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Panoramica della modalità classificata in Call of Duty: Warzone 2.0

  • WZ

Preparati a lanciarti nella nuovissima modalità classificata di Warzone 2.0. In questa piccola guida scoprirai tutto quello che c'è da sapere a riguardo, comprese regole, caratteristiche e ricompense.

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Panoramica della modalità classificata in Call of Duty: Warzone 2.0

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Preparati a lanciarti nella nuovissima modalità classificata di Warzone 2.0. In questa piccola guida scoprirai tutto quello che c'è da sapere a riguardo, comprese regole, caratteristiche e ricompense.

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Ecco la modalità classificata

Vuoi diventare il miglior giocatore al mondo di Call of Duty®: Warzone™ 2.0?

Per chi vuole dimostrare di essere il più grande giocatore di Battle royale in circolazione, o per chi sta pensando di cimentarsi nel lungo percorso verso un titolo World Series of Warzone™, la modalità classificata ora è finalmente disponibile per Call of Duty: Warzone 2.0.

Siamo entusiasti quanto te all'idea di lanciarci e iniziare insieme questo viaggio nella modalità classificata con questa prima stagione in versione Beta, dalla durata ridotta, in arrivo con la Stagione 3 Furiosa. I dati di questa stagione Beta o ridotta saranno utili per le stagioni a venire.

Per il momento, però, ecco quello che devi sapere:

 

Le basi

La modalità classificata è l'esperienza competitiva ufficiale della Battle royale di Warzone™ 2.0. I giocatori devono essere almeno al livello 45 per poter accedere alle partite classificate.

Con il lancio della modalità classificata (BETA) nella Stagione 3 Furiosa di Warzone™ 2.0, il nostro obiettivo è quello di offrire un sistema di gioco competitivo ed equo, cercando di garantire un'esperienza coerente in tutte le modalità Battle royale.

Per raggiungere quest'obiettivo, la modalità (BETA) avrà delle limitazioni iniziali al fine di raccogliere feedback e dati cruciali in vista del suo lancio completo nella Stagione 4 e oltre.

Detto questo, ecco un'anteprima di ciò che puoi aspettarti, in attesa delle note sulla patch complete di Warzone™ 2.0, che saranno pubblicate la settimana prossima:

  • Dimensione party: terzetti
  • Mappa: Al Mazrah
  • Modalità di gioco: Battle royale
  • Restrizioni per eventi pubblici (ad es. niente Vendita di armi)
  • Restrizioni per veicoli (ad es. niente elicotteri pesanti)
  • Elementi di gioco limitati (ad es. niente cerchi multipli, modifiche alle meccaniche di rischieramento)
  • Modifiche all'inventario delle stazioni di acquisto
  • Niente sassi contro le altre persone nel gulag. Non si fa!

Inoltre, le partite classificate in Warzone 2.0 utilizzano un sistema di classificazione simile a quello presente nel Multigiocatore di Call of Duty®: Modern Warfare® II (vai qui per saperne di più).

Ci sono sette divisioni abilità standard. All'inizio della Stagione 3 Furiosa, tutti i giocatori partono da Bronzo I. Visto che il lancio avviene a metà stagione, questa prima stagione di Warzone classificata sarà più breve di tutte le stagioni successive.

I giocatori otterranno una valutazione abilità (SR) in base alle prestazioni in partita, considerando:

  • Piazzamento (ad es., 1°, 2°, 20°)
  • Uccisioni
  • Assist
  • Uccisioni da parte della squadra.

I punti SR guadagnati per le uccisioni, gli assist e le uccisioni di squadra aumentano in base al numero di squadre rimaste:

  • Oltre 21 squadre rimaste: +5 SR per eliminazione/assist, +2 SR per eliminazione di un compagno di squadra
  • 3-20 squadre rimaste: +7 SR per eliminazione/assist, +3 SR per eliminazione di un compagno di squadra
  • 1-3 squadre rimaste: +15 SR per eliminazione/assist, +7 SR per eliminazione di un compagno di squadra

All'inizio di ogni partita, dal totale SR di ogni giocatore viene detratta una parte come costo di dispiegamento. Più alti sono la divisione abilità e il livello del giocatore, più elevata sarà tale somma.

  • Bronzo I-III: nessun costo di dispiegamento
  • Argento I: -10 SR
  • Argento II: -14 SR
  • Argento III: -18 SR
  • Oro I: -23 SR
  • Oro II: -28 SR
  • Oro III: -33 SR
  • Platino I: -39 SR
  • Platino II: -45 SR
  • Platino III: -51 SR
  • Diamante I: -58 SR
  • Diamante II: -65 SR
  • Diamante III: -72 SR
  • Cremisi I: -80 SR
  • Cremisi II: -90 SR
  • Cremisi III: -100 SR
  • Iridescente e Top 250: -110 SR + 10 SR ogni 500 SR oltre 10.000, fino a un costo di dispiegamento massimo di -210 SR

Al termine di ogni stagione, i giocatori vengono retrocessi al livello più basso della divisione precedente a quella in cui hanno concluso la stagione. Per esempio, un giocatore che alla fine della Stagione 3 Furiosa è in Oro III inizierà la Stagione 4 in Argento I, mentre chi conclude in Diamante II scenderà in Platino I.

Tuttavia, la divisione più alta in cui i giocatori possono iniziare una nuova stagione è Diamante I, quindi chiunque sia in Cremisi, Iridescente o Top 250 si troverà in Diamante I all'inizio della stagione successiva.

 

Altre nuove funzionalità

Tutte le caratteristiche nuove o aggiornate introdotte nella modalità classificata multigiocatore - protezione SR e protezione da degradazione, ritiro dei giocatori e cancellazione della partita, sospensioni - saranno incluse nella modalità classificata di Warzone 2.0.

Ci sarà un aggiornamento del team quando verranno introdotte nuove funzionalità per le due modalità classificate.

E ricorda: RICOCHET Anti-Cheat™ continuerà ad applicare la sua politica di tolleranza zero verso i cheater, specialmente in questa modalità. Qui trovi più dettagli sull'ultimo aggiornamento da parte del team.

 

Il bottino va a chi vince e si impegna di più

Ora viene la parte migliore: le ricompense per i piazzamenti nelle divisioni, per la progressione grado e per il completamento delle sfide stagionali di uccisioni e piazzamenti.

Tutte le ricompense sono uniche e separate rispetto alla modalità classificata di Modern Warfare® II: un ottimo motivo per giocare a entrambe queste esperienze competitive e raccogliere tutto ciò che hanno da offrire.

Iniziamo dal sistema dei gradi, che è separato da quello delle divisioni: i giocatori salgono di grado guadagnando stelle. Si possono ottenere fino a tre stelle per partita:

  • Top 25: 1 stella
  • Top 10: 2 stelle
  • 1° posto: 3 stelle 

Le ricompense grado includono una skin veicolo (grado 5), uno schermo arma tracciatore vittorie classificate (grado 30) e una skin operatore modalità classificata élite (grado 50).

Oltre alle ricompense grado, i giocatori possono ottenere ricompense uniche ogni stagione completando due sfide separate, per piazzamento ed eliminazioni.

Le ricompense per la prima categoria includono un progetto arma Pro basato su un'arma molto popolare nella community durante la Stagione 3 e un portafortuna arma. Le ricompense per le eliminazioni, invece, comprendono una meravigliosa mimetica da usare con qualunque arma.

Non vediamo l'ora che la nostra community, così competitiva, dedicata, abile, motivata, ambiziosa, appassionata e determinata, si lanci nelle partite classificate e inizi assieme a noi sviluppatori il viaggio per dare forma a questa modalità di Warzone 2.0.

Ci vediamo sull'aereo dell'infiltrazione, e come sempre...

 

Sangue freddo.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE e RICOCHET ANTI-CHEAT sono marchi di Activision Publishing, Inc. Tutti gli altri marchi e nomi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari.

Per maggiori informazioni, vai su www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty, e segui @Activision e @CallofDuty su Twitter, Instagram e Facebook.

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