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Presentación de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone Temporada 6: La maldición

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El antihéroe maldito Spawn llega en la Temporada 6 con la misión de acabar con los operadores de Ritual oscuro en Al Mazrah y Vondel.Además, cuatro nuevos mapas multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el regreso de La maldición y más.

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Presentación de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone Temporada 6: La maldición

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El antihéroe maldito Spawn llega en la Temporada 6 con la misión de acabar con los operadores de Ritual oscuro en Al Mazrah y Vondel.Además, cuatro nuevos mapas multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el regreso de La maldición y más.

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La maldición llega a Modern Warfare® II

¡Prepárate para emociones aterradoras, no muertos que se tambalean, cacerías de pelotones para acabar con grotescos monstruos y esos infames sustos ahora que La maldición vuelve a Call of Duty®! La Boca del Infierno se ha abierto, escupiendo criaturas sobrenaturales del inframundo, y un terror progresivo se está tragando lentamente todas las almas mientras infecta todo Al Mazrah, alcanzando los canales rojo sangre de Vondel y más allá.

Parece que un grupo clandestino conocido como los operadores de Ritual oscuro ha localizado y abierto una aterradora Boca del Infierno. Tras romper los sellos de la puerta, se alzaron una cacofonía de gorgoteos sobrenaturales, antes de que una auténtica panoplia de seres grotescos brotara de la prisión abierta...

¡Todos los operadores deben prepararse para la “operación Pesadilla” y tenerlo todo listo para luchar y repeler estas aberrantes amenazas!

Afortunadamente, en el caos resultante, los operadores de Ritual oscuro dejaron la puerta abierta a tiempo para que llegaran refuerzos de la mano de Spawn®, el infernal antihéroe que ahora tiene la misión de enviar a estos monstruos y a los de su calaña de regreso al inframundo.

El evento La maldición comienza oficialmente a mitad de temporada y trae mapas, modos, eventos y más con temática de Halloween en ambos juegos. Prepárate para sustos escalofriantes y feroces batallas que se avecinan con el lanzamiento de cuatro nuevos mapas multijugador, un Pase de batalla repleto de nuevos operadores, planos de armas endiabladamente entretenidos y más. 

Presentamos la Temporada 6 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Call of Duty®: Warzone™, que se lanzará el 27 de septiembre a las 18:00 (hora peninsular) en todas las plataformas.

Infinity Ward y Raven Software publicarán las notas de actualización antes del lanzamiento de la Temporada 6. Estos estudios han apoyado el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

A medida que el monstruoso anfitrión comienza a sumir a Al Mazrah en una oscuridad perpetua y aterradora, aquí está toda la información disponible. La hoja de ruta completa con todas las actividades de La maldición llegará más tarde, justo antes de la mitad de la temporada el 17 de octubre:

 

DESCRIPCIÓN GENERAL DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • Llega la operación Pesadilla: a partir de la mitad de la temporada, investiga anomalías sobrenaturales por todo el mapa y enfréntate a una serie de monstruosos objetivos mientras despejas poco a poco el tablero de recompensas de horrores de otro mundo.
  • Te damos la bienvenida a Vondead: un conjuro demoníaco ha desatado un brote incontrolado de zombis en Vondel. Los no muertos han asolado las calles bajo una luna roja como la sangre. ¡Hay secretos espeluznantes esperando a ser descubiertos!
  • Zombis Royale está de vuelta para ambos mapas: atrévete con este infame modo de tiempo limitado a mitad de temporada, con novedades pero con la misma premisa caótica: vuelve a la batalla como un zombi que se mueve a toda velocidad. ¡Sobrevive o te comerán!
  • Vuelve el bloqueo, el botín de otro mundo y los eventos: dirígete a Vondel para disfrutar de más acción en Bloqueo, reúne almas para obtener recompensas en el juego y prepárate para un montón de sustos, equipamiento sobrenatural y mucho más.

 

La maldición: operación Pesadilla (Al Mazrah, mitad de temporada)

Operadores en la zona de operaciones de Al Mazrah, ¡atención! Tras el incidente de Boca del Infierno, estamos recibiendo informes alarmantes cada vez con más frecuencia sobre la aparición de varios focos de fenómenos sobrenaturales. Debéis investigar estas anomalías cuando la operación Pesadilla comience oficialmente el 17 de octubre. Hemos recopilado el siguiente informe para ofrecer una visión del caos que se avecina:

 

Parámetros de la misión: se han detectado entidades en toda la zona de operaciones y se hará referencia a [[ELIMINADO]] de cada encuentro en el mapa táctico. Debéis investigar cada lugar y eliminar al objetivo "Más buscado", así como a cualquier otro enemigo.

 

Reconocimiento inicial: se ha ofrecido una recompensa por varios objetivos [[ELIMINADO]] y las recompensas por valentía excepcional pueden resultar en [[ELIMINADO]], así como un proyecto de maestría de arma. Informes no contrastados afirman que se han observado las siguientes actividades apócrifas:

  • Se ha desenterrado un antiguo complejo de tumbas [[ELIMINADO]], jeroglíficos y una entidad [[ELIMINADO]] conocida como “El faraón” ha sido [[ELIMINADO]].
  • Testigos informan haber visto luces extrañas y [[ELIMINADO]] en el cielo nocturno sobre [[ELIMINADO]], aunque un fenómeno anómalo no identificado (FANI) tiene [[ELIMINADO]] u “orbes”.
  • Encuentros con [[ELIMINADO]] espectral, aparentemente accesible [[ELIMINADO]], con los vehículos de operador necesarios para [[ELIMINADO]], moviéndose a un ritmo rápido.
  • [[ELIMINADO]] sin confirmar, adentrándonos en el pantano, donde una abominación [[ELIMINADO]] conocida como la “Criatura del pantano”, aunque [[ELIMINADO]] armamento no estándar.
  • Los observadores en la región [[ELIMINADO]] describen [[ELIMINADO]] etéreos brillantes, con forma de fuego fatuo y múltiples enemigos [[ELIMINADO]] “Espíritus malvados”.
  • Tras los muros de piedra plataformas [[ELIMINADO]] que causan especial preocupación, [[ELIMINADO]] los altares de Lilith, [[ELIMINADO]] Portal infernal [[ELIMINADO]] cuyo nombre en clave es “el Carnicero”. Esta influencia podría extenderse hacia la zona de operaciones de Vondel.

 

La maldición: Vondead (Vondel, mitad de temporada)

Se han producido actividades sobrenaturales adicionales en todo Vondel, lo que ha obligado a evacuar por completo la ciudad y sus alrededores. Un encantamiento demoníaco de una hechicera ha desatado un brote zombi, dando vida a pesadillas mientras los canales de Vondead se tiñen de sangre. En el firmamento, una extraña Luna de sangre pende de forma siniestra, arrojando a Vondel en una espeluznante oscuridad teñida de escarlata.

 

El cementerio de la Bruja, los altares del Carnicero

La fuente de esta actividad anómala parece ser el cementerio, un hervidero de actividad de invocación en el que infiltrarse. Sin embargo, muchos de los puntos de interés de Vondead muestran signos de una ciudad invadida por los no muertos, desde los vehículos en llamas hasta las tiendas barricadas y vandalizadas, pasando por el tranvía y la estación de tren ensangrentados. Hay otras actividades alarmantes que investigar en el zoo, el estadio y otros lugares.

También se han erigido altares demoníacos alrededor de Vondead. Aparentemente, son una fuente de poder para estas actividades y están vinculados, de alguna manera, a una temida entidad conocida en mitos y leyendas como "el Carnicero". ¿Tienes la habilidad y el coraje para convocar a este enorme demonio, descender al inframundo para enfrentarte a él en la batalla y cosechar las recompensas si consigues derrotarlo?

Quizá haya otras recompensas ocultas que puedes encontrar mientras te enfrentas a las calles ensangrentadas de Vondead.

 

La maldición: Zombis Royale (modo por tiempo limitado, Al Mazrah, Vondel, mitad de temporada)

Vuelve el infame modo de tiempo limitado de anteriores iteraciones de La maldición, con novedades y elementos que regresan de anteriores experiencias de Zombis Royale, como en Renacer de los muertos.

Los muertos caminan por la tierra y se congregan en versiones especialmente horribles de Al Mazrah y Vondel (cada una de las cuales es una experiencia de Zombis Royale distinta). Durante una partida de Zombis Royale, los operadores asesinados por otros encuentran el Gulag permanentemente cerrado y, en su lugar, ¡sus cadáveres son reanimados como recipientes de los no muertos!

Una vez te hayas convertido en zombi, dispondrás de varias habilidades impresionantes mientras intentas despedazar salvajemente a los operadores humanos restantes, todo ello mientras recoges jeringuillas especiales con el propósito de poner fin a tu purgatorio de no muerto y volver a luchar como humano. A medida que avance la partida, los cadáveres de todos los operadores que estén viendo la partida volverán a la vida, creando hordas adicionales de enemigos putrefactos a los que enfrentarse. Los pelotones pueden seguir funcionando con algunos de sus operadores transformados en zombis, lo que permite una gran variedad de tácticas si se trabaja al unísono.Sin embargo, los zombis asesinados en el caos continuo son eliminados de la partida. ¡El pelotón que derrote a los enemigos, tanto vivos como no muertos, y termine la pelea, puede cantar victoria!

 

La maldición: Bloqueo en Vondead (modo por tiempo limitado, Vondel, mitad de temporada)

Vondel está confinada.

¡El modo de tiempo limitado ha vuelto y es más sangriento que nunca! Quienes probaron este modo de tiempo limitado durante la Temporada 4 saben que este Battle Royale basado en objetivos requiere que los equipos lleven armamentos personalizados desde el despliegue, permanezcan cerca los unos de los otros y ganen puntos capturando y manteniendo zonas alrededor del mapa como si fueran una versión a gran escala del modo multijugador Punto caliente. Sin emabrgo, en esta ocasión, ¡prepárate para jugar bajo una siniestra variante nocturna de Vondel iluminada a la luz de la luna!

 

La maldición: equipamiento y artículos (mitad de temporada)

Merodea por las espantosas tinieblas de Al Mazrah y Vondead en busca de algo más que zombis y entidades monstruosas a las que matar. Hay un botín adicional de otro mundo que podrás conseguir (y con el que hay que tener mucho cuidado) cuando empiece La maldición:

 

Almas capturadas (Al Mazrah, Vondead)

Como parte del evento Almas capturadas en Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Modern Warfare® II (detallado en la sección Descripción general más adelante en este blog), obtendrás almas al acumular bajas y derrotar a seres monstruosos. Estas almas se otorgan instantáneamente una vez que las recoges. Puedes conservarlas o cambiarlas por una variedad de recompensas impresionantes una vez completada cada partida.

 

Caja encantada

Los zombis repugnantes que deambulan por Al Mazrah y Vondead dejan caer algo más que sus entrañas. En ocasiones dejarán una caja de botín de aspecto extraño, que también se puede encontrar por todos los mapas.Vale la pena buscarlo, ya que suelta placas, munición y equipamiento, actuando como una caja de blindaje y armamento mutada. ¡Ten mucho cuidado al abrirlas, no sea que te devoren las fauces vivientes que han poseído a los contenedores!

 

Granada buscasangre

Con forma de murciélago vampiro creado por un mal desconocido, esta "granada viviente" parasitaria se aferra a los enemigos y los ilumina con visión térmica, lo que resulta especialmente útil (o espeluznante) en las operaciones nocturnas que lleves a cabo. Informes no confirmados afirman que esta rareza no puede afectar a los operadores que estén bajo el agua.

 

Truco o trato: sustos

Hace falta más fortaleza intestinal para lanzarse al combate de Call of Duty: Warzone cuando cada contenedor saqueable en Al Mazrah o Vondead tiene el potencial de provocar un susto intenso y visceral. Sobrevive a estas horribles alucinaciones para reclamar las recompensas.

Te esperan más sorpresas (terroríficas) mientras La maldición arroja su aterrador manto sobre Call of Duty: Warzone a mitad de temporada.

 

La maldición llega a DMZ (mitad de temporada)

Si tu pelotón está preparado para llegar a Al Mazrah como parte de la operación Pesadilla, perfecciona tus talentos en DMZ antes de mitad de temporada.

Para la Temporada 6, DMZ se centra en la caza nocturna de entidades sobrenaturales en la zona de guerra de Al Mazrah. Prepara a tu equipo en consecuencia, ya que sin la presión de un círculo de gas a punto de colapsar, DMZ es el modo ideal para obtener información, rastrear y neutralizar entidades monstruosas de más allá de este mundo.

Los jugadores pueden esperar todos los eventos relacionados con Al Mazrah y otras actividades presentes en La maldición, que llegarán a DMZ.

 

RESUMEN DE MODERN WARFARE II

  • Dos mapas principales y dos de Tiroteo en el lanzamiento. Despliégate en un nuevo mapa original y otro que regresa tanto entre los principales como en los de Tiroteo, desde una extravagante finca de Las Almas hasta un clásico y noble campo de tiro donde gobiernan los reyes.
  • Dos mapas con nuevos e inquietantes aspectos. El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el lugar de un sangriento ataque zombie.
  • Un giro aterrador en los modos clásicos. Los sustos, las calaveras, los zombis y mucho más descienden a tus modos clásicos favoritos, incluyendo versiones retorcidas de Dominio, Baja Confirmada, Trajín, Zona de lanzamiento e Infectado.

 

Cuatro nuevos mapas el día del lanzamiento: dos principales y dos de Tiroteo

La Temporada 6 amplía la rotación de mapas multijugador con cuatro mapas: La Casa (principal), Koro Village (principal), King (Tiroteo) y Fight (Tiroteo). Esta combinación de entornos nuevos y clásicos tiene algo para todo el mundo, tanto si eres un genio de la táctica como si prefieres liarte a tiros.

 

La Casa (principal, en el lanzamiento)

Despliégate en el centro del paraíso en Las Almas, México, en un nuevo mapa de Infinity Ward. Lejos de miradas indiscretas y rodeada de altos muros, esta lujosa propiedad presenta un diseño de dos alas con viviendas en el este, un enorme comedor y oficinas en el oeste.

Un puente que conecta las dos alas mira hacia la rotonda de la entrada al norte y el estanque hacia el sur, junto a una palapa para aliviarse del sol. Es de esperar que haya fuego cruzado entre las distintas alas de la finca. Cuando la acción se ponga al rojo vivo, lánzate a la piscina y tiende una emboscada al próximo enemigo que pase por allí.

 

Koro Village (principal, en el lanzamiento)

Retrocede en el tiempo hasta 2005, cuando se lanzó el mapa multijugador “Toujane” con Call of Duty® 2. Si has jugado la serie el tiempo suficiente para estar familiarizado con esa ciudad desértica, reconocerás el diseño de Koro Village, aunque es posible que quieras llevar algo de ropa más abrigada para esta nueva ubicación invernal.

Avanza por la nieve y lucha entre las calles o muévete de edificio en edificio, eliminando a los enemigos. Fíjate en las escaleras amarillas que ofrecen acceso a los tejados, donde hay rampas improvisadas que conectan los edificios para facilitar el movimiento. Utiliza el ventajoso punto para atacar a los enemigos de abajo y vigila tus espaldas ante los intrusos que intenten apoderarse del nivel superior.

 

King (Tiroteo, en el lanzamiento)

El popular mapa de Tiroteo que debutó en Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) regresa en la Temporada 6. Aunque el almacén que alberga el campo de prácticas está cubierto de maleza, los veteranos de King se sentirán a gusto con su diseño. Sube por la cubierta central, métete en uno de los contenedores laterales o intenta una eliminación temprana disparando desde detrás de las paredes de la diana de tiro. En este clásico simétrico, todo se reduce a velocidad y táctica.

 

Fight (Tiroteo, en el lanzamiento)

El nuevo mapa Fight ofrece un tipo diferente de experiencia en el campo a medida que los operadores se mueven a través de varias casas de tiro con enfrentamientos extremos a corta distancia. Usa las casas de tiro tres y cuatro para superar a tus enemigos y usa una y dos para luchar contra ellos de cerca en el terreno. Hay algo de espacio para enfrentamientos a medio alcance en el exterior, pero en este pequeño mapa, el tiempo de enfrentamiento es mínimo, así que ve con rapidez.

 

La maldición: dos mapas con nuevos aspectos (mitad de temporada)

A partir de la actualización de mitad de temporada, el espíritu de Halloween cobra vida con dos actualizaciones de mapas: el Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en la zona de un devastador ataque zombi.

El Asilo: unas calaveras de gran tamaño se alzan en el exterior del lugar, contemplando las festividades del Día de Muertos.Otras calaveras de colores neón decoran el paisaje junto a caléndulas, velas y altares que honran a los seres queridos perdidos.

Embassy: la diplomacia ha fallado. Lleva a cabo una operación nocturna en Embassy tras un espantoso ataque zombi. El mensaje "Enviad ayuda" cuelga suspendido del tejado, pero ya es demasiado tarde... el ataque zombi ya ha ocurrido, dejando estragos estructurales y daños físicos a su paso.

 

Un giro inquietante en los modos clásicos (mitad de temporada)

Junto con los cambios en los mapas, la actualización de mitad de temporada también trae elementos de Halloween a una cantidad selecta de modos. Si bien los objetivos generales pueden ser los mismos, intenta no asustarte mientras los completas.

Dominio durante La maldición (mitad de temporada): se trata de hacerse con todos los puntos de control del mapa, como de costumbre. Sin embargo, en esta versión de Dominio, un Espantapájaros hará de marcador para cada bandera.

La maldición: Baja confirmada/Trajín (mitad de temporada): en lugar de chapas, recoge calaveras en Trajín y Baja confirmada.

La maldición: Zona de lanzamiento (mitad de temporada): captura y mantén la zona de lanzamiento para ganar puntos para tu equipo, pero ten cuidado al abrir las cajas... ¡quién sabe lo que podría saltarte encima!

La maldición: Infectado (mitad de temporada): los zombis se lanzan a Infectado. Los jugadores que se infecten aparecerán como zombis con temática de La maldición.

 

RESUMEN GENERAL

  • Equípate con nuevas armas. No hay horror demasiado temible cuando tienes estas armas en la mano. Enfréntate a los enemigos con un nuevo fusil de asalto, un subfusil , un arma cuerpo a cuerpo y una motosierra que se usó por última vez en Phobos...
  • BlackCell presenta V4L3RIA. Lo último en robótica está listo para el despliegue con la llegada de V4L3RIA para liderar la oferta de BlackCell, junto con su mascota táctica llamada Megabyte.
  • Spawn encabeza el Pase de batalla. Las múltiples formas del antihéroe Spawn encabezan el Pase de batalla de la Temporada 6, con aspectos adicionales del operador Spawn junto con otros monstruos y maníacos que llegan directamente del inframundo.
  • Abre las puertas del infierno. Las puertas del infierno se han abierto para revelar... ¡el primer vistazo a los paquetes y operadores de Halloween de la Temporada 6!

 

La maldición: evento Almas capturadas (mitad de temporada)

Disponible en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, el evento Almas capturadas es una variación mejorada y aterradora del popular evento Caza de trofeos de la Temporada 3. Disponible en todos los modos de juego, cada vez que un jugador es eliminado, deja un alma. Recoge estas almas, que se agregan automáticamente a tu total en todos los modos de juego (lo que significa que esta vez no es necesario visitar una estación de suministros en Call of Duty: Warzone o DMZ) y cámbialas por los artículos que se muestran en la pestaña Eventos.

Aumenta la cantidad de almas que capturas enfrentándote a una variedad de monstruos que acechan en los mapas de Call of Duty: Warzone. Canjea suficientes artículos y, por tus esfuerzos, desbloquearás algunos con temas impresionantes.

 

La maldición: recompensas diarias de inicio de sesión (mitad de temporada)

A medida que el terror creciente contenido en La maldición se infiltra en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, te espera una variedad de artículos estéticos gratuitos por tiempo limitado simplemente iniciando sesión en el juego a medida que La maldición avanza.

 

Recompensas de partidas igualadas (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, en el lanzamiento)

Las partidas igualadas de Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone continúan para los verdaderos competidores y, como siempre, hay muchas recompensas nuevas para las partidas igualadas en multijugador y Battle Royale:

 

Recompensas de las partidas igualadas en el multijugador

  • 5 victorias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 6 de MWII
  • 10 victorias: proyecto de arma SP-X 80 con ajuste profesional
  • 25 victorias: amuleto de arma Sacar la basura
  • 50 victorias: adhesivo de arma grande "Hagamos un 1c1"
  • 75 victorias: pantalla de carga Temporada 6 de MWII de partidas igualadas
  • 100 victorias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de MWII

 

Recompensas de las partidas igualadas en Battle Royale

 

Desafíos de posicionamiento

  • Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo grande A cara de perro
  • Termina entre los 5 mejores 10 veces: proyecto de arma Signal 50 con ajuste profesional
  • Termina en primer puesto: amuleto de arma Ratea y verás

 

Desafíos de bajas y asistencias

  • Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina Competidor de la Temporada 6 de WZ
  • Consigue 250 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 6 de WZ de partidas igualadas
  • Consigue 1000 bajas o asistencias: camuflaje Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de WZ

 

Nuevas recompensas para la Temporada 6, cómo ganarlas y 250 mejores

Esta temporada trae nuevas recompensas de división. A partir del Oro y hasta los 250 mejores, los jugadores podrán obtener lo siguiente:

  • Partidas igualadas en MWII: adhesivos de arma grande.
  • Partidas igualadas de WZ: aspectos de vehículo.

Para ganarlas se tendrá en cuenta su clasificación más alta. Los 250 mejores tendrán que terminar entre los 250 mejores.

Recuerda: el jugador que termine la Temporada 6 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder...

Echa un vistazo a las notas de actualización para conocer más detalles sobre las partidas igualadas, las actualizaciones y la información de las recompensas de división exactas del multijugador y del Battle Royale.

 

Tres armas nuevas en el lanzamiento, una motosierra para amantes de DOOM a mitad de temporada

TR-76 Geist (fusil de asalto — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Un potente fusil de asalto de tipo bullpup que usa munición de 7,62 x 39 mm. Este sistema de armas, con una gran modularidad, puede adaptarse a una amplia gama de tácticas y enfrentamientos.

El TR-76 Geist tiene una potencia endiablada; causa un daño considerable con su moderada cadencia de disparo. Su diseño compacto le aporta un retroceso manejable y una base sólida ya antes de pasar por el armero.

Cuida su perfil de alto daño con accesorios que mejoren su movilidad y manejo, o equipa su modificación de 10 disparos semiautomáticos para causar aún más daño y con mayor precisión. Domina la distancia con una mira de medio alcance o equípalo con una mira de punto y un láser para jugar en las distancias cortas.

Con cualquier configuración que elijas, el TR-76 Geist será un elemento valioso en la categoría de fusil de asalto, ya que se trata de un arma fiable y agresiva que responderá admirablemente en los desafíos que te esperan.

 

ISO 9 mm (subfusil — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Barre el campo de batalla con la alta cadencia de disparo, la maniobrabilidad y la excepcional estabilidad de este subfusil de 9 mm.

Mantén a raya la oscuridad con este dinámico subfusil, la última incorporación a la familia ISO. Esta arma prioriza la velocidad sobre la letalidad a larga distancia; apáñatelas para acercarte y apuntar con rapidez.

Añádele un tambor de 50 proyectiles para mantener su potencia de fuego, además de un láser y una empuñadura que mejoren la precisión al disparar desde la cadera. Si prefieres la precisión al instante, potencia su velocidad al apuntar con la mira y equípalo con una mira de punto. Con un arma que se maneja tan bien, tienes muchas opciones... siempre que no te alejes.

El ISO 9 mm es ideal para los operadores que busquen un subfusil de alta cadencia de disparo con el que freír a sus enemigos.

 

Kamas duales (cuerpo a cuerpo — En el lanzamiento, Pase de batalla)

Filetea a tus enemigos con cada tajada de estas mortíferas hojas curvas.

Recorta las ambiciones de tus enemigos con las Kamas duales. Las hojas curvas de estas armas con forma de hoz rebanan cruelmente a los enemigos y son el instrumento perfecto para causar estragos a corta distancia. Equípate con ellas y recoge los frutos de su mortal precisión.

 

Motosierra de DOOM (Cuerpo a cuerpo — A mitad de temporada, lote)

Una motosierra surgida del mismísimo infierno.

Llega a Call of Duty la mítica arma cuerpo a cuerpo de DOOM, con su eficacia brutal contra los cacodemonios de las lunas marcianas Fobos y Deimos. ¡Es la hora de la carnicería! Esta arma, junto con el letal proyecto de superescopeta que incluye un nuevo accesorio de gatillo, está disponible en el lote de DOOM. Esta oferta infernal se podrá utilizar en La maldición y, como las demás armas, se transfiere a Modern Warfare® III.

Aunque su aspecto físico es distinto, la motosierra tiene el mismo perfil de daño que la piqueta, no lleva asociada ninguna recompensa de progreso o maestría y se debe considerar como una variante de la piqueta en cuanto al daño que causa al oponente.

 

La maldición: equipamiento poseído (a mitad de temporada)

¿No lo oyes? ¿No lo VES? Parece que parte del equipamiento y el armamento están poseídos. Los operadores deben llevar especial cuidado cuando usen los siguientes objetos:

Grito de Velo sonoro (mejora de campo, a mitad de temporada): si entras en la onda acústica de la mina de contención, prepárate para un asalto sónico alucinatorio: ¡el aire vibrará con los aullidos de los muertos!

Granada señuelo (táctica, a media temporada): cuando los sonidos monstruosos e inhumanos se acompañan con disparos, ya no son solo una alucinación sonora.

 

BlackCell presenta a V4L3RIA

BlackCell experimenta con su tecnología robótica y presenta a V4L3RIA como operadora exclusiva de esta temporada. El prototipo V4L3RIA de BlackCell es una máquina híbrida creada para el conflicto. Esta maravilla moderna, una suma de componentes mecánicos y biológicos unidos a novísimos sistemas de combate, tiene una piel semitransparente que deja ver su esqueleto y una voz robótica que completa la inmersión tecnológica.

Quienes adquieran BlackCell ―disponible por 29,99 $ (o su equivalente en moneda local)― tendrán acceso a V4L3RIA, a su mascota táctica e igualmente robótica Megabyte, a 1100 puntos COD, a un punto de partida avanzado en la zona de operaciones del Pase de batalla e incluso a más contenido con el Pase de batalla de la Temporada 6... y a 20 omisiones de nivel (25 para PlayStation®).

Encontrarás información sobre la oferta de BlackCell más abajo, además de en la publicación dedicada al Pase de batalla, a los lotes y a BlackCell que aparecerá antes del lanzamiento de la Temporada 6.

 

Spawn encabeza el Pase de batalla de la Temporada 6 (en el lanzamiento)

En el Pase de batalla de la Temporada 6 se cumple un pacto con el diablo. Presencia la transformación de Al Simmons, asesino del grupo de seguridad de los EE. UU., en el legendario antihéroe Spawn. Podrás desbloquear más recompensas y aspectos de operador relacionados con Spawn durante todo el pase, que incluye otros visitantes del inframundo. Los jugadores de BlackCell verán que cada uno de los aspectos de operador siguientes cuenta con una espléndida variante para BlackCell:

 

Al Simmons (nuevo operador)

"Tengo que acabar con esto, y tengo que hacerlo solo". — Al Simmons, Spawn Vol. 1 #257

Los jugadores que compren el sistema de Pase de batalla de la Temporada 6 desbloquearán de inmediato el operador Al Simmons, la identidad de Spawn en el mundo mortal. Nacido en Detroit (Michigan, EE. UU.), Simmons llegó a ser un asesino experto y oficial de la inteligencia militar, pero sus antiguos compañeros lo traicionaron y murió asesinado durante una misión. Por su trabajo como asesino, fue condenado al infierno, donde hizo un trato con el diablo para regresar a la Tierra encarnándose en Spawn.

 

Spawn (nuevo operador, aspecto de nivel 0 y aspecto de nivel 100)

"Me enviaste al infierno. He venido para devolverte el favor". — Spawn, Spawn (1997)

Recibe una variedad de Spawn más táctica al iniciar tu progreso en el Pase de batalla. Abre las puertas del infierno con el aspecto de operador de Spawn más poderoso de todos cuando completes los 20 sectores del Pase de batalla y llegues al nivel 100.

 

Otros operadores y aspectos disponibles

 

Spawn quemado (aspecto de Al Simmons)

Antes de transformarse en Spawn, a Al Simmons lo engañaron y lo quemaron vivo. Esta forma envuelta en un sudario es una de las muchas que adopta Spawn.

 

Clown aterrador (aspecto de Fender)

El archivillano Violator, semidemonio nacido en el infierno con considerable poder y perversión, ha tomado la forma de un orondo payaso para irritar a Spawn.

 

Violator (aspecto de König)

Con una forma más cercana a la suya, el cruel y arrogante Violator se convierte en la muerte andante como operador de cabeza grotesca para sacar de sus casillas a Spawn.

 

Disruptor (aspecto de Horangi) 

Disruptor, que se disfraza de hombre de negocios y es responsable de la muerte y transformación de Simmons, es conocido por muchos otros nombres y temido como jefe criminal.

 

Soul Crusher (aspecto de Vega)

Soul Crusher es un personaje enigmático, un rival misterioso de Spawn que usa gases nocivos para asfixiar y someter a sus víctimas.

 

Nikto Spawn (aspecto de Nikto)

Como homenaje a Spawn, el operador Nikto elige un aspecto táctico similar y una máscara impresionante, y los lleva al límite.

 

Gaia (aspecto de Nova)

De Gaia se dice que es la forma terrenal de la misma madre Naturaleza. Es una antigua diosa de notable poder que busca la perdición de quienes se empeñan en expoliar sus dominios.

 

 Las puertas del infierno se abren con nuevas ofertas con licencia en la tienda

Además de un variado contenido temático de Halloween, verás incorporarse a la contienda a un número increíble de operadores nuevos, como los siguientes:

 

Inarius (Diablo) y Lilith (Diablo)

Llegan a Call of Duty los Infiernos Abrasadores. Aparecen entre llamas los lotes con temática de Diablo, que incluso traen como operadores a Lilith, Reina de los Súcubos, y a Inarius, el arcángel caído.

 

Skeletor (Señor del mal supremo)

Conviértete en el Señor del mal supremo con el lote de Skeletor, que incluye al operador Skeletor y proyectos y emblemas inspirados en la brujería maligna.

 

Ash Williams (Posesión infernal 2)

Abre el Libro de los muertos con el lote de Posesión infernal 2. Este lote introduce a Ash Williams en la Temporada 6, junto con proyectos de arma de escopeta y equipo de sobra para matar muertos del averno y chiflados primitivos.

 

Alucard (Hellsing)

Combate lo sobrenatural y a los no muertos con el lote de Hellsing, que incluye a Alucard, el tiránico cazavampiros convertido en vampiro.

 

DOOM (DOOM, lote de armas)

Como ya hemos adelantado en esta publicación, podrás rodearte de muertos con el lote de armas con trazadoras de DOOM, que incluye todo un arsenal (como una motosierra y una escopeta de larga distancia) preparado para reventar y destrozar a tus enemigos.

 

El prestigio final: nivel 1250

La Temporada 6 aumentará el rango de prestigio máximo de 21 a 25, y el nuevo nivel máximo será de 1250. Cada nuevo rango de prestigio ofrece varias recompensas, además de un icono nuevo aparte del número:

  • Prestigio 22: se desbloquea en el rango 1100.
  • Prestigio 23: se desbloquea en el rango 1150.
  • Prestigio 24: se desbloquea en el rango 1200.
  • Prestigio 25: se desbloquea en el rango 1250.

Con cada nuevo rango de prestigio se obtiene un emblema, una omisión de nivel del Pase de batalla, fichas del Pase de batalla de PX dobles y acceso a los nuevos desafíos de tarjeta de visita que encontrarás en el menú de COD HQ (en la parte superior derecha de la pantalla). Quienes alcancen el rango de prestigio 25 recibirán también el aspecto de operador Militante.

Ten en cuenta que tu progreso no se reiniciará al principio de la temporada. Sigue desde el nivel que alcanzaste en la Temporada 5, ya sea antes de los rangos de prestigio (1–55) o en ellos (56–1050).

 

RESUMEN FUERA DE COMBATE

  • Ya tenemos la hoja de ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III: ¡apunta las fechas, porque llega un aluvión de contenido!
  • Conéctate a Call of Duty: Next el 5 de octubre. Entérate de los detalles del próximo Modern Warfare III en Call of Duty: Next, el evento que presentará datos sobre el multijugador, Zombis, futuros acontecimientos en Call of Duty: Warzone y mucho más.
  • Apúntate a la Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV. Justo después del evento Next, distintos equipos de esports del ejército competirán en el cuarto torneo anual de la C.O.D.E. Bowl.
  • La beta de Modern Warfare III (primer fin de semana: 6–10 de octubre; segundo fin de semana: 12–16 de octubre). ¿Quieres jugar a la beta de Modern Warfare III gratis? Tienes la información más abajo.
  • Recompensa instantánea de Ghost zombi. Reserva cualquier edición digital de Modern Warfare III y el 27 de septiembre recibirás el aspecto de Ghost zombi, que podrás usar en MWII, en Call of Duty: Warzone y en MWIII.
  • Juega a Modern Warfare II y transfiere el contenido a Modern Warfare III. Llévate tu arsenal y tu lista de operadores a Modern Warfare III cuando se lance el 10 de noviembre.

 

Hoja de ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III

Procura hacer sitio en tu agenda y anotarte las fechas, porque aumenta el nivel de acción e información según se acerca el lanzamiento mundial de Modern Warfare III, el 10 de noviembre. Esto es lo que está por llegar:

27 de septiembre: lanzamiento de la Temporada 6 de Modern Warfare II. Salta a la acción con nuevos mapas multijugador, armas nuevas y un increíble Pase de batalla.

5 de octubre: Call of Duty: Next. Prepárate para el evento de presentación en primicia de Modern Warfare III, donde podrás ver lo que depara el futuro para el juego, además de para Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Sigue el evento en directo en el canal oficial de Call of Duty de Twitch o en el canal oficial de Call of Duty de YouTube.

6–16 de octubre: beta de Modern Warfare III. Más abajo encontrarás información detallada sobre la beta de Modern Warfare III, que ofrece periodos de acceso anticipado y de acceso abierto con una muestra de los mapas y modos multijugador ¡y un montón de recompensas solo por jugar!

17 de octubre: Modern Warfare II: La maldición. El final de la última temporada de Modern Warfare II trae escenarios aterradores a Call of Duty: Warzone y al multijugador, con multitud de eventos, modos por tiempo limitado y recompensas gratuitas que puedes desbloquear y recibir.

2 de noviembre: Modern Warfare III: acceso anticipado a la campaña. La fuerza operativa 141 se enfrenta a la amenaza definitiva. Los jugadores pueden reservar el juego digitalmente y jugar a la campaña hasta una semana antes para experimentar las innovadoras misiones de combate abiertas y las misiones cinemáticas de campaña características de Call of Duty®.

10 de noviembre: Modern Warfare III: lanzamiento. ¡Se lanza el juego completo en todo el mundo con uno de los mejores repertorios de mapas multijugador de Modern Warfare de la historia! Juega a los 16 mapas del Modern Warfare® 2 (2009) original, modernizados con nuevos modos y características, y prepárate para los más de 12 mapas principales 6c6 que impulsarán las temporadas posteriores al lanzamiento. Prepara tu pelotón para una nueva experiencia de JcE con zombis en mundo abierto, Modern Warfare Zombis, con algunos de los peores enemigos en el mapa más grande de la historia de Call of Duty.

 

Participa en la beta de Modern Warfare III

Call of Duty: Next también deja paso directamente a la beta multijugador de Modern Warfare III, que comenzará el 6 de octubre para PlayStation y abarcará un periodo de dos fines de semana. La beta contará con diversos mapas principales multijugador y nuevas experiencias de Guerra terrestre, varios modos y nuevos objetos de armamento que se podrán equipar para el combate.

Próximamente habrá un anuncio en una publicación del blog que detallará el variado contenido que puedes desbloquear durante los fines de semana de la beta abierta.

 

Apúntate a la Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV

Solo faltan dos semanas para el evento de Call of Duty Endowment del año, la C.O.D.E. Bowl, presentada por USAA. Después de la remontada y la victoria de la Real Fuerza Aérea el año pasado, ha llegado el momento de que emerja un nuevo campeón cuando los equipos de esports de los ejércitos de EE. UU., Reino Unido y, por primera vez, Canadá se reúnan con los principales streamers de Call of Duty para competir por el preciado trofeo y por fardar ante las otras ramas del ejército.

Presencia la emisión del torneo en los canales de Call of Duty en YouTubeTwitchSteamFacebook el 5 de octubre de 2023, justo a continuación de Call of Duty: Next, el evento de presentación en primicia del multijugador de Modern Warfare IIICall of Duty®: MobileCall of Duty: Warzone. El cien por cien de los ingresos netos del torneo se destinará a proporcionar a más veteranos un empleo de calidad.

 

Recompensa adicional por reserva: aspecto de operador Ghost zombi

Además de todas las ventajas que recibirás por reservar Modern Warfare III, que detallamos en esta publicación, hay otro beneficio que puedes conseguir: el aspecto de operador Ghost zombi por reservar o precomprar cualquier edición digital de Modern Warfare III (tanto estándar/multigeneración como Edición de archivo).

  • Si reservas antes de que comience la Temporada 6, podrás usar este aspecto el 27 de septiembre.
  • Si reservas después del 27 de septiembre, podrás usarlo de inmediato.
  • El aspecto de operador de Ghost zombi se puede usar en Modern Warfare II y en Call of Duty: Warzone. Además, es transferible, por lo que también estará disponible en Modern Warfare III desde el lanzamiento del juego.

 

Juega a Modern Warfare II y transfiere el contenido a Modern Warfare III

Por primera vez en la historia de Call of Duty, el contenido que consigas en Modern Warfare II se transferirá al próximo Modern Warfare III, que se publicará el 10 de noviembre. Infórmate de todos los detalles en nuestras preguntas frecuentes sobre la transferencia de artículos. Empieza a jugar ahora y llévate tus armas y operadores al nuevo juego.

 

Mantente alerta.

SPAWN: publicado por IMAGE COMICS, apartado postal 14457, Portland, o 97293 EE. UU. Spawn, su logotipo y su símbolo son marcas registradas © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos los otros personajes relacionados son TM o © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos los derechos reservados. Los personajes, los eventos y las historias de esta publicación son ficticios. A excepción de las ilustraciones para fines de revisión, el contenido de esta publicación no puede ser reproducido sin la autorización de Todd McFarlane Productions, Inc. Impreso en EE. UU.

Todd McFarlane: creador legendario de cómics, conocido por su labor pionera en el mundo del cómic, los juguetes, el entretenimiento y la música. Cofundador y presidente de Image Comics, y creador de Spawn, uno de los cómics más vendidos del mundo. Director ejecutivo de McFarlane Toys, uno de los principales fabricantes mundiales de figuras de acción. McFarlane ha recibido diversos premios, entre los que se incluyen un Grammy y dos Emmys, varios récords Guinness mundiales y muchos premios por sus juguetes.

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