Ceux qui possèdent Black Cell recevront un bonus et ils pourront débloquer n'importe quelle page du Passe de combat et débloquer des récompenses sur cette page.
Bourré de contenu : le Passe de combat de la saison 1
- 110 éléments de contenu à débloquer (hors Black Cell)
- 130 éléments de contenu à débloquer (incluant Black Cell)
- Deux armes de base gratuites :
- La mitraillette Saug (récompense RGV page 3)
- Le fusil d'assaut Krig C (récompense RGV 6)
- L'opératrice Sev avec quatre apparences différentes (déblocage de l'opérateur et l'apparence "Sev" et "Sev - Black Cell" sur la page de récompense instantanée, ainsi que "Opulence" et "Opulence - Black Cell" la page de complétion).
- Des nouvelles apparences d'opérateur pour Bayan (+BC), Maya, Bailey (+BC), Carver (+BC), Alvarez (+BC), Nazir, Stone (+BC), Rossi et Niran.
- Récompenses dans les catégories suivantes :
- Points COD
- Plans d'armes (principale, secondaire, corps à corps)
- Accessoires d'armes
- Réticules d'arme
- Porte-bonheurs d'arme
- Décalcomanies d'arme
- Autocollants d'arme
- Apparences d'équipement
- GobbleGums
- Opérateurs
- Apparences d'opérateur
- Exécutions
- Emblèmes
- Cartes de visite
- Emotes
- Sprays
- Écran de chargement
- Marques de clan (Black Cell uniquement)
- Jetons double EXP consommables
Offres Black Cell et Édition coffre d'armes
Rejoignez le Goliath cristallisé et en fusion alors qu'il traque le contenu épique de la saison 1 - Black Cell. Avec une apparence d'opérateur animée, dont les flammes se tordent dans sa carapace d'onyx, ce démon orange favorise les lames brutales et les morts rapides. Goliath fait partie d'une offre de Black Cell brûlante qui inclus l'opérateur vêtu de noir avec des touches d'orange vif.
- Ceux qui possèdent Black Cell peuvent accéder au Passe de combat de la saison 1 sur la page exclusive de Black Cell et débloquer instantanément les éléments suivants :
- 20 passages de niveau.
- 1 100 points COD
- Plan Virtuose "Point d'ébullition" pour le Gobelin Mk2 (fusil d'assaut).
- L'exécution “Fin des plaisanteries” avec une hyène de compagnie.
- La marque de clan “Black Cell” (visible dans les salons et les cercles des vainqueurs).
- L'opérateur Black Cell "Goliath".
De plus, les détenteurs du Black Cell peuvent s'attendre à accéder, pages après pages, à d'autres récompenses exclusives au sein du Passe de combat de la saison 01. Celles-ci incluent :
- Sept apparences exclusives à Black Cell pour : Sev (deux apparences), Bayan, Bailey, Carver, Alvarez et Stone.
- Six plans d'arme exclusifs de Black Cell ; pour le XM4 (fusil d'assaut), le Marine SP (fusil à pompe), le Tsarkov 7.62 (fusil tactique), la GPMG-7 (mitrailleuse), la Saug (mitraillette), et le Krig C (fusil d'assaut).
- Déblocage de page Black Cell : La possibilité de débloquer n'importe quelle page du Passe de combat, sans tenir compte les conditions minimales requises. À partir de là, vous pouvez déverrouiller les niveaux de cette page et progresser vers l'avant (ou vers l'arrière) à partir de la page, à condition que les critères de déverrouillage des niveaux suivants soient remplis. Sinon, vous pouvez progresser normalement depuis le début de la page 1 du Passe de combat.
- NOUVEAUTÉ : Accès exclusif aux récompenses sur le thème de Black Cell disponibles lors des événements de la saison 1, ce qui vous permet de gagner du contenu tout au long de la saison.
- Il y a plus de 130 récompenses (Passe de combat et Black Cell) pour ceux qui ont terminé le Passe de combat de Black Cell de la saison 1.
Comme d'habitude,les joueurs qui se procureront Black Cell après avoir acheté le Passe de combat recevront également 1 100 points COD.
Mise à niveau Édition coffre d'armes
Si vous envisagez de faire la mise à niveau vers l'édition coffre d'armes de Black Ops 6, c'est le bon moment ! Pour le même prix que l'offre Black Cell (30 $ ou l'équivalent géographique), l'édition coffre d'armes vous permet d'accéder à la même offre que le Black Cell de la Saison 1, ainsi que :
Le pack d'opérateur Prédateur vs Proies qui contient des apparences d'opérateurs pour Adler, Park, Brutus et Klaus.
La collection d'armes Virtuose (cinq armes)
Le pack GobbleGum (12 consommables à usage unique)
Remarque pour les joueurs Prestige : les plans d'arme et apparences d'équipement que vous débloquez dans le Passe de combat deviennent entièrement déblocables et ne se rebloquent pas lorsque vous passez en Prestige et aucun déblocage permanent n'est requis pour y accéder. Consultez l'article concernant le Passe de combat, Black Cell et les packs de de la boutique avant le lancement de la saison 1 pour y trouver plus information !
Opérateurs
Les quatre opérateurs suivants se déploient dans la saison 1 et sont accessibles depuis le menu Opérateurs une fois obtenus.
Goliath (Black Cell, Black Ops, Lancement)
Apparence pour "Goliath" : page de récompense instantanée Black Cell
Confirmez votre maîtrise du combat ardent en incarnant l'homme de feu en fusion, Goliath ! La biographie de cet opérateur a été classée confidentielle.
Sévati "Sev" Dumas (Passe de combat, Black Ops Rogue, lancement)
Apparences d'opérateur “Sev” et “Opulence” : page de récompense instantanée du Passe de combat, page d'achèvement du Passe de combat
“Tout est question d'influence et de contrôle.” – Sévati “Sev” Dumas
Actrice principale de l'équipe Black Ops une fois la campagne terminée, Sev est prête à passer un marché avec le douteux corsotium français, et s'apprête à éliminer la famille Lutazzi qui le prouver. Arborant deux apparences différentes en fonction de la mission d'infiltration en cours, Sev est tout à fait prêt à mener l'attaque.
Le Remplaçant (pack, Black Ops, en saison)
Pack de la boutique
“Je suis ton père maintenant.” - Le Remplaçant
Rien ne remplace la gloire. Vu pour la dernière fois dans le mode Blackout de Call of Duty: Black Ops 4, et vu pour la première fois dans Black Ops 2, le Remplaçant a terminé sa tournée dans Black Ops 6 et a libéré un peu de son précieux temps pour faire son apparition en jeu, et disponible dans la boutique juste après le lancement de la saison.
Les opérateurs compétiteurs CDL domicile et extérieur (pack, Black Ops, Crimson One, En-Saison)
Packs de la boutique
''Vous avez pas le niveau ?'' – Compétiteur CDL domicile
“T'es à la traîne, l'ami !” – Compétiteur CDL extérieur
Deux nouveaux opérateurs arrivent juste à temps pour la saison 2025 de la Call of Duty League®, et les deux sont disponibles (ainsi que de nombreux autres contenus, dont un camouflage d'arme) dans le pack de la boutique CDL. Le premier pack disponible inclut l'opérateur "Compétiteur" "CDL 2025 (domicile)" (Black Ops Rogue), et l'opérateur "Compétiteur" "CDL 2025 (extérieur)" (Crimson One).
Accédez à l'un des opérateurs compétiteur pour trouver l'emplacement où diverses apparences d'opérateur seront disponibles, une fois débloquées. Voici à quoi vous attendre au cours de la Saison 1 :
- Packs d'équipe CDL pour Atlanta Faze, Boston Breach, Carolina Royal Ravens, Los Angeles Guerrillas, Los Angeles Thieves, Miami Heretics, Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, Vancouver Surge, Optic Texas, Toronto Ultra et Vegas Falcons.
- Apparences débloquées lors des parties classées en Multijoueur pour les victoires des défis, d'or, de platine, de diamant, d'écarlate, iridescent, de top 250 et de champion du monde de la saison.
- Apparences débloquées dans les parties classées de Warzone pour les victoires des défis, d'or, de platine, de diamant, d'écarlate, iridescent, de top 250 et de champion du monde de la saison.
Nouvelles offres en boutique
Obtenez des informations plus complètes sur les packs de la Saison 1 dans l'article sur le Black Cell, le Passe de combat et les packs de la semaine prochaine. En attendant, voici un aperçu des meillleures trouvailles de la boutique pour vous :
Pack Traqueur : Le Remplaçant
Le Remplaçant (doublé par Jérémie Covillault)
Vos services ne sont plus nécessaires, utilisez Le Remplaçant et devenez invincible ! Remplacez vos ennemis ainsi que vous-même avec le "Pack d'opérateur Traqueur : Le Remplaçant". Le pack inclut un nouvel opérateur avec deux apparences d'opérateur : "Le Remplaçant" et l'apparence animée " Le Remplaçant -Black Cell*", ainsi que les plans animés "Esprit vif" pour l'AS Val et "Ramifications" pour le PU-21, la carte de visite animée "+5000 points d'aura", un emblème animé "Plusieurs casquettes", une exécution "Tueur de remplacement" et un porte-bonheur d'arme de véhicule.
*Possesseurs du Black Cell : pour les détenteurs du Black Cell de la saison 1, attendez-vous à recevoir l'apparence "Le Remplaçant - Black Cell" en plus du contenu du pack standard. Remarque : vous devez obtenir Black Cell avant d'acheter ce pack ; Cette apparence ne sera pas disponible si vous achetez le Black Cell de la saison 1 après avoir acheté ce pack.
Pack Virtuose Traqueur : apparence ultra Forge draconique
La mort prend son envol avec le Pack Virtuose Traqueur : apparence ultra Forge draconique, qui inclut l'apparence animée ultra "Chevalier draconique" pour Westpoint, le plan Virtuose "Mécadragon" pour la nouvelle mitraillette Saug, un second plan d'arme animée "Charbon ardent" pour le fusil à pompe ASG-89, une apparence de charge pénétrante (Équipement mortel), l'emote "Souffle du dragon", le réticule "Draconique", l'exécution "Cendres et os", l'emblème animé "Métallisé" et le spray "Reforgeur".
Pack Virtuose Traqueur : IDEAD
Travaillez sur l'exploration et le diagnostic interdimensionnels avec le Pack Virtuose Traqueur : IDEAD Anéantissez vos ennemis a grâce au plan d'arme "Balistique à mâcher" pour le fusil d'assaut XM4, voyagez à travers les dimensions en tant que technicien de distributeur inter-galactique avec l'apparence "Réparateur" pour Weaver, puis profitez de la distribution portative obligatoire avec l'apparence pour pistolet-laser "Zaptastique" et plan pour le fusil à pompe Marine SP “Gros boum”. Le pack déborde de contenu, dont le porte-bonheur "Pistolet d'astronaute", l'emote "Jugger-non", le spray "Nuage cosmique", l'écran de chargement "Ruelle arrière", la grande décalcomanie "Explosion" et le GobbleGum : Accro aux atouts.
Autres packs à venir :
Attendez-vous à une grande variété de contenus mortels en explorant la boutique de la saison 1, comme le pack “Pack Traqueur Virtuose : apparence ultra Botter des cuivres ", le "Pack Traqueur : Liquidateur" et le "Pack Réactif Traqueur : apparence ultra Guerrier parasite". Découvrez tous les packs à venir cette saison, et bien encore plus avec l'article de blog concernant la saison 1 de Black Cell, le Passe de combat et les packs de la boutique, qui sortira la semaine prochaine.
Passez à Black Ops 6 dès aujourd'hui !
Black Ops 6 est maintenant disponible, et il n'y a jamais eu de meilleur moment pour découvrir sa campagne d'espionnage palpitante, le chaos tactique et intense du meilleur multijoueur de sa catégorie, et profitez de la gloire sanglante d'une incroyable expérience Zombies par manche ! Cliquez ici pour acheter Black Ops 6.
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