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Presentación de la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone

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El antihéroe maldito Spawn llega en la Temporada 6, con la misión de eliminar a los operadores de Ritual oscuro a través de Al Mazrah y Vondel. Además, cuatro nuevos mapas Multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el regreso de La maldición y más.

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Presentación de la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone

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El antihéroe maldito Spawn llega en la Temporada 6, con la misión de eliminar a los operadores de Ritual oscuro a través de Al Mazrah y Vondel. Además, cuatro nuevos mapas Multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el regreso de La maldición y más.

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La maldición llega a Modern Warfare® II.

¡Prepárate para las emociones aterradoras, los caóticos no muertos, los pelotones salen a cazar monstruos grotescos en un campo de batalla lleno de sobresaltos con el regreso de La maldición a Call of Duty®! La boca del infierno se abre, derramando criaturas del inframundo y un horror lentamente devora todas las almas mientras infecta a todo Al Mazrah, alcanzando los canales ensangrentados de Vondel, ¡y más allá!

Al parecer un grupo clandestino conocido como los operadores de Ritual oscuro han localizado y abierto una aterradora Boca del infierno. Después de romper los sellos de la puerta, resonó una cacofonía de gorgoteos sobrenaturales de otro mundo, ante un verdadero abanico de monstruos grotescos brotó de la prisión abierta...

¡Todos los operadores deben prepararse para la “operación Pesadilla” y la batalla contra estas amenazas aberrantes!

Afortunadamente, en el caos, los operadores de Ritual oscuro dejaron la puerta abierta a tiempo para que llegaran refuerzos en forma de Spawn®, el antihéroe infernal que ahora tiene la misión de enviar a estos monstruos y otros de su tipo de regreso al inframundo.

El evento La maldición comienza oficialmente a mitad de temporada, trayendo mapas con tema de Halloween, modos, eventos y más en ambos juegos. Prepárate para los escalofriantes sustos y las feroces batallas que se avecinan con el lanzamiento de cuatro nuevos mapas Multijugador, un Pase de batalla equipado con nuevos operadores y divertidos proyectos de armas infernales y más. 

Te damos la bienvenida al lanzamiento de la Temporada 6 de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Call of Duty®: Warzone™ el 27 de septiembre a las 9 a. m. (PT) en todas las plataformas.

Las notas de actualización de Infinity Ward y Raven estarán disponibles antes del lanzamiento de la Temporada 6. Además, soporte de desarrollo proporcionado (en orden alfabético) por Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

Te ofrecemos la información disponible a medida que el monstruoso anfitrión comienza a hundir a Al Mazrah e incluso antes de la guía detallada sobre todas las actividades de La maldición, que llegará justo antes del 17 de octubre (mitad de temporada):

 

CALL OF DUTY: RESUMEN DE WARZONE

  • Operación Pesadilla en curso: llega a mitad de temporada, investiga fenómenos sobrenaturales en todo el mapa y enfréntate a una serie de objetivos monstruosos recolectas el botín de terrores de otro mundo.
  • Bienvenido a Vondead: un conjuro demoníaco desató un brote zombi en Vondel. ieLos no muertos asolan las calles bajo una luna ensangrentada. ¡Los secretos impactantes esperan ser descubiertos!
  • Zombi Royale está de vuelta para ambos mapas: en este infame modo de tiempo limitado a mitad de temporada, con innovaciones, pero la mima dinámica caótica: regresa a la batalla como un zombi ágil. ¡Sobrevive o sé la cena!
  • Regresa Bloqueo, botín de otro mundo y eventos: entra a Vondel para experimentar Bloqueo, reúne almas para conseguir recompensas en el juego y prepárate para muchos sustos, equipamiento sobrenatural y mucho más.

 

La maldición: operación Pesadilla (Al Mazrah, mitad de temporada)

Operadores dentro de la zona de operaciones de Al Mazrah, ¡escuchen! Después del incidente de la Boca del infierno, recibimos información alarmante sobre el constantes surgimiento de sitios de actividad sobrenatural. Debes investigar estas anomalías ya que la Operación pesadilla comienza oficialmente el 17 de octubre y tenemos el siguiente informe para ofrecerte una visión del caos que se avecina:

 

Parámetros de la misión: las entidades se detectaron a lo largo de la zona de operaciones y el [[CENSURADO]] de cada encuentro será referenciado en tu mapa táctico. Debes investigar cada ubicación y eliminar el objetivo “Más Buscado”, así como cualquier otro enemigo.

 

Reconocimiento inicial: se ofrece una recompensa por varios objetivos [[CENSURADO]] y las recompensas por valentía excepcional pueden resultar en [[CENSURADO]], así como un proyecto de arma. Informes no confirmados señalan que se han observado las siguientes actividades apócrifas:

  • Se desenterró un antiguo complejo funerario [[CENSURADO]], jeroglíficos y una entidad [[CENSURADO]] conocida como “El Faraón” ha sido [[CENSURADO]].
  • Testigos vieron luces extrañas y [[[CENSURADO]] en el cielo nocturno sobre [[CENSURADO]], aunque el fenómeno anómalo no identificado (OVNI) tiene [[CENSURADO]] u “orbes”.
  • Encuentros con [[CENSURADO]] espectral, aparentemente accesible [[CENSURADO]], con vehículos de operadores necesarios para [[CENSURADO]], avanzando a un ritmo rápido.
  • [[CENSURADO]] sin confirmar, al internarse en el pantano, donde la abominación conocida como la “Criatura del Pantano” [[CENSURADO]], aunque [[[CENSURADO]] armamento no estándar.
  • Los testigos en la región [[CENSURADO]] describen [[CENSURADO]] un brillante, etéreo fuego fatuo y múltiples enemigos [[CENSURADO]] “Espíritus malignos”.
  • Afuera de los muros de piedra [[CENSURADO]] plataformas especialmente importantes, [[CENSURADO]] los Altares de Lilith, Portal de pesadilla [[CENSURADO]] con el nombre en clave "El Carnicero". Esta influencia puede extenderse a la zona de operaciones de Vondel.

 

La maldición: Vondead (Vondel en la mitad de temporada)

Surgieron varias actividades sobrenaturales en Vondead, que suscitaron una evacuación completa de la ciudad y sus alrededores. Un conjuro demoníaco de una hechicera desató un brote zombi, dando vida a las pesadillas mientras la sangre corre por los canales de Vondead. En el firmamento, el eclipse lunar es señal de mal agüero, dejando a Vondel en tinieblas de tono escarlata.

 

Cementerio de la bruja, altares del Carnicero

La fuente de esta actividad sobrenatural parece ser el cementerio, donde se encuentra el altar de invocación y debe ser infiltrado. Sin embargo, muchos de los puntos de interés de Vondead indican que la ciudad está invadida por los no muertos desde los vehículos en llamas hasta las tiendas barricadas y destrozadas, además del ensangrentado tranvía y la estación de tren. Hay otras actividades alarmantes para investigar en el zoológico, estadio y otros lugares.

También se crearon altares demoníacos alrededor de Vondead, que aparentemente son fuente de poder para estas actividades y están relacionados de alguna manera con una temida entidad conocida en mitos y leyendas como “El Carnicero”. ¿Tienes la habilidad y el coraje para convocar a este demonio, descender al inframundo para enfrentarlo en batalla y cosechar las recompensas si logras derrotarlo?

¿Quizás hay más recompensas ocultas para encontrar mientras recorres las ensangrentadas calles de Vondead?

 

La maldición: Zombi Royale (modo por tiempo limitado, Al Mazrah, Vondel, mitad de temporada)

El infame modo por tiempo limitado de iteraciones anteriores de La maldición está de vuelta, con innovaciones, así como elementos que regresan de experiencias de Zombis Royale anteriores, incluido Renacimiento de la muerte.

Los muertos caminan por la tierra y se congregan en las especialmente horripilantes versiones de Al Mazrah y Vondel (cada una de ellas una experiencia de Zombi Royale por separado). Durante una partida de Zombi Royale, esos operadores asesinados encuentran el Gulag permanentemente cerrado, y en su lugar, sus cadáveres son reanimados como no muertos.

Cuando te conviertes en zombi, tendrás varias habilidades impresionantes a tu disposición con las que atacarás salvajemente a los operadores humanos restantes, al mismo tiempo que recoges jeringas especiales con el fin de acabar con tu purgatorio y regresar a luchar como humano. A medida que avanza la partida, anticipa un giro adicional de no muertos a medida que los cadáveres de todos los operadores que ven la partida cobran vida, ¡creando hordas adicionales de enemigos putrefactos que debes enfrentar! Los pelotones pueden funcionar, aunque algunos de sus operadores se hayan transformado en zombis, lo que da pie a diversas estrategias de combate si atacan juntos. No obstante, los zombis abatidos en el continuo caos son eliminados de la partida. ¡El pelotón que derrote a enemigos, tanto no muertos como vivos, y termine la pelea reclamará la victoria!

 

La maldición: Bloqueo en Vondel (modo por tiempo limitado en Vondel, mitad de temporada)

Bloqueo llega a Vondead.

¡El modo por tiempo limitado regresa y es más sangriento que antes!Quienes experimentaron este modo por tiempo limitado durante la Temporada 4 saben que este modo Battle Royale basado en objetivos requiere que los equipos usen sus armamentos personalizados al entrar, además necesitan permanecer junto para ganar puntos capturando y manteniendo zonas alrededor del mapa como si se tratara de una versión a gran escala del modo Multijugador Punto caliente. Esta vez, ¡prepárate para jugarlo bajo una ominosa variante nocturna de Vondel iluminada por la luna!

 

La maldición: equipamiento y objetos (mitad de temporada)

Mazo por la espantosa penumbra de Al Mazrah y Vondead en busca de algo más que zombis y monstruosas entidades para matar. Podrás reunir botín adicional de otro mundo y de lo que es extremadamente cauteloso, a medida que comienza La maldición:

 

Almas capturadas (Al Mazrah, Vondead)

Como parte del evento de captura de almas a través de Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Modern Warfare® II (detallado en la sección Resumen general más adelante en este blog), obtendrás almas al conseguir bajas y derrotando monstruos. Estas almas se otorgan instantáneamente una vez que las recoges; puedes conservarlas o cambiarlas por una variedad de recompensas impresionantes después de que se completes cada partida.

 

Caja encantada

Los zombis que deambulan por Al Mazrah y Vondead dejan caer más que sus entrañas. Espera a que dejen caer una caja de botín de aspecto extraño ocasionalmente, que también se puede encontrar en todos los mapas. Bien vale la pena buscarlos porque dejan caer placas, municiones y equipamiento, actuando como una caja mutante de blindaje y municiones.¡Ten cuidado al abrir estas cajas, no sea que te devore las fauces que poseen a estos contenedores!

 

Granada buscasangre

Un mal desconocido la transforma en un murciélago vampiro, esta “granada viviente” es un parásito se pega a los enemigos y los resalta en la visión térmica. ¡Esto es particularmente útil (o aterrador) en las operaciones nocturnas que estás realizando! Informes no confirmados indican que esta rareza es incapaz de afectar a los operadores que se encuentran bajo el agua.

 

Dulce o truco: sustos repentinos

Se necesita una fuerza intestinal adicional para combatir en Call of Duty: Warzone cuando cada contenedor que se puede saquear a través de Al Mazrah o Vondead tiene el potencial de ser espeluznante. Sobrevive a estas horribles alucinaciones para reclamar las recompensas dentro del contenedor.

¡Espera sorpresas adicionales (aterradoras) mientras La maldición proyecta su velo tenebroso a través de Call of Duty: Warzone a mitad de temporada!

 

La maldición llega a DMZ (mitad de temporada)

Si tu pelotón está listo para entrar en Al Mazrah como parte de la operación Pesadilla, perfecciona tus talentos en DMZ antes de la mitad de temporada.

Para la Temporada 6, DMZ se centra en la cacería nocturna de entidades sobrenaturales a través de la zona de guerra de Al Mazrah. Prepara a tu equipo, ya que, sin la presión de un colapso de círculo, DMZ es el modo ideal para obtener información, rastrear y eliminar entidades monstruosas del más allá.

Los jugadores podrán experimentar todos los eventos relacionados con Al Mazrah y otras actividades de La maldición, que llegará a la DMZ.

 

RESUMEN DE MODERN WARFARE II

  • Dos mapas principales y dos de Tiroteo en el lanzamiento. Despliégate en un nuevo mapa original y otro que regresa como principal y en los de Tiroteo, desde una extravagante finca de Las Almas hasta un clásico campo de tiro donde gobiernan los reyes.
  • Nuevo aspecto de La maldiciónEl Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el sitio de un sangriento ataque zombi.
  • Un giro aterrador en los modos clásicos. Los sobresaltos, cráneos, zombis y más descienden en tus modos clásicos favoritos, incluyendo versiones retorcidas de Dominio, Baja confirmada, Trabajo duro, Zona de descenso e Infectado.

 

Cuatro nuevos mapas en el lanzamiento: dos principales y dos de Tiroteo

La Temporada 6 amplía la rotación de mapas Multijugador con cuatro mapas: La Casa (principal), Koro Village (principal), King (Tiroteo) y Fight (Tiroteo). Esta mezcla de entornos nuevos y clásicos tiene algo para todos, ya sea que te guste la estrategia o correr y disparar.

 

La Casa (mapa principal en el lanzamiento)

Combate en el escenario paradisíaco de Las Almas, México, en un nuevo mapa de Infinity Ward. Lejos de miradas indiscretas y rodeada de paredes altas, esta lujosa finca cuenta con un diseño de dos alas con habitaciones en el este, un enorme comedor y oficinas en el oeste.

Un puente que conecta las dos alas mira sobre la glorieta de la entrada al norte y el estanque hacia el sur, junto a una palapa donde refugiarse del sol. Entra en combates de fuego cruzado entre las alas separadas de la finca y cuando la acción aumente, sumérgete en la piscina y embosca cualquier enemigo que pase.

 

Koro Village (mapa principal en el lanzamiento)

Retroceda el reloj a 2005 cuando el mapa multijugador “Toujane” se lanzó en Call of Duty® 2. Si has jugado la serie el tiempo suficiente para familiarizarte con esa ciudad en el desierto, reconocerás el diseño de Koro Village, aunque es posible que quieras usar ropa más abrigadora para la nueva ubicación de temporada de invierno.

Cruza a través de la nieve y lucha en las calles o combate entre los edificios, eliminando a loa enemigos. Ten cuidado con las escaleras amarillas que ofrecen acceso a las azoteas, donde las rampas improvisadas conectan los edificios para facilitar el paso. Usa un buen lugar para apuntar a los enemigos y cuida tus espaldas de los intrusos que buscan una posición en las azoteas.

 

King (Tiroteo en el lanzamiento)

El mapa Tiroteo favorito de los fans que debutó en Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) regresa en la Temporada 6. Aunque el almacén es un campo de práctica secreto, los veteranos de King sentirán como en casa con su diseño. Accede por la cubierta central, entra a uno de los contenedores laterales o intenta eliminar primero a tus enemigos disparando al objetivo detrás de las paredes. El estilo de juego de este clásico patrón simétrico se reduce a la velocidad y la táctica.

 

Fight (Tiroteo en el lanzamiento)

El nuevo mapa Fight ofrece un tipo diferente de experiencia, conforme los operadores avanzan a través de varias casas de tiro que ofrecen combates extremos a corta distancia. Usa las casas de tiro tres y cuatro para elevar tu posición encima de tus enemigos y usa uno y dos para enfrentarlos en tierra a corta distancia. Tendrás la oportunidad de combatir a media distancia en el exterior, pero en este pequeño mapa, el tiempo de combate es corto, así que sé rápido.

 

La maldición: dos mapas con aspecto nuevo (mitad de temporada)

Con la actualización de mitad de temporada, sentirás el espíritu de Halloween en dos actualizaciones de mapas: El Asilo celebra el Día de Muertos, mientras que Embassy se convierte en el epicentro de un devastador ataque zombi.

El Asilo: enormes calaveras adornan la entrada del asilo, vigilando las festividades del Día de Muertos. Otras calaveras pintadas y de neón decoran el paisaje junto a las flores de cenpasúchil, las velas y altares que honran a los seres queridos perdidos. 

Embassy: la diplomacia perdió. Realiza una operación nocturna en Embassy tras un espantoso ataque zombi. El mensaje “enviar apoyo” cuelga suspendido de la azotea, pero ya es demasiado tarde... el ataque zombi arraso dejando estragos en estructuras y bajas humanas a su paso.

 

Un giro inquietante en los modos clásicos (mitad de temporada)

Junto con los cambios en los mapas, la actualización de mitad de temporada también ofrece giros de Halloween a determinados modos. Si bien los objetivos generales pueden ser los mismos, trata de no asustarte de tu ingenio mientras los completas.

La maldición en Dominio (mitad de temporada): como de costumbre toma todos los puntos de control en el mapa. No obstante, en esta versión de Dominio, tendrás un espantapájaros que funcionará como marcador de cada bandera.

La maldición - Baja confirmada/Trabajo duro (mitad de temporada): en lugar de placas, recoge cráneos en Trabajo duro y Baja confirmada.

La inquietante zona de descenso de La maldición (mitad de temporada): toma y defiende la zona de descenso para ganar puntos para tu equipo, pero ten cuidado al abrir cualquier caja... ¡quién sabe lo que podría saltar de ti!

La maldición en Infectado (mitad de temporada): enjambres de zombis en Infectado. Los jugadores que se infecten aparecerán como Zombis con temática de La maldición.

 

RESUMEN GENERAL

  • Equípate con nuevas armas. No hay horror que pueda enfrentarse contra el poder de estas armas. Enfrenta a enemigos con un nuevo fusil de asalto, subfusil, un arma cuerpo a cuerpo y una motosierra usada por última vez en Phobos...
  • BlackCell presenta a V4L3RIA. Lo último en robótica está listo para el despliegue con la llegada de V4L3RIA para liderar la oferta de BlackCell, junto con su mascota táctica llamada Megabyte.
  • Spawn encabeza el Pase de batalla. Las múltiples formas del antihéroe Spawn encabezan el Pase de batalla de la Temporada 6, con aspectos adicionales del operador Spawn junto a otros monstruos y maníacos que llegan directamente del inframundo.
  • Abre las puertas del infierno. Las puertas del infierno se abrieron para revelar... ¡el primer vistazo de los paquetes y operadores con tema de Halloween de la Temporada 6!

 

La maldición: evento de Almas capturadas (mitad de temporada)

Disponible en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, el evento Almas capturadas es una variación mejorada y aterradora del popular evento Cacería de trofeos de la Temporada 3. Disponible en todos los modos de juego, cada vez que un jugador es eliminado, este deja su alma. Recoge almas, que se agregan automáticamente a tu total en todos los modos de juego (lo que significa que no es necesario visitar una estación de suministros en Call of Duty: Warzone o DMZ) y cámbialas por los objetos que aparecen en la pestaña Eventos.

Aumenta el número de almas que capturas combatiendo contra una variedad de monstruos que acechan en los mapas de Call of Duty: Warzone. Canjea suficientes objetos y desbloquea algunos temas impactantes.

 

La maldición: recompensas diarias de inicio de sesión (mitad de temporada)

A medida que el horror contenido en La maldición se infiltra en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone, recibirás una variedad de objetos cosméticos gratuitos por tiempo limitado simplemente por entrar al juego a medida que avanza La maldición.

 

Recompensas de partidas clasificatorias en (Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone en el lanzamiento)

Las partidas clasificatorias en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone continúan para los competidores y, como siempre, hay muchas recompensas nuevas tanto en Multijugador como en Battle Royale:

 

Recompensas de Partida clasificatoria Multijugador

  • 5 victorias: calcomanía de arma "Competidor de la Temporada 06 de MWII"
  • 10 victorias: proyecto de arma SP-X 80 Edición profesional
  • 25 victorias: amuleto de arma "Afuera la basura"
  • 50 victorias: adhesivo grande de arma "Mano a mano"
  • 75 victorias: pantalla de carga "Partida clasificatoria de Temporada 6"
  • 100 victorias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 6"

 

Recompensas de partida clasificatoria de Battle Royale

 

Desafíos de posición

  • Termina entre los "mejores 15" 25 veces: adhesivo grande "Envío completo"
  • Termina entre los "mejores 5" 10 veces: proyectos de arma Signal 50 Edición profesional
  • Termina en el primer lugar: amuleto de arma "Juega como rata, muere como rata"

 

Desafíos de bajas y asistencias

  • Obtén 25 bajas o asistencias: calcomanía "Competidor de la Temporada 6 de WZ"
  • Obtén 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Partida clasificatoria de la Temporada 6 de WZ"
  • Obtén 100 bajas o asistencias: camuflaje "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 6 de WZ"

 

Nuevas recompensas de la Temporada 06, cómo ganarlas y los 250 mejores.-

En esta temporada hay nuevas recompensas de división en rotación. Para jugadores que obtengan desde el rango Oro hasta quienes entren en los 250 mejores, se desbloqueará lo siguiente:

  • Partidas clasificatorias de MWII: Parches grandes para arma.
  • Partidas clasificatorias de WZ: Aspectos de vehículo.

Los jugadores ganarán estos premios con base en su mejor posición lograda. Los jugadores que entren a los 250 mejores deben terminar también entre los 250 mejores.

Recordatorio: El jugador que termine la Temporada 06 en la posición número uno del marcador de los 250 mejores, recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos y exclusivos que le permitirán alardear todo lo que quiera.

Consulta las notas de actualización para obtener más información sobre las partidas clasificatorias, noticias e información sobre las recompensas exactas por división para el Multijugador y Battle Royale.

 

Tres armas nuevas en el lanzamiento, una motosierra para The Doomed a mitad de temporada

TR-76 Geist (Fusil de asalto - lanzamiento, Pase de batalla)

Un potente fusil de asalto tipo bullpup con calibre 7.62 x 39 mm. Este sistema de arma altamente modular se puede adaptar para una amplia gama de tácticas y escenarios de combate.

El TR-76 Geist es muy contundente e inflige un buen daño con una cadencia de disparo moderada. Su diseño compacto también admite un retroceso manejable, lo que supone una base sólida como una roca antes de dar cuenta del Armero.

Responde a su perfil de alto daño centrándote en accesorios que mejoren la movilidad y el manejo, o equipa su modificación semiautomática personalizada de 10 proyectiles para un daño aún más alto y una mayor precisión. Destaca en distancias mayores con una óptica de alcance medio, o equipa una mira de punto y un láser para combate cuerpo a cuerpo.

Sea como sea que construyas tu TR-76 Geist, encontrarás en él una digna incorporación a la categoría de fusiles de asalto, ofreciendo un arma fiable y agresiva que se desenvolverá admirablemente en los desafíos que se avecinan.

 

ISO 9 mm (subfusil - lanzamiento, Pase de batalla)

Arrasa el campo de batalla con la alta cadencia de disparo, maniobrabilidad y la estabilidad excepcional de este subfusil de 9 mm.

Mantén a raya a la oscuridad con este subfusil Spitfire, la última incorporación a la plataforma ISO. Esta arma prefiere la velocidad a la letalidad a largo alcance, así que haz lo que sea necesario para acercarte y apuntar rápido.

Incorpora un tambor de 50 balas para una potencia de fuego sostenida, y combínala con un láser y una empuñadura que mejoran la precisión al disparar desde la cadera. Si quieres una precisión rápida, aumenta su velocidad al apuntar con la mira y equipa una mira de punto. Con un arma que se maneja así de bien, tienes opciones: siempre y cuando la mantengas cerca.

Operadores que busquen un subfusil de disparo rápido para acribillar enemigos, aquí les tenemos el ISO de 9 mm.

 

Kamas duales (cuerpo a cuerpo - lanzamiento, Pase de batalla)

Corta a tus enemigos con cada oscilación de estas cuchillas mortales en curva.

Acuchilla a tus enemigos con Kamas de doble empuñadura. Estas armas blancas en forma de hoz atraviesan a los enemigos con sus afiladas hojas curvas, lo que las convierte en el instrumento perfecto para el caos a corta distancia. Equípalas y cosecha las recompensas de su precisión mortífera.

 

Motosierra DOOM (cuerpo a cuerpo: a mitad de temporada, lote)

Una motosierra que desgarró el infierno.

Con un arma brutalmente eficaz contra los Cacodemonios en las lunas marcianas de Fobos y Deimos, ¡es hora de encontrar algo de carne con la llegada del arma cuerpo a cuerpo homónima de DOOM a Call of Duty! Esta arma, junto al mortífero proyecto "Superescopeta", que incluye un nuevo accesorio de gatillo, están disponibles en el lote DOOM. Esta ofrenda verdaderamente infernal se puede blandir en La maldición y, al igual que el resto del armamento, se transfiere a Modern Warfare® II.

Aunque físicamente tiene una forma diferente, la motosierra tiene el mismo perfil de daño que la piqueta, no tiene una recompensa de progresión o maestría asociada, y debe considerarse una variante de la piqueta a la hora de infligir daño a un oponente.

 

La maldición: Equipamiento poseído (a mitad de la temporada)

¿Escuchaste ese ruido? ¿Viste ESO? Parece que parte de tu equipamiento del armamento pudo ser poseído. Los operadores deberán tener mucha precaución al utilizar los siguientes objetos:

Grito de velo sonoro (mejora de campo, mitad de temporada): Para quienes entren en la onda sonora de la Mina de supresión, ¡prepárense para un alucinante asalto sonoro mientras el aire se llena con los gritos de los muertos!

Granada señuelo (equipamiento táctico, mitad de temporada): Los informes de sonidos inhumanos y monstruosos salpicados de disparos hacen que esto sea algo más que una simple alucinación sonora.

 

BlackCell presenta a V4L3RIA

Experimentando con su tecnología robótica, BlackCell presenta V4L3RIA como la operadora exclusiva de esta temporada. V4L3RIA, un prototipo de BlackCell, es una máquina híbrida diseñada para el conflicto. V4L3RIA, una maravilla moderna con componentes biológicos y mecánicos combinados con sistemas de combate de última generación, presenta un aspecto semitransparente que revela su esqueleto interior, así como líneas de voz robóticas para una inmersión técnica total.

Quienes compren BlackCell (disponible por $29.99 USD) desbloquearán a V4L3RIA, a su mascota táctica (e igualmente robótica) conocida como Megabyte, 1100 Puntos COD, una posición inicial avanzada en la zona de operaciones del Pase de batalla y aún más contenido en el Pase de batalla de la Temporada 06... Además de 20 omisiones de nivel (25 en PlayStation®).

Consulta más información sobre la oferta de BlackCell a continuación, así como en la entrada del blog designada para el Pase de batalla, los lotes y BlackCell, que llegarán antes del lanzamiento de la Temporada 06.

 

Spawn encabeza el Pase de batalla de la Temporada 06 (lanzamiento)

Un pacto con el diablo se cumple en el Pase de batalla de la Temporada 06. Sé testigo de la transformación del asesino del Grupo de Seguridad de Estados Unidos, Al Simmons, en el antihéroe de leyenda Spawn. Desbloquea más recompensas temáticas de Spawn y aspectos de operador a lo largo del pase, incluidos visitantes adicionales del Inframundo. Para quienes tengan BlackCell, cada uno de los siguientes aspectos de operador viene con una impresionante variante de BlackCell:

 

Al Simmons (nuevo operador)

"Necesito terminar esto, y quiero hacerlo solo". Al Simmons, Spawn. Cómic #257, vol. 1.

Los jugadores que compren el sistema del Pase de batalla de la Temporada 6 desbloquearán inmediatamente al operador de Al Simmons, la identidad mortal de Spawn. Nacido en Detroit, Michigan, Simmons creció hasta convertirse en un hábil asesino y oficial de inteligencia militar. Posteriormente durante una misión sus excolegas lo traicionan y muere.Ya que se trata de un asesino, al morir llega al infierno donde hace un trato con el diablo para regresar a la tierra como Spawn.

 

Spawn (nuevo operador, aspecto de nivel 0 y aspecto de nivel 100)

"Me enviaste al Infierno. Estoy aquí para devolverte el favor". Spawn, Spawn (1997)

Recibe una variedad más táctica de Spawn al inicio de tu progreso en el Pase de batalla. Desata el infierno con el aspecto de operador de Spawn más poderoso de todos, tras completar los 20 sectores del sistema del Pase de batalla y alcanzar el nivel 100.

 

Otros operadores y aspectos disponibles

 

Spawn quemado (aspecto de Al Simmons)

Antes de su transformación en Spawn, Al Simmons fue engañado y quemado vivo. Esta figura misteriosa es una de las muchas formas que adopta Spawn.

 

Payaso tenebroso (aspecto de Fender)

Este archivillano, "Violator", un semidemonio de considerable poder y perversión nacido en el infierno, tomó la forma de un payaso robusto para enfurecer a Spawn.

 

Violator (aspecto de König)

Más cerca de su verdadera forma, el cruel y arrogante, Violator, trae "muerte en dos piernas" en la forma de un operador de cabeza grotesca para enfurecer aún más a Spawn.

 

Disruptor (aspecto de Horangi) 

Disfrazado de empresario y responsable de la muerte y transformación de Al Simmons, Disruptor es conocido por muchos nombres y temido como un señor del crimen.

 

Soul Crusher (aspecto de Vega)

Soul Crusher, rival de misterio de Spawn, es una figura enigmática que utiliza gases nocivos para asfixiar a sus víctimas hasta la sumisión.

 

Nikto Spawn (aspecto de Nikto)

El operador Nikto se decanta por un aspecto táctico similar y un impresionante atuendo enmascarado, y lo lleva al siguiente nivel con este homenaje a Spawn.

 

Gaia (aspecto de Nova)

Se dice que es una forma terrenal de la propia Madre Naturaleza, Gaia es una antigua diosa de gran poder y busca la ruina para aquellos que intentan saquear su reino.

 

 Las puertas del infierno se abren con las nuevas ofertas de las tiendas con licencia

Además de una gran variedad de contenidos con temática de Halloween, se espera que entre en acción un increíble número de operadores nuevos, entre los que se incluyen los siguientes:

 

Inarius (Diablo) y Lilith (Diablo)

Los Infiernos Ardientes llegan a Call of Duty. Los lotes temáticos de Diablo hacen su ardiente aparición, con la Reina de los súcubos, Lilith, y el arcángel caído, Inarius, como operadores.

 

Skeletor (Jefe supremo del mal)

Conviértete en el Jefe supremo del mal con el lote Skeletor, que incluye un operador Skeletor, así como proyectos y emblemas de hechicería maligna.

 

Ash Williams (El despertar del Diablo 2)

Abre el Libro de los Muertos con el lote El despertar del Diablo 2. Este lote trae a Ash Williams a la Temporada 06, junto con proyectos de arma y un montón de equipo para matar zombis y cabezones primitivos.

 

Alucard (Hellsing)

Lucha contra lo sobrenatural y los muertos vivientes con el lote Hellsing, que incluye al tiránico Alucard, un vampiro convertido en cazavampiros.

 

DOOM (DOOM, lote de armas)

Como ya te adelantamos en este blog, sumérgete de lleno en la muerte con el lote de armas DOOM con trazadoras que incluye un arsenal de equipo (entre ellos una motosierra y una escopeta de largo alcance) listo para destrozar a tus enemigos.

 

El prestigio final: Nivel 1250

La Temporada 06 aumentará el límite de rango de prestigio de 21 a 25, con un nuevo nivel máximo de 1250. La obtención de cada nuevo rango de prestigio ofrece múltiples recompensas junto con un ícono nuevo, además del número de prestigio, como se indica a continuación:

  • Prestigio 22: Se desbloquea en el nivel 1100
  • Prestigio 23: Se desbloquea en el nivel 1150
  • Prestigio 24: Se desbloquea en el nivel 1200
  • Prestigio 25: Se desbloquea en el nivel 1250

Cada rango de prestigio nuevo otorga un emblema, una omisión de nivel del Pase de batalla, fichas de PX dobles del Pase de batalla y acceso a nuevos desafíos de tarjeta de visita que se encuentran en el menú del Cuartel General de COD (visible en la parte superior derecha de la pantalla). Quienes alcancen el rango de prestigio 25, también recibirán el aspecto de operador Militante.

Ten en cuenta que tu progreso actual no se reiniciará al comienzo de la temporada. Sigue subiendo de rango desde el nivel que alcanzaste en la Temporada 05, ya sea antes de los rangos de prestigio (1 a 55) o dentro de los rangos de prestigio (56 a 1050).

 

RESUMEN DE FUERA DE COMBATE

  • La ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III ya está aquí: ¡Organiza tu calendario para la gran cantidad de contenido que está por llegar!
  • Sintoniza Call of Duty: Next el 5 de octubre. Obtén todos los detalles sobre el próximo Modern Warfare III en Call of Duty: Next, el evento en el que se compartirán los detalles sobre el Multijugador, los Zombis, los futuros desarrollos de Call of Duty: Warzone y mucho más.
  • Mira la C.O.D.E. Bowl IV (Call of Duty Endowment). Inmediatamente después del evento Next, equipos militares de Esports competirán por el trofeo en el cuarto torneo de la C.O.D.E. Bowl anual.
  • La beta de Modern Warfare III (Fin de semana 1: del 6 al 10 de octubre. Fin de semana 2: del 12 al 16 de octubre). ¿Ya quieres jugar gratis la beta de Modern Warfare III? Revisa la siguiente información.
  • Recompensa instantánea de Ghost Zombi. Reserva cualquier edición digital de Modern Warfare III y recibe el 27 de septiembre el aspecto Ghost Zombi para usarlo en MWII, Call of Duty: Warzone y MWIII.
  • Juega Modern Warfare II y transfiérete a Modern Warfare III. Llévate tu arsenal y tu lista de operadores a Modern Warfare III cuando ocurra su lanzamiento el 10 de noviembre.

 

La ruta para el lanzamiento de Modern Warfare III

Asegúrate de despejar tu agenda y marcar tu calendario porque la acción y la información de Call of Duty se calientan antes del lanzamiento mundial de Modern Warfare III, el próximo 10 de noviembre. Esto es lo que te espera:

27 de septiembre: lanzamiento de la Temporada 6 de Modern Warfare II. Entra en la acción con nuevos mapas y armas multijugador y un robusto Pase de batalla.

5 de octubre: Call of Duty: Next Prepárate para el gran evento de presentación de Modern Warfare III en el que se mostrará el futuro de lo que está por llegar a Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty®: Warzone™ Mobile, Sigue el evento en directo en el canal oficial de Call of Duty en Twitch o Call of Duty en YouTube.

Del 6 al 16 de octubre: Beta de Modern Warfare III. A continuación encontrarás información detallada sobre la beta de Modern Warfare III, que ofrece periodos de acceso anticipado y de acceso abierto, con una muestra de los mapas y modos Multijugador ¡y una gran cantidad de recompensas solo por jugar!

17 de octubre: Modern Warfare II: La maldición. La conclusión de la temporada final de Modern Warfare II trae escenarios de lucha o susto en Call of Duty: Warzone y Multijugador, con una gran cantidad de eventos, modos por tiempo limitado y recompensas gratuitas para desbloquear y reclamar.

2 de noviembre: Modern Warfare III: Acceso anticipado a la Campaña. La Fuerza operativa 141 se enfrenta a la amenaza máxima. Los jugadores pueden reservar el juego digitalmente y jugar la Campaña hasta una semana antes, con la experiencia de innovadoras misiones de combate abierto, así como las emblemáticas y cinemáticas misiones de la Campaña de Call of Duty®.

10 de noviembre: Modern Warfare III: lanzamiento. ¡El juego completo se lanza en todo el mundo y ofrece una de las mayores colecciones de mapas Multijugador de Modern Warfare jamás reunidas! Juega los 16 mapas del lanzamiento original de Modern Warfare® 2 (2009) modernizados con nuevos modos y características de juego y prepárate para más de 12 mapas 6c6 principales totalmente nuevos que alimentarán las temporadas en la fase posterior al lanzamiento. Prepara a tu pelotón para una nueva experiencia de mundo abierto JcE de Zombis en Modern Warfare Zombis, ¡con algunos de los mayores enemigos en el mapa más grande en la historia de Call of Duty!

 

Combate en la beta de Modern Warfare III

Call of Duty: Next también nos lleva directo a la beta del Multijugador de Modern Warfare III, que comienza el 6 de octubre primero en PlayStation y que durará dos fines de semana. La beta incluirá varios mapas Multijugador principales y nuevas experiencias en Guerra terrestre, varios modos y nuevos objetos de armamento para equipar y llevar a la batalla.

En un próximo blog se anunciará la variedad de contenidos gratuitos que podrás desbloquear durante los fines de semana de la beta abierta.

 

Mira la C.O.D.E. Bowl IV (Call of Duty Endowment).

Estamos a solo dos semanas del evento de Call of Duty Endowment del año, la C.O.D.E. Bowl IV, presentado por USAA. Tras la victoria de la Real Fuerza Aérea el año pasado, ha llegado el momento de que surja un nuevo campeón: Equipos militares de Esports de Estados Unidos, Reino Unido y, por primera vez, Canadá, se unen a los mejores streamers de Call of Duty para competir por el codiciado trofeo y el derecho a presumir en la rama militar de los equipos.

Sigue el torneo en los canales de Call of Duty de YouTubeTwitchSteamFacebook el 5 de octubre de 2023, inmediatamente después de Call of Duty: Next, ¡el principal evento de exhibición del Multijugador de Modern Warfare III, Call of Duty®: Mobile y Call of Duty: Warzone! Todo el porcentaje de la recaudación neta del torneo se destinará a colocar a más veteranos en puestos de trabajo de alta calidad.

 

Recompensa de bonificación por la reserva: Aspecto de operador Ghost Zombi

Además de todas las ventajas que puedes recibir por reservar Modern Warfare III detalladas en esta publicación del blog, hay una ventaja nueva que puedes obtener: Desbloquea el aspecto de operador Ghost Zombi reservando o con la compra anticipada cualquier de edición digital de Modern Warfare III (Estándar, Multigeneración o Edición Bóveda).

  • Si realizas la reserva antes del inicio de la Temporada 06, Ghost Zombi estará disponible para su uso el 27 de septiembre.
  • Si reservas después del 27 de septiembre, Ghost Zombi, estará disponible para su uso de inmediato.
  • El aspecto de operador Ghost Zombi se puede usar en Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone y se trasladará, lo que significa que también estará disponible en Modern Warfare III, desde el lanzamiento del juego.

 

Juega Modern Warfare II y trasládate a Modern Warfare III.

Por primera vez en la historia de Call of Duty, el contenido que ganes en Modern Warfare II se trasladará al próximo Modern Warfare III, que se lanzará el 10 de noviembre. Entérate de todo en nuestras Preguntas y respuestas de transferencia. Empieza a jugar ahora y llévate tus armas y operadores al juego nuevo.

 

Mantente alerta.

SPAWN: Publicado por IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Portland, OR 97293, EE.UU. Spawn, su logotipo y su símbolo son marcas registradas de © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos los demás personajes relacionados son marcas registradas y propiedad © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Todos los derechos reservados. Los personajes, acontecimientos e historias de esta publicación son totalmente ficticios. A excepción de las ilustraciones usadas con fines de reseña, ninguno de los contenidos de esta publicación puede reproducirse sin el permiso de Todd McFarlane Productions, Inc. Impreso en EE. UU.

Todd McFarlane: legendario creador de cómics, conocido por su innovador trabajo en cómics, juguetes, entretenimiento y música. Cofundador y presidente de Image Comics y creador de uno de los cómics más vendidos del mundo: Spawn. Director ejecutivo de McFarlane Toys, uno de los principales fabricantes de figuras de acción del mundo. McFarlane ha recibido múltiples galardones, entre ellos un Grammy y dos Emmy, varios récords Guinness y muchos Toy Awards.

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