装備
武器の他に、オペレーターは装備についても考えなければなりません。間接的にも直接的にも敵の排除に一役買ってくれるでしょう。
MK2フラググレネード: 爆破のタイミングが調整可能なグレネード。 標準的なリーサル装備であるフラグは、ピンが抜かれた数秒後に、近距離範囲で致命的なダメージを与えることができます。フラグの「爆破のタイミング調整」にはリーサルグレネードのコマンド(デフォルトではL1)を長押しすることでピンを抜き、1、2秒後に放つことでこのグレネードを「より素早く」爆発させることができます。ただ覚えておくことがあります。一度フラグをタイミング調整の状態にしたら、必ず投げるようにしてください(もしくは「△(さんかく)ボタン」で武器に切り替えて収納してください)。
No. 69スタングレネード: 影響を受けた敵の動きとエイムを遅くする。 標準のタクティカル装備であるスタングレネードは敵の応戦能力に著しく影響を与えます。最大限に効果を得るために早い段階で頻繁に使用し、壁や障壁で跳ね返らせて不意打ちで戦闘を開始しましょう。
投げナイフ: 体や頭に投げつける、殺傷能力が高く回収可能なナイフ。従来のシリーズとは異なり、Vanguardにおける投げナイフは頭部、首、胸に直撃した時だけ致命傷となり、これらのナイフだけを使う人にとっては命中率が以前にも増してカギとなります。オペレーターの足や肩に当たった時でも依然として大ダメージを与えられますが、キルには追撃が必要になります。
ガモン手榴弾: インパクトグレネード。この強力な装備は着弾後即座に爆発し、近距離範囲に存在するあらゆるものにダメージを与えます。直撃すれば即時キルが可能なので、上手く狙いましょう。
MK Vガスグレネード: 着弾と同時に催涙ガスを放出。敵は咳込み、視界がぼやけ、移動速度が低下。 これはスタングレネードのようでありつつも、動きより感覚を妨害する効果があります。覚えておきたいのは、これはどんな表面にも着弾して爆発するので、自分に近すぎる場所に投げないようにしましょう。
Sマイン44: 敵が近づくと爆発。 このタクティカル装備は体力とアーマーが満タンの敵を直接キルすることはできませんが、ダメージは確実に与えられます。これはさらに敵の位置情報を集める装置としても使用することができます。爆発した時には、敵がそこを走り抜けたということを意味します。
PERK
PERKは永続するパッシブアップグレードなので、CHAMPION HILLの残りのマッチでも戦場で役立つ能力を提供し続けてくれます。
デモリション: スポーン時に追加のリーサルを所持。リーサルの投てき軌道を表示。 装備を初期段階で頻繁に使用する人に適しています。
トラッカー: 敵が足跡を残す。敵のデス位置にマーカーを表示し、自分が倒した敵のデス位置ではマーカーを非表示。 足跡と敵のデス位置は敵を「追跡」して倒すのに利用可能で、倒した敵のデス位置のマーカーを非表示にすることで敵が情報を利用するのを防げます。
ダブルタイム: タクティカルダッシュの持続時間が倍になる。しゃがみ時の移動速度が30%上昇。 ラン&ガンのスタイルにはうってつけのPERKで、もちろんそれ以外のオペレーターにも有用です。移動速度を向上させることで、より速く追加ライフトークンに向かって走ることができます。
ゴースト: 移動中に偵察機、敵のインテル、フィールドマイクに感知されない。もうフィールドマイクを心配する必要はありません(今のところは)。移動の際、サプレッサーなしの武器で射撃しない限り、偵察機が使われている時でも敵のミニマップには表示されません。
サバイバルトレーニング: スタン耐性が最大化。ガスを無効化。 ガスグレネードに対する堅実な対抗手段であり、複数のスタンに対する強力な防衛手段にもなります。ガスとスタングレネードが飛び交い始めたらこのPERKの必要性に気付くこととなるでしょう。
ハイアラート: 視覚外の敵に見られていると視野が振動。 これは特にスクアッドメンバーからの情報が正確でない時に役立ちます。画面上で敵があなたを見ている方向が明るく光ります。視野が振動したら遮蔽物を見つけて戦闘に備えましょう。
ストリーク
通常デスせずに特定の数のキルを稼いだ人か(キルストリーク)、キルや目標重視のプレイで十分なスコアを集めた人に(スコアストリーク)用意される、1つのラウンドの流れを根本的に変えうるこれらの強力なアイテムは、CHAMPION HILLでは「ストリーク」として知られています。
アーマープレート: 1着のアーマー。3分割されているアーマーゲージの目盛りが1つ回復します。アーマーは爆発物や銃弾によって受けるダメージを軽減します。
フルアーマー: アーマープレートのフルセット。 アーマーゲージを完全回復します。戦闘ラウンド中に敵がアーマープレートをあまり落とさない時に有用です。
追加ライフ: チームにライフを1つ追加。ライフが多いということは、CHAMPION HILLで生き残る可能性がより高いということです。
偵察機: 敵の位置を味方のミニマップ上に標示させる偵察機を呼び出す(次回のマッチから自動的に発動)。CHAMPION HILLでは、相手の動きを把握できるかどうかが圧倒的な勝利の決め手となります。定期的に走査される敵の居場所(赤い点で表示)をミニマップでチェックして、敵を倒しに向かいましょう。
デスマシーン: 所定数の炸裂弾を装填した機関銃を装備。弾薬を使い切るまではデス後も継続(次回のマッチから自動的に発動)。2つの強力なストリークの内の1つであるデスマシーンは、敵を食らいつくす怪物のような兵器です。操作が難しい点に注意が必要ですが、パワーの面ではどの通常ロードアウト武器よりも優れています。そして、デス後にこれを失う心配はありません。ラウンドを通して残り続けます。
フレイムノート: 燃料無制限の火炎放射器と防護服を装備する。デス時に両方消滅する(次回のマッチから自動的に発動) 。フレイムノートは、実質的に1人の解体屋が容易く破壊可能な環境やスクアッド全体を燃やし尽くせる能力を有しています。防護服は近距離用の火炎放射器と同程度に強力で、驚くべき量のダメージを吸収することが可能です。この防護服と火炎放射器は強力なため、デス時に失われます。
V2ロケット: 全プレイヤーをキルし、マッチを終了させるV2ロケットを発射。Call of Duty: WWIIから復活したV2ロケットはゲームを終わらせるストリークで、高くつくものです。V2ロケットを得るためには、オペレーターは個人で完璧かつ完全に敵を圧倒して十分なキャッシュを回収しなければなりませんが、ひとたび獲得すれば相手への死刑宣告が完了します。もしCHAMPION HILLで獲得できなくてもご心配なく。Vanguardにおいて従来型のマルチプレイヤーで獲得するチャンスがあります。