Los jugadores pueden obtener un nivel máximo de 20 durante el primer fin de semana de la beta de Modern Warfare III. A medida que ganes niveles de jugador adicionales, desbloquearás más armamento para usar después de alcanzar el nivel 4 de jugador cuando estén disponibles los armamentos personalizados. Echa un vistazo a continuación los objetos que desbloquearás para cada nivel en tu camino al 20.
Se desbloquea en los niveles del 1 al 3: armamentos prefabricados
Los tres primeros niveles incluyen tres armamentos prefabricados diseñados para estilos de juego muy diferentes.
Demoledor: un armamento centrado en explosivos y la supervivencia.
Director de combate: Un armamento de corto alcance y completamente silenciado que enfatiza el sigilo y el contraespionaje.
Corredor: Un armamento móvil para tomar puntos y flanquear.
Se desbloquea en el nivel 4: armamentos personalizados, nuevo lanzador y ventaja
Armamentos personalizados: te permite elegir las armas, equipamiento y ventajas.
PILA (lanzador): misil infrarrojo portátil tierra-aire con opción de disparo libre. Los misiles autopropulsados tienen mayor velocidad y una capacidad explosiva moderada.
Chaleco de asalto (ventaja): aumenta la duración del esprint táctico y reduce su tiempo de recarga. Los efectos duplicados no se acumulan. Si equipas Calzado para correr, obtienes los efectos de Botas ligeras.
Se desbloquea para el nivel 5: nueva racha de bajas
Guardián-SC (racha de bajas): arma de negación de área, no letal y en forma de rayo. Los enemigos que ingresan al rayo sufren los mismos efectos de una granada aturdidora: disminución de la velocidad de movimiento, vista borrosa y falta de interfaz.
Se desbloquea en el nivel 6: nueva mejora de campo
Inhibidor de comunicaciones (mejora de campo): desactiva la comunicación enemiga dentro de su radio.No permite que los enemigos activen rachas de bajas y sus sistemas de UAV e inteligencia no te detectarán a ti ni a tus compañeros. La ubicación del inhibidor es visible para los enemigos en su minimapa.
Se desbloquea en el nivel 7: nueva arma
DG-58 LSW (ametralladora ligera): un arma ligera de pelotón para controlar zonas y disparar fuego de supresión de 42 mm.
Se desbloquea en el nivel 8: nuevo equipamiento letal
Claymore (equipamiento letal): mina explosiva activada por proximidad.
Se desbloquea en el nivel 9: nueva racha de bajas
Torreta a control remoto (racha de bajas): torreta automatizada que identifica enemigos cercanos y dispara municiones incendiarias.El operador también puede tomar el control manual de la torreta.
Se desbloquea en el nivel 10: nuevas ventajas
Los chalecos son nuevos para todos los jugadores de la franquicia Call of Duty, cambiando tu armamento de manera significativa, incluido el tipo y el número de espacios disponibles para tu equipo.
Chaleco de ingeniero (ventaja): detecta el equipamiento, las mejoras de campo y las rachas de bajas del enemigo a través de las paredes. Al apuntar con la mira hace al enemigo visible para el equipo. Aumenta la velocidad de recarga de mejoras de campo.
Máscara táctica (ventaja): reduce la fuerza de las granadas de gas, cegadoras y aturdimiento enemigas. Inmune a PEM, descargas y granadas de visión.