Es gab eine kleine Anzahl von Spieler:innen, die Beta-Abstürze meldeten, die dazu führten, dass ihre Konten dauerhaft gesperrt wurden. Wir haben dies gründlich untersucht und festgestellt, dass Absturzprobleme keine ungerechten Sperrungen verursacht haben. Das Spiel selbst kann keine Sperrung auslösen. Darüber hinaus haben unsere Sicherheits- und Datentechniker bestätigt, dass kein Fehler möglich war, der dies während der Beta ermöglicht hätte.
Ein System, das die Spieler:innen zu Unrecht beeinflusste, war ein System, das Nutzer:innen wegen Teambeschuss aus Spielen warf (nicht sperrte) – ob versehentlich oder absichtlich. Obwohl wir sicherlich zu schätzen wissen, wie sehr unsere Sicherheitssysteme ein Teamplayer sind, blieb dieses Problem am Sonntag nur für kurze Zeit bestehen, bevor es behoben wurde. Wir sind zuversichtlich, dass wir dies für die Veröffentlichung gelöst haben. Und im Übrigen: Schießt halt einfach nicht auf eure Teamkollegen.
Während wir uns über unsere Fortschritte und Systemaktualisierungen freuen, bleibt die Bekämpfung von Cheatern ein andauernder Kampf. Jeder Schritt, den wir unternehmen, zwingt Cheat-Entwickler dazu, drastischere Maßnahmen zu ergreifen, um das System zu umgehen. Wie immer sind Meldungen im Spiel entscheidend, um #TeamRICOCHET zu unterstützen, und wir möchten uns dafür bedanken, dass ihr uns dabei helft, dass das Spiel für alle fair bleibt und Spaß macht.