Informação de Modo: Dominação
As bandeiras da Dominação se espalham por uma distância curta no meio do mapa. A bandeira A fica na P&D, a B, no Pátio e a C, no Pátio Central. Em um mapa pequeno como esse, as bandeiras certamente mudarão de mão com frequência. O que importa não é a bandeira que você pegar, mas que você possua pelo menos duas durante a maior parte da partida. Aja com flexibilidade, e sempre procure oportunidades para capturar uma bandeira.
Use o minimapa para determinar onde os inimigos estão concentrados e decida se é melhor atacar diretamente ou seguir para outra bandeira. Use granadas ao se aproximar de um objetivo e jogue defensivamente de vez em quando para que seus companheiros possam focar no ataque.
Informação de Modo: Localizar e Destruir
Há vantagens em atacar qualquer local de bomba. Começando pelo Estacionamento, os atacantes podem avançar pela rampa do Acesso de Serviço e sobre o Pátio na direção de A, e atravessar o Pátio Central na direção de B, na P&D. Em um mapa pequeno, ganhar por meio de eliminações é uma possibilidade. O inimigo nunca está muito longe.
Leve apoio de longa distância quando for para A. A rampa do Acesso de Serviço permite que um ou dois Operadores fiquem para trás e cubram os companheiros que seguem para o Armazém. Avance com Operadores de curta distância para lidar com inimigos nas áreas mais apertadas, como o Armazém e a Área de Carregamento.
Equipes que planejam permanecer em confrontos de curta e média distância podem preferir tomar B usando o Pátio Central e o prédio da P&D para manter os inimigos relativamente distantes. Ao defender, espalhe-se inicialmente para ter visão sobre os dois locais de bomba. Depois, junte-se ao esquadrão quando as jogadas da equipe atacante começarem a acontecer. Quando a chance surgir, busque eliminar a equipe adversária.
Informação de Modo: Zona de Conflito
A Zona de Conflito começa intensa, pois os Operadores correm para o Pátio Central central em busca do primeiro objetivo. Siga para lá rapidamente e tome cuidado com inimigos que surgem de todos os lados. Depois, a Zona de Conflito se move para o Estacionamento e, depois, para a Área de Carregamento. Nas bordas do mapa, essas áreas não são tão caóticas como o centro, mas uma rotação inicial ainda é fundamental para assegurar os objetivos e coordenar sua defesa.
As últimas duas Zonas de Conflito aparecem no prédio da P&D, e, por fim, no Pátio. Troque seu armamento ao transitar entre as duas áreas, pois o Pátio costuma favorecer confrontos de maior distância do que na P&D. Durante todo o trajeto, não use as séries obtidas até que elas sejam absolutamente efetivas, seja ao avançar para uma nova Zona de Conflito ou para retirar inimigos defensores de seus esconderijos.
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