Armaments Intel: Primary, Secondary, and Melee Weapons (MP, RBZ, WZ)
Primary Weapons
Secondary Weapons
Melee Weapons
Weapon Menus: Loadouts, Gunsmith, and Attachments (MP, RBZ, WZ)
Gunsmith: Attachments Intel (MP, RBZ, WZ)
Attachments: Deep Dive
Black Ops 6: Unredacted Launch Comms Incoming!
출시 시 블랙 옵스 6에 추가되는 모든 주 무기, 보조 무기 및 백병전 무기를 살펴보고, 글로벌 무기 빌드를 생성하는 방법과 모든 무기를 해제하는 방법, 총기 개조 및 부속의 최신 혁신을 살펴보십시오.
출시 시 블랙 옵스 6는 프랜차이즈에 완전히 새로운 12개의 무기를 포함하여 활용할 수 있는 33개의 다른 무기고를 제공할 예정입니다. 간소화된 무기 메뉴에서 좋아하는 무장을 구축하고 무기 레벨링을 준비할 때 사용 가능한 다양한 유형의 무기, 해제 방법 및 접근하기 쉬운 총기 개조에 대해 자세히 살펴보는 것을 추천합니다.
주 무기 (25)
전투에서 대부분의 시간 동안 사용되는 강력한 주 무기입니다. 각 범주의 다양하고 흥미로운 무기와 각 무기의 레벨을 올리면 일부 옵틱을 제외하고 잠금 해제되는 각 주 무기의 개별 부속을 활용할 수 있습니다. 총기 개조는 모든 주 무기에 사용할 수 있습니다. 보조 무기 슬롯에 두 번째 주 무기를 장착하려면 와일드카드 "오버킬"을 사용하십시오. 선택:
- AR (7)
- SMG (6)
- 샷건 (2)
- LMG (3)
- DMR (4)
- SR (3)
보조 무기 (6)
백업 또는 특정 상황에서 사용되는 보조 무기입니다. 이러한 무기는 선택한 주 무기와 함께 휴대하며, 숙련된 오퍼레이터는 어떤 방식으로든 주 무기를 잘 보완하는 보조 무기를 선택하는 경향이 있습니다. 오버킬 와일드카드를 실행하면 2개의 주 무기도 장착할 수 있습니다. 총기 개조에서 보조 무기를 이용할 수 있습니다. 다음에서 선택:
- 피스톨 (4)
- 런처 (2)
백병전 무기 (2)
세 번째 무기는 원거리 무기가 없는 무기입니다. 백병전과 동일한 키 또는 버튼을 사용하여 백병전 무기를 꺼내십시오. (컨트롤러의 경우 오른쪽 썸스틱). 탭하면 백병전 무기를 사용할 수 있습니다. 길게 눌러 백병전 무기를 꺼내며, 주 무기나 보조 무기로 교체할 때까지 장착된 상태로 유지됩니다. 또한 무기 교체 설정(컨트롤러 > 전투 > 전용 백병전 무기 활성화 > 백병전/무기 사이클 길게 누르기를 통해 액세스)을 통해 무기 교체 버튼을 사용하여 원하는 경우 주 무기, 보조 무기 및 백병전 무기 사이를 전환할 수 있습니다. 총기 개조로 백병전 무기를 이용할 수 있습니다. (치장품만 해당). 선택:
- 단검 (1)
- 야구 방망이 (1)
플레이어 레벨: 무기 해제 조건
블랙 옵스 6 의 출시 시 모든 무기에는 특정 해제 기준이 있으며, 이는 병영 메뉴의 진행도 탭을 통해 액세스할 수 있는 플레이어 진행도와 관련이 있습니다. 경기를 플레이하여 경험치를 획득하여 레벨을 올리고, 다음 표와 같이 특정 플레이어 진행도 레벨에 도달하면 무기를 해제할 수 있습니다. 각 유형 또는 병과의 무기 하나는 항상 기본 무장에서 즉시 사용할 수 있으며, 나머지는 레벨을 올리면 해제됩니다. 이 블로그의 뒷부분에서 플레이어 레벨링에 대한 자세한 정보를 확인하고 출시 안내: 진행도 블로그에서 모든 플레이어 레벨 해제에 대한 자세한 내용을 확인하십시오.
AR
XM4
즉시
AK-74
레벨 10
AMES 85
레벨 19
GPR 91
레벨 28
모델 L
레벨 40
고블린 MK 2
레벨 46
AS VAL
레벨 55
특전 노트: 다음을 장착하여 다양한 방식으로 무기 사용에 영향을 줍니다.
- 전쟁광 (집행자)은 장전 또는 장비 사용 시 이동 페널티를 줄이고, 전력 질주 중 장전을 허용합니다.
- 능수능란 (집행자)은 점프, 슬라이딩, 다이빙 시 무기 움직임을 감소시킵니다.
- 스캐빈저 (집행자)는 쓰러진 적의 탄약을 재보급합니다.
- 브루저 (집행자)는 백병전 처치 시 체력을 보충하고 추가 점수를 얻습니다.
- 트래커 (정찰)를 사용하면 조준 사격 시 적에게 자동 핑을 찍을 수 있습니다.
- 냉혈 (정찰)은 열화상 조준경이 플레이어를 조준하는 것을 방지합니다.
- 빠른 손놀림 (전략가)을 사용하면 무기를 더 빠르게 교체할 수 있습니다.
와일드카드 노트: 다음을 장착하면 다양한 방식으로 무기 사용에 영향을 줍니다.
- 오버킬 을 사용하면 백병전이 아닌 무기를 주 및 보조 슬롯에 장착할 수 있습니다.
- 건파이터 를 사용하면 주 무기에 3개의 추가 부속을 얻을 수 있습니다.
주 무기 (25)
AR (7)
부속 유형: d옵틱, 총구 부속*, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드
(*AS VAL은 총구 부속 없음)
중거리 주 무기입니다. 보통의 기동력과 강력한 타격을 자랑하며, 부속을 통해 커스터마이즈할 수 있습니다. 보통 전자동이며, 아이언 사이트와 옵틱을 장착할 수 있습니다.
XM4
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 즉시 해제
전자동 AR입니다. 평균적인 정확도, 기동성 및 위력을 갖춘 균형 잡힌 무기입니다.
AK-74
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 10에 해제
전자동 AR입니다. 중장거리에서 큰 피해를 주는 강력한 화력으로, 느린 사격 속도와 무거운 반동이 균형을 이룹니다.
AMES 85
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 19에 해제
전자동 AR입니다. 인상적인 정확도와 빠른 속도 덕분에 중장거리 사거리에 적합합니다.
GPR 91
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 28에 해제
전자동 AR입니다. 화력이 부족한 이 소총은 동급 최고의 핸들링과 적당한 사격 속도를 자랑합니다.
모델 L
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 40에 해제
전자동 AR입니다. 느린 사격과 제어가 가능하지만 상당한 피해량을 자랑하는 모델 L은 중거리 교전에서 빛을 발합니다.
고블린 MK 2
탄창: 4
탄창 크기: 20발
사용 가능: 플레이어 레벨 46에 해제
반자동 AR입니다. 고블린 Mk2는 핸들링과 인상적인 사격 속도를 최대한 활용할 수 있어, 단거리 및 중거리에서 탁월합니다.
AS VAL
탄창: 4
탄창 크기: 30발
사용 가능: 즉시 해제
전자동 SMG입니다. C9은 균형 잡힌 무기로 근거리 및 중거리 상황에서 안정적으로 성능을 발휘합니다.
KSV
탄창: 4
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 7에 해제
전자동 SMG입니다. 빠른 반동과 좋은 피해량 그리고 조준이 빠릅니다. 폭넓은 숙련도를 추구하는 기민한 오퍼레이터에게 적합합니다.
탄토 .22
탄창: 4
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 16에 해제
전자동 SMG입니다. 탄토 .22는 사격 속도가 느리지만 강력한 중거리 성능을 자랑하며 다루기 쉬운 기관단총입니다.
PP-919
탄창: 2발
탄창 크기: 64
사용 가능: 플레이어 레벨 37에 해제
전자동 SMG입니다. PP-919는 동종 무기 중 탄약 수가 가장 많지만 기동성과 사격 속도가 약간 떨어집니다.
자칼 PDW
탄창: 4
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 43에 해제
전자동 SMG입니다. 뛰어난 기동성과 핸들링으로 근접전을 원하는 오퍼레이터에게 적합합니다.
콤팍트 92
탄창: 4
탄창 크기: 6발
사용 가능: 즉시 해제
펌프 액션 샷건입니다. 강력하고 다재다능하며, 짧은 사이클링 시간 덕분에 빠른 목표물을 잡을 수 있습니다. 근접전에서 원샷 킬이 가능한 무기입니다.
ASG-89
탄창: 4
탄창 크기: 6발
사용 가능: 플레이어 레벨 31에 해제
반자동 샷건입니다. 적당한 탄창 크기와 좋은 발사 속도 덕분에 여러 목표를 빠르게 연속으로 제압할 수 있습니다.
LMG (3)
부속 유형: 옵틱, 총구 부속, 배럴, 언더베럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드
장탄량이 증가하고 중장거리에서의 제압에 중점을 둔 주 무기입니다. 옵틱을 통해 아이언 사이트와 조준 사격을 이용할 수 있습니다. AR에 비해 정확도, 기동성 및 핸들링이 희생되었지만 인상적인 사격 속도와 빠른 지속 사격 능력으로 균형을 맞췄습니다.
PU-21
탄창: 3발
탄창 크기: 75발
사용 가능: 즉시 해제
전자동 LMG입니다. 믿을 수 없을 정도로 가볍고 높은 피해량으로 조준하기 쉽습니다. 탁월한 적 경계와 세심한 반동 제어를 제공합니다.
XMG
탄창: 3발
탄창 크기: 100발
사용 가능: 플레이어 레벨 13에 해제
전자동 LMG입니다. 벨트 급탄식 동급 최강의 장탄량을 자랑하는 XMG로 사격 속도는 느리지만 지속 사격 정확도가 뛰어납니다.
GPMG-7
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 즉시 해제
3점사 DMR입니다. SWAT 5.56은 강력한 저지력과 빠른 점사 대기 시간을 결합하여 중거리에서 탁월합니다.
차르코프 7.62
탄창: 3발
탄창 크기: 20발
사용 가능: 플레이어 레벨 22에 해제
반자동 DMR입니다. 차르코프 7.62는 뛰어난 핸들링에 대한 대가로 약간의 피해만 희생하므로 정확하고 기동성이 뛰어난 오퍼레이터에게 안성맞춤입니다.
AEK-973
탄창: 3발
탄창 크기: 30발
사용 가능: 플레이어 레벨 34에 해제
3점사 DMR입니다. AEK-973은 뛰어난 안정성과 빠른 사격 속도 덕분에 장거리에서도 목표에 여러 발의 사격을 가할 수 있습니다.
DM-10
탄창: 3발
탄창 크기: 20발
사용 가능: 플레이어 레벨 43에 해제
반자동 DMR입니다. 동급 최고의 안정성과 화력으로 중장거리 교전에 이상적인 지정사수 무기입니다.
SR (3)
부속 유형: 옵틱, 총구 부속, 배럴, 탄창, 패드, 스톡, 레이저, 사격 모드, 스톡 패드*
(*LW3A1 프로스트라인 한정)
일반적으로 매우 먼 거리에서 목표를 제거하도록 설정되는 이 주 무기는 옵틱을 사용할 때 조준 사격을 선호합니다. 기동성이 낮지만 조준이 안정적이며 인내심이 강한 오퍼레이터를에게 좋습니다. 매우 높은 화력은 원샷 제압 가능성을 제공합니다.
LW3A1 프로스트라인
탄창: 4
탄창 크기: 5
사용 가능: 즉시 해제
볼트 액션 SR입니다. LW3A1 프로스트라인은 괜찮은 발사 속도와 핸들링 속도를 가지고 있지만 반동이 상당합니다. 머리, 가슴 윗부분, 팔 윗부분을 한 발로 처치합니다. 조준 사격 시 왼쪽 썸스틱을 길게 눌러 안정화하십시오.
SVD
탄창: 3발
탄창 크기: 10발
사용 가능: 플레이어 레벨 25에 해제
반자동 SR입니다. 가스로 작동하는 소련제 SR로 수직 반동이 적습니다. 정밀한 후속 사격이 가능합니다. 헤드샷 시 한 방입니다. 조준 사격 시 왼쪽 썸스틱을 길게 눌러 안정화합니다.
LR 7.62
탄창: 4
탄창 크기: 5
사용 가능: 플레이어 레벨 49에 해제
볼트 액션 SR입니다. LR 7.62는 적은 반동과 느린 핸들링으로 높은 피해를 줍니다. 머리, 가슴, 팔 명중 시 한 방입니다. 조준 사격 시 왼쪽 썸스틱을 길게 눌러 안정화합니다.
보조 무기 (6)
피스톨 (4)
부속 유형: 옵틱, 총구 부속, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 사격 모드
전자동 또는 반자동 보조 무기로 근거리 제압에 탁월합니다. 옵틱을 통해 아이언 사이트와 조준 사격을 이용할 수 있습니다. 전투 중에 빠르게 교체할 수 있으며, 적을 마무리할 때 고려해 볼 가치가 있습니다.
9mm PM
탄창: 3발
탄창 크기: 10발
사용 가능: 즉시 해제
반자동 권총입니다. 적절한 사격 속도와 표준 핸들링을 갖춘 9mm PM은 신뢰성이 매우 높으며 모든 근접전에서 쉽게 선택할 수 있습니다.
그레코바
탄창: 3발
탄창 크기: 20발
사용 가능: 플레이어 레벨 13에 해제
전자동 권총입니다. 빠른 사격 속도와 놀라운 정확도가, 그레코바의 낮은 피해량과 짧은 유효 사거리를 상쇄합니다.
GS45
탄창: 3발
탄창 크기: 10발
사용 가능: 플레이어 레벨 28에 해제
반자동 권총입니다. GS45의 .45 오토탄으로 근거리 저지력에서 타의 추종을 불허합니다.
스트라이더 .22
탄창: 2발
탄창 크기: 1발
사용 가능: 즉시 해제
락온 가능한 런처입니다. 적 스코어스트릭과 이동 수단을 조준할 수 있습니다. 고폭 110mm 탄두를 발사하여 큰 피해를 줍니다.
HE-1
탄창: 1발
탄창 크기: 1발
사용 가능: 즉시 해제
원 히트 킬. 군용 전술 단검은 은밀성, 속도, 그리고 치명성이 요구되는 근접 전투(CQC) 상황에 적합합니다.
야구 방망이
익숙한 무장 화면이 좀 더 업데이트되었습니다. 메뉴는 주로 수직 형태이며, 무장 슬롯에는 플레이하는 모드에 따라 약간 다른 무기 선택이 포함됩니다.
- 멀티플레이어: 세 가지 유형의 무기(주, 보조, 백병전), 세 가지 유형의 장비(전술, 살상, 멀티플레이어 특수 능력), 세 가지 특전(MP), 선택한 특전과 관련된 선택 사항, 와일드카드 중에서 선택하십시오.
- 좀비: 2가지 유형의 무기(주 무기 또는 보조 무기, 백병전 무기), 3가지 유형의 장비(전술, 살상 무기, 좀비 전용 특수 능력), 고블껌 팩(좀비 전용)을 선택할 수 있습니다.
- 이 블로그에서는 처음 세 개의 무장 슬롯(주 무기, 보조 무기, 백병전 무기)에 대해 자세히 설명합니다.
- 무장을 추가하여 최대 10개까지 만들 수 있습니다.
- 무장을 즐겨찾기로 설정할 수 있습니다. 이 무장은 게임에서 기본 스폰 병과로 사용되며, 오퍼레이터는 로비에서 주 무기를 휴대합니다.
- 무장의 이름을 변경하거나, 복제하거나, 삭제할 수 있습니다.
콘텐츠 해제
플레이어는 대부분의 무장 아이템이 잠겨진 상태로 블랙 옵스 6 여정을 시작합니다. 55개의 플레이어 레벨을 진행하면서 해제할 수 있는 다양한 콘텐츠가 있습니다. 레벨을 올릴 때마다 병영 > 진행도 > 레벨 해제 메뉴(위에 표시)를 확인하여 현재 사용 가능한 해제 내용을 확인하십시오. 레벨당 1~3개의 해제가 가능합니다.
이 메뉴의 각 해제 박스에는 해당 게임 모드가 표시되며, 모든 모드에서 사용할 수 있는 경우 단순히 BO6 로고가 표시됩니다. 다음 유형의 콘텐츠를 해제할 수 있으며 일반적으로 기존 아이템 풀에 추가됩니다.
- 무장 (기본) (MP)
- 무장 (커스텀) (MP)
- 무기 (주) (MP, RBZ, WZ)
- 무기 (보조) (MP, RBZ, WZ)
- 무기 (백병전) (MP, RBZ, WZ)
- 전술 장비 (MP, RBZ, WZ)
- 살상 장비 (MP, RBZ, WZ)
- 특수 능력 (MP, WZ)
- 특수 능력 (RBZ)
- 특전 (MP)
- 와일드카드 (MP)
- 스코어스트릭 (MP, RBZ, WZ)
- 탄약 모드 (RBZ)
- 고블껌 (RBZ)
- 오퍼레이터 (MP, RBZ, WZ)
- 감정 표현 (MP, RBZ, WZ)
- 기능 (MP, RBZ, WZ)
출시 안내 블로그 5: 진행도에서 모든 아이템이 어떻게 잠금 해제되는지에 대한 전체적이고 철저한 개요를 곧 안내해 드립니다.
사격 훈련장
- 10미터, 25미터, 50미터 간격으로 더비 사격을 연습할 수 있습니다.
- 더미에 0, 1, 2, 3개의 장갑판을 추가할 수 있습니다.
- 탄약이 거의 무한입니다.
- 왼쪽 상단에는 목표 제거 트래커, 정확도 트래커, 피해량 트래커가 있습니다.
- 토글 기능을 사용하면 이동하는 목표 더미 또는 반동 금속판을 선택적으로 활성화할 수 있습니다.
블랙 옵스 6 멀티플레이어, 라운드 기반 좀비 또는 콜 오브 듀티®: 워존 (시즌 1)을 플레이하든 세 가지 게임 모드에서 만든 무기 빌드를 활용할 수 있습니다. 이 혁신을 통해 시간을 절약할 수 있으며 모든 게임에서 빌드 또는 도안을 변경할 수 있으며, 총이 장착된 모든 곳으로 이용할 수 있습니다. 다음은 작동 방식의 예입니다.
AMES 85 변형을 생성한다고 가정해 보겠습니다. 무장 메뉴(MP, RBZ, WZ에서 쓸 수 있지만 일단은 MP가 표시됨)에서 다음을 완료하십시오.
- 해당 무기를 선택하고 "+ 새 빌드 생성"으로 이동하십시오.
- 기본 무기 또는 수집한 도안 중 하나를 새로운 무기 빌드의 기초로 선택하십시오.
- 총기 개조에 들어가 부속과 장식을 추가하고 사격 훈련장에서 무기를 테스트하여 무기를 완성하십시오.
- 무기의 기본 이름이 있는 커스텀 무장 화면으로 돌아가서 "빌드 옵션"을 선택하십시오.
- 무기 이름을 변경합니다. (복사 또는 초기화 가능)
- 무기가 자동으로 저장됩니다. 이제 다른 게임 모드(이 예에서는 RBZ 또는 WZ)에서 무장 메뉴에 액세스하면 무기와 부속, 장식 및 이름이 나타납니다.
- 모든 빌드는 개별 무기 유형 메뉴에 저장됩니다.
총기 개조: 부속 정보 (MP, RBZ, WZ)
요약: 콜 오브 듀티: NEXT에서 자세히 설명했듯이 블랙 옵스 6 의 초점은 총기 개조를 사용할 때 보너스를 쉽게 이해할 수 있도록 부속을 압축하고 간소화하는 것입니다. 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 어드밴티지 획득: 부속은 거의 항상 이점과 단점이 있는 것은 아니므로 기본 버전보다 더 강력한 무기를 만들고 있음을 알 수 있습니다.
- 유니버셜 옵틱... 옵틱 부속은 같은 병과의 모든 무기에서 공유됩니다. 예를 들어 SMG로 레드 닷 사이트를 해제하면 해당 무기 계열의 모든 SMG에 장착할 수 있습니다.
- …나머지는 모두 유니크합니다: 전체 다른 부속 유형 – 총구, 총열, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저, 그리고 사격 모드–는 해제 및 사용 방식 측면에서 해당 무기에 고유하게 적용됩니다.
- 자세히 알아보기: 조준 사격 속도와 같은 무기 기능이 추적하기 어려운 여러 부속에 의해 영향을 받는 대신, 하나의 부속 유형과 관련이 있도록 했습니다.
- 예를 들어, “리어 그립” 부속을 장착하면 항상 핸들링이 향상되며, 선택한 그립은 스프린트에서 발사 속도, 슬라이드에서 발사 속도, 다이브에서 발사 속도, 조준 속도 또는 이들의 조합과 같은 고유한 핸들링 통계를 증가시킵니다. 모든 손잡이는 무기의 위력을 감소시키는 것이 아니라 위력을 향상시키도록 설계되었습니다.
- 정보가 곧 힘: 이 새로운 시스템의 최종 목표는 플레이어가 "메타" 빌드를 온라인에서 끊임없이 찾을 필요 없이, 무기 맞춤 결정을 쉽게 내리고 효과적인 빌드를 만들 수 있게 하는 것입니다.
세부 정보가 중요합니다: 총기 개조를 간략화한다고 해서 "단순화"하는 것으로 착각하면 안 됩니다. 화력, 정확도, 조작, 그리고 기동성 통계는 확장된 보기에서 확인할 수 있으며, 장전 속도, 총기 반동, 그리고 탄환 속도와 같은 개별 요소도 세부적으로 비교할 수 있습니다.
부속 유형
항상 그렇듯이 부속은 유형으로 나뉘며, 각 유형은 무기에 배치할 때 기본 이점을 제공하며, 각 특정 부속의 고유한 특성을 기반으로 하는 특정 추가 혜택을 제공합니다. 다음 표는 출시 시 사용할 수 있는 11가지 부속 유형과 이를 활용하는 무기 유형을 보여줍니다.
무기의 현재 레벨과 함께 부속 메뉴에는 무기에 장착할 수 있는 부속의 개수도 표시됩니다. 이를 "부속 포인트"라고 합니다.
- AR, SMG, 샷건, LMG, DMR, SR, 피스톨은 총 5개의 포인트를 획득할 수 있습니다.
- 아무 것도 선택하지 않거나 최대 5개의 부속을 선택할 수 있지만, 사용하는 슬롯이 많을수록 무기의 성능이 향상될 가능성이 큽니다.
- 각 무기 유형에는 포인트보다 더 많은 부속 유형이 있습니다. 예를 들어, SMG를 개조할 때 최대 5개의 포인트를 선택할 수 있지만, 부속 유형은 9가지가 있습니다.
- 런처와 백병전 무기에는 부속이 없습니다.
- 플레이어 레벨 33에 도달하면 사용할 수 있는 건파이터 와일드카드를 선택하여 부속 포인트를 5개에서 8개로 늘릴 수 있습니다.
부속: 주요 스탯 및 세부 정보
4가지 주요 스탯: 각 무기는 4가지 주요 스탯인 화력, 정확도, 기동성, 핸들링 중 하나와 관련된 기준 값을 가집니다. 이는 총기 개조 부속 메뉴의 우측 하단에 회색 막대로 표시됩니다. 보통은 값이 높을수록 좋습니다. 예상하시겠지만, 일부 무기는 이러한 통계 중 하나 이상에 있어 태생적으로 더 뛰어납니다. 예를 들어, SR은 모든 무기 유형 중 최고의 "화력"을 가지고 있습니다.
무기 성능의 각 측면은 다음 네 가지 통계와 관련이 있습니다.
- 화력: 사격 속도, 피해량, 사거리, 미니맵에 표시되는 사격 핑.
- 정확도: 최소 및 최대 지향 사격 탄착군, 총기 반동, 수평 및 수직 반동, 탄속, 경직 저항.
- 기동성: 이동 속도(앉기, 일반, 질주, 조준 사격)
- 핸들링: 장전 속도(잔탄이 있거나 없을 때), 조준 사격 속도, 질주 후 사격 전환 시간, 무기 교체 속도.
무기에 부속을 추가할 때마다 위의 통계 중 하나(또는 그 이상)에 영향을 줍니다. 블랙 옵스 6에서 부속을 추가하면 부속을 장착하지 않은 무기에 비해 더 큰 이점("장점")을 얻지만 제한된 단점("단점")이 있을 수 있습니다.
사용 가능 대상: AR, SMG, 샷건, LMG, DMR, SR, 피스톨.
사용 불가: 런처, 백병전 무기
스탯 이점: 정확도
목표 교전 시 정확도를 개선하기 위해 무기 상단에 부착된 사이트 또는 스코프입니다. 간헐적으로 총기 반동을 개선합니다. 더 강력한 스코프(주로 SR용으로 설계됨)는 조준 사격 속도를 감소시킬 수 있습니다.
참고: 옵틱은 보편적인 고유한 부속 유형입니다. 즉, 옵틱을 해제하면 해제한 무기뿐만 아니라 같은 병과의 모든 무기에서 사용할 수 있습니다.
참고: 옵틱은 조준선과 함께 제공됩니다. 표식과 점으로 목표를 더 자세히 묘사하고 조준에 도움이 됩니다. 조준선 챌린지를 통해 다양한 조준선을 해제하여 옵틱을 추가로 커스터마이즈할 수 있습니다.
총구
사용 가능: SR*
사용 불가: AR, SMG, 샷건*, LMG, DMR, 피스톨, 런처, 백병전 무기.
스탯 이점: 정확도
이 스톡 패드 부속은 LW3A1 프로스트라인 SR에만 사용할 수 있습니다 오퍼레이터의 어깨에 장착할 수 있는 스톡 패드는 정확도를 눈에 띄게 향상시킵니다. (속도, 흔들림 또는 반동 개선)
블랙 옵스 6: 편집되지 않은 출시 관련 정보 안내!
멀티플레이어 및 좀비의 추가 출시 콘텐츠가 향후 며칠 동안 무편집 상태로 여러분께 제공됩니다. 다음을 확인하십시오.
출시 안내 블로그 1: 멀티플레이어 및 그 외 다수: 블랙 옵스 6의 멀티플레이어 모드, 맵, 진영 및 오퍼레이터에 대한 필수 정보 .
출시 안내 블로그 2: 좀비 모드 준비: 전체 장비, 파워업, 개조, 고블껌, 터미널 및 리버티 폴스 전체 둘러보기, 확인된 출시 변경 사항.
출시 안내 블로그 3: 블랙 옵스 6 주요 무기, 보조 및 백병전 무기 세부 정보, 총기 개조 및 부속의 최신 변경에 대한 새로운 세부 정보를 포함. 이 블로그를 읽고 있는 중입니다!
출시 안내 블로그 4: 장비 준비: 모든 출시 장비(전술 장비, 살상 장비, 특수 능력), 특전, 전문화, 와일드카드 및 스코어스트릭을 확인할 수 있으니블랙 옵스 6 출시에 대비하십시오.
출시 안내 블로그 5: 진행도: 출시 첫날에 필요한 중요한 플레이어 레벨 정보, 클래식 명성 및 사용 가능한 보상에 대한 세부 정보, 콜링 카드, 조준선 및 마스터 배지 챌린지에 대한 전체 정보 등. 이를 자세히 확인하고 진정한 잠재력을 발휘하십시오. 추가: 무기 위장 시스템에 대해 자세히 정보도 안내해 드립니다.
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