1. Augen auf. DRC Zone 1 ist eine kleine Karte mit wenig Zeit zwischen den Gefechten. Sprintet niemals um eine Ecke, wenn ihr euch nicht ganz sicher seid, dass dahinter die Luft rein ist. Behaltet den Überblick und seid immer angriffsbereit.
2. Überprüft die Lüftung. Ist vielleicht gerade ein Feind in der Lüftung? Werft im Vorbeigehen eine Granate hinein, dann bekommt ihr wahrscheinlich eine Treffermarkierung, falls jemand darin ist. Und falls nicht, klettert selbst hinein und nutzt die Sichtlinien zu eurem Vorteil.
3. Zu den Seiten. Die schmalen Lobby- und Laborpassagen verfügen jeweils über einen eingerückten Raum seitlich ihrer ansonsten geraden Route. Nutzt diese, um euren Rücken zu schützen, damit ihr euch darauf konzentrieren könnt, nur einen der beiden Eingänge abzudecken. Übertreibt es aber nicht, da man euch hier leicht kontern kann.
4. Vorsichtig mit Luftserien.Ungefähr die Hälfte der Karte bietet Deckung nach oben hin, passt also auf, wenn ihr Luftangriffe anfordert. Allgemein verwendet man diese am besten in Zielmodi, bei denen ihr wisst, dass auf offenen Plätzen wie dem Parkplatz und dem Ladebereich viel los ist.
5. Hüpft rauf. Das Tolle an den vielen mittelgroßen Deckungsobjekten auf der Karte ist, dass man auf die meisten davon klettern kann. Selbst wenn man dadurch Angriffen aus allen Richtungen ausgesetzt ist, bietet es euch auch einen Vorteil gegen anrückende Feinde. Dies nutzt man am besten, wenn man weiß, wo sich das Ziel befindet. Holt euch den Abschuss, springt dann wieder runter und zieht weiter.
6. Wachhund. Auch wenn es eine kleine Karte ist, kann man dennoch ein Gebiet auswählen und dort bleiben. Bereiche wie Forschung und Entwicklung, die Veranda, Lobby und sogar der Hof können von einem einzigen aktiven Operator verteidigt werden. Wählt euren Standort, riegelt ihn ab und setzt dem Feind zu.
7. Was war das? Auf kleinen Karten wie dieser ist es noch wichtiger, die Initiative zu ergreifen. Denkt über die Feldaufrüstung Totenstille nach, um eure Schritte bei kritischen Spielzügen zu kaschieren. Außerdem habt ihr zahlreiche Gelegenheiten, mit Waffen- und Nahkampfeliminierungen die Dauer zu verlängern.
8. Schnappschuss oder Rauch. Abhängig von eurem Spielstil möchtet ihr vielleicht lieber die Sicht des Feindes verdecken oder eure verbessern. Wenn euch Ablenkung wichtiger ist, agiert an den riskanten Passagen mit einer Rauchgranate. Falls Aufklärung das A und O ist, bringt eine Schnappschussgranate mit, um Feindpositionen für das gesamte Team zu markieren.
9. Vorsturm im Hof. Ihr müsst möglichst sicher den Hof überqueren? Nutzt euren Taktiksprint, um zwischen dem schmalen Lobby-Durchgang und dem nördlichen Fenster von F&E durchzurasen, die über erklimmbare Objekte auf beiden Seiten zugänglich sind.
10. Offensive Verteidigung. Obwohl aggressives Vorrücken auf der Karte den Feind auf Trab hält, lohnt es sich oft, sich zu gruppieren und einen kritischen Bereich der Karte zu halten, insbesondere im Zielmodus. Arbeitet mit euren Teamkameraden zusammen, um bei Bedarf die beste Verteidigung zu entwickeln. Dies ist letztlich das Verteidigungs-Forschungszentrum.
Immer cool bleiben.