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《決勝時刻®️:現代戰爭®️II 2022》及《現代戰域™️2.0》第2季再起更新説明

全新核心多人遊戲地圖、新射手步槍、原子城市突襲第2章、活動迷彩挑戰以及更多內容……第2季即將於3月15日磅礡再起。

  • MWII
  • WZ

  • 更新備註

《決勝時刻®️:現代戰爭®️II 2022》及《現代戰域™️2.0》第2季再起更新説明

全新核心多人遊戲地圖、新射手步槍、原子城市突襲第2章、活動迷彩挑戰以及更多內容……第2季即將於3月15日磅礡再起。

  • MWII
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  • 更新備註

3月24日星期五

全球

一般
 

  • 穩定度

    • 此更新包括了一系列已知的當機問題。 

  • 更新

    • 排名對戰:被擊殺之後未有立即切換至觀戰的玩家現在會發現自己的視野會慢慢變黑,直至開啓觀戰為止。

       

錯誤修正
 

  • 修正一個導致部分迷彩任務彩花不會在完成時出現的問題

  • 修正遊戲準備大廳播放預期外的閒置特戰兵音效問題

  • 修正偶爾不會觸發擊殺鏡頭的問題

  • 修正部分分頁會錯誤顯示玩家的《決勝時刻》點數問題

  • 修正導致部分武器圖示在非軍事區中錯誤顯示的問題

  • 修正特戰兵挑戰目錄中錯誤顯示無法使用的特戰兵的問題

  • 修正在展示中預覽武器會導致黑屏的問題

  • 修正容許玩家在海獅島上離開地圖的漏洞

  • 修正導致部分玩家因錯誤通知而卡在目錄的問題

  • 修正影響迫擊砲攻擊挑戰進度的問題

  • 修正目錄會意外關閉的一些情況

  • 修正原子城市突襲第2篇章中,玩家可繞過部分任務地區的漏洞

  • 修正導致部分挑戰目錄顯示錯誤文字的問題

  • 修正導致部分在補給站中所購買的部分連殺獎勵會掉落到地圖底部或補給站後面的問題

  • 排名對戰:修正容許藍圖使用武器調整設定的問題。
    • 武器調整(所有)已在2023年3月15日被限制。

 

3月21日星期二

全球

一般
 

  • 穩定度

    • 此更新包括了一系列已知的當機問題。 

  • 更新

    • 新增了多原子迷彩的動畫。

    • 稍微提升獵戶座迷彩的動畫速度。

       

錯誤修正
 

  • 修正玩家在未有購買任何商品時關閉組合包預覽,玩家會被傳送到「我的組合包」面板。
  • 修正活動迷彩挑戰會將AI敵人的爆頭計算在内的問題。
  • 修正妨礙玩家解鎖Tempus Torrent所有槍托的問題。
  • 修正在原子城市突襲第1篇章中的一個按鈕消失的問題
  • 修正在武器挑戰畫面中觀看已完成的武器挑戰的問題。
  • 修正「浪人之道」會重複顯示上鎖圖示的問題 
  • 修正玩家在非軍事區中售賣兵籍牌以獲得預料外金額的漏洞
  • 修正導致「末世荒原」挑戰進度只記錄四重驚喜,不記錄四殺的問題
  • 修正影響玩家編輯已儲存的自訂模組藍圖的槍匠問題
  • 修正無忌狂怒藍圖在非軍事區中無法顯示彈匣的問題
  • 修正在把最愛對戰配置的主要武器設置為鎮暴盾時,在展示武器選擇中裝備武器及開啓槍匠選項會導致目錄卡住的問題
  • 修正陣營任務在遊戲準備大廳中的位置問題
  • Kastov 762現不會在排名對戰的對戰配置UI中出現。

 

3月15日星期三

全球

活動

全新的浪人之道挑戰

踏上征途、完成全新挑戰即可解鎖新迷彩,包括「風中之櫻」。完成全部十個挑戰後,還可獲得全武器可用的新迷彩「櫻花樹」以及一個金色的武器飾物,象徵你在追尋浪人之道上所付出的心力。

 

聖派翠克節

彩虹彼端有什麼?也許結果會讓你出乎意料…但是在阿瑪茲拉,你有一次試試手氣的機會!

 

全新掠奪任務

 

原子城市02 全新!

提醒大家:先玩第1章才不會被劇透喔!

延續普萊斯、加斯和法菈赫在第1章的結尾,原子城市的故事將從此開始…

完成突襲第2章可獲得「漁夫帽強者」普萊斯特戰兵造型,若想收集更多普萊斯造型,也可以看看全新的突襲組合包。該組合包也內含可以幫你在突襲中快速升級兵種、取得勝利的好康。

 

無需完成任務

在第02季再起更新推出後,任何擁有《現代戰爭II 2022》的玩家都可體驗突襲第一章和第二章。現在如果想體驗這個以戰術小隊為主的故事並延續141特遣隊的劇情,玩家不必先完成突襲任務了。

 

想找人組隊嗎?

如果你在找一起完成突襲任務的隊友,別忘了多多利用大廳裡的組隊搜尋功能。

 

武器

 

全新武器

  • Tempus Torrent:射手步槍
    • 這把由Tempus Armament生產的DMR威力驚人,不只有M4平台的彈性,還有7.62口徑彈藥的射速與衝擊力。若你手夠穩、眼睛夠利,這把步槍能讓你百發百中、迅速累積擊殺。
    • 可透過武器挑戰或商店組合包取得。

 

武器平衡

» 突擊步槍 «

  • STB 556
    • 新增對裝甲造成的最低傷害設定(以最大射程時擊殺所需子彈數)

 

» 輕機槍 «

  • #same
    • 降低遠程傷害
    • 小幅提高近距傷害
    • 降低爆頭傷害
    • 降低上半身軀幹傷害
    • 提高後座力
  • #same
    • 降低步行速度
    • 降低槍口初速
  • Sakin MG38
    • 降低有效傷害距離
 

» 神射手步槍 «

  • 弩弓
    • 雙殺挑戰的雙殺判定時間範圍加大

 

» 衝鋒槍 «

  • MX9
    • 提高中程有效傷害距離
  • BAS-p
    • 延長跑射時間
    • 提高有效傷害距離
  • PDSW 528
    • 使用機械瞄具舉槍瞄準時,稍微偏移武器以提高能見度
  • Vel 46
    • 提高近程有效傷害距離
    • 修正30發彈匣的數值以改善操控與機動性
  • #same
    • 降低移動速度
    • 舉槍瞄準速度降低
    • 強化後座力控制

 

» 霰彈槍 «

  • KV Broadside
    • 降低下半身軀幹傷害
    • 12 Gauge Ammo
      • 降低傷害範圍
      • 降低近程有效傷害距離
    • 龍之吐息彈藥
      • 降低傷害範圍
      • 降低近程有效傷害距離
      • 全面降低12口徑龍之吐息的最高額外傷害
  • Bryson 800和Bryson 890
    • 提高彈丸類型彈藥的爆頭傷害
    • 新增對裝甲造成的最低傷害設定

 

武器附件

 

»全球«

  • 晃動
    • 降低晃動恢復速度
    • 小幅提高突擊步槍、衝鋒槍、輕機槍和霰彈槍的晃動效果

 

» 彈藥 «

  • 中空彈
    • 移除子彈速度懲罰
  • 易碎彈
    • 治療延遲改由最後一顆子彈命中後開始計算(延長玩家身上的總體延遲效果)
    • 移除傷害距離懲罰
  • 超壓彈
    • 移除後座力懲罰
    • 提高傳遞到玩家身上的晃動效果
  • 12口徑龍息
    • 降低燃燒時的額外傷害
  • 12口徑彈丸和超壓彈丸
    • 新增對裝甲造成的最低傷害設定

 

»下掛式發射器«

  • 移除榴彈發射器的移動速度懲罰
  • 下掛式榴彈和霰彈槍發射器新增額外後座力控制
  • 榴彈發射器新增額外彈藥數量

 

» 槍托 «

  • 無槍托改造時降低晃動程度

 

» 腳架握把 «

  • 降低V9腳架握把的舉槍瞄準懲罰
  • CORE BP2腳架握把:
    • 修正數值回報中的錯誤
    • 新增腰射後座力控制
    • 降低腰射走路速度
    • 移除舉槍瞄準懲罰
    • 新增部份輕機槍和射手步槍可用的握把

 

» 下掛式握把 «

  • 降低所有下掛式握把的舉槍瞄準懲罰
  • 降低所有垂直握把的移動速度懲罰

 

» 槍口配件 «

  • 攻堅者
    • 大幅降低舉槍瞄準懲罰
    • 新增腰射移動速度加成
  • 消焰器
    • 降低舉槍瞄準懲罰

 

» 瞄準鏡 «

  • 降低全像光學瞄準鏡的舉槍瞄準懲罰
  • 移除全像光學瞄準鏡的移動懲罰
  • 降低所有熱成像、複合式和各類倍率瞄準鏡的移動懲罰
  • 降低霰彈槍瞄準鏡的舉槍瞄準懲罰

 

» 腮托配件 «

  • 修正以下項目的操控數值UI:
    • Shlager TTF3 Riser
    • FSS彈藥套筒
    • PD-A40套筒
    • Wingman腮托
    • FSS EL-T彈藥袋

 

錯誤修正

  • 修正在KV Broadside霰彈槍上安裝某些配件時會導致玩家無法潛入非軍事區的問題
  • 修正碎心者十字弓藍圖的瞄準線會在擊殺鏡頭中出現的錯誤
  • 修正導致十字弓弩箭無法穿透水體的錯誤

 

道具

 

  • 破片手榴彈
    • 提高對護甲的傷害
  • 闊刀式地雷
    • 提高對護甲的傷害
  • 塞姆汀炸藥
    • 提高對護甲的傷害

 

音訊

 

  • 次級混音器已修正,不會影響敵人腳步聲的音量了
  • 沙地腳步聲在等化器中處理後,現在會更明顯,更接近土壤和水泥地上的腳步聲
  • 修正導致戰鬥配樂在載具中播放時會隨機停止播放的問題
  • 修正操作巡邏船砲台時,玩家無法聽到巡邏船駕駛人的戰鬥配樂的問題

 

UI/UX

 

  • 更新需要重新啟動
    • 若遊戲因更新緣故需要重新啟動,它會自動重啟。
  • 新選單
    • 武器和迷彩挑戰推出全新選單
    • 新增商店分頁,讓玩家可以看到所有包含某特定武器的組合包
  • 新「等待小組對戰」功能
    • 等待小組讓玩家可以在進行中對戰結束後自動加入好友的隊伍。就像邀請好友加入隊伍或頻道一樣,你可以透過遊戲內社交選單使用等待小組功能。
  • 非軍事區戰鬥紀錄
    • 第2季再起將同步推出非軍事區戰鬥紀錄,但不會納入過往的遊戲歷史紀錄。完成5場對戰即可解鎖!

 

錯誤修正

 

全球

此更新內含數個錯誤修正,減少了已知原因的當機狀況發生。我們會持續優先提供在所有平台的穩定性以及修正導致當機狀況的問題。

  • 修正某些地圖上玩家會聽到不正確團隊陣營語音的錯誤
  • 修正玩家的小隊成員會在載具標示內部出現的錯誤
  • 修正玩家被脈衝手榴彈擊中時,背水一戰復活不會被中斷的錯誤
  • 閃光彈和震撼彈的爆炸不會殺死低生命值玩家了
  • 修正數個可能導致觀測望遠鏡的目標標記功能在未舉槍瞄準時仍會生效的錯誤
  • 投擲小刀現在可以用來擊落偵察無人機和炸彈無人機了
  • 修正葛斯特戰兵偶爾會在對戰中未能以完整角色模型顯示的問題

 

連殺獎勵

  • 修正若在潛水時嘗試拾起已放置的哨衛步槍時,會失去該哨衛步槍的問題
  • 現在若玩家在巡弋飛彈倒數期間轉移至新回合,玩家的視野會正常重置了
  • 在背水一戰時,現在玩家不可對遙控坦克和VTOL噴射機的做出連殺獎勵指令動作了
  • 修正導致玩家無法穿過某些圍欄標記迫擊砲攻擊或精準空襲的問題
  • 修正導致補給箱會在玩家使用時超出可用時間的問題
  • 修正在標記衛隊直升機時,遊戲會播放錯誤語音的問題
  • 修正一個可能導致玩家在使用巡弋飛彈後視野向下看的錯誤

 

裝備

  • 修正在大逃殺和非軍事區中無法使用鑽地炸彈殺死特務的錯誤

 

戰地升級

  • 修正被主動防禦系統摧毀的敵方C4炸藥模型不會消失的錯誤
  • 修正導致主動防禦系統正在部署時無法摧毀集束地雷的錯誤
  • 修正DDoS在偵察無人機和炸彈無人機上無法正常作用的錯誤
  • 調整偵察無人機和炸彈無人機在火車內的部署位置,讓這些無人機不會在部署後立即自我摧毀
  • 修正在大逃殺和非軍事區中拾起其他戰地升級時會被觸發的部署式掩體相關複製問題

 

UX/UI

  • 修正有時玩家可同時裝備兩個相同武器的漏洞
  • 修正玩家在槍匠中的為幸福無知藍圖(SP-X 80)更換機匣時會把玩家踢回上個選單的錯誤
  • 修正在主要武器已選的情況下,武器預覽鏡頭有時會指向次要武器的錯誤
  • 修正讓玩家可在遊戲結束後進入對戰配置空投選單的錯誤
  • 修正在部份語言中導覽列標題無法完整顯示的錯誤
  • 修正在部份語言中私人對戰選單標題偶爾會重疊的錯誤
  • 修正導致玩家的完整ATVI ID在精彩重播中無法顯示的錯誤
  • 修正導致部份玩家的戰隊標籤會以亂碼顯示的錯誤
  • 修正葛斯特戰兵偶爾未能以完整角色模型顯示的問題
  • 修正導致部份玩家的特戰兵會在遊戲準備大廳消失的錯誤
  • 修正進入或離開展示時背景未載入的錯誤

 

社交

  • 修正多個影響社交通知的問題
  • 修正了分割螢幕時頻道會錯誤顯示的問題
  • 修正好友名單的捲動滑桿有時會在捲動到一半時消失的問題
  • 修正影響大廳對戰時間計時的錯誤
  • 修正多個影響已顯示的小組成員之錯誤
  • 修正搜尋對戰中小組成員在私人隊伍內但不在大廳內時的顯示錯誤
  • 修正影響檢視小組面板中搜尋對戰中小組成員的錯誤
  • 修正導致語音中的成員數量顯示錯誤的問題
  • 修正「加入玩家」選項會對已在等待對戰的玩家的畫面上出現的錯誤
  • 修正有時會導致在大廳時「邀請至小組」選項不會顯示的問題
  • 修正小組隊長開始搜尋對戰時,小組成員客戶端程式的對戰搜尋狀態會在螢幕上錯誤顯示的問題
  • 修正多個與等待小組對戰相關的問題,包括可否加入/邀請小組成員
  • 修正導致小組中玩家因閒置過久而被踢除時也會從群組中被移除的錯誤
  • 修正一項錯誤以改善社交中心方塊的反應
  • 修正影響搜尋對戰中小組成員在遊戲聊天室時出現的錯誤
  • 修正多個在小組中影響遊戲聊天的錯誤

 

載具

  • 修正一個在卸載乘客後,偶爾會導致載具輾過敵方戰鬥人員的錯誤
  • 修正一個讓玩家可使用ATV將隊友推到某些建築物的天花板中的漏洞
  • 修正一個造成中立載具不會將玩家移開,而是會直接把玩家壓死的錯誤
  • 修正導致非軍事區的某些載具會卡在撤離直升機下的錯誤
  • 修正導致載具的爆炸危險指示器會在玩家仍在載具爆炸範圍內時消失的錯誤
  • 修正在大逃殺和非軍事區中載具的爆炸傷害過高的問題
  • 修正導致玩家無法在重型直升機上部署闊刀式地雷的錯誤
  • 修正導致遠處的爆炸會使重型直升機承受傷害的錯誤
  • 修正如果玩家從屋頂透過載具車窗進入載具會導致載具車窗無法被破壞的錯誤
  • 修正導致以極限角度停泊的載具會無法使用的錯誤
  • 修正導致充氣誘餌充氣時無法固定在火車上的錯誤
  • 修正在攀升工具頂部與載具碰撞時,玩家會遭到瞬間擊殺的錯誤

 

電腦設置

 


音訊

PC使用者的音效將獲得更新,讓玩家可選擇立體聲或環繞輸出。若未特別設定,此選項將預設為立體聲。我們正在調查只包含左前和右前方頻道的短片,由於部份PC的輸出可能預設為立體聲,這樣的狀況可能導致音訊頻道消失。

 

輔助功能

 

負片閃光

第2季再起更新在介面類別的輔助功能裡新增了「負片閃光」選項,選項有兩個值可選擇:關閉(預設行為)和開啟(新增行為)。這個選項讓玩家可以把戰術閃光彈的顏色從白色改成黑色。如果你會因為戰術閃光彈的全螢幕白色效果感到不適,我們建議你調整此選項。兩種顏色的持續時間和可見度都是一樣的,並不會讓玩家在對戰中獲得額外優勢。

 

特種行動

合作模式

 

一般

  • 為背水一戰和兵籍牌新增新的填入條,藉此與大逃殺一致,同時讓倒下的隊友更好理解
  • 在每日挑戰的合作挑戰庫新增挑戰
  • 修正導致裝備UI會以橘色或閃爍白色顯示的錯誤

 

低調行事

  • 修正讓玩家可以在潛入行動中使用空中裝備的錯誤
  • 修正導致玩家會暫時進入無敵狀態的錯誤

 

防守方:扎亞山

  • 修正導致玩家無法駕駛敵方載具的錯誤
  • 修正導致玩家會看到敵方飛行員在空中飄浮的錯誤
  • 修正在炸彈爆炸後玩家無法重啟任務的錯誤
  • 修正某個與地圖邊界相關的錯誤,現在玩家無法在載具中離開地圖了

 

原子城市突襲篇章

 

  • 現在每次完成突襲都可獲得武器經驗值代幣了
  • 在普通戰利品庫中新增1個迷彩
  • 在AAR中新增特戰兵解鎖物品、完成老兵可解鎖的物品以及隨機獎勵等資訊,讓突襲相關的獎勵資訊更清楚
  • 新增兵種選擇功能,讓玩家可視情況在遊戲內更改兵種
  • 新增一個在大廳的清單,清楚說明哪些獎勵可解鎖、哪些獎勵已解鎖。
  • 移除突襲任務需求,現在玩家可以輕鬆地利用組隊搜尋功能等待對戰,不受任何限制了
  • 新增獨特的「機密」獎勵類型
  • 在突襲商店組合包中新增「特種部隊兵種加成」,這個加成可讓玩家取得每個兵種各10顆星星,並在購買後立即解鎖所有兵種
  • 為遊戲內的開場動畫新增「投票略過」功能
  • 修正裝備氧氣筒的玩家可能會在螢幕上看到額外氧氣筒圖示的錯誤

 

多人遊戲

遊戲清單

 

全新地圖

  • 希梅曼特博覽會
    • 前往位於歐洲山區的新核心(6v6)多人遊戲地圖—希梅曼特博覽會,在與敵軍交火之餘培養藝術內涵吧。

 

全新模式

  • 空投區
    • 奪取並守住空投區,在這個戰況膠著的團隊遊戲模式中為隊伍贏得分數。每佔領空投區15秒,就會有內含連殺獎勵的補給箱空投至鄰近區域。
  • 僅此一發
    • 身上只有一把手槍、一發子彈和三條命,載入對戰展開對決吧。沒有盟友,每個玩家都得為自己而戰。擊中身上任何一個部位都算擊殺,取得擊殺的玩家在下次戰鬥中會擁有多一顆子彈。
  • 孤注一擲
    • 每個特戰兵身上都只會配備投擲小刀和一把沒有彈藥的手槍,特戰兵必須取得20次擊殺才能獲勝。消滅敵人可獲得額外特長,搭配資源回收特長開場可拾取彈藥。

 

錯誤修正

  • 修正多個在6v6地圖上以出界和碰撞為基礎被濫用的漏洞
  • 修復在18號農場上的生成錯誤
  • 修正一個阿亞里索控制戰佔點時可利用的漏洞。

 

排名對戰

裝備了排名50所送的對戰造型的特戰兵

限制

  • 為了與更新後的《決勝時刻》聯賽規則維持一致,以下項目在排名對戰中已被禁用:
    • 武器調整(所有)
    • Kastov 762突擊步槍
  • 玩家應該有注意到現有的武器調整已經被重置為遊戲內的預設選項,但我們建議大家在開始對戰前先檢視一下各武器類別。

 

遊戲體驗改善

  • 對戰因有玩家在前30秒內離開而取消時,現在視覺回饋更明確了。
  • 技術分區獎勵畫面現在預設為顯示所有分區的獎勵。
  • 為數名之前被漏掉的CDL職業選手新增前250名的個人檔案圖片。

 

錯誤修正

  • 修正導致玩家無法選擇CDL特戰兵同時裝備已獲得的排名對戰造型的錯誤。
  • 解決數個顯示玩家的SR已被重置的視覺錯誤。
  • 修正在大廳建立完成前停止搜尋對戰時,偶爾會意外導致玩家遭到停權的錯誤。

 

《現代戰域2.0》

海獅島上的三個二戰並

概述

生活品質

 

  • 連殺獎勵可用性
    • 「空中區域過於擁擠」訊息顯示時,現在會加上「過X秒清空」敘述,讓玩家更易理解。
  • 集束炸彈和精準空襲改善
    • 改善空襲警告通知,使其根據每個傷害位置更為一致。
    • 改善定向追蹤,藉此避免精準空襲的瞄準機制偶爾會使其落在玩家後方的問題。
    • 現在在呼叫集束炸彈或精準空襲前,若玩家太靠近攻擊範圍,遊戲會自動通知你。
  • 投降倒數計時一致性
    • 在不同模式中倒下時,現在投降倒數計時會更一致,且至少會持續3秒。
  • 導航標記
    • 放大導航標記在戰術地圖和小地圖上的尺寸,讓它更好認。
  • 破壞裝甲
    • 為方便玩家理解,破壞裝甲(破壞敵人所有護甲板)通知中的文字現已移除,但保留圖示。
  • 自動拾取護甲板
    • 由於在遊戲循環中,護甲板是非常重要的一部分,玩家現在只要有足夠的物品欄或背包空間,就會自動拾取護甲板。
  • 重生保護機制
    • 大逃殺的重生保護機制現在會在離地或距離站在地面上的玩家25公尺時失效,而非過去的19公尺。
    • 由於這個功能對重新部署中的玩家很重要,我們會在未來繼續讓這項功能更完善。
  • 捲土重來擊殺訊息
    • 擊殺訊息現在會在玩家捲土重來倒數計時歸零時、準備重新部署時顯示。

 

UI/UX

 

  • 觀戰
    • 現在觀戰者可以看見好友標記和濺射畫面了。
  • 防毒面具
    • 防毒面具的掠奪卡片現在會更精確地反映出其傷害數值了

 

錯誤修正

 

3月16日凌晨2時30分(台灣/香港時間)

  • 修正部份造成阿瑪茲拉的地平線出現彩虹炫光的問題(僅限Xbox)。
  • 修正一項會造成完成要塞或黑獄時獲得錯誤戰利品的問題
  • 修正多個可能造成玩家從線上對戰中斷線的問題

戰術地圖和小地圖

  • 修正一項導致地圖上的高度箭頭圖示所代表的位置不精確的錯誤
  • 修正導致敵方反制UAV會在效果範圍外繼續影響玩家地圖的錯誤

 

大逃殺

遊戲清單

 

阿瑪茲拉

  • 標準
    • 單人
      • 人數上限:150
      • 同化:關
    • 雙人組隊
      • 人數上限:150
      • 同化:重新補充
    • 三人組隊
      • 人數上限:150
      • 同化:重新補充
    • 四人組隊
      • 人數上限:152
      • 同化:重新補充

海獅島

  • 捲土重來
    • 單人
      • 人數上限:52 
      • 同化:關
    • 雙人組隊
      • 人數上限:52 
      • 同化:關
    • 三人組隊
      • 人數上限:52 
      • 同化:關
    • 四人組隊
      • 人數上限:52 
      • 同化:關

捲土重來將在第2季再起:

 

有關遊戲清單和其他時程活動的一般性更新,請參考專門的《現代戰域》Trello面板

 

活動

 

《現代戰域》3週年期間開放所有人數的小組進行遊玩!

為了慶祝《現代戰域》3週年,玩家每天都能在遊戲內商店兌換一份免費禮物,這些禮物是根據遊戲在2020年3月11日驚喜推出後的種種回憶所設計的。

獎勵:

  • 佛丹斯科週年慶名片背景
  • 佛丹斯科紋章
  • 火山臼丹週年慶名片背景
  • 黑獄收集狂名片背景
  • 黑獄貼紙
  • 黑獄紋章(動畫)
  • 要塞名片背景

 

概述

 

  • 炸彈無人機
    • 炸彈無人機已暫時從遊戲移除,讓團隊進行微調。

 

遊戲玩法

 

一般

  • 遊戲節奏平衡:
    • 遊戲團隊目前在大逃殺方面著重在兩個遊戲節奏的核心領域做改善:
      • 遊戲中期的戰鬥
      • 遊戲後期的第二次機會
    • 我們會在第2季再起和未來推出第3季時處理這些問題,而首個推出的改動就是在第4次縮圈時保證出現「重新補給」公開事件。
    • 未來改善將包括:
      • 更多地面戰利品物資箱,特別是地圖的北部區域
      • 捲土重來物資箱會在地圖各處以一定的密度出現
      • 額外彈藥貯藏
      • 以及更多...

 

遊戲性調整

阿瑪茲拉 | 大逃殺

  • 輕型直升機
    • 輕型直升機已在單人遊戲中停用。我們很重視單人遊戲,希望能為玩家帶來公平且平衡的遊戲體驗,而輕型直升機對這個目的沒有幫助。
  • 合約可用性
    • 增加對戰期間會出現的合約,藉此提高後期縮圈時合約的可用性。
  • 最後生存圈賽季期間
    • 我們目前正為未來賽季開發改善調整,因此地圖西北區域的最後生存圈將暫時停用。

 

海獅島 | 捲土重來

  • 重新部署無人機
    • 重新部署無人機目前可在海獅島各處正常使用,也將持續做為捲土重來遊戲體驗的一部分。
  • AI戰鬥人員離開
    • 隨著浪人之道活動告一段落,影子組織的特務已經佔領了島嶼,也準備要離開此處前往他們的下個任務了。
    • 玩家現在將成為搜尋並奪取合約以及資料掠奪戰公開事件的全民公敵。
  • 生存圈平衡
    • 第一個生存圈會比以前更大,幅度約20%,落在陸地上的機率也更高,我們希望藉此提高潛入的成功機率。
  • 遊戲節奏平衡:
    • 已對會影響捲土重來倒數計時的行為做出調整,讓小隊有更多一舉殲滅敵隊的機會。
  • 補給站可用性
    • 已推出改善,讓地圖上的補給站分佈更加平均。

 

錯誤修正

 

3月16日凌晨2時30分(台灣/香港時間)

  • 修正導致玩家靠近海獅島的護柱時會失去鏡頭及移動控制的問題。
  • 修正玩家整支隊伍被殲滅之後沒法在擊殺鏡頭期間使用檢舉玩家功能的問題。
  • 修正嘗試加入進行中的私人對戰會出現Dev Error 6146的問題。
  • 修正導致古拉格關閉後重新部署代幣仍會在補給站中出現的錯誤。

 

非軍事區

三個特戰兵準備上機撤離

遊戲玩法

 

  • 非軍事區戰鬥紀錄
    • 第2季再起將同步推出非軍事區戰鬥紀錄,但不會納入過往的遊戲歷史紀錄。完成5場對戰即可解鎖!
  • 我們更新了21號建築門禁卡的使用條件:
    • 玩家現在不必透過在潛入行動前裝備門禁卡的方式把21號建築門禁卡帶到對戰中了
    • 若要成功潛入,小隊成員必須至少有一人的物品欄中有21號建築門禁卡
    • 如果玩家使用背包中的門禁卡來潛入21號建築,在撤退時若未帶著該門禁卡,此道具會在撤離後消失
    • 此改動僅影響21號建築門禁卡,對21號建築內部的其他上鎖空間之門禁卡並無影響,由於上述門禁卡仍須透過潛入前於背包裝備的方式才可使用。
  • 非軍事區的敵方戰鬥人員現在可以操作或乘坐各式載具抵達,不僅限裝甲卡車
  • 我們針對潛入點和撤離點新增了多個微調
  • 摧毀補給品合約已更新,現在會顯示附近4個最近的保險箱,而非顯示合約固定範圍內所有保險箱的位置
  • 減少現代城市內的載具總數,讓阿瑪茲拉內的載具密度分配更平均
  • 現在敵方戰鬥人員有小機率會在死亡時掉落升級過的武器

 

錯誤修正

 

  • 修正數個非軍事區內的堡壘進入問題
  • 修正在海獅島進行取得核原料合約時可以選擇某個未解鎖工具箱的問題
  • 新增海獅島上取得核原料合約之間的最短距離,藉此避免合約重疊
  • 修正「伸出援手」任務的地點敘述錯誤
  • 修正「奪回堡壘」任務關於「軍團交易情報」為可取得的錯誤敘述
  • 修正部份任務不會將從敵人的背包直接取得的武器視為敵方武器的錯誤
  • 修正撤離時指揮部的語音會不正確地淡出之錯誤
  • 修正部份任務不會與小隊成員共享進度的問題,包括要求玩家使用戰地升級和連殺獎勵的任務,例如「死從天降」
  • 修正在「關鍵擊殺」解鎖貯藏箱而非解鎖開門時,不會正確累積進度的錯誤
  • 修正由於計時器的關係,部份玩家無法獲得最終撤離應得的功勞之錯誤
  • 修正在小組隊長離開團隊後,對戰搜尋會中斷的錯誤
  • 修正一個在嘗試同時使用護甲板和抗輻射藥時,會使玩家暫時無法使用護甲板的錯誤

 

祝好運,玩得開心!善待他人! 

 

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