المعدات
وبعيدًا عن الأسلحة، على العملاء التفكير في معداتهم ما قد يساعد على التخلص من الأعداء بصورة مباشرة أو غير مباشرة.
قنبلة MK2 اليدوية: قنبلة يدوية متشظية منزوعة الفتيل. إنها إحدى المعدات الفتاكة الأساسية حيث يمكنها إلحاق ضرر فتاك في نطاق صغيرة لمدة بضع ثوانٍ بعد نزع فتيلها. يتضمن مصطلح "نزع الفتيل" إلى الضغط باستمرار على زر القنبلة الفتاكة (L1 بالإعدادات الافتراضية) حيث ينزع هذا الفتيل ثم التوقف عن الضغط بعد ثانية أو اثنتين ما يسمح للقنبلة بالانفجار "أسرع". تذكر أنه عند "نزع الفتيل"، لا بد من رمي القنبلة (أو التبديل إلى سلاح بالمثلث لتضعها جانبًا).
القنبلة الصادمة رقم 69: تُبطئ من حركة الضحية وتصويبها. إنها المُعِدة التكتيكية الأساسية حيث تؤثر على قدرة خصمك على الدفاع والهجوم. استخدمها مبكرًا ودائمًا لأقصى استفادة منها واقذفها نحو الحوائط والعناصر لمفاجئة خصومك قبل الاشتباك معهم.
سكين الرمي: سكين يُرمى ويمكن استعادته حيث يعد شديد الفتك عند إلقائه على جسد أو رأس أحدهم. وعكس الألعاب السابقة، لا بد من إصابة اللاعب في الرأس أو العنق أو الصدر لتُعد إصابة مميتة، ما يجعل الدقة هي العامل الأساسي في لعبة Vanguard لمتقني قذف السكاكين. وحتى إن أصاب السكين إصبع قدم عميل أو كتفه، فلا يزال حجم الضرر كبيرًا ولكن لا بد من إتباع هذه الإصابة ببعض الطلقات للقضاء على الخصم.
قنبلة غامون: قنبلة تصادمية. تنفجر هذه المُعِدة الثقيلة فور الارتطام وتلحق الضرر بأي شيء في نطاقها الصغير. صوّب جيدًا، فالإصابات المباشرة تتسبب في الموت فورًا.
قنبلة MK V مسيلة للدموع: تنفجر عند الارتطام بالأرض وتُطلق سحابة غازية مسيّلة للدموع تسبب بطء الحركة ورؤية مشوشة وسعال. تشبه هذه القنبلة القنبلة الصادمة ولكنها تشتت حواس العدو وليس حركته. تذّكر أنها تنشط عند لمس أي سطح، لذا لا تلقها بالقرب منك.
لغم S-Mine 44: متفجرات تنفجر عند الاقتراب منها.لن تقتل هذه المُعِدة التكتيكية الخصم مباشرة إن كان في أقصى صحته أو مرتديًا درعه، ولكنها ستلحق الضرر به بكل تأكيد. يمكن استخدامها كجهاز لمعرفة مواقع الأعداء. فعند انفجارها ستعرف أن عدوًا مر بالقرب منها.
الميزات
تُعد المزايا دائمة وتمد عملاءك بقدرات تساعدهم في ميدان مباريات صراع القمة.
التفجير: معدات فتاكة إضافية عند العودة للعب. المعات الفتامة المستخدمة تظهر مؤشرًا يدل على الاتجاه التي انطلقت به هذه المعدات الفتاكة. ستفيد هذه المُعِدة العملاء الذين يستخدمونها مبكرًا وباستمرار.
المتعقب: يترك الأعداء آثار أقدام خلفهم. انظر إلى الأثار في مواقع موت الأعداء وقُم بإخفاء آثار موت الأعداء الذين تقتلهم.يمكن الاستفادة من آثار الأقدام ومواقع موت اللاعبين لتعقب الأعداء في حين أن إخفاء علامات القتل تمنع الخصوم من فعل الأمر نفسه.
اللياقة البدنية: مضاعفة مدة الركض التكتيكي. تسريع الحركة أثناء الانحناء بنسبة 30%. ميزة رائعة للكر والفر ولكنها ستفيد كل العملاء. تعني الحركة الأسرع ركضًا أسرع نحو عملة الحياة الإضافية.
الشبح: لا يمكن الكشف عنك من قِبل طائرة التجسس أو معلومات العدو أو أجهزة الكشف الصوتي. لا حاجة للقلق بشأن أجهزة الكشف الصوتي (حتى الآن). لن تظهر على خرائط العدو المصغرة عند الحركة بما في ذلك طائرات التجسس حتى تطلق النيران من سلاح دون كاتم.
التدريب على النجاة: زيادة مقاومة القنابل الصادمة. مناعة ضد الغاز. مقاومة شرسة للقنابل المسيلة للدموع ودفاع قوي ضد إزعاج القنابل الصادمة. إنها ميزة لم تفكر في أهميتها حتى ظهر إزعاج القنابل المسيلة للدموع والصادمة.
الحاسة السادسة: تومض رؤيتك عندما يراك أعداء من خارج نطاق رؤيتك. ستساعدك هذه الحاسة عند عدم دقة اتصالات أعضاء فريقك. انظر إلى الشاشة لترى الضوء الذي يشير إلى عدو يُحدق بك. احتمِ عندما تومض الحاسة أو استعد للقتال.
الستريك
تُقدَم هذه للاعبين الذين يحققون عددًا معينًا من مرات القتل في حياة واحدة (كيلستريك) أو من يجمعون نقاطًا كافية من القتل ولعب الأهداف (سكورستريك)، وتُعرف هذه العناصر التي تقلب موازين القتال في جولة ما باسم الستريك في نمط صراع القمة.
صفيحة الدرع: قطعة درع واحدة. تملء خانة واحدة من ثالثة في شريط درعك. يمتص الدرع الضرر من المتفجرات أو الرصاص.
درع كامل: مجموعة مكتملة من صفائح الدروع. تملأ شريط درعك إلى أقصى حد. مفيدة إن لم يسقط من الأعداء صفائح الدروع باستمرار في أثناء جولات القتال.
مرة حياة إضافية: اربح مرة حياة إضافية لفريقك. تعني مرات الحياة الأكثر فرصة أكبر في الصمود في صراع القمة.
طائرة التجسس: تدعو طائرة تجسس وتكشف عن مواقع العدو على الخريطة المصغرة للحلفاء... (يتم تفعيل هذه الميزة تلقائيًا في المباراة التالية.) في نمط صراع القمة، تعد معرفة تحركات الخصم مفتاحًا رئيسيًا للفوز. انظر إلى خريطتك المصغرة للمسحات المستمرة التي تُظهِر موقع الأعداء (في صورة نقاط حمراء)، ثم انطلق لقتلهم.
آلة الموت: تزود اللاعب بمسدس رشاش بذخيرة انفجارية وعدد محدد من الطلقات. تستمر بعد الموت حتى تنتهي الذخيرة. (يتم تفعيل هذا تلقائيًا في المباراة التالية.) يشبه ستريك آلة الموت وحشًا يبتلع الأعداء. انتبه لصعوبة التحكّم فيه، فقوته تفوق أي عتاد سلاح قياسي. ولا تقلق بشأن فقدانه بعد الموت، فسيبقى معك طوال الجولة.
عدة اللهب: تلقّ قاذفة اللهب مع وقود غير محدود و بذلة حماية. يتم خسارة كليهما عند الموت. (يتم تفعيل هذا تلقائيًا في المباراة التالية.)تُعد عدة اللهب سلاح تدمير بمقدوره حرق فرقة كاملة وكل العناصر المحيطة القابلة للتدمير. أما بذلة الحماية فهي بقوة قاذفة اللهب قصيرة المدى ويمكنها امتصاص قدر هائل من الضرر قبل موت مرتديها. يفقد اللاعب هذه العدة عند موته بسبب القوة الخارقة لقاذفة اللهب والبذلة.
صاروخ V2: أطلق صاروخ V2 لتقتل كل اللاعبين في الخريطة وتنهي المباراة. يعود إليكم صاروخ V2 من Call of Duty: WWII، ذلك الستريك باهظ الثمن. لا بد للعميل من التحلي بهيمنة وقوة هائلة لجمع المال الكافي للحصول على صاروخ V2، فهو النقطة الفاصلة لأي مباراة. وإن لم تستطع الحصول عليه في صراع القمة، فلا تقلق: يمكنك الحصول عليه في طور اللعب الجماعي العادي في Vanguard.