排名對戰是《現代戰域™2.0》的競技大逃殺體驗。玩家必須達到至少45級才可以開始遊玩排名對戰。
隨著我們在《現代戰域™》2.0的第3季再起推出排名對戰,我們的目的是要帶來一個公平的競技系統,同時確保所有大逃殺模式都有一致的體驗。
要達致這目標,排名對戰(BETA)初期會有遊戲限制,收集重要的回饋及數據,以便為第4季及之後賽季完整推出排名對戰作準備。
以下是 《現代戰域™》2.0更新説明下星期推出前,你可在排名對戰(BETA)中看到的詳情:
- 派對規模:三人
- 地圖:阿瑪茲拉
- 遊戲模式:大逃殺
- 公開活動限制(例如沒有限時放送)
- 載具限制(例如沒有重型直升機)
- 限制遊戲元素(例如沒有多重生存圈、改變重新部署機制)
- 補給站庫存調整
- 不能在古拉格中向人丟石頭,因為這樣沒禮貌
此外,《現代戰域2.0》中的排名對戰採用與《決勝時刻®:現代戰爭®II 2022》多人遊戲相似的排名系統(按此了解更多)。
共有7個標準技術分區,而所有玩家將在第3季再起以青銅I開始。由於這是在賽季中期推出,這個排名對戰賽季會比及後的賽季短。
玩家會按對戰表現而獲得技術評分(SR),具體而言為:
- 排名(例如第1、第2、第20)
- 擊殺
- 助攻
- 你的小隊的擊殺
基於擊殺、助攻及小隊擊殺所獲得的技術評分是基於剩餘小隊數量而增加:
- 剩餘超過21隊:每擊殺/助攻+5 SR、每隊友擊殺+2 SR
- 剩餘3-20隊:每擊殺/助攻+7 SR、每隊友擊殺+3 SR
- 剩餘1-3隊:每擊殺/助攻+15 SR、每隊友擊殺+7 SR