ランクプレイはWarzone™ 2.0バトルロイヤルの公式対戦モードです。ランクプレイにアクセスするには、プレイヤーは少なくともレベル45に到達している必要があります。
Warzone™ 2.0のシーズン03リローデッドにおけるランクプレイ(ベータ)のローンチに伴い、全バトルロイヤルモードで一貫性のある体験をお届けするために尽力しつつ、競技向けの公平なプレイシステムを提供することを目指しています。
これを達成するために、シーズン04以降での完全版ランクプレイのローンチに向けた重要なフィードバックやデータを集めるために、ランクプレイ(ベータ)に初期ゲームプレイ制限を設けます。
その点に関して、来週にWarzone™ 2.0のパッチノート全文が公開されるまで、ランクプレイ(ベータ)の内容に関するプレビューをこちらで確認できます。
- パーティー人数: トリオ
- マップ: アル・マズラ
- ゲームモード: バトルロイヤル
- 公開イベントの制限(例: ファイヤーセールなし)
- 乗り物の制限(例: 装甲ヘリなし)
- ゲームプレイ要素の制限(例: 複数サークルなし、再展開メカニズムの変更)
- 購入ステーションの品揃え調整
- 強制収容所で人に石を投げつけるのは禁止(意地悪はよくないので)
さらにWarzone 2.0のランクプレイでは、Call of Duty®: Modern Warfare® IIのマルチプレイヤー(詳細はこちらでチェック)と同様のランキングシステムを利用しています。
7つの通常スキル階級が存在し、シーズン03リローデッドの開始時に全プレイヤーがブロンズ Iから開始となります。理由として、シーズン中盤でのローンチとなるため、この初回ランクプレイシーズンは以降のシーズンより期間が短くなるためです。
プレイヤーはマッチの戦績に応じたスキル評価(SR)を獲得します。具体的には:
- 順位(例: 1位、2位、20位)
- キル
- アシスト
- スクアッドによるキル数
キル、アシスト、スクアッドキルで獲得したSRは、残りのスクアッド数に応じて増加します。
- 残りのスクアッド数が21以上の場合: キル/アシスト数毎に+5 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+2 SR
- 残りのスクアッド数が3~20の場合: キル/アシスト数毎に+7 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+3 SR
- 残りのスクアッド数が1~3の場合: キル/アシスト数毎に+15 SR、スクアッドメンバーのキル数毎に+7 SR