Skip To Main Content

اللعب المُصنف في Call of Duty: Warzone 2.0 — نظرة عامة

  • WZ

استعد للانضمام إلى نظام Warzone 2.0 الجديد كليًا للعب المُصنف. تعرّف على كل ما تحتاج إلى معرفته حول هذا النمط، بما في ذلك القواعد والميزات والمكافآت، في هذا الدليل الإرشادي المُصغر للنمط.

  • إرشادات
  • استطلاع الأنماط
Call of Duty Warzone 2.0

اختر منصة لعب لفتح متجرها الرقمي وقم بتنزيل نسختك الرقمية المجانية من Call of Duty: Warzone.

اللعب المُصنف في Call of Duty: Warzone 2.0 — نظرة عامة

  • WZ

استعد للانضمام إلى نظام Warzone 2.0 الجديد كليًا للعب المُصنف. تعرّف على كل ما تحتاج إلى معرفته حول هذا النمط، بما في ذلك القواعد والميزات والمكافآت، في هذا الدليل الإرشادي المُصغر للنمط.

  • إرشادات
  • استطلاع الأنماط
Call of Duty Warzone 2.0

اختر منصة لعب لفتح متجرها الرقمي وقم بتنزيل نسختك الرقمية المجانية من Call of Duty: Warzone.

نقدم لكم اللعب المُصنف

هل أنت مستعد لتصبح أفضل لاعب حول العالم في لعبة Call of Duty®: Warzone™ 2.0؟

إن كنت من بين اللاعبين الذين يريدون إثبات أنهم أعظم لاعبي الباتل رويال على الإطلاق، أو كنت تفكر في بدء رحلة الحصول على لقب سلسلة Warzone™ العالمية، فإن اللعب المُصنف هي فرصتك لتحقيق هذا في لعبة Call of Duty: Warzone 2.0.

نحن متحمسون مثلك تمامًا للانضمام وبدء رحلة اللعب المُصنف هذه جنبًا إلى جنب مع موسمه الأول التجريبي الذي يأتي لمنتصف الموسم 03 من اللعبة. ستساعد البيانات من هذه النسخة التجريبية أو الموسم المختصر في مناقشات اللعب المُصنف في المواسم المستقبلية.

ولكن في الوقت الحالي، إليك ما تحتاج إلى معرفته:

 

الأساسيات

اللعب المُصنّف هو تجربة Warzone™ 2.0 للباتل رويال التنافسية الرسمية. يجب أن يكون اللاعبون على الأقل في المستوى 45 لبدء رحلتهم في اللعب المُصنف.

مع إطلاق اللعب المُصنف (النسخة التجريبية) في الموسم 03 بحُلته الجديدة من Warzone™ 2.0، هدفنا هو تقديم نظام لعب تنافسي وعادل، مع السعي لضمان تجربة متسقة في جميع أنماط الباتل رويال.

ولتحقيق ذلك، سيتم فرض قيود أولية على طريقة اللعب في اللعب المُصنف (النسخة التجريبية)، وذلك لجمع آراء وتعليقات اللاعبين استعدادًا للإصدار الكامل للعب المُصنف في الموسم 04 وما بعده.

إليك بعض المعلومات لما يمكن أن تتوقعه في اللعب المُصنف (النسخة التجريبية) حتى يتم إصدار ملاحظات التصحيح الكاملة  الخاصة بلعبة Warzone™ 2.0 في الأسبوع المقبل:

  • حجم الفِرق: ثلاثيات
  • خريطة: المزرح
  • طور اللعبة: الباتل رويال
  • قيود الفعاليات العامة (على سبيل المثال، لا وجود لفعاليات التخفيض الكبير)
  • قيود المركبات (على سبيل المثال، لا توجد مروحيات ثقيلة)
  • عناصر اللعب المقيدة (على سبيل المثال، لا توجد دوائر متعددة أو تغييرات لآليات إعادة الانتشار)
  • تعديلات مخزون محطات البيع
  • يُمنع رمي الحجارة على اللاعبين في الغولاغ... فهذا فعل قاسٍ

علاوة على ذلك، يستخدم اللعب المُصنّف في Warzone 2.0 نظام تصنيف مماثل لنظام اللعب الجماعي في Call of Duty®: Modern Warfare® II (تعرّف على المزيد عنه هنا).

هناك سبعة شُعب قياسية للمهارات، حيث يبدأ جميع اللاعبين من الشعبة البرونزية I في منتصف الموسم 03. ونظرًا لبدء اللعب المُصنف في منتصف الموسم 03، سيكون موسم اللعب المُصنف الأول أقصر من جميع المواسم القادمة.

سيحصل اللاعبون على تقييم المهارة (SR) بناءً على أدائهم في المباريات، وتحديدًا حسب:

  • مركزهم (على سبيل المثال، الأول والثاني والعشرين)
  • قتل
  • مساعدات
  • عدد القتلى على يد فرقتك.

يتم زيادة تقييم المهارة (SR) المكتسبة مقابل عمليات القتل والمساعدات ومرات القتل للفرقة بناءً على عدد الفرق المتبقية:

  • أكثر من 21 فريقًا متبقيًا: +5 SR لكل إقصاء/مساعدة، +2 SR لكل إقصاء لزميل الفريق
  • 3–20 فريقًا متبقيًا: +7 SR لكل إقصاء/مساعدة، +3 SR لكل إقصاء لزميل الفريق
  • 1–3 فرق متبقية: +15 SR لكل إقصاء/مساعدة، +7 SR لكل إقصاء لزميل في الفريق

في بداية كل مباراة، يتم خصم رسوم مقابل الانتشار من إجمالي تقييم المهارة (SR) لكل لاعب. كلما ارتفع قسم مهارات اللاعب والمستوى، زادت رسوم النشر.

  • البرونزية من I–III: بدون رسوم انتشار
  • الفضية I: –10 تقييم مهارة
  • الفضية II: –14 تقييم مهارة
  • الفضية III: –18 تقييم مهارة
  • الذهبية I: –23 تقييم مهارة
  • الذهبية II: –28 تقييم مهارة
  • الذهبية III: –33 تقييم مهارة
  • البلاتينية I: –39 تقييم مهارة
  • البلاتينية II: –45 تقييم مهارة
  • البلاتينية III: –51 تقييم مهارة
  • الماسية I: –58 تقييم مهارة
  • الماسية II: –65 تقييم مهارة
  • الماسية III: –72 تقييم مهارة
  • القرمزية I: –80 تقييم مهارة
  • القرمزية II: –90 تقييم مهارة
  • القرمزية III: –100 تقييم مهارة
  • القزحية وأفضل 250 لاعبًا: – 110 تقييم مهارة + 10 تقييم مهارة لكل 500 تقييم مهارة فوق 10,000 وبحد أقصى لرسوم الانتشار التي تبلغ 210 تقييم مهارة

في نهاية كل موسم، يتم إرجاع اللاعبين إلى الدرجة الأدنى من الشعبة الأولى للمهارة حيث أنهوا الموسم. على سبيل المثال، سيبدأ لاعب يحمل تقييم المهارة الذهبية III في نهاية منتصف الموسم 03 -الموسم 04 من الفضية I، بينما سيعود اللاعب ذي تقييم المهارة الماسية II إلى البلاتينية I.

ومع ذلك، فإن أعلى شُعبة يمكن للاعبين فيها بدء موسم جديد هي الماسية I، لذلك سيتم نقل أي شخص في القرمزية أو القزحية أو أفضل 250 إلى الماسية I في بداية الموسم الجديد.

 

مزايا جديدة إضافية

سيتم تضمين جميع الميزات الجديدة أو المحدثة التي تم إدخالها إلى اللعب المُصنف للطور الجماعي — مثل الإعفاء من خصم نقاط ترتيب المهارة والحماية من خفض الرتبة، وتراجع الفريق وإلغاء المباريات وإيقافها — للعب المُصنف في Warzone 2.0.

سيتم تحديث هذا الفريق عند تقديم ميزات جديدة لكل من نمطي اللعب المُصنف.

وتذكر: ستقوم RICOCHET Anti-Cheat™ بفرض سياسة عدم التسامح مطلقًا مع سلوك الغشاشين، خاصة في اللعب المُصنف. تعرّف على المزيد حول آخر تحديث من فريقنا هنا.

 

إلى المنتصر —والأكثر تفانيًا — اجمع الغنائم

والآن بالنسبة للغنائم والمكافآت، سنعرض للفائزين مكافآت على مراكز الشُعُب، والترقي في المستويات، ومراكز الموسم وتحديات القتل.

كل هذه المكافآت فريدة ومنفصلة عن مكافآت اللعب المُصنف في Modern Warfare® II، لذلك هناك سبب يدفعك للعب كلا النمطين وخوض كل هذه التجارب التنافسية.

أولاً، نظام الترتيب، المنفصل عن نظام شُعب المهارة: يتقدم اللاعبون في ترتيبهم عن طريق كسب النجوم، مع إمكانية ربح ما يصل إلى ثلاث نجوم في كل مباراة:

  • أفضل 250: نجمة واحدة
  • أفضل 10: نجمتان
  • المركز الأول: 3 نجوم 

تشمل مكافآت نظام الترتيب مظهر مركبة (المرتبة 5)، وشاشة بندقية متتبع الفوز المصنف (المرتبة 30)، ومظهر العميل المخضرم المصنف (المرتبة 50).

بالإضافة إلى مكافآت الترتيب، يمكن للاعبين كسب مكافآت فريدة كل موسم مقابل إكمال تحديين منفصلين: المراكز والإقصاءات.

تشمل مكافآت المراكز مخطوطة سلاح احترافية، استنادًا إلى سلاح يفضله اللاعبين في الموسم الثالث، بالإضافة إلى تميمة سلاح. تتضمن مكافآت الإزالة كامو رائعًا لاستخدامه على أي سلاح.

لا يسعنا الانتظار حتى يتعمق مجتمع لاعبينا التنافسي والمتفاني والذي يتحلى بالمهارة والحماسة والطموح والشغف والعزم في اللعب المُصنف، ويبدأ هذه الرحلة مع جميع المطورين من تشكيل تجربة اللعب التنافسي في Warzone 2.0.

نراكم على متن طائرة التسلل، ولا تنسوا شعارنا...

 

استعد للأكشن

© 2023 جميع الحقوق محفوظة لشركة Activision Publishing, Inc. كُل من ACTIVISION وCALL OF DUTY وCALL OF DUTY WARZONE و MODERN WARFARE وRICOCHET ANTI-CHEAT هي علامات تجارية لشركة Activision Publishing, Inc. جميع العلامات التجارية والأسماء التجارية الأخرى هي ملك لأصحابها المعنيين.

للمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة www.callofduty.com وwww.youtube.com/callofduty، ومتابعة @Activision و@CallofDuty على Twitter وInstagram وFacebook.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.