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Call of Duty®: Modern Warfare® II - Temporada 05 Recarregada — Informações do Mapa DRC Zona 1

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A Missão: Detalhar o mapa em si, além de trazer táticas e dicas de um mapa multijogador 6v6 situado no Centro de Pesquisas de Defesa, em território confidencial.

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  • Informações do mapa

Call of Duty®: Modern Warfare® II - Temporada 05 Recarregada — Informações do Mapa DRC Zona 1

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A Missão: Detalhar o mapa em si, além de trazer táticas e dicas de um mapa multijogador 6v6 situado no Centro de Pesquisas de Defesa, em território confidencial.

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DRC Zona 1

Confidencial

Dia 307, 13:17

Fações Mobilizadas: SpecGru / KorTac

Mobilize-se até a Zona 1 do Centro de Pesquisas de Defesa, um campus de pesquisa com projetos sobre biociência, inteligência artificial, processamento computadorizado e outros assuntos avançados. O local do mapa é confidencial, deixando os Operadores focarem no próprio campus.

A Zona 1 representa uma pequena parte do grande campus. Cruze prédios de Pesquisa e Desenvolvimento (P&D), Laboratórios e o Saguão, localizados ao redor do Pátio Central e o restante do Pátio. Com exceção da P&D, as áreas interiores são confinadas e favorecem combates a curta distância frenéticos por todo o mapa.

Esse é o DRC Zona 1, um novo mapa multijogador principal 6v6 que será lançado com a Temporada 05 Recarregada no Call of Duty®: Modern Warfare® II.

 

Ponto de aparecimento: KorTac

Zona de Aparecimento KorTac (Sul) — Área de Carregamento

Há pouco tempo para se preparar na área confinada da Zona 1, mas um começo com o pé direito pode ajudar a um ótimo início de partida. Siga direto para o Pátio Central para entrar logo em combate, ou vá para a P&D para eliminar os inimigos que surgirem. Siga para o Armazém para agir com mais cautela. Há menos pontos de entrada e uma divisa protegida que termina no Estacionamento.

 

Ponto de aparecimento: SpecGru

Zona de Aparecimento SpecGru (Norte) - Estacionamento

O Estacionamento possui o dobro do tamanho da Área de Carregamento. Jogadores com armamentos de longa distância podem optar por usar as longas vistas dessa área. Se quiser mais agressividade, cruze o Saguão e os Laboratórios para acessar o Pátio Central. Aqui é onde o combate a curta distância será intenso. Pegue a rampa do Acesso de Serviço que leva ao Pátio para buscar uma ação mais controlada.

 

Manobras do mapa: planejamento de rotas

Para este guia, a DRC Zona 1 será dividida em cinco seções principais:

  • Estacionamento
  • Saguão e Laboratórios
  • Pátio Central e Pátio
  • Pesquisa e Desenvolvimento
  • Área de Carregamento

 

Estacionamento

O Estacionamento é a maior área externa do mapa, e oferece uma vantagem a jogadores com armamentos de longa distância. Use a área aberta para distanciar-se dos inimigos. Peça para um companheiro cobrir as três entradas da área. Uma dupla bem posicionada pode realizar uma defesa duradoura. Fique de olho no céu e prepare-se para correr se uma ameaça surgir de cima.

 

Saguão e Laboratórios

Ligando o Estacionamento e o Pátio Central, a área do Saguão e dos Laboratórios é o local certo para combates a curta distância. O caminho grande que atravessa o Salão central é perigoso. O estande no centro bloqueia a visão e força os Operadores para as laterais da área. As passagens restantes do Saguão e dos Laboratório são apenas corredores, então, tenha cuidado. Use os caminhos adicionais presentes aqui para circundar os inimigos e pegá-los desprevenidos. Avance até a rampa do Acesso de Serviço para se reagrupar no Pátio.

 

Pátio Central e Pátio

Os Operadores se encontrarão, em sua maioria, no Pátio Central e no Pátio, locais que compreendem o centro do mapa. Com rotas para o Pátio Central vindas do Saguão, Laboratórios, P&D e Pátio, é fundamental mover-se pela área com cautela e preparar-se para entrar em combate a qualquer momento.

Use o diretório do campus como cobertura quando estiver no Pátio. Há vários pontos de entrada que resultam aqui, mas o Pátio costuma ser menos caótico que o Pátio Central. Use a passagem mais segura daqui para cruzar o mapa e flanquear os inimigos.

 

Pesquisa e Desenvolvimento

P&D é a maior área interior do mapa e possui recursos interessantes. Entre na Ventilação no canto nordeste para ter uma vista elevada dentro e fora do prédio. Atravesse a janela norte subindo pelo ar-condicionado próximo.

O interior possui um corredor estreito sobre uma grande despensa. De todas as áreas internas do mapa, essa é onde armamentos de média distância funcionarão melhor. Perceba que o teto de vidro sobre a grande sala daqui oferece uma janela para acertar alvos com séries dentro do prédio.

 

Área de Carregamento

A Área de Carregamento e o Armazém possuem grandes objetos de cobertura. Fique atrás deles para emboscar os inimigos, ou suba para passar por eles. O Armazém oferece uma cobertura superior em um local discreto, e a Área de Carregamento funciona como uma interseção entre vários locais. Transite entre as duas áreas levando em consideração o perigo do momento.

 

Rotações e rotas de objetivo

Informação de Modo: Dominação

As bandeiras da Dominação se espalham por uma distância curta no meio do mapa. A bandeira A fica na P&D, a B, no Pátio e a C, no Pátio Central. Em um mapa pequeno como esse, as bandeiras certamente mudarão de mão com frequência. O que importa não é a bandeira que você pegar, mas que você possua pelo menos duas durante a maior parte da partida. Aja com flexibilidade, e sempre procure oportunidades para capturar uma bandeira.

Use o minimapa para determinar onde os inimigos estão concentrados e decida se é melhor atacar diretamente ou seguir para outra bandeira. Use granadas ao se aproximar de um objetivo e jogue defensivamente de vez em quando para que seus companheiros possam focar no ataque. 

 

Informação de Modo: Localizar e Destruir

Há vantagens em atacar qualquer local de bomba. Começando pelo Estacionamento, os atacantes podem avançar pela rampa do Acesso de Serviço e sobre o Pátio na direção de A, e atravessar o Pátio Central na direção de B, na P&D. Em um mapa pequeno, ganhar por meio de eliminações é uma possibilidade. O inimigo nunca está muito longe.

Leve apoio de longa distância quando for para A. A rampa do Acesso de Serviço permite que um ou dois Operadores fiquem para trás e cubram os companheiros que seguem para o Armazém. Avance com Operadores de curta distância para lidar com inimigos nas áreas mais apertadas, como o Armazém e a Área de Carregamento.

Equipes que planejam permanecer em confrontos de curta e média distância podem preferir tomar B usando o Pátio Central e o prédio da P&D para manter os inimigos relativamente distantes. Ao defender, espalhe-se inicialmente para ter visão sobre os dois locais de bomba. Depois, junte-se ao esquadrão quando as jogadas da equipe atacante começarem a acontecer. Quando a chance surgir, busque eliminar a equipe adversária.

 

Informação de Modo: Zona de Conflito

A Zona de Conflito começa intensa, pois os Operadores correm para o Pátio Central central em busca do primeiro objetivo. Siga para lá rapidamente e tome cuidado com inimigos que surgem de todos os lados. Depois, a Zona de Conflito se move para o Estacionamento e, depois, para a Área de Carregamento. Nas bordas do mapa, essas áreas não são tão caóticas como o centro, mas uma rotação inicial ainda é fundamental para assegurar os objetivos e coordenar sua defesa.

As últimas duas Zonas de Conflito aparecem no prédio da P&D, e, por fim, no Pátio. Troque seu armamento ao transitar entre as duas áreas, pois o Pátio costuma favorecer confrontos de maior distância do que na P&D. Durante todo o trajeto, não use as séries obtidas até que elas sejam absolutamente efetivas, seja ao avançar para uma nova Zona de Conflito ou para retirar inimigos defensores de seus esconderijos.

 

Melhores dicas

1. Fique de olho. DRC Zona 1 é um mapa pequeno com intervalos rápidos entre os confrontos. Não deixe que peguem você correndo por um canto, a menos que esteja claro que não há inimigos do outro lado. Fique de olho e prepare-se para o combate.

2. Confira a Ventilação. Acha que há um inimigo na Ventilação? Lance uma granada lá dentro e você provavelmente vai obter um marcador de acerto se houver alguém escondido. Se não acertar ninguém, suba e aproveite a vantagem das vistas.

3. Para o lado. As passagens estreitas do Saguão e dos Laboratórios possuem um recuo para a lateral de uma rota direta. Use-as para proteger a retaguarda e poder focar em cobrir uma das duas entradas. Não demore muito, é uma jogada fácil de ser contra-atacada.

4. Cuidado com séries aéreas. Quase metade do mapa possui cobertura superior, então, atente-se a isso na hora de chamar por séries aéreas. De forma geral, elas são melhor usadas em modos de objetivo que você sabe que haverá muita atividade em áreas abertas, como o Estacionamento e a Área de Carregamento.

5. Suba. O lado bom de haver vários objetos de cobertura de tamanho médio espalhados pelo mapa é que é possível subir em quase todos. Isso expõe você a ataques de todos os ângulos, mas também oferece um ponto de vantagem interessante contra inimigos que se aproximam. A melhor opção é subir nos objetos quando você souber onde seu alvo está. Elimine o inimigo, desça e continua se movendo.

6. Cão de guarda. O mapa é pequeno, mas ainda há oportunidade de escolher uma área e permanecer nela. Locais como a P&D, o Pátio, o Saguão e até o Pátio Central podem ser defendidos por apenas um Operador ativo. Escolha um local, proteja-o e impeça o avanço do inimigo.

7. O que foi isso? Ter a iniciativa é muito importante em mapas pequenos como esse. Considere usar a melhoria de campo Silêncio Mortal para silenciar seus passos durante jogadas importantes. Você terá várias oportunidades para realizar eliminações corpo a corpo e com armas para reiniciar a duração.

8. Detecção ou fumaça. De acordo com seu estilo de jogo, talvez você prefira atrapalhar a visão dos inimigos ou melhorar a sua. Se a distração for seu estilo, use uma granada de fumaça para cruzar essas passagens arriscadas. Se você optar por obter informações, use uma granada de detecção para exibir a localização dos inimigos para toda a equipe.

9. Cortando o Pátio Central. Precisa cruzar o Pátio Central sem se expor muito? Use sua corrida tática para correr entre a passagem estreita do Saguão e a janela norte da P&D, acessada por meio de objetos que podem ser escalados nas laterais.

10. Defesa ofensiva. Mover-se agressivamente pelo mapa mantém os inimigos sob alerta, mas agrupar e defender uma área importante do mapa costuma ser vantajoso, ainda mais em modos de objetivo. Trabalhe em conjunto para formar a melhor defesa quando for preciso. Afinal de contas, esse é o Centro de Pesquisas de Defesa.

 

Fica frio.

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