تتعلق ملاحظات إصدار التصحيح التالية خاصة بالتغييرات العالمية التي أُجريت على كل أجزاء Call of Duty Modern Warfare III والتي أُجريت تحديدًا على Warzone.
للمحة عامة عن التغييرات الخاصة بطور اللعب الجماعي أو الزومبي، يُرجى زيارة ملاحظات إصدار التصحيح هنا.
الفعاليات
جديد
- الحمض النووي المعدّل
- انفجرت قنبلة الحمض النووي في محطة بوبوف للطاقة، مما فتح مسارات جديدة حول النقطة المهمة وأدى الأمر لتغطية المنطقة المجاورة بعامل كيميائي سام. احذر، على الرغم من أن خطر التعرض لمحتوى السائل الأخضر في معظم المناطق المجاورة قد انخفض. يجب عليك الآن التركيز على الاقتراب لاستكشاف نتائج هذا الهجوم الكبير.
الخرائط
تحديثات
» أورزيكستان «
- انهيار بوبوف باور
- دمّر انفجار كارثي جزءًا كبيرًا من بوبوف باور. انهار برج التبريد الهائل الرئيسي بالكامل تقريبًا، وانفجر المفاعل بالكامل. انتشر الدمار ووصل إلى عدد من المباني المجاورة. أصبحت شبكة أنفاق جديدة تحت الأرض كانت مجهولة سابقًا متاحة للاستخدام الآن.
الأنماط
جديدة ومحدودة الوقت
- انبعاث الطفرة
- تزيل نسخة الانبعاث هذه جميع المعدات التكتيكية والفتاكة من الغنائم الأرضية، ما يسمح لك بالتركيز على جمع حمض عميلك النووي وتحسينه لتكتشف تشكيلة هائلة من التحوّلات!
- التحوّلات
- الدرع البيولوجي
- يُنشئ فقاعة حامية تصد الضرر المقبل ولكنها تسمح لك بإطلاق النار من داخلها.
- قنبلة الانقضاض
- طِر في الهواء ثم انقض على هدف. أي عدو ستصيبه بالجوار سيتعرض لضرر ويُطاح به إلى الخلف.
- قفزة المتحور
- اقفز قفزة مشحونة تغطي مسافات واسعة.
- سحابة السم المنشط
- انشر سحابة سم منشط تلحق ضررًا بالأعداء وتعزز سرعة الزملاء لفترة قصيرة.
- نِبلة الوحل
- ارمِ قنابل وحلية تنفجر وتنشر غازًا سامًا عند الإصابة. يبطئ الغاز الأعداء بمرور الوقت ويلحق بهم ضررًا.
- عباءة المتحور
- أصبح خفيًا جزئيًا لفترة قصيرة. ستترك خلفك آثار أقدام خضراء في أثناء ارتدائك العباءة.
- رؤية المتحور
- سترى الأعداء محددين باللون الأحمر عبر الجدران لفترة قصيرة.
- الدرع البيولوجي
- الموقع:
- نقطة أورزيكستان المهمة - بوبوف باور
- حجم الفرقة:
- رباعيات
قائمة لعب
لمعلومات عن قوائم اللعب المقبلة، يُرجى الاطلاع على لوحة Trello لـWarzone المخصصة.
اللعب
جديد
» أورزيكستان | كل الأنماط «
- ميزة المتخصص
- أصبحت هذه الميزة القوية جدًا المُعاد إضافتها حديثًا إلى الانبعاث متاحة الآن في أورزيكستان! اللاعبون الذين يعثرون على المتخصص أولًا سيتلقون فورًا كل ميزات Warzone في الوقت نفسه.
- يمكن الحصول عليها عبر المخابئ.
- الأسلحة المُنقّحة
- أصبحت مجموعة جديدة من الأسلحة المُختارة بشكل خاص متاحة في أورزيكستان. ادخل المعركة حاملًا تشكيلة أسلحة المراتب العليا عبر الأسلحة [المُنقّحة] الجديدة التي يُعثر عليها ضمن مناطق الغنائم الخطرة والمخابئ. تتضمن هذه الأسلحة الفريدة بـ8 ملحقات، وهذا أكثر بـ3 مقارنة بعتاد السلاح العادي.
- يمكن الحصول عليها عبر المخابئ والمواقع غير المعلن عنها الأخرى.
الأسلحة
جديد
- شوتجن Reclaimer 18
- شوتجن تكتيكي يمكن إطلاقه بنمط تلقيم انزلاقي ونمط نصف آلي. التلقيم الانزلاقي يقدم مدى أفضل، بينما النصف الآلي يزيد معدل الإطلاق.
- متاح عبر قطاع تذكرة القتال الجديد.
- سلاح القتال اليدوي المطرقة الثقيلة
- أطح بمنافسيك تمامًا بهذه المطرقة الثقيلة كسلاح قتال يدوي.
- متاحة عبر التحديات الأسبوعية.
تعديلات
بنادق هجومية
BAL 27
- زاد معدِّل الجذع السفلي من 1x إلى 1.1x.
MCW
- زاد الحد الأدنى للضرر من 22 إلى 24.
- زادت سرعة الطلقات من 710 م/ث إلى 750 م/ث.
HOLGER 556
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 50.8 إلى 60.96 متر.
- زادت سرعة الطلقات من 690 م/ث إلى 720 م/ث.
MTZ 556
- زادت سرعة الطلقات من 690 م/ث إلى 720 م/ث.
M16 (MWII)
- Jak Patriot AMP
- زاد مدى الضرر المتوسط من 48.26 متر إلى 53.34 متر.
بندقيات هجومية
MTZ 762
- زاد أقصى مدى للضرر من 19.05 متر إلى 25.4 متر.
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 40.64 إلى 48.26 متر.
مسدسات رشاشة
FJX HORUS
- مجموعة JAK Scimitar
- زاد أقصى مدى للضرر من 13.71 متر إلى 15.08 متر.
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 24 إلى 27.22 متر.
- زاد مدى الضرر المتوسط من 41.14 متر إلى 41.91 متر.
STRIKER
- زاد معدِّل الجذع السفلي من 1x إلى 1.1x.
RIVAL-9
- زاد أقصى مدى للضرر من 12.19 متر إلى 12.7 متر.
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 24.3 إلى 25.4 متر.
رشاشات خفيفة.
Raal MG (MWII)
- زاد الحد الأدنى للضرر من 27 إلى 28.
Sakin MG38 (MWII)
- زاد الحد الأدنى للضرر من 24 إلى 25.
Rapp H (MWII)
- زاد معدِّل الساق من .95x إلى 1x.
HCR 56 (MWII)
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 48.2 إلى 50.8 متر.
بنادق الرماية
LOCKDWOOD MK2 (MWII)
- مجموعة تحويل JAK Wardens
- ازدادت سرعة الجري السريع لإطلاق النار من 35 مللي ثانية إلى 100 مللي ثانية.
KAR98K
- خضعت خصائص مساعدة التصويب بوحدة التحكم لتعديل كي تتماشى مع فئة بندقية القنص.
- انخفض أقصى مدى للضرر من 63.5 متر إلى 55.88 متر.
- انخفضت سرعة الطلقات من 660 م/ث إلى 620 م/ث.
العتاد
تعديلات
» معدات فتاكة «
- C4
- انخفض أقصى ضرر من 275 إلى 200.
- انخفض الضرر الخارجي من 137 إلى 100.
- انخفض أقصى نطاق من 7 مترات إلى 6.5 متر.
» كيلستريك «
- درون البعوضة
- لم يعد يُلحق الضرر بمالك الكيلستريك بالقرب من انفجار درون.
إصلاحات الأعطال
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في بقاء أيقونات درون البعوضة على الخريطة المصغرة والخريطة التكتيكية بعد انتهاء فترة نشاطها.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إرجاع اللاعبين إلى القائمة الرئيسية بعد إنهاء مباراة لعب مصنف.
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تداخل أيقونة أحذية الجري السريع التكتيكي مع نص "اضغط باستمرار للاستسلام".
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من استعراض قائمة "مكافآت Warzone".
- تم إصلاح مشكلة تسمح للعقود منتهية الصلاحية بأن تُحتسب ضمن التحدي اليومي "أكمل 4 عقود من أي نوع".
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يستخدم المسدس الرشاش BP50 المُحوّل ذخيرة البندقية الهجومية بدلًا من ذخيرة المسدس الرشاش.
الثلاثاء 11 يونيو
اللعب
الغولاغ
تمت إزالة القنابل الفراغية من عتاد غولاغ.
الأسلحة
» بنادق المعركة «
Sidewinder
عدة الرشاش الخفيف JAK Thunder
تم إرجاع خاصية الضرر المتزايد لمعدّل إطلاق النار بعدما تمت إزالتها عن طريق الخطأ.
ازداد معدّل إطلاق النار الأولي من 375 دورة في الدقيقة إلى 555 دورة في الدقيقة.
انخفض معدّل إطلاق النار المتزايد من 857 دورة في الدقيقة إلى 780 دورة في الدقيقة.
انخفض عدد الطلقات المطلوبة لبلوغ معدّل إطلاق النار المتزايد من 15 إلى 9.
ازدادت فترة التأخير قبل بدء معدّل إطلاق النار المتزايد في الانحدار من 250 مللي ثانية إلى 350 مللي ثانية.
» المسدسات الرشاشة «
AMR9
مجموعة تحويل JAK Atlas
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في إلحاق ضرر أكثر من المفروض عندما تصيب الرصاصات منطقة الخوذة على رأس عميل.
»بندقية قناصة«
قاذف السهام
مزاليج Blastcap بقياس 20 بوصة
انخفض ضرر العلق من 200 إلى 110.
انخفض الضرر الداخلي من 150 إلى 110.
انخفض الضرر الخارجي من 50 إلى 35.
إصلاحات الأعطال
تم إصلاح مشكلة تسمح للاعبين باستخدام الماسح الحيوي عدة مرات للتلاعب ببطاقة الدخول التي يتلقونها.
تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من التحكم في قطار أورزيكستان بعد أن تصيبه قنبلة ثاقبة مفجرة.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في أن يُعرض السلاح بإحصاءات أو خصائص مرئية غير مرغوب فيها في صانع الأسلحة عند إلغاء اختيار مجموعة تحويل.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في طرد اللاعبين إلى القائمة بعد استعراض تمويهات الفعالية.
تحديثات عامة
- مكافآت Warzone
- في تحديات الوضع، تغيّر تحدي النهب وأصبح "أكمل 20 مباراة نهب."
اللعب
- خزائن الدواء
- أصبحت حِزم الامتيازات مكتسبة الآن من خزائن الدواء.
- الضربات الجوية الدقيقة
- عادت الضربات الجوية الدقيقة الآن إلى خاصية عملها السابقة كما كانت قبل الموسم 4.
الأسلحة
رشاشات خفيفة.
DG-58 LSW
- انخفض الحد الأدنى للضرر من 27 إلى 22.
- انخفض أقصى مدى للضرر من 29.21 متر إلى 17.78 متر.
- تمت إضافة معايير مدى ضرر جديدة
- تم ضبط الضرر القريب إلى المتوسط على 27
- تم ضبط مدى الضرر القريب إلى المتوسط على 30.48 متر.
- تم ضبط الضرر المتوسط على 25
- تم ضبط مدى الضرر المتوسط على 45.72 متر.
كان DG-58 LSW قويًا أكثر من اللازم في المدى البعيد، لذا أضفنا انخفاض ضرر تدريجيًا يبقي السلاح تنافسيًا في المواجهات قريبة المدى، بينما ينخفض ضرره بعض الشيء عند دخول قتالات بعيدة المدى.
إصلاحات الأعطال
- تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في بقاء واجهة مستخدم الدرون المفجّر على شاشات اللاعبين.
- تم إصلاح مشكلة تمنع لاعبي وحدة التحكم من فتح خاصية "إدارة الفرقة" عندما تكون فرقتهم ممتلئة.
الفعالية
تذكرة القتال
يأتي الموسم 4 بمجموعة من المحتوى الجديد عبر تذكرة القتال وبلاك سيل والمتجر. عروض هذا الموسم تشمل هيئات جديدة للعملاء ذات وهج خطير، إضافةً إلى بدلات جاندام الآلية الشهيرة ومخطوطات سلاح جديدة وأكثر.
الأداء
- عالجنا عدة مشاكل تتسبب في ظهور رسوم متحركة خاطئة من منظور الشخصية.
التخصيص
- أصبح من الممكن الآن التجهز بالتمويهات في مخطوطة قفازالوحش للمصارع.
- ملصق السلاح "البأس الشديد" لم تعد له حدود بيضاء عند التجهز.
- لم يعد يؤدي تجهيز البندقية الهجومية MCW بهيئة وجبة الدجاج إلى حدوث خطأ.
- تم إصلاح مشكلة متعلقة بثغرة متعلقة بأجهزة الإدخال تتيح التجهز بمخطوطات غير مُمتلكة.
- منظار JAK بدون عدسات أصبح الآن مفتوحًا كما هو متوقع عند شراء مخطوطة ذات صلة.
WARZONE
أبرز العناصر
» أورزيكستان | باتل رويال «
- عدد اللاعبين
- ارتفع عدد اللاعبين في أنماط باتل رويال من 100 إلى 120.
في محاولة لتحسين تجربة باتل رويال في أورزيكستان، قررنا زيادة عدد اللاعبين في كل مباراة من 100 إلى 120.
كانت غايتنا الأولى فيما يتعلق بالتصميم عند إصدار Modern Warfare 3 هي التركيز على وتيرة الجزء الأوسط من اللعبة لضمان تقدم ثابت ومتسق خلال المباراة. لتحقيق توازن بين مرات توفيق اللاعبين وأداء المشغِّل ووتيرة المباراة، ركزنا توازن لعبتنا في البداية حول 100 لاعب. يتطلب هذا مراجعات شاملة وتحقيق التوازن عبر جوانب عديدة للعبة، تشمل النهب المبكر في اللعبة ومرات الاشتباك وضرر الأسلحة وقيم الدروع وآليات الحركة وإعادة نشر الآليات واقتصاد اللعبة والأدوات الاستراتيجية والدفاعية. يشرفنا القول إننا سعداء في المجمل بالنتائج التي تحققت خلال المواسم القليلة الماضية.
ومع ذلك، تدل ملاحظات اللاعبين المستمرة على رغبة في إجراءات تحسينية أكثر. بأخذ هذا في الاعتبار إذًا، أجرينا التغييرات اللازمة لاستيعاب عدد أكبر من اللاعبين دون الإخلال بالتوازن الدقيق الذي اجتهدنا لتحقيقه. هذه المرة، ركزت هذه التعديلات بشكل أساسي على آليات إعادة الانتشار واقتصاد المباراة لدينا.
عملات الغولاغ أصبحت الآن تتمتع بفرصة ضئيلة للظهور في الغنيمة العامة، مع معدلات انتشار محددة من أنواع صناديق مختلفة وإتاحة مضمونة من "قائمة المطلوبين" ومحطات البيع. أصبحت الآن عملات إعادة الانتشار جزءًا من مستوى جديد من العناصر الأسطورية وتتمتع بشروط انتشار محددة للحفاظ على التوازن. بالإضافة إلى ذلك، فشعلات إعادة الانتشار تتمتع بمعدل انتشار مُنظم في الصناديق الأسطورية ومواقع عناصر الدعم الأخرى.
يتمثل هدفنا المتعلق باقتصاد اللعبة في جعل النقود أكثر جدوى، وابتكار مسارات أوضح للحصول على العناصر الأساسية. لقد قللنا مبلغ النقود الموجودة في الغنائم بشكل طفيف، وزدنا عدد صناديق الإمداد، وحدّثنا تكلفة عناصر محطة البيع، وعدّلنا مستوى ندرة عناصر محددة لتعزيز تجربة اغتنام أكثر متعة واستراتيجية.
مع إتاحة كل هذه التغييرات في الموسم 4، نسعى إلى تقديم تجربة أكثر استراتيجية من شأنها التركيز على المخاطر والمكافآت خلال الحفاظ على وتيرة ثابتة ومشوقة على مدار المباراة. سيراقب فريقنا كالعادة البيانات الداخلية بدقة بجانب آراء اللاعب الخارجية - وستُجرى التعديلات عند الضرورة خلال تقدمنا.
الخرائط
تحديثات الخريطة
» أورزيكستان «
- المخابئ
- المخابئ المفتوحة أصبحت الآن تتمتع بفتحة للهروب كمخرج بديل.
- تمت إضافة مكافآت جديدة إلى عدة مواقع.
- الغولاغ
- تمت إضافة 4 تصميمات جديدة للغولاغ:
- S: معدات مكدسة وجدران من رقائق الخشب على شكل L مع جدار مركزي على شكل S تقع أعلى الشبكة الأرضية الدائرية.
- 2: جدار منحني مكون من ثلاث أقسام، ومعدات مكدسة بجوار قسمين مسورين، وجداران داخليان منحنيان أعلى الشبكة الأرضية الدائرية.
- 3: معدات مكدسة بجوار قسمين مسورين، مع جدران خرسانية على شكل L تحيط بالشبكة الأرضية الدائرية المركزية.
- 8: جدار حاجز خرساني مستطيل يقع خارج قسم مركزي طويل يحيط بالشبكة الأرضية الدائرية المركزية مع جدار من رقائق الخشب المرشوش برقم 8 أزرق.
- تمت إضافة 4 تصميمات جديدة للغولاغ:
الأنماط
عناصر تعود من جديد
» أورزيكستان | باتل رويال «
- شراء العودة رويال
- النقود ليست كل شيء في نمط اللعب العائد هذا. مع تعطيل الغولاغ، سيحتاج اللاعبون إلى التأكد من أنهم يمتلكون 4,500 دولار على الأقل عند التعرض للتصفية لدفع ثمن الانتشار. عمليات الانتشار النقدية تُغلق مع اقتراب نهاية المباراة، حينئذ تقتصر حيوات اللاعبين على حياة واحدة بغض النظر عن مقدار أموالهم.
- حجم الفرقة:
- فرديات
- الخريطة:
- أورزيكستان
- اللاعبون:
- 120
قائمة لعب
لمعلومات عن قوائم اللعب المقبلة، يُرجى الاطلاع على لوحة Trello لـWarzone المخصصة.
تحديثات عامة
جديد
- مكافآت Warzone
- بجانب التحديات اليومية والأسبوعية، سيعثر اللاعبون على طريقة جديدة تمامًا لربح التمويهات والمظاهر الحصرية الأخرى الخاصة بـWarzone. إنها تنقسم إلى عدة فئات:
- اقتصاد اللعبة: تقدم هذه مكافآت مقابل النهب وإنفاق النقود في محطات البيع.
- العقود: افتح العناصر لإكمال أنواع (وأعداد) مختلفة من العقود.
- التواصل الاجتماعي: تفاعل مع اللاعبين المعادين أو ساعد فريقك في الحصول على مكافآت عناصر أكثر.
- النمط: أكمِل المهام في أنماط لعب مختلفة، من باتل رويال إلى النهب إلى الانبعاث.
- مهمة البطل: هل مهمة البطل فعالة في مباراتك؟ تفقّد إذًا هذه التحديات!
- يمكن عرض متطلبات الفتح والتقدم وتتبعها عبر قائمة جديدة يُمكن الوصول إليها من قائمة التحديات أو أي صالة لقائمة لعب Warzone.
- يمكن معاينة كل المكافآت كي يتمكن اللاعبون من إلقاء نظرة على هذه المكافآت الحصرية قبل فتحها.
- بجانب التحديات اليومية والأسبوعية، سيعثر اللاعبون على طريقة جديدة تمامًا لربح التمويهات والمظاهر الحصرية الأخرى الخاصة بـWarzone. إنها تنقسم إلى عدة فئات:
اللعب
جديد
» كل الخرائط | كل الأنماط «
- سرقة عقد مهمة البطل
- عندما تتم تصفية فريق بالكامل في عقد مهمة البطل، سيسقط الجهاز اللوحي لمهمة البطل وأول فريق يتفاعل معه يستطيع سرقة العقد ومتابعة المهام.
» أورزيكستان | كل الأنماط «
- أحذية الجري السريع التكتيكي
- اختراق أي مخبأ من المخابئ المتاحة للحصول على ميزة أحذية الجري السريع التكتيكي، التي ستزيد سرعتك الأساسية وتحسن الجري التكتيكي بشكل غير محدود.
- عدم الإسقاط عند الموت
- يمكن العثور عليها في المخابئ (x1)
- تصحيح: لا تقلل ضرر السقوط
- حزمة مزايا المتخصص
- تمنحك حزمة المزايا هذه أفضلية الحصول على الـ29 ميزة الإضافية التالية:
- خانتي الميزة 1 و2 (كل المزايا فعالة): مخضرم الحروب، اللياقة البدنية، مكافحة المتفجرات، التركيز، المشع، الميكانيكي، متسلق الجبال، النابش، الشظية، خفة اليد، المراقب، الرامي الماهر.
- خانة الميزة 3 (كل المزايا فعالة): الدم البارد، خبير الهروب، المكافأة، الاستعداد، الإسعاف السريع، الإمداد، خبير المراقبة، الناجي، المُعدل، المتعقب.
- خانة الميزة 4 (كل المزايا فعالة): الرصد الجوي، الاستطلاع القتالي، المرونة، الشبح، الحاسة السادسة، ثابت العزم، المموه.
- متاح عبر محطة البيع مقابل 30,000 دولار
- تمنحك حزمة المزايا هذه أفضلية الحصول على الـ29 ميزة الإضافية التالية:
- قاهر التحصينات
- هذا نوع خاص من الصواريخ يمكنه تدمير أي مبنى بشكل عمودي مخترقًا عدة طوابق.
- ينتج عنه أيضًا بعد الاصطدام عمود غاز رأسي من شأنه إجبار الأشخاص على مغادرة مخابئهم.
- صندوق الخدمات
- صندوق الخدمات يجمع بين صناديق الذخيرة والدروع معًا، فيتيح للاعبين التزود بكل شيء بدءًا من الرصاصات حتى المعدات الفتاكة.
- مناطق الغنائم الخطرة
- النقاط المهمة المخصصة على الخريطة قد تصبح الآن محددة باسم "مناطق الغنائم الخطرة"
- لا تظهر هذه المناطق على الخريطة التكتيكية - لكن يجب اكتشافها.
- الفعالية العامة قطار الهروب
- لكل مباراة في باتل رويال احتمال قدره 10% أن تنتهي في الفعالية العامة قطار الهروب. خلال فعالية نهاية المباراة هذه، ستتمثل المنطقة الآمنة في القطار. عناصر التحكم القابلة للقيادة مُعطلة لدفع اللاعبين إلى العمل بشكل استراتيجي لفرض السيطرة على القطار.
- مركبة بولاريس RZR
- تُعد مركبة بولاريس RZR الاحترافية طرازR من مركبات مهمات الخدمات حقيقية ذات مقاعد متجاورة، توفر تسارعًا فوريًا وتعاملًا فائقًا ومتانة شديدة، وهي متاحة الآن كمركبة برية داخل أورزيكستان. تظهر باسم بولاريس RZR على خريطتك التكتيكية، وتختلف هذه المركبة ذات المقاعد المتجاورة عن مركبة مهمات الخدمات الحالية في أنها توفر دائرة انعطاف أضيق وتسارعًا أفضل وثلاثة مقاعد واستهلاكًا مُحسنًا للوقود.
ما تم تعديله
» كل الخرائط | كل الأنماط «
- أسلحة الغنائم الأرضية
- لم يُترك سلاح دون فحص في تحديث أسلحة الغنائم الأرضية لهذا الموسم. سيعثر اللاعبون على الغنائم الأرضية المُحدثة في كل فئة سلاح.
- قناع الغاز جودة اللعب
- أصبح الآن قناع الغاز يتمتع بإعدادات يدوية وآلية ونصف آلية.
- تمت إضافة زر جديد يتيح للاعبين إمكانية تفعيل السلوك اليدوي.
- جودة اللعب تحسينات محطة البيع
- الأسلحة التي تم شراؤها ستسقط الآن خلف اللاعبين لجعل تمييزها أسهل من الغنائم القريبة.
» أورزيكستان | باتل رويال «
- الدائرة الأولى
- ازداد وقت التأخير الذي يسبق بدء تقلص الدائرة الأولى من دقيقة إلى دقيقتين.
هذا التغيير من شأنه أن يمنح اللاعبين وقتًا أطول للعثور على المخابئ وأيضًا تعديل وتيرة المباراة لتناسب 120 لاعبًا.
- أسلحة إعادة الانتشار
- أصبح الآن بإمكان اللاعبين الانتشار من الغولاغ باستخدام أسلحة أساسية وثانوية مُحدثة.
- عتاد غولاغ
- تم تحديث بعض الأسلحة الأساسية والثانوية لعتاد الغولاغ.
- تم تعديل عتاد السلاح في فعاليتي الغولاغ "ملقّم وجاهز" و"التسلق والعقاب".
- تمت إزالة متفجرات C4 من عتاد الغولاغ.
- تحديثات الغنائم
- خضعت الغنائم لتعديلات عامة في التوازن. تم تعديل مستوى الندرة لعناصر كثيرة، فأصبحت بعض العناصر أكثر شيوعًا في الغنائم الأرضية، بينما أصبحت عناصر أخرى نادرة بشكل حصري في الصناديق.
- انخفض معدل الاستحواذ الكامل لأموال عبر الغنائم الأرضية وصناديق الإمداد بنسبة 50%.
- انخفضت كثافة الغنائم الأرضية بنسبة 15%.
- صناديق الإمداد
- زاد معدل التكرار الكامل بنسبة 20%.
- انخفض معدل تكرار الندرة الأساسية بنسبة 9%.
- زاد معدل تكرار الندرة الأسطورية بنسبة 5%.
- زاد معدل تكرار الندرة القابلة لإعادة الاستخدام بنسبة 4%.
- عملات الغولاغ
- فرصة ضئيلة جدًا في الغنائم العامة
- مضمونة من "قائمة المطلوبين"
- مخزون محدود في محطة البيع
- حزمة إعادة النشر
- لا يتم نشرها في الغنائم العامة
- فرصة ضئيلة بالحصول عليها كمكافأة لـ"قائمة المطلوبين"
- شعلات إعادة الانتشار
- فرصة ضئيلة في الصناديق الأسطورية
- فرصة أقل لانتشار عناصر الدعم مثل الخزانات الطبية
- أصبحت العناصر الأسطورية التالية تقتصر الآن على مواقع محددة:
- قناع غاز متين:
- صناديق القبو المحصن
- عقود المعلومات
- حزمة إعادة النشر:
- بلاكسايت
- قائمة المطلوبين
- البصيرة:
- صناديق القبو المحصن
- حزمة مزايا المتخصص:
- محطات البيع
- قناع غاز متين:
- تحديث مخزون محطة البيع
- إنعاش الفريق
- 3,000 دولار
- غير محدود
- صفيحة الدرع
- 300 دولار
- غير محدود
- قناع الغاز
- 3,000 دولار
- غير محدود
- صندوق ذخيرة
- 2,000 دولار
- غير محدود
- طائرة الاستطلاع
- 6,000 دولار
- غير محدود
- درون الإمداد
- 2,000 دولار
- غير محدود
- العتاد
- متغيرة
- غير محدود
- الضربة العنقودية
- 4,000 دولار
- 2
- الضربة الجوية الدقيقة
- 6,000 دولار
- 2
- صندوق الخدمات
- 3,000 دولار
- 2
- الإنعاش الذاتي
- 4,000 دولار
- 2
- رادار محمول
- 2,000 دولار
- 2
- درون البعوضة
- 4,000 دولار
- 2
- قاهر التحصينات
- 4,000 دولار
- 2
- عملة الغولاغ
- 4,000 دولار
- 2
- المتخصص
- 30,000 دولار
- 1
- إنعاش الفريق
» جزيرة البعث | الانبعاث «
- دوائر نهاية اللعبة
- قد تنتهي الدوائر الآن بمجموعة متنوعة من المواقع أكبر من ذي قبل.
الأسلحة
أسلحة جديدة
- المسدس الرشاش Superi 46
- هذه الكاربين تستخدم ذخيرة مسدس عيار 4.6×30 ملم، وهي مصممة لمنحك قوة ردع مدهشة مع إطار هيكلي خفيف الوزن. هذا السلاح يمكنه التأقلم على نحو ممتاز، ويمكن تعديله ليتفوق في معظم المواقف القتالية.
- متاح عبر القسم 6 من تذكرة القتال
- بندقية الرماية Kar98k
- هذه النسخة المُحدثة من بندقية التلقيم اليدوي من الحرب العالمية الثانية قوية ودقيقة. ضرر عالٍ ومعدل إطلاق نار بطيء.
- متاحة في القسم 5 من تذكرة القتال
قطع ما بعد البيع الجديدة
- مجموعة JAK Harbinger
- التوافق: بندقية M4 الهجومية (MWII)
- مجموعة تحويل بندقية M4 لعيار .50، تعد سلاحًا شديد الفتك وسريع القتل. إن معدل إطلاق النار البطيء، وانخفاض سرعة الطلقات، والزيادة الكبيرة في الارتداد، سيتطلب تعاملًا حذرًا.
- JAK Gunslinger
- التوافق: مسدس Basilisk اليدوي (MWII)
- تعديل للإطار والأسطوانة يتيح للمسدس الاحتواء على ثماني طلقات عيار .357 مع زيادة استثنائية في معدل إطلاق النار وحركة زناد شبه فورية.
- JAK Volkh
- التوافق: بندقية القنص KV Inhibitor (MWIII)
- تعديل مُتقن لمسند الكتف والهيكل، حتى يحدّث السلاح فيتيح له إطلاق زخة من طلقتين بأقل زاوية انتشار، ما يضمن فعالية كل طلقة.
- مجموعة JAK Scimitar
- التوافق: المسدس الرشاش FJX Horus (MWIII)
- هذه المجموعة غير الأصلية توفر تحسينًا للمدى والارتداد، كما أنها تفتح استخدام مخزن أسطواني عالي السعة لـFJX Horus.
- JAK Thumper-656
- التوافق: قاذفة RGL-80 (MWIII)
- ماسورة طويلة مُحسنة مُصممة لقاذفة قنابل يمكن للمشاة حملها. تطلق قذائف بسرعات أعلى ولمسافات أبعد. متوافقة مع مجموعة واسعة من قذائف القاذفة.
- JAK Requiem
- التوافق: بندقية Kastov 762 الهجومية (MWII)
- نظام بندقية بتصميم متوازن يهدف إلى التخلص من الارتداد الرأسي تمامًا.
- JAK Decimator
- التوافق: مسدس رشاش Lachmann Shroud (MWII)
- يسمح هذا التعديل لـLachmann Shroud بإطلاق النار بشكل آلي بالكامل.
- JAK Intimidator
- التوافق: مسدس Renetti يدوي (MWIII)
- أبطئ معدل إطلاقك للنار وأطلق طلقات أدق مع هذا التعديل الذي يحول Renetti إلى سلاح يطلق طلقة واحدة.
تعديلات الأسلحة
بنادق هجومية
BP50
- انخفضت سرعة الحركة من 5 م/ث إلى 4.8 م/ث.
- انخفضت سرعة الجري السريع من 5.7 م/ث إلى 5.5 م/ث.
- انخفضت سرعة الجري السريع التكتيكي من 7 م/ث إلى 6.8 م/ث.
- مجموعة JAK الانتقامي
- انخفضت سرعة الحركة من 5.5 م/ث إلى 5.1 م/ث.
- انخفضت سرعة الحركة في أثناء الجثوم من 2.6 م/ث إلى 2.4 م/ث.
- انخفضت سرعة الجري السريع من 6.2 م/ث إلى 5.8 م/ث.
- انخفضت سرعة الجري السريع التكتيكي من 7.7 م/ث إلى 7.1 م/ث.
- انخفضت سرعة حركة التصويب عبر المنظار من 3.3 م/ث إلى 3.1 م/ث.
BAL-27
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 39.37 متر إلى 49.53 متر.
- زاد مدى الضرر المتوسط من 50.8 متر إلى 60.96 متر.
- زادت معدِّلات الساعد واليد من 1x إلى 1.1x.
Holger 556
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 45.72 متر إلى 50.8 متر.
- زاد معدِّل الساق من 0.85x إلى 0.95x.
SVA 545
- انخفض الضرر المتوسط من 24 إلى 22.
- انخفض معدِّل إصابات الرأس من 1.4x إلى 1.3x.
MCW
- زاد الحد الأدنى للضرر من 20 إلى 22.
MTZ-556
- زاد أقصى مدى للضرر من 35.56 متر إلى 40.64 متر.
- زاد مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 48.26 إلى 50.8 متر.
- زاد معدِّل إصابات الرأس من 1.2x إلى 1.25x.
Kastov 762 (MWII)
- زاد مدى الضرر المتوسط من 51.81 متر إلى 57.15 متر.
- زادت معدِّلات الأذرع واليد من 0.96x إلى 1.15x.
- زاد معدِّل الجذع السفلي من 1x إلى 1.15x.
- زاد معدِّل الساق من 0.96x إلى 1x.
Chimera (MWII)
- زاد الضرر القريب إلى المتوسط من 24 إلى 26.
- زاد معدِّل الذراع من 1x إلى 1.15x.
- زاد معدِّل الجذع السفلي من 1.1x إلى 1.15x.
ISO Hemlock (MWII)
- زاد الضرر المتوسط من 24 إلى 25.
- زاد الحد الأدنى للضرر من 20 إلى 21.
- زاد معدِّل الذراع من 0.95x إلى 1.16x.
مسدسات رشاشة
AMR9
- زاد الحد الأقصى للضرر من 27 إلى 29.
- انخفض أقصى مدى للضرر من 17.78 متر إلى 10.66 متر.
- زاد الضرر القريب إلى المتوسط من 25 إلى 27.
- تمت إضافة مدى ضرر جديد
- تم ضبط الضرر المتوسط على 25
- تم ضبط مدى الضرر المتوسط على 34.29 متر.
FJX حورس
- ارتفع الحد الأقصى للضرر من 27 إلى 28.
- زاد الضرر القريب إلى المتوسط من 23 إلى 24.
- زاد الضرر المتوسط من 19 إلى 21.
- زاد الحد الأدنى للضرر من 16 إلى 19.
- زاد أقصى مدى للضرر من 7.62 متر إلى 10.16 متر.
- انخفض معدِّل إصابات الرأس من 1.4x إلى 1.2x.
- زادت معدِّلات الذراع واليد من 0.95x إلى 1x.
- زاد معدِّل الجذع السفلي من 0.95x إلى 1x.
- ارتفع معدِّل الساق من 0.95x إلى 1x.
- انخفض رد فعل ارتداد السلاح من 42.5 د/ث إلى 35.4 د/ث.
- لا يوجد تعديل لمسند الكتف
- زادت ميزة سرعة حركة التصويب عبر المنظار من 9% إلى 12%.
- مسند كتف لوبر LX-D
- تمت إضافة 3% إلى عقوبة سرعة حركة التصويب عبر المنظار.
Rival-9
- زادت سرعة الطلقات من 450 م/ث إلى 500 م/ث.
- محوّل كاربين JAK Headhunter
- ارتفع معدل إطلاق النار من 682 دورة في الدقيقة إلى 882 دورة في الدقيقة.
Striker-9
- انخفض الحد الأدنى للضرر من 23 إلى 21.
- انخفض أقصى مدى للضرر من 12.19 متر إلى 11.17 متر.
- انخفض معدِّل إصابات الرأس من 1.3x إلى 1.25x.
WSP-9
- انخفض أقصى مدى للضرر من 18.03 متر إلى 15.49 متر.
- انخفض مدى الضرر القريب إلى المتوسط من 26.67 متر إلى 23.36 متر.
- انخفض مدى الضرر المتوسط من 38.1 متر إلى 33.02 متر.
- انخفضت معدِّلات الساعد واليد من 1.1x إلى 1x.
رشاشات خفيفة.
DG-58 LSW
- انخفض معدِّل إصابات الرأس من 1.4x إلى 1.2x.
- انخفضت سرعة الطلقات من 880 م/ث إلى 780 م/ث.
Holger-26
- ارتفع معدِّل إصابات الرأس من 1.2x إلى 1.3x.
بنادق قنص
XRK Stalker
- انخفض معدِّل الرقبة من 2x إلى 1.2x.
تحديثات عامة
» باتل رويال «
على الرغم من أن فرقنا تستهدف إصدار اللعب المصنف في باتل رويال قبل نهاية العام، لكننا لسنا مستعدين للالتزام بموعد محدد بعد. سنستغل الشهور المقبلة لتحسين تصميم نظام اللعب المصنف لدينا كي يعكس التغييرات التي أُجريت على تجربة باتل رويال الأساسية وتتوافق معها.
في هذه الأثناء، نلتزم بالحفاظ على تقديم أجواء تنافسية قوية على خريطتنا الأكبر من خلال برنامج السلسلة العالمية في Warzone. هذا البرنامج يضمن استمرار اللاعبين في الوصول إلى فرص نسبة خطورتها عالية بينما نجهِّز لعودة باتل رويال اللعب المصنف لاحقًا هذا العام. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا للنجاح الذي حققه اللعب المصنف في الانبعاث، سنستمر في بذل جهودنا لتطوير هذا النمط خلال المواسم المقبلة. هدفنا هو الاستمرار في تقديم تجربة تنافسية مرضية ومتنوعة عبر أنماط مختلفة، كل ذلك مع التركيز على مستقبل المشهد التنافسي في Warzone.
نتفهم أن الجدول الزمني لعودة اللعب المصنف في باتل رويال قد يستغرق وقتًا أطول مما كان يأمل فيه كثيرون. لكننا متحمسون جدًا للشهور المقبلة، إذ نعمل على إعادة هذه التجربة التنافسية المحبوبة للاعبين.
جديد
» الانبعاث «
- مكافآت الموسم 4 الجديد
- يمكن للاعبين ربح المكافآت التالية على مدار الموسم 4:
- تحديات القتل والمساعدة
- نفذ 25 عملية قتل أو مساعدة: ملصق سلاح "منافس WZ الموسم 4"
- نفذ 250 عملية قتل أو مساعدة: شاشة تحميل "WZ للموسم 4".
- نفذ 1000 عملية قتل أو مساعدة: تمويه سلاح "مخضرمي WZ الموسم 4 المصنّف".
- تحديات الترتيب
- احتل مركزًا ضمن أفضل 7 مراكز، 25 مرة: ملصق سلاح EGO Chall
- احتل مركزًا ضمن أفضل 5، 25 مرة: مخطوطة سلاح SVA 545 إصدار المحترفين.
- المركز الأول: تميمة سلاح مجموعة حصالة الموت
- تحديات القتل والمساعدة
- يمكن للاعبين ربح المكافآت التالية على مدار الموسم 4:
- مكافآت نهاية الموسم الجديدة
- في نهاية كل موسم، سيُمنح اللاعبون مكافآت شعبة المهارة التي تمثل أعلى شعبة بلغوها في ذلك الموسم أو تمثل مركزًا نشطًا ضمن شعبة أفضل 250.
- مكافآت شعبة الموسم 4:
- الشعبة البرونزية: شعار "الشعبة البرونزية الموسم 4 من WZ"
- الشعبة الفضية: شعار "الشعبة الفضية للموسم 4 من WZ"
- الشعبة الذهبية: شعار "الشعبة الذهبية في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- الشعبة البلاتينية: شعار "الشعبة البلاتينية في الموسم 4 من MWIII" المتحرك
- الشعبة الماسية: شعار "الشعبة الماسية في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- الشعبة القرمزية: شعار "الشعبة القرمزية في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- الشعبة القزحية: شعار "الشعبة القزحية في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- الشعبة القزحية: بطاقة تعريف "الشعبة القزحية في الموسم 4 من WZ" المتحركة
- أفضل 250: بطاقة تعريف "أفضل 250 لاعبًا في الموسم 4 من WZ" المتحركة
- أفضل 250: شعار "أفضل 250 لاعبًا في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- أفضل 250: تمويه سلاح "أفضل 250 لاعبًا في الموسم 4 من WZ" المتحرك
- المتصدر: بطاقة تعريف "المتصدر في موسم MWIII" المتحركة
- عملاء الشعبة الموسمية
- عملاء الشعبة الموسمية: يمكنك أيضًا ربح مجموعات هيئة عملاء شعبة المهارة للاستخدام مع كل من CDL للعملاء الذكور والإناث (لكلا الفصيلين) لتمثل أعلى شعبة مهارة بلغتها بعد الشعبة الذهبية. هذه الهيئات هي نفسها التي يمكنك فتحها في اللعب المُصنف لطور اللعب الجماعي في Modern Warfare III.
تعديلات
» الانبعاث «
- أصبح الفريق الذي يحتل المرتبة الأولى في مباراة يتلقى 125 نقطة تصنيف مهارة بعد أن كانت 100.
- انخفضت رسوم الانتشار القزحية بمعدل 5 نقاط تصنيف مهارة.
- هذا لا ينطبق على فئة التكلفة الأولى عند الترقية إلى الشعبة القزحية.
لقد أجرينا تعديلات لتحقيق التوازن في نظام نقاط تصنيف المهارة للتركيز بشكل أكبر على الانتصار في المباراة. نأمل أن تشجع هذه التعديلات على اللعب الاستراتيجي والعمل الجماعي، بدلًا من التشبث بمحاولة تكديس عمليات التصفية. هدفنا يتمثل في دعم بيئة منصفة لكل المشاركين في اللعب المصنف، بما يتماشى مع التزامنا بالحفاظ على النزاهة التنافسية.
واجهة وتجربة المستخدم
- جودة اللعب إحصائيات المباريات
- تمت موائمة لوحة الإحصائيات الجديدة من طور اللعب الجماعي مع Warzone حتى يتاح للاعبين الاطلاع على إحصائيات مباراتهم وأسلحتهم خلال المباراة.
- إحصائيات المباراة قابلة أيضًا للعرض في تقرير ما بعد المعركة (AAR).
- جودة اللعب المظلة من منظور اللاعب
- تمت إضافة إعداد جديد يسمح للاعبين برؤية عميلهم يقفز بالمظلة من منظور اللاعب.
- جودة اللعب معلومات أداة الفرقة
- أيقونات صفائح الدروع وقناع الغاز والكيلستريك أصبحت تظهر الآن تحت مؤشرات صحة عضو الفرقة لتوضيح ما يملكه حاليًا في مخزونه.
- جودة اللعب مؤقت العقد
- أداة العقد أصبحت تظهر الآن على مؤقت مرئي (مؤشر) يوضح الوقت المتبقي في العقد.
إصلاحات الأعطال
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في ظهور وصف ثانوي غير صحيح لميزة الإمداد.
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في مواجهة بعض اللاعبين لانقطاعات عند تحريك المؤشر على الخريطة التكتيكية.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في تداخل أسماء اللاعبين مع نص المكافأة خلال إكمال عقد جائزة.
- تم إصلاح مشكلة تمنع اللاعبين من إرسال إشارة عملة دخول الغولاغ في محطة البيع.
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في عرض الخريطة التكتيكية للمبلغ غير الصحيح لمكافأة عقد خلال فعالية المتعاقد.
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في دفع اللاعب إلى الواجهة الأمامية عند تحديد "عرض مكافآت الشعبة" في تبويب "الرتبة وشعبة المهارة" للعب المصنف.
- تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تتسبب نادرًا في اختفاء ظهور خيار "التقاط" على الأغراض.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في دفع اللاعب إلى الواجهة الأمامية بعد تحديد "إعادة تعيين الفلتر" خلال تعديل الأسلحة.
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في حدوث تضاربات في خيار "ملء الفرقة" عند وجود اللاعب في قائمة انتظار "تكرار اللعب".
- تم إصلاح مشكلة تتعلق بقائمة اللمحة العامة لنقاط تصنيف المهارة في الانبعاث المصنف، إذ إنها تعرض نقاط توقف إنجازات تصنيف المهارة في الشعبة القزحية بشكل غير صحيح.
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين باستغلال الخريطة.
لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty ® والمشكلات الجارية حاليًا، تابعونا على @CODUpdates
لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty®: Warzone™، تابعونا على @RavenSoftware
لمعرفة تحديثات منتظمة بخصوص Call of Duty®: Modern Warfare III، تابعونا على @SHGames.
لمعرفة تحديثات بخصوص Call of Duty®: Black Ops Cold War وزومبي MW، تابعونا على @Treyarch.
لمعرفة تحديثات بخصوص Call of Duty®: Modern Warfare II، تابعونا على @InfinityWard
لمعرفة جميع أنواع محتوى السلسلة الأخرى، تفقَّدوا مدونة Call of Duty® Blog. الخاصة بنا.
*تستند ميزات اللعبة الموضحة أعلاه إلى الميزات قيد التطوير الحالية والتي تخضع للتغيير بناءً على تغييرات التطوير النهائية و/أو ضبط اللعبة أو التحديثات التي قد تزيل أو تعدل بعض أو كل الميزات المذكورة أعلاه.