事件
全新
- 变异序列
- DNA炸弹已在波波夫核电站引爆,在重要地点周围开辟了新的路径,并在周边地区释放了有毒化学物质。虽然绿泥对该地区的污染程度似乎已经减弱,但仍需谨慎行事。你现在的任务是深入探索这次重大袭击的后果。
地图
更新
» 乌兹克斯坦 «
- 波波夫核电站核心熔解
- 一场灾难性爆炸摧毁了波波夫核电站大部分区域。巨型冷却塔几近倒塌,反应炉本体完全破裂。周边建筑同样遭受重创。一个此前未知的地下隧道网络现已开放。
模式
新增限时活动
- 变异重生
- 变异重生模式从地面战利品中移除了全部战术和杀伤型装备,让你专注收集和强化特遣队员DNA,解锁各种变异能力!
- 变异
- 生物护盾
- 生成保护罩,能挡住敌人的攻击,您却可以从里面朝外射击。
- 俯冲轰炸
- 火箭升空后向目标俯冲。撞击造成范围伤害并击退敌人。
- 变异跳跃
- 进行充能跳跃,移动距离很远。
- 强心毒雾
- 部署一个强心毒雾,对敌人造成伤害,并短暂提升小队成员的速度。
- 投毒者
- 投掷毒气炸弹,命中爆炸后散布毒雾。毒雾能使敌人减速并成造成持续伤害。
- 变异隐身
- 短时间内部分隐形。隐身时会留下绿色脚印。
- 变异视觉
- 在短时间内能穿墙看到敌人的红色轮廓。
- 生物护盾
- 地点:
- 乌兹克斯坦重要地点 - 波波夫核电站
- 小组人数:
- 四人组队
游戏列表
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游戏
全新
» 乌兹克斯坦 | 所有模式 «
- 专精特长
- 重生模式重磅回归的超强特长现已登陆乌尔兹克斯坦!获得专精特长的玩家将同时激活所有《战争地带》特长加成。
- 可在通过碉堡获取。
- 保密涂抹武器
- 全新精选武器套装现已部署乌尔兹克斯坦。在战利品热区和碉堡中寻获全新[保密涂抹]武器,以顶级火力投入战斗。这些独特武器配备8个配件,比传统武器配置多3个。
- 可以在碉堡和其他秘密地点获得。
武器
全新
- 开拓者18霰弹枪
- 战术霰弹枪,能以泵动和半自动两个模式射击。泵动模式能提供出色的射程,半自动模式的射速较高。
- 通过全新战斗通行证获得。
- 大锤 近战
- 用冷兵器“大锤”将对手砸得粉碎。
- 通过周常挑战解锁。
调整
突击步枪
BAL-27
- 上躯干伤害倍率由1倍提高至1.1倍。
MCW
- 最小伤害从 22提高到24。
- 子弹膛速从710米/秒提升至750米/秒。
霍尔格556
- 中近距离有效射程由50.8米增加至60.96米。
- 子弹膛速从690米/秒提升至720米/秒。
MTZ 556
- 子弹膛速从690米/秒提升至720米/秒。
M16 (现代战争II)
- JAK爱国者定制模块
- 中距离有效射程由48.26米增加至53.34米。
战斗步枪
MTZ 762
- 最大威力射程由19.05米增加至25.4米。
- 中近距离有效射程由40.64米增加至48.26米。
微型冲锋枪
FJX荷鲁斯
- JAK弯刀改件
- 最大威力射程由13.71米增加至15.08米。
- 中近距离有效射程由24米增加至27.22米。
- 中距离有效射程由41.14米增加至41.91米。
打击者
- 上躯干伤害倍率由1倍提高至1.1倍。
利瓦尔9毫米
- 最大威力射程由12.19米增加至12.7米。
- 中近距离有效射程由24.3米增加至25.4米。
轻机枪
RAAL MG(现代战争II)
- 最小伤害从27提高到28。
沙钦MG38(现代战争II)
- 最小伤害从24提高到25。
RAPP-H(现代战争II)
- 腿部伤害倍率由0.95倍提高至1倍。
HCR 56(现代战争II)
- 中近距离有效射程由48.2米增加至50.8米。
精确射手步枪
洛克伍德MK2(现代战争II)
- JAK典狱长改装组件
- 从奔跑转为射击的速度由35毫秒提升至100毫秒。
KAR98K
- 控制器辅助瞄准属性现与狙击步枪类一致。
- 最大威力射程由63.5米降低至55.88米。
- 子弹膛速从660米/秒降至620米/秒。
作战配置
调整
» 杀伤型装备 «
- 塑胶炸弹
- 最大伤害由275降低至200。
- 外部伤害由137降低至100。
- 最大半径由7米降低至6.5米。
» 连杀奖励 «
- 蚊式无人机
- 无人机爆炸不再对其连杀奖励的拥有者造成伤害。
错误修复
- 修复了蚊式无人机图标在失效后仍显示在迷你地图和战术地图上的问题。
- 修复了排位赛结束后玩家被踢回主菜单的问题。
- 修复了战术冲刺靴图标与“长按自己了断”文本重叠的问题。
- 修复了无法查看“战争地带奖励”菜单的问题。
- 修复了过期合同计入“完成任意4个合同”日常挑战的问题。
- 修复了改装型微冲BP50使用AR弹药而非SMG弹药的问题。
6月11日星期二
游戏
苦力营
从古拉格配置中移除温压手雷。
武器
» 战斗步枪 «
响尾蛇
JAK雷霆轻机枪改件
恢复误删的加速射速属性。
初始射速从每分钟375发提高至每分钟555发。
加速射速从每分钟857发降低至每分钟780发。
达到加速射速所需的射击次数从15次减少至9次。
加速射速开始衰减前的延迟时间从250毫秒增加到350毫秒。
» 微型冲锋枪 «
AMR9
JAK巨神改装组件
修复了子弹命中特遣队员头盔区域时造成过高伤害的问题。
» 精确射手步枪 «
弩
508毫米爆裂弩箭
黏着伤害从200降低至110。
内部伤害由150降低至110。
外部伤害由50降低至35。
错误修复
修复了可多次使用生物扫描仪操纵出入卡的问题。
修复了乌尔兹克斯坦地图上列车被地堡杀手击中后无法控制的问题。
修复了军械改造中取消选择改装组件时导致武器显示异常数据或外观的问题。
修复了查看活动迷彩时被踢回菜单的问题。
通用
- 战争地带奖励
- 模式挑战下,勇往直钱挑战更改为“完成20场勇往直钱游戏”。
游戏
- 医疗柜
- 特长包现可从医疗柜中获得。
- 精确空袭
- 精确空袭已恢复至第4赛季前的功能。
武器
轻机枪
DG-58班用机枪
- 最小伤害由27降低至22。
- 最大威力射程由29.21米降低至17.78米。
- 新的有效射程增加
- 中近距离伤害改为27。
- 中近距离有效射程改为30.48米。
- 中距离伤害改为25。
- 中距离有效射程改为45.72米。
DG-58班用机枪远距离性能过强,现引入渐进式威力衰减,此举保持了近中距离战斗力,但远距离略有削弱。
错误修复
- 修复了炸弹无人机界面残留在玩家屏幕的问题。
- 修复了使用控制器的玩家在小队已满时无法打开“管理派对”功能的问题。
整体更新
战斗通行证
在第4赛季中,战斗通行证、黑色组织和商店都加入了大量全新内容。本赛季新物品包括闪烁着危险光芒的全新特遣队员外观,以及经典机动战士高达和全新武器蓝图等等。
表现
- 修复了导致第一人称动画不恰当的各种问题。
自定义
- 现在可以在角斗士的“野兽手套”蓝图上装备迷彩了。
- 装备“毫无畏惧”武器图案后,不再显示白色边框。
- 在MCW突击步枪上装备“炸鸡块”皮肤将不再导致错误。
- 修复了允许玩家装备未拥有的蓝图的输入设备漏洞。
- 购买相关蓝图后,现在可以正常解锁JAK无框瞄具。
战争地带
介绍
» 乌兹克斯坦|生存游戏 «
- 玩家人数
- 将生存游戏模式的玩家人数从100人增加到120人。
为了提升乌兹克斯坦生存游戏的玩家体验,我们决定将每场比赛的玩家人数从100人增加到120人。
在《现代战争III 2023》发布之初,我们的设计意图是专注于游戏中期的节奏,确保整场比赛的稳步推进和持续积累。为了在比赛匹配时间、客户端性能和比赛节奏之间取得平衡,我们最初的游戏平衡性围绕100名玩家数量而设置。这需要对游戏的各个方面进行大量的修改和平衡,包括游戏初期的战利品获取、交战时间、武器威力、护甲数值、移动机制、重生机制、经济系统以及战略和防御工具。我们可以自豪地说,总体而言,我们对过去几个赛季的成果感到非常满意。
尽管如此,玩家的反馈仍然表明他们希望有更多改进。因此,考虑到这一点,我们做出了必要的调整,以在容纳更多玩家的同时不破坏我们努力实现的精妙平衡。本次调整主要集中在重生机制和比赛的经济系统上。
苦力营代币现在有低几率出现在普通战利品中,不同类型的箱子有特定的生成率,并且在“首要目标”合同和补给站中保证能够获得代币。再战代币现在是新的传奇物品等级的一部分,并有特定的生成条件以保证游戏平衡。此外,重新部署信号弹在传奇箱子和其他战术支援物品地点的生成也有特定概率。
我们对经济系统的目标是让现金更有意义,并使获取关键物品的途径更为清晰。我们略微降低了战利品中包含的现金数量,增加了补给箱的数量,更新了补给站物品的价格,并调整了某些物品的稀有度,以使战利品获取体验更具吸引力和战略性。
随着所有这些改动在第4赛季上线,我们的目标是提供更具战略性的游戏体验,强调风险与回报的同时,保持整场比赛节奏一致且动感十足。我们的团队将一如既往地密切监控内部数据和关注外部玩家反馈,并根据游戏进程在必要时做出调整。
地图
地图更新
» 乌兹克斯坦 «
- 地堡
- 已解锁的地堡现在有一个逃生舱口作为备用出口。
- 在不同地点添加了新的奖励。
- 苦力营
- 新增了4种苦力营布局:
- “S”布局:布有堆叠的设备和L形胶合板墙,中央圆形栅栏地板上为一道S形墙。
- “2”布局:由三段曲面墙构成一道墙体,两个由墙面围住的区域堆放着设备,中央圆形栅栏地板上方为两道内凹曲面墙。
- “3”布局:两个由墙面围住的区域堆放着设备,中央圆形栅栏地板四周环绕着L形混凝土墙。
- “8”布局:围绕着中央圆形栅栏地板的长条形区域外围环绕着一圈长方形混凝土隔离墙,其中有一面胶合板墙上喷涂着蓝色的数字“8”。
- 新增了4种苦力营布局:
模式
正在回归
» 乌兹克斯坦|生存游戏 «
- 付费返场生存游戏
- 在这一回归游戏模式中,现金就是一切。由于苦力营不开放,玩家需要确保在被淘汰时至少拥有4500元才能进行现金部署。比赛接近尾声时,现金部署将关闭,此时玩家无论钱包有多鼓,也只有一条生命。
- 小队人数:
- 单人游戏
- 地图:
- 乌兹克斯坦
- 玩家:
- 120人
游戏列表
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通用
全新
- 战争地带奖励
- 除了日常和周常挑战外,玩家还将发现一种全新的方式来赚取迷彩和其他《战争地带》独有饰品。这些新方式分为以下几类:
- 经济:通过搜刮获得奖励和在补给站用现金购买。
- 合同:完成不同类型(和数量)的合同来解锁物品。
- 社交:与敌方玩家互动或帮助您的队伍获得更多物品奖励。
- 模式:在不同游戏模式中完成任务,从“生存游戏”到“勇往直钱”再到“重生模式”。
- 冠军任务:您的游戏中是否有正在进行的冠军任务?那就来看看这些挑战吧!
- 您可以通过“挑战”菜单或任意《战争地带》游戏列表大厅进入新菜单,来查看并追踪解锁要求和进度。
- 所有奖励都可以预览,以便玩家在解锁专属奖励之前先睹为快。
- 除了日常和周常挑战外,玩家还将发现一种全新的方式来赚取迷彩和其他《战争地带》独有饰品。这些新方式分为以下几类:
游戏
全新
» 所有地图|全部模式 «
- 冠军任务合同窃取
- 当一支执行冠军任务合同的队伍被全部消灭时,冠军任务平板将会掉落,第一支与平板互动的队伍现在可以窃取合同并继续执行任务。
» 乌兹克斯坦|全部模式 «
- 战术冲刺靴
- 潜入任何可进入的地堡以获得战术冲刺靴特长,该特长将提升您的基础速度并无限延长战术冲刺时间。
- 死亡时不掉落
- 可以在地堡中找到(x1)
- 更正:不减少坠落伤害
- 专精特长包
- 此特长包将赋予您以下29项额外特长优势:
- 特长空位1和2(所有特长均激活):身经百战、全速推进、拆弹专家、全神贯注、防辐射服、机械师、登山者、食腐动物、破片、灵巧快手、观察细致、臂力强大。
- 特长空位3(所有特长均激活):冷血动物、逃脱者、大手笔、准备就绪、越战越勇、补充弹药、追踪者、幸存者、强化、猎物追踪。
- 特长空位4(所有特长均激活):详细情报、战场侦查、反应迅速、神出鬼没、高度警惕、决心、犹如幽灵。
- 可以通过补给站以30000元的价格购买
- 此特长包将赋予您以下29项额外特长优势:
- 地堡杀手
- 这是一种特殊类型的导弹,可以垂直摧毁一栋建筑物的多个楼层。
- 冲击后,它还会产生垂直气柱,迫使人们离开机动掩体。
- 杂物箱
- 杂物箱将弹药箱和防弹插板箱结合在一起,玩家可用它来补充从子弹到杀伤型装备的所有物品。
- 战利品热区
- 地图上的指定重要地点现在可以被确定为“战利品热区”。
- 这些区域不会显示在战术地图上,而是必须要去发现。
- 失控列车公开活动
- 每场生存游戏都有10%的几率以失控列车公开活动结束。在该终局活动中,列车将作为安全区。可驾驶的控制装置将被禁用,玩家需要借助策略才能控制列车。
- 北极星RZR载具
- 北极星RZR Pro R是现实世界中的一款并排多地形车,具有即时加速、灵活操控和坚固耐用的特点,现在可以在乌兹克斯坦作为地面载具使用。它在您的战术地图上显示为“北极星RZR”,这款并排多地形车与目前游戏中的多地形车不同,因其具有更紧凑的转弯半径、更高的操控性、更好的加速性能、三个座位和更高的燃油经济性。
已调整
» 所有地图|全部模式 «
- 地面战利品武器
- 在本赛季的地面战利品武器更新中,对所有武器都进行了调整。玩家会发现每一武器类别的地面战利品配置都已更新。
- 防毒面具整体质量
- 防毒面具现在具有手动、自动和半自动设置。
- 添加了新的按键绑定,允许手动操作。
- 补给站提升整体质量
- 已购买的武器现在会掉落在玩家身后,使其更容易与附近的战利品进行区分。
» 乌兹克斯坦|生存游戏 «
- 初始毒圈
- 初始毒圈开始缩小之前的延迟时间已从1分钟增加到2分钟。
这一改动将给玩家更多时间来寻找地堡,同时也调整了比赛节奏以适应120名玩家人数。
- 重新部署武器
- 现在玩家从苦力营重生时将获得更新的主武器和副武器。
- 苦力营作战配置
- 更新了部分主武器和副武器的苦力营作战配置。
- 调整了“准备战斗”和“攀登与惩处”苦力营事件中的武器作战配置。
- 塑胶炸弹已从苦力营作战配置中移除。
- 战利品更新
- 对战利品进行了全面的平衡性调整。对许多物品的稀有度进行了调整,一些物品在地面战利品中更常见,而其他专属稀有物品则仅在箱子中出现。
- 通过地面战利品和补给箱获取现金的总获取率降低了50%。
- 地面战利品的密度降低了15%。
- 补给箱
- 总体出现频率增加了20%。
- 基本稀有度物品的出现频率降低了9%。
- 传奇稀有度物品的出现频率增加了5%。
- 可重复使用稀有度物品的出现频率增加了4%。
- 古拉格代币
- 在普通战利品中出现几率极低
- 在“首要目标”合同中保证可获取
- 在补给站中也可少量获取
- 再战包
- 不会出现在普通战利品中
- 低几率出现在“首要目标”合同奖励中
- 再次部署信号弹
- 低几率出现在传奇箱子中
- 较低几率出现在生成支援物品的位置(如医疗柜)
- 以下传奇物品现在仅在特定地点出现:
- 耐用防毒面具:
- 地堡箱子
- 情报合同
- 再战包:
- 秘密据点
- 通缉要犯
- 安全区域探测器:
- 地堡箱子
- 专精特长包:
- 补给站
- 耐用防毒面具:
- 补给站物品栏更新
- 团队复苏
- 3000元
- 不受限制
- 防弹插板
- 300元
- 不受限制
- 防毒面具
- 3000元
- 不受限制
- 弹药箱
- 2000元
- 不受限制
- 无人侦察机
- 6000元
- 不受限制
- 寻物无人机
- 2000元
- 不受限制
- 作战配置
- 可变
- 不受限制
- 集束炮击
- 4000元
- 2
- 精确空袭
- 6000元
- 2
- 杂物箱
- 3000元
- 2
- 自救包
- 4000元
- 2
- 便携式雷达
- 2000元
- 2
- 蚊式无人机
- 4000元
- 2
- 地堡杀手
- 4000元
- 2
- 古拉格代币
- 4000元
- 2
- 特战士兵
- 30000元
- 1
- 团队复苏
» 复活岛|重生 «
- 游戏后期毒圈
- 毒圈现在可能结束在比以前更多的地点。
武器
全新武器
- 速帕里46微型冲锋枪
- 发射4.6x30毫米手枪弹药的卡宾枪,采用框架式的轻型结构,火力强大。具有极佳的适应性,能通过改装满足各种战场需求。
- 通过战斗通行证6区获得
- Kar98精确射手步枪
- 在二战中广泛使用的栓动步枪,具有出色的精度和威力,进行了现代化改装。高伤害输出,但射速较慢。
- 通过战斗通行证5区获得
新的定制模块
- JAK预言者改装组件
- 适配:M4突击步枪(现代战争II)
- 这个点50机枪弹改装组件能将M4改装为极其致命的强力武器。改装后射速和膛速都会降低,后坐力也会明显增大,更适合老练的射手使用。
- JAK神枪射手
- 适配:巴西利斯克手枪(现代战争II)
- 包括枪身和弹筒的改件,让左轮手枪能装填8发点357弹药,扳机组几乎能在瞬间击发,能提高射速。
- JAK法师
- 适配:KV抑制器狙击步枪(现代战争III)
- 精工打造的枪托和机匣改件,会将武器的射击模式改为2发点射,精度很高,便于精确射击。
- JAK弯刀改件
- 适配:FJX荷鲁斯微型冲锋枪(现代战争III)
- 这个定制组件能提升有效射程和后坐可控性,还能解锁FJX荷鲁斯专用的大容量弹鼓。
- JAK践踏者656
- 适配:RGL-80发射器(现代战争III)
- 为单兵榴弹发射器设计的改进型发射管。能以更高的膛速将榴弹发射到更远的距离。兼容多个弹种。
- JAK安魂曲
- 适配:卡斯托夫762突击步枪(现代战争II)
- 步枪反冲平衡系统,用于彻底去除后坐力。
- JAK粉碎者
- 适配:无声拉克曼微型冲锋枪(现代战争II)
- 这个改件能将无声拉克曼改为全自动射击。
- JAK威慑者
- 适配:瑞纳提手枪(现代战争III)
- 将瑞纳提的射击模式改为单发射击,降低射速便于使用者能进行精确射击。
武器调整
突击步枪
BP50
- 移动速度从5米/秒降低到4.8米/秒。
- 奔跑速度从5.7米/秒降低到5.5米/秒。
- 战术冲刺速度从7米/秒降低到6.8米/秒。
- JAK复仇组件
- 移动速度从5.5米/秒降低到5.1米/秒。
- 蹲下移动速度从2.6米/秒降低到2.4米/秒。
- 奔跑速度从6.2米/秒降低到5.8米/秒。
- 战术冲刺速度从7.7米/秒降低到7.1米/秒。
- 举枪移动速度从3.3米/秒降低到3.1米/秒。
BAL-27
- 中近距离有效射程由39.37米增加至49.53米。
- 中距离有效射程由50.8米增加至60.96米。
- 前臂和手部伤害倍率由 1倍提高至1.1倍。
霍尔格556
- 中近距离有效射程由45.72米增加至50.8米。
- 腿部伤害倍率由0.85倍提高至0.95倍。
SVA545
- 威力下限由24降低至22。
- 爆头伤害倍率由1.4倍降低至1.3倍。
MCW
- 最小伤害从20提高到22。
MTZ-556
- 最大威力射程由35.56米增加至40.64米。
- 中近距离有效射程由48.26米增加至50.8米。
- 爆头伤害倍率由1.2倍提高至1.25倍。
卡斯托夫762(现代战争II)
- 中距离有效射程由51.81米增加至57.15米。
- 胳膊和手部伤害倍率由0.96倍提高至1.15倍。
- 下躯干伤害倍率由1倍提高至1.15倍。
- 腿部伤害倍率由0.96倍提高至1倍。
奇美拉(现代战争II)
- 中近距离伤害从24增至26。
- 胳膊伤害倍率由1倍提高至1.15倍。
- 下躯干伤害倍率由1.1倍提高至1.15倍。
ISO汉姆洛克(现代战争II)
- 中距离伤害由24提高至25。
- 最小伤害从20提高到21。
- 胳膊伤害倍率由0.95倍提高至1.16倍。
微型冲锋枪
AMR9
- 伤害上限由27提升至29。
- 最大威力射程由17.78米降低至10.66米。
- 中近距离伤害由25提高至27。
- 新的有效射程增加
- 中距离伤害改为25。
- 中距离有效射程改为34.29米。
FJX荷鲁斯
- 伤害上限由27提升至28。
- 中近距离伤害由23提高至24。
- 中距离伤害由19提高至21。
- 最小伤害从16提高到19。
- 最大威力射程由7.62米增加至10.16米。
- 爆头伤害倍率由1.4倍降低至1.2倍。
- 胳膊和手部伤害倍率由0.95倍提高至1倍。
- 下躯干伤害倍率由0.95倍提高至1倍。
- 腿部伤害倍率由0.95倍提高至1倍。
- 后坐枪械上跳从42.5度/秒降低到35.4度/秒。
- 无托改装
- 举枪移动速度加成由9%提高至12%。
- 鲁珀LX-D枪托
- 举枪移动速度惩罚增加了3%。
利瓦尔9毫米
- 子弹速度从 450米/秒提高到500米/秒。
- JAK猎头者卡宾改件
- 射速由682发/分钟提高至882发/分钟。
打击者9毫米
- 伤害下限由23降低至21。
- 最大威力射程由12.19米降低至11.17米。
- 爆头伤害倍率由1.3倍降低至1.25倍。
WSP-9
- 最大威力射程由18.03米降低至15.49米。
- 中近距离有效射程由26.67米降低至23.36米。
- 中距离有效射程由38.1米降低至33.02米。
- 前臂和手部伤害倍率由1倍提高至1.1倍。
轻机枪
DG-58班用机枪
- 爆头伤害倍率由1.4倍降低至1.2倍。
- 子弹速度从每秒880米降低到每秒780米。
霍尔格26
- 爆头伤害倍率由1.2倍提高至1.3倍。
狙击步枪
XRK追猎者
- 颈部伤害倍率由2倍降低至1.2倍。
通用
» 生存游戏 «
虽然我们的团队计划在今年年底之前发布生存游戏排位赛,但目前还无法确定具体时间。我们将利用接下来的几个月来对我们的排位赛系统设计进行微调,以反映和完善生存游戏核心体验的变化。
在此期间,我们致力于通过正在进行的《战争地带》世界大赛计划,在更大范围的地图上维持强健的竞技场景。在我们为今年晚些时候生存游戏排位赛的回归做准备时,该计划将确保玩家能够继续获得高竞争强度的体验。此外,鉴于重生模式排位赛十分成功,我们将在即将到来的赛季中继续致力于完善此模式。我们的目标是继续在不同模式中提供多样化和充实的竞技体验,同时逐步确立《战争地带》的未来竞技格局。
我们理解生存游戏排位赛的回归时间可能比许多人预计的要长。然而,我们对接下来几个月的工作无比期待,因为我们将努力把这一深受玩家喜爱的竞技体验重新带给玩家。
全新
» 重生模式 «
- 第4赛季全新奖励
- 在整个第4赛季,玩家可以获得以下奖励:
- 击杀和助攻挑战
- 完成25次击杀或助攻:“战争地带第4赛季参赛者”武器贴纸
- 完成250次击杀或助攻:“战争地带第4赛季”加载画面
- 完成1000次击杀或助攻:“战争地带第4赛季排位赛老兵”武器迷彩
- 排名挑战
- 完成25次排名“前7名”:“荣誉对决”武器图案
- 完成25次排名“前5名”:精英之选SVA545武器蓝图
- 排名第一:“阵亡征缴”武器挂件
- 击杀和助攻挑战
- 在整个第4赛季,玩家可以获得以下奖励:
- 全新赛季末奖励
- 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高技术分组或在前250名中占有一席之地来获得相应的奖励。
- 第4赛季段位奖励:
- 青铜:“战争地带第4赛季青铜”徽章
- 白银:“战争地带第4赛季白银”徽章
- 黄金:“战争地带第4赛季黄金”动画徽章
- 白金:“战争地带第4赛季白金”动画徽章
- 钻石:“战争地带第4赛季钻石”动画徽章
- 猩红:“战争地带第4赛季猩红”动画徽章
- 炫彩:“战争地带第4赛季炫彩”动画徽章
- 炫彩:“战争地带第4赛季炫彩”动画名片
- 前250名:“战争地带第4赛季前250名”动画名片
- 前250名:“战争地带第4赛季前250名”动画徽章
- 前250名:“战争地带第4赛季前250名”动画武器迷彩
- 总排名第一:“现代战争III赛季总排名第1”动画名片
- 赛季分组特遣队员
- 赛季段位特遣队员外观:您还可以获得技术分组特遣队员外观套装,用于使命召唤联赛男性和女性特遣队员(两个阵营均可使用),以代表您在黄金段位以上的最高技术分组。这些外观与您在《现代战争III 2023》多人游戏排位赛中解锁的外观相同。
调整
» 重生模式 «
- 在比赛中获得第一名的队伍现在可获得125技能分,而之前为100。
- 炫彩段位的部署花费降低了5技能分。
- 这不适用于晋升到炫彩段位时的初始费用分组。
我们对技能分系统进行了平衡性调整,现在更加侧重于比赛的胜利。我们希望这些调整能够激励玩家更具策略性地进行游戏和团队合作,而非一味追求歼敌。我们的目标是为所有参与排位赛的玩家营造一个公平的环境,践行我们维护竞技诚信的承诺。
用户界面
- 比赛数据整体质量
- 多人游戏中的新数据面板已适配《战争地带》,玩家可在比赛期间查看自己的比赛和武器数据。
- 也可以在行动报告(AAR)中查看比赛数据。
- 第三人称视角伞降整体质量
- 添加了一个新设置,使得玩家可以第三人称视角观看其特遣队员伞降。
- 小队微件信息整体质量
- 防弹插板、防毒面具和连杀奖励的图标将出现在小队成员的生命条下方,以显示他们当前库存中的物品。
- 合同计时器整体质量
- 合同微件现在将显示一个可视计时器(计时条),指示合同的剩余时间。
错误修复
- 修复了导致“补给”特长的副武器说明不正确的问题。
- 修复了导致部分玩家在战术地图上移动光标时出现卡顿的问题。
- 修复了在完成“悬赏”合同时导致玩家姓名与奖励文本重叠的问题。
- 修复了阻止玩家在补给站中标记苦力营入场券代币的问题。
- 修复了导致战术地图在承包商活动期间合同奖励金额显示出错的问题。
- 修复了导致玩家在排位赛的“等级和技术分组”选项卡中选择“查看分组奖励”后被踢至游戏前端的问题。
- 修复了偶尔会导致物体上的“拿起”弹窗消失的问题。
- 修复了导致玩家在编辑武器时选择“重置过滤条件”后被踢至游戏前端的问题。
- 修复了当玩家使用“再玩一次”排队时,“补满小队”选项不一致的问题。
- 修复了排位重生技能分概览菜单中炫彩技能分里程碑断点显示错误的问题。
- 修复了几个允许玩家利用地图的遮挡问题。
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有关《使命召唤®:战争地带™》的常规更新信息,请关注@RavenSoftware。
有关《使命召唤®:现代战争III 2023》的常规更新信息,请关注@SHGames。
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*上述游戏功能基于当前开发中的功能,这些功能可能会根据最终开发更改和/或游戏调整或更新进行更改,这些功能可能会删除或修改上述部分或全部功能。