《決勝時刻》多人遊戲排名對戰配對情報

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詳細說明《決勝時刻:黑色行動》多人遊戲排名對戰配對流程,以及全新精簡功能、創新和更新等的最新白皮書。

終極排名對戰體驗

 

排名對戰現已在《決勝時刻®:黑色行動6》多人遊戲中上線。為了幫助玩家更好地了解排名對戰配對的運作方式以及它與標準(非排名對戰)的不同之處,我們發布了有關排名對戰配對流程的最新白皮書。

 

繼續閱讀以了解白皮書摘要或點擊此處閱讀完整文章。

 

排名對戰作為第1賽季的一部分推出,開放給所有在多人遊戲中完成總共50場對戰的玩家。

 

 

排名對戰配對

 

雖然我們先前已經分享過更多的細節以及技術白皮書介紹《決勝時刻》多人遊戲的配對機制,但排名對戰配對機制採用了一些獨特機制,在尋找最佳配對時將玩家的階級和技術評分(SR)納入考量。

 

排名對戰會在配對時考慮三個主要的搜索參數:玩家的連線品質、搜索時間以及與其他玩家群體的相對技術。在組成排名對戰時,我們特意留出較長的搜索時間藉此改善對戰品質。

競技公平性限制-這些功能包含了我們在排名對戰中維護競技公平性的所有方式。限制的設置是為了確保所有玩家都能獲得公平且具有競技性的遊戲體驗。對戰配置限制等遊戲內功能旨在打造公平的遊戲環境,而配對限制則有助於在遊戲開始之前平衡大廳內的玩家水準。

 

連線-正如先前所分享的,連線是我們配對過程中的一個關鍵因素。

 

階級、技術、表現-玩家可在8個階級中晉升。排名對戰會嘗試將階級相同或相近的玩家歸為一組。若在目前目標範圍內沒有足夠的玩家可組成高品質對戰,那麼符合資格的階級範圍將會擴大。

 

每個玩家的個人SR(技術評分)在排名對戰配對中扮演著重要角色。排名對戰的對戰搜索會以玩家之間的小目標SR差異開始,並隨著時間的推移擴大可接受的範圍。在排名對戰中配對技術等級相近的玩家可使每個人都有機會在對戰中產生影響。

 

對戰時間-這個因素是為了確保玩家能夠花更多的時間在對戰上,並花更少的時間等待對戰開始。排名對戰大廳會優先考慮競爭公平性,因此有時會導致較長的對戰搜索時間,以便建立水準相當的玩家大廳。

 

 

《黑色行動6》中新登場

 

排名對戰的核心原則保持不變:你將在多人遊戲競技對戰中使用與《決勝時刻®》聯賽™相同的設定、地圖、模式及武器限制。《黑色行動6》排名對戰帶來數個精簡功能、創新和更新。

 

 

跨平台遊戲

 

在《黑色行動6》的排名對戰中,跨平台遊戲對所有玩家開放。這樣的設計允許最大的玩家群體參與,從而最大限度地將玩家與其他階級和技能評分相似的玩家進行匹配。我們會繼續收集社群的意見回饋,並在各個方面緊密合作,包括與RICOCHET團隊處理作弊的檢舉。

 

配對:發布時的排名對戰

 

  • 階級配對將會持續把較高技術分區的玩家排入適合他們技術的對戰中。隨著更多玩家達到較高階級,我們就會開始把配對範圍縮小。
  • 完整的四人小組現在可以在排名對戰中一起遊玩,不受個人階級的影響。然而,技術配對會以小組中最高的階級為基礎。小組技術限制仍然適用於由兩名或三名玩家組成的小組。

 

更新的階級系統

 

  • 在先前版本的排名對戰中所出現的階級1-50及技術分區系統現已合併為一個階級系統。獲得技術評分並累積8個階級的進度青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、緋紅、虹彩及前250名。先前排名對戰中的累積式階級和勝利星星系統已移除,讓遊戲體驗變得更流暢且更注重技術。

 

什麼是SR?

 

  • SR(技術評分)透過贏得排名對戰獲得SR來提升階級。每次排名對戰獲勝後都會獲得SR,所獲得的SR取決於玩家與預計階級的距離、對戰表現以及勝場差距。SR會在落敗後扣除。SR決定你的階級。

 

更新:落敗豁免:不論你的階級為何,玩家當天的首敗都將得到豁免且不會扣除SR。這個無法累計。此外,當你提升到新階級或賽季開始時,你所獲得的三場對戰落敗豁免,現只會在落敗後開始倒數。

 

 

其他新的特色

 

地圖與模式否決:在每場排名對戰開始前,大廳中都會顯示三個地圖和模式的組合,而排名對戰隊伍可以獨立投票否決其中一個選項。這讓玩家在排名對戰中對遊玩內容有部分掌控權,也讓玩家和隊伍有機會否決他們可能不擅長或想避免的地圖和模式組合。在雙方隊伍都做出否決權之後剩下的選項就會被選中。如果雙方隊伍都否決同一個選項,對戰的地圖/模式將會從兩個沒有被否決的選項中隨機選擇。

 

更新:賽季重置:賽季末的SR重置已在《黑色行動6》排名對戰中進行了調整,以降低玩家在階級爬升之旅初期所感受到的影響。每個新的季度,你的階級應該會根據上一個賽季的結束位置進行重置,如下所示:

 

  • 青銅或白銀的排名對戰玩家不會受到賽季重置的影響,而且能夠在每個賽季從上次結束的階級開始,且不會扣除SR。
  • 黃金或白金的玩家將分別以黃金或白金階級I開始下個賽季。
  • 鑽石以上的玩家將以鑽石I開始下個賽季。

 

排名對戰獎勵:排名對戰內含一系列獨家獎勵,讓玩家展示自己在該模式中的實力和參與度,包括在賽季中達到黃金階級或更高階級所獲得的階級造型、達到特定生涯勝場里程碑所獲得的獎勵、賽季挑戰獎勵、前250名競技者和總排名第一的冠軍造型等。

 

即將登場:棄權: 在本賽季稍後期間,如果你的隊伍被擊潰或是失去了隊友,那麼你可以和隊友一起投票以提早結束對戰。所有隊友必須投棄權票才能通過並結束對戰。放棄對戰將被視為標準敗場,且不會導致SR懲罰或停權。棄權將在每個模式達到指定條件時,在選項選單中開放:

 

  • 據點戰:領先隊伍達到100分
  • 控制:第1回合後
  • 搜索與摧毀:第3回合後

 

未來情報

 

敬請在新的一年中留意更多配對情報,包括未來的技術白皮書。

 

 

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