發行通訊:火力全開。《黑色行動6》的主要、次要及近戰武器詳細資訊

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Armaments Intel: Primary, Secondary, and Melee Weapons (MP, RBZ, WZ)
Primary Weapons
Secondary Weapons
Melee Weapons
Weapon Menus: Loadouts, Gunsmith, and Attachments (MP, RBZ, WZ)
Gunsmith: Attachments Intel (MP, RBZ, WZ)
Attachments: Deep Dive
Black Ops 6: Unredacted Launch Comms Incoming!

檢視《黑色行動6》發行時推出的所有主要武器、次要武器和近戰武器,了解如何建立通用武器模組,了解每把武器的解鎖方式並研究槍匠和配件的最新創新。

《黑色行動6》發行時預計會推出33種不同的武器,包括12把在系列中首次登場的全新武器。當你開始在精簡的武器選單中建立你最愛的對戰配置並為武器升等做準備時,可以將各種可用的武器類型和其解鎖方式納入考量,並深入了解更便於使用的槍匠系統。

 

 

主要武器(25)

 

你在戰鬥中大部分時間所使用的主要武器通常也是最強大的武器。每個類別都有各式各樣的武器可供選擇,而且每個主要武器的個別配件──部分瞄準鏡除外──都會隨著你的升級而解鎖。所有主要武器都可使用槍匠系統。如果你想在次要武器欄位中裝備第二把主要武器,則可以使用「火力全開」王牌。從以下選擇:

 

  • 突擊步槍(7)
  • 衝鋒槍(6)
  • 霰彈槍(2)
  • 輕機槍(3)
  • 射手步槍(4)
  • 狙擊步槍(3)

 

次要武器(6)

這是你的備用武器,在緊急情況或特定情境中使用。這些武器是你所選擇的主要武器之外還會攜帶的武器,而更老練的特戰兵往往會選擇能以某種方式補充其主要武器的次要武器。使用火力全開王牌的玩家還能同時裝備兩把主要武器。次要武器可使用槍匠系統。從以下選擇:

 

  • 手槍(4)
  • 發射器(2)

 

近戰武器(2)

你的第三把武器是近戰軍械,沒有遠程火力。按下與近戰相同的按鍵或按鈕來使用你的近戰武器(在控制器上是右操作桿)。點擊此按鈕可發動槍托近戰攻擊。按住以拿出你的近戰武器,在你切換回主要武器或次要武器之前這些武器都會保持裝備。此外還有「武器切換」設定(可透過控制器>戰鬥>專用近戰武器啟動>按住近戰/武器切換來進行設定),讓玩家可以使用武器切換按鈕來切換主要武器、次要武器和近戰武器。近戰武器可使用槍匠系統(僅限外觀)。從以下選擇:

 

  • 小刀(1)
  • 球棒(1)

 

玩家等級:武器解鎖條件

《黑色行動6》發行時推出的所有武器都有特定的解鎖條件,而這些條件與你的玩家進度有關(可透過軍營選單中的進度分頁來操作)。如下表所示,你在進行對戰時將獲得經驗值來升級,然後在達到特定玩家進度等級時解鎖武器。請注意,每種類型或類別中的其中一把武器在預設對戰配置中為立即可用,而其他武器則會隨著你的進度提升而解鎖。想了解更多有關玩家升等的資訊,請參考本部落格接下來的內容,而有關玩家等級解鎖的完整資訊,請參考發行通訊:進度部落格。

突擊步槍

XM4

立即

AK-74

等級10

AMES 85

等級19

GPR 91

等級28

Model L

40級

GOBLIN MK 2

等級46

AS VAL

等級55

 

特長備註:裝備以下特長,以各式各樣的方式影響你的武器使用:

 

  • 熱鬥(執刑者)降低重新裝填或使用裝備時的移動速度減益,並可在戰術衝刺時重新裝填。
  • 迅敏(執刑者)減少跳躍、滑行與俯衝時的武器晃動。
  • 資源回收(執刑者)可從倒下的敵人身上補給彈藥。
  • 拳擊手(執刑者)可透過近戰擊殺來補充生命值並獲得額外分數。
  • 追蹤覓影(偵察兵)在你舉槍瞄準時自動標記敵人。
  • 冷血動物(偵察兵)可防止熱成像瞄準鏡鎖定你。
  • 快手(戰略家)可讓你更快地切換武器。

 

王牌備註:裝備以下王牌,以各式各樣的方式影響你的武器使用:

 

  • 火力全開讓你能夠在主要和次要欄位裝備任何非近戰武器。
  • 玩槍高手可讓你的主要武器獲得三分額外配件分數。

 

 

主要武器(25)

 

突擊步槍(7)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口*、槍管、下掛式、彈匣、後握把、槍托、雷射和射擊模組。

(*AS VAL沒有槍口配件)

 

中至長距離主要武器。機動性中等且威力強大,選擇搭配不同的配件就有不同的用途。通常為全自動,瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項。

 

XM4

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:立即解鎖

全自動突擊步槍。面面俱到的武器,在同類武器中提供中等的準確度、機動性和火力。

 

AK-74

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:於玩家等級10解鎖

全自動突擊步槍。具有強大火力,可在中遠距離造成高傷害,但以較慢的射速和較大的後座力為平衡。

 

AMES 85

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:於玩家等級19解鎖

全自動突擊步槍。這把槍具備優異的準確度與恰到好處的射速,非常適合中遠距離交戰。

 

GPR 91

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:於玩家等級28解鎖

全自動突擊步槍。這把步槍雖然缺乏原始火力,但卻以同類別中最佳的操控性及良好的射速彌補了不足。

 

Model L

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:於玩家等級40解鎖

全自動突擊步槍。Model L射速慢、控制能力強且傷害可觀,在中距離的戰鬥中表現優異。

 

GOBLIN MK 2

彈匣:4

彈匣容量:20

使用:於玩家等級46解鎖

半自動突擊步槍。Goblin Mk2擅長中短距離戰鬥,使用它的特戰兵可以充分利用其操控性和驚人射速的優勢。

 

AS VAL

彈匣:5

彈匣容量:20

使用:於玩家等級55解鎖

全自動突擊步槍。內建消音器且機動性得到改善,讓這款武器在保持適合城市戰鬥的同時,仍然在隱蔽性方面領先。

 

 

衝鋒槍(6)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、下掛式*、彈匣、後握把、槍托、雷射和射擊模組。

(*PP-919沒有下掛式配件)

 

中短程主要武器,具有良好的機動性和操控性,但準確度不如突擊步槍。瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項。

 

C9

彈匣:4

彈匣容量:30

使用:立即解鎖

全自動衝鋒槍。C9是一把性能平衡的武器,在中近距離的各種戰況中都有可靠的表現。

 

KSV

彈匣:4

彈匣容量:30

使用:於玩家等級7解鎖

全自動衝鋒槍。瞄準快速,後座力可控且傷害高。非常適合尋求廣泛熟練度的靈巧特戰兵。

 

TANTO .22

彈匣:4

彈匣容量:30

使用:於玩家等級16解鎖

全自動衝鋒槍。Tanto .22射速慢但火力強大,是一把易於操控的衝鋒槍,在中距離射程中表現優異。

 

PP-919

彈匣:2

彈匣容量:64

使用:於玩家等級37解鎖

全自動衝鋒槍。PP-919擁有同類型武器中最高的彈藥量,卻犧牲了一些機動性和射速。

 

JACKAL PDW

彈匣:4

彈匣容量:30

使用:於玩家等級43解鎖

全自動衝鋒槍。這把槍俱備優秀的機動性與操控性,對於渴望在近距離積極作戰的特戰兵來說是個無腦的好選擇。

 

KOMPAKT 92

彈匣:4

彈匣容量:30

使用:於玩家等級49解鎖

全自動衝鋒槍。Kompakt 92搭載9mm彈藥並擁有同類型武器中最快的射速,在近距離戰鬥中表現優異。

 

 

霰彈槍(2)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、下掛式槍管、彈匣*、後握把*、槍托、雷射和射擊模組。

(*僅限ASG-89)

 

非常適合近距離作戰,瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項,如果配備正確的配件則具有掃射能力。火力超強,卻犧牲了射程和準確度。

 

Marine SP

彈匣:4

彈匣容量:6

使用:立即解鎖

泵動式霰彈槍。用途廣泛又威力強大,且上膛時間短,能夠快速殲滅敵人。手動上膛,在近距離戰鬥中有機會一發斃命。

 

ASG-89

彈匣:4

彈匣容量:6

使用:於玩家等級31解鎖

半自動霰彈槍。這把槍有著不錯的彈匣容量和穩定的射速,可以快速連續擊殺多個目標。

 

 

輕機槍(3)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、下掛式、彈匣、後握把、槍托、雷射和射擊模組。

 

增加了彈藥容量並著重於中遠程擊殺的主要武器。瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項。雖然犧牲了準確度、機動性和操控性(與突擊步槍相比),但優秀的射速和快速持續開火能力平衡了這一點。

 

PU-21

彈匣:3

彈匣容量:75

使用:立即解鎖

全自動輕機槍。看似輕盈且容易瞄準,可造成高傷害。保持警覺並小心控制後座力就能取得優勢。

 

XMG

彈匣:3

彈匣容量:100

使用:於玩家等級13解鎖

全自動輕機槍。XMG採用彈鏈供彈並擁有同類武器中最佳的彈藥容量,射速較慢但持續開火時的準確度很高。

 

GPMG-7

彈匣:3

彈匣容量:50

使用:於玩家等級52解鎖

全自動輕機槍。憑藉著極高的射速和適當的遠距離傷害,快速消滅敵人的能力無與倫比。

 

 

射手步槍(4)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、下掛式、彈匣、後握把、槍托、雷射和射擊模組。

 

這些火力威猛的半自動主要武器最適合技術超群的特戰兵,適合在中遠距離使用。瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項。拋射體威力強大,準確度也不錯。

 

SWAT 5.56

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:立即解鎖

三發點放射手步槍。Swat 5.56結合了強大的阻滯火力和快速的點放冷卻時間,在中距離戰鬥中表現優異。

 

Tsarkov 7.62

彈匣:3

彈匣容量:20

使用:於玩家等級22解鎖

半自動射手步槍。Tsarkov 7.62雖然犧牲了一些火力,但也換來了優異的操控性,因此在準確度高且機動性高的特戰兵手中非常致命。

 

AEK-973

彈匣:3

彈匣容量:30

使用:於玩家等級34解鎖

三發點放射手步槍。AEK-973擁有優異的穩定度和快速的點放射速,即便在遠距離也能多發擊中目標。

 

DM-10

彈匣:3

彈匣容量:20

使用:於玩家等級43解鎖

半自動射手步槍。擁有同類武器中最佳的穩定度和火力,使它成為中遠程交戰的理想射手武器。

 

 

狙擊步槍(3)

 

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、彈匣、腮托、槍托、雷射、射擊模組和槍托襯墊*。

(*僅限LW3A1 Frostline)

 

這些主要武器通常被用來在極遠距離內擊倒目標,比起機械瞄具更適合舉槍瞄準。機動性低,需要穩定、有耐心且瞄準穩定的特戰兵。極高火力意味著一發斃命的潛力。

 

LW3A1 Frostline

彈匣:4

彈匣容量:5

使用:立即解鎖

栓動式狙擊步槍。LW3A1 Frostline擁有不錯的射速和操控速度,但後座力也很大。打中頭部、上胸部和上臂可一發斃命。在舉槍瞄準時按住左操作桿以穩定。

 

SVD

彈匣:3

彈匣容量:10

使用:於玩家等級25解鎖

半自動狙擊步槍。氣動式蘇聯狙擊步槍,擁有中等的垂直後座力。能夠進行精準的後續射擊。擊中頭部可一發斃命。在舉槍瞄準時按住左操作桿以穩定。

 

LR 7.62

彈匣:4

彈匣容量:5

使用:於玩家等級49解鎖

栓動式狙擊步槍。LR 7.62的操控性較慢,但後座力極低,傷害也高。命中頭部、胸部與手臂可一發斃命。在舉槍瞄準時按住左操作桿以穩定。

 

 

次要武器(6)

 

手槍(4)

配件類型:瞄準鏡、槍口、槍管、彈匣、後握把、槍托、雷射和射擊模組。

 

全自動或半自動次要武器,在近距離擊倒敵人的表現優異。瞄準鏡選單提供機械瞄具及舉槍瞄準的選項。可在戰鬥中快速切換,最後一擊時值得考慮採用。

 

9mm PM

彈匣:3

彈匣容量:10

使用:立即解鎖

半自動手槍。9mm PM擁有良好的射速和標準的操控性,在可靠性方面堪稱大師級,也是所有近距離交戰的簡單選擇。

 

Grekhova

彈匣:3

彈匣容量:20

使用:於玩家等級13解鎖

全自動手槍。令人驚喜的準確度加上高射速彌補了Grekhova較低的傷害和較小的有效射程。

 

GS45

彈匣:3

彈匣容量:10

使用:於玩家等級28解鎖

半自動手槍。GS45採用.45自動手槍彈藥,在近距離戰鬥中可發揮無與倫比的阻滯火力。

 

Stryder .22

彈匣:2

彈匣容量:30

使用:於玩家等級40解鎖

半自動手槍。Stryder .22擁有快速的半自動射速以及同類武器中最佳的操控性,在戰鬥中非常適合用來終結對手。

 

發射器(2)

配件類型:無。

 

這些笨重的次要武器有鎖定式或自由開火兩種版本,非常適合用來對付成群結隊的特戰兵、載具或如積分獎勵等的科技。單發裝填,體積龐大。

 

CIGMA 2B

彈匣:2

彈匣容量:1

使用:立即解鎖

具有鎖定功能的發射器。可以鎖定敵方的積分獎勵和載具。可發射一枚高爆110-mm彈頭並造成巨大傷害。

 

HE-1

彈匣:3

彈匣容量:1

使用:於玩家等級19解鎖

可自由發射的火箭發射器。可發射一枚高爆110-mm彈頭並造成巨大傷害。

 

 

近戰武器(2)

配件類型:無。

 

近距離戰鬥(CQB)戰鬥武器具備致命的傷害潛力,並且無庸置疑地擁有所有武器中最快的機動性。不具備射程能力。

 

小刀

彈匣:1

彈匣容量:1

使用:立即解鎖

一擊斃命。軍方出產的戰術小刀非常適合需要匿蹤潛行、追求速度與致命性的近戰場合。

 

球棒

彈匣:1

彈匣容量:1

使用:於玩家等級52解鎖

兩擊必殺。鋁製球棒的重量輕到可以快速揮動,但也重到足以對受害者造成嚴重的鈍器創傷。

 

 

武器選單:對戰配置、槍匠系統和配件(MP,RBZ,WZ)

 

對戰配置

你的對戰配置畫面已經更新。選單主要是垂直的,而對戰配置中的欄位用於武器選擇,會根據你所遊玩的模式而略有不同。

 

  • 多人遊戲:選擇三種類型的武器(主要武器、次要武器、近戰武器)、三種類型的道具裝備(戰術道具、致命道具和多人遊戲限定的戰地升級)、三種特長(MP)、一個與你選擇的特長相關的自選專長以及一張王牌。
  • 殭屍模式:選擇兩種類型的武器(主要或次要武器,以及近戰武器)、三種類型的道具裝備(戰術道具、致命道具和殭屍模式限定的戰地升級)以及泡泡糖包(殭屍模式限定)。
  • 這篇部落格會詳細介紹前三個對戰配置欄位(主要武器、次要武器和近戰武器)。
  • 你可以新增對戰配置,最多可建立十個。
  • 你可以將一個對戰配置設為最愛。這個對戰配置會作為你在遊戲中的預設生成配置,而你的特戰兵會在大廳中攜帶其中主要武器。
  • 你可以重新命名、複製或刪除任何對戰配置。

 

內容解鎖

你在《黑色行動6》的旅程中大部分的對戰配置物品都是鎖定的。在55個玩家等級的旅程中解鎖各式各樣的功能性內容。當你每次升級時,請務必查看軍營>進度>等級解鎖選單(如上所示)以確保你知道你現在可以解鎖的內容。每個等級預計會有一到三個解鎖項目。

 

這個選單中的每個特定解鎖欄位都有其適用的遊戲模式,如果該物品可在所有模式中使用的話,則只會顯示《黑色行動6》的標誌。以下類型的內容是可解鎖的,而且通常會新增至你現有的物品池:

 

  • 對戰配置(預設)(MP)
  • 對戰配置(自訂)(MP)
  • 武器(主要)(MP,RBZ,WZ)
  • 武器(次要)(MP,RBZ,WZ)
  • 武器(近戰)(MP,RBZ,WZ)
  • 戰術道具(MP,RBZ,WZ)
  • 致命道具(MP,RBZ,WZ)
  • 戰地升級(MP,WZ)
  • 戰地升級(RBZ)
  • 特長(MP)
  • 王牌(MP)
  • 積分獎勵(MP,RBZ,WZ)
  • 彈藥模組(RBZ)
  • 泡泡糖(RBZ)
  • 特戰兵(MP,RBZ,WZ)
  • 表情手勢(MP,RBZ,WZ)
  • 遊戲特色(MP,RBZ,WZ)

 

敬請期待發行通訊部落格5:進度中物品解鎖方式的完整概覽。

 

 

靶場

  • 練習用假人,以10公尺、25公尺和50公尺的間隔距離開槍。
  • 假人可以裝備0片、1片、2片或3片裝甲板。
  • 你的彈藥幾乎是無限的。
  • 左上角有一個目標擊殺追蹤器、一個準確度追蹤器和一個傷害追蹤器。
  • 你可透過切換功能來隨意啟動移動目標假人或後座力金屬板。
  • 切換功能:移動目標:一個假人從天花板上的傳送帶掉下來,並在你使用武器連接到目標時自動在範圍內移動。一旦你在最大射程擊中它,它就會回到初始位置,而你可以重複這個過程。
  • 切換功能:後座力目標:有一塊金屬板從天花板上垂下來,距離你的位置大約七公尺,讓你可以開火並查看子彈擴散範圍。

 

通用武器模組

無論你是在《黑色行動6》多人遊戲、回合制殭屍模式還是《決勝時刻®:現代戰域™》(第1賽季)中都可以使用你所打造的武器搭配所有三種遊戲模式。這項省時的創新讓你能夠在任何遊戲中對任何配置或藍圖進行變更,並且這些更改會在槍械裝備的每個地方生效。以下是如何運作的範例。

 

假設你想建立一個AMES 85變體。在對戰配置選單(上方所示的MP,RBZ或WZ)中,只要完成以下:

 

  • 選擇相關武器然後前往「+建立新模組」。
  • 選擇基本武器或任何你收集到的藍圖,作為你新武器模組的基礎。
  • 進入槍匠系統並透過新增配件和外觀來完善你的武器,並在靶場測試武器。
  • 返回「自訂對戰配置」畫面,在那裡你的武器有一個預設名稱,然後選擇「設置選項」。
  • 重新命名你的武器(你也可以複製或重置它)。
  • 你的武器會自動儲存。現在,當你在其他遊戲模式(例如RBZ或WZ)中進入對戰配置選單時,武器、配件、外觀和名稱都會顯示出來。
  • 所有模組都會儲存在個別武器類型的選單中。

 

 

槍匠系統:配件情報(MP,RBZ,WZ)

回顧:正如Call of Duty: NEXT中所詳細說明的,《黑色行動6》的重點是精簡配件,以便你在使用槍匠系統時能夠輕鬆理解其加成效果。以下是部分改動:

 

  • 獲得優勢:配件幾乎總是帶來好處(Pro)而不是壞處(Con),所以你知道你正在創造得是比基礎版要來得更強大的武器。
  • 瞄準鏡共享……:一個武器類別中的所有武器幾乎都可共用 瞄準鏡配件。舉例來說,只要解鎖一把衝鋒槍的紅點瞄準鏡,你就能將它裝備至該武器類別中的所有衝鋒槍上。
  • ……其他配件都是獨一無二的所有其他配件類型──槍口、槍管、下掛式、彈匣、後握把、槍托、雷射和開火模組──在解鎖和使用方面都是相關武器的獨有配件。
  • 更具體而言:取而代之的是,武器的功能(例如瞄準速度)不再受到多個難以追蹤的配件影響,而是與單一的配件類型相關聯。
    • 舉例來說,裝備「後握把」配件總是能提升你的操控性,你選擇的握把將提升一組獨特的操控性數據(衝刺至開火速度、滑行至開火速度、俯衝至開火速度、舉槍瞄準速度或這些的組合)。所有不同握把的設計目的都是為了提高武器的威力,而不是降低。
  • 資訊就是力量:這個新系統的最終結果是讓玩家能夠輕鬆且明智地做出建立武器的決定,進而創造出高效的模組,而不需要不斷地在網上尋找「主流」模組。

 

細節很重要:別把精簡誤當成槍匠系統的「刪減」,你的火力、準確度、操控性和機動性數據都可以透過展開畫面查看,還有裝填速度、槍枝後座力和子彈速度等,全部都能仔細比較。

 

 

配件類型

配件一如既往地分為不同的類型,當你安裝在武器上時,每種類型的配件都會有一個基本的優勢,同時也會根據每個特定零件的獨特性質而給予特定的額外優勢。下表顯示了發行時推出的11種不同配件類型,以及使用這些配件的武器類型:

要點:前述的表格包含以下有關武器和配件類型的資訊:

 

  • 是:武器類型中的所有武器都可使用這種配件類型。
  • 部分:大多數但不是全部的武器類型都可使用這種配件類型。
  • 否:這個配件類型不適用於此武器類型。

 

舉例來說「腮托」配件類型只能用於狙擊步槍。

 

備註:配件類型敘述將在接下來的文章中詳述,以便你清楚了解每個配件的用途。請見下文。

 

每把武器五個配件。玩槍高手則有八個

配件選單除了會顯示武器目前的等級外,還會顯示你可以在武器上安裝及已安裝的配件數量。這些被稱為「配件欄位」。

 

  • 共有五個可用欄位,這些包括突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。
  • 你可以選擇不使用或選擇最多五個配件欄位,但使用的配件欄位數越多,武器的性能就越好。
  • 每種武器類型所擁有的配件類型數多於欄位數。舉例來說,你在打造一把衝鋒槍時,最多可以選擇五個配件,但卻有九個配件類型。
  • 發射器和近戰武器沒有配件欄位。
  • 當你達到玩家等級33時可以選擇裝備玩槍高手王牌,將配件欄位從5個提高至8個。

 

配件:主要數據與細節

四個主要數據:每種武器都有一個基準值,與以下四個關鍵屬性之一相關:火力、準確度、機動性和操控性。這些屬性位於槍匠系統配件選單的右下角,以灰色長條顯示。在每種情況下,數值越高性能越好。正如你所預期的,有些武器在這些屬性中的一個或多個方面本身就更為優秀。例如,狙擊步槍擁有所有武器類型中最強大的「火力」。

 

武器性能的每個方面都與以下四個數據相關:

 

  • 火力:射速、傷害、射程和小地圖上的射擊標記。
  • 準確度:腰射火力擴散、槍枝後座力、水平和垂直後座力、子彈速度及晃動抵抗力的最小及最大值。
  • 機動性:移動速度(蹲下、正常、衝刺及舉槍瞄準)。
  • 操控性:裝填速度(無論有彈還是空彈)、舉槍瞄準速度、衝刺至開火時間和武器切換速度。

 

每次你在武器上新增配件時,都會影響上述一項(或多項)數據。在《黑色行動6》中,添加配件通常會帶來更明顯的優勢(「Pros」),而相對於沒有配件的武器,劣勢(「Cons」)則較少。

統計細節:如果你需要關於每個配件的詳細分析數據,你可以開啟或關閉「細節」,這樣你就能夠具體且數字化地看到每個配件如何影響武器。

 

 

配件:深入探索

 

以下展示了每種配件類型的不同視覺效果,以及可以將它們裝備到哪些武器上的備註。這裡會討論數據上的優勢(以及相應的劣勢),並附上任何相關的附註。

 

備註:你所看到的任何旁邊帶有星號*的武器類型表示該武器類型的部分(但非全部)可使用此配件。

 

瞄準鏡

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:準確度

裝備在武器頂部的瞄具或瞄準鏡,專門用來提高與目標交戰時的準確度。有時可改善後座力槍枝後座力。火力更強的瞄準鏡(通常是為狙擊步槍設計)可能會降低舉槍瞄準速度。

 

備註:瞄準鏡是一種獨特的配件類型,因為它們是通用的。這表示一旦你解鎖了瞄準鏡,就可以在所有相同類別的武器上裝備它,而不只限於你所解鎖的那把。  

 

備註:瞄準鏡附帶瞄準線,標記和圓點可以進一步勾畫出你的目標並協助你瞄準。你可透過瞄準線挑戰解鎖各種瞄準線,並進一步自訂你的瞄準鏡。

 

槍口

適用:突擊步槍*、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:準確度

槍口通常安裝在武器槍管的末端,根據需要用來改變氣體的方向並降低或控制後座力。

 

槍管

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:火力

當扣下扳機時,彈丸會透過武器的前段部分射出。配件通常會提高傷害距離和子彈速度,使你能夠更快地擊中目標。

 

槍管下掛

適用:突擊步槍、衝鋒槍*、霰彈槍、輕機槍和射手步槍。

不適用:狙擊步槍、手槍、發射器和近戰武器。

數據優勢:火力、準確度

裝備在槍管底部的下掛式槍管有兩種主要類型:前握把和發射器。前握把是可以降低後座力和晃動(準確度)的把手。發射器透過增加武器的次要開火能力來提高你的火力,通常是炸藥或榴彈。

 

彈匣

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍*、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:火力或操控性

彈匣容納武器的彈藥,通常有兩種類型:擴充型彈匣可讓你攜帶更多彈藥,可提高火力但有時犧牲了操控性。快速彈匣或翻轉彈匣會降低你的火力,因為你的子彈較少,但會改善你的操控性。

 

腮托

適用:狙擊步槍

不適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍*、輕機槍、射手步槍、手槍、發射器和近戰武器。

數據優勢:操控性

腮托也被稱為頰墊,是附在槍托頂部的狙擊步槍專屬頭部支撐,可改善操控性,主要是縮短開槍或舉槍瞄準所需的時間。這可能會犧牲準確度,取決於特定的腮托。

 

後握把

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍*、輕機槍、射手步槍和手槍。

不適用:狙擊步槍、發射器和近戰武器。

數據優勢:操控性

武器扳機後方的橡膠把手。配件會提供一系列的操控性改善,通常會減少你進入舉槍瞄準或在特定情況下開火所需的時間。

 

槍托

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:準確度或機動性

特戰兵可以利用這些支架將武器架在肩膀上,並固定在武器的後部。一般而言,越輕的槍托配件越能提升你的機動性(通常是移動速度)。重量較重的槍托會為你的準確度帶來更多好處(通常是晃動抵抗能力)。

 

雷射

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:準確度

這些裝備在側面的雷射(對於手槍來說則是裝備在下方)會發出紅光或綠光,敵人通常都能看見。不過你的準確度會大幅提升或強化。

 

備註:戰術雷射可啟用戰術姿勢,讓你在機動性和準確度之間取得平衡。這是在《黑色行動6》中運用《現代戰爭®III 2023》射擊技術的方法。

 

開火模組

適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、輕機槍、射手步槍、狙擊步槍和手槍。

不適用:發射器和近戰武器。

數據優勢:火力、準確度或操控性(因開火模組而異)

開火模組是配件中的「萬能」類別,用途廣泛且主要分為兩個子集,可改善武器的某些部分(例如急速射擊扳機、泵導桿和覆進簧)以及特定彈藥類型(例如全金屬被甲彈或高壓彈)。

 

槍托襯墊

適用:狙擊步槍*

不適用:突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍*、輕機槍、射手步槍、手槍、發射器和近戰武器。

數據優勢:準確度

此槍托襯墊配件僅適用於LW3A1 Frostline狙擊步槍。可安置在特戰兵肩膀上的槍托襯墊,以明顯的方式改善了準確度(包括速度、晃動或後座力)。

 

 

《黑色行動6》:公開發行通訊來了!

 

隨著我們確認發行時同步推出的多人遊戲和殭屍模式額外內容,我們將在未來數日發布更多重要情報。參閱以下資訊:

 

發行通訊部落格1:多人遊戲及更多內容:關於即將在《黑色行動6》中推出的多人遊戲模式、地圖、陣營及特戰兵的重要情報。

 

發行通訊部落格2:殭屍模式準備完整的道具、強化道具、強化擴增和泡泡糖,終劫島與蕪羈城的完整導覽,以及已確認的發行更新。

 

發行通訊部落格3:火力全開:《黑色行動6》主要武器、次要武器及近戰武器詳細資訊,包含有關槍匠系統和配件的最新創新細節。這就是你現在正在閱讀的部落格!

 

發行通訊部落格4:整裝待發:確保你已為《黑色行動6》的發行做好了充分準備,我們將確認所有可用的裝備(戰術道具、致命道具和戰地升級)、特長、特長大師、王牌和積分獎勵。

 

發行通訊部落格5:進度:我們將詳細介紹你在遊戲發行第一天所需要的重要玩家等級裝備、經典巔峰及可解鎖獎勵的詳細情報、名片背景、瞄準線及專精徽章挑戰的完整資訊等。加碼內容:準備好深入探索武器迷彩系統了嗎?

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