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Patchnotizen zu Saison 1 von Modern Warfare II und dem Start von Warzone 2.0

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  • Patchhinweise

Patchnotizen zu Saison 1 von Modern Warfare II und dem Start von Warzone 2.0

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Banner der ersten Saison von Call of Duty: Modern Warfare II

 

Hallo MWII- und WZ2-Spieler:innen!

Saison 01 markiert den Start des kostenlosen Call of Duty: Warzone 2.0 und des mit Spannung erwarteten DMZ-Erlebnisses. Wir hoffen, dass ihr bereit seid, in neue Karten, Modi, Missionen und mehr einzutauchen.

 

Fahrplan der ersten Saison von Call of Duty: Modern Warfare II

Zusätzlich zu all den neuen Inhalten möchten wir hier in den Patchhinweisen weitere Informationen zu Updates für MWII bereitstellen. Im Folgenden findet ihr auch wichtige Informationen für Warzone 2.0-Spieler:innen, sowohl für Battle Royale als auch für DMZ.

In Zukunft erwarten euch weitere Community-Updates zu Warzone 2.0 von unseren Partnern bei Raven Software, während wir unsere Kommunikation auf Inhalte und Unterstützung für Modern Warfare II konzentrieren. Wir werden zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen für alle Spieler:innen in allen Modi und Titeln verfügbar sind.

 

MITTWOCH, 16. NOVEMBER

START VON SAISON 1

 

GLOBAL

 

RICOCHET ANTI-CHEAT

Mit dem Start von Saison 1 wird RICOCHET Anti-Cheat™ weltweit in Warzone 2.0 Battle Royale und Warzone 2.0 DMZ aktiviert. RICOCHET Anti-Cheat ist aktuell in Call of Duty: Modern Warfare II. Erfahre hier mehr über #TeamRICOCHET.



BATTLE PASS

Mit Saison 1 kommt unser brandneuer Battle Pass, mit dem ihr beim Fortschritt die Belohnungen auswählen könnt, die ihr haben wollt. Trotz mehr als 100 Stufen ermöglicht das neue Kartenformat individuelle Fortschritte durch Freischaltungen. Spieler:innen können auch mit Kampftoken-Stufensprüngen vorankommen. Werft im Call of Duty-Blog einen genauen Blick auf den Battle Pass.



WAFFEN

 

Unsere Waffenlieferung aus Saison 1 enthält etwas für jeden Spielstil, von der Hochgeschwindigkeits-MP „BAS-P“ bis zum durchschlagskräftigen Scharfschützengewehr Victus XMR. Mit dem superstabilen und hochfrequenten M13B sind Kämpfe auf mittlere Distanz immer eine Option... wenn ihr der Herausforderung gewachsen seid, ihn freizuschalten. Diese neuen Waffen erweitern die Ausrüstungsmöglichkeiten, um alle aufregenden neuen Modi abzudecken, die Saison 1 zu bieten hat. Ruft den Battle Pass auf, um zu sehen, wo ihr diese Waffen und mehr freischalten könnt.

 

FORTSCHRITT 

  • Spieler:innen können jetzt Fortschritt über Stufe 55 hinaus erreichen, um Prestige-Belohnungen zu verdienen. Saisonaler Fortschritt wird nicht zurückgesetzt. 

 

BUNDLES

  • Das erwartet euch an Tag 1 von Saison 1 im Shop:

    • Leitender Gefechtsführer

    • Gewaltsame Umarmung

    • Atomarer Sonnenaufgang

    • Taktischer Mensch

    • CDL-Startpaket

       

NEUE WAFFEN

Scharfschützengewehr „Victus XMR“

Scharfschützengewehr „Victus XMR“

  • Gratiswaffe, erhältlich über den Saison 1-Battle Pass (A7)

Das Victus XMR ist das Scharfschützengewehr mit der größten Reichweite in eurem Arsenal und wird vermutlich schnell zum Favoriten für die Weiten von Al Mazrah werden. Das erste den Geschossfall anzeigende Visier kann durch Verbessern dieser Waffe freigeschaltet werden.

 

Maschinenpistole „BAS-P“

Maschinenpistole „BAS-P“

  • Gratiswaffe, erhältlich über den Saison 1-Battle Pass (A6)

 

Sturmgewehr „M13B“

  • Freigeschaltet über Shop-Bundle oder Waffen-Freischaltungsherausforderung 



WAFFENBALANCE 

 

 

» Sturmgewehre «

  • Langstrecken-Zurückzucken bei allen Sturmgewehren erhöht

 

Kastov 545 

  • ZV-Geschwindigkeit erhöht

  • ZV-Sichtbild bei offener Visierung verbessert

 

Kastov-74u 

  • ZV-Geschwindigkeit reduziert

  • Streuung aus der Hüfte erhöht

 

M4 

  • Streuung aus der Hüfte reduziert

 

M16 

  • Feuerrate erhöht

  • Streuung aus der Hüfte reduziert

  • Rückstoß-Zentrierungstempo erhöht

  • Schussgruppierung verbessert

  • ZV-Bewegungstempo erhöht

  • Seitwärts-Bewegungstempo erhöht

  • Halbautomatik-Rückstoß reduziert

  • Halbautomatik-Schaden reduziert 

 

STB 556

  • Nahkampfschaden reduziert

  • Sprinten-zum-Feuern-Tempo reduziert



» Kampfgewehre «

 

FTac Recon

  • ZV-Geschwindigkeit verbessert

  • 5-Schuss-Magazin – Tempo und Handhabung verbessert

  • Zuckungen durch Kugeln erhöht

  • Streuung aus der Hüfte reduziert

 

SO-14

  • Feuern aus der Hüfte bei Vollautomatik erhöht

 

» Handfeuerwaffen «

 

  • Zurückzucken auf kurze Distanz bei allen Handfeuerwaffen erhöht



» Leichte Maschinengewehre «

 

  • Langstrecken-Zurückzucken bei allen LMGs erhöht



» DMR «

 

SA-B 50

  • Zurückzucken bei Treffern geringfügig erhöht

 

SP-R 208

  • Zurückzucken bei Treffern deutlich erhöht



» Schrotflinten «

 

  • Zurückzucken auf kurze Distanz bei allen Schrotflinten erhöht

 

Lockwood 300

  • Schadensreichweite reduziert

     

Bryson 800

  • Nahkampfschaden erhöht

  • Streuung aus der Hüfte erhöht



» Maschinenpistolen «

 

  • Langstrecken-Zurückzucken bei allen Maschinenpistolen erhöht

 

FFS Hurricane 

  • ZV-Bewegungstempo erhöht

  • Schaden durch Kopfschüsse erhöht

  • Schadensreichweite deutlich erhöht

 

Minibak 

  • Bewegungstempo reduziert

  • Schadensreichweite reduziert

  • ZV-Geschwindigkeit reduziert

  • Streuung aus der Hüfte erhöht

 

PDSW 528

  • Bewegungstempo erhöht

  • Schadensreichweite erhöht

  • ZV-Geschwindigkeit erhöht

  • Streuung aus der Hüfte reduziert

  • Laser- und Taschenlampen-Aufsätze hinzugefügt

    • 1mW Artemis-Laser

    • 1mW Schnellfeuer-Laser

    • Accu-Shot 5m-Laser

    • VLK LZR 7mW

    • Geneigter 7mW-Laser

    • Schlager ULO-66-Laser

 

VEL 46 

  • Schadensreichweite erhöht



» Scharfschützengewehre «

 

Signal .50

  • Eigenschaften der Signal .50-Läufe angepasst:

    • 21,5" Fluted Fifty

    • 23,5" SA Fifty-H7



BEHOBENE WAFFENPROBLEME

 

  • Problem mit der Schlager TTF3-Backenerhöhung-Munitionskombination beim STB 556 Sturmgewehr behoben

  • Dropshot-Exploit behoben

  • Exploit beim Starten der Zweibein-Befestigung behoben, Zweibein-Nutzung wieder aktiviert

  • Brandschaden über Zeit lässt Spieler:innen nicht mehr zurückzucken



OPERATOR

 

Neue Operator

 

Zeus KorTac

Zeus | KorTac

  • Als der Letzte seines Namens gründete Zeus die „Thunder“ Corps-Anti-Terror-Gruppe, um AQ zu jagen und zur Strecke zu bringen.

  • Wird automatisch mit dem Saison 1-Battle Pass freigeschaltet.



FAHRZEUG-UPDATES

 

Balancing

  • Kritischen Schadensmultiplikator des schweren Panzers reduziert (von 1,6 auf 1,25)

  • Schaden des PILA gegen Panzer von 30 auf 25 % reduziert

  • Fahrzeug-Sprengschaden gegen andere Fahrzeuge reduziert (Prozentsatz je nach Fahrzeug unterschiedlich)

 

Fehlerbehebungen

  • Verlassen des Festrumpfschlauchboots angepasst, um Steckenbleiben zu verhindern

  • Nun seid ihr beim Verlassen des Festrumpfschlauchboots innerhalb des Boots. Ihr bleibt nicht mehr im Wasser zurück, wenn sich das Boot bewegt

  • Problem bei Fahrzeugen behoben, durch das diese nach bestimmten Zusammenstößen geflogen sind und andere Fahrzeuge zurückgedrängt haben

  • Problem behoben, durch das die Fahrzeugkamera nach der Reifenreparatur neu gestartet wurde

  • Fahrzeuge verschwinden nicht mehr in anderen Fahrzeugen, wenn diese auf ihnen landen

 

MEHRSPIELER

 

Maps

  • Shoot House (6v6) ist jetzt live in Saison 1. Diese Karte spielt in Las Almas und bietet sowohl neuen als auch erfahrenen Spieler:innen eine Herausforderung. Alle Infos über diesen Ort kriegt ihr hier.

 

  • Kampfkarten

    • Schwebendes Gras in Sarrif Bay behoben

    • Langgestreckte Textur in Santa Seña behoben

    • Verschiedene Probleme und Exploits auf allen Kampfkarten behoben

 

  • Standardkarten

    • Probleme mit der Durchschlagskraft von Kugeln auf einigen Karten behoben

    • Kollision zwischen Spieler:innen und Ausrüstung angepasst

    • Beleuchtung der Quartiere in Al Bagra Fortress repariert

    • Einige Standorte für mobile Deckung behoben

    • Allgemeine Korrekturen zur Behebung von Exploits



Modi

  • Multiplayer
    • Stufe 1 ist jetzt live in Saison 1.  

 

  • Spezialeinheit

    • „Verteidiger: Mount Zaya – modifiziert“-Mission ist jetzt verfügbar

    • „Erhöhte Position“-Mission ist jetzt verfügbar

    • Problem behoben, durch das ein Teammitglied nicht wiederbelebt werden konnte, wenn es in der Nähe einer Munitionskiste umkam

    • Gewährt jetzt Sterne als Belohnung, wenn Geheimdaten gesammelt werden

      • Das Einsammeln von 5 Geheimdaten bringt jetzt Sterne; 2 pro Geheimdaten

 

  • Einzelspieler

    • Problem behoben, durch das man in der „Countdown“-Mission im Aufzug steckenbleiben konnte

    • Problem behoben, durch das eine Sequenz in der zweiten Hälfte der „Töten oder ergreifen“-Mission nicht gestartet wurde



Ausrüstung

  • An Einsatzschilden haftende Bohrladungen töten die Spieler:innen, die den Einsatzschild tragen, ab sofort immer (auch bei Verwendung des Bombenkommando-Extras).



Abschussserien

  • Cluster-Minen haften jetzt an allen Fahrzeugen

  • Tode von Verbündeten geben euch keine Assist-Punkte mehr, solange ihre Konterdrohne aktiv ist

 

UI/UX

  • Kampfhistorie dem Basis-Mehrspieler-Modus hinzugefügt

  • Visitenkarten-Menü überarbeitet, um Herausforderungen anzuzeigen

  • Tab „Anpassen“ hinzugefügt (plus eigene Ladebildschirme)

  • Andere Arten neuer Inhalte:

    • Operator-Vollstrecker

    • Waffenbildschirme

    • Schlachtlieder

  • Updates des Tabs „Waffen“, darunter:

    • Waffenmarken sichtbar

    • Optimierte Bauplan-Navigation



CDL-Moshpit

  • Aufgrund kürzlich entdeckter Probleme wird CDL-Moshpit nicht wie erwartet am Morgen des 16. November live gehen. Bleibt auf Twitter bei @Treyarch auf dem Laufenden, um Updates zum Veröffentlichungstermin zu erhalten, während Fehlerbehebungen implementiert werden.

  • Spielt nach der Implementierung anspruchsvolle 4v4-Spiele mit den gleichen Modi, Karten und Einstellungen wie in den Call of Duty League 2023-Regeln.

    • Ausgewählte Waffen, Aufsätze, Ausrüstung, Extras, Feldaufrüstungen und Serien sind basierend auf den offiziellen CDL-Wettkampfregeln beschränkt. 

    • Spielmodi und Karten:

      • CDL-Suchen & Zerstören

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • El Asilo

        • Embassy

        • Mercado Las Almas

      • CDL Stellung

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • Embassy

        • Mercado Las Almas

        • Zarqwa Hydroelectric

      • CDL Kontrolle

        • Al Bagra Fortress

        • Breenburgh Hotel

        • El Asilo

 

Folgt unbedingt auch unserem offiziellen Trello-Board, um bekannte Probleme zu verfolgen und Updates zu erhalten.

 

 

WARZONE 2.0

LISTEN

Warzone 2.0-Banner

Battle Royale

  • Einzel

    • Max. Spieler:innen: 150

    • Assimilation*: Aus

  • 2er

    • Max. Spieler:innen: 150

    • Assimilation*: Auffüllen

  • 4er

    • Max. Spieler:innen: 152

    • Assimilation*: Auffüllen

  • Externe Ansicht

    • 3er

      • Max. Spieler:innen: 150

      • Assimilation*: Auffüllen

  • Durchgeknallt

    • 3er

      • Max. Spieler:innen: 150

      • Assimilation*: Bis zu 6 Spieler:innen pro Trupp

 

Regelmäßige Neuigkeiten zur Liste und anderen geplanten Events gibt es auf dem gesonderten Warzone-Trello-Board.

 

*In truppbasierten DMZ-Modi sowie in speziellen Battle Royale-Listen könnt ihr euch mit einem gegnerischen Operator-Trupp zu einem noch größeren zusammentun. Auffüllen bedeutet, dass Trupps bis zu ihrer ursprünglichen Größe assimiliert werden können. 



MODI

Warzone 2.0-Modi

Battle Royale

Core

  • Klassenbester. Stürzt euch in Al Mazrah, um alle neuen Funktionen in Warzone 2.0 zu erleben.

Externe Ansicht

  • Zum ersten Mal in der Geschichte von Warzone könnt ihr jetzt mit fixierter Kamera hinter eurer Operator-Figur spielen und habt die Fähigkeit, beim Zielen zwischen der linken und rechten Schulter zu wechseln. Ihr müsst also Bewegung, Kämpfe und eure gesamte Strategie von Grund auf überdenken.

Durchgeknallt

  • Durchbrecht mit Assimilation die Grenzen eures Trupps und vergrößert ihn auf bis zu 6 Mitglieder! Allianzen in diesem Spielmodus sind zerbrechlich, also seid vorsichtig, dass ihr nicht plötzlich in der Minderheit seid.

 

DMZ

  • 3er

    • Max. Spieler:innen: 66

    • Assimilation-Einstellung: Bis zu 6 Spieler:innen pro Trupp

    • Einzel oder 2er können sich gegen das Auffüllen entscheiden

 

Wir freuen uns, mit dem Start von Warzone 2.0 den DMZ-Modus vorstellen zu dürfen. DMZ ist eine gefährliche, abwechslungsreiche und detaillierte Open-World-Erfahrung, wo alle ihre eigenen Intensitätsstufen wählen können.

Ausgehend von dem vollständigen Blogartikel, den wir letzte Woche veröffentlicht haben, findet ihr hier einige wichtige Informationen vor eurer ersten Infiltration im Al Mazrah-Sperrgebiet:

  • In DMZ bestimmt ihr die Bedingungen für den Sieg – ihr legt fest, was auf dem Spiel steht.

    • Ihr könnt Missionen von den drei Fraktionen annehmen, die aufsteigen, wenn ihr Ziele abschließt. Jede Mission hat eine einzigartige Belohnung, und Missionen werden mit der Zeit immer schwieriger.

    • Trupps können in der Welt Aufträge für mehr Geld und EP annehmen.

    • Die vielen gesperrten Orte in Al Mazrah können mit bestimmten Schlüsseln geöffnet werden, die ihr auf der Karte findet.

    • Wenn ihr davon genug habt und eine noch schwierigere Herausforderung wollt, könnt ihr Jagd auf andere Operator machen und ihnen ihre Beute wegnehmen.

    • Exfiltration ist immer das ultimative Ziel.

  • Beim Ausrüsten haben die Spieler:innen die Wahl zwischen ihren versicherten Waffen, die aus freigeschalteten Waffenschmied-Fortschritten hergestellt werden, oder aus ihrem Lager an Schmuggelwaffen. Wenn eine versicherte Waffe in der DMZ verloren geht, geht sie in eine Abklingzeit. Spieler:innen können diese Abklingzeit abwarten oder Bargeld abheben, um die Zeit zu verkürzen, die sie brauchen, um ihre versicherte Waffe wiederzubekommen. Schmuggelwaffen sind Waffen, die aus der DMZ extrahiert wurden. Sie können nicht geändert werden und wenn sie verloren gehen, sind sie für immer verloren.

  • Wir freuen uns darauf, wenn die Spieler:innen in die DMZ eintauchen. Und wir sind gespannt darauf, wie unsere Community die vielen verschlossenen Gebiete entdeckt. Wir können es kaum erwarten, all eure Kämpfe um den Waffenkasten zu sehen. Al Mazrah ist ein gefährlicher Ort ... Unsere Empfehlung an euch alle: Spart eure Munition, bleibt bei eurem Trupp und passt auf euren Rücken auf. Gute Jagd.



KARTE

Warzone 2.0-Karte

Willkommen in Al Mazrah.

Al Mazrah ist eine gewaltige neue Landschaft, bestehend aus dem Stadtgebiet und den ländlichen Außenbereichen der Republik Adal. Diese neue Karte beinhaltet 6 Sektoren, 25 Zonen, 18 primäre Orte von Interesse, dutzende von sekundären Orten von Interesse, strategische Wahrzeichen auf dem gesamten Schlachtfeld verteilt ... alles für euch zum Erkunden! Bei dieser größten Battle Royale-Karte, die wir je gemacht haben, sind wir sicher, dass ihr eine Lieferung finden werdet, die zu eurem Spielstil passt. 

 

Call of Duty Warzone 2.0 Karte von Al Mazrah

Primäre Orte von Interesse

  • Oasis

  • Das Dorf Taraq

  • Rohan-Öl

  • Al Safwa Quarry

  • Die Stadt Al Mazrah

  • Zarqwa Hydroelectric

  • Mawizeh Marshlands

  • Sattiq Caves

  • Zaya Observatory

  • Al-Sharim-Pass

  • Das Dorf Ahkdar

  • Sa'id Stadt

  • Hafid Port

  • Sawah-Dorf

  • Al Samman Cemetery

  • Sarrif Bay

  • Al Bagra Fortress

  • Al Malik Airport

 

Wahrzeichen

  • Munitionskiste

  • Adal-Bank

  • Burger Town

  • Funkturm

  • Feuerwehr

  • Tankstelle (Land)

  • Tankstelle (Marine)

  • Gemüseladen

  • Polizeistation

  • Krankenhaus

 

Einen tiefen Einblick in Al Mazrah und alles, was es zu bieten hat, findet ihr im offiziellen taktischen Kartenleitfaden!

 

Gulag-Karte

Neues Gulag

Diese verlassene mittelalterliche Festung vor der Küste von Al Mazrah wurde von der Shadow Company für düstere Spiele umfunktioniert.



GAMEPLAY

Besondere Funktionen

Neue Festungen & Black Sites

  • Festungen sind eine brandneue, vielseitige Funktion, die grundlegend verändern wird, wie manche Spieler:innen ihre Zeit verbringen wollen. Sie bieten eine äußerst riskante Gelegenheit für Teams, schon sehr früh eine vollständige Ausrüstung und eine ortsgebundene Drohne zur strategischen Positionierung zu bekommen. Teams, die als erste eine Festung meistern, erhalten einen einzelnen Black Site-Schlüssel – eine Einladung, verschanzte feindliche Kämpfer:innen herauszufordern, um die wertvollste Beute zu erhalten, die Al Mazrah zu bieten hat. Black Sites findet man nur in Battle Royale. 

 

Warzone 2.0 – Neues Gulag-Erlebnis

Neues Gulag-Erlebnis

  • Dieser neue 2v2 Gulag bietet unterschiedliche Wege für den Wiedereinstieg samt einer unnachahmlichen Koop-Variante. 2er können das feindliche Team ausschalten, um vor der Verlängerung wieder frei zu kommen. Die Spieler:innen steigen mit einer Pistole oder Schrotflinte ein, einer Primärausrüstung und einer Taktikausrüstung. Hochwertige Bodenbeute taucht in der Mitte der Karte auf und wird mit der Spielzeit immer wertvoller.  Nach Beginn der Verlängerung steigt der Gefängniswärter ein. Die Spieler:innen haben nun die Wahl, diesen Gegner gemeinsam zu besiegen, sodass alle 4 Spieler:innen einen Wiedereinstieg aufs Schlachtfeld erhalten. Letztendlich steigt ihr mit all eurer Beute für eine weitere Chance auf den Sieg wieder ein, egal, wofür ihr euch entschieden habt.

 

Neue aufgeteilte Kreise

  • Während eines Battle Royale-Spiels kann sich der Kreis zufällig in bis zu 3 kleinere Kreise aufteilen, die sich schließlich für den finalen Showdown wieder zusammenfinden. Da die Mobilität hier der entscheidende Faktor ist, haben wir den Schwerpunkt auf die Spielerauswahl bezüglich der Fahrzeuge gelegt und ob euer Team in der Luft, am Boden oder zu Wasser unterwegs ist.

 

Neues Ausrüstungssystem

  • Eigene Ausrüstungen

    • Eigene Ausrüstungen können im Waffenschmied-Menü erstellt werden und bestehen aus einer Primärwaffe, einer Sekundärwaffe, einer Primärausrüstung, einer Taktikausrüstung und einem Extra-Paket, das auf den bevorzugten Spielstil abgestimmt ist.

  • Vorratsstationen

    • Die Primärwaffe, die die Spieler:innen für ihre Ausrüstung entwerfen, kann an Vorratsstationen in Al Mazrah gekauft werden.

  • Festungskisten – Neue Wahrzeichen-Belohnungen

    • Wenn die Spieler:innen in Battle Royale früh Zugriff auf ihre gesamte Ausrüstung haben möchten, müssen sie sich dafür ins Zeug legen. Vollständige Ausrüstungen können als Belohnung für das Abschließen einer der drei aktiven, von KI verteidigten Festungen auf der Karte erhalten werden.

  • Ausrüstungslieferungen

    • Nicht bereit, einer frühen Festung zu trotzen? Durch ein neues öffentliches Event während des Spiels werden eine Reihe Ausrüstungslieferungen abgesetzt, die die Spieler:innen aufnehmen können. Es sollte angemerkt werden, dass eine einzelne Ausrüstung nur einmal pro Spieler:in oder Team verwendet werden kann, aber auf dem Feld bleibt, damit andere Teams sie plündern können.

       

Warzone 2.0 – Beute-System

Neues Beutesystem

  • Spieler:innen haben Zugang zum neuen Rucksack- & Inventarsystem, das individuell für die Battle Royale- und DMZ-Modi angepasst wurde und eine strategischere Herangehensweise beim Plündern ermöglicht. 

  • In Battle Royale springt Beute aus Vorratskisten auf dem Boden, die Spieler:innen in der Nähe automatisch aufsammeln können. Diese werden entweder in bestehenden Plätzen gestapelt oder füllen neue.

  • In DMZ müssen sich die Spieler:innen mit dem komplett neuen Rucksack auseinandersetzen und abwägen, wann sie plündern und wie sie ihr Inventar verwalten.

  • Beutecontainer gibt es in verschiedenen Formen und Größen, inklusive, aber nicht begrenzt auf Reisetaschen, Kassen, Waffenschränke und Medizinschränke. 

  • Feindliche Spieler:innen lassen bei der Eliminierung ebenfalls einen plünderbaren Rucksack fallen, der dieses System nutzt.

 

Und so viel mehr ...

 

Warzone 2.0 wurde von Grund so entwickelt, dass es ein gemeinsames Erlebnis mit Modern Warfare II wird. Die wichtigsten Innovationen, die wir zum MWII-Mehrspielergebracht haben, existieren auch in Warzone 2.0.

Unterhalb diskutieren wir neue Features aus Modern Warfare II neben bekannten aus dem originalen Warzone, die wir zu einem einzigen, ultimativen Battle Royale-Erlebnis kombiniert haben.

 

Neue kontextbezogene Beute

  • Container und Beute am Boden kann man an logischen Positionen überall auf der Karte finden,

    • z. B. findet man Selbst-Wiederbelebungen in Medizinschränken, Plattenträger kann man dagegen in einer Polizeistation finden.

 

Neue Bewegungsarten

  • Tauchen

    • Man kann jetzt auch tauchen.

  • Schwimmen

    • Operator können jetzt auch schwimmen. Nutzt dieses neue Feature, um euch zu verstecken, neu zu positionieren oder mit eurer Handfeuerwaffe im Kampf unter Wasser zu kämpfen.

  • Aus Fahrzeugen lehnen

    • Passagier:innen von Fahrzeugen können sich jetzt aus dem Fenster lehnen (sofern die Tür noch intakt ist), um mit einer beliebigen ausgerüsteten Waffe am Kampf teilzunehmen.

  • Auf sich bewegende Fahrzeuge klettern

    • Passagiere in einem Fahrzeug können jetzt aus dem Fenster auf das Dach klettern, während es sich bewegt.

  • An Mauern hängen

    • Man kann sich jetzt an Kanten von Mauern oder oben an Fahrzeuge hängen und dann entscheiden, ob man vor dem Hochklettern spähen oder sogar mit der Handfeuerwaffe feuern will.

 

Neue Vorratsstation

  • Die Vorratsstationen wurden aktualisiert und angepasst.

    • Das Objekt-Inventar und der Vorrat können sich von Station zu Station unterscheiden.

    • Eigene Primärwaffen können für eine beträchtliche Gebühr gekauft werden.

    • Das öffentliche Event Schussverkauf fügt Vorratsstationen neue Objekte hinzu.

    • In Battle Royale gibt es eine Option, gefallene Verbündete zurückzukaufen.

    • In DMZ kann man Schmuggelwaffen kaufen und Objekte verkaufen, die man in der Welt erbeutet hat.

 

Neue Panzerplattenträger

  • Man infiltriert jetzt mit weniger Standardplätzen für tragbare Panzerplatten. Man muss jetzt auf dem Schlachtfeld nach verbesserten Panzerplattenträgern suchen, um maximal 3 zusätzliche Plätze freizuschalten. Mit dem Maximum von 3 Panzerplatten ausgerüstete Spieler:innen halten Schaden aus, der sie normalerweise mit nur einem Treffer zu Boden bringen würde.

 

Neue Feinde

  • In Battle Royale trifft man in einer Vielzahl von Gebieten auf Al Qatala-Streitkräfte, inklusive dem Gulag, Festungen und Black Sites. Diese feindlichen Kämpfer:innen sind unterschiedlich stark, von einfachen Verstärkungen bis hin zu Boss-artigen Juggernauts.

 

Neue Assimilationsmechanik

  • Diese brandneue Interaktion ermöglicht es, Gegner aufzufordern, sich dem eigenen Trupp anzuschließen, wobei die maximale Truppgröße vom Spielmodus abhängt.

  • Durch dieses Feature können Trupps, die eine:n Spieler:in verloren haben, den freien Platz auffüllen, um eine faire Chance auf den Sieg zu haben.

 

Neue Befragungsmechanik

  • Enthüllt feindliche Spieler:innen und Ausrüstung und verdient 1.000 $ Belohnung, indem ihr mit zu Boden gegangenen Gegner:innen vor der Eliminierung erfolgreich interagiert.

 

Neuer Näherungs-Chat

  • Man kann jetzt mit anderen Spieler:innen, auf die man in einer Partie trifft, über den Näherungs-Sprach-Chat (falls aktiviert) interagieren.

 

Neue Extra-Pakete

Bei der Erstellung eigener Ausrüstung wird man dazu aufgefordert, eines der folgenden voreingestellten Extra-Pakete auszuwählen, das zu verschiedenen einzigartigen Spielstilen passt:

  • Vanguard

    • Eiltempo | Bombenkommando | Nachschub | Alarmiert

  • Kommando

    • Plünderer | Starker Arm | Flinke Hände | Alarmiert

  • Spectre

    • Eiltempo | Spurenleser | Kundschafter | Geist

  • Späher

    • Plünderer | Starker Arm | Fokus | Geist

  • Sentinel

    • Kampfgestählt | Bombenkommando | Kaltblütig | Übertakten

  • Wächter

    • Eiltempo | Starker Arm | Flinke Hände | Übertakten

  • Waffenspezialist

    • Overkill | Starker Arm | Kundschafter | Überlebenskünstler

  • Recon

    • Eiltempo | Spurenleser | Fokus | Draufsicht

 

Folgende neue Extras sind in den oben aufgelisteten Extra-Paketen enthalten:

 

  • Draufsicht

    • Drohnen- und Radar-Pings zeigen die Richtung des Feindes an.

  • Bombenkommando

    • Erleidet weniger Schaden durch Sprengwaffen, die keine Abschussserien sind. Zünd-Timer werden beim Aufnehmen scharfer Granaten zurückgesetzt.

  • Flinke Hände

    • Schnelleres Nachladen, Benutzen von Ausrüstung und schnellerer Waffenwechsel.

  • Fokus

    • Reduziertes Zittern und Zucken bei Einsatz der Zielvorrichtung und ihr könnt länger den Atem anhalten.

  • Übertakten

    • Feldaufrüstungen sind wiederaufladbar und ihr könnt eine zusätzliche Ladung speichern. Die Aufladegeschwindigkeit wurde um 20 % verringert.

  • Nachschub

    • Startet mit einer zusätzlichen Primärausrüstung. Füllt 30 Sekunden lang eure Ausrüstung auf. Zuvor bekannt als Auffüllen.

  • Starker Arm

    • Ihr könnt Ausrüstung weiter werfen. Und ihr seht eine Vorschau der Flugbahn.

  • Überlebenskünstlerin

    • Feinde, die euch zu Boden bringen, werden automatisch angepingt. Ihr werdet von Verbündeten schneller wiederbelebt.

 

Neue Ausrüstung

  • Taktisch

    • Schockstab

      • Elektrisches Gerät, das sowohl an Oberflächen als auch an Gegner:innen haftet. Fügt Feinden Elektroschocks zu, zerstört Ausrüstung, bewirkt, dass Gegner:innen ihre Waffe unkontrolliert abfeuern, und lässt Fahrzeuge verrücktspielen.

  • Primär

    • Bohrladung

      • Ladung mit Thermallanze, die sich vor der Explosion in Oberflächen bohren kann.

 

Neue Abschussserien

  • Cluster-Mine

    • Werft ein Objekt, das mehrere kleinere Minen in der unmittelbaren Umgebung abfeuert.

  • Mörserangriff

    • Signal für mehrere Wellen von Mörserschlägen auf eine Position.

 

Neue Feldaufrüstungen

  • Kampfwut

    • Experimentelles Aufputschmittel, das euch einen Adrenalinrausch verschafft. Eure Gesundheit regeneriert sich schnell, Taktikausrüstung kann euch nichts anhaben und euer taktischer Sprint wird dauerhaft erneuert. Dieser Effekt bleibt auch bei erlittenem Schaden bestehen.

  • DDoS

    • Aktiviert ein Gerät, das Elektronik deaktiviert und für kurze Zeit feindliche Sensoren in der unmittelbaren Umgebung stört.

  • Aufblasbarer Täuschkörper

    • Näherungsaktivierte Täuschmine, die das Kevlar-Ziel schlagartig freisetzt, begleitet von Schussgeräuschen zur Verwirrung und Ablenkung von Gegner:innen.

  • Tragbares Radar

    • Sendet ein periodisches Radarsignal aus, um Feinde in der Nähe zu finden.

  • Wiederbelebungspistole

    • Rüstet eine Wiederbelebungspistole aus, die euch oder abgeschossene Teamkameraden wiederbeleben kann. Treffer an kritischen Stellen können feindlichen Zielen schaden.

  • Störmine

    • Eine Stolperfalle, die bei Auslösung eine konstante Klangwelle aussendet, welche die Sicht der Feinde behindert und sie verlangsamt.

 

Neue Aufträge

  • Panzerknacker

    •  Sprengt drei markierte Safes mit feindlichen Vorräten auf.

  • Geheimdaten

    • Findet eine Festplatte mit feindlichen Aufklärungsdaten und liefert sie an der markierten Upload-Station ab.

  • [ZENSIERT]

    • [ZENSIERT]

 

Neue Haltbarkeit von Fahrzeugen

  • Bestimmte schwere und mittelschwere Fahrzeuge werden häufiger „deaktiviert“ statt komplett zerstört, wenn sie von Sprengstoff getroffen werden. Dies ermöglicht mehr Kontermöglichkeiten.

 

Neues Fahrzeugtreibstoff- & Reparatursystem

  • Öltank

    • Die meisten Fahrzeuge verwenden Benzin als Treibstoff, das mit der Zeit verbraucht wird und das Fahrzeug schließlich unbenutzbar macht.

  • Tankstellen (Land und Wasser)

    • Können von Spieler:innen genutzt werden, um Fahrzeuge zu reparieren und aufzutanken.

  • Benzinkanister

    • Zusätzlich zum Tanken an einer Tankstelle können Fahrzeuge auch mit Benzinkanistern aufgefüllt werden, die überall auf der Karte zu finden sind. Diese können im Rucksack verstaut und während des Fahrens verwendet werden.

  • Reparaturen

    • Fahrzeuge können repariert werden, indem ihr sie an den Tankstellen auf der Karte parkt. Beschädigte Reifen können auch repariert werden, indem ihr mit ihnen interagiert.

       

Warzone 2.0 – Neue Fahrzeuge

Neue Fahrzeuge

Al Mazrah bietet eine Reihe neuer und bekannter Fahrzeuge, mit denen die Spieler:innen selbst entscheiden können, wie sie ihre Gegner:innen angreifen oder wie sie sich auf dem Schlachtfeld positionieren. 

Einige der Fahrzeuge, die euch erwarten, sind:

  • Landfahrzeuge

    • Separates Oberteil

      • Dieses offene Geländefahrzeug bietet wenig Schutz, ermöglicht jedoch die schnelle Bewegung zwischen Zielen.

    • GMC HUMMER EV

      • Dieser schnelle und leise Supertruck mit Elektroantrieb ist für den Einsatz im Gelände konzipiert.

    • Kombi

      • Ein viertüriges ziviles Fahrzeug ohne nennenswerten Schutz. Viel Glück.

    • LTV

      • Ein spezialisiertes leichtes Kampffahrzeug, das für extremes Gelände und unkonventionelle Gefechte ausgelegt ist. Mit und ohne montiertes Kaliber .50 Maschinengewehr erhältlich.

    • Geländewagen

      • Geländetaugliches ziviles Allradfahrzeug mit einem kastenförmigen Rahmen für schnelle Extraktion.

         

  • Luftfahrzeuge

    • Schwerer Heli

      • Ein schwer gepanzerter Helikopter für Such- und Rettungseinsätze. Er kann Einheiten ins Kampfgebiet bringen und verfügt über Täuschkörper gegen Raketenbeschuss.

 

  • Wasserfahrzeuge

    • Gepanzertes Patrouillenboot

      • Verstärktes Wasserfahrzeug mit montierten Kaliber .50 Maschinengewehren.

    • Festrumpfschlauchboot

      • Ein wendiges taktisches Boot für Spezialeinheiten.



OPTIMIERUNGEN DES SPIELKOMFORTS

Wie oben erwähnt, ist Warzone 2.0 eine gemeinsame Erfahrung mit Modern Warfare II. Daher können die Spieler:innen erwarten, Optimierungen der Spielerfahrung in allen Modi zu finden, einschließlich Mehrspieler, Battle Royale und DMZ.

 

Konsolen-Sichtfeld-Regler

  • Konsolen bieten jetzt die Möglichkeit, das Sichtfeld auf bis zu 120 Grad einzustellen.

 

Verbessertes Schrittgeräusch

  • Das Audioteam hat das Audiosystem maßgeblich verbessert, um diesen wichtigen Bereich abzudecken.

Trupp-Punkte in der Benutzeroberfläche

  • Die Spieler:innen können jetzt die Gesamtpunktzahl ihres ganzen Trupps in der Anzeige im Spiel sehen.

In Warteschlange einreihen 

 

  • Spieler:innen können sich jetzt anderen Spieler:innen anschließen, während sich diese in der Warteschlange befinden.
    • Wenn Spieler:innen einem vollen Trupp beitreten, der sich bereits in der Warteschlange befindet, wird der Trupp aus dieser Warteschlange entfernt.

 

 

Verstaute Waffen bei Infiltration

  • Um einen fairen Spielbeginn zu gewährleisten, werden die Waffen beim Fallschirmsprung während des ersten Einsatzes verstaut.

 

Steigseile

  • Spieler:innen können sich jetzt umsehen und ihre Waffe benutzen, wenn sie Steigseile benutzen. 

  • Spieler:innen können sich jetzt beim Fallen an einem Steigseil festhalten.



Fallschirmspringen

  • Spieler:innen, die mit dem Fallschirm abspringen, können jetzt an Kanten klettern und hangeln.

 

An Kanten hangeln

  • Die neue Mechanik zum Hangeln macht es einfacher, große Hindernisse zu überqueren.

 

Automatisches Aufnehmen von Gegenständen

  • Rucksackplätze, die mit stapelbaren Gegenständen belegt sind, nehmen automatisch weitere Exemplare auf, bis der Stapel die maximale Kapazität erreicht. Das hilft Spieler:innen, ihre Munition im Voraus aufzustocken.



UI/UX

Neue Menü-Funktionen

 

Taktisches Ping-Rad

  • Spieler:innen können jetzt die Ping-Tastenkombination drücken, um über spezielle Symbole und Sprachbefehle zu kommunizieren:

    • Allgemeiner Ping

    • Hier angreifen

    • Hier beobachten

    • Hier plündern

    • Hier neu gruppieren

    • Leise!

    • Ich brauche Hilfe

    • Assimilierungsbezogen

 

Partysuche

  • Diese Funktion umfasst jetzt die folgenden Einstellungsfilter:

    • Kommunikationsstil im Spiel: Sprach-Chat, Text-Chat, Ping

    • Hauptsprache: Wählt bis zu 3 Sprachpräferenzen

    • Spielstil (primär, sekundär): Wettkampf, Einfach, Ziele, Viele Abschüsse

  • Um darauf zuzugreifen, klickt auf „Finde eine Party“, wählt den Modus aus, den ihr spielen wollt, um auf eine Lobby zuzugreifen, und sucht euer Team anhand eurer Präferenzen.        



 

PC-EINSTELLUNGEN 

  • Verstauen-Tastenbelegung

    • Standardmäßig haltet ihr zum Verstauen die Taste „Punkteübersicht“ gedrückt und „Interaktion“, um euch auszurüsten. Jetzt könnt ihr eine andere Tastenkombination fürs Verstauen einstellen.

  • Gyro-Zielen

    • Ihr könnt jetzt mit dem Gyroskop eures Gamepads zielen.

  • „Rucksack-Verhalten: Gemischt“ 

    • Diese neue Option macht es möglich, den Rucksack mit Umschalten (Cursor) und Halten (kein Cursor) zu benutzen.

  • Kanten-Kletterverhalten

    • Mit dieser Option werden die Eingaben geändert, die für das Greifen einer Kante erforderlich sind.

 

 

VORAUSSCHAUEND

Ihr könnt auf unserem offiziellen Trello-Board auf dem Laufenden bleiben und live mitverfolgen, wie ihr Vorgänge umsetzen. Wir haben die Boards von Treyarch und Raven für eine einfache Navigation verknüpft.

Wir hoffen, dass ihr bereit seid, euren ersten Absprung oder eure erste Infiltration in Warzone 2.0 durchzuziehen. In den kommenden Wochen wird es weitere Patchhinweise geben, und Informationen zu neuen Inhalten für die Zwischensaison folgen in Kürze.

Bleibt auf Infinity Wards Kanälen auf dem Laufenden, um Updates zu erhalten. Bleibt cool!

 

*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuell in Entwicklung befindlichen Funktionen, die je nach finalen Änderungen und/oder Spieleinstellungen oder Updates teilweise oder vollständig verändert werden können.

 

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