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Schmiedet euren Pfad in Saison 2 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty® Warzone™ 2.0 – ab 15. Februar

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Eine neue rasante Warzone 2.0-Karte auf Ashika Island, der Start des Mehrspieler-Ranglistenspiels in Modern Warfare® II und die Rückkehr eines modernen Samurai sind Teil der Wiederauferstehung in Saison 2.

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Schmiedet euren Pfad in Saison 2 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty® Warzone™ 2.0 – ab 15. Februar

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Eine neue rasante Warzone 2.0-Karte auf Ashika Island, der Start des Mehrspieler-Ranglistenspiels in Modern Warfare® II und die Rückkehr eines modernen Samurai sind Teil der Wiederauferstehung in Saison 2.

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SCHMIEDET EUREN PFAD IN SAISON 2

Selbst im Angesicht des Chaos wandelt der moderne Krieger auf einem ehrenhaften Pfad, einem Pfad der Rechtschaffenheit, des Respekts, des Mutes, der Ehre, des Mitgefühls, der Aufrichtigkeit und der Loyalität. Diese Wege des Kriegers zu erlernen trennt Elite-Operator vom Rest der Meute, wenn der globale Konflikt zu einer schnellen Wiederauferstehung auf einer Insel vor der Küste Japans ruft.

Macht euch bereit, euren Pfad zu schmieden und euer Vermächtnis in Saison 2 von Call of Duty®: Modern Warfare® II und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 zu erschaffen, mit geplantem Start am 15. Februar auf allen Plattformen. Neben einer neuen WarzoneTM 2.0-Karte, auf der die Modi Wiederauferstehung und DMZ gespielt werden, bringt dieses Update das Ranglistenspiel im Mehrspieler-Modus zurück, zusammen mit vier Karten und der Rückkehr verschiedener Modi aus der geschichtsträchtigen Vergangenheit der Serie. Rechnet mit zahlreichen neuen Funktionen in beiden Spielen, inklusive vier neuer kostenloser Waffen und der Rückkehr des modernen Samurai Daniel „Ronin“ Shinoda.

Saison 2 von Modern Warfare® II und Warzone™ 2.0 startet am 15. Februar, 18 Uhr MEZ.

 

WARZONE 2.0-ÜBERSICHT

  • Der Modus Wiederauferstehung kehrt mit neuer Warzone-Karte zurück. Ashika Island heißt alle Krieger willkommen, die bereit sind, um Ruhm und Ehre zu kämpfen, sowie all jene, die ein geübtes Auge für in aller Öffentlichkeit verborgene Geheimnisse haben.
  • Neuer Auftrag, öffentliches Event und mehr. Holt euch ein gestohlenes Fahrzeug von den Streitkräften der Shadow Company, hackt Uplink-Stationen und versucht, alle Geheimnisse zu lüften, die auf dieser Insel zu finden sind ...
  • DMZ wird auf Ashika Island ausgeweitet. Der Machtkampf geht weiter in einem neuen Sperrgebiet mit zahlreichen neuen Gefahren und einem Neuanfang für alle Operator. Sie erhalten dabei die Gelegenheit, dauerhafte Belohnungen und Schmuggelware zu verdienen.

 

Willkommen auf Ashika Island

Wiederauferstehung kriegt ein neues Antlitz: Ashika Island, eine kompakte Karte mit japanischem Einschlag. Diese Karte ist ungefähr 30 % größer als vorherige kleine Karten.

Ashika Island, entwickelt von High Moon Studios, ist ein Jahrhunderte altes Dorf, das gegenwärtig von Streitkräften der Shadow Company besetzt wird. Wenn Operator durch den dichten Nebel hindurch eingestiegen sind, haben sie die Wahl zwischen einem alten Schiffswrack und Ruinen, modernen Wohnungen und einem Stadtzentrum, einem ausgedehnten Strandclub, einem geschäftigen Hafen, einem Bio-Bauernhof oder einer befestigten Burg, die über der gesamten Insel thront. Vielleicht entdecken sie sogar die zahlreichen Pfade über die Dächer oder die unterirdischen Wasserläufe, die einem bei heimlichen Manövern hilfreich sein können.

Erfahrt mehr über Ashika Island im weiterführenden Blog hier.

 

Der Wiederauferstehung-Modus kehrt mit neuer Karte zurück

Ashika Island hat die perfekte Größe für Wiederauferstehung, einem wilden Modus, der aus dem ursprünglichen Call of Duty®: Warzone™ zurückkehrt.

Wiederauferstehung, das für alle Truppgrößen verfügbar ist – Einzel, 2er, 3er und 4er – und im Laufe der Saison regelmäßige Listen-Updates erfährt, ermöglicht mehrere Wiedereinstiege, solange ein Truppmitglied noch lebt.

Wenn ein Truppmitglied in diesem Modus eliminiert wird, während mindestens ein Truppmitglied noch lebt, startet ein Countdown neben dem Namen. Wenn dieser Countdown bei null ankommt, steigt das Truppmitglied wieder ins Kampfgebiet ein. Dieser Countdown kann von anderen Truppmitgliedern verkürzt werden, wenn sie im Spiel bestimmte Aktionen durchführen, z. B. Feinde eliminieren. So wird eine aggressivere Spielweise gefördert. Mit jedem Kreiskollaps wird dieser Countdown länger, bis während der letzten Kreiskollapse alle Wiedereinstiege deaktiviert sind, mit Ausnahme jener, die bei Vorratsstationen gekauft werden.

Der letzte Trupp, der noch aktiv ist, gewinnt, ganz egal, wie viele Wiedereinstige gebraucht wurden, um im Spiel zu bleiben, also macht euch bereit für einen gnadenlosen Kampf.

 

Neue Funktion: Ehre wiederherstellen (Start, Wiederauferstehung)

Auf Ashika Island bedarf es ungeheuren Mutes, dorthin zurückzukehren, wo man im Kampf gefallen ist; eine Art von Mut, die wertvolle Belohnungen nach sich zieht.

Jeder Operator auf Ashika Island lässt einmal pro Spiel beim Tod eine Marke fallen (Wiederauferstehung), die entweder von einem Truppmitglied eingesammelt werden kann oder vom Operator selbst nach dem Wiedereinstieg. Dafür gibt es eine kleine Geldbelohnung sowie einen Drohnenping, der sowohl feindliche Bedrohungen als auch Vorratskisten in der Nähe markiert.

Ob ihr jetzt herausfindet, wer ein Truppmitglied ausgeschaltet hat, oder euch einen Vorsprung für den Wiederaufbau einer Ausrüstung verschafft, die Ehre wiederherzustellen ist eine gute Strategie, um auf Dauer zu überleben.

 

Neuer Auftrag: Suchen und Beschlagnahmen (im Laufe der Saison, Wiederauferstehung)

Neben Aufträgen, die ursprünglich in Battle Royale-Modi enthalten sind, etwa Safeknacker und Beutegeld, enthält Ashika Island einen zusätzlichen Auftrag — Suchen und Beschlagnahmen — um sich Geld und andere Belohnungen im Spiel zu sichern. Dieser Auftrag startet im Laufe der Saison.

Suchen und Beschlagnahmen beinhaltet, ein gestohlenes Gefährt — entweder einen Geländewagen oder ein Patrouillenboot — von Streitkräften der Shadow Company irgendwo auf der Insel zurückzuerobern. Wenn ihr den Auftrag angenommen habt, wird euch die ungefähre Position des Fahrzeugs auf der Minikarte sowie durch eine Markierung in der Spielwelt angezeigt.

Operator müssen die Kämpfer der Shadow Company neutralisieren, die das Fahrzeug bewachen, und dann den Schlüssel an sich nehmen, der von einem der Soldaten fallengelassen wird, um das Fahrzeug sicher an der vereinbarten Position abzuliefern. Rechnet mit schwerem Widerstand auf dem Weg zu dieser Position, denn es heißt, die Shadow Company habe irgendein Stück extrem starker Ausrüstung in die Finger gekriegt und sei bereit, Operator abzuwehren, die sich auf die Insel wagen ...

 

Neues öffentliches Event: Datenraub (im Laufe der Saison, Wiederauferstehung)

Informationen sind Macht, vor allem während des exklusiven neuen öffentlichen Events auf Ashika Island: Datenraub.

Während des zweiten Kreiskollapses gehen drei auf der Karte verteilte Uplink-Stationen online, an denen die Spieler:innen kritische Daten herunterladen können. Im Tausch gegen wertvolle Belohnungen im Spiel können Trupps diese Stationen hacken. Bleiben sie dann in der Nähe der Stationen, erlangen sie die Daten, müssen jedoch mit Widerstand von Kämpfern der Shadow Company rechnen, die diese wertvollen Maschinen bewachen.

Der Fortschritt des Downloads kann beschleunigt werden, indem diese Kämpfer eliminiert werden, während andere Operator den Prozess anhalten können, entweder durch Einsatz eines DDoS-Angriffs oder indem sie versuchen, die Station selbst zu beanspruchen.

Ein erfolgreich durchgeführter Download bringt euch EP, Geld und eine zufällige Taktikausrüstung. Für Trupps, die zwei oder drei Uplink-Station aufsuchen und die Daten erfolgreich herunterladen, werden die Belohnungen gesteigert, etwa mit einer zufälligen Abschussserie oder einer verbesserten Drohne.

 

Weitere neue Funktionen

Saison 2 enthält mehrere beachtenswerte Änderungen an Warzone 2.0, inklusive eines aktualisierten Gulags, in dem es 1v1-Duelle gibt, Änderungen an Panzerwesten und Rucksäcken in Battle Royale, editierbare Extra-Pakete in Ausrüstungen und mehr.

Mehr über diese Updates erfahrt ihr hier im Blog von Infinity Ward.

Neben diesen Updates könnt ihr im Spiel noch mit ein paar neuen und wiederkehrenden Funktionen rechnen:

 

Drohnen-Wiedereinstieg (im Laufe der Saison, Wiederauferstehung)

Der Drohnen-Wiedereinstieg, der Hightechnachfolger der Wiedereinstiegsballons, die zuerst auf Caldera genutzt werden konnten, ist ein sehr riskanter aber auch sehr belohnungsreicher Weg, auf Ashika Island die Position zu wechseln. Der Einsatz beginnt im Laufe von Saison 2.

Um einen Drohnen-Wiedereinstieg zu nutzen, wird über eine Interaktion ein Kabel an der Drohne festgemacht. Nachdem die Drohne ihre Position in der Luft erreicht hat, starten Operator in ihre jeweilige Blickrichtung, was es ihnen ermöglicht, mit dem Fallschirm eine entfernte Position zu erreichen. Während des Aufstiegs können sich Operator rund um das Kabel drehen, um sich für den Start bestmöglich zu positionieren. Sie können außerdem jederzeit aus der Hüfte feuern und sich von der Drohne lösen.

Diese neuen Drohnen unterscheiden sich in einigen Punkten von Wiedereinstiegsballons. Der wichtigste Unterschied: Wenn sie sich innerhalb des Kreiskollapses befinden, können sie für kurze Zeit zu einer neuen Position in einem sicheren Bereich wechseln. Mit jedem Kreiskollaps wechselt nur eine bestimmte Anzahl an Drohnen die Position und alle Drohnen werden deaktiviert, wenn mehrere Kreise kollabiert sind.

Der Nachteil: Als Hightechgeräte sind sie leichte Ziele für zielsuchende Raketen und sie sind zu kostspielig, als dass Operator sie einfach so ersetzen könnten. Stattdessen nähern sich nach kurzer Zeit neue Drohnen, sofern es eine sichere Position gibt, über der sie schweben können.

 

Neuer Kämpfer: Stürmer (im Laufe der Saison, Wiederauferstehung)

Bisher ging es bei KI-Kämpfern vor allem darum, aus der Entfernung Schaden zu verursachen, sofern sie nicht dazu veranlasst werden, wild mit dem Kolben ihrer Waffe um sich zu schlagen. Im Laufe von Saison 2 kommt eine neue Art von Kämpfer dazu, um diese Nahkampfrolle zu erfüllen: der Stürmer.

Stürmer haben vielleicht nicht viel in Sachen Gesundheit oder Panzerung zu bieten, aber was ihre Verteidigung vermissen lässt, machen ihre Beweglichkeit und ihre kurzen, tödlichen Schwerter wett. Diese Gegenspieler:innen tragen außerdem eine Pistole für den Fall, dass ein Ziel nicht für einen Nahkampfangriff erreichbar ist, sowie kleine Rauchbomben, die sie für den Positionswechsel einsetzen.

Stürmer sollten so schnell ausgeschaltet werden, wie sie sprinten, vor allem in engen Bereichen oder Innenräumen, wo sie besonders effektiv sind. Rechnet damit, dass sie im Wiederauferstehung-Modus nicht lange fackeln, auch wenn KI-Gegner nur unter bestimmten Umständen erscheinen, z. B. während eines Datenraubs.

 

Entdeckt die Geheimnisse von Ashika Island

Wie bereits auf vorherigen kleineren Warzone-Karten können Operator auch auf Ashika Island Geheimnisse lüften. Nutzt all eure Sinne und seid in Wiederauferstehung-Spielen besonders neugierig, dann stolpert ihr vielleicht über ein paar legendäre Vorratskisten oder andere Objekte, die euch helfen können, den Sieg zu erringen.

 

DMZ-Erweiterung auf Ashika Island, neue Fraktion Crown

Von den ersten Missionen in Al Mazrah bis zur Entdeckung von Gebäude 21 hat sich das neue DMZ-Spielerlebnis dank einer wachsenden Community merklich weiterentwickelt, die darauf brennt, einen ordentlichen Vorrat an Schmuggelware anzulegen und jedes bisschen an Informationen liest, das zu finden ist.

In Saison 2 starten Operator ihre Reise wieder mit einem neuen Sperrgebiet, das es zu infiltrieren gilt: Ashika Island.

Wie bereits im Blog von Infinity Ward erwähnt, wird DMZ in Saison 2 zum ersten Mal zurückgesetzt, was allen Operators einen sauberen Neustart ermöglicht. Alle Inhalte, die in Saison 1 dauerhaft erlangt wurden, sowie versicherte Waffenplätze bleiben erhalten.

Nach dem Neustart steht Besitzern von Modern Warfare II eine neue Fraktion namens Crown zur Verfügung, um neben der Auffrischung bekannter Missionen und ihrer Belohnungen für etwas Abwechslung zu sorgen. Operator erhalten über diese Fraktion neue dauerhafte Freischaltungen, etwa Operator-Skins und Waffenbaupläne sowie Schmuggelware.

Operator können Missionen entweder in Al Mazrah abschließen, innerhalb von Gebäude 21 (wenn sie eine Schlüsselkarte besitzen) oder indem sie Ashika Island infiltrieren. Diese neue Karte nimmt eine zentrale Rolle in dem fortlaufenden Erzählungsstrang dieses Spielerlebnisses ein und mit anderen neuen Funktionen, etwa Boss-Unterschlüpfen, werden selbst die erfahrensten Operator noch auf die Probe gestellt.

 

Neuer Boss – Bombenbauer – und Waffenkoffer auf Ashika Island

Der eine, der über Ashika Island herrscht, weiß, wie Operator das Sperrgebiet infiltrieren werden, und er wird mehr als bereit sein, sein Reich mit allen Mitteln zu verteidigen.

Die Position des Bombenbauers ist aktuell unbekannt, aber Operator können ihn irgendwo auf Ashika Island finden. Er ist im Besitz eines neuen Waffenkoffers für Saison 2, der ganz neue dauerhafte Belohnungen bereithält für Operator, mit denen sie inner- und außerhalb von DMZ protzen können.

Hinweis: Die Waffenkoffer von Al Mazrah und Gebäude 21 bleiben in Saison 2 gleich, also holt euch die auch noch unbedingt, wenn ihr noch nicht alle 13 Belohnungen extrahiert haben solltet.

Weitere Informationen über DMZ, darunter auch, wie man in Gebäude 21 eindringt, erfahrt ihr im Detail hier im Blog von Infinity Ward.

 

Aktualisierte Orte von Interesse in Al Mazrah

Daten aus Al Mazrah deuten darauf hin, dass ein abgeschossener Flieger nördlich von Sa’id City gesichtet wurde. Der dichte, schwarze Rauch ist vom Gipfel oberhalb von Sattiq Cave Complex sichtbar. Woanders hat feindliche Verstärkung [[ZENSIERT]], was zu unterirdischen [[ZENSIERT]] zwischen verschiedenen Orten von Interesse im Norden geführt hat. Wir können außerdem Berichte bestätigen, nach denen [[ZENSIERT]] wieder in den Dienst eingeführt werden und für Passagiere des wichtigsten [[ZENSIERT]] der Region zur Verfügung steht.

Angesichtes der bekannten Aufklärung in dieser Veröffentlichung werden diese Daten als Teil der Taktikübersicht freigegeben, die morgen veröffentlicht wird.

 

MODERN WARFARE II – ÜBERSICHT

  • Beweist euer Können im Ranglistenspiel. Das Ranglistenspiel von Modern Warfare II, das auf älteren Varianten aufbaut, bietet allen, die besonders erpicht darauf sind, die besten Operator im Mehrspieler-Modus zu werden, jede Menge Belohnungen und das Recht zu prahlen.
  • Zwei Standardkarten, zwei Kampfkarten. Die Schlachtfelder von Al Mazrah und in Spanien werden zum Start von Saison 2 für den Mehrspieler-Modus bereitstehen.
  • Ein halbes Dutzend Modi. Infiziert, Waffenspiel und Geliefert werden zum Start verfügbar sein. Abwurfzone, Eine im Lauf und Alles oder nichts werden sich im Laufe der Saison dazugesellen. Außerdem kehrt Hardcore zurück.

 

Macht euch bereit für das Ranglistenspiel

Wer von sich behauptet, der oder die Beste im Mehrspieler-Modus von Modern Warfare II zu sein, wird das im Ranglistenspiel beweisen müssen. Dieses neue Mehrspieler-Erlebnis wurde in Zusammenarbeit mit Treyarch und der Call of Duty League entwickelt.

In diesem eigenständigen, wettkampfbetonten Mehrspieler-Modus, der voller Funktionen steckt, kommen Regeln, Einschränkungen, Karten und Modi zum Einsatz, die von der CDL abgesegnet wurden, und gleichzeitig erhalten Spieler:innen exklusive Objekte und sichtbare Fähigkeitsbewertungen, die voller Stolz präsentiert werden können. Bahnt euch euren Weg durch sieben Fähigkeitsdivisionen — von Bronze bis Schillernd — bis unter die Top 250, wo euer Name in einer speziellen Bestenliste angezeigt wird. Verdient Fähigkeitsdivision-Skins, basierend auf eurem höchsten Rang in der Saison, darunter auch einen Satz für den erstmaligen Abschluss einer Saison in der Golddivision oder höher sowie einzigartige Belohnungen, die in jeder Saison vergeben werden.

Während ihr kämpft, um eure Fähigkeitsbewertung zu erhöhen, steigt ihr auch in einer eigenen Reihe von Ranglistenspiel-Rängen auf (1-50). Diese Ränge werden nicht jede Saison zurückgesetzt. Alle starten auf Rang 1 und erklimmen die Leiter bis Rang 50, indem sie Spiele gewinnen, um Sterne zu verdienen, wobei jeder Sieg einen Stern einbringt. Nach jeweils fünf Rängen wird das Rangsymbol der Spieler:innen aktualisiert und sie verdienen exklusive Ranglisten-Belohnungen, darunter Skins auf Rang 5 und Rang 50 sowie andere Belohnungen.

Demnächst erscheint ein eigener Blogeintrag über das Ranglistenspiel, in dem ihr mehr über diese Belohnungen, das Rangsystem und mehr erfahrt.

 

Vier Karten für den Mehrspieler-Modus zum Start

Operator aus dem Standardmodus und aus Bodenkrieg, macht euch bereit, in Saison 2 rund um Al Mazrah und in Spanien an noch mehr Orten einzusteigen:

 

Dome (Standardkarte)

Dome liegt an der höchsten Stelle von Al Mazrah und weist verblüffende Ähnlichkeiten zu einer der klassischen Call of Duty®-Karten auf.

Diese kleine bis mittlere Karte mit drei Hauptgebäuden rund um einen zentralen Straßenbereich ist auf schnelle Kämpfe ausgelegt. Eines dieser Gebäude ist die bekannte Kuppel, bei der es einen kleinen Laufsteg gibt, der unglaubliche Aussichten über die meisten Außenbereiche der Karte bietet.

Ihr solltet jedoch immer daran denken, dass man ganz leicht durch die metallenen Gitter des Laufstegs feuern kann und auf Leitern Handfeuerwaffen eingesetzt werden können.

 

Zaya Observatory (Kampfkarte)

Zaya Observatory wird in den Modi Bodenkrieg und Invasion verfügbar sein, in denen das Kampfgebiet so erweitert wird, dass es alle von Al Mazrahs höchsten, natürlichen wichtigen Punkten umfasst.

Die Kampfkartenversion umfasst die gesamte wissenschaftliche Einrichtung sowie die angrenzenden Klippen. Aufmerksame Operator werden auf den Flankierrouten entlang des Berges Trost finden. Auch wenn der Raum dort sehr begrenzt ist, können Panzer und andere gepanzerte (und nicht gepanzerte) Fahrzeuge eingesetzt werden, um kritische Engstellen effektiv zu halten. Sind die wichtigsten Verkehrswege erst einmal abgeschnitten, sollte die Infanterie durch die Gebäude der Einrichtung navigieren, um jegliche Hindernisse durch Fahrzeuge zu umgehen. Und wenn man keine andere Option hat, als über eine offene Straße zu sprinten, sollten Rauchgranaten immer griffbereit sein, um eventuellen Beschuss von den Dächern zu verhindern.

Diese Fähigkeiten, die in Battle Royale, DMZ und der Spezialeinheit-Mission Verteidiger: Mount Zaya erlernt wurden, sind mehr als nur hilfreich auf dieser Bodenkrieg-Karte.

 

Al Malik International (Kampfkarte)

Dieser moderne Flughafen an der Südspitze von Al Mazrah verbindet traditionelle und moderne Architektur, um sowohl Geschäfts- als auch Freizeitaktivitäten zu ermöglichen, und wird in den Modi Bodenkrieg und Invasion verfügbar sein.

Die Kampfkartenversion dieses Ortes besteht aus dem Rollfeld und dem Hauptgebäude des Flughafens. Operator können hier an allen altbekannten Stellen des Terminals Stellung beziehen oder auf dem Dach nach einem vorteilhaften Blickwinkel suchen. Wer hingegen auf Fahrzeugkämpfe aus ist, kann jede Menge Landebahn nutzen, um die Kampfkarte schnell zu überqueren.

Ähnlich wie bei der Karte Zaya Observatory gibt es auch hier keine großen Unterschiede zwischen dieser Kampfkarte und dem Ort von Interesse in Battle Royale oder DMZ, abgesehen von den Kartengrenzen, um den Kampf auf dieses Gebiet zu beschränken. Nutzt die Sichtlinien und andere Tricks aus vorherigen Spielen in diesem Gebiet, dann seid ihr mehr als startklar.

 

Valderas Museum (Standardkarte)

Die andere Standardkarte, die zum Start von Saison 2 veröffentlicht wird, ist Valderas Museum, die erstmals in der Beta von Modern Warfare II zu sehen war.

 

Infiziert und Waffenspiel führen die zurückkehrenden Modi an

Der Mehrspieler-Modus von Modern Warfare II erhält ein halbes Dutzend Modi, die Veteranen der Call of Duty-Reihe als die größten Hits der letzten zwei Jahrzehnte kennen. Außerdem kehrt Hardcore zurück.

 

Infiziert (zum Start)

Seit Call of Duty®: Modern Warfare 3 (2011) ist dieser Modus für ansteckenden Spaß bekannt.

In Infiziert müssen Operator dem bzw. der ausgewählten infizierten Spieler:in um jeden Preis aus dem Weg gehen. Jeder eliminierte Überlebende wird Teil des infizierten Teams, bis niemand mehr übrig ist oder die 5-minütige Zeitspanne abgelaufen ist.

Steigt mit Freunden in diesem Spielmodus ein oder schließt neue Freundschaften in der Lobby für 18 Personen ... Aber schließt niemanden zu sehr in euer Herz, schließlich könnten alle dort schon bald zu den Infizierten gehören!

 

Waffenspiel (zum Start)

Waffenspiel, einer von drei Partymodi, die diese Saison starten, ist ein Wettkampf, bei dem es sich um das allgemeine Geschick mit der Schusswaffe geht. Mit jedem Distanzabschuss erhält man eine andere Waffe, während Nahkampfeliminierungen deinen Gegner um eine Stufe in der Auswahl aus 18 Waffen zurückwirft. Zeig, was du mit den verschiedenen Waffenkategorien drauf hast, und dann erledige den Job mit einem Wurfmesser, um zu gewinnen.

 

Geliefert (zum Start)

Geliefert, der dritte Modus mit Wurzeln in Modern Warfare 3, ist Abschuss bestätigt mit einer Besonderheit: Feindliche Marken können zunächst gesammelt werden und müssen an einer von zwei festen Positionen eingezahlt werden.

Zahlt mehrere Marken gleichzeitig ein, um den Punktegewinn zu maximieren, aber für diese Taktik müsst ihr am Leben bleiben, sonst beschert ihr dem Feind tonnenweise Marken!

 

Hardcore (zum Start)

Wir hatten es ja bereits angekündigt: Die Hardcore-Liste kehrt zum Start von Saison 2 als Ersatz für die Stufe-1-Liste zurück.

Die anfängliche Hardcore-Liste bietet eine Mischung aus traditionellen Modi mit dem klassischen Regelwerk, mit dem Veteranen der Serie vertraut sind, einschließlich verringerter Gesundheit, die nur durch Stims wieder aufgefüllt werden kann, sowie eines begrenzten HUDs.

Ganz egal, ob ihr ein etwas realistischeres Spielerlebnis sucht oder ein paar Weitschüsse setzen wollt, um euch Platin-Tarnungen zu sichern, steigt in Hardcore ein – und guckt immer gut nach hinten.

 

Abwurfzone (im Laufe der Saison)

Liebhaber von Vorräten, ihr müsst nicht länger suchen.

Abwurfzone ist ein weiterer klassischer Modus, der erstmals in Modern Warfare 3 gespielt werden konnte. Es handelt sich um eine Abwandlung von Stellung und alle 15 Sekunden werden in besetzten Abwurfzonen Vorräte abgeworfen.

Abwurfzone ist perfekt für alle, die ihre Abschusszahlen mit Abschussserien steigern wollen oder einfach nur das blanke Chaos lieben. Rechnet damit, dass dieser Modus in den wöchentlichen Listenrotationen zu finden sein wird.

 

Alles oder nichts (im Laufe der Saison)

Wenn ihr mit nicht mehr als einem Wurfmesser und einer Pistole ohne Munition einsteigt, schafft ihr dann 20 Eliminierungen, um diesen ganz besonderen Frei-für-alle-Party-Modus zu gewinnen? Alle Operator erhalten zusätzliche Extras, angefangen mit Plünderer, womit nach der ersten Eliminierung Munition aufgenommen werden kann. Hier ist es wie in anderen Party-Spielmodi: Bringt einfach euren Trupp mit oder schließt in der Lobby neue Freundschaften.

 

Eine im Lauf (im Laufe der Saison)

Der Name sagt eigentlich alles: In dieser Frei-für-alle-Variante kriegen alle Operator eine Handfeuerwaffe mit einer Kugel im Lauf. Mit jeder Eliminierung erhält man eine weitere Kugel, und Operator erhalten nur drei Wiedereinstiege. Stellt sicher, dass ihr gut zielt, und übt euch in Disziplin beim Betätigen des Abzugs. Der Operator mit den meisten Abschüssen gewinnt.

 

Überfall Episode 2 im Laufe der Saison

Atomgrad war nur der Anfang.

Price, Farah und Gaz kehren im späteren Verlauf von Saison 2 zurück mit Episode 2 von Überfall, einer Weiterführung der Kampagne von Modern Warfare II.

Macht euch bereit für jegliche Prüfungen, die euch vielleicht bevorstehen — selbst wenn das bedeutet, ungewöhnliche Allianzen einzugehen, um hier reinen Tisch zu machen.

 

ALLGEMEINE ÜBERSICHT

  • Saisonale Herausforderungen – Der Pfad des Ronin. Schließt in Warzone 2.0 oder Modern Warfare II Herausforderungen ab, um Belohnungen zu verdienen, inklusive einer neuen funktionalen Waffe.
  • Ronin kehrt mit Arsenal zurück. Löscht eure Gegner aus wie ein wahrer Krieger mit diesem neuen Operator und fünf neuen Waffen, die im Laufe der Saison veröffentlicht werden und von denen drei im Battle Pass kostenlos erhältlich sind.
  • Neues persönliches Wasserfahrzeug (PWC). Stürzt euch in schnelle Wasserkämpfe mit dem neuen persönlichen Wasserfahrzeug.

 

Start-Event: Wandelt auf dem Pfad des Ronin

Folgt dem Weg des Kriegers bis zur Beute des Krieges.

Zu Beginn von Saison 2 hält der Pfad des Ronin für alle Operator sieben Herausforderungen, die in Warzone 2.0 oder Modern Warfare II abgeschlossen werden, basierend auf den sieben Tugenden des Bushidō: Integrität, Respekt, Tapferkeit, Ehre, Güte, Aufrichtigkeit und Loyalität. Beim Abschluss der einzelnen Herausforderungen erhaltet ihr jeweils eine Belohnung, etwa einen Waffenbildschirm oder einen Talisman.

Schließt in Warzone 2.0 oder Modern Warfare II alle sieben Herausforderungen ab und sichert euch die neue funktionale Waffe: die Armbrust.

 

Fünf neue Waffen, drei im Battle Pass

Neue Bewaffnungen und wiederkehrende Favoriten sind die Highlights der Waffen, die zum Start und im weiteren Verlauf von Saison 2 verfügbar sein werden. Sichert euch drei dieser neuen Waffen über den Battle Pass von Saison 2, die anderen beiden kriegt ihr über saisonale Herausforderungen.

 

Sturmgwehr ISO Hemlock — ISO-Plattform (zum Start, Battle Pass)

Dieses kraftvolle optimierte Gewehr von Expedite Firearms wurde konzipiert, sowohl 5,56 als auch Unterschall .300 BLK-Munition aufzunehmen, was in jeder Situation Vorteile bietet.

So geht die Freischaltung: Kostenlose Waffe im Battle Pass von Saison 2.

 

Schrotflinte KV Broadside — Kastov-Plattform (zum Start, Battle Pass)

Mit der Kraft der 12er Kastov-Plattform ist die KV Broadside die am schnellsten feuernde halbautomatische Schrotflinte. Sie zerstört ihre Ziele auf kurze Distanz.

So geht die Freischaltung: Kostenlose Waffe im Battle Pass von Saison 2.

 

Nahkampfwaffe Doppel-Kodachis (zum Start) 

Eine mächtige Nahkampfwaffe, die sich dank eines Angriffs mit größerer Reichweite schnell auf ein Ziel zubewegen kann. Im Vergleich zum Messer hat jeder Hieb eine beeindruckende Reichweite und eine schnellere Vorwärtsbewegung auf Feinde zu, was jedoch mit einer etwas langsameren Seitwärts- und Sprintgeschwindigkeit verbunden ist.

So geht die Freischaltung: Kostenlose Waffe im Battle Pass von Saison 2.

 

Armbrust (DMR-Kategorie) (zeitnah zum Start)

Diese leise und bewegliche Hochleistungs-Armbrust verschießt 20"-Bolzen mit außergewöhnlich tödlicher Wirkung. Exklusive Personalisierung, Funktionalität und Munitionstypen machen aus dieser Waffe eine Klasse für sich. Die Standardbolzen mit 20" können zurückgeholt werden und sind für Trophy-Systeme nicht erkennbar.

So geht die Freischaltung: Schließt alle sieben Pfad des Ronin-Herausforderungen ab oder kauft die Waffe über ein Store-Bundle.

 

Rechnet außerdem mit einem neuen DMR, dem Tempus-Geschütz, das im Laufe der Saison veröffentlicht wird, sowie einem neuen tödlichen Stück Primärausrüstung: das Shuriken.

Und denkt dran: Für jede neue Waffe gibt es einen neuen Satz an Tarnungen, die es freizuschalten gilt und die für all eure Waffen benutzt werden können. Ihr könnt eindeutig mit über einem Dutzend neuer Tarnungen rechnen, die ihr bis zum Ende von Saison 2 freischalten könnt.

 

Neues persönliches Wasserfahrzeug (PWC)

Als Ergänzung zum gepanzerten Patrouillenboot und zum mittelgroßen Festrumpfschlauchboot ist das persönliche Wasserfahrzeug (PWC) ein eher flinkes Wasserfahrzeug, mit dem bis zu zwei Operator schnell über jegliche Gewässer von Ashika Island oder Al Mazrah transportiert werden können.

Betrachtet das PWC als das Quad des Meeres: eine der schnelleren Möglichkeiten, sich flink über die Karte zu bewegen, allerdings mit recht dürftigem Schutz für Fahrer und Passagier.

Im Vergleich zu den anderen Wasserfahrzeugen ist das PWC vielleicht deutlich schwächer, aber durch das hohe Tempo ist es recht schwierig zu treffen.

 

Ronin kehrt zum Start zurück

Ronin, ein Amerikaner mit japanischen Wurzeln und die Verkörperung des moderne Kriegers, ist der Vorzeige-Operator, der zum Start von Saison 2 verfügbar ist.

 

Daniel „Ronin“ Shinoda (zum Start)

Ronin, ein Rückkehrer aus Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), ist ein ehemaliger Spezialeinheit-Kämpfer, der dafür bekannt ist, mehrere Kampfstile und unkonventionelle Kriegsführung zu beherrschen.

Sein Name lässt sich grob als „Wanderer“ übersetzen und stammt aus der Zeit des feudalen Japan, wo damit ein Samurai ohne Herrn bezeichnet wurde. Ronin, der seinen eigenen Pfad schmiedet, ist ein bekannter Saboteur, der feindliche Verteidigungssysteme auseinandernehmen kann und spezielle Aufklärungsmissionen wie kein zweiter Operator durchführt.

Auferstanden aus der Asche von ARMISTICE hat Ronin es sich zur Aufgabe gemacht, das Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Fraktionen aufrecht zu erhalten, als deren Kriege auf Urzikstan und Al Mazrah übergingen. Ronin lebt nach einem neuen Ehrenkodex und hat einen neuen Herrn gefunden, dem er dienen und der nicht korrumpiert werden kann: das Gleichgewicht an sich.

 

Sony-Kampfpaket verfügbar (zeitnah zum Start)

PlayStation®Plus-Abonnenten haben bereits ihren eigenen Nachfahren der Samurai, der bereit ist, sich den Prüfungen von Ashika Island zu stellen. Kurz nach dem Start von Saison 2 erhält „Oni“ Watanabe einen neuen Satz an Ausstattung — den Operator-Skin „Oni Pyroklastika“ — für die Reise, auf die alle gehen, die sich dem Kodex der Samurai unterwerfen.

Neben diesem neuen Operator-Skin erhalten PlayStation®Plus-Abonnenten Folgendes mit ihrem Saison 2-Kampfpaket: den MP-Bauplan „Oni-Schnitzer“, den Sturmgewehr-Bauplan „Oni-Schlitzer“, den Waffentalisman „Yoroi“, die animierte Visitenkarte „Karminroter Oni“, den Sticker „Goldene Libelle“ sowie das Emblem „Grinsender Oni“.

Dieses Kampfpaket wird am 22. Februar veröffentlicht.

 

Prestige: Aufstieg bis Rang 450

Nutzt eure Doppel-EP-Token zur richtigen Zeit.

Zu Beginn von Saison 2 wird die Prestige-Rangobergrenze auf Prestige 10 angehoben, die Levelobergrenze sogar auf 450. Die Spieler:innen können jetzt folgende neue Prestige-Ränge freischalten, die ein neues Symbol neben dem Namen haben:

  • Prestige 6: Freigeschaltet auf Stufe 300
  • Prestige 7: Freigeschaltet auf Stufe 350
  • Prestige 8: Freigeschaltet auf Stufe 400
  • Prestige 9: Freigeschaltet auf Level 450 – dies ist der in Saison 2 maximal erreichbare Level.

 

Jeder Prestige-Rang schaltet auch eine Reihe neuer Herausforderungen frei. Meistert diese für neue Visitenkarten (inkl. animierten Visitenkarten für das abschließen kompletter Herausforderungsreihen).

Wie bereits erwähnt werden die Fortschritte nicht zu Beginn jeder Saison zurückgesetzt. Die Spieler:innen steigen von dem Rang an weiter auf, den sie am Ende von Saison 1 hatten, ganz egal, ob vor den Prestige-Rängen (1-55) oder mittendrin (56-250).

Weitere Informationen zum Prestige-System stehen hier.

 

Kampfhistorie, Bestenliste-Update

Wenn Saison 2 beginnt, gehen Warzone 2.0-Kampfhistorien online. Die Statistiken, die sich in der Warzone 2.0-Kampfhistorie wiederfinden, beginnen ab dem Aktivierungsdatum, es werden keine Statistiken von Saison 1 enthalten sein.

Außerdem werden die Bestenlisten für den Mehrspieler-Modus von Modern Warfare II als Teil von Saison 2 online gestellt.

Weitere Informationen findet ihr in den Patchhinweisen.

 

ÜBERSICHT AUSSERHALB DES KAMPFES

  • Hier kriegt ihr eure Patchhinweise.Neben dem Spiel ist die Call of Duty-Website eine weitere Quelle für die aktuellsten Patchhinweise für Modern Warfare II und Warzone 2.0.
  • Cooles Zeug für Saison 2. Der Call of Duty-Shop hat neue Ware — seht euch die Neuheiten an, mit denen ihr so schick wie im Spiel aussehen könnt.
  • Upgrade zu Modern Warfare II sichern, in Warzone 2.0 und DMZ belohnt werden.

 

Zentrale Patchhinweise

Damit es für die weltweite Call of Duty-Community einfacher ist, werden die Patchhinweise auch immer auf der zentralen Website callofduty.com unter www.callofduty.com/patchnotes ab 15. Februar in allen Sprachen zu finden sein, in denen auch dieser Blog erscheint. Dazu zählen Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Arabisch, Brasilianisch-Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch und Traditionelles Chinesisch.

Diese Patchhinweise erscheinen für jedes große Update wie den bevorstehenden Patch zur Saison 2. Informationen zu dringenden Updates werden entweder zu den bestehenden Hinweisen auf dieser Plattform ergänzt oder entweder auf Infinity Wards Social Media-Kanälen für Modern Warfare II und Warzone 2.0s DMZ oder auf Raven Softwares Social-Media-Kanälen für Warzone 2.0 Battle Royale veröffentlicht.

Und wie üblich könnt ihr die Patchhinweise auch im Spiel im Schnellmenü einsehen.

Neuheiten im COD-Shop

Zeit für neue Ausrüstung:

Es gibt für alle Call of Duty-Spieler:innen im Call of Duty-Shop neue Ausstattung.

Zum ersten Mal überhaupt könnt ihr euch mit dem Kauf der Call of Duty Xbox X Performance Thumbsticks – MWII, hier zu finden, im Spiel belohnen lassen. Diese zwei Sticks mit Profi-Präzision und -Kontrolle im Task Force 141-Design bieten dank der Erhöhung links eine deutlich weichere Bewegung mit weniger Kraft und mehr Grip und rechts unglaubliche Präzision beim Zielen und ein schnelleres Anvisieren.

 

Upgrade auf Modern Warfare II sichern, in Warzone 2.0 belohnt werden

Kauft Modern Warfare II, um tonnenweise Inhalte in drei Modi zu erhalten, darunter die Möglichkeit, 14 exklusive Operator freizuschalten, um sie in beiden Spielen zu verwenden, sowie weitere Möglichkeiten zum schnellen Aufstieg in den verfügbaren 30 Waffenplattformen und über 50 Waffen im Mehrspieler- und Spezialeinheit-Modus.

Wer Modern Warfare II besitzt, erhält auch Premium-EP beim Spielen von Warzone 2.0 – am Ende jeder Partie erhalten Besitzer:innen zusätzliche EP zu denen, die alle Spieler:innen verdienen können.

Und wie bereits erwähnt werden alle Käufer von Modern Warfare II auch Zugang zu allen Inhalten von Saison 2 haben, wie z. B. den Missionen der Crown-Fraktion in DMZ.

Wer gerne noch weitere Vorteile genießen möchte, sollte über den Umstieg auf die Vault Edition nachdenken, die vier weitere Operator — Ghost, Farah, Price und Soap als Rotes Team 141 — den FJX Cinder-Waffentresor, eine ultimative Version eines Waffenbauplans mit mehr als 50 Aufsätzen im Saison 2 Battle Pass zusammen mit 50 Kampftoken-Stufensprüngen und noch mehr bietet.

 

Immer cool bleiben.

 

AKTUALISIERT AM 10.2.2023: Aktualisierte Informationen über Erkennungsmarken (nur verfügbar auf Wiederauferstehung-Karten) und die Prestige-Höchststufe (450, mit vier Levels) wurden diesem Blog hinzugefügt.

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