Los jugadores podrán obtener un nivel máximo de 20 durante el primer fin de semana de la beta de Modern Warfare III . A medida que ganes niveles de jugador adicionales, desbloquearás más armamento para usar después de alcanzar el nivel de jugador 4 cuando los armamentos personalizados estén disponibles. Consulta a continuación los artículos que desbloquearás en cada nivel hasta llegar al 20.
Se desbloquea en los niveles del 1 a 3: armamento personalizado
Los primeros tres niveles incluyen tres armamentos personalizados diseñados para estilos de juego tremendamente diferentes.
Demoledor: un armamento centrado en explosivos y capacidad de supervivencia.
Controlador de combate: un armamento de corto alcance y completamente silenciado que enfatiza el sigilo y la contrainteligencia.
Asaltante: un armamento móvil para tomar puntos y flanquear.
Se desbloquea en nivel 4: armamento personalizado, nuevo lanzador y ventaja
Armamento personalizado: armamento personalizado para el jugador que permite seleccionar armas, equipamiento y ventajas.
PILA (lanzador): misil tierra-aire infrarrojo portátil con opción de tiro libre. Los misiles autopropulsados tienen una mayor velocidad y un rendimiento explosivo moderado.
Chaleco de infantería (ventaja): aumenta la duración del esprint táctico y reduce su tiempo de actualización. Los efectos duplicados no se acumulan. Si has equipado las zapatillas de correr, recibes los efectos de las botas ligeras.
Se desbloquea en el nivel 5: nueva racha de bajas
Guardian-SC (racha de bajas): un arma de denegación de área, no letal y con forma de rayo. Los enemigos que entren en el rayo sufren efectos similares a los de una granada aturdidora, como velocidad de movimiento reducida, visión borrosa e interfaz de usuario eliminada.
Se desbloquea en el nivel 6: nueva mejora de campo
Inhibidor de comunicaciones (mejora de campo): desactiva la comunicación dentro de su radio. Los enemigos no podrán activar la racha de bajas. Los vehículos aéreos no tripulados enemigos y los sistemas de inteligencia no te detectarán a ti ni a tus compañeros de equipo. La ubicación del inhibidor es visible en el minimapa enemigo.
Se desbloquea en el nivel 7: nueva arma
DG-58 LSW (ametralladora ligera): un arma de pelotón ligera para controlar zonas y lanzar fuego de contención de 5,8 x 42 mm.
Se desbloquea en el nivel 8: nuevo equipamiento letal
Claymore (equipamiento letal): mina explosiva activada por proximidad.
Se desbloquea en el nivel 9: nueva racha de bajas
Torreta remota (racha de bajas): torreta automatizada que busca enemigos cercanos y dispara rondas incendiarias. El operador también puede tomar el control manual de la torreta.
Se desbloquea en el nivel 10: nueva ventaja
Los chalecos son nuevos para todos los jugadores de la franquicia Call of Duty y cambian el armamento de manera significativa, incluido el tipo y la cantidad de espacios de equipo disponibles.
Chaleco de ingeniero (ventaja): detecta el equipamiento, las mejoras de campo y las rachas de bajas del enemigo a través de las paredes. Apunta con la mira para marcarlas para tu equipo. Recarga de mejora de campo más rápida.
Máscara táctica (ventaja): reduce la fuerza de las granadas cegadoras, aturdidoras y de gas enemigas. Otorga inmunidad a las a descargas eléctricas, PEM y granadas de visión.