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Call of Duty: Warzone Mobile kennenlernen – Lernt, wie ihr die vollständige Kontrolle erlangt und taucht ein in die Themen Anpassung und Controller-Optionen

Ob ihr schon damit vertraut seid, direkt auf dem Glas zu spielen, oder ein Tutorial über Touchscreen-Steuerung braucht, wir halten euch den Rücken frei. Neben einem Blick auf die Anpassungsmöglichkeiten der Steuerung im Spiel könnt ihr mit einer Bestätigung von Bluetooth-Controllern und einer besonderen Ankündigung rechnen. Wir geben euch außerdem Details über unsere Partnerschaft mit Backbone One für optimale Controller-Unterstützung.

Call of Duty: Warzone Mobile kennenlernen – Lernt, wie ihr die vollständige Kontrolle erlangt und taucht ein in die Themen Anpassung und Controller-Optionen

Ob ihr schon damit vertraut seid, direkt auf dem Glas zu spielen, oder ein Tutorial über Touchscreen-Steuerung braucht, wir halten euch den Rücken frei. Neben einem Blick auf die Anpassungsmöglichkeiten der Steuerung im Spiel könnt ihr mit einer Bestätigung von Bluetooth-Controllern und einer besonderen Ankündigung rechnen. Wir geben euch außerdem Details über unsere Partnerschaft mit Backbone One für optimale Controller-Unterstützung.

Steuerung-Übersicht: Drei Arten zu spielen

In Vorbereitung auf den weltweiten Start von Call of Duty®: Warzone™ Mobile am 21. März ist es an der Zeit, sich mit der leicht zu beherrschenden, umfangreichen und vollständig anpassbaren Steuerung des Spiels vertraut zu machen. Macht euch bereit, euren Operator so zu steuern, wie es genau zu eurem Spielstil passt. Dieser Artikel umfasst die drei wichtigsten Methoden, die ihr verwenden könnt:

Touchscreen-Steuerung: Die Touchscreen-Steuerung ermöglicht es euch, das Glas anzutippen und darüber zu wischen. Es werden keine weiteren Geräte benötigt, und das Spiel kann direkt gespielt werden, wobei ihr während eurer ersten paar Spiele (und darüber hinaus) eine breite Anzahl an Anpassungsoptionen nutzen könnt, um wenig Feintuning zu betreiben.

Backbone One-Controller: Verwandelt euer Telefon mit einem Backbone One-Controller (separat erhältlich) für iPhone- und Android-Geräte in eine Spielkonsole. Backbone One bietet eine außergewöhnliche Reaktionsfreudigkeit und ein optimal voreingestelltes Steuerungs-Layout.

Bluetooth-Controller: Wenn ihr Call of Duty mit einem Controller (separat erhältlich) auf Konsole oder PC spielt und auf das Feeling eures aktuellen Setups nicht verzichten wollt, hat Call of Duty: Warzone Mobile genau das Richtige für euch: Eine breite Auswahl an Bluetooth-Controllern – etwa der Xbox Wireless Controller – kann nahtlos verwendet werden.

Lest weiter für einen tiefer gehenden Blick darauf, wie all das in den Spielerlebnissen Battle Royale und Mehrspieler in Call of Duty: Warzone Mobile funktioniert.

 

Teil 1: Touchscreen-Steuerung

Nachdem ihr Call of Duty: Warzone Mobile heruntergeladen und eure Activision-ID verknüpft beziehungsweise erstellt habt, könnt ihr eine Vielzahl an Battle Royale- und Mehrspieler-Spielen bestreiten. Kein Grund zu warten: Startet direkt die Art von Spiel, die ihr spielen möchtet (aus den Battle Royale- und Mehrspieler-Listen) und wärmt eure Daumen auf!

 

Bewegen und (automatisches) Feuern aus der Hüfte

Das Spielen „auf Glas“ ist leicht einzurichten und zu erlernen. Die Lernkurve ist recht flach und ihr könnt eure Steuerung über ein entsprechendes Overlay auf dem HUD im Spiel nach und nach anpassen. Bevor ihr euch jedoch voll in der Touchscreen-Anpassung vertieft, ist es wichtig, ein Spiel damit zu verbringen, euch in einem Spiel einfach zu bewegen und (automatisch) zu feuern.

Wenn das Spiel startet, kontrolliert euer linker Daumen eure Bewegungen über den virtuellen Stick unten links auf dem Bildschirm, während ihr euch mit eurem rechten Daumen umsehen, umdrehen und automatisch auf alle Feinde feuern könnt, die euch ins Fadenkreuz kommen. Standardmäßig gibt es keine Taste fürs Feuern aus der Hüfte – sobald ihr einen Feind ins Fadenkreuz kriegt, fangt ihr an zu schießen.

 

Zahnrad-Symbol drücken: Steuerungseinstellungen

Wenn ihr während eines Spiels das kleine Zahnrad-Symbol antippt oder das Einstellungsmenü öffnet, könnt ihr das Steuerung-Menü auswählen, das euch eine unfassbare Anzahl an Anpassungsmöglichkeiten bietet, für deren Funktionen ihr eine Beschreibung erhaltet, bevor ihr euch für Änderungen entscheidet. Wie ihr diese Optionen nutzt hängt davon ab, wie involviert ihr sein wollt, wie ihr euer mobiles Gerät beim Spielen haltet sowie von anderen Faktoren.

 

Steuerung-Menü: Übersicht-Register

Startet hier! Auf diesem Bildschirm könnt ihr euer allgemeines HUD mit so vielen oder wenigen fein abgestimmten Änderungen einrichten, wie ihr wollt. Seht nach folgenden antippbaren Menüpunkten:

  • Hauptbildschirm: Hier seht ihr das Steuerungs-Set, das ihr gegenwärtig nutzt („Standard automatisch“).
  • Steuerungs-Sets: Greift auf voreingestellte Steuerungs-Sets („HUD-Voreinstellungen“) zu, aus denen ihr wählen könnt und die eure Steuerungstasten an verschiedene Positionen auf dem Bildschirm verschiebt, abhängig von eurem Spielstil.
  • HUD anpassen: Greift auf einen von zwei Bildschirmen zu (einen für Battle Royale, einen für Mehrspieler), der euch euer aktuelles Steuerungs-Set anzeigt sowie alle verfügbaren Tasten. Das sieht erst mal einschüchternd aus, ist aber halb so wild.
  • Waffenabzug: Damit erhaltet ihr Autofeuer für all eure Waffen, könnt das Abfeuern aller Waffentypen anpassen, um z. B. für Schrotflinten andere Aktionen zuzulassen als für LMGs, und ermöglicht manuelles Feuer über Tasten auf dem Bildschirm.
  • Automatisierungen: Das Spiel hat die meisten Kampfmanöver automatisiert, wie etwa das bereits erwähnte automatische Feuern aus der Hüfte, um euch unterstützen, während ihr lernt, wie man mit der Touchscreen-Steuerung spielt. Ihr könnt diese Funktionen alle aktiviert lassen, sie im laufenden Spiel anpassen oder ausschalten.

 

Menü: Steuerungs-Sets (HUD-Voreinstellungen)

Seht euch die acht voreingestellten HUDs an, um das zu finden, das die Tastenpositionen auf dem Bildschirm anzeigt, die zu eurem Spielstil passen. Jedes bietet eine Beschreibung – etwa ob eine Taste für die Zielvorrichtung (ZV) gehalten wird oder ob Sprinten automatisch beibehalten wird – und sie dienen als Basis für ein einfaches Steuerungs-Setup. Einige wurden so entworfen, dass sie das klassische Call of Duty-Feeling nachahmen, anderen bieten sie mehr für professionelles Spielen an.

Ihr könnt ein Set kopieren, in der Cloud speichern, um es mit anderen Geräten zu teilen, die Synchronisierung aufheben oder ein Set wieder auf die ursprünglichen Einstellungen zurücksetzen.

 

Menü: HUD anpassen

Hier könnt ihr unbegrenzte Änderungen an jedem Aspekt eurer Steuerung vornehmen. All das ist rein optional, aber für gewöhnlich vertiefen sich Spieler:innen in dieses Menü, sobald sie eine HUD-Voreinstellung gewählt haben, die ihnen gefällt, bei der sie aber spezielle Tasten aus Gründen der Funktionalität oder des Spielkomfort verändern wollen.

Seht euch zuerst das Menü im grünen Kästchen im Zentrum an. Damit könnt ihr zwischen euren Battle Royale- und Mehrspieler-Setups wechseln oder euer HUD zurücksetzen, wenn ihr einen Fehler gemacht habt. Es zeigt euch auch, welche Taste ihr orangefarben hervorgehoben habt sowie die Anpassungen, die ihr für diese Taste vornehmen könnt, etwa das Ändern der Größe, der Sichtbarkeit sowie andere Varianten, die es für diese Taste vielleicht gibt.

Allgemein könnt ihr euer HUD vollständig anpassen, inklusive Tasten, die ihr häufig benutzt (z. B. ZV-Feuer, Springen, Haltungswechsel) oder auch nur gelegentlich (z. B. die Taktikkarte, Informationen über Teamkameraden, Status der Gasmaske). Ihr wollt die Feuern-Tasten in die obere rechte Ecke verschieben, weil ihr euer Gerät wie mit einer „Klaue“ haltet? Viel Spaß dabei! Ihr braucht für eure Taktikkarte einen Kreis statt eines Quadrats, müsst die Drehung der Karte im Spiel deaktivieren und wollt sie in eine andere Ecke packen? Absolut möglich!

Es kann gar nicht genug betont werden, wie stark diese Funktion ist: Call of Duty: Warzone Mobile gibt euch absolute Freiheit bei der Anpassung aller Aspekte der HUD-Spielelemente!

 

Steuerung-Menü: Gameplay-Register

Auf dem zweiten der vier Einstellungs-Register könnt ihr Einstellungen ändern, die sich auf das Gameplay auswirken. Neue Spieler:innen finden es vielleicht einfacher, für die meisten Optionen den Standard beizubehalten, während alle, die sich eine Steuerung wie auf einer Konsole oder einem PC wünschen, tiefer in diese Einstellungen eintauchen können.

 

Automatisierungen

Das fängt damit an, die Automatisierungen ein- und auszuschalten oder anzupassen. Wählt „Eigene“, um zu sehen, welche Automatisierungen verfügbar sind:

Automatisches Aufnehmen von Waffen: Ihr könnt diese Option ein- und ausschalten oder einstellen, ob eure erste Handfeuerwaffe aufgenommen wird, ob Waffen automatisch ausgerüstet werden und mit welcher Priorität Waffentypen automatisch aufgenommen werden (bevorzugt z. B. Sturm- und Kampfgewehre vor Schrotflinten oder umgekehrt).

Schadensquelle-Umdrehhilfe: Wählt, ob ihr euch im Spiel automatisch zu der Quelle von Feindbeschuss umdreht, sobald ihr getroffen werdet.

Optionen: Wählt, ob Beute automatisch aufgenommen wird, wie ihr über Hindernisse klettert, wie ihr euren Fallschirm einsetzt, wir ihr Treppen hinaufsteigt oder euch duckt, ob ihr beim Gehen um Ecken automatische Hilfe erhaltet und wie ihr Panzerung ausrüstet.

 

Bewegung

Passt an, wie sich der virtuelle Stick verhält (z. B. für den automatischen Taktiksprint), wie ihr vom Sprint zum Stehen kommt und wie viel Kontrolle ihr über die Kamera habt, wenn ihr verschiedene Aktionen durchführt, etwa Feuern, Aufstützen oder das Nutzen der Zielvorrichtung.

 

Kampf

Wählt, wie automatisch euer Waffenabzug ist, wie ihr auf Fahrzeuge feuert, ob eure Waffe nur auf Ziele innerhalb ihrer Reichweite feuert und wie Einzelschuss-Feuer bei bestimmten Waffentypen funktioniert, bei etwa Vorderschaftrepetier-Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Werfern. Dann könnt ihr euer ZV-Verhalten anpassen, abhängig von eurem Waffentyp. Passt z. B. die Einstellungen für Schrotflinten und Scharfschützengewehre so an, dass standardmäßig der bevorzugte Feuermodus verwendet wird, also Feuer aus der Hüfte oder die Zielvorrichtung.

ZV-Feuer kann mit einer Fingerberührung verknüpft werden, und ihr könnt wählen, wie eure ZV funktioniert (umschalten oder halten), wie der Fokus bestimmter Fernkampfwaffen funktioniert (automatisch, umschalten oder halten) und ob ihr automatisch in den Nahkampf wechselt oder nicht.

 

Interaktionen, Assists und Fahrzeuge

Ihr könnt anpassen, ob ihr Türen beim Springen einrennt, wie das erzwungene Nachladen unterbrochen werden kann (aus, ein oder nur Sprint, was das Unterbrechen des Nachladens durch einen Sprint ermöglicht), ob das Ausrüsten von Panzerung unterbrochen werden kann oder nicht, ob weitere Panzerplatten ausgerüstet werden und ob die Anvisierhilfe ein- oder ausgeschaltet ist. Ihr könnt sogar auswählen, ob ihr Pfeile oder euren Stick verwendet, um Fahrzeuge zu steuern.

 

Gyro-Steuerung und Controller

Wenn ihr das interne Gyroskop eures Geräts nutzt, könnt ihr die Kamera im Spiel steuern, indem ihr euer Gerät in eine beliebige Richtung neigt. Diese Funktion ist standardmäßig deaktiviert, kann aber verwendet werden, um eurer Hauptsteuerung mehr Bewegung hinzuzufügen, und die Lernkurve ist ein wenig steiler. Nach ein bisschen Übung (angefangen mit leichtem physischen Neigen und Gieren) bevorzugt ihr diese zusätzliche Funktionalität vielleicht. Es steht euch natürlich eine ganze Reihe von Optionen zur Verfügung, um die Achse für horizontale, vertikale oder alle Bewegungen umzukehren und die Gyro-Funktionalität für Zielvorrichtung, Bewegung und Fahrzeuge zu deaktivieren.

Gyroskopische Bewegung ist ziemlich empfindlich und erfordert etwas Übung, daher ermöglicht Call of Duty: Warzone Mobile es euch, die Empfindlichkeit für jede Achse stufenweise zu ändern, und bietet einen ZV-Empfindlichkeits-Multiplikator, darunter auch für jede Art von Zoom (Gering, 2x–3x, 4x–5x, 6x–7x, 8x und Hoch).

Neben der gyroskopischen Bewegung könnt ich auch ändern, ob eure vertikale Sicht umgekehrt ist oder nicht, bzw. ob diese Funktion nur für das Steuern von Fluggefährten aktiv ist.

 

Umrisse

Das Unterscheiden zwischen Feinden und Verbündeten ist auch noch eine extrem wichtige Funktion, die nützlich ist, um stets zu wissen, wo sich eure Truppmitglieder aufhalten.

Truppmitglieder-Umrisse: Es gibt eigene Optionen für Truppmitglieder-Umrisse (ein oder aus) für Battle Royale und Mehrspieler, wobei der wichtigste Unterschied ist, dass Umrisse von Truppmitgliedern in BR durch Wände sichtbar sind.

Feindumrisse: Feinde sind natürlich nicht durch Wände sichtbar. Deren Umrisse erscheinen, wenn sie in der Nähe eures Fadenkreuzes sind, um euch beim Zielen im Chaos in den Modi Battle Royale und Mehrspieler zu unterstützen.

 

Steuerung-Menü: Interface-Register

Das dritte Einstellungs-Register bietet zusätzliche Anpassungen für euer Interface oder die HUD-Elemente (und manche Tasten), die Informationen statt Kontext-gebundene Funktionen bieten.

 

Kampf

Es kann eine Vielzahl an interessanten Kampfanpassungen vorgenommen werden, darunter das Ein-/Ausschalten von Hüftfeuer und ob Feuertasten eingeschaltet sind, wenn Autofeuer aktiviert ist. Ihr könnt euch auch den Munitionsstand für eure Primär- und Sekundärwaffen in einem integrierten oder separaten Fenster anzeigen lassen.

Treffermarkierungsanzeige: Wenn ihr eine zusätzliche Bestätigung haben wollt, ob ihr einen anderen Operator ausgeschaltet habt, schaltet die Treffermarkierungsanzeige ein, die ein visuelles Element bei Feindtreffern hinzufügt. Größe und Transparenz dieser Markierung könnt ihr auch verändern!

 

Bewegung

Einige zusätzliche nützliche Einstellungen ermöglichen es euch, den automatischen Sprint mit einer Taste über dem virtuellen Stick zu verknüpfen, und bieten Flexibilität beim Haltungswechsel (etwa tippen zum Wechsel von Stehen zu gehockt und halten zum Hinlegen oder eine weitere Taste, um den Haltungswechsel aufzuteilen). Ihr könnt auswählen, ob ihr die Taste zum Rutschen antippt oder haltet und sogar, ob der virtuelle Stick am Finger einrastet, was hilfreich sein kann, wenn ihr euch neu positioniert. Und auch alle, die eine umgekehrte Kamera bevorzugen (für horizontale oder vertikale Bewegung oder beides), finden hier die entsprechende Einstellung.

 

Warnungen und Tutorials

Der letzte Teil des Interface-Menüs aktiviert eine visuelle Warnung, wenn euch Munition oder Panzerplatten ausgehen. Es bietet euch auch eine visuelle Warnung, wenn das Nachladen unterbrochen wurde. Ihr könnt euch in laufenden Spielen Tutorial-Tipps ansehen, während ihr eure Touchscreen-Einführung durchlauft.

 

Steuerung-Menü: Empfindlichkeit-Register

Das letzte Einstellungs-Register bietet ultimative Flexibilität beim Anpassen der Empfindlichkeitseinstellung für Bewegung, ZV und Controller, wobei letzteres besonders wichtig ist, wenn ihr einen Backbone One-Controller oder andere externe Geräte anschließt.

 

Ego-Perspektive- und ZV-Empfindlichkeit

Diese Einstellung beeinflusst, wie eure Finger mit dem Touchscreen interagieren, wenn es um die Steuerung der Bewegung im Spiel geht. Sie kann schrittweise um viele Grad verändert werden und hat separate Schieberegler für horizontale und vertikale Bewegungen. Weitere Anpassungen können an eurer ZV vorgenommen werden, sowohl auf globaler Ebene (Anpassung der Kameraempfindlichkeit bei Verwendung der Zielvorrichtung) als auch durch Anpassen der Empfindlichkeit für jedes eurer Visiere (Gering, 2x–3x, 4x–5x, 6x–7x, 8x und Hoch). Ihr könnt dann für den Übergang eurer ZV eine Zeit (sofort, schrittweise oder nach dem Zoomen) anwenden, wann diese Empfindlichkeit beginnen soll.

 

Controller-Empfindlichkeit

Call of Duty-Spieler:innen, die mit den Controller-Menüs vertraut sind, können sich freuen, dass die Empfindlichkeitsanpassungen der horizontalen und vertikalen Achsen eine vertraute Form annehmen: Werte von 1 bis 20, wobei jeder die Schnelligkeit eurer Stick-Bewegungen verändert, genau wie ihr es von einer Partie Call of Duty®: Modern Warfare® III oder Call of Duty®: Warzone kennt.

 

Teil 2: Backbone x Call of Duty: Warzone Mobile

Die zweite Methode, um die vollständige Kontrolle über Call of Duty: Warzone Mobile zu erlangen, besteht darin, einen "Einleg"-Zubehör-Controller an euer Gerät anzuschließen.

Wir geben freudig bekannt, dass sich Backbone als offizieller Controller-Partner mit Call of Duty: Warzone Mobile zusammentut, um ein optimiertes Controller-Erlebnis für alle Backbone One-Controller zu bieten.  

Backbone+-Abonnenten können Doppel-EP-Token sowie exklusive Gegenstände im Spiel nutzen, darunter eine Visitenkarte, ein Emblem und einen Waffentalisman zur weiteren Anpassung der Ausrüstung.

Backbone veröffentlicht außerdem eine exklusive Backbone One – Prestige Edition, die ab 13. März um 20:00 Uhr MEZ über Best Buy Drops über die Best Buy Mobile-Apps erhältlich ist. Die Backbone One – Prestige Edition kommt mit einer speziellen Verpackung und zusätzlichen Doppel-EP-Token.

Backbone One-Controller verfügen sowohl über USB-C- als auch über Lightning-Anschlüsse für eine verzögerungsfreie direkte Verbindung zu eurem iPhone oder Android-Gerät. Alle Backbone One-Controller der zweiten Generation verfügen über magnetische Adapter, die sich bündig ans Telefon anschließen und eine Vielzahl von Handyhüllen unterstützen.

 

Teil 3: Zusätzliche Controller-Unterstützung

Die dritte Methode, um die volle Kontrolle über euren Operator in Call of Duty: Warzone Mobile zu erlangen, besteht darin, einen separaten unterstützten Controller zu verwenden, der normalerweise über Bluetooth verbunden wird. Ihr könnt jederzeit zwischen Touchscreen und/oder Controller wechseln, und einige Menüzugriffe können ausschließlich über Touchscreen gesteuert werden.

 

Unterstützte Controller

Bei der Veröffentlichung könnt ihr Call of Duty: Warzone Mobile mit dem Backbone One-Controller sowie mit jedem Controller spielen, der die Bluetooth-Verbindungstechnologie unterstützt. Dazu gehören unter anderem:

  • Xbox Wireless Controller für Series X|S, Xbox One, Windows PC, Android und iOS.
  • Xbox Elite Wireless Controller für Series X|S, Xbox One, Windows PC, Android und iOS.
  • Sony PlayStation® 5 DualSense Wireless-Controller
  • Sony PlayStation® 4 DualShock 4 Controller

 

Wie man einen Controller verbindet

Die Kopplung eines unterstützten Controllers mit dem Telefon erfolgt primär über Bluetooth (obwohl einige Telefone möglicherweise eine direkte kabelgebundene Verbindung unterstützen). Hier ist ein kurzes Beispiel für die Einrichtung eines Xbox Wireless Controllers für Call of Duty: Warzone Mobile:

  1. Aktiviert das Koppeln (Pairing) auf dem Controller. Dies geht mit dem kleinen, leicht erhöhten Knopf links neben dem USB-Anschluss des Controllers, der mit einem „)))“-Symbol gekennzeichnet ist.
  2. Aktiviert Bluetooth auf eurem Mobilgerät, in der Regel über die Einstellungen.
  3. Sucht in den Bluetooth-Einstellungen eures Geräts den „Xbox Wireless Controller“ und stellt eine Verbindung zu diesem Gerät her.
  4. Öffnet Call of Duty: Warzone Mobile. Wenn ihr das Hauptmenü seht, drückt die Xbox-Taste, um sie zu aktivieren, und drückt eine Taste oder bewegt einen Stick auf dem Controller.
  5. Es erscheint eine Mitteilung, dass der Controller verbunden ist. Ändert jetzt die Steuerung im Spiel für den Battle Royale- und Mehrspieler-Modus, und schon kann es losgehen!

Hinweis: Wenn ihr euer Telefon in die Ecke legt, wird die Bluetooth-Verbindung möglicherweise getrennt und ihr müsst euer Telefon mithilfe der oben beschriebenen Einrichtung erneut mit dem Controller verbinden.

 

Controller-Unterstützung im Spiel

Beachtet bitte, dass die meisten Menüfunktionen in Call of Duty: Warzone Mobile, wie z. B. das Wählen einer Liste oder das Wechseln einer Ausrüstung, immer noch über den Touchscreen und die native Steuerung des Geräts gesteuert werden und nicht über den Controller. So ist es normalerweise: Startet eure Partie, und sobald euer Battle Royale- oder Mehrspieler-Spiel beginnt, wechselt das Spiel nahtlos zur vollen Controller-Funktionalität für das Gameplay.

Beachtet auch, dass zur weltweiten Veröffentlichung Spieler:innen, die eine native Touch-Steuerung oder eine andere Art von Controller verwenden, gemeinsam zur Spielersuche zusammengewürfelt werden. Mit fortschreitender Entwicklung des Spiels werden wir das Ausbalancieren der Spielersuche-Pools durch native Touch- und Controller-Pools sowie die mögliche Implementierung verschiedener Regeln für die Steuerung von Spielstilen in kompetitiven Spielen evaluieren.

 

Bereit für den Start? Jetzt vorab registrieren!

Call of Duty: Warzone Mobile ist weltweit ab 21. März 2024 spielbar. Steigt ein und registriert euch jetzt kostenlos vorab - hier klicken. Außerdem erhaltet ihr hier weitere Informationen über Belohnungen für die Vorabregistrierung.

Folgt @warzonemobile auf X, @codwarzonemobile auf Instagram und Call of Duty: Warzone Mobile auf Facebook, um mehr zu erfahren.

 

Cool bleiben.

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE und MODERN WARFARE sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Warenzeichen und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Weitere Informationen unter: www.callofduty.com/de und www.youtube.com/callofdutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf Twitter, Instagram und Facebook.

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