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Ankündigung: Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone Saison 6: Der Spuk

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Der höllenverfluchte Antiheld Spawn erscheint in Saison 6 mit der Aufgabe, die Dunkles Ritual-Operator in Al Mazrah und Vondel auszuschalten. Außerdem vier neue Mehrspieler-Karten beim Start, drei funktional neue Waffen, die Rückkehr von Der Spuk und mehr.

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Ankündigung: Call of Duty: Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone Saison 6: Der Spuk

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Der höllenverfluchte Antiheld Spawn erscheint in Saison 6 mit der Aufgabe, die Dunkles Ritual-Operator in Al Mazrah und Vondel auszuschalten. Außerdem vier neue Mehrspieler-Karten beim Start, drei funktional neue Waffen, die Rückkehr von Der Spuk und mehr.

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Es spukt in Modern Warfare® II

Bereitet euch auf gruseligen Nervenkitzel vor, schlurfende Untote, Gruppenjagden auf groteske Monster und die berüchtigten Jumpscares bei der Rückkehr von Der Spuk zu Call of Duty®! Der Höllenschlund hat sich geöffnet, fremde Kreaturen strömen aus der Unterwelt hervor und ein schleichender Schrecken verschlingt langsam alle Seelen während er ganz Al Mazrah infiziert und die blutroten Kanäle von Vondel und darüber hinaus erreicht!

Es scheint als hätte eine geheime Gruppe namens die Dunklen Ritual Operator einen schrecklichen Höllenschlund entdeckt und geöffnet.Nachdem die Siegel des Tores zerrissen wurden, erklang eine Kakophonie an fremden, gurgelnden Geräuschen, bevor eine wahre Flut an Grotesken aus ihrem geöffneten Gefängnis hervor strömte ...

Alle Operator sollten sich auf „Operation Albtraum“ vorbereiten und sich darauf vorbereiten, diese abnormen Bedrohungen zu bekämpfen!

Zum Glück haben die Dunkles Ritual Operator das Tor im darauffolgenden Chaos lange genug offen gelassen, damit Unterstützung in Form von Spawn® eintreffen konnte, dem höllischen Antihelden, der nun die Aufgabe hat, diese Monster und ihresgleichen zurück in die Unterwelt zu schicken.

Das Haunting-Event beginnt offiziell zur Saisonmitte un bringt Karten, Modi, Events und mehr mit Halloween-Thema in beide Spiele. Bereitet euch mit der Veröffentlichung von vier neuen Mehrspieler-Karten, einem Battle Pass voller teuflisch unterhaltsamer neuer Operatoren und Waffenbauplänen und vielem mehr auf gruselige Schrecken und erbitterte Schlachten vor. 

Willkommen zur Saison 06 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty®: Warzone™, die am 27. September um 18:00 MESZ auf allen Plattformen startet.

Patchnotes von Infinity Ward und Raven Software werden voraussichtlich vor dem Start von Saison 6 veröffentlicht. Zusätzliche wird die Entwicklung (in alphabetischer Reihenfolge) durch Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob und Treyarc unterstützt.

Während die monströse Horde beginnt, Al Mazrah in ewige und furchterregende Dunkelheit zu versenken, findet ihr hier alle Informationen, bevor später, kurz vor der Saisonmitte am 17. Oktober, der umfassende Plan für alle Spuk-Aktivitäten erscheint:

 

CALL OF DUTY: WARZONE ÜBERSICHT

  • Operation Albtraum geht LOS: Zur Saisonmitte könnt ihr unheimliche Anomalien auf der Karte untersuchen und euch einer Armee an monströsen Zielen stellen, während ihr nach und nach eine Kopfgeld-Tafel an fremden Schrecken abarbeitet!
  • Willkommen in Vondead: Ein dämonisches Ritual hat einen unaufhaltbaren Zombie-Ausbruch in Vondel verursacht. Die Untoten verwüsten die Straßen unter einem bllutroten Mond. Schockierende Geheimnisse warten nur darauf, entdeckt zu werden!
  • Zombie-Royale ist auf beiden Karten zurück: Stürzt euch zur Saisonmitte in diesen berüchtigten, zeitlich begrenzten Modus mit brandneuen Innovationen, aber mit der gleichen chaotischen Prämisse: kehrt als flinker Zombie in den Kampf zurück. Überlebt oder werdet gefressen!
  • Rückkehr von Abriegelung, fremdartige Beute und Events: Besucht Vondel für mehr Abriegelungs-Action, sammelt Seelen für Belohnungen im Spiel und bereitet euch vor auf Jumpscares, unheimliche Ausrüstungen und vieles mehr.

 

Der Spuk: Operation Albtraum (Al Mazrah, Saisonmitte)

Operator in der Al Mazrah AO, aufgepasst! Nach dem Höllenschlund-Vorfall erreichen uns immer häufiger alarmierende Berichte über das Auftauchen unheimlicher Krisenherde. Ihr müsst diese Anomalien untersuchen, während Operation Albtraum am 17. Oktober offiziell beginnt. Die folgende Aufklärung wurde durchgeführt, um einen Einblick in das kommende Chaos zu geben:

 

Missionsparameter: Im gesamten AO wurden Entitäten entdeckt und die [[ZENSIERT]] jeder Begegnung werden auf euren Taktikkarten vermerkt. Ihr müsst jeden Ort untersuchen und das „meistgesuchte“ Ziel sowie alle anderen Feinde eliminieren.

 

Erste Aufklärung: Auf eine Reihe von [[ZENSIERT]]-Zielen wurde ein Kopfgeld ausgesetzt und Belohnungen für außergewöhnliche Tapferkeit können zu [[ZENSIERT]] sowie einem Meisterschafts-Waffenbauplan führen. Unbestätigten Berichten zufolge wurden die folgenden apokryphen Aktivitäten beobachtet:

  • Ein alter Grabkomplex wurde ausgegraben, [[ZENSIERT]], Hieroglyphen und [[ZENSIERT]] Entität genannt „Der Pharaoh“ wurden [[ZENSIERT]].
  • Zeugen berichten seltsame Lichter und [[ZENSIERT]] am Nachthimmel über [[ZENSIERT]], obwohl ein nicht identifiziertes anomales Phänomen [[Zensiert]] oder „Orbs“ aufweist.
  • Begegnungen mit einem gespenstischen [[ZENSIERT]], scheinbar zugänglichen [[ZENSIERT]], mit Operator-Fahrzeugen, die für [[ZENSIERT]] notwendig sind und sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen.
  • Unbestätigte [[ZENSIERT]] tiefer im Sumpf, wo eine [[ZENSIERT]]-Abscheulichkeit genannt „Sumpfkreatur“ gesehen wurde, obwohl [[ZENSIERT]] nicht standardmäßige Bewaffnung aufweist.
  • Beobachter in der [[ZENSIERT]]-Region haben ein leuchtendes, Irrlicht-artiges, ätherisches [[ZENSIERT]] beschrieben, sowie mehrere feindliche [[ZENSIERT]] „böse Geister“.
  • Außerhalb der Steinmauern [[ZENSIERT]] Plattformen von besonderer Bedeutung, [[ZENSIERT]] die Altäre von Lilith, [[ZENSIERT]] Albtraumportal, [[ZENSIERT]] mit Codename „Der Schlächter“. Dieser Einfluss kann sich aus die Vondel AO ausbreiten.

 

Der Spuk: Vondead (Vondel, Saisonmitte)

In ganz Vondel kam es zu weiteren übernatürlichen Aktivitäten, die eine vollständige Evakuierung der Stadt und der Umgebung erzwangen. Ein Dämonisches Ritual durch eine Zauberin hat einen Zombie-Ausbruch ausgelöst und Albträume zum Leben erweckt, während die Kanäle von Vondead rot vor Blut fließen. Oben am Firmament hängt ein seltener Blutmond bedrohlich über der Stadt und taucht Vondel in eine unheimliche, scharlachrote Dunkelheit.

 

Friedhof der Hexe, Altäre des Schlächters

Die Quelle dieser anomalen Aktivität scheint der Friedhof zu sein, der ein Nest der Beschwörungsaktivitäten ist und infiltriert werden sollte. Viele der OVIs in Vondel zeigen jedoch Anzeichen einer von Untoten überrannten Stadt auf - von den brennenden Fahrzeugen über die verbarrikadierten und zerstörten Geschäfte bis hin zur blutüberströmten Straßenbahn und dem Bahnhof. Im Zoo, im Stadion und an anderen Orten gibt es weitere alarmierende Aktivitäten, die untersucht werden müssen.

Um Vondead herum wurden auch dämonische Altäre errichtet, die offenbar eine Kraftquelle für diese Aktivitäten darstellten und in irgendeiner Weise mit einem gefürchteten Wesen verbunden sind, das in Mythen und Legenden als „Der Schlächter“ bekannt ist. Seid ihr begabt und mutig genug diesen, riesigen Dämon zu beschwören, in die Unterwelt hinabzusteigen und euch ihm im Kampf zu stellen und die Belohnung zu ernten, solltet ihr es schaffen, ihn zu besiegen?

Vielleicht gibt es noch andere, versteckte Belohnungen zu finden, während ihr euch durch die blutüberströmten Straßen von Vondead wagt?

 

Der Spuk: Zombie-Royale (Zeitlich begrenzter Modus, Al Mazrah, Vondel, Saisonmitte)

Der Spuk, der berüchtigte zeitlich begrenzte Modus aus früheren Spielen ist zurück, mit brandneuen Innovationen, sowie wiederkehrenden Elementen auf früheren Zombie-Royale-Erlebnissen, einschließlich Wiedergeburt der Toten.

Die Toten wandeln auf der Erde und versammeln sich in besonders grausamen Versionen von Al Mazrah und Vondel (jeweils ein eigenes Zombie-Royale-Erlebnis). Während eines Spiels von Zombie Royale finden die von anderen getöteten Operator den Gulag dauerhaft geschlossen vor, und stattdessen werden ihre Leichen als Untote Hüllen wiederbelebt!

Sobald ihr in einen Zombie verwandelt wurdet, stehen euch mehrere beeindruckende Fähigkeiten zur Verfügung, während ihr versucht, die verbleibenden menschlichen Operator brutal auseinanderzureißen und gleichzeitig versucht, spezielle Spritzen zu finden, um euer untotes Leben zu beenden und als Mensch wieder in den Kampf zurückzukehren. Im Verlauf des Spiels wartet eine weitere untote Überraschung auf euch, als die Leichen aller Operator, die dem Spiel zuschauen wieder zum Leben erwachen und zusätzliche Horden verwesender Feinde erschaffen mit denen ihr zu kämpfen habt! Trupps können immer noch funktionieren, wenn einige ihrer Operatoren in Zombies verwandelt sind, was eine Vielzahl von Taktiken ermöglicht, wenn ihr zusammenarbeitet. Zombies, die im anhaltenden Chaos erneut getötet werden, sind jedoch aus dem Spiel eliminiert. Der Trupp, der sowohl lebende als auch untote Feinde besiegen kann und den Kampf beendet, erringt am Ende den Sieg!

 

Der Spuk: Vondead Abriegelung (Zeitlich begrenzter Modus, Vondel, Saisonmitte)

Vondead ist abgeriegelt.

Der zeitlich begrenzte Modus ist zurück und blutiger als je zuvor! Diejenigen, die diesen zeitlich begrenzten Modus während Saison 04 erlebt haben, wissen, dass in diese zielbasierten Battle Royale-Modus Trupps ihre Eigenen Ausrüstungen vom Start an mitbringen. In der Runde gilt es dann, Punkte zu sammeln, indem man Zonen auf der Karte erobert und hält, wie in einer größeren Version des Mehrspieler-Modus Stellung. Bereitet euch dieses Mal jedoch vor, es unter einer bedrohlichen, mondhellen, nächtlichen Version von Vondel zu spielen!

 

Der Spuk: Ausrüstung und Gegenstände (Saisonmitte)

Durchstreift die beängstigende Düsternis von Al Mazrah und Vondead auf der Suche nach mehr als nur Zombies und monströsen Wesen, die es zu töten gilt.Zu Beginn Des Spuks gibt es noch einige zusätzliche, fremdartige Beute zu sammeln - doch seid extrem vorsichtig damit:

 

Gefangene Seelen (Al Mazrah, Vondead)

Als Teil des Seelen-Fangen-Events in Call of Duty: Warzone und Call of Duty®: Modern Warfare® II (genauer beschrieben in der Allgemeinen Übersicht später in diesem Blog), könnt ihr Seelen sammeln, indem ihr Abschüsse erzielt und monströse Wesen besiegt. Ihr erhaltet diese Seelen sofort, nachdem ihr sie aufsammelt. Ihr könnt sie nach dem Ende einer Runde entweder behalten oder gegen eine Vielzahl beeindruckender Belohnungen eintauschen.

 

Verfluchte Kiste

Die abscheulichen Zombies, die Al Mazrah und Vondead durchstreifen, lassen mehr als nur ihre Eingeweide fallen. Gelegentlich können sie eine seltsame Kiste mit Beute hinterlassen, die ihr auch verstreut auf der Karte finden könnt. Es lohnt sich, sie zu suchen, da sie Panzerplatten, Munition und Ausrüstung ausschütten und sich wie eine mutierte Rüsungs- und Munitions-Kiste verhalten. Seid beim Öffnen dieser Kisten äußerst vorsichtig, damit ihr nicht vom lebenden Maul verschlungen werdet, der von diesen Behältern Besitz ergriffen hat!

 

Blutsucher-Granate

Diese parasitäre „lebende Granate“ wurde von einem unbekannten, fremden Übel in der Form einer Vampirfledermaus erschaffen, heftet sich an Feinde und markiert sie im Wärmebild. Dies ist besonders hilfreich (oder erschütternd) bei den nächtlichen Einsätzen, die ihr durchführt! Unbestätigten Berichten zufolge kann diese Kuriosität Operators, die sich unter Wasser befinden, nichts anhaben.

 

Süßes und Saures: Jump-Scares

Es erfordert zusätzliche innere Stärke, sich in den Call of Duty: Warzone-Kampf zu stürzen, wenn jeder plünderbare Container in Al Mazrah oder Vondead das Potenzial hat, einen intensiven und unerwarteten Jump-Scare auszulösen. Überlebt diese schrecklichen Halluzinationen, um die Belohnungen im Behälter zu erhalten.

Erwartet weitere (erschreckende) Überraschungen, sobald Der Spuk zur Saisonmitte seinen Schleier des Schreckens über Call of Duty: Warzone wirft!

 

Der Spuk kommt zur DMZ (Saisonmitte)

Wenn euer Trupp bereit ist, als Teil von Operation Albtraum in Al Mazrah zu landen, könnt ihr eure DMZ-Talente vor der Saisonmitte verfeinern.

In Saison 6 fokussiert sich DMZ auf nächtliche Jagden nach übernatürlichen Wesen im Kriegsgebiet Al Mazrah. Bereitet euer Team entsprechend vor, denn ohne den Druck eines kleiner werdenden Gas-Kreises ist DMZ der ideale Modus, um Informationen über monströse Wesen von jenseits dieser Welt zu erhalten, sie aufzuspüren und schließlich zu neutralisieren.

Spieler:innen können sich auf alle Al Mazrah-bezogenen Events und andere Aktivitäten in Der Spuk freuen, die in DMZ erscheinen.

 

MODERN WARFARE II-ÜBERSICHT

  • Zwei Standard- und zwei Feuergefecht-Karten zum Start. Landet in Standard und Feuergefecht auf einer neuen und einer wiederkehrenden Karte. Von einem extravaganten Anwesen in Las Almas, bis hin zu einem klassischen Schießstand, auf dem Könige regieren.
  • Zwei gruselige Karten-Anpassungen. El Asilo feiert Día de Muertos, während Embassy Schauplatz eines blutigen Zombie-Angriffs wird.
  • Eine schaurige Variante klassischer Modi. Jump-Scares, Schädel, Zombies und mehr tauchen in euren klassischen Lieblings-Modi auf, darunter verdrehte Versionen von Herrschaft, Abschuss bestätigt, Geliefert, Abwurfzone und Infiziert.

 

Vier neue Karten beim Start: Zwei Standard- und zwei Feuergefecht-Karten

Saison 6 erweitert die Mehrspieler-Kartenrotation um vier Karten: La Casa (Standard), Koro Village (Standard), King (Feuergefecht) und Fight (Feuergefecht). Diese Mischung an klassischen und neuen Umgebungen bietet für jeden etwas, egal ob ihr ein taktisches Genie oder ein Stürmer seid.

 

La Casa (Standard, zum Start)

Begeben Sie sich auf einer brandneuen Karte von Infinity Ward ins Zentrum des Paradieses in Las Almas, Mexiko. Weit entfernt von neugierigen Blicken und umgeben von hohen Mauern verfügt dieses luxuriöse Anwesen über einen Grundriss mit zwei Flügeln, mit Wohnbereichen im Osten und einem riesigen Esszimmer und Büros im Westen.

Eine Brücke, die die beiden Flügel verbindet, blickt auf den Kreisverkehr im Norden und den Teich im Süden, neben einem Palapa, der vor der Sonne schützt. Erwartet Kreuzfeuer zwischen den einzelnen Flügeln des Anwesens, und springt wenn es richtig heiß hergeht in den Pool und überrascht den nächsten vorbeikommenden Feind.

 

Koro Village (Standard, zum Start)

Dreht die Zeit zurück ins Jahr 2005 als die Mehrspieler-Karte „Toujane“ mit Call of Duty® 2 veröffentlicht wurde. Wenn ihr die Serie lang genug spielt, um mit der Wüstenstadt vertraut zu sein, werdet ihr den Aufbau von Koro Village wiedererkennen, obwohl ihr vielleicht wärmere Kleidung für diesen neuen winterlichen Schauplatz mitbringen solltet.

Stapft durch den Schnee und kämpft auf den Straßen oder zieht von Gebäude zu Gebäude, um die Gegner auszuschalten. Achtet auf die gelben Leitern, die den Zugang zu den Dächern ermöglichen, wo provisorische Rampen die Gebäude miteinander verbinden, und so die Wege erleichtern. Nutzt die erhöhte Position, um die Gegner weiter unten ins Visier zu nehmen und seid auf der Hut vor Eindringlingen, die die oberen Ebenen für sich beanspruchen wollen.

 

King (Feuergefecht, zum Start)

Die bei Fans beliebte Feuergefecht-Karte erschien erstmals in Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) und kehrt in Saison 6 zurück. Auch wenn das Lagerhaus mit dem Übungsplatz mittlerweile heruntergekommen und überwuchert ist, werden sich Veteranen von King auf der Karte sofort wohlfühlen. Platziert euch über dem Mitteldeck, geht durch einen der seitlichen Container oder versucht euch an einer frühzeitigen Eliminierung, indem ihr von hinter den Schießscheiben-Wänden angreift. In diesem symmetrischen Klassiker kommt es auf Taktik und Geschwindigkeit an.

 

Fight (Feuergefecht, zum Start)

Die neue Karte Fight bietet eine andere Art an Schießstand-Erlebnis, da sich Operator durch verschiedene Schießstände bewegen, in denen es zu Kämpfen auf äußerst kurze Distanzen kommen kann. Nutzt Schießstand drei und vier, um über eure Feinde zu gelangen und nutzt eins und zwei, um sie aus nächster Nähe am Boden zu bekämpfen. Draußen gibt es eteas Platz für gefechte auf mittlere Distanzen, aber auf dieser kleinen Karte ist die Zeit zwischen Gefechten minimal, also seid immer bereit zu schießen.

 

Der Spuk: Zwei überarbeitete Karten (Saisonmitte)

Ab dem Update zur Saisonmitte beginnt die Halloween-Stimmung mit zwei Karten-Updates: El Asilo feiert Día de Muertos, während Embassy zum Schauplatz eines verheerenden Zombie-Angriffs wird.

El Asilo: Überlebensgroße Calaveras stehen vor der Anstalt und blicken auf die Feierlichkeiten des Día de Muertos.Andere bemalte und neonfarbene Totenköpfe schmücken die Landschaft neben Ringelblumen, Kerzen und Altären, die verlorene Angehörige ehren. 

Embassy: Die Diplomatie ist zusammengebrochen: Führt nach einem grausamen Zombie-Angriff eine abendliche Operation in der Botschaft durch. Die Nachricht „Schickt Hilfe“ hängt vom Dach, aber es ist viel zu spät ... der Zombie-Angriff ist bereits vorbei und hinterlässt strukturelle Verwüstungen und körperliche Schäden.

 

Klassische Modi in gruseligem Gewand (Saisonmitte)

Neben Änderungen an den Karten bringt das Update zur Saisonmitte auch Halloween-Varianten in einer Reihe ausgewählter Modi. Während die allgemeinen Ziele die gleichen sein mögen, solltet ihr versuchen, nicht zu viel Angst beim Erreichen der Ziele zu bekommen.

Spuk-Vorherrschaft (Saisonmitte): Nehmt wie gewohnt alle Kontrollpunkte auf der Karte ein. Allerdings könnt ihr in dieser Version von Vorherrschaft eine Vogelscheuche als Markierung für jede Flagge erwarten.

Spuk-Abschuss bestätigt / -Geliefert (Saisonmitte): Anstelle von Erkennungsmarken müsst ihr in Geliefert und Abschuss bestätigt Schädel sammeln.

Spuk-Abwurfzone Abwurf-Schrecken (Saisonmitte): Erobert und haltet die Abwurfzone, um Punkte für euer Team zu verdienen, doch seid vorsichtig beim Öffnen von Kisten ... wer weiß, was euch anspringen könnte!

Spuk-Infiziert (Saisonmitte): Zombies schwärmen in Infiziert. Spieler:innen, die infiziert werden, erscheinen als Zombies im Spuk-Stil.

 

ALLGEMEINE ÜBERSICHT

  • Rüstet euch mit neuen Waffen aus.Kein Horror ist zu groß wenn man diese Waffen in der Hand hat. Stellt euch euren Feinden mit einem neuen Sturmgewehr, MP, einer Nahkampfwaffe und einer Kettensäge, die zuletzt auf Phobos eingesetzt wurde ...
  • BlackCell stellt V4L3RIA vor. Die neuste Robotik ist bereit für den Einsatz mit V4L3RIA, die zusammen mit ihrem taktischen Haustier namens Megabyte das BlackCell-Angeobt anführt.
  • Spawn ist der Star im Battle Pass. Die verschiedenen Formen des Antihelden Spawn stehen im Mittelpunkt des Saison 6 Battle Pass und enthalten zusätzliche Spawn-Operator-Skins, sowie andere Monster und Wahnsinnige, direkt aus der Unterwelt.
  • Öffnet die Tore der Hölle. Die Tore der Hölle öffnen sich un offenbaren ... den ersten Blick auf die Halloween-Pakete und Operato in Saison 6!

 

Spuk: Seelen-Fangen-Event (Saisonmitte)

Das Seelen-Fangen-Event ist in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone verfügbar und eine verbesserte und furchteinflößende Variante des beliebten Trophäenjagd-Events aus Saison 3. In allen Spielmodi hinterlassen Spieler:innen Seelen, wenn sie eliminiert werden. Sammelt diese Seelen, welche in allen Modi automatisch zu eurer Gesamtsumme addiert werden (also müsst ihr in Call of Duty: Warzone und DMZ keine Vorratsstationen mehr besuchen), und tauscht sie gegen Gegenstände ein, die in der Registerkarte „Events“ angezeigt werden.

Erhöht die Anzahl an Seelen, die ihr sammelt indem ihr euch einer Vielzahl an Monstern stellt, die auf den Karten von Call of Duty: Warzone lauern. Holt euch genug Belohnungen und ihr schaltet für eure Bemühungen einige eindrucksvolle Themengegenstände frei.

 

Spuk: Tägliche Anmelde-Belohnungen (Saisonmitte)

Während im Spuk der schleichende Schrecken langsam Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone infiltriert, könnt ihr damit rechnen, im Verlauf des Spuks eine Vielzahl kostenloser, zeitlich begrenzter Kosmetikartikel zu erhalten, indem ihr euch einfach im spiel anmeldet.

 

Ranglisten-Belohnungen (Modenr Warfare II, Call of Duty: Warzone, zum Start)

Das Ranglistenspiel in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone ist weiterhin etwas für kompetitive Spieler:innen und es gibt wie immer eine Menge neuer Belohnungen für Ranglisten, sowohl im Mehrspieler, als auch in Battle Royale.

 

Mehrspieler-Ranglistenspiel-Belohnungen

  • 5 Siege: ‚MWII Saison 6-Wettbewerber‘-Waffensticker
  • 10 Siege: Profi-Version SP-X 80-Waffenbauplan
  • 25 Siege: ‚Bringe den Müll raus‘-Waffentalisman
  • 50 Siege: ‚1v1 ich‘-Waffendekor (groß)
  • 75 Siege: ‚MWII-Ranglistenspiel Saison 6‘-Ladebildschirm
  • 100 Siege: ‚MWII Saison 6 Ranglistenveteran‘-Waffentarnung

 

Battle Royale Ranglistenspiel-Belohnungen

 

Herausforderungen bei der Platzierung

  • Erreiche 25-mal die Top 15: Großes 'Volle Ladung'-Dekor
  • Erreiche 25-mal die Top 10: Profi-Version Signal 50-Waffenbauplan
  • Erreiche den 1. Platz: 'Schnüffeln und rausfinden'-Waffentalisman

 

Abschüsse und Assist-Herausforderungen

  • Erreiche 25 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Saison 6 Wettbewerber'-Sticker
  • Erreiche 250 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Ranglistenspiel Saison 06'-Ladebildschirm
  • Erreiche 1000 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Saison 6 Ranglistenveteran'-Tarnung

 

Neue Belohnungen für Saison 6, wie ihr sie bekommt und die Top 250

In dieser Saison gibt es neue Divisionsbelohnungen. Alle, die in den Top 250 Gold holen, können sich auf diese Freischaltungen freuen:

  • MWII-Ranglistenspiel: Große Waffendekore
  • WZ-Ranglistenspiel: Fahrzeug-Skins.

Ihr könnt diese durch eure höchste Platzierung verdienen, und müsst am Ende der Saison unter den Top 250 sein.

Denkt daran: Wer am Ende von Saison 6 auf Position 1 der Top-250-Bestenliste ist, erhält eine einzigartige, einmalige Visitenkarte und ein Emblem mit dem ultimativen Recht, damit zu prahlen.

Seht euch die Patchhinweise an, um weitere Einblicke in Ranglistenspiele, Aktualisierungen und Informationen zu den genauen Divisionsbelohnungen im Mehrspieler-Modus und Battle Royale zu erhalten.

 

Drei neue Waffen beim Start, eine Kettensäge für die Verdammten zur Saisonmitte

TR-76 Geist (Sturmgewehr – beim Start, Battle Pass)

Ein durchschlagskräftiges Hinterschaftlader-Sturmgewehr mit 7,62x39mm-Geschossen. Dieses hochmodulare Waffensystem kann für eine Vielzahl von Taktiken und Kampfszenarien angepasst werden.

Das TR-76 Geist hat verdammt viel Wumms und verursacht bei mäßiger Feuerrate zuverlässig Schaden. Sein kompaktes Design mildert außerdem den Rückstoß, was es selbst ohne Waffenschmied zu einer soliden Wahl macht.

Kombiniert seine hohe Schadenswirkung mit Aufsätzen, die Mobilität und Handhabung verbessern, oder stattet es mit der maßgefertigten 10-Schuss-Magazin-Halbautomatik aus, um Schaden und Präzision zu optimieren. Für Weitschüsse könnt ihr ein Visier für mittlere Distanz verwenden und für nähere Feinde ein Rotpunktvisier mit Laser ausrüsten.

Wie auch immer ihr das TR-76 Geist anpasst, ist es ein solides Sturmgewehr, auf dessen Schadenswirkung ihr euch in den kommenden Herausforderungen verlassen könnt.

 

ISO 9mm (MP — zum Start, Battle Pass)

Fegt mit der hohen Feuerrate und überragenden Handhabung dieser 9mm-MP das Schlachtfeld leer.

Drängt mit der neuesten Ergänzung der ISO-Plattform die Dunkelheit in einem Bleiregen zurück. Bei dieser Waffe geht es eher um Tempo als um Tödlichkeit auf große Distanz, also nähert euch schnell und schlagt dann zu.

Schnallt ein 50-Schuss-Trommelmagazin an die MP, um länger feuern zu können, und verbessert die Präzision aus der Hüfte mit Laser und Waffengriff. Wer es lieber knackig präzise mag, kann die ZV-Geschwindigkeit steigern und ein Punktvisier ausrüsten. Eine Waffe, die so gut in der Hand liegt, eröffnet Möglichkeiten … solange sie griffbereit ist.

Operator, die eine schnell feuernde Maschinenpistole suchen, um ihre Feinde niederzumähen, werden bei der ISO 9mm fündig.

 

Doppel-Kamas (Nahkampf – zum Start, Battle Pass)

Mäht eure Gegner mit jedem Schwung dieser gebogenen und tödlichen Klingen nieder

oder hackt eure Feinde mit einem Kama in jeder Hand zu Brei. Diese sichelförmigen Klingenwaffen dringen mit ihren äußerst scharfen, gebogenen Klingen tief ein und machen sie zur perfekten Wahl im chaotischen Nahkampf. Rüstet sie aus, um eure tödlich präzise Ernte einzufahren.

 

DOOM-Kettensäge (Nahkampf - Saisonmitte, Bundle)

Eine Kettensäge aus der Hölle.

Diese Waffe hat ihre brutale Effizienz gegen die Kakodämonen auf den Marsmonden Phobos und Deimos bewiesen – nun dürstet die aus DOOM bekannte Nahkampfwaffe auch in Call of Duty nach Blut! Zusammen mit dem tödlichen Bauplan „Superschrotflinte“ – inklusive brandneuem Abzug-Aufsatz – ist diese Waffe im DOOM-Bundle erhältlich. Mit diesen höllischen Angeboten könnt ihr euch sofort in den Spuk stürzen und sie werden – wie alle anderen Waffen – auch in Modern Warfare® III übertragen.

Die Kettensäge sieht zwar optisch anders aus als die Spitzhacke, hat aber dasselbe Schadensprofil. Es gibt keinen separaten Waffenfortschritt und keine Meisterungsbelohnung für sie, sondern sie gilt beim Verursachen von Schaden als eine Version der Spitzhacke.

 

Spuk: Besessene Ausrüstung (Saisonmitte)

Habt ihr das gehört? Habt ihr das GESEHEN? Anscheinend wurden einige eurer Ausrüstungsteile von Geistern besessen. Operator sollten bei folgenden Objekten besondere Vorsicht walten lassen:

Schallschleier-Schrei (Feldaufrüstung, Saisonmitte): Wer von der Schallwelle der Störmine erfasst wird, sollte sich auf aggressive akustische Halluzinationen gefasst machen, bei denen die Luft von den Schreien der Toten widerhallt!

Täuschgranate (Taktikausrüstung, Saisonmitte): Berichte über unmenschliche und monströse Geräusche, untermalt von Schüssen, machen dies zu mehr als einer bloßen akustischen Halluzination.

 

BlackCell stellt V4L3RIA vor

Nach den Experimenten in der Robotertechnologie stellt BlackCell nun den exklusiven Operator dieser Saison vor: V4L3RIA . Der BlackCell-Prototyp ist eine für Konflikte entwickelte Hybridmaschine. Als modernes Wunderwerk besteht V4L3RIA aus biologischen und mechanischen Komponenten. Sie verfügt über fortschrittliche Kampfsysteme und eine halbtransparente Haut, die das Endoskelett durchschimmern lässt. Das technische Gesamtpaket wird von einer Roboterstimme abgerundet.

Alle, die BlackCell erwerben — für 29,99€ verfügbar — erhalten V4L3RIA und ihr taktisches (und ebenso robotisches) Haustier Megabyte, sowie 1.100 COD-Punkte, eine vorgezogene Startposition im Battle Pass-Operationsgebiet und sogar noch mehr Inhalte im Battle Pass von Saison 6 ... und zusätzlich 20 Stufensprünge (25 auf PlayStation®).

Mehr Informationen zu diesem Angebot findet ihr unten und im speziellen Blog-Artikel zu Battle Pass, Bundles und BlackCell, der vor dem Start von Saison 6 veröffentlicht wird.

 

Spawn ist der Star im Battle Pass der Saison 6 (zum Start)

Im Battle Pass der Saison 6 wird ein Handel mit dem Teufel zum Abschluss gebracht. Erlebt, wie der tödliche Geheimagent der U.S. Security Group Al Simmons zum legendären Antihelden Spawn wird. Schaltet mit dem Pass weitere von Spawn-inspirierte Belohnungen und Operator-Skins frei, darunter zusätzliche Besucher aus der Unterwelt. Alle, die BlackCell besitzen, erhalten zu jedem der folgenden Operator-Skins eine beeindruckende BlackCell-Variante:

 

Al Simmons (neuer Operator)

„Ich muss das zu Ende bringen und zwar alleine.“ — Al Simmons, Spawn Comicband 1, Nr. 257

Alle, die das Battle Pass-System der Saison 6 kaufen, schalten sofort den in der Welt der Sterblichen als Al Simmons bekannten Operator frei. Der in Detroit, Michigan geborene Simmons war ein fähiger Attentäter und Geheimagent, der von seinen früheren Kollegen verraten und während einer Mission ermordet wurde. Wegen seiner Arbeit als Attentäter wurde er in die Hölle verbannt, wo er einen Handel mit dem Teufel abschloss, um als Spawn zur Erde zurückzukehren.

 

Spawn (neuer Operator, Stufe-0-Skin und Stufe-100-Skin)

„Du hast mich zur Hölle geschickt! Jetzt bin ich hier und fordere Rechenschaft.“ — Spawn, Spawn (1997)

Zu Beginn des Battle Pass könnt ihr eine eher taktikorientierte Version von Spawn erhalten. Stoßt mit diesem mächtigen Operator-Skin die Tore der Hölle auf, nachdem ihr alle 20 Sektoren des Battle Pass-Systems abgeschlossen und Stufe 100 erreicht habt.

 

Andere verfügbare Operator und Skins

 

Angekokelter Spawn (Skin für Al Simmons)

Vor seiner Verwandlung zu Spawn wurde Al Simmons getäuscht und bei lebendigem Leib verbrannt. Diese verschleierte Gestalt ist eine der Formen, die Spawn annimmt.

 

Gruseliger Clown (Skin für Fender)

Der mächtige und verschlagene Schurke Violator, eine halb-dämonische Höllenbrut, hat die Gestalt eines rundlichen Clowns angenommen, um Spawn zu ärgern.

 

Violator (Skin für König)

Dieser Operator mit groteskem Kopf ähnelt der wahren Form des grausamen und arroganten Violator und wurde von ihm gewählt, um Spawn noch mehr zu reizen.

 

Disruptor (Skin für Horangi) 

Der vorgebliche Geschäftsmann Disruptor, der für den Tod und die Verwandlung von Al Simmons verantwortlich ist, ist unter vielen Namen bekannt und wird als Verbrecherboss gefürchtet.

 

Seelenbrecher (Skin für Vega)

Der schillernde Seelenbrecher, ein mysteriöser Rivale von Spawn, setzt giftige Gase ein, um seine Opfer durch Erstickung zu unterwerfen.

 

Nikto - Spawn (Skin für Nikto)

Operator Nikto bevorzugt einen ähnlich taktischen Stil und seine beeindruckende Maske kann als Hommage an Spawn gedeutet werden.

 

Gaia (Skin für Nova)

Als Personifikation von Mutter Natur ist Gaia seit langem als mächtige Göttin bekannt, die all jene vernichten will, die ihr Reich verderben.

 

 Die Tore der Hölle öffnen sich mit brandneuen lizenzierten Shop-Angeboten

Zusätzlich zu zahlreichen Inhalten im Halloween-Stil könnt ihr euch auf unglaublich viele neue Operator freuen, die sich ins Getümmel stürzen, darunter auch:

 

Inarius (Diablo) und Lilith (Diablo)

Die Brennenden Höllen gibt es bald in Call of Duty. Brandheiße Bundles im Diablo-Stil überzeugen unter anderem mit Lilith, der Königin der Succubi, und dem gefallenen Erzengel Inarius als Operator.

 

Skeletor (Herr des Bösen)

Werdet mit dem Skeletor-Bundle zum wahren Oberherrn des Bösen, einschließlich Skeletor-Operator sowie Bauplänen und Emblemen in magisch-fiesem Stil.

 

Ash Williams (Evil Dead 2)

Öffnet mit dem „Evil Dead 2“-Bundle das Buch der Toten. Mit diesem Bundle feiert Ash Williams in Saison 6 sein Debut. Es enthält außerdem Zauberstab-Waffenbaupläne und jede Menge Zeug, um Deadites und andere Irre zu metzeln.

 

Alucard (Hellsing)

Bekämpft mit dem Hellsing-Bundle das Übernatürliche und die Untoten, einschließlich Alucard, dem tyrannischen Vampir, der zum Vampirjäger wurde.

 

DOOM (DOOM, Waffen-Bundle)

Wie bereits früher in diesem Blog angedeutet, könnt ihr mit dem DOOM-Leuchtspur-Waffen-Bundle durch ein Meer von Leichen waten. Gönnt euch ein ganzes Arsenal an Ausrüstung (einschließlich Kettensäge und Schrotflinte mit großer Reichweite), um eure Feinde in Stücke zu reißen.

 

Maximales Prestige – Stufe 1.250

Mit dem Start von Saison 6 wird das Prestige-Maximum von 21 auf 25 erhöht, mit einer neuen Höchststufe von 1250. Das Erreichen jedes neuen Prestige-Rangs bietet euch neben einem neuen Symbol neben der Prestige-Angabe auch mehrere Belohnungen, nämlich:

  • Prestige 22: Freigeschaltet auf Stufe 1.100.
  • Prestige 23: Freigeschaltet auf Stufe 1.150.
  • Prestige 24: Freigeschaltet auf Stufe 1.200.
  • Prestige 25: Freigeschaltet auf Stufe 1.250.

Mit jedem neuen Prestige-Rang erhaltet ihr ein Emblem, einen Battle Pass-Stufensprung, Doppelte Battle Pass-EP-Token und Zugriff auf neue Visitenkarten-Herausforderungen im COD-Hauptquartier-Menü (oben rechts im Bildschirm). Alle, die Prestige-Rang 25 erreichen, erhalten zusätzlich den Operator-Skin „Kämpfer“.

Beachtet, dass die Fortschritte nicht zu Beginn der Saison zurückgesetzt werden. Ihr macht bei der Stufe weiter, die ihr in Saison 5 erreicht habt, egal ob vor den Prestige-Rängen (1–55) oder innerhalb der Prestige-Ränge (56–1050).

 

ÜBERSICHT AUSSERHALB DES KAMPFES

  • Der Zeitplan für die Veröffentlichung von Modern Warfare III ist da: Freut euch auf eine gigantische Inhaltslieferung!
  • Schaut am 5. Oktober bei Call of Duty: Next rein. Erfahrt beim Präsentationsevent „Call of Duty: Next“ alle Details zum kommenden Modern Warfare III, einschließlich Mehrspieler, Zombies, zukünftigen Entwicklungen in Call of Duty: Warzone und mehr.
  • Erlebt den Call of Duty Endowment (COD-Stiftung) Bowl IV. Direkt im Anschluss an die „Call of Duty: Next“-Veranstaltung kämpfen militärische E-Sport-Teams im vierten jährlichen C.O.D.E. Bowl-Turnier um die Trophäe.
  • Die Beta-Wochenenden von Modern Warfare III (1. Wochenende: 6.–10. Oktober; 2. Wochenende: 12.–16. Oktober). Seid ihr bereit, die Beta von Modern Warfare III kostenlos zu spielen? Seht euch unten die Informationen an.
  • Sofortbelohnung: Zombie-Ghost. Bestellt eine beliebige digitale Ausgabe von Modern Warfare III vor und erhaltet am 27. September den Skin „Zombie-Ghost“ für MWII, Call of Duty: Warzone und MWIII.
  • Spielt Modern Warfare II und übernehmt Fortschritte in Modern Warfare III. Nehmt euer Arsenal und euer Operator-Team mit zu Modern Warfare III, wenn es am 10. November erscheint.

 

Veröffentlichungszeitplan für Modern Warfare III

Haltet euch den Kalender frei und freut euch auf Aktionen und Infos rund um Call of Duty, um die weltweite Veröffentlichung von Modern Warfare III am 10. November einzuläuten. Darauf könnt ihr euch freuen:

27. September: Start der Saison 6 von Modern Warfare II. Stürzt euch mit brandneuen Mehrspieler-Karten und -Waffen sowie einem robusten Battle Pass ins Gefecht.

5. Oktober: Call of Duty: Next. Macht euch für das wichtigste Präsentationsevent für Modern Warfare III bereit, in dem sich alles um die Zukunft von Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone und Call of Duty®: Warzone™ Mobile dreht. Seht euch das Event live auf dem offiziellen „Call of Duty“-Twitch-Kanal oder „Call of Duty“-YouTube-Kanal an.

6.–16. Oktober: Beta von Modern Warfare III. Unten findet ihr detaillierte Informationen zur Beta von Modern Warfare III mit Vorabzugang und freiem Zugang inklusive einem Hauch von Mehrspieler-Karten und -Modi sowie einer Vielzahl von Belohnungen, die ihr einfach fürs Spielen bekommt!

17. Oktober: Modern Warfare II: Spuk. Wir feiern den Abschluss der letzten Saison von Modern Warfare II sowohl in Call of Duty: Warzone als auch im Mehrspielermodus mit einer Vielzahl von adrenalingeladenen Events, zeitlich begrenzten Modi und kostenlosen Belohnungen, die ihr freischalten könnt.

2. November: Modern Warfare III: Vorabzugang zur Kampagne. Task Force 141 stellt sich der ultimativen Bedrohung. Ihr könnt das Spiel digital vorbestellen, um die Kampagne bis zu eine Woche früher zu spielen und dabei die innovativen offenen Kampfmissionen sowie die charakteristischen, filmreifen Call of Duty®-Kampagnenmissionen erleben.

10. November: Modern Warfare III: Veröffentlichung. Das vollständige Spiel wird weltweit veröffentlicht und bietet eine der größten Sammlungen an Mehrspieler-Karten, die es jemals in Modern Warfare gab! Spielt alle 16 Start-Karten aus dem ursprünglichen Modern Warfare® 2 (2009), die mit neuen Modi und Gameplay-Funktionen modernisiert wurden, und freut euch auf mehr als 12 brandneue 6v6-Standardkarten für die kommenden Saisons. Trommelt eure Teams in Modern Warfare für eine neue PvE-Zombie-Überlebenserfahrung in einer offenen Spielwelt zusammen und stellt euch den größten Feinden der CoD-Geschichte!

 

Macht bei der Beta von Modern Warfare III mit

Das Event „Call of Duty: Next“ geht außerdem nahtlos in die Mehrspieler-Beta von Modern Warfare III über, die am 6. Oktober zunächst auf PlayStation beginnt und zwei Wochenenden lang läuft. Die Beta bietet eine Vielzahl von Mehrspieler-Standardkarten, neue Erfahrungen im Bodenkrieg, mehrere verschiedene Modi und neue Ausrüstungsobjekte für eure Kampfausstattung.

In einem kommenden Blogbeitrag werden wir weitere Einzelheiten zu den verschiedenen kostenlosen Inhalten ankündigen, die ihr an den offenen Beta-Wochenenden freischalten könnt.

 

Erlebt den Call of Duty Endowment (COD-Stiftung) Bowl IV

Nur noch zwei Wochen bis zur Call of Duty-Stiftungsveranstaltung des Jahres, dem C.O.D.E. Bowl IV, präsentiert von USAA. Nach dem Comeback-Sieg der Royal Air Force im letzten Jahr ist es Zeit für einen neuen Champion unter den militärischen E-Sport-Teams aus den USA, Großbritannien und – zum ersten Mal überhaupt – Kanada, die gemeinsam mit den besten Call of Duty-Streamern um die begehrte Trophäe und den Ruhm kämpfen.

Seht euch das Turnier am 5. Oktober 2023 auf den YouTube-Twitch-Steam- und Facebook-Kanälen von Call of Duty an. Es beginnt direkt im Anschluss an „Call of Duty: Next“, das wichtigste Präsentationsevent für Modern Warfare III Mehrspieler, Call of Duty®: Mobile und Call of Duty: Warzone! Der Nettoerlös des Turniers wird zu 100 Prozent dafür verwendet, mehr Veteranen hochwertige Arbeitsplätze zu vermitteln.

 

Bonusbelohnung für Vorbestellung: Operator-Skin „Zombie-Ghost“

Zusätzlich zu allen Vorteilen, die ihr durch die Vorbestellung von Modern Warfare III erhalten könnt , die in diesem Blogbeitrag beschrieben werden, gibt es einen neuen Vorteil: Schaltet den Operator-Skin „Zombie-Ghost“ frei, indem ihr eine beliebige digitale Edition von Modern Warfare III (entweder Standard/Cross-Gen oder Vault Edition) vorbestellt oder vorab kauft.

  • Wenn ihr vor Beginn der Saison 6 vorbestellt, steht euch Zombie-Ghost ab dem 27. September zur Verfügung.
  • Wenn ihr nach dem 27. September vorbestellt, steht Ihnen Zombie-Ghost sofort zur Nutzung zur Verfügung.
  • Der Operator-Skin „Zombie-Ghost“ kann in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone verwendet werden und wird übernommen, ist also auch in Modern Warfare III verfügbar, sobald das Spiel veröffentlicht wurde.

 

Spielt Modern Warfare II und übernehmt Fortschritte in Modern Warfare III.

Zum ersten Mal in der Geschichte von Call of Duty, werden die Inhalte, die ihr in Modern Warfare II verdient, in das kommende Modern Warfare III übernommen, das am 10. November veröffentlicht wird. Erfahrt mehr darüber in unserem Blog zur Inhaltsübernahme. Stürzt euch jetzt in die Action und nehmt eure Waffen und Operator mit in das neue Spiel.

 

Cool bleiben.

SPAWN: Veröffentlicht von IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Portland, OR 97293 USA. Spawn, das Spawn-Logo und das Spawn-Symbol sind eingetragene Warenzeichen © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Alle anderen zugehörigen Charaktere sind TM und © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Die Charaktere, Ereignisse und Geschichten in diesem Werk sind rein fiktiv. Mit Ausnahme von zu Rezensionszwecken verwendeten Grafiken dürfen jegliche Inhalte dieses Werks nur mit ausdrücklicher Genehmigung von Todd McFarlane Productions, Inc. nachgedruckt werden. Gedruckt in den USA.

Todd McFarlane: Legendärer Comiczeichner, bekannt für seine bahnbrechenden Werke in den Bereichen Comics, Spielzeug, Unterhaltung und Musik. Mitbegründer und Präsident von Image Comics und Schöpfer von „Spawn“, einem der weltweit meistverkauften Comics. CEO von McFarlane Toys, einem der weltweit führenden Hersteller von Actionfiguren. McFarlane hat mehrere Auszeichnungen erhalten, darunter einen Grammy Award, zwei Emmy Awards, mehrere Guinness-Weltrekorde und viele Spielzeugpreise.

MASTERS OF THE UNIVERSE™ und die zugehörigen Warenzeichen und Markenaufmachungen sind Eigentum von Mattel und werden unter Lizenz von Mattel verwendet. ©2023 Mattel.

EVIL DEAD 2 © 1987 STUDIOCANAL S.A.S. Alle Rechte vorbehalten.

HELLSING © 2006 Kouta Hirano.SHONEN GAHOSHA Co.,LTD./WILD GEESE

DOOM © 2023 ZeniMax Media Inc. Alle Rechte vorbehalten.

DIABLO® IV ©2023 Blizzard Entertainment, Inc.

Folgt@CallofDutyEndowment auf Instagram und @CODE4Vets auf Twitter, um mehr über die „Call of Duty“-Stiftung zu erfahren.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE und MODERN WARFARE sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Warenzeichen und Handelsmarken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Mehr Informationen findet ihr unter www.callofduty.com/de und www.youtube.de/@CallofDutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf Twitter, Instagram und Facebook. Für Neuigkeiten zu Call of Duty folgt @CODUpdates auf Twitter.

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