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Baut den FJX Cinder-Waffentresor in einem neuen Waffenschmied für Call of Duty®: Modern Warfare® II zusammen

  • MWII

Bereitet euch darauf vor, mit einem überarbeiteten Waffenschmied euren persönlichen Spielstil zu erweitern, wie ihr es noch nie zuvor konntet. Mit dem FJX Cinder-Waffentresor, erhältich mit der Vault Edition von MWII, werfen wir einen ersten Blick auf die nächste Iteration dieses Tools zum Erstellen von Ausrüstungen.

  • Leitfäden
  • Waffendetails

Baut den FJX Cinder-Waffentresor in einem neuen Waffenschmied für Call of Duty®: Modern Warfare® II zusammen

  • MWII

Bereitet euch darauf vor, mit einem überarbeiteten Waffenschmied euren persönlichen Spielstil zu erweitern, wie ihr es noch nie zuvor konntet. Mit dem FJX Cinder-Waffentresor, erhältich mit der Vault Edition von MWII, werfen wir einen ersten Blick auf die nächste Iteration dieses Tools zum Erstellen von Ausrüstungen.

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  • Waffendetails

Die stärkste Waffe ist das Team, aber es schadet nicht, die richtigen Werkzeuge für den Job zu haben.

Call of Duty®: Modern Warfare® II läutet am 28. Oktober eine neue Ära des Franchises ein, mit einer unglaublichen Menge an Inhalten vom ersten Tag an. Dieses Angebot wird nur noch größer, wenn ihr dieCall of Duty: Modern Warfare II-Vault Edition vorbestellt. Diese spezielle Version des Spiels enthält alle Standard-Vorbestellerboni sowie Objekte zur sofortigen Verwendung in Modern Warfare® (2019), Vanguard und Call of Duty®: Warzone™, ein „Rotes Team 141“-Operator-Paket an Tag 1, sowie einen Battle Pass und 50 Stufensprünge für eine Saison von Modern Warfare II*. Weitere Informationen zu den Vorteilen bei Vorbestellungen findet ihr HIER in diesem Blogartikel.

Die Vault Edition enthält auch das allererste Ausrüstungsobjekt, das für einen umgebauten und überarbeiteten Waffenschmied bereit ist:

Den FJX Cinder-Waffentresor**.

Ein Waffentresor ist der ultimative Waffenbauplan: eine Variante einer Waffe, die ihre kosmetischen Eigenschaften auf allen Aufsätzen beibehält, die nativ für ihre Basisplattform sind.

Und ihr könnt die FJX Cinder-Variante in Modern Warfare II anpassen... durch einen umgebauten Waffenschmied.

 

Wir stellen den neuen Waffenschmied vor

Der neue Waffenschmied wurde von Infinity Ward entwickelt und erweitert dieses wichtige Ausrüstungstool von Modern Warfare (2019), damit ihr Waffen noch mehr anpassen könnt.

Teilweise basierend auf Erkenntnissen aus der Community und Infinity Wards Engagement, einen umfassenderen und erforschenden Waffenbauer zu entwickeln, können die Anfangsmerkmale dieses Waffenschmieds wie folgt beschrieben werden:

  • Waffenplattformen. Vergrößert und verbessert eine Waffe weit über die Klasse hinaus, um eure Ausrüstung wirklich individuell anzupassen. Entwickelt eure Waffenplattform von einem Sturmgewehr zu einem MP, DMR und/oder LMG, indem ihr die Empfänger auf einer bestimmten Plattform auswechselt. Verwendet dafür eine komplette Reihe von Aufsätzen, um die Rolle eurer Waffe zu unterstützen.
  • Überarbeitung des Fortschritts. Dank Waffenplattformen und verzweigten Fortschritten können Aufsätze innerhalb und zwischen Waffenplattformen geteilt werden. Je nach Aufsatz wird es entweder für alle Waffen innerhalb einer Plattform oder für ALLE Waffen im gesamten Spiel freigeschaltet. Erwartet weniger Wiederholbarkeit und angemessene Herausforderungen, um Aufsätze und Tarnungen freizuschalten ... Und wenn ihr euch nach der Meisterung sehnt: Keine Sorge, wir haben auch hier was in Planung.
  • Schießstand. Testet eure Schöpfungen beim Waffenschmied, ohne euer A/T-Verhältnis zu opfern. Weitere Informationen über Call of Duty: Next.

 

Waffenplattformen

Tempus Armaments M4, die erste freigeschaltete Waffenplattform in Modern Warfare II, wird innerhalb des Waffenschmieds im Spiel gezeigt. Alle Tempus Armament-Aufsätze werden von jedem Waffenempfänger auf seiner Plattform gemeinsam genutzt: M4, M16, 556 Icarus, FTAC Recon und FSS Hurricane

In dieser Übersicht vor der Beta konzentrieren wir uns auf Waffenplattformen.

Im Gegensatz zu den Vorjahren, in denen jede Waffe einer separaten Gattung angehörte, vereinheitlicht die Waffenplattform den Fortschritt über den Waffenschmied und erstellt Aufsatzpools für einen einfacheren Austausch zwischen Spielstilen. Obwohl einige Waffenplattformen immer noch eine Waffe enthalten (zum Beispiel der RPG-7 und das Lockwood MK2 „Cowboy-Gewehr“), können andere, modernere Plattformen drei, vier oder sogar fünf verschiedene Waffen beinhalten.

In Modern Warfare II erhalten Operator auf ihrer Fortschrittsreise jede Basiswaffenplattform von jedem Hersteller entsprechend ihres militärischen Rangs (Rang 1 bis 55). Die erste Waffe, die auf einer Waffenplattform freigeschaltet wird, wird dem Empfänger, also dem Kern einer Waffe, der seinen primären Einsatz und seine Stärken bestimmt, bekannt sein.

Zum Beispiel: Die obige M4, die erste freigeschaltete Waffenplattform, stammt von Tempus Armament und ist als Sturmgewehr klassifiziert.

Nachdem ihr eine Primär- oder Sekundärwaffe ausgewählt habt und zum Waffenschmied gegangen seid, seht ihr zusätzlich zum „Empfänger“-Aufsatz die Steckplätze für Mündungen, Läufe, Magazine und andere Teile, mit denen ihr bereits vertraut seid.

So tauscht ihr Empfänger im Waffenschmied aus, am Beispiel vom M4 und dem M16. Beachtet, dass alle Aufsätze beibehalten werden, obwohl diese Waffe in eine völlig neue umgebaut wird.

Genau wie in früheren Spielen, werden beim Aufstufen einer Waffe Aufsätze freigeschaltet. In Modern Warfare II enthalten diese Freischaltungen Empfänger.

Das Ändern des Empfängers einer Waffe ändert vollständig, was die Waffe ausmacht; sie gilt als eine „neue“ Waffe beim Aufbau einer Ausrüstung, aber sie besteht weiterhin auf derselben Waffenplattform.

Im Fall der M4-Waffenplattform von Tempus Armament gibt es zusätzlich zum Basis-M4 vier Empfänger: das M16, das 556 Icarus-LMG, das FTac Recon-Kampfgewehr und die FSS Hurricane-MP.

Jeder neue Empfänger kann in den dafür vorgesehenen Waffenkategorien im Ausrüstungsbildschirm angezeigt werden. Während ihr jedoch irgendeine Waffe bearbeitet, die Teil einer größeren Waffenplattform ist, könnt ihr im Waffenschmied einfach die Empfänger austauschen.

Fortschrittskarte der M4-Waffenplattform von Tempus Armaments. Wenn ihr jede Plattform für jeden Empfänger steigert, schaltet ihr sowohl Aufsätze frei, die für alle Waffen innerhalb der Plattform verwendet werden können, sowie jene, die für ALLE Plattformen nutzbar sind.

Beim Steigern einer Waffenplattform schaltet ihr zwei Arten von Aufsätzen frei:

Die erste ist für die spezifische Waffenplattform – Empfänger, Läufe, Schäfte, Griffe und Magazine. Diese können innerhalb der Plattform von allen Empfängern gemeinsam genutzt werden.

Die zweite sind Aufsätze, die für ALLE Waffen verwendet werden können, die ihr ausrüsten könnt. Dies sind Visiere, Munition, Unterläufe und Vordergriffe sowie Mündungen. Auf diese Weise könnt ihr ein Arsenal an Aufsätzen sammeln, die nur einmal freigeschaltet werden müssen.

Schauen wir uns zum Beispiel den Fortschrittspfad des M4 an: Auf Waffenstufen 1 und 2 schaltet ihr das SZ-Reflexvisier und den Echoline GS-X-Schalldämpfer- Mündungsaufsatz frei.

Sobald diese freigeschaltet sind, können diese Aufsätze für jede beliebige Waffe im Spiel verwendet werden.

Es ist also nicht nötig, das SZ Reflexvisier oder den Echoline GS-X-Schalldämpfer 40-mal freizuschalten; ihr musst sie nur einmal über den M4 Fortschrittspfad freischalten, um sie für alle Waffen in Modern Warfare II verfügbar zu machen.Gibt es einen anderen Visier- oder Mündungsaufsatz, den ihr mögt? Er befindet sich vielleicht auf dem Fortschrittspfad einer anderen Waffe - seht euch im Waffenschmied um, schaltet sie mit dieser Waffe frei und verwendet sie dann gerne auf eurem M4 oder einer anderen Waffe.

Die Waffenstufen 3 und 4 enthalten unterdessen Aufsatzfreischaltungen, die für diese Waffenplattform spezifisch sind: den 11,5" T-H4-Lauf und das 45-Schuss-Magazin. Diese plattformspezifischen Aufsätze können für alle Waffen auf der M4/Tempus Armament-Waffenplattform verwendet werden.

Es ist nicht notwendig, diese Art von Aufsätzen für jede einzelne Waffe auf der Plattform erneut freizuschalten, aber verschiedene Waffenplattformen haben ihre eigenen freischaltbaren Läufe und Magazine.

 

Überblick zum FJX Cinder-Waffentresor

Der FJX Cinder-Waffentresor, dargestellt mit verschiedenen Empfängern und Aufsätzen. Der Besitz des Waffentresors bedeutet, dass jeder Aufsatz von einer gleichwertigen Waffenplattform einsatzbereit ist und dasselbe schlanke Design hat.

Dieses neue Waffenplattformsystem zeigt den Einfallsreichtum von Waffentresoren, z. B. dem FJX Cinder.

Betrachtet den Waffentresor wie einen ultimativen Waffenbauplan: Erster seiner Art und streng geheim, schaltet der Waffentresor sofort Dutzende plattformeigene Aufsätze eines anderen Herstellers frei.

Ein Waffentresor ermöglicht eine sofortige Anpassung mit einer Sammlung von Empfängern, Läufen, Schäften, Griffen und Magazinen. Andere Aufsätze (Visiere, Munition, Unterläufe und Vordergriffe sowie Mündungen) können am FJX Cinder angebracht werden, sobald sie normal freigeschaltet wurden.

Alle Waffentresoraufsätze sind handgefertigt, um für ein bestimmtes kosmetisches Erscheinungsbild zu sorgen. Waffentresore wurden für diejenigen entwickelt, denen das Aussehen genauso wichtig ist wie die Effektivität, insbesondere für eine bestimmte Waffenplattform.

Betrachtet es im Falle des FJX Cinder-Waffentresors als ein Nachrüstmarkt, eine maßgeschneiderte oder konkurrierende Version unserer Beispielwaffenplattform.

Es ist fast genau dieselbe Plattform bis hin zum Freischalten der Tarnung, aber jeder Aufsatz ist sofort einsatzbereit mit einem rot-schwarzen grafischen Design, das unabhängig von der Konfiguration beibehalten wird.

Und haben wir schon erwähnt, dass diejenigen, die die Vault Edition von Modern Warfare II vorbestellt haben, den FJX Cinder sowie alle „Rotes Team 141“-Operator in der offenen Beta von Modern Warfare II nutzen können?

Der FJX Cinder ist eine starke Einführung für den neuen Waffenschmied, den ihr auf jeden Fall erleben solltet, wenn Vorbesteller der Vault Edition ab dem 16. September die Beta auf PlayStation 4 und PlayStation 5 spielen und wenn Modern Warfare II am 28. Oktober veröffentlicht wird.

Denkt daran, die Vault Edition von Call of Duty: Modern Warfare II vorzubestellen, um während der offenen Beta und an Tag 1 den FJX Cinder in die Finger zu bekommen.

 

Welche Geheimdaten kommen als nächstes? – Leitfäden kehren mit der MWII-Beta zurück

Waffenplattformen und der neue Waffenschmied sind nur zwei von Dutzenden neuen Funktionen in Modern Warfare II – und ihr werdet dank einer beispiellosen Menge an offiziellen Informationen, die euch zur Verfügung stehen, gut vorbereitet sein, um sie zu erkunden:

Wir freuen uns, kostenlose und offizielle Leitfäden für Modern Warfare II ankündigen zu können, die das Spiel in seiner Gesamtheit behandeln.

Ein Prolog zu diesem Handbuch wird am selben Tag wie Call of Duty: Next veröffentlicht und behandelt alles, was ihr über die Beta von Modern Warfare II wissen müsst.

Zum Beispiel gibt es ein eigenes Kapitel übers Waffenmenü, das um die oben genannten Waffenschmiedsinformationen erweitert wird und den gesamten Prozess der Erstellung einer Mehrspielerausrüstung ausführt, einschließlich Taktiken für Ausrüstung, Extras, Feldaufrüstungen und Meta-bezogene Beispiele zum Ausprobieren.

All dies findet ihr neben einer vollständigen Aufschlüsselung aller Abschussserien und Fahrzeuge (einschließlich Anpassungen) im Spiel innerhalb dieses Waffenmenüs... Und das ist nur ein Aspekt dieser neuen und verbesserten offiziellen Leitfäden für die nächste Generation von Call of Duty.

Überprüft alle offiziellen sozialen Kanäle, um mitzubekommen, wann die Leitfäden-Hub-Seite auf der Call of Duty-Website verfügbar sein wird. Und wie immer gilt:

Cool bleiben.

*Battle Pass und Stufensprünge (oder gleichwertige Versionen) werden in Modern Warfare II zugänglich sein, sobald der Saison 1 Battle Pass (oder ein gleichwertiges System) im Spiel angeboten wird. Battle Pass-Einlösung gilt nur für eine Saison des Modern Warfare II-Battle Pass (oder eines gleichwertigen Systems).

**Waffentresor-Design beschränkt auf die Waffentresor-Inhalte bei Veröffentlichung.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE und WARZONE sind Warenzeichen und Handelsmarken von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Warenzeichen und Handelsmarken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Weitere Informationen unter: www.callofduty.com/de, www.youtube.com/callofdutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf Twitter, Instagram und Facebook.

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