Die Softwarelizenz- und Servicevereinbarung werden aktualisiert. Bitte folgen Sie diesem Link [https://www.activision.com/de/legal/ap-eula], um diese Änderungen anzuzeigen.
Hallo MWII- und WZ2-Spieler:innen!
Saison 01 markiert den Start des kostenlosen Call of Duty: Warzone 2.0 und des mit Spannung erwarteten DMZ-Erlebnisses. Wir hoffen, dass ihr bereit seid, in neue Karten, Modi, Missionen und mehr einzutauchen.
Zusätzlich zu all den neuen Inhalten möchten wir hier in den Patchhinweisen weitere Informationen zu Updates für MWII bereitstellen. Im Folgenden findet ihr auch wichtige Informationen für Warzone 2.0-Spieler:innen, sowohl für Battle Royale als auch für DMZ.
In Zukunft erwarten euch weitere Community-Updates zu Warzone 2.0 von unseren Partnern bei Raven Software, während wir unsere Kommunikation auf Inhalte und Unterstützung für Modern Warfare II konzentrieren. Wir werden zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen für alle Spieler:innen in allen Modi und Titeln verfügbar sind.
MITTWOCH, 16. NOVEMBER
START VON SAISON 1
GLOBAL
RICOCHET ANTI-CHEAT
Mit dem Start von Saison 1 wird RICOCHET Anti-Cheat™ weltweit in Warzone 2.0 Battle Royale und Warzone 2.0 DMZ aktiviert. RICOCHET Anti-Cheat ist aktuell in Call of Duty: Modern Warfare II. Erfahre hier mehr über #TeamRICOCHET.
BATTLE PASS
Mit Saison 1 kommt unser brandneuer Battle Pass, mit dem ihr beim Fortschritt die Belohnungen auswählen könnt, die ihr haben wollt. Trotz mehr als 100 Stufen ermöglicht das neue Kartenformat individuelle Fortschritte durch Freischaltungen. Spieler:innen können auch mit Kampftoken-Stufensprüngen vorankommen. Werft im Call of Duty-Blog einen genauen Blick auf den Battle Pass.
WAFFEN
Unsere Waffenlieferung aus Saison 1 enthält etwas für jeden Spielstil, von der Hochgeschwindigkeits-MP „BAS-P“ bis zum durchschlagskräftigen Scharfschützengewehr Victus XMR. Mit dem superstabilen und hochfrequenten M13B sind Kämpfe auf mittlere Distanz immer eine Option... wenn ihr der Herausforderung gewachsen seid, ihn freizuschalten. Diese neuen Waffen erweitern die Ausrüstungsmöglichkeiten, um alle aufregenden neuen Modi abzudecken, die Saison 1 zu bieten hat. Ruft den Battle Pass auf, um zu sehen, wo ihr diese Waffen und mehr freischalten könnt.
FORTSCHRITT
Spieler:innen können jetzt Fortschritt über Stufe 55 hinaus erreichen, um Prestige-Belohnungen zu verdienen. Saisonaler Fortschritt wird nicht zurückgesetzt.
BUNDLES
Das erwartet euch an Tag 1 von Saison 1 im Shop:
Leitender Gefechtsführer
Gewaltsame Umarmung
Atomarer Sonnenaufgang
Taktischer Mensch
CDL-Startpaket
NEUE WAFFEN
Scharfschützengewehr „Victus XMR“
Gratiswaffe, erhältlich über den Saison 1-Battle Pass (A7)
Das Victus XMR ist das Scharfschützengewehr mit der größten Reichweite in eurem Arsenal und wird vermutlich schnell zum Favoriten für die Weiten von Al Mazrah werden. Das erste den Geschossfall anzeigende Visier kann durch Verbessern dieser Waffe freigeschaltet werden.
Maschinenpistole „BAS-P“
Gratiswaffe, erhältlich über den Saison 1-Battle Pass (A6)
Sturmgewehr „M13B“
Freigeschaltet über Shop-Bundle oder Waffen-Freischaltungsherausforderung
WAFFENBALANCE
» Sturmgewehre «
Langstrecken-Zurückzucken bei allen Sturmgewehren erhöht
Kastov 545
ZV-Geschwindigkeit erhöht
ZV-Sichtbild bei offener Visierung verbessert
Kastov-74u
ZV-Geschwindigkeit reduziert
Streuung aus der Hüfte erhöht
M4
Streuung aus der Hüfte reduziert
M16
Feuerrate erhöht
Streuung aus der Hüfte reduziert
Rückstoß-Zentrierungstempo erhöht
Schussgruppierung verbessert
ZV-Bewegungstempo erhöht
Seitwärts-Bewegungstempo erhöht
Halbautomatik-Rückstoß reduziert
Halbautomatik-Schaden reduziert
STB 556
Nahkampfschaden reduziert
Sprinten-zum-Feuern-Tempo reduziert
» Kampfgewehre «
FTac Recon
ZV-Geschwindigkeit verbessert
5-Schuss-Magazin – Tempo und Handhabung verbessert
Zuckungen durch Kugeln erhöht
Streuung aus der Hüfte reduziert
SO-14
Feuern aus der Hüfte bei Vollautomatik erhöht
» Handfeuerwaffen «
Zurückzucken auf kurze Distanz bei allen Handfeuerwaffen erhöht
» Leichte Maschinengewehre «
Langstrecken-Zurückzucken bei allen LMGs erhöht
» DMR «
SA-B 50
Zurückzucken bei Treffern geringfügig erhöht
SP-R 208
Zurückzucken bei Treffern deutlich erhöht
» Schrotflinten «
- Zurückzucken auf kurze Distanz bei allen Schrotflinten erhöht
Lockwood 300
Schadensreichweite reduziert
Bryson 800
Nahkampfschaden erhöht
Streuung aus der Hüfte erhöht
» Maschinenpistolen «
Langstrecken-Zurückzucken bei allen Maschinenpistolen erhöht
FFS Hurricane
ZV-Bewegungstempo erhöht
Schaden durch Kopfschüsse erhöht
Schadensreichweite deutlich erhöht
Minibak
Bewegungstempo reduziert
Schadensreichweite reduziert
ZV-Geschwindigkeit reduziert
Streuung aus der Hüfte erhöht
PDSW 528
Bewegungstempo erhöht
Schadensreichweite erhöht
ZV-Geschwindigkeit erhöht
Streuung aus der Hüfte reduziert
Laser- und Taschenlampen-Aufsätze hinzugefügt
1mW Artemis-Laser
1mW Schnellfeuer-Laser
Accu-Shot 5m-Laser
VLK LZR 7mW
Geneigter 7mW-Laser
Schlager ULO-66-Laser
VEL 46
Schadensreichweite erhöht
» Scharfschützengewehre «
Signal .50
Eigenschaften der Signal .50-Läufe angepasst:
21,5" Fluted Fifty
23,5" SA Fifty-H7
BEHOBENE WAFFENPROBLEME
Problem mit der Schlager TTF3-Backenerhöhung-Munitionskombination beim STB 556 Sturmgewehr behoben
Dropshot-Exploit behoben
Exploit beim Starten der Zweibein-Befestigung behoben, Zweibein-Nutzung wieder aktiviert
Brandschaden über Zeit lässt Spieler:innen nicht mehr zurückzucken
OPERATOR
Neue Operator
Zeus | KorTac
Als der Letzte seines Namens gründete Zeus die „Thunder“ Corps-Anti-Terror-Gruppe, um AQ zu jagen und zur Strecke zu bringen.
Wird automatisch mit dem Saison 1-Battle Pass freigeschaltet.
FAHRZEUG-UPDATES
Balancing
Kritischen Schadensmultiplikator des schweren Panzers reduziert (von 1,6 auf 1,25)
Schaden des PILA gegen Panzer von 30 auf 25 % reduziert
Fahrzeug-Sprengschaden gegen andere Fahrzeuge reduziert (Prozentsatz je nach Fahrzeug unterschiedlich)
Fehlerbehebungen
Verlassen des Festrumpfschlauchboots angepasst, um Steckenbleiben zu verhindern
Nun seid ihr beim Verlassen des Festrumpfschlauchboots innerhalb des Boots. Ihr bleibt nicht mehr im Wasser zurück, wenn sich das Boot bewegt
Problem bei Fahrzeugen behoben, durch das diese nach bestimmten Zusammenstößen geflogen sind und andere Fahrzeuge zurückgedrängt haben
Problem behoben, durch das die Fahrzeugkamera nach der Reifenreparatur neu gestartet wurde
Fahrzeuge verschwinden nicht mehr in anderen Fahrzeugen, wenn diese auf ihnen landen
MEHRSPIELER
Maps
Shoot House (6v6) ist jetzt live in Saison 1. Diese Karte spielt in Las Almas und bietet sowohl neuen als auch erfahrenen Spieler:innen eine Herausforderung. Alle Infos über diesen Ort kriegt ihr hier.
Kampfkarten
Schwebendes Gras in Sarrif Bay behoben
Langgestreckte Textur in Santa Seña behoben
Verschiedene Probleme und Exploits auf allen Kampfkarten behoben
Standardkarten
Probleme mit der Durchschlagskraft von Kugeln auf einigen Karten behoben
Kollision zwischen Spieler:innen und Ausrüstung angepasst
Beleuchtung der Quartiere in Al Bagra Fortress repariert
Einige Standorte für mobile Deckung behoben
Allgemeine Korrekturen zur Behebung von Exploits
Modi
- Multiplayer
- Stufe 1 ist jetzt live in Saison 1.
Spezialeinheit
„Verteidiger: Mount Zaya – modifiziert“-Mission ist jetzt verfügbar
„Erhöhte Position“-Mission ist jetzt verfügbar
Problem behoben, durch das ein Teammitglied nicht wiederbelebt werden konnte, wenn es in der Nähe einer Munitionskiste umkam
Gewährt jetzt Sterne als Belohnung, wenn Geheimdaten gesammelt werden
Das Einsammeln von 5 Geheimdaten bringt jetzt Sterne; 2 pro Geheimdaten
Einzelspieler
Problem behoben, durch das man in der „Countdown“-Mission im Aufzug steckenbleiben konnte
Problem behoben, durch das eine Sequenz in der zweiten Hälfte der „Töten oder ergreifen“-Mission nicht gestartet wurde
Ausrüstung
An Einsatzschilden haftende Bohrladungen töten die Spieler:innen, die den Einsatzschild tragen, ab sofort immer (auch bei Verwendung des Bombenkommando-Extras).
Abschussserien
Cluster-Minen haften jetzt an allen Fahrzeugen
Tode von Verbündeten geben euch keine Assist-Punkte mehr, solange ihre Konterdrohne aktiv ist
UI/UX
Kampfhistorie dem Basis-Mehrspieler-Modus hinzugefügt
Visitenkarten-Menü überarbeitet, um Herausforderungen anzuzeigen
Tab „Anpassen“ hinzugefügt (plus eigene Ladebildschirme)
Andere Arten neuer Inhalte:
Operator-Vollstrecker
Waffenbildschirme
Schlachtlieder
Updates des Tabs „Waffen“, darunter:
Waffenmarken sichtbar
Optimierte Bauplan-Navigation
CDL-Moshpit
Aufgrund kürzlich entdeckter Probleme wird CDL-Moshpit nicht wie erwartet am Morgen des 16. November live gehen. Bleibt auf Twitter bei @Treyarch auf dem Laufenden, um Updates zum Veröffentlichungstermin zu erhalten, während Fehlerbehebungen implementiert werden.
Spielt nach der Implementierung anspruchsvolle 4v4-Spiele mit den gleichen Modi, Karten und Einstellungen wie in den Call of Duty League 2023-Regeln.
Ausgewählte Waffen, Aufsätze, Ausrüstung, Extras, Feldaufrüstungen und Serien sind basierend auf den offiziellen CDL-Wettkampfregeln beschränkt.
Spielmodi und Karten:
CDL-Suchen & Zerstören
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
El Asilo
Embassy
Mercado Las Almas
CDL Stellung
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
Embassy
Mercado Las Almas
Zarqwa Hydroelectric
CDL Kontrolle
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
El Asilo
Folgt unbedingt auch unserem offiziellen Trello-Board, um bekannte Probleme zu verfolgen und Updates zu erhalten.
WARZONE 2.0
LISTEN
Battle Royale
Einzel
Max. Spieler:innen: 150
Assimilation*: Aus
2er
Max. Spieler:innen: 150
Assimilation*: Auffüllen
4er
Max. Spieler:innen: 152
Assimilation*: Auffüllen
Externe Ansicht
3er
Max. Spieler:innen: 150
Assimilation*: Auffüllen
Durchgeknallt
3er
Max. Spieler:innen: 150
Assimilation*: Bis zu 6 Spieler:innen pro Trupp
Regelmäßige Neuigkeiten zur Liste und anderen geplanten Events gibt es auf dem gesonderten Warzone-Trello-Board.
*In truppbasierten DMZ-Modi sowie in speziellen Battle Royale-Listen könnt ihr euch mit einem gegnerischen Operator-Trupp zu einem noch größeren zusammentun. Auffüllen bedeutet, dass Trupps bis zu ihrer ursprünglichen Größe assimiliert werden können.
MODI
Battle Royale
Core
Klassenbester. Stürzt euch in Al Mazrah, um alle neuen Funktionen in Warzone 2.0 zu erleben.
Externe Ansicht
Zum ersten Mal in der Geschichte von Warzone könnt ihr jetzt mit fixierter Kamera hinter eurer Operator-Figur spielen und habt die Fähigkeit, beim Zielen zwischen der linken und rechten Schulter zu wechseln. Ihr müsst also Bewegung, Kämpfe und eure gesamte Strategie von Grund auf überdenken.
Durchgeknallt
Durchbrecht mit Assimilation die Grenzen eures Trupps und vergrößert ihn auf bis zu 6 Mitglieder! Allianzen in diesem Spielmodus sind zerbrechlich, also seid vorsichtig, dass ihr nicht plötzlich in der Minderheit seid.
DMZ
3er
Max. Spieler:innen: 66
Assimilation-Einstellung: Bis zu 6 Spieler:innen pro Trupp
Einzel oder 2er können sich gegen das Auffüllen entscheiden
Wir freuen uns, mit dem Start von Warzone 2.0 den DMZ-Modus vorstellen zu dürfen. DMZ ist eine gefährliche, abwechslungsreiche und detaillierte Open-World-Erfahrung, wo alle ihre eigenen Intensitätsstufen wählen können.
Ausgehend von dem vollständigen Blogartikel, den wir letzte Woche veröffentlicht haben, findet ihr hier einige wichtige Informationen vor eurer ersten Infiltration im Al Mazrah-Sperrgebiet:
In DMZ bestimmt ihr die Bedingungen für den Sieg – ihr legt fest, was auf dem Spiel steht.
Ihr könnt Missionen von den drei Fraktionen annehmen, die aufsteigen, wenn ihr Ziele abschließt. Jede Mission hat eine einzigartige Belohnung, und Missionen werden mit der Zeit immer schwieriger.
Trupps können in der Welt Aufträge für mehr Geld und EP annehmen.
Die vielen gesperrten Orte in Al Mazrah können mit bestimmten Schlüsseln geöffnet werden, die ihr auf der Karte findet.
Wenn ihr davon genug habt und eine noch schwierigere Herausforderung wollt, könnt ihr Jagd auf andere Operator machen und ihnen ihre Beute wegnehmen.
Exfiltration ist immer das ultimative Ziel.
Beim Ausrüsten haben die Spieler:innen die Wahl zwischen ihren versicherten Waffen, die aus freigeschalteten Waffenschmied-Fortschritten hergestellt werden, oder aus ihrem Lager an Schmuggelwaffen. Wenn eine versicherte Waffe in der DMZ verloren geht, geht sie in eine Abklingzeit. Spieler:innen können diese Abklingzeit abwarten oder Bargeld abheben, um die Zeit zu verkürzen, die sie brauchen, um ihre versicherte Waffe wiederzubekommen. Schmuggelwaffen sind Waffen, die aus der DMZ extrahiert wurden. Sie können nicht geändert werden und wenn sie verloren gehen, sind sie für immer verloren.
Wir freuen uns darauf, wenn die Spieler:innen in die DMZ eintauchen. Und wir sind gespannt darauf, wie unsere Community die vielen verschlossenen Gebiete entdeckt. Wir können es kaum erwarten, all eure Kämpfe um den Waffenkasten zu sehen. Al Mazrah ist ein gefährlicher Ort ... Unsere Empfehlung an euch alle: Spart eure Munition, bleibt bei eurem Trupp und passt auf euren Rücken auf. Gute Jagd.
KARTE
Willkommen in Al Mazrah.
Al Mazrah ist eine gewaltige neue Landschaft, bestehend aus dem Stadtgebiet und den ländlichen Außenbereichen der Republik Adal. Diese neue Karte beinhaltet 6 Sektoren, 25 Zonen, 18 primäre Orte von Interesse, dutzende von sekundären Orten von Interesse, strategische Wahrzeichen auf dem gesamten Schlachtfeld verteilt ... alles für euch zum Erkunden! Bei dieser größten Battle Royale-Karte, die wir je gemacht haben, sind wir sicher, dass ihr eine Lieferung finden werdet, die zu eurem Spielstil passt.
Primäre Orte von Interesse
Oasis
Das Dorf Taraq
Rohan-Öl
Al Safwa Quarry
Die Stadt Al Mazrah
Zarqwa Hydroelectric
Mawizeh Marshlands
Sattiq Caves
Zaya Observatory
Al-Sharim-Pass
Das Dorf Ahkdar
Sa'id Stadt
Hafid Port
Sawah-Dorf
Al Samman Cemetery
Sarrif Bay
Al Bagra Fortress
Al Malik Airport
Wahrzeichen
Munitionskiste
Adal-Bank
Burger Town
Funkturm
Feuerwehr
Tankstelle (Land)
Tankstelle (Marine)
Gemüseladen
Polizeistation
Krankenhaus
Einen tiefen Einblick in Al Mazrah und alles, was es zu bieten hat, findet ihr im offiziellen taktischen Kartenleitfaden!
Neues Gulag
Diese verlassene mittelalterliche Festung vor der Küste von Al Mazrah wurde von der Shadow Company für düstere Spiele umfunktioniert.
GAMEPLAY
Besondere Funktionen
Neue Festungen & Black Sites
Festungen sind eine brandneue, vielseitige Funktion, die grundlegend verändern wird, wie manche Spieler:innen ihre Zeit verbringen wollen. Sie bieten eine äußerst riskante Gelegenheit für Teams, schon sehr früh eine vollständige Ausrüstung und eine ortsgebundene Drohne zur strategischen Positionierung zu bekommen. Teams, die als erste eine Festung meistern, erhalten einen einzelnen Black Site-Schlüssel – eine Einladung, verschanzte feindliche Kämpfer:innen herauszufordern, um die wertvollste Beute zu erhalten, die Al Mazrah zu bieten hat. Black Sites findet man nur in Battle Royale.
Neues Gulag-Erlebnis
Dieser neue 2v2 Gulag bietet unterschiedliche Wege für den Wiedereinstieg samt einer unnachahmlichen Koop-Variante. 2er können das feindliche Team ausschalten, um vor der Verlängerung wieder frei zu kommen. Die Spieler:innen steigen mit einer Pistole oder Schrotflinte ein, einer Primärausrüstung und einer Taktikausrüstung. Hochwertige Bodenbeute taucht in der Mitte der Karte auf und wird mit der Spielzeit immer wertvoller. Nach Beginn der Verlängerung steigt der Gefängniswärter ein. Die Spieler:innen haben nun die Wahl, diesen Gegner gemeinsam zu besiegen, sodass alle 4 Spieler:innen einen Wiedereinstieg aufs Schlachtfeld erhalten. Letztendlich steigt ihr mit all eurer Beute für eine weitere Chance auf den Sieg wieder ein, egal, wofür ihr euch entschieden habt.
Neue aufgeteilte Kreise
Während eines Battle Royale-Spiels kann sich der Kreis zufällig in bis zu 3 kleinere Kreise aufteilen, die sich schließlich für den finalen Showdown wieder zusammenfinden. Da die Mobilität hier der entscheidende Faktor ist, haben wir den Schwerpunkt auf die Spielerauswahl bezüglich der Fahrzeuge gelegt und ob euer Team in der Luft, am Boden oder zu Wasser unterwegs ist.
Neues Ausrüstungssystem
Eigene Ausrüstungen
Eigene Ausrüstungen können im Waffenschmied-Menü erstellt werden und bestehen aus einer Primärwaffe, einer Sekundärwaffe, einer Primärausrüstung, einer Taktikausrüstung und einem Extra-Paket, das auf den bevorzugten Spielstil abgestimmt ist.
Vorratsstationen
Die Primärwaffe, die die Spieler:innen für ihre Ausrüstung entwerfen, kann an Vorratsstationen in Al Mazrah gekauft werden.
Festungskisten – Neue Wahrzeichen-Belohnungen
Wenn die Spieler:innen in Battle Royale früh Zugriff auf ihre gesamte Ausrüstung haben möchten, müssen sie sich dafür ins Zeug legen. Vollständige Ausrüstungen können als Belohnung für das Abschließen einer der drei aktiven, von KI verteidigten Festungen auf der Karte erhalten werden.
Ausrüstungslieferungen
Nicht bereit, einer frühen Festung zu trotzen? Durch ein neues öffentliches Event während des Spiels werden eine Reihe Ausrüstungslieferungen abgesetzt, die die Spieler:innen aufnehmen können. Es sollte angemerkt werden, dass eine einzelne Ausrüstung nur einmal pro Spieler:in oder Team verwendet werden kann, aber auf dem Feld bleibt, damit andere Teams sie plündern können.
Neues Beutesystem
Spieler:innen haben Zugang zum neuen Rucksack- & Inventarsystem, das individuell für die Battle Royale- und DMZ-Modi angepasst wurde und eine strategischere Herangehensweise beim Plündern ermöglicht.
In Battle Royale springt Beute aus Vorratskisten auf dem Boden, die Spieler:innen in der Nähe automatisch aufsammeln können. Diese werden entweder in bestehenden Plätzen gestapelt oder füllen neue.
In DMZ müssen sich die Spieler:innen mit dem komplett neuen Rucksack auseinandersetzen und abwägen, wann sie plündern und wie sie ihr Inventar verwalten.
Beutecontainer gibt es in verschiedenen Formen und Größen, inklusive, aber nicht begrenzt auf Reisetaschen, Kassen, Waffenschränke und Medizinschränke.
Feindliche Spieler:innen lassen bei der Eliminierung ebenfalls einen plünderbaren Rucksack fallen, der dieses System nutzt.
Und so viel mehr ...
Warzone 2.0 wurde von Grund so entwickelt, dass es ein gemeinsames Erlebnis mit Modern Warfare II wird. Die wichtigsten Innovationen, die wir zum MWII-Mehrspielergebracht haben, existieren auch in Warzone 2.0.
Unterhalb diskutieren wir neue Features aus Modern Warfare II neben bekannten aus dem originalen Warzone, die wir zu einem einzigen, ultimativen Battle Royale-Erlebnis kombiniert haben.
Neue kontextbezogene Beute
Container und Beute am Boden kann man an logischen Positionen überall auf der Karte finden,
z. B. findet man Selbst-Wiederbelebungen in Medizinschränken, Plattenträger kann man dagegen in einer Polizeistation finden.
Neue Bewegungsarten
Tauchen
Man kann jetzt auch tauchen.
Schwimmen
Operator können jetzt auch schwimmen. Nutzt dieses neue Feature, um euch zu verstecken, neu zu positionieren oder mit eurer Handfeuerwaffe im Kampf unter Wasser zu kämpfen.
Aus Fahrzeugen lehnen
Passagier:innen von Fahrzeugen können sich jetzt aus dem Fenster lehnen (sofern die Tür noch intakt ist), um mit einer beliebigen ausgerüsteten Waffe am Kampf teilzunehmen.
Auf sich bewegende Fahrzeuge klettern
Passagiere in einem Fahrzeug können jetzt aus dem Fenster auf das Dach klettern, während es sich bewegt.
An Mauern hängen
Man kann sich jetzt an Kanten von Mauern oder oben an Fahrzeuge hängen und dann entscheiden, ob man vor dem Hochklettern spähen oder sogar mit der Handfeuerwaffe feuern will.
Neue Vorratsstation
Die Vorratsstationen wurden aktualisiert und angepasst.
Das Objekt-Inventar und der Vorrat können sich von Station zu Station unterscheiden.
Eigene Primärwaffen können für eine beträchtliche Gebühr gekauft werden.
Das öffentliche Event Schussverkauf fügt Vorratsstationen neue Objekte hinzu.
In Battle Royale gibt es eine Option, gefallene Verbündete zurückzukaufen.
In DMZ kann man Schmuggelwaffen kaufen und Objekte verkaufen, die man in der Welt erbeutet hat.
Neue Panzerplattenträger
Man infiltriert jetzt mit weniger Standardplätzen für tragbare Panzerplatten. Man muss jetzt auf dem Schlachtfeld nach verbesserten Panzerplattenträgern suchen, um maximal 3 zusätzliche Plätze freizuschalten. Mit dem Maximum von 3 Panzerplatten ausgerüstete Spieler:innen halten Schaden aus, der sie normalerweise mit nur einem Treffer zu Boden bringen würde.
Neue Feinde
In Battle Royale trifft man in einer Vielzahl von Gebieten auf Al Qatala-Streitkräfte, inklusive dem Gulag, Festungen und Black Sites. Diese feindlichen Kämpfer:innen sind unterschiedlich stark, von einfachen Verstärkungen bis hin zu Boss-artigen Juggernauts.
Neue Assimilationsmechanik
Diese brandneue Interaktion ermöglicht es, Gegner aufzufordern, sich dem eigenen Trupp anzuschließen, wobei die maximale Truppgröße vom Spielmodus abhängt.
Durch dieses Feature können Trupps, die eine:n Spieler:in verloren haben, den freien Platz auffüllen, um eine faire Chance auf den Sieg zu haben.
Neue Befragungsmechanik
Enthüllt feindliche Spieler:innen und Ausrüstung und verdient 1.000 $ Belohnung, indem ihr mit zu Boden gegangenen Gegner:innen vor der Eliminierung erfolgreich interagiert.
Neuer Näherungs-Chat
Man kann jetzt mit anderen Spieler:innen, auf die man in einer Partie trifft, über den Näherungs-Sprach-Chat (falls aktiviert) interagieren.
Neue Extra-Pakete
Bei der Erstellung eigener Ausrüstung wird man dazu aufgefordert, eines der folgenden voreingestellten Extra-Pakete auszuwählen, das zu verschiedenen einzigartigen Spielstilen passt:
Vanguard
Eiltempo | Bombenkommando | Nachschub | Alarmiert
Kommando
Plünderer | Starker Arm | Flinke Hände | Alarmiert
Spectre
Eiltempo | Spurenleser | Kundschafter | Geist
Späher
Plünderer | Starker Arm | Fokus | Geist
Sentinel
Kampfgestählt | Bombenkommando | Kaltblütig | Übertakten
Wächter
Eiltempo | Starker Arm | Flinke Hände | Übertakten
Waffenspezialist
Overkill | Starker Arm | Kundschafter | Überlebenskünstler
Recon
Eiltempo | Spurenleser | Fokus | Draufsicht
Folgende neue Extras sind in den oben aufgelisteten Extra-Paketen enthalten:
Draufsicht
Drohnen- und Radar-Pings zeigen die Richtung des Feindes an.
Bombenkommando
Erleidet weniger Schaden durch Sprengwaffen, die keine Abschussserien sind. Zünd-Timer werden beim Aufnehmen scharfer Granaten zurückgesetzt.
Flinke Hände
Schnelleres Nachladen, Benutzen von Ausrüstung und schnellerer Waffenwechsel.
Fokus
Reduziertes Zittern und Zucken bei Einsatz der Zielvorrichtung und ihr könnt länger den Atem anhalten.
Übertakten
Feldaufrüstungen sind wiederaufladbar und ihr könnt eine zusätzliche Ladung speichern. Die Aufladegeschwindigkeit wurde um 20 % verringert.
Nachschub
Startet mit einer zusätzlichen Primärausrüstung. Füllt 30 Sekunden lang eure Ausrüstung auf. Zuvor bekannt als Auffüllen.
Starker Arm
Ihr könnt Ausrüstung weiter werfen. Und ihr seht eine Vorschau der Flugbahn.
Überlebenskünstlerin
Feinde, die euch zu Boden bringen, werden automatisch angepingt. Ihr werdet von Verbündeten schneller wiederbelebt.
Neue Ausrüstung
Taktisch
Schockstab
Elektrisches Gerät, das sowohl an Oberflächen als auch an Gegner:innen haftet. Fügt Feinden Elektroschocks zu, zerstört Ausrüstung, bewirkt, dass Gegner:innen ihre Waffe unkontrolliert abfeuern, und lässt Fahrzeuge verrücktspielen.
Primär
Bohrladung
Ladung mit Thermallanze, die sich vor der Explosion in Oberflächen bohren kann.
Neue Abschussserien
Cluster-Mine
Werft ein Objekt, das mehrere kleinere Minen in der unmittelbaren Umgebung abfeuert.
Mörserangriff
Signal für mehrere Wellen von Mörserschlägen auf eine Position.
Neue Feldaufrüstungen
Kampfwut
Experimentelles Aufputschmittel, das euch einen Adrenalinrausch verschafft. Eure Gesundheit regeneriert sich schnell, Taktikausrüstung kann euch nichts anhaben und euer taktischer Sprint wird dauerhaft erneuert. Dieser Effekt bleibt auch bei erlittenem Schaden bestehen.
DDoS
Aktiviert ein Gerät, das Elektronik deaktiviert und für kurze Zeit feindliche Sensoren in der unmittelbaren Umgebung stört.
Aufblasbarer Täuschkörper
Näherungsaktivierte Täuschmine, die das Kevlar-Ziel schlagartig freisetzt, begleitet von Schussgeräuschen zur Verwirrung und Ablenkung von Gegner:innen.
Tragbares Radar
Sendet ein periodisches Radarsignal aus, um Feinde in der Nähe zu finden.
Wiederbelebungspistole
Rüstet eine Wiederbelebungspistole aus, die euch oder abgeschossene Teamkameraden wiederbeleben kann. Treffer an kritischen Stellen können feindlichen Zielen schaden.
Störmine
Eine Stolperfalle, die bei Auslösung eine konstante Klangwelle aussendet, welche die Sicht der Feinde behindert und sie verlangsamt.
Neue Aufträge
Panzerknacker
Sprengt drei markierte Safes mit feindlichen Vorräten auf.
Geheimdaten
Findet eine Festplatte mit feindlichen Aufklärungsdaten und liefert sie an der markierten Upload-Station ab.
[ZENSIERT]
[ZENSIERT]
Neue Haltbarkeit von Fahrzeugen
Bestimmte schwere und mittelschwere Fahrzeuge werden häufiger „deaktiviert“ statt komplett zerstört, wenn sie von Sprengstoff getroffen werden. Dies ermöglicht mehr Kontermöglichkeiten.
Neues Fahrzeugtreibstoff- & Reparatursystem
Öltank
Die meisten Fahrzeuge verwenden Benzin als Treibstoff, das mit der Zeit verbraucht wird und das Fahrzeug schließlich unbenutzbar macht.
Tankstellen (Land und Wasser)
Können von Spieler:innen genutzt werden, um Fahrzeuge zu reparieren und aufzutanken.
Benzinkanister
Zusätzlich zum Tanken an einer Tankstelle können Fahrzeuge auch mit Benzinkanistern aufgefüllt werden, die überall auf der Karte zu finden sind. Diese können im Rucksack verstaut und während des Fahrens verwendet werden.
Reparaturen
Fahrzeuge können repariert werden, indem ihr sie an den Tankstellen auf der Karte parkt. Beschädigte Reifen können auch repariert werden, indem ihr mit ihnen interagiert.
Neue Fahrzeuge
Al Mazrah bietet eine Reihe neuer und bekannter Fahrzeuge, mit denen die Spieler:innen selbst entscheiden können, wie sie ihre Gegner:innen angreifen oder wie sie sich auf dem Schlachtfeld positionieren.
Einige der Fahrzeuge, die euch erwarten, sind:
Landfahrzeuge
Separates Oberteil
Dieses offene Geländefahrzeug bietet wenig Schutz, ermöglicht jedoch die schnelle Bewegung zwischen Zielen.
GMC HUMMER EV
Dieser schnelle und leise Supertruck mit Elektroantrieb ist für den Einsatz im Gelände konzipiert.
Kombi
Ein viertüriges ziviles Fahrzeug ohne nennenswerten Schutz. Viel Glück.
LTV
Ein spezialisiertes leichtes Kampffahrzeug, das für extremes Gelände und unkonventionelle Gefechte ausgelegt ist. Mit und ohne montiertes Kaliber .50 Maschinengewehr erhältlich.
Geländewagen
Geländetaugliches ziviles Allradfahrzeug mit einem kastenförmigen Rahmen für schnelle Extraktion.
Luftfahrzeuge
Schwerer Heli
Ein schwer gepanzerter Helikopter für Such- und Rettungseinsätze. Er kann Einheiten ins Kampfgebiet bringen und verfügt über Täuschkörper gegen Raketenbeschuss.
Wasserfahrzeuge
Gepanzertes Patrouillenboot
Verstärktes Wasserfahrzeug mit montierten Kaliber .50 Maschinengewehren.
Festrumpfschlauchboot
Ein wendiges taktisches Boot für Spezialeinheiten.
OPTIMIERUNGEN DES SPIELKOMFORTS
Wie oben erwähnt, ist Warzone 2.0 eine gemeinsame Erfahrung mit Modern Warfare II. Daher können die Spieler:innen erwarten, Optimierungen der Spielerfahrung in allen Modi zu finden, einschließlich Mehrspieler, Battle Royale und DMZ.
Konsolen-Sichtfeld-Regler
Konsolen bieten jetzt die Möglichkeit, das Sichtfeld auf bis zu 120 Grad einzustellen.
Verbessertes Schrittgeräusch
Das Audioteam hat das Audiosystem maßgeblich verbessert, um diesen wichtigen Bereich abzudecken.
Trupp-Punkte in der Benutzeroberfläche
Die Spieler:innen können jetzt die Gesamtpunktzahl ihres ganzen Trupps in der Anzeige im Spiel sehen.
In Warteschlange einreihen
- Spieler:innen können sich jetzt anderen Spieler:innen anschließen, während sich diese in der Warteschlange befinden.
- Wenn Spieler:innen einem vollen Trupp beitreten, der sich bereits in der Warteschlange befindet, wird der Trupp aus dieser Warteschlange entfernt.
Verstaute Waffen bei Infiltration
Um einen fairen Spielbeginn zu gewährleisten, werden die Waffen beim Fallschirmsprung während des ersten Einsatzes verstaut.
Steigseile
Spieler:innen können sich jetzt umsehen und ihre Waffe benutzen, wenn sie Steigseile benutzen.
Spieler:innen können sich jetzt beim Fallen an einem Steigseil festhalten.
Fallschirmspringen
Spieler:innen, die mit dem Fallschirm abspringen, können jetzt an Kanten klettern und hangeln.
An Kanten hangeln
Die neue Mechanik zum Hangeln macht es einfacher, große Hindernisse zu überqueren.
Automatisches Aufnehmen von Gegenständen
Rucksackplätze, die mit stapelbaren Gegenständen belegt sind, nehmen automatisch weitere Exemplare auf, bis der Stapel die maximale Kapazität erreicht. Das hilft Spieler:innen, ihre Munition im Voraus aufzustocken.
UI/UX
Neue Menü-Funktionen
Taktisches Ping-Rad
Spieler:innen können jetzt die Ping-Tastenkombination drücken, um über spezielle Symbole und Sprachbefehle zu kommunizieren:
Allgemeiner Ping
Hier angreifen
Hier beobachten
Hier plündern
Hier neu gruppieren
Leise!
Ich brauche Hilfe
Assimilierungsbezogen
Partysuche
Diese Funktion umfasst jetzt die folgenden Einstellungsfilter:
Kommunikationsstil im Spiel: Sprach-Chat, Text-Chat, Ping
Hauptsprache: Wählt bis zu 3 Sprachpräferenzen
Spielstil (primär, sekundär): Wettkampf, Einfach, Ziele, Viele Abschüsse
Um darauf zuzugreifen, klickt auf „Finde eine Party“, wählt den Modus aus, den ihr spielen wollt, um auf eine Lobby zuzugreifen, und sucht euer Team anhand eurer Präferenzen.
PC-EINSTELLUNGEN
Verstauen-Tastenbelegung
Standardmäßig haltet ihr zum Verstauen die Taste „Punkteübersicht“ gedrückt und „Interaktion“, um euch auszurüsten. Jetzt könnt ihr eine andere Tastenkombination fürs Verstauen einstellen.
Gyro-Zielen
Ihr könnt jetzt mit dem Gyroskop eures Gamepads zielen.
„Rucksack-Verhalten: Gemischt“
Diese neue Option macht es möglich, den Rucksack mit Umschalten (Cursor) und Halten (kein Cursor) zu benutzen.
Kanten-Kletterverhalten
Mit dieser Option werden die Eingaben geändert, die für das Greifen einer Kante erforderlich sind.
VORAUSSCHAUEND
Ihr könnt auf unserem offiziellen Trello-Board auf dem Laufenden bleiben und live mitverfolgen, wie ihr Vorgänge umsetzen. Wir haben die Boards von Treyarch und Raven für eine einfache Navigation verknüpft.
Wir hoffen, dass ihr bereit seid, euren ersten Absprung oder eure erste Infiltration in Warzone 2.0 durchzuziehen. In den kommenden Wochen wird es weitere Patchhinweise geben, und Informationen zu neuen Inhalten für die Zwischensaison folgen in Kürze.
Bleibt auf Infinity Wards Kanälen auf dem Laufenden, um Updates zu erhalten. Bleibt cool!
*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuell in Entwicklung befindlichen Funktionen, die je nach finalen Änderungen und/oder Spieleinstellungen oder Updates teilweise oder vollständig verändert werden können.