L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.
Diamo il benvenuto a tutti i giocatori di MWII e WZ2!
La Stagione 1 segna l'uscita dell'esperienza gratuita** di Call of Duty: Warzone 2.0 e dell'attesissima modalità DMZ. Preparati a esplorare le nuove mappe, modalità, missioni e tutti gli altri contenuti.
Oltre a un elenco dei nuovi contenuti, vogliamo fornirti tutte le informazioni disponibili sugli aggiornamenti di MWII. Di seguito trovi inoltre informazioni cruciali sulle modalità Battle royale e DMZ di Warzone 2.0.
In futuro gli aggiornamenti per la community di Warzone 2.0 verranno gestiti dai nostri partner di Raven Software, mentre noi ci occuperemo delle comunicazioni riguardanti i contenuti e il supporto di Modern Warfare II. Collaboreremo per rendere disponibili le informazioni più importanti a tutti i nostri giocatori, a prescindere dal titolo e dalla modalità scelta.
MERCOLEDÌ 16 NOVEMBRE
COMINCIA LA STAGIONE 1
GLOBALE
RICOCHET ANTI-CHEAT
Con l'uscita della Stagione 1, RICOCHET Anti-Cheat™ verrà reso disponibile in tutto il mondo per la Battle royale e la modalità DMZ di Warzone 2.0. Al momento, RICOCHET Anti-Cheat è disponibile in Call of Duty: Modern Warfare II. Scopri di più su #TeamRICOCHET qui.
BATTLE PASS
La Stagione 1 comprende il nuovo Battle Pass, grazie al quale i giocatori possono scegliere una per una le ricompense che riceveranno. Il nuovo formato permette infatti di sbloccare gli elementi inclusi negli oltre 100 livelli nell'ordine scelto dai giocatori stessi. Per avanzare, inoltre, sono disponibili i salti di livello Gettone Battaglia. Scopri tutto quello che c'è da sapere sul Battle Pass nel blog di Call of Duty.
ARMI
Le armi comprese nel roster della Stagione 1 coprono tutti gli stili di gioco possibili, dalla rapidissima mitraglietta BAS-P al potente fucile di precisione Victus XMR. Per gli scontri sulle medie distanze sarà invece disponibile il fucile d'assalto a elevata cadenza di fuoco M13B... sempre se avrai il coraggio di completare la sfida per sbloccarlo. Le nuove armi offriranno ai tuoi set di equipaggiamento la versatilità necessaria ad affrontare le nuove modalità incluse nella Stagione 1. Vai al Battle Pass per trovare tutti i dettagli sulle modalità di sblocco di queste armi.
PROGRESSI
I giocatori possono ora superare il livello 55 e ottenere le ricompense Prestigio. I progressi stagionali non verranno azzerati.
BUNDLE
Ecco un elenco dei contenuti disponibili nel negozio all'uscita della Stagione 1:
Combattente esecutivo
Abbraccio violento
Alba atomica
Umano tattico
Pacchetto di lancio CDL
NUOVE ARMI
Victus XMR: fucile di precisione
Arma gratuita** ottenibile tramite il Battle Pass della Stagione 1 (A7)
Il Victus XMR vanta la portata maggiore tra tutti i fucili di precisione del nostro arsenale e non dubitiamo che sarà una delle armi più utilizzate negli spazi sconfinati di Al Mazrah. Basterà incrementare il livello di quest'arma per sbloccare il primo mirino che mostra l'andamento della traiettoria dei proiettili.
BAS-P: mitraglietta
Arma gratuita** ottenibile tramite il Battle Pass della Stagione 1 (A6)
M13B: fucile d'assalto
Sbloccabile tramite bundle del negozio o sfida sblocco arma
BILANCIAMENTO ARMI
» Fucili d'assalto «
Barcollamento sulla lunga distanza aumentato per tutti i fucili d'assalto
Kastov 545
Velocità modalità mirino aumentata
Visuale in modalità mirino classico migliorata
Kastov-74u
Velocità modalità mirino ridotta
Dispersione fuoco senza mirare aumentata
M4
Dispersione fuoco senza mirare ridotta
M16
Cadenza di fuoco aumentata
Dispersione fuoco senza mirare ridotta
Velocità recupero rinculo aumentata
Concentrazione proiettili migliorata
Velocità di movimento in modalità mirino aumentata
Velocità di movimento laterale aumentata
Rinculo in modalità semiautomatica ridotto
Danni in modalità semiautomatica ridotti
STB 556
Danni a distanza ravvicinata ridotti
Velocità da scatto a fuoco ridotta
» Fucili da battaglia «
FTac Recon
Velocità modalità mirino aumentata
Caricatore da 5 colpi: velocità e maneggevolezza aumentate
Barcollamento causato dai proiettili aumentato
Dispersione fuoco senza mirare ridotta
SO-14
Fuoco senza mirare in modalità automatica aumentato
» Pistole «
Barcollamento a distanza ravvicinata aumentato per tutte le pistole
» Mitragliatrici leggere «
Barcollamento sulla lunga distanza aumentato per tutte le mitragliatrici leggere
» Fucili tattici «
SA-B 50
Barcollamento quando si viene colpiti leggermente aumentato
SP-R 208
Barcollamento quando si viene colpiti notevolmente aumentato
» Fucili a canna liscia «
- Barcollamento a distanza ravvicinata aumentato per tutti i fucili a canna liscia
Lockwood 300
Portata danni ridotta
Bryson 800
Danni a distanza ravvicinata aumentati
Dispersione fuoco senza mirare aumentata
» Mitragliette «
Barcollamento sulla lunga distanza aumentato per tutte le mitragliette
FSS Hurricane
Velocità di movimento in modalità mirino aumentata
Danni colpi alla testa aumentati
Portata danni a distanza aumentata
Minibak
Velocità di movimento ridotta
Portata danni ridotta
Velocità modalità mirino ridotta
Dispersione fuoco senza mirare aumentata
PDSW 528
Velocità di movimento aumentata
Portata danni aumentata
Velocità modalità mirino aumentata
Dispersione fuoco senza mirare ridotta
Aggiunti accessori Laser e Torcia
Laser 1 mW Artemis
Laser 1 mW Quick Fire
Laser Accu-Shot 5 mW
VLK LZR 7 mW
Laser 7 mW alternabile
Laser Schlager ULO-66
VEL 46
Portata danni aumentata
» Fucili di precisione «
Signal .50
Modificati gli attributi delle canne per Signal 0.50:
21,5" Fifty scanalata
23,5" SA Fifty-H7
CORREZIONE BUG ARMI
Risolto un problema con il rialzo Schlager TTF3 del fucile d'assalto STB 556
Rimosso l'exploit "dropshot" (sparare mentre ci si sdraia)
Rimosso un exploit relativo all'utilizzo del supporto arma, riattivato l'uso del supporto.
I danni incendiari nel tempo non causano più barcollamento
OPERATORI
Nuovi operatori
Zeus | KorTac
Ultimo superstite della propria famiglia, Zeus ha fondato i "Thunder" Corps, un gruppo antiterroristico volto a consegnare alla giustizia i membri di Al-Qatala.
Sbloccato automaticamente con l'acquisto del Battle Pass della Stagione 1.
AGGIORNAMENTI VEICOLI
Bilanciamento
Moltiplicatore danni critici del carro armato pesante ridotto da 1,6 a 1,25
Danno del PILA contro i carri armati ridotto dal 30% al 25%
Danno esplosivo dei veicoli contro altri veicoli ridotto (la percentuale cambia in base al veicolo)
Risoluzione di bug
Corretto un problema a causa del quale i giocatori rimanevano bloccati uscendo dal RHIB
I giocatori che escono dal RHIB ora restano all'interno della barca. Non capiterà più di finire in acqua dietro alla barca se si è in movimento.
Corretto un bug a causa del quale i veicoli venivano scagliati in aria a seguito di certe collisioni e di veicoli che ne spingevano altri indietro.
Corretto un bug a causa del quale la visuale dal veicolo veniva riavviata dopo aver riparato una ruota.
Corretto un bug a causa del quale i veicoli restavano a fondo quando altri veicoli vi atterravano sopra.
MULTIGIOCATORE
Mappe
Shoot House (6v6) è disponibile con la Stagione 1. Questa mappa ambientata a Las Almas metterà alla prova tanto i principianti quanto i veterani. Trovi tutte le informazioni al riguardo a questo link.
Mappe di battaglia
Corretto il problema dell'erba fluttuante in Sarrif Bay
Corretta una texture allungata in Santa Seña
Corretti vari bug ed exploit in tutte le mappe di battaglia
Mappe base
Risolto un problema di penetrazione dei proiettili in alcune mappe
Risolte collisioni tra giocatori ed equipaggiamento
Corretta l'illuminazione nella zona della caserma in Al Bagra Fortress
Corretti problemi con il posizionamento dei ripari mobili
Risolti vari exploit
Modalità
- Multigiocatore
- Tier 1 è disponibile con la Stagione 1
Operazioni speciali
La missione "Difensore: Mt. Zaya (modificato)" è ora disponibile
Missione "Vantaggio tattico" ora disponibile
Risolto un bug a causa del quale risultava impossibile rianimare un compagno di squadra caduto nelle vicinanze di una cassa di munizioni
Aggiunta una ricompensa in stelle per la raccolta di informazioni
Le stelle saranno assegnate una volta ottenute 5 informazioni; 2 stelle per informazione
Giocatore singolo
Risolto un problema a causa del quale i giocatori rimanevano bloccati nell'ascensore durante la missione "Conto alla rovescia"
Risolto un problema che impediva a una sequenza di avviarsi durante la seconda metà della missione "Catturare o uccidere"
Equipaggiamento
Una carica perforante attaccata a uno scudo antisommossa ucciderà sempre il giocatore protetto dallo scudo (anche se possiede la specialità Squadra artificieri).
Serie di uccisioni
Le mine a grappolo ora rimangono attaccate a tutti i veicoli.
La morte di un alleato ora non conferirà punti assist a un giocatore con UAV di disturbo attivo.
Interfaccia
Aggiunto il Registro di battaglia alla modalità multigiocatore base
Il menu dei biglietti da visita è stato modificato per mostrare le sfide
Aggiunta la scheda Personalizza (con schermate di caricamento personalizzate)
Altri contenuti aggiunti:
Mosse finali degli operatori
Schermi arma
Brani da guerra
Aggiornamenti della scheda Armi, tra cui:
Marchi delle armi visibili
Navigazione progetti semplificata
Moshpit CDL
A causa di problemi emersi di recente, Moshpit CDL non sarà disponibile la mattina del 16/11 come previsto. Segui @Treyarch su Twitter per aggiornamenti sulla risoluzione dei problemi e l'implementazione della modalità.
Quando disponibile, la modalità permetterà di disputare partite competitive 4v4 con le modalità, le mappe e le impostazioni del regolamento ufficiale della Call of Duty League 2023.
L'uso di specifiche armi, accessori, equipaggiamento, specialità, potenziamenti da campo e serie è limitato in base alle regole ufficiali della CDL.
Modalità di gioco e mappe:
CDL Cerca e distruggi
Al Bagra Fortress
Breenbergh Hotel
El Asilo
Embassy
Mercado Las Almas
CDL Postazione
Al Bagra Fortress
Breenbergh Hotel
Embassy
Mercado Las Almas
Zarqwa Hydroelectric
Controllo CDL
Al Bagra Fortress
Breenbergh Hotel
El Asilo
Visita la board ufficiale su Trello per aggiornamenti e informazioni sulla risoluzione dei problemi.
WARZONE 2.0
PLAYLIST
Battle royale
Singoli
Limite massimo giocatori: 150
Assimilazione*: No
Coppie
Limite massimo giocatori: 150
Assimilazione*: Fino al limite
Quartetti
Limite massimo giocatori: 152
Assimilazione*: Fino al limite
Terza persona
Terzetti
Limite massimo giocatori: 150
Assimilazione*: Fino al limite
Sfrenata
Terzetti
Limite massimo giocatori: 150
Assimilazione*: fino a 6 giocatori per squadra
Scopri aggiornamenti periodici su Playlist e altri eventi programmati nella board Trello di Warzone.
*Nelle modalità DMZ a squadre e in specifiche playlist Battle Royale potrai scegliere di fare squadra con gli operatori nemici.
**Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali "Fino al limite" indica che è possibile assimilare giocatori fino a raggiungere le dimensioni originali della squadra.
MODALITÀ
Battle royale
Classico
Non c'è niente di meglio. Lanciati ad Al Mazrah e scopri tutte le nuove caratteristiche e funzionalità di Warzone 2.0.
Terza persona
Per la prima volta nella storia di Warzone sarà possibile giocare con una visuale in terza persona (alle spalle dell'operatore) e cambiare spalla d'appoggio in modalità mirino. Questo costringerà i giocatori a cambiare il proprio approccio al movimento e agli scontri armati e a modificare la propria strategia generale.
Sfrenata
Sfrutta la meccanica dell'Assimilazione per formare squadre fino a 6 giocatori! È una modalità basata su alleanze fragili, con il rischio costante di trovarsi in inferiorità numerica.
DMZ
Terzetti
Limite massimo giocatori: 66
Assimilazione: fino a 6 giocatori per squadra
Giocatori singoli e coppie possono scegliere di non usare questa meccanica
Siamo lieti di presentare la modalità DMZ, disponibile in concomitanza con l'uscita di Warzone 2.0. DMZ è un'esperienza open world tanto variegata quanto pericolosa, in cui la scelta del livello d'intensità è nelle mani dei giocatori stessi.
Nel frattempo, prendendo spunto da questo recente post sul blog, ecco le cose più importanti da sapere prima di lanciarsi nella zona di esclusione di Al Mazrah:
In DMZ starà a te decidere le condizioni di vittoria e la posta in gioco.
I giocatori accetteranno missioni da tre diverse fazioni, che aumenteranno di livello al completamento dei diversi obiettivi. Si tratta di missioni di difficoltà crescente, ognuna delle quali offrirà ricompense uniche.
Le squadre potranno accettare contratti di vario tipo per guadagnare denaro e PE extra.
Le zone inaccessibili di Al Mazrah potranno essere aperte utilizzando chiavi speciali disseminate per la mappa di gioco.
I giocatori in cerca di una sfida più ardua potranno andare a caccia di altri operatori e derubarli del loro bottino personale.
L'obiettivo finale è l'estrazione.
Durante la scelta dell'equipaggiamento, i giocatori potranno scegliere tra Armi assicurate, che sono basate su progressi dell'Armaiolo, armi della Scorta o armi di contrabbando. Le armi assicurate perse nella DMZ hanno un periodo di ricarica. Starà ai giocatori scegliere se aspettare che questo termini, oppure estrarre denaro per ridurre il tempo d'attesa. Le armi di contrabbando sono armi estratte dalla DMZ. Non possono essere cambiate e non tornano disponibili se perse.
Siamo lieti di presentare la modalità DMZ. Siamo sicuri che la community esplorerà a fondo le numerose aree inaccessibili e non vediamo l'ora di goderci gli scontri per il possesso della valigetta delle armi. Al Mazrah è ricca di pericoli, ma abbiamo alcuni consigli per te: non sprecare munizioni, non separarti dai tuoi compagni e guardati sempre le spalle. Buona caccia.
Mappa
Ecco Al Mazrah
Al Mazrah è un nuovo, gigantesco ambiente di gioco che comprende l'area metropolitana e i sobborghi rurali della Repubblica di Adal. Questa nuova mappa include 6 settori, 25 zone, 18 punti d'interesse principali, decine di punti d'interesse secondari e tantissimi luoghi di riferimento che aspettano solo di essere scoperti! È la mappa per Battle royale più grande che abbiamo mai creato: siamo sicuri che troverai un punto di lancio adatto al tuo stile di gioco.
Punti d'interesse principali
Oasis
Taraq Village
Rohan Oil
Al Safwa Quarry
Al Mazrah City
Zarqwa Hydroelectric
Mawizeh Marshlands
Sattiq Caves
Zaya Observatory
Al Sharim Pass
Ahkdar Village
Sa'id City
Hafid Port
Sawah Village
El Samman Cemetery
Sarrif Bay
Al Bagra Fortress
Al Malik Airport
Luoghi di riferimento
Cassa di munizioni
Bank of Adal
Burger Town
Torre di comunicazione
Caserma dei pompieri
Stazione di servizio (terra)
Stazione di servizio (mare)
Drogheria
Stazione di polizia
Centro medico
Per scoprire nel dettaglio cosa offre Al Mazrah, leggi la Guida alla mappa tattica ufficiale!
Nuovi Gulag
Questa fortezza medievale abbandonata al largo di Al Mazrah è stata riadattata per ospitare i tenebri giochi della Shadow Company.
GAMEPLAY
Funzionalità in evidenza
Nuove roccaforti e siti segreti
Le roccaforti sono una nuova, sfaccettata funzionalità che cambierà radicalmente l'approccio di tanti giocatori. Esse presentano infatti opportunità ad alto rischio di ottenere equipaggiamento e un UAV per il posizionamento strategico già all'inizio della partita. Le prime squadre a liberare una roccaforte otterranno la chiave di un sito segreto, e con essa l'occasione di partire all'assalto di una posizione fortificata e ricevere il bottino più prezioso che Al Mazrah possa offrire. I siti segreti sono disponibili solo in modalità Battle royale.
Nuova esperienza gulag
Il nuovo gulag 2v2 offre diversi modi, tra cui uno cooperativo, per tornare in azione il prima possibile. Le coppie di giocatori dovranno eliminare la squadra avversaria per liberarsi prima che comincino i supplementari. I giocatori entreranno in gioco con una pistola o un fucile a canna liscia, un oggetto d'equipaggiamento letale e uno tattico. Bottino di qualità superiore (e crescente nel corso della partita) comparirà a terra nelle vicinanze del centro della mappa. Durante i supplementari entrerà in gioco il secondino. I giocatori potranno scegliere di collaborare per eliminare questo pericoloso avversario e rientrare così immediatamente in campo. A prescindere dalla modalità di rientro che sceglierai, tornerai in gioco con tutti gli oggetti ottenuti fino a quel momento.
Nuovi cerchi multipli
In qualsiasi momento nel corso di una partita Battle royale, il cerchio può suddividersi in tre cerchi più piccoli, che torneranno poi a unirsi durante lo scontro finale. L'aspetto più importante di queste situazioni sarà la mobilità: abbiamo quindi dato grande importanza alle scelte dei giocatori per quanto riguarderà gli spostamenti via aria, terra o mare e i veicoli utilizzati.
Nuovo sistema di equipaggiamento
Equipaggiamenti personalizzati
I set di equipaggiamento personalizzati, assemblabili presso l'Armaiolo, comprendono un'arma principale, una secondaria, equipaggiamento letale e tattico e un pacchetto specialità pensato per integrarsi al meglio con il tuo stile di gioco.
Stazioni di acquisto
L'arma principale di ogni set sarà sempre disponibile presso le stazioni di acquisto disseminate per Al Mazrah.
Casse delle roccaforti - Nuove ricompense dei luoghi di riferimento
Per accedere al proprio equipaggiamento completo all'inizio di una partita Battle royale, i giocatori dovranno darsi da fare. Innanzitutto, gli equipaggiamenti completi saranno disponibili come ricompensa per il completamento di una delle tre roccaforti controllate dall'IA presenti sulla mappa.
Lanci di equipaggiamento
Non te la senti di assaltare subito una roccaforte? Un nuovo evento pubblico a metà partita farà comparire una quantità limitata di lanci di equipaggiamento. Starà ai giocatori accaparrarseli prima possibile. I singoli equipaggiamenti saranno utilizzabili una volta per ciascun membro di una squadra, ma resteranno disponibili sul campo di battaglia per le altre squadre.
Nuovo sistema di saccheggio
Saranno infine disponibili nuove versioni dello zaino e dell'inventario, pensate appositamente per le modalità Battle royale e DMZ: persino saccheggiare richiederà quindi un approccio più strategico.
In Battle royale, il bottino cadrà a terra dalle casse di scorte, consentendo ai giocatori più vicini di raccoglierlo automaticamente. Gli oggetti verranno quindi accumulati negli slot già occupati o in quelli inutilizzati.
DMZ offrirà invece uno zaino completamente nuovo: i giocatori dovranno scegliere con cura quando saccheggiare e come gestire l'inventario.
Il bottino sarà disponibile in contenitori di vario tipo, come borsoni, registratori di cassa, armadietti delle armi e armadietti di medicinali.
Gli avversari eliminati lasceranno cadere uno zaino saccheggiabile basato sulla stessa meccanica.
E molto altro ancora...
Warzone 2.0 è stato creato per integrarsi perfettamente con l'esperienza di Modern Warfare II. Le innovazioni introdotte nel Multigiocatore di MWII saranno quindi disponibili anche in Warzone 2.0.
In seguito trovi una descrizione delle nuove funzionalità di Modern Warfare II che, insieme a meccaniche e sistemi del primo Warzone, vanno a creare l'esperienza Battle royale definitiva.
Nuovo bottino contestuale
Il bottino ottenuto dai contenitori e raccolto da terra avrà senso nel contesto in cui si trova.
Per esempio, gli armadietti di medicinali conterranno autorianimazioni e i contenitori di piastre saranno disponibili all'interno delle stazioni di polizia.
Nuovi movimenti
Tuffarsi
I giocatori potranno tuffarsi in acqua.
Nuotare
Ora gli operatori possono nuotare! Approfitta di questa nuova meccanica per nasconderti, cambiare posizione o affrontare scontri subacquei con la tua pistola.
Sporgersi dai veicoli
I passeggeri di qualsiasi veicolo potranno sporgersi dal finestrino (se la portiera è ancora intatta) e combattere con le armi equipaggiate.
Salire sul tetto di un veicolo in corsa
I passeggeri potranno uscire dal finestrino e salire sul tetto di un veicolo in corsa.
Appendersi ai muri
I giocatori potranno appendersi a muri, sporgenze e tetti di veicoli per guardarsi attorno o sparare con la pistola prima di completare la scalata.
Nuove stazioni di acquisto
Le stazioni di acquisto sono state modificate e aggiornate.
Gli articoli in vendita potrebbero variare da stazione a stazione.
Sarà possibile acquistare armi principali personalizzate a un prezzo molto elevato.
L'evento pubblico Saldi aggiungerà nuovi oggetti all'inventario delle stazioni di acquisto.
In Battle royale, i giocatori avranno la possibilità di far rientrare i propri alleati caduti.
In DMZ, i giocatori potranno acquistare armi di contrabbando e vendere gli oggetti saccheggiati nella mappa.
Nuovi contenitori di piastre corazzate
I giocatori inizieranno le partite con meno slot per piastre corazzate a disposizione. Dovranno quindi esplorare il campo di battaglia per trovare gli appositi contenitori con cui sbloccare un massimo di tre slot aggiuntivi. I giocatori protetti da tre piastre corazzate saranno in grado di sopravvivere ad attacchi che normalmente li eliminerebbero istantaneamente.
Nuovi nemici
In Battle royale i giocatori affronteranno le truppe di Al-Qatala in diverse aree, tra cui il gulag, le roccaforti e i siti segreti. I soldati nemici avranno diversi livelli di difficoltà, dai rinforzi base ai potentissimi Juggernaut.
Nuova meccanica di assimilazione
Questa nuova meccanica di gioco permette di proporre agli avversari di formare una squadra unica, la cui dimensione massima varierà a seconda della modalità di gioco.
In questo modo, le squadre che avranno perso giocatori potranno tornare in forze e puntare di nuovo alla vittoria.
Nuova meccanica: interrogatori
Interagisci con gli avversari caduti prima che vengano eliminati per rivelare la posizione e l'equipaggiamento dei nemici e ottenere una ricompensa di 1.000 $.
Nuova funzionalità: chat di prossimità
Se attivata, questa funzionalità permetterà di interagire tramite chat vocale di prossimità con altri giocatori incontrati nel corso delle partite.
Nuovi pacchetti Specialità
Durante la creazione dell'equipaggiamento personalizzato, i giocatori potranno scegliere tra una serie di pacchetti Specialità adatti a diversi stili di gioco unici:
Vanguard
Di corsa | Squadra artificieri | Rifornimento | Massima allerta
Commando
Sciacallo | Braccio allenato | Mani veloci | Massima allerta
Spettro
Di corsa | Tracciante | Localizzatore | Fantasma
Ricognitore
Sciacallo | Braccio allenato | Concentrazione | Fantasma
Sentinella
Esperto navigato | Squadra artificieri | Sangue freddo | Overclock
Direttore
Di corsa | Braccio allenato | Mani veloci | Overclock
Specialista armamenti
Risposta eccessiva | Braccio allenato | Localizzatore | Superstite
Recon
Di corsa | Tracciante | Concentrazione | Occhio di falco
Di seguito trovi una descrizione delle nuove specialità contenute in questi pacchetti:
Occhio di falco
UAV e radar rivelano la direzione del nemico.
Squadra artificieri
Subisci danni ridotti dagli esplosivi non appartenenti alle serie di uccisioni. Azzera i timer delle granate attive raccolte.
Mani veloci
Ricarichi, usi l'equipaggiamento e scambi le armi più in fretta.
Concentrazione
Riduce il barcollamento in modalità mirino ed estende la durata del respiro trattenuto.
Overclock
I potenziamenti da campo sono ricaricabili e puoi avere una carica aggiuntiva. Tasso di ricarica ridotto del 20%.
Rifornimento
Inizi con un'unità extra di equipaggiamento letale. Ricarichi l'equipaggiamento nell'arco di 30 secondi. Mantiene le caratteristiche della specialità precedente dallo stesso nome.
Braccio allenato
Lanci l'equipaggiamento a distanza maggiore. Vedi un'anteprima della traiettoria.
Superstite
I nemici che atterri vengono segnalati automaticamente. Gli alleati ti rianimano più velocemente.
Nuovo equipaggiamento
Tattico
Folgoratore
Dispositivo elettrico che aderisce ai nemici e alle superfici. Folgora i nemici, li costringe a sparare in traiettorie casuali, distrugge l'equipaggiamento e manda in cortocircuito i veicoli.
Letale
Carica perforante
Carica munita di lancia termica che può penetrare in profondità attraverso le superfici prima di esplodere.
Nuove serie di uccisioni
Mina a grappolo
Lanci un ordigno che dissemina un gran numero di mine più piccole nell'area circostante.
Attacco con mortaio
Ordini di colpire una posizione specifica con vari attacchi di mortaio in successione.
Nuovi potenziamenti da campo
Furia combattiva
Stimolante sperimentale che provoca una scarica di adrenalina. La salute si rigenera più in fretta, la resistenza all'equipaggiamento tattico aumenta e lo scatto tattico si ricarica di continuo. L'effetto persiste anche quando subisci danni.
DDoS
Attiva un dispositivo che mette fuori uso i sistemi elettronici e disturba i sensori nell'area circostante per breve tempo.
Esca gonfiabile
Una mina esca con innesco di prossimità che dispiega violentemente un bersaglio in kevlar per confondere e distrarre i nemici.
Radar portatile
Emette impulsi radar periodici per rilevare i nemici vicini.
Pistola rianimante
Equipaggi una pistola rianimante che puoi usare per rianimare te o i compagni a terra. L'applicazione su punti critici può danneggiare i bersagli ostili.
Mina debilitante
Mina con innesco a pressione che, una volta attivata, emette un'onda sonora continua che disturba la visione dei nemici e ne rallenta i movimenti.
Nuovi contratti
Scassinatrice
Apri tre casseforti marcate piene di scorte del nemico.
Informazioni
Individua un hard drive pieno di informazioni sui nemici e portalo alla stazione di upload indicata.
[OMISSIS]
[OMISSIS]
Modifiche alla resistenza dei veicoli
Per aumentare le possibilità di risposta ad attacchi e imboscate, alcuni veicoli medi e pesanti hanno una maggior probabilità di disattivarsi, anziché distruggersi completamente, se danneggiati da un'esplosione.
Nuovo sistema di rifornimento e riparazione dei veicoli
Carburante
La maggior parte dei veicoli utilizza carburante che si consuma con il tempo: i veicoli potranno quindi essere utilizzati per un tempo limitato.
Stazioni di servizio (terrestri e marine)
Usa queste stazioni per riparare e rifornire i veicoli.
Taniche di benzina
Oltre a usare le stazioni di servizio, i giocatori potranno rifornire i propri veicoli raccogliendo le taniche di benzina disseminate per la mappa. Potrai anche tenerle nello zaino e utilizzarle direttamente a bordo del veicolo.
Riparazioni
Le stazioni di servizio presenti sulla mappa permetteranno inoltre di riparare i veicoli. È anche possibile riparare le gomme danneggiate.
Nuovi Veicoli
Al Mazrah offre una gamma di veicoli vecchi e nuovi per dare ai giocatori la maggior versatilità di movimento possibile in ogni situazione.
Tra i veicoli presenti nella nuova mappa troverai:
Veicoli terrestri
Chop Top
Questo veicolo fuoristrada offre poca protezione, ma può essere utilizzato per spostarsi rapidamente tra gli obiettivi.
GMC HUMMER EV
Un furgone fuoristrada elettrico, rapido e silenzioso.
Berlina
Berlina civile a quattro porte, priva di protezioni degne di nota. Buona fortuna.
LTV
Veicolo da combattimento leggero specializzato, progettato per spostarsi su terreni estremi e condurre ingaggi non convenzionali. Disponibile con o senza mitragliatrice fissa calibro .50.
SUV
Solido veicolo civile 4x4, utilizzabile per estrazioni rapide.
Veicoli aerei
Elicottero pesante
Elicottero pesantemente corazzato da ricerca e soccorso. Può trasportare le truppe al fronte e lanciare flare per evitare gli attacchi di armi antiaeree.
Veicoli acquatici
Pattugliatore blindato
Veicolo acquatico corazzato, completo di mitragliatrici fisse calibro .50.
RHIB
Imbarcazione tattica dall'elevata manovrabilità, progettata per le forze speciali.
ESPERIENZA DI GIOCO
Come accennato, Warzone 2.0 e Modern Warfare II sono esperienze inestricabilmente legate e condivideranno quindi tutte le modifiche pensate per garantire un'esperienza di gioco più piacevole, anche nelle modalità Multigiocatore, Battle royale e DMZ.
Cursore FOV (campo visivo) su console
Chi gioca su console potrà regolare il proprio campo visivo fino a un massimo di 120°.
Effetti sonori dei passi migliorati
Il team dedicato ha lavorato instancabilmente sul sistema audio del gioco per perfezionare questo aspetto fondamentale.
Punteggio della squadra nell'IU
I giocatori potranno accedere ai risultati nel corso della partita per tenere d'occhio il punteggio totale della propria squadra.
Creazione squadre in coda
- I giocatori potranno unirsi ad altri giocatori mentre attendono di scendere in campo.
- Quando un giocatore entrerà in una squadra al completo già in coda, la squadra verrà eliminata dalla coda.
Armi riposte durante l'infiltrazione
Al fine di assicurare un inizio partita equilibrato, le armi verranno riposte durante il lancio iniziale.
Risalitori
I giocatori potranno guardarsi attorno e sparare anche mentre utilizzano i risalitori.
I giocatori potranno aggrapparsi ai risalitori durante la caduta.
Lanciarsi con il paracadute
I giocatori potranno scavalcare e appendersi alle sporgenze durante il lancio con il paracadute.
Appendersi alle sporgenze
I giocatori potranno appendersi alle sporgenze e avranno quindi meno difficoltà a scavalcare ostacoli di grandi dimensioni.
Raccolta automatica degli oggetti
Gli slot dello zaino contenenti oggetti accumulabili si riempiranno automaticamente fino a raggiungere la capienza massima. È un'ottima soluzione per non rimanere mai a corto di munizioni.
Interfaccia
Nuove funzionalità del menu
Ruota degli indicatori tattica
I giocatori potranno tenere premuto il comando Indica per comunicare tramite immagini e frasi personalizzate, tra cui:
Indica - generale
Attacco qui
Sorveglio qui
Saccheggio qui
Raggruppiamoci qui
Silenzio
Mi serve aiuto
Assimilazione - vari messaggi
Ricerca party
Questa funzionalità comprenderà i seguenti filtri:
Stile comunicazioni in gioco: chat vocale, chat di testo, indica
Lingua principale: Fino a 3 lingue preferite
Stile di gioco (Principale, Secondario): Competitivo, Casual, Obiettivi, Uccisioni elevate
Per accedere a questa funzionalità, seleziona Trova un party, scegli la modalità a cui vuoi accedere e trova una squadra in base alle tue preferenze.
IMPOSTAZIONI PC
Assegnazione comando Riponi
Per impostazione predefinita, il comando Risultati serve per riporre e quello Interagisci per equipaggiare. È ora possibile modificare il comando Riponi.
Mira giroscopica
È ora possibile mirare utilizzando il giroscopio del controller.
Funzionalità zaino: Mista
Questa opzione permette di scegliere se interagire con lo zaino usando Attiva/Disattiva (cursore) o Tieni premuto (senza cursore).
Funzionalità scavalcamento sporgenza
Questa opzione permette di cambiare gli input per appendersi alle sporgenze.
COSA RISERVA IL FUTURO
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Preparati al primo lancio sul campo di battaglia di Warzone 2.0. Nel corso delle prossime settimane pubblicheremo ulteriori note sulla patch e informazioni sui contenuti di metà stagione.
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*Le funzionalità sopra descritte si basano sullo stato attuale del gioco e potrebbero essere rimosse o modificate in aggiornamenti futuri per necessità di sviluppo o regolazione dell'esperienza.
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