Equipaggiamento
Oltre alle armi, gli operatori devono valutare anche il resto dell'equipaggiamento, che può contribuire all'eliminazione dei rivali direttamente o indirettamente.
Granata a frammentazione MK2: granata a frammentazione di cui è possibile ritardare il lancio.La granata a frammentazione, equipaggiamento letale standard, può infliggere danni letali in un'area ristretta diversi secondi dopo la rimozione della sicura. Per ritardarne il lancio dovrai tenere premuto il relativo comando (L1 per impostazione predefinita) che corrisponde alla rimozione della sicura. Lasciandolo dopo uno o due secondi, la granata esplode "più velocemente". Ricorda solo di lanciare la granata prima che esploda (o di passare a un'arma con Triangolo per riporla).
Granata stordente N° 69: rallentai movimenti e la mira della vittima. La granata stordente, equipaggiamento tattico standard, incide sensibilmente sulle capacità combattive del bersaglio. Usala presto e spesso per massimizzarne l'effetto, facendola rimbalzare su pareti e ostacoli per ingaggiare in maniera imprevedibile.
Coltello da lancio: coltello recuperabile e letale all'impatto su corpo e testa. A differenza di quanto accade nei giochi precedenti, in Vanguard il coltello da lancio è letale solo quando colpisce a testa, collo o torace, rendendo la precisione ancora più importante. Il coltello infligge danni notevoli anche quando colpisce in altri parti del corpo, ma in questi casi è necessario colpire ancora per portare a termine un'uccisione.
Bomba Gammon: granata a impatto. Questo equipaggiamento più pesante esplode immediatamente all'impatto, danneggiando tutto nel ristretto raggio dell'esplosione. I colpi diretti uccidono all'istante, perciò mira attentamente.
Granata a gas MK V: esplode all'impatto con il terreno, sprigionando una nube persistente di gas lacrimogeno che rallenta i movimenti, ostacola la vista e causa violenti accessi di tosse. È come la granata stordente, ma disturba più i sensi che il movimento. Ricorda che esplode all'impatto con qualsiasi superficie, perciò non lanciarla troppo vicino alla tua posizione.
Bouncing Betty: esplosivo con innesco di prossimità. Questo equipaggiamento tattico non può uccidere direttamente un avversario con il massimo di salute e corazza, ma può infliggere danni notevoli. Può essere utilizzata anche per raccogliere informazioni sulla posizione dei nemici. Quando esplode, vuol dire che un nemico l'ha innescata passandogli accanto.
Specialità
Le specialità sono potenziamenti passivi e permanenti che forniscono agli operatori abilità utili in combattimento durante le partite a Collina dei campioni.
Demolizione: particolarmente letale al rientro. Mostra la traiettoria dell'equipaggiamento letale lanciato. Utile per chi usa l'equipaggiamento presto e spesso.
Tracciante: i nemici lasciano impronte. Vedi i punti in cui sono morti i nemici e nascondi i marcatori che segnalano la posizione dei nemici che uccidi. Impronte e punti in cui sono morti i nemici possono essere usati per rintracciarli, impedendo loro di fare altrettanto.
Di corsa: durata dello scatto tattico raddoppiata. Aumenta la velocità di movimento da accovacciati del 30%. Una specialità fantastica per gli operatori che giocano aggressivi, ma utile per tutti. Movimenti più veloci significano la possibilità di afferrare più rapidamente eventuali vite extra.
Fantasma: quando sei in movimento non sei rilevabile da aerei spia, informazioni nemiche e microfoni da campo. Nessun bisogno di preoccuparsi dei microfoni da campo (per ora). Quando sei in movimento non compari sulla minimappa dei nemici. L'effetto comprende il rilevamento da parte degli aerei spia e dura finché non spari con un'arma non silenziata.
Addestramento Sopravvivenza: resistenza massima allo stordimento e immunità al gas. Una contromisura perfetta per le granate a gas e i nemici che usano spesso lo stordimento. Questa specialità viene spesso ritenuta superflua, almeno finché non iniziavano a volare granate a gas e stordenti.
Massima allerta: la visuale inizia a pulsare quando vieni visto da nemici fuori dal tuo campo visivo. Particolarmente utile quando le comunicazioni della squadra non sono molto precise. Le luci brillanti sullo schermo indicano la direzione in cui si trovano i nemici che ti stanno osservando. Quando le vedi pulsare, trova un riparo o preparati a combattere.
Serie
Riservate solitamente a chi esegue un gran numero di uccisioni in una sola vita (serie di uccisioni) o accumula punti sufficienti tramite uccisioni e completamento di obiettivi (serie di punti), questi potenti oggetti che possono cambiare le sorti di un intero round, in Collina dei campioni sono chiamate semplicemente "serie".
Piastra corazzata: una singola protezione. Occupa uno dei tre slot dell'indicatore della corazza. La corazza assorbe danni da proiettili ed esplosivi.
Corazza completa: una serie completa di piastre corazzate. Riempie completamente l'indicatore della corazza. Utile se i nemici non lasciano cadere spesso piastre corazzate durante i round di combattimento.
Vita extra: ottieni 1 vita aggiuntiva per il tuo team. Più vite significano più probabilità di sopravvivere in Collina dei campioni.
Aereo spia: chiami un aereo spia che rivela sulla minimappa la posizione di tutti i nemici agli alleati (si attiva automaticamente nella partita successiva). Vedere gli spostamenti del nemico (o la loro assenza) può essere il segreto di una vittoria rapida e schiacciante in Collina dei campioni. Tieni d'occhio la minimappa durante le frequenti scansioni, che mostrano la posizione dei nemici (mostrati come puntini rossi), poi muoviti per eliminarli.
Macchina mortale: equipaggi una mitragliatrice con colpi esplosivi e un numero fisso di proiettili. Permane anche dopo la morte, fino all'esaurimento delle munizioni (si attiva automaticamente nella partita successiva). La macchina mortale, una di due potenti serie, è un mostro che falcia i nemici. Ricorda che può essere complicata da controllare, ma quanto a potenza è superiore a qualsiasi alma standard dell'equipaggiamento. Non preoccuparti di perderla se vieni ucciso: resterà con te per tutto il round.
Pironauta: ricevi un lanciafiamme con carburante infinito e una tuta protettiva e li perdi entrambi alla morte (si attiva automaticamente nella partita successiva). I Pironauti sono soldati devastanti, capaci di incenerire con facilità intere squadre e le parti distruttibili dello scenario. La tuta protettiva è molto resistente: può assorbire una quantità di danni incredibile prima che chi la indossa muoia. Vista la loro potenzia, lanciafiamme e tuta vengono persi alla morte.
Razzo V2: lancia un razzo V2, che uccide tutti i nemici e pone fine alla partita. Il Razzo V2, tornato dopo Call of Duty: WWII, è una serie costosa ma capace di porre fine a una partita. Un operatore deve dominare per recuperare il denaro necessario per il Razzo V2, che però è il punto esclamativo sulla sentenza di morte del nemico. Se non riesci a ottenerlo in Collina dei campioni, niente paura: c'è un'altra possibilità di ottenerlo nel più tradizionale multigiocatore di Vanguard.