November 09, 2023
RICOCHET反作弊系統™進度報告–準備迎接發行,機器學習及新特色
- MWIII
RICOCHET:反作弊團隊詳列了它的MWIII發行準備和機器學習突破
RICOCHET反作弊系統™進度報告–準備迎接發行,機器學習及新特色
- MWIII
RICOCHET:反作弊團隊詳列了它的MWIII發行準備和機器學習突破
November 09, 2023
November 09, 2023
RICOCHET:反作弊團隊詳列了它的MWIII發行準備和機器學習突破
RICOCHET:反作弊團隊詳列了它的MWIII發行準備和機器學習突破
November 09, 2023
更結合了所有#TeamRICOCHET在過去三年所學習的一切,RICOCHET:Anti-Cheat™正為《決勝時刻:現代戰爭III 2023》的發行作好準備,帶來一個更強更快的過程來打擊作弊。
機器學習結合了客戶端和伺服器系統,不停進化成長,改善我們的預防技術和偵測系統的速度和準確性。
#TeamRICOCHET如何使用機器學習?
機器學習進化已經整合到我們的技術中,改善預防、偵測和移除作弊玩家的效率和速度。機器學習在以下方面增强了我們隊伍的能力:
簡而言之,機器學習幫我們更有效地偵測帳號行為,而團隊則可驗證準確性。
機器學習和我們的團隊合作,提供資訊,讓我們決定如何處理帳號–然而機器學習不會對帳號發出停權懲罰。
機器學習也有助改善現有的工具。重播工具就是我們如何用機器學習來加速我們的反作弊能力的一個例子
機器學習 X 重播調查工具
我們在今年較早前發布了一個重播調查工具,可擷取遊戲資料,以便在內部轉換為影片,讓我們的團隊可以檢視玩家對戰時所作出的問題行為。這個工具在發行之後非常有利,因為團隊想向一個新目標進發:速度。
平均而言,一個#TeamRICOCHET的隊員可隨時檢視700條重播影片。
有些影片很簡單:最嚴重的「暴力外掛」很容易發現,但重播工具對於辨別使用程式的駭客非常有幫助,因為他們會用一些較難被自動偵測的工具,例如穿牆等。
至於《現代戰爭III 2022》– 以及所有由RICOCHET:Anti-Cheat–#TeamRICOCHET團隊保護的遊戲會啓用機器學習過程,提高效率及我們的反作弊的强度。
至於重播調查工具,一個已受訓練的機器學習模組,以識別可疑行為例如穿牆等等,然後即時通知團隊,檢查帳號並進行處理。一部運行模組的電腦可每日處理最高1,000條片–這個數字會在同時運行多部搭載這個重播機器學習調查模組時大幅增長。
我們正剛剛為重播調查工具開始機器學習整合工作,但我們很高興看到整個演化進程。其中一個重點是所有遊戲中的排名對戰模式,打擊任何想以不公平方式遊玩的人。
這是其中一個機器學習可以幫助辨別和為團隊安排優先順序,讓Team Ricochet可開放新的預防策略、辨別技術和緩衝措施。
和 潑濺說你好吧
根據經驗,通常一個作弊玩家在對戰中出現,他們便會馬上被踢出對戰。有時,就如我們在過去所討論,我們會推出了緩衝措施,以最大程度減少他們的影響力,讓我們可以吸收所有和有關帳號以及外掛程式的資料。隱身、傷害護盾等等將會在《現代戰爭III 2023》多人遊戲中回歸,並在《決勝時刻:現代戰域》中繼續存在。
雖然我們不會將它稱為遊戲内緩衝–因為它發生時非常明顯,我們也為了未來的《決勝時刻:現代戰域》中的外掛玩家開發了新技巧:我們將它稱之為撥濺。
有了撥濺,如果人被發現作弊,我們或者會為了開玩笑而把他們的降落傘取,直接讓他們摔到地面上。
但如果我們在他們降落之後找到他們呢?那麽,撥濺也能調整玩家的速度,將一個兔子跳突然變成一個跳到1萬尺高空的跳躍。這是我們所開發的其中一個新技巧,而我們更會在未來討論更多這些技術。
撥濺和其他緩衝措施一樣,它不會無緣無故對於不是在作弊的玩家所開啓。玩家檢舉不會打開它,而遊戲不會意外地啓動它。
對於我們來説,能代表所有玩家一直繼續戰鬥是非常重要的,我們知道你對我們系統有信心時,就是你們實時體驗了這些措施的時候。視覺效果對於我們的玩家來説非常重要,因此我們在數個月前在擊殺資訊中加入了RICOCHET反作弊圖示,讓玩家可實時看到系統正在保護他們。緩衝措施也有這個效果。
雖然搞那些對戰中的外掛玩家很好玩,但我們的目標是不讓他們再次進入任何對戰。預防對於RICOCHET:反作弊系統來說是一個關鍵。
反作弊預防系統
作弊玩家總是在尋找進入遊戲的簡單方法,而盜取帳號是他們的其中一個方法。啓用2FA對鎖定你的帳號來説非常重要,同時也要確保你不是在Activision I上重用你用來登入其他應用程式或網頁的密碼。在其他應用程式或網頁中重用和你的電郵有關的密碼或者會打開被盜號的大門。
我們的團隊在2023年中成功識別了超過110,000個在黑網中的玩家帳號,這些帳號都是來自重用的電郵和密碼組合。此後,我們已經重置了這些帳號,並物歸原主,以防這些帳號再次落入錯誤的人的手中。
在《現代戰爭III 2023》發行前,#TeamRICOCHET已經在《決勝時刻:現代戰域》和《現代戰爭II 2022》中停權了超過8萬個帳號,並禁止了這些帳號遊玩《現代戰爭III 2023》。
另一個重要的預防措施是我們的遊戲守則混淆及加密。要遊玩《決勝時刻》,我們會向每位玩家發送遊戲代碼(通過遊戲執行檔)以體驗遊戲。當我們發送執行檔時,那些檔案内含我們的遊戲的運作詳情,我們基本上是在發送我們房子的鑰匙。想像一下,你試圖阻止一個有你房子鑰匙的人進入你的家。
RICOCHET反作弊團隊為了讓前門更難解鎖,一直努力研究新的混淆技術,讓遊戲代碼更難被不法之徒拆解。然後,我們將整個《決勝時刻》執行檔加密(或是數位上鎖),讓它更難被破解。這讓作弊碼的開發人員更難分析並修改我們的代碼,移除我們的保護。
這是反作弊安全的潮流。
當我們在採取行動阻止的同時,他們也在重新調整過程並尋找新機會。多人遊戲的性質就是我們的系統(伺服器)會和你的電腦(客戶端)交換資料,以實現多人遊戲的戰鬥,那就是可以出現作弊行為的地方。我們的反作弊工作涵蓋了這信任流程的每一個接觸點,從客戶端到伺服器系統,以及用機器學習來加强這過程,以打擊不公平遊玩。
我們如何運用玩家檢舉
我們看到的一個常見誤解是大量檢舉會導致帳號被處理。為了清楚起見,一個玩家無論檢舉另一個玩家多少次,我們的系統也只會考慮第一次報告(防止來自該玩家的任何額外報告)。
檢舉報告很重要,但對帳號採取行動之前,我們必須結合其他因素。例如,一個帳號不能只是因為被檢舉而被停權,但如果該帳號也觸發了其他(及多個)偵測,一個檢舉則會敲響警鐘。
溫馨提示,根據今年較早前更新的「惡意檢舉」,大量檢舉或會被視為違反已更新的安全及執行政策。
作為我們自己遊戲和其他線上多人遊戲體驗的玩家,我們都受作弊問題而影響。我們的團隊致力用所有技術,為我們的團隊提供更多資訊和工具,開發全新的預防和偵測系統,更盡我們所能來讓作弊玩家感到愈煩惱愈好。
這是一場持續的戰鬥,但這是我們承諾的一場戰鬥。
© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、《決勝時刻》、《決勝時刻:現代戰域》和 RICOCHET Anti-Cheat 均為 Activision Publishing, Inc. 之註冊商標。其他所有註冊商標以及商標名稱為其個別擁有者之財產。
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