Equipamiento
Los operadores también deben prestar atención al equipamiento, que puede ayudarlos, directa o indirectamente, a eliminar a la oposición.
Granada de fragmentación Mk. 2: granada de fragmentación con demora.La granada de fragmentación, el equipamiento letal estándar, puede causar daño letal en un radio de acción pequeño varios segundos después de haber tirado de la anilla. Para "demorar" una granada, mantén pulsado el comando de granada letal (L1, por defecto) para tirar de la anilla y espera un par de segundos antes de lanzarla, para que explote "más deprisa". No olvides lanzar la granada después de demorarla (o pulsa el botón triángulo para cambiar de arma y guardarla).
Granada aturdidora n. o 69: ralentiza el movimiento y el apuntado de la víctima.La granada aturdidora, el equipamiento táctico estándar, incide en gran medida en la capacidad de contraataque de un oponente. Para conseguir el máximo efecto, utilízala pronto y a menudo. Haz que rebote contra paredes y obstáculos para sorprender a tu enemigo al inicio del combate.
Cuchillo arrojadizo: cuchillo recuperable que causa la muerte instantánea cuando se lanza al cuerpo o a la cabeza. En Vanguard, a diferencia de los juegos previos, el cuchillo arrojadizo solo es letal cuando golpea la cabeza, el cuello o el pecho de un adversario. Por eso mismo, la precisión será más esencial que nunca para aquellos que solo utilicen estos cuchillos. Si el cuchillo golpea a un operador en el pie o en el hombro, le infligirá una gran cantidad de daño, pero será necesario atacar de nuevo para eliminarlo.
Bomba Gammon: granada de impacto. Esta pieza de equipamiento pesado explota al impactar, causando daño a todo lo que encuentra en un pequeño radio de acción. El impacto directo provoca la muerte inmediata, así que apunta bien.
Granada de gas Mk. V: explota al impactar contra el suelo y emite una nube de gas lacrimógeno que produce tos, nubla la vista y ralentiza el movimiento.Es como la granada aturdidora, pero sus efectos inciden más en los sentidos que en el movimiento. Recuerda que explota al impactar contra cualquier superficie, así que no intentes lanzarla demasiado cerca de ti.
Mina-S 44: explosivo activado por proximidad.Este equipamiento táctico no puede matar directamente a un oponente que tenga la salud y el blindaje al máximo, pero sin duda le causará daño. También puede utilizarse para conocer las posiciones enemigas. Cuando explote, sabrás que un enemigo la ha activado al pasar sobre ella.
Ventajas
Las ventajas son mejoras permanentes y pasivas que proporcionan una serie de habilidades útiles en el campo de batalla durante el resto de la partida en Colina del campeón.
Demolición: dispones de un elemento adicional de equipamiento letal al aparecer. El equipamiento letal lanzado muestra un indicador de trayectoria.Es útil para aquellos que usan el equipamiento pronto y con frecuencia.
Rastreador: los enemigos dejan un rastro de huellas. Ves marcadores en el lugar en el que mueren los enemigos y ocultas los marcadores de bajas de los enemigos que tú matas.Usa las huellas y las posiciones en las que mueren tus enemigos para "rastrearlos", y oculta los marcadores de bajas para impedir que los oponentes hagan lo mismo.
Paso ligero: duplica la velocidad del esprint táctico. Aumenta la velocidad de movimiento al estar agachado un 30 %.Es una ventaja fantástica si tu estilo de juego es correr y disparar, pero también es muy útil para todos los operadores. Poder moverte más deprisa significa que podrás llegar antes a esa ficha de vida extra.
Fantasma: serás indetectable al moverte cerca de aviones espía, información enemiga y micrófonos de campo. No tendrás que preocuparte de los micrófonos de campo (de momento). Cuando te muevas, los minimapas enemigos y los aviones espía no podrán detectarte, a no ser que dispares un arma sin silenciador.
Entrenamiento de supervivencia: máxima resistencia a efectos de aturdimiento. Inmune al gas.Un duro adversario contra las granadas de gas y una seria defensa contra las aturdidoras. Una ventaja que no creías que sería necesaria hasta que empezaron a llover granadas de gas y aturdidoras.
Alerta máxima: tu visión palpita cuando te avistan enemigos con gran capacidad de daño fuera de tu alcance visual.Esto resulta especialmente útil cuando las comunicaciones entre compañeros de pelotón no son fiables. La pantalla mostrará una luz brillante en la dirección del enemigo que te esté mirando. Siempre que tu visión palpite, ponte a cubierto o prepárate para luchar.
Rachas
En Colina del campeón, estos potentes objetos que permiten volver las tornas de una ronda reciben el nombre de "rachas". Por lo general, las consiguen aquellos que obtienen un número determinado de bajas durante una vida (rachas de bajas) o que logran acumular puntos suficientes a través de las bajas y el juego objetivo (rachas de puntos).
Placa de blindaje: una única pieza de blindaje. Rellena uno de los tres espacios de tu barra de blindaje. El blindaje absorbe el daño de los explosivos y las balas.
Blindaje completo: conjunto completo de placas de blindaje.Rellena la barra de blindaje al máximo. Resulta útil cuando los enemigos no sueltan placas de blindaje con frecuencia durante las rondas de combate.
Vida extra: consigue una vida extra para tu equipo. Tener más vidas equivale a tener más posibilidades de sobrevivir en Colina del campeón.
Avión espía: llama a un avión espía que muestra en el minimapa de los aliados todas las posiciones enemigas. (Se activa automáticamente en la siguiente partida.) En Colina del campeón, conocer los movimientos de un oponente —o la falta de estos— puede ser clave para conseguir rápidamente la victoria. Presta atención a los barridos del minimapa que muestran las posiciones de tus enemigos (se indican con puntos rojos) y ve a por ellos.
Máquina letal: permite equiparse con una ametralladora con munición explosiva y un número fijo de balas. Se mantiene hasta el momento de caer abatido o hasta que se agote la munición. (Se activa automáticamente en la siguiente partida.) Máquina letal, una de las dos rachas más poderosas, es un monstruo que mastica a los enemigos. Aunque puede ser difícil de controlar, es mejor que cualquier arma estándar del armamento, en lo que a potencia se refiere. Además, si mueres no la perderás. ¡Permanecerá a tu lado durante toda la ronda!
Pironauta: recibes un lanzallamas con combustible ilimitado y un traje de protección. Si mueres, perderás ambos artículos. (Se activa automáticamente en la siguiente partida).Un pironauta es, en esencia, un equipo de demolición individual, capaz de calcinar pelotones y entornos destruibles completos con suma facilidad. El traje de protección, tan potente como el lanzallamas de corto alcance, absorberá una gran cantidad de daño antes de que su portador muera. Debido a dicha potencia, si mueres perderás tanto el traje como el lanzallamas.
Cohete V2: lanza un cohete V2 que mata a todos los jugadores y concluye la partida.El cohete V2 de Call of Duty: WWII es una racha que te permite poner punto y final a la partida a un precio muy elevado. Para conseguir el dinero necesario para comprar un cohete V2, un operador debe tener un dominio total y absoluto del juego. Pero cuando lo consiga, se convertirá en el signo de exclamación final de la sentencia de muerte de su oponente. Si no lo consigues en Colina del campeón, no te preocupes. Tendrás otra oportunidad de hacerte con el cohete V2 en el multijugador más tradicional de Vanguard.