Skip To Main Content

AKTUALIZACJE W PRZEŁADOWANIU SEZONU 02 W CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® II I WARZONE™

Wraz z przeładowaniem sezonu 02 15 marca w grze ląduje nowa standardowa mapa wieloosobowa, nowy karabin wyborowy, „Rajd na Atomgrad – Epizod 02”, wydarzenie z wyzwaniami kamuflażu i nie tylko.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji

AKTUALIZACJE W PRZEŁADOWANIU SEZONU 02 W CALL OF DUTY®: MODERN WARFARE® II I WARZONE™

Wraz z przeładowaniem sezonu 02 15 marca w grze ląduje nowa standardowa mapa wieloosobowa, nowy karabin wyborowy, „Rajd na Atomgrad – Epizod 02”, wydarzenie z wyzwaniami kamuflażu i nie tylko.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji

PIĄTEK 24 MARCA

OGÓLNE

OGÓLNE
 

  • Stabilność

    • Ta aktualizacja zawiera poprawki, które naprawią część znanych awarii. 

  • Aktualizacje

    • Gra rankingowa: Wyeliminowani gracze, którzy nie włączą widoku obserwatorów natychmiast, zobaczą ze swojej perspektywy ściemniający się ekran, zanim widok zostanie przełączony na obserwację.

       

NAPRAWIONE BŁĘDY
 

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie komunikatów o ukończeniu niektórych misji kamuflażu. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w lobby przedmeczowym przypadkowo odtwarzane były pliki audio, zwykle uruchamiane z powodu bezczynności operatora.

  • Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał włączanie „Kamery śmierci”.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w niektórych zakładkach wyświetlana była nieprawidłowa liczba posiadanych przez gracza punktów CoD.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w „DMZ” niektóre ikony broni nie były wyświetlane prawidłowo.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w menu „Wyzwań operatora” wyświetlani byli niedostępni operatorzy.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w podglądzie broni w „Portfolio” wyświetlany był pusty ekran.

  • Usunięto lukę, która pozwalała graczom opuszczać obszar gry na mapie Ashika Island.

  • Naprawiono błąd, który czasem sprawiał, że gracze blokowali się w menu z powodu niewłaściwych powiadomień.

  • Naprawiono błąd, który miał wpływ na postępy w wyzwaniach z „Ostrzałem moździerzowym”.

  • Naprawiono błąd, który powodował nieoczekiwane zamykanie menu.

  • Usunięto lukę w „Rajdzie na Atomgrad – Epizod 02”, który pozwalał graczom ominąć część misji. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w menu niektórych wyzwań wyświetlany był nieprawidłowy tekst.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nagrody za serie kupione na stacjach zaopatrzeniowych wpadały pod mapę lub za stację zaopatrzeniową.

  • GRA RANKINGOWA: Naprawiono błąd, który umożliwiał korzystanie z dostosowanych schematów broni. 
    • Dostosowanie broni (wszystkich) zostało zabronione 15 marca 2023.

 

WTOREK 21 MARCA

OGÓLNE

OGÓLNE
 

  • Stabilność

    • Ta aktualizacja zawiera poprawki, które naprawią część znanych awarii. 

  • Aktualizacje

    • Dodano animację do kamuflażu „Wieloatomowy”.

    • Nieznacznie przyspieszono animację kamuflażu „Orion”.

       

NAPRAWIONE BŁĘDY
 

  • Naprawiono błąd, który cofał graczy do zakładki „Moje zestawy” po zamknięciu podglądu zestawu, którego nie kupili. 
  • Naprawiono błąd, który zaliczał trafienia w głowę żołnierzy SI na poczet realizacji wyzwań kamuflaży z wydarzenia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom odblokowanie wszystkich kolb do karabinu Tempus Torrent.
  • Naprawiono błąd związany ze znikającymi przyciskami, który występował podczas „Rajdu na Atomgrad – Epizod 01”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na ekranie „Wyzwań broni” ukończone wyzwania broni wyświetlane były jako zablokowane.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w wyzwaniach „Drogi Ronina” wyświetlane były podwójne ikony blokady. 
  • Usunięto lukę w „DMZ”, która pozwalała graczom sprzedającym nieśmiertelniki zdobywać zbyt dużo kasy.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na poczet postępów w wyzwaniu „Pustkowie” liczone były tylko poczwórne zabójstwa na liście zgonów zamiast wszystkich poczwórnych zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który u rusznikarza miał wpływ na możliwość zapisywania przez graczy zmodyfikowanych schematów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w „DMZ” magazynek schematu „Nieposkromiona furia” nie był wyświetlany.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że korzystanie z opcji wyboru broni i otwierania rusznikarza z poziomu „Portfolio” skutkowało niekończącym się ładowaniem menu, jeśli w ulubionym zestawie uzbrojenia była tarcza balistyczna. 
  • Naprawiono błąd związany z umiejscowieniem listy z misjami frakcji w lobby przed grą.
  • Kastow 762 został ukryty na interfejsie w trybie gry rankingowej.

 

ŚRODA 15 MARCA

OGÓLNE

WYDARZENIA

Nowe wyzwania „Drogi Ronina”

Przetrzyj szlak z nowymi wyzwaniami, dzięki którym odblokujesz nowe kamuflaże, wliczając w to „Wiatry popiołu”. Ukończ wszystkie dziesięć wyzwań, by zdobyć nowy kamuflaż dla każdej broni – „Rozkwit ukłonów” – a także złoty talizman, który pokaże twoje oddanie „Drodze Ronina”.          

 

Dzień św. Patryka

Nigdy nie wiesz, co znajdziesz na końcu tęczy... ale masz „jedyną okazję”, by dowiedzieć się, czy w Al Mazrah szczęście jest po twojej stronie!     

 

NOWY EPIZOD RAJDU

 

Atomgrad – Epizod 02 Nowość!

Przypomnienie: rozegraj Epizod 01, by uniknąć spoilerów!

Zastajemy Price’a, Gaza i Farah tam, gdzie skończył się Epizod 01 – historia Atomgradu będzie kontynuowana od tego momentu…

Ukończ Epizod 02, by odblokować skórkę operatora Złowieszczy kapelusz dla kapitana Price’a i sprawdź nowy zestaw Rajdu, aby zdobyć więcej opcji wyglądu dla kapitana. W skład zestawu wchodzi także przyspieszenie rozwijania zestawów, które pomoże odnieść sukces podczas Rajdu.

 

Wezwanie nie jest wymagane

W ramach aktualizacji z przeładowania sezonu 02 wszyscy gracze, którzy posiadają Modern Warfare II, będą mieć dostęp do epizodów 01 i 02 Rajdu. Wezwanie na rajd nie jest wymagane, by przeżyć tę taktyczną, drużynową przygodę, która kontynuuje historię grupy uderzeniowej 141.

 

Potrzebujesz zespołu?

Skorzystaj z funkcji wyszukiwania grupy w lobby, jeśli potrzebujesz sojuszników do Rajdu.

 

BROŃ

 

Nowa broń

  • Karabin wyborowy Tempus Torrent
    • Ten potężny karabin wyborowy produkcji Tempus Armament oferuje wszechstronność platformy M4 oraz prędkość i siłę pocisków kalibru 7,62 mm. Cierpliwość i bystry wzrok spowodują, że strzały będą precyzyjne, a cele zginą szybko.
    • Do zdobycia przez wyzwanie broni lub zestaw ze sklepu. 

 

Wyważenie broni

» Karabiny szturmowe «

  • STB 556
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko pancerzom (zmniejsza liczbę pocisków wymaganych do zabicia na maksymalnym dystansie)

 

» Ręczne karabiny maszynowe «

  • KM RAAL
    • Zmniejszono obrażenia na dużym dystansie
    • Nieznacznie zwiększono obrażenia na małym dystansie
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w głowę
    • Zmniejszono obrażenia przy strzelaniu w górną część tułowia
    • Zwiększono odrzut.
  • RPK
    • Zmniejszono prędkość chodzenia
    • Zmniejszono prędkość wylotową
  • Sakin MG38
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni
 

» Karabiny wyborowe «

  • Kusza
    • Wydłużono czas na dokonanie podwójnych zabójstw przy wyzwaniach

 

» Pistolety maszynowe «

  • MX9
    • Zwiększono obrażenia na średnim dystansie
  • BAS-p 
    • Wydłużono czas przejścia ze sprintu do strzału
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni.
  • PDSW 528
    • Lekko przesunięto broń podczas celowania przez celownik mechaniczny w celu poprawienia widoczności
  • Vel 46
    • Zwiększono obrażenia na małym dystansie
    • Ulepszono statystyki 30-nabojowego magazynka, by poprawić kontrolę i mobilność
  • Lachmann Sub
    • Zmniejszona prędkość ruchu.
    • Zmniejszono szybkość celowania
    • Poprawiono kontrolę odrzutu

 

» Strzelby «

  • KV Broadside
    • Zmniejszono obrażenia przy strzelaniu w dolną część tułowia
    • Amunicja kalibru 12
      • Zmniejszono dystanse obrażeń.
      • Zmniejszono obrażenia na małym dystansie
    • Amunicja Oddech smoka
      • Zmniejszono dystanse obrażeń.
      • Zmniejszono obrażenia na małym dystansie
      • Ogólne zmniejszenie maksymalnych obrażeń podpalenia Oddechu smoka kalibru 12
  • Bryson 800 i Bryson 890
    • Zwiększono obrażenia przy trafieniu w głowę dla wszystkich rodzajów brenek
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko pancerzom.

 

DODATKI

 

» Ogólne «

  • Drgania
    • Zmniejszono prędkość stabilizacji broni przy drganiach
    • Nieznacznie zwiększono drgania karabinów szturmowych, PM-ów, RKM-ów i strzelb

 

» Amunicja «

  • Naboje grzybkujące
    • Usunięto karę do prędkości wylotowej pocisków
  • Amunicja łamliwa
    • Zmieniono opóźnienie leczenia, by rozpoczynało się po otrzymaniu ostatniego trafienia pociskiem (wydłuża opóźnienie leczenia gracza)
    • Usunięto karę do zasięgu skutecznego
  • Amunicja nadciśnieniowa
    • Usunięto karę do odrzutu
    • Zwiększono efekt drgania przy trafianiu graczy
  • Oddech smoka kaliber 12
    • Zmniejszono obrażenia efektu podpalenia
  • Breneki kalibru 12 i wybuchowe breneki
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko pancerzom.

 

» Wyrzutnie podlufowe «

  • Usunięto karę do ruchu w przypadku granatników 
  • Dodano premię kontroli odrzutu dla podlufowych granatników i strzelb
  • Dodano jedną dodatkową sztukę amunicji do granatników 

 

» Kolby «

  • Zmniejszono drgania przy otrzymaniu trafienia w przypadku braku kolby 

 

» Dwójnogi z chwytem «

  • Zmniejszono karę do celowania dla dwójnogu V9 z chwytem
  • Dwójnóg Core BP2 z chwytem:
    • Naprawiono błąd w statystykach 
    • Dodano kontrolę nad odrzutem podczas strzelania z biodra
    • Zmniejszono prędkość chodzenia przy strzelaniu z biodra
    • Usunięto karę do celowania 
    • Do kompatybilnych RKM-ów i karabinów wyborowych dodano chwyt 

 

» Chwyty podlufowe «

  • Zmniejszono karę do celowania dla wszystkich chwytów podlufowych
  • Zmniejszono karę do prędkości ruchu dla wszystkich chwytów pionowych 

 

» Wylot lufy «

  • Urządzenia do forsowania
    • Znacznie zmniejszono karę do celowania
    • Dodano premię do prędkości ruchu podczas strzelania z biodra
  • Tłumiki płomienia
    • Zmniejszono karę do celowania 

 

» Celowniki «

  • Zmniejszono karę do celowania dla celowników holograficznych
  • Usunięto karę do poruszania dla celowników holograficznych
  • Zmniejszono karę do poruszania podczas celowania dla wszystkich celowników termowizyjnych, hybrydowych i zmiennoogniskowych
  • Zmniejszono karę do celowania dla celowników do strzelb

 

» Grzbiety «

  • Naprawiono interfejs statystyki kontroli dla:
    • Baka Schlager TTF3
    • Ładownica FSS
    • Ładownica PD-A40
    • Grzbiet Wingman
    • Ładownica FSS EL-T

 

Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wybór niektórych dodatków do strzelby KV Broadside sprawiał, że gracze nie mogli wyruszyć do strefy DMZ
  • Naprawiono wygląd celownika kuszy Łamacz serc podczas kamer śmierci
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bełty kuszy nie mogły przebić powierzchni wody

 

WYPOSAŻENIE

 

  • Granat odłamkowy
    • Zwiększono obrażenia zadawane pancerzom
  • Mina Claymore
    • Zwiększono obrażenia zadawane pancerzom
  • Semteks
    • Zwiększono obrażenia zadawane pancerzom

 

DŹWIĘK

 

  • Poprawki wpływające na głośność kroków wrogów
  • Poprawiono odgłosy kroków na piasku, by były bardziej wyraźne, jak odgłosy na ziemi i betonie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że muzyka wojenna czasami przestawała grać podczas przebywania w pojeździe
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że muzyka wojenna kierowcy łodzi patrolowej nie była słyszana przez graczy obsługujących wieżyczki

 

Interfejs

 

  • Aktualizacja wymaga ponownego uruchomienia
    • Jeśli gra wymaga ponownego uruchomienia ze względu na aktualizację, nastąpi to automatycznie
  • Nowe menu
    • Zupełnie nowe menu dla wyzwań broni i kamuflaży
    • Dodano zakładkę sklepu dla graczy, by widzieli wszystkie dostępne zestawy dla danej broni
  • Nowe kolejki dla grup
    • Kolejki dla grup pozwalają graczom automatycznie dołączać do grup znajomych, gdy zakończą bieżący mecz. Podobnie jak w przypadku zapraszania graczy do grup czy kanałów, kolejki dla grup znajdują się w menu społecznościowym w grze.
  • Przebieg kariery w DMZ
    • Przebieg kariery w DMZ pojawi się wraz z przeładowaniem sezonu 02, ale nie uwzględni on wcześniejszych gier. Ukończ 5 meczów, by odblokować!

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

Globalne

Ta aktualizacja zawiera kilka poprawek, które naprawiają część znanych awarii. Będziemy się skupiać na poprawie stabilności i likwidowaniu przyczyn awarii na wszystkich platformach.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze słyszeli nieprawidłowe audio frakcji na niektórych mapach
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że numer zespołu gracza pojawiał się wewnątrz oznaczenia pojazdu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że reanimacja Ostatniego bastionu nie była przerywana, gdy gracz został trafiony Paralizatorem
  • Wybuchy granatów błyskowych i ogłuszających nie będą już zabijać graczy z niskim poziomem zdrowia
  • Naprawiono szereg błędów, które sprawiały, że funkcja oznaczania celów Lunety obserwacyjnej utrzymywała się bez celowania
  • Noże do rzucania mogą teraz niszczyć Drony zwiadowcze i Drony z bombami
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że operator Gus pojawiał się bez całego modelu podczas meczu

 

Nagrody za serie

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł stracić rozstawione Działko strażnicze, jeśli próbował je podnieść podczas nurkowania
  • Pole widzenia gracza zresetuje się prawidłowo przy przejściu do następnej rundy, gdy korzystał z Pocisku manewrującego w momencie przejścia
  • Polecenia wydawane Wheelsonowi i VTOL-owi są niedostępne, gdy gracz znajduje się w Ostatnim bastionie
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom oznaczanie pozycji dla Ostrzału moździerzowego i Nalotu precyzyjnego przez niektóre ogrodzenia
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas wykorzystania Pakietu wsparcia upływał, gdy gracz z niego korzystał
  • Naprawiono błąd, który odtwarzał nieprawidłowy dialog podczas oznaczania Śmigłowca patrolowego
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz spoglądał w dół po użyciu Pocisku manewrującego

 

Ekwipunek

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Ładunek penetrujący nie zabijał agentów w Battle Royale i DMZ

 

Ulepszenia polowe

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że modele wrogiego C4 zniszczone przez System Trophy nie znikały
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Systemowi Trophy niszczenie Min kasetowych, gdy były rozmieszczane
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że DDoS nie działał prawidłowo na Drona zwiadowczego i Drona z bombą
  • Dostosowano pozycję rozstawienia Drona zwiadowczego i Drona z bombą w pociągu, by nie ulegały natychmiastowemu zniszczeniu 
  • Naprawiono błąd z duplikacją Rozstawianej osłony przy podniesieniu kolejnego ulepszenia polowego z ziemi w Battle Royale i DMZ

 

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który czasami umożliwiał graczom wybranie dwóch sztuk tej samej broni
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zmiana komory zamkowej schematu Błoga nieświadomość (SP-X 80) u rusznikarza wyrzucała gracza do poprzedniego menu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera podglądu broni czasami pokazywała broń dodatkową, gdy wybrana była broń główna
  • Naprawiono błąd, który dawał graczom dostęp do menu Zrzutu uzbrojenia po zakończeniu gry 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nagłówki paska nawigacji były ucięte w niektórych językach
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nagłówki menu meczu niestandardowego czasami nachodziły na siebie w niektórych językach
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pełne ATVI ID gracza nie pokazywało się w zagraniu meczu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tag klanu niektórych graczy był przekręcony
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że operator Gus pojawiał się bez całego modelu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że operatorzy niektórych graczy znikali z lobby przed grą
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tło nie wczytywało się podczas wchodzenia i wychodzenia z prezentacji

 

Społeczność

  • Naprawiono szereg błędów dotykających powiadomień społecznościowych
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kanały wyświetlały się nieprawidłowo podczas rozgrywki na podzielonym ekranie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasek przewijania listy znajomych czasami znikał podczas przewijania 
  • Naprawiono błąd dotyczący wyświetlanego w lobby czasu meczu
  • Naprawiono szereg błędów dotykających wyświetlanych członków grupy
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czekający w kolejce członkowie grupy są wyświetlani, gdy są w prywatnej grupie, ale nie w lobby
  • Naprawiono błąd dotyczący członków grupy czekających w kolejce w panelu wyświetlania grupy
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że liczba członków kanału głosowego była wyświetlana nieprawidłowo
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opcja „Dołącz gracza” pojawiała się dla osób będących już w kolejce do drużyny gracza
  • Naprawiono błąd, który czasami sprawiał, że opcja „Zaproś do grupy” nie pojawiała się podczas pobytu w lobby
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że stan wyszukiwania klienta członka grupy nie wyświetlał się prawidłowo na ekranie, gdy lider grupy dołączył do kolejki
  • Różne poprawki błędów związane z kolejką do drużyny, wliczając w to dostępność dołączania / zapraszania członków grupy 
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze w grupie, którzy zostali wyrzuceni z powodu braku aktywności, byli usuwani z grupy
  • Usprawniono działanie pól centrum społecznościowego
  • Naprawiono błąd dotyczący członków grypy czekających w kolejce w czacie gry
  • Naprawiono szereg błędów czatu gry w grupach

 

Pojazdy

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pojazdy przeciwników czasami przejeżdżały żołnierzy po tym, jak z nich wysiedli
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli wpychać sojuszników w sufity niektórych budynków za pomocą quada
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że neutralne pojazdy miażdżyły graczy, co powodowało śmierć, zamiast przesunąć ich na bok
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre pojazdy utykały pod helikopterem ewakuacyjnym w DMZ
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że powiadomienie o wybuchającym pojeździe znikało, gdy gracz był wciąż w jego zasięgu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że obrażenia zadawane przez wybuch pojazdu były zbyt wysokie w Battle Royale i DMZ
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom podłożenie Miny Claymore w ciężkim śmigłowcu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ciężki śmigłowiec był uszkadzany przez wybuchy będące daleko od niego
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że okna pojazdów nie były niszczone, gdy gracze wsiadali do pojazdu z dachu przez dane okno
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pojazdy zaparkowane pod ekstremalnymi kątami stawały się niestabilne
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dmuchana atrapa nie przyczepiała się do terenu, gdy się nadmuchiwała
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz był natychmiast zabijany, jeśli uderzył w pojazd znajdujący się na górze wciągarki

 

USTAWIENIA PC

 

Dźwięk

Grający na PC otrzymają aktualizację audio, która pozwoli na wybranie ustawień stereo i dźwięku przestrzennego. Opcja ta będzie domyślnie ustawiona na stereo, jeśli nie zostanie zmieniona. Przyglądaliśmy się sytuacjom, w których aktywne są tylko kanały lewy i prawy przedni, gdy dźwięk ustawia się domyślnie na dźwięk przestrzenny w niektórych komputerach – powoduje to brak kanałów audio.

 

DOSTĘPNOŚĆ

 

Odwrócony błysk

Opcja „Odwrócony błysk” została dodana do ustawień dostępności w kategorii „Interfejs” w przeładowaniu sezonu 02. Posiada dwa ustawienia: Wył. (domyślne) i Wł. (dodatkowe działanie). Opcja ta pozwala na zmianę koloru efektu oślepienia przez granaty błyskowe z białego na czarny. Zalecamy dostosowanie tej opcji przez graczy, którym przeszkadza efekt białego ekranu po oślepieniu granatem błyskowym. Czas trwania i wygląd są dostosowane w przypadku obu opcji i nie dają żadnej przewagi.

 

OPERACJE SPECJALNE

TRYB KOOPERACJI

 

Ogólne

  • Do Ostatniego bastionu i nieśmiertelników dodano nowy wskaźnik, taki jak w Battle Royale, by zapewnić dodatkową widoczność dla powalonych sojuszników
  • Do puli wyzwań kooperacji w wyzwaniach dnia dodano nowe wyzwania
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs wyposażenia wyświetlał się jako pomarańczowy lub migał na biało

 

Dyskrecja

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na używanie powietrznego wyposażenia podczas infiltracji
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł się stać tymczasowo niezniszczalny

 

Obrońca: Góra Zaya

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom prowadzenie wrogich pojazdów
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrodzy piloci lewitowali w powietrzu
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zrestartowanie misji, gdy wybuchła jedna z bomb
  • Naprawiono błąd z krawędziami mapy, dzięki czemu gracze nie mogą opuścić mapy, będąc w pojazdach

 

RAJD NA ATOMGRAD – EPIZOD

 

  • Żeton PD broni jest teraz odblokowany za każde ukończenie Rajdu
  • Dodano 1 kamuflaż do zwykłej puli łupów
  • Dodano dodatkową przejrzystość do raportu po akcji związanego z odblokowaniami po Rajdzie, takimi jak odblokowania dla operatorów, odblokowania za ukończenie na poziomie trudności Weteran oraz losowe nagrody
  • Dodano opcję wyboru zestawu, by gracze mogli w razie potrzeby zmienić swoje zestawy podczas rozgrywki
  • Poprawiono widoczność nagród, by lepiej było wydać, które nagrody można odblokować, a które zostały już odblokowane, poprzez listę w lobby
  • Usunięto wymaganie wezwania na rajd, by gracze mogli łatwiej znaleźć innych do rozgrywki poprzez wyszukiwanie grupy
  • Dodano wyjątkowy rodzaj nagrody: [ŚCIŚLE TAJNE}
  • Dodano „Dopalacz zestawu operacyjnego” do zestawów Rajdu w sklepie, który pozwala graczom na zdobycie 10 gwiazdek dla każdego zestawu i natychmiastowe odblokowanie wszystkich zestawów przy zakupie
  • Do scenek wprowadzających w grze dodano funkcję „Głosuj, by pominąć”
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ikona dodatkowej butli z tlenem pojawiała się na ekranie gracza, który ją posiadał

 

TRYB WIELOOSOBOWY

LISTA GIER

 

Nowa mapa

  • Himmelmatt Expo
    • Połącz przyjemne z pożytecznym na Himmelmatt Expo, nowej mapie 6 na 6 do trybu wieloosobowego, zlokalizowanej w europejskich górach.

 

Nowe tryby

  • Strefa zrzutu
    • Zajmij i utrzymaj Strefę zrzutu, by zdobywać punkty w tym chaotycznym, drużynowym trybie. Co każde 15 sekund, gdy strefa jest kontrolowana, w jej pobliżu wyląduje Pakiet wsparcia z nagrodą za serię.
  • Jeden w komorze
    • Rozpoczynasz mecz z pistoletem, jednym nabojem i trzema życiami. Każdy gracz walczy sam, a jedno trafienie w dowolną część ciała skutkuje zabójstwem, dając zabójcy kolejny nabój.
  • Wszystko albo nic
    • Każdy operator zaczyna z nożami do rzucania i pistoletem bez amunicji. Celem jest osiągnięcie 20 zabójstw. Zabijanie wrogów przyznaje dodatkowe atuty, zaczynając do Łupieżcy, który pozwala na zbieranie amunicji.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono kilka błędów z wyjściem poza obszar mapy i kolizją na mapach 6 na 6
  • Naprawiono problemy z odradzaniem na mapie Farm 18
  • Naprawiono błąd związany z przejmowaniem punktu w trybie Kontroli na mapie El Aliso

 

GRA RANKINGOWA

Operatorzy wyposażeni w skórkę z gry rankingowej, przyznawaną wraz z rangą 50.

Ograniczenia

  • Następujące rzeczy zostały ograniczone w grze rankingowej, by dopasować się do zaktualizowanych zasad Call of Duty League:
    • Dostosowanie broni (wszystko)
    • Karabin szturmowy Kastow 762
  • Gracze powinni zobaczyć, że istniejące dostosowania broni zostaną cofnięte do domyślnych w grze, ale sugerujemy przejrzenie klas przed pierwszym meczem.

 

Funkcjonalność

  • Poprawiono sygnały wizualne, że mecz zostanie anulowany, bo gracz opuścił go w ciągu pierwszych 30 s.
  • Nagrody za dywizję umiejętności domyślnie wyświetlają teraz nagrody za wszystkie dywizje.
  • Dodano obrazy Top 250 dla nielicznych graczy CDL Pro, których brakowało.

 

Naprawione błędy

  • Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom wybranie opcji „Operatorzy CDL” i użycie zdobytej skórki rankingowej.
  • Naprawiono błąd graficzny, który sugerował, że SR gracza zostało zresetowane.
  • Naprawiono błąd, który czasami skutkował niezamierzonym zawieszeniem po opuszczeniu wyszukiwania meczu przed utworzeniem lobby.

 

WARZONE 2.0

Trzech operatorów na Ashika Island

OGÓLNE

ZMIANY JAKOŚCIOWE

 

  • Dostępność nagród za serię
    • Do komunikatu o zatłoczonej przestrzeni powietrznej dodano informacje o czasie, by dać graczom więcej kontekstu.
  • Usprawnienia Ostrzału kasetowego i Nalotu precyzyjnego
    • Usprawniono powiadomienia o niebezpieczeństwie przy nalocie, by lepiej przekazywały informacje o miejscu zagrożenia.
    • Usprawniono śledzenie kierunkowe, by wycelowany Nalot precyzyjny nie lądował czasami za graczami.
    • Gracze będą otrzymywać powiadomienie, gdy wezwą Ostrzał kasetowy lub Nalot precyzyjny i znajdują się zbyt blisko wskazanego terenu.
  • Zgodność licznika czasu poddania się
    • Licznik czasu poddania się przy powaleniu będzie bardziej zgodny we wszystkich trybach i będzie trwał co najmniej 3 sekundy.
  • Oznaczenia nawigacyjne
    • Zwiększono skalę oznaczeń nawigacyjnych na mapie taktycznej i minimapie, by poprawić ich czytelność.
  • Zniszczenie pancerza
    • Usunięto tekst z powiadomienia o zniszczeniu pancerza (po zniszczeniu wszystkich płyt pancerza wroga), by usprawnić czytelność, ale pozostawiono ikonę.
  • Automatyczne łupienie płyt pancerza
    • Ponieważ płyty pancerza są kluczowym elementem rozgrywki, gracze będą teraz podnosić je automatycznie, jeśli mają miejsce w ekwipunku lub plecaku.
  • Ochrona przy odrodzeniu
    • Ochrona przy odrodzeniu będzie teraz wyłączona przy 25 metrach, zamiast 19, nad ziemią lub będącym na ziemi graczu w trybach Battle Royale.
    • Będziemy dalej przyglądać się tej funkcji, biorąc pod uwagę, jak ważna jest dla odradzających się graczy.
  • Lista zgonów w Odnowie
    • Lista zgonów wyświetli teraz, kto się odrodzi, gdy jego licznik odnowy osiągnie 0.

 

Interfejs

 

  • Obserwacja
    • Sojusznicze oznaczenia i ekrany powiadomień są teraz widoczne dla obserwatorów.
  • Maska przeciwgazowa
    • Karty łupów dla masek przeciwgazowych lepiej oddają stopień ich uszkodzenia.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

Poprawki wprowadzone 15 marca o godzinie 18:30.

  • Naprawiono błędy, które sprawiały, że tęczowe blaski pojawiały się na horyzoncie w Al Mazrah (tylko Xbox).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że za ukończenie twierdz i tajnych stref były przyznawane nieprawidłowe łupy
  • Naprawiono różne błędy, które sprawiały, że gracze tracili połączenie z meczami.

Mapa taktyczna i minimapa

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, ze strzałki wysokości przy ikonach na mapie nie wskazywały dokładnie ich położenia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kontr-BSP wpływał na mapy graczy znajdujących się poza jego zasięgiem.

 

BATTLE ROYALE

LISTA GIER

 

Al Mazrah

  • Standardowa
    • Solo
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: wył.
    • Dwójki
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • Trójki
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • Czwórki
      • Maksymalna liczba graczy: 152
      • Asymilacja: uzupełnienie

Ashika Island

  • Odnowa 
    • Solo
      • Maksymalna liczba graczy: 52 
      • Asymilacja: wył.
    • Dwójki
      • Maksymalna liczba graczy: 52 
      • Asymilacja: wył.
    • Trójki
      • Maksymalna liczba graczy: 52 
      • Asymilacja: wył.
    • Czwórki
      • Maksymalna liczba graczy: 52 
      • Asymilacja: wył.

Podczas przeładowania sezonu 02 „Odnowa” dostępna jest w wariantach dla wszystkich zespołów!

 

Aby być na bieżąco z aktualnymi listami gier i innymi zaplanowanymi wydarzeniami, sprawdzaj tablicę Warzone w serwisie Trello.

 

WYDARZENIA

 

3. rocznica Warzone!

W ramach świętowania trzeciej rocznicy Warzone każdego dnia gracze będą mogli odebrać darmowe prezenty przez sklep w grze, które będą odpowiadać wielu zapamiętanym chwilom, od momentu niespodziewanej premiery 10 marca 2020 roku.

Nagrody:

  • Wizytówka Rocznica Werdańska
  • Emblemat Werdańsk
  • Wizytówka Rocznica Caldery
  • Wizytówka Ukończenie tajnej strefy
  • Naklejka Tajna strefa
  • Emblemat Tajna strefa (animowany)
  • Wizytówka Twierdza

 

OGÓLNE

 

  • Drony z bombami
    • Drony z bombami zostały tymczasowo usunięte na czas wprowadzania zmian

 

ROZGRYWKA

 

Ogólne

  • Wyważenie tempa
    • Skupiamy się na dwóch głównych obszarach tempa rozgrywki w Battle Royale:
      • Walki w środkowej fazie gry
      • Odzyskiwanie szans w późnej fazie gry
    • Zajmiemy się tym podczas przeładowania sezonu 02 oraz sezonu 03, a pierwszą zmianą będzie gwarantowane wydarzenie publiczne „Uzupełnienie zapasów” przy 4. kręgu.
    • Do przyszłych usprawnień wejdą:
      • Więcej skrzyń z łupami z ziemi, szczególnie w północnej części mapy
      • Umieszczenie skrzyń odnowy na całej mapie
      • Dodatkowe skrzynie z amunicją
      • I wiele więcej…

 

Poprawki rozgrywki

Al Mazrah | Battle Royale

  • Lekki śmigłowiec
    • Lekki śmigłowiec został wyłączony w trybie Solo. Chcemy, by rozmiar zespołu w trybie Solo zapewniał uczciwą i wyważoną rozgrywkę, a lekki śmigłowiec miał na to negatywny wpływ.
  • Dostępność kontraktów
    • Zwiększyliśmy liczbę kontraktów ujawnianych w trakcie meczu, by zwiększyć ich dostępność podczas późniejszych kręgów.
  • Ostatnie kręgi Wkrótce
    • Tymczasowo wyłączamy ostatnie kręgi w północno-zachodniej części mapy, ponieważ pracujemy nad ich usprawnieniami w nadchodzących sezonach.

 

Ashika Island | Odnowa

  • Drony relokacji
    • Drony relokacji są aktywne na Ashika Island i pozostaną dostępne podczas Odnowy.
  • Usunięcie przeciwników SI
    • Ponieważ wydarzenie Droga ronina dobiega końca, operatorzy Kompanii Cieni, którzy przebywali na wyspie, opuszczą ją w celu wykonania nowej misji.
    • Celami kontraktów Znajdź i przechwyć oraz Skok na dane zostaną teraz gracze.
  • Wyważanie kręgów
    • Pierwszy krąg będzie większy o około 20% i głównie będzie znajdował się na lądzie, by ułatwić skuteczną infiltrację.
  • Wyważenie tempa
    • Czynności, które wpływają na odliczanie odnowy zostały dostosowane, by zapewnić więcej możliwości wyeliminowania całej drużyny.
  • Dostępność stacji zaopatrzeniowych
    • Usprawniono także rozmieszczenie stacji zaopatrzeniowych, by były lepiej rozsiane po całej mapie.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

Poprawki wprowadzone 15 marca o godzinie 18:30.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze tracili kontrolę nad kamerą i poruszaniem się, będąc w pobliżu słupów na Ashika Island.
  • Naprawiono problem, który uniemożliwił graczom korzystanie z funkcji zgłaszania graczy z poziomu „Kamery śmierci”, jeśli cały ich zespół został wyeliminowany.
  • Naprawiono błąd „Dev 6146”, który występował podczas prób dołączania do prywatnych meczów po ich rozpoczęciu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Żetony odrodzenia pojawiały się w stacjach zaopatrzeniowych po zamknięciu Gułagu.

 

DMZ

Trzej operatorzy szykujący się do desantu

ROZGRYWKA

 

  • Przebieg kariery w DMZ
    • Przebieg kariery w DMZ pojawi się wraz z przeładowaniem sezonu 02, ale nie uwzględni on wcześniejszych gier. Ukończ 5 meczów, by odblokować!
  • Zaktualizowaliśmy warunki użycia kart dostępu do Budynku 21: 
    • Gracze nie muszą zabierać ze sobą do meczu karty dostępu do Budynku 21, wybierając ją przed rozpoczęciem infiltracji
    • Co najmniej jeden gracz w zespole musi mieć kartę dostępu do Budynku 21 w ekwipunku, by umożliwić infiltrację
    • Kiedy gracz dokona infiltracji Budynku 21 z kartą dostępu w plecaku, straci tę kartę, jeśli nie będzie mieć jej przy sobie podczas eksfiltracji
    • Zmiana ta dotyczy tylko kart dostępu do Budynku 21, a nie kart dostępu do zamkniętych miejsc wewnątrz Budynku 21 – te należy umieścić w plecaku przed rozpoczęciem infiltracji
  • Wrogowie w strefie DMZ mogą korzystać teraz z różnych pojazdów, a nie tylko pancernych ciężarówek
  • Zróżnicowaliśmy trochę punkty infiltracji i eksfiltracji
  • Kontrakt Niszczenie zaopatrzenia został zaktualizowany, by ujawniać 4 najbliższe sejfy, zamiast ujawniać wszystkie sejfy w określonej odległości od kontraktu 
  • Zmniejszono łączną liczbę pojazdów w rejonie Al Mazrah City, by lepiej je rozdystrybuować na całej mapie Al Mazrah.
  • Zabici wrogowie mają teraz niewielką szansę na upuszczenie ulepszonej broni po śmierci

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono dostęp do kilku twierdz w DMZ
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kontrakt Zabezpiecz materiał nuklearny mógł wylosować zamkniętą skrzynkę z narzędziami na Ashika Island
  • Zwiększono minimalny dystans między kontraktami Zabezpiecz materiał nuklearny na Ashika Island, aby nie nachodziły na siebie
  • Naprawiono opis misji Przyjacielska przysługa, który podawał nieprawidłową lokację
  • Naprawiono opis misji Szturm na twierdzę, który nieprawidłowo informował, że należy dokonać ekstrakcji danych o transakcji Legionu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zabranie broni bezpośrednio z plecaka wroga nie było rejestrowane jako zabranie broni wroga w przypadku niektórych misji
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że głos Suwerena zanikał nieprawidłowo podczas eksfiltracji
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że postępy niektórych misji nie były dzielone wśród członków zespołów, wliczając w to misje dotyczące używania ulepszeń polowych i nagród za serię, takie jak Śmierć z przestworzy
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kluczowa likwidacja nie dawała postępów otwarcia skrytki zamiast zamkniętych drzwi
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie realizowali postępów za ostatnią eksfiltrację ze względu na licznik czasu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyszukiwanie meczu było przerywane, jeżeli lider grupy ją opuścił
  • Naprawiono błąd, który tymczasowo uniemożliwiał graczom używanie pancerza, gdy jednocześnie próbowali użyć pancerza i blokerów promieniowania

 

Powodzenia i miłej zabawy! Bądźcie dla siebie uprzejmi! 

 

➤ Infinity Ward

➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.

Aby być na bieżąco ze znanymi problemami, aktualizacjami i innymi elementami Call of Duty®: Warzone™ 2.0, obserwuj @RavenSoftware.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Black Ops Cold War, trybem zombie w Vanguard i rankingowymi trybami wieloosobowymi, obserwuj @Treyarch..

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Vanguard, obserwuj @SHGames.

Aby być na bieżąco z dyskusjami o Call of Duty® na PC, obserwuj @BeenoxCODPC.

Więcej informacji na temat serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.

 

*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.

Umowa licencyjna na oprogramowanie i Umowa o świadczenie usług zostaną zaktualizowane. Aby zobaczyć te zmiany, należy kliknąć łącze [https://www.activision.com/pl/legal/ap-eula].