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Temporada 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II — Información del mapa Pelayo’s Lighthouse

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La misión: detallar el mapa, las tácticas y los consejos para un mapa multijugador 6c6 ubicado en una isla durante una fuerte tormenta.

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  • Temporada 3

Temporada 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II — Información del mapa Pelayo’s Lighthouse

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La misión: detallar el mapa, las tácticas y los consejos para un mapa multijugador 6c6 ubicado en una isla durante una fuerte tormenta.

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Pelayo's Lighthouse

España

Día 168, 18:15

Facciones desplegadas: SpecGru / KorTac

La lluvia azota los acantilados de esta pequeña y escarpada isla, y un faro ofrece orientación a los barcos que navegan por la noche. Aun así, los naufragios cercanos hablan del inmenso peligro que conlleva navegar por estas aguas rocosas.

Te damos la bienvenida a Pelayo's Lighthouse, uno de los dos nuevos mapas multijugador que llegarán con el lanzamiento de la Temporada 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II. Combate en mitad de la tormenta en terreno desigual y busca cobijo en el edificio principal que hay en medio de la isla. Ojo con los edificios de mantenimiento que hay repartidos por el mapa a medida que lo cruzas; nunca se sabe quién puede haber dentro.

En una isla tan letal como esta, estar preparado da para mucho. Esto es todo lo que debes saber:

 

Punto de aparición: KorTac

Zona de aparición de KorTac (sur) — Embarcadero

KorTac realiza un asalto anfibio en el mapa por el embarcadero, al sur. Un faro se yergue en la lejanía y el búnker cercano proporciona un refugio temporal de la tormenta.

Al dirigirse al norte hacia la zona de aparición enemiga, los operadores pueden subir por los caminos costeros para luchar al aire libre. Un camino conduce al edificio principal a la izquierda y el otro conduce a los muelles que hay a la derecha. Si vas hacia el edificio principal, puedes apostarte junto a la antena que hay al sur; esta proporciona una buena línea visual de los enemigos que avanzan hacia la zona de aparición de tu equipo. Si te diriges a los muelles, prepárate para enfrentamientos a larga distancia.

 

Punto de aparición: SpecGru

Zona de aparición de SpecGru (norte) — Helipuerto

Las fuerzas de SpecGru aterrizan en el helipuerto al norte. Debido al diseño angosto del mapa, el inicio es muy similar al del enemigo: ambos bandos avanzarán hacia el edificio principal, en el centro, y hacia los muelles. La zona de aparición de SpecGru está un poco más cerca del edificio principal que la zona de aparición de KorTac, al sur, así que es posible posicionarse dentro antes. Los operadores con subfusiles y con escopetas querrán apostarse dentro para repeler a los enemigos que se acerquen.

Quienes quieran enzarzarse en un tiroteo a larga distancia pueden apostarse detrás del bote de remos que hay en el camino costero al norte de los muelles, ya que proporcionará una cobertura parcial y una muy buena visibilidad del sur.

 

Movimiento en el mapa: planificación de rutas

Esta guía divide Pelayo's Lighthouse en cuatro secciones principales:

  • Embarcadero
  • Edificio principal
  • Docks
  • Helipuerto

Embarcadero

La sección rocosa del sur del mapa consta mayoritariamente de terreno abierto y desigual que desciende hacia la línea de agua. Los operadores pueden pegarse a este borde exterior y usar las paredes de roca altas para cubrirse o dirigirse a uno de los tres espacios cerrados que hay aquí: el búnker, el depósito de agua o entre las paredes exteriores de la antena.  

Además de las ruinas al este y su posición ventajosa sobre los muelles, cada uno de estos espacios ofrece a los operadores un sitio en el que defenderse de los enemigos que vienen del norte. No te apalanques en un solo sitio, ya que una granada bien lanzada o una explosión de lanzador te sacará rápido de ahí.

Edificio principal

Ubicado en el centro del mapa, el edificio principal consta de tres pisos explorables con muchas entradas y salidas. Por la parte trasera de la casa, que mira hacia el sur, baja al sótano y al bar, sube por la escalera hasta la ventana de la segunda planta o entra por la puerta trasera para avanzar por la planta baja de la casa. Hay una segunda escalera exterior que lleva al tejado de la oficina y un agujero en las tejas que proporciona acceso a la sala de abajo. La parte delantera de la casa tiene varias entradas que llevan a la primera planta, además de otras entradas en los laterales.

En el edificio principal, la cocina, la oficina y la sala de estar rodean una escalera central que lleva a un altillo y a dos dormitorios, cada uno con una ventana que da a los terrenos de abajo. El sótano, el bar y la lavandería son más cerrados, aunque están distribuidos de tal forma que ofrecen una ruta rápida por debajo de la casa sin quedar casi expuesto a los pisos superiores.

Docks

El naufragio de la costa es una metáfora de lo más adecuada para las batallas intensas que ocurrirán aquí. Mientras que el edificio principal ofrece varios niveles con muchos ángulos buenos, los muelles presentan un entorno más abierto y fluido. Se puede llegar a ellos desde el sur, el oeste y el norte, así que habrá mucho tráfico de a pie. Entra en el cobertizo para ocultarte o arriésgate para convertirte en el rey de la colina subiéndote a las cajas de madera grandes para eliminar a cualquiera que se cruce en tu camino.

Helipuerto

Con la vieja caseta y el taller delante, el helipuerto cubre la sección norte del mapa; súbete encima del rotor principal del helicóptero para poder ver la zona, incluyendo el camino de tierra que conduce a los muelles, las escaleras de piedra del varadero y la carretera que conduce a la parte delantera del edificio principal. La pendiente y los peñascos ofrecen cobertura incluso en las zonas más abiertas, así que prueba a subirte a un punto elevado para tener unas buenas vistas del peligro inminente.

 

Tácticas de recluta

Listo para todo

La elevación rocosa del mapa y sus edificios dispersos hacen que los carriles del mapa sean menos definidos que los de los mapas multijugador más tradicionales. Puede que te encuentres entre dos peñascos gigantes y de un momento para otro tengas los muelles a la vista. Prepárate para cualquier situación con una combinación de la ventaja base Exceso de medios y la ventaja extra Manos rápidas para poder cambiar rápidamente a la mejor arma para cada situación y para reabastecerte rápido en las batallas más largas.

Lanza una carga perforadora

Con posiciones ventajosas cerradas como el depósito de agua, la antena, la vieja caseta y el taller, hay oportunidades más que de sobra para lanzar una carga perforadora para eliminar al enemigo que haya dentro. Ya sea porque lo elimina la explosión o porque lo pillas intentando escapar de ella, el resultado es el mismo.

 

Tácticas veteranas

Usa el visor de reconocimiento

Considera usar el visor de reconocimiento como equipamiento táctico para ayudar a tus compañeros a localizar a los operadores enemigos marcándolos para todos (siempre y cuando no lleven la ventaja Sangre fría). Los marcadores son de agradecer en un terreno desigual y afectado por la tormenta, como en este mapa.

Dales desde el suelo

Aunque la mayoría de los espacios del mapa están al aire libre, los jugadores siempre están cerca de un interior para cubrirse, lo que hace que sea un poco más difícil eliminarlos con rachas aéreas. Si te cuesta conseguir bajas desde el aire, prueba a centrarte en el reconocimiento y en las rachas terrestres en su lugar. Tiende trampas en el edificio principal con la mina de racimo, despliega una torreta centinela en un punto elevado o usa un dron bomba para recorrer el interior de los edificios.

 

Tácticas de prestigio

Date un chapuzón

Mientras que algunos operadores seguirán el camino exterior de la isla para mantener un perfil bajo, quienes quieran sorprender a sus oponentes deberán lanzarse al mar embravecido para rodear a sus enemigos nadando. Es una vía más lenta, pero si la usas en el momento indicado, podrás ponerte detrás de las líneas enemigas sin que se den cuenta.

Vista de pájaro

El diseño angosto del mapa encauza la mayoría de los combates hacia el norte y el sur. Para conocer los movimientos del enemigo más en detalle, usa la ventaja Vista de pájaro, ya que no solo engrandecerá el minimapa, sino que también revelará la dirección del enemigo en los barridos de UAV y de radar. Así sabrás si vas a toparte con un operador o si tienes la oportunidad de eliminarlo por la espalda.

 

Rutas de objetivos y rotaciones

Información sobre el modo: Dominio

Todo gira en torno a la lucha por la bandera B.

En este mapa, las banderas A y C están cerca de los puntos de aparición iniciales, y aunque a lo largo de la partida van a ir cambiando de manos, están demasiado separadas como para tomar y conservar las dos, además de que eso supondría separar mucho al equipo. Eso centra la acción en el edificio principal donde se encuentra la bandera B, en la sala de estar del primer piso.

La forma más directa de llegar a la bandera B es saltando por las ventanas al oeste. Obviamente, esto te deja expuesto a que te disparen desde todas las esquinas del edificio, pero un ataque contundente te ayudará a consolidar tu posición. Si no puedes sacar al enemigo de la bandera B, ve a por la bandera de su punto de aparición. De esta forma, podrás alejarlos de la posición central para volver a intentar tomar B.

Información sobre el modo: Buscar y destruir

Buscar y destruir es muy divertido en este mapa, ya que los operadores se buscan entre ellos bajo la intensa lluvia con una vida por ronda. La zona de bomba A se encuentra en los muelles junto a la lancha personalizada, mientras que la zona de bomba B se encuentra en la oficina trasera del edificio principal. El equipo atacante empieza en el helipuerto, al norte, mientras que el defensor empieza enfrente del búnker, al sur.

Cada zona da pie a un estilo de juego distinto: la zona de bomba del muelle favorece los combates a larga distancia, con los operadores intercambiando disparos a lo largo de la costa; mientras que la zona de bomba del edificio principal favorece los combates a corta distancia. Al acercarte a los muelles intenta dividir al equipo para atacar desde dos ángulos distintos con un movimiento de pinza. Para el edificio principal, lanza una granada de visión al entrar para avistar a los enemigos que haya dentro.

Información sobre el modo: Punto caliente

Corre hacia el edificio principal al comienzo de la partida para hacerte con el primer punto caliente que hay en la sala de estar de la primera planta. Es fácil saltar directamente al punto desde las ventanas al oeste, por lo que la zona estará muy concurrida y podrás hacerte con algunas bajas antes de subir al objetivo.

Los cuatro puntos restantes aparecen en el siguiente orden: muelles (frente a la pared de piedra baja junto a la línea de agua), helipuerto (rodeando el helicóptero), dentro del búnker sur y por último en un barco naufragado en la costa oeste enfrente del edificio principal. Más te vale saber nadar.

Cuidado con la posición ventajosa de las ruinas al sur de los muelles, ya que desde ella los operadores pueden ver gran parte del objetivo. Quédate detrás del equipo pesquero que hay apilado en Punto caliente para cortar la línea visual y así poder centrarte en los enemigos que vienen del norte y del oeste. También ten en cuenta el tiempo al luchar por el punto caliente del helipuerto. Lo último que quieres es abrirte paso hasta él para tener que dar la vuelta e ir a la otra punta de la isla para el siguiente punto caliente.

 

Los mejores consejos

1. Muchas ventajas. Este mapa está repleto de posiciones ventajosas: desde las ventanas de la segunda planta del edificio principal hasta los edificios circundantes y otros puntos de observación de alrededor. En tus primeros despliegues aquí, presta atención a las posiciones más letales del mapa y a cómo los otros operadores utilizan el entorno para sortearlas.

2. A paso ligero. La duración extendida del esprint táctico que proporciona Paso ligero es sumamente útil en este mapa, ya que te permite posicionarte rápidamente. Cuando le pilles el tranquillo a las distintas posiciones ventajosas del mapa, querrás moverte rápido entre ellas y Paso ligero te ayudará a hacerlo.

3. Humo y lluvia. ¿No paran de eliminarte en tu camino hacia el edificio principal y a los muelles? Prueba a usar la mejora de campo Entrega de humo para desplegar una pared de humo que ocultará tus movimientos. Tarda bastante en recargarse, así que guárdatelo para las jugadas más importantes.

4. Nada de reconocimiento. El diseño alargado y el terreno desigual del mapa facilita encontrar una posición segura para sacar un lanzador y derribar los UAV y UAV de respuesta del enemigo. Hazle un favor a tu equipo y despeja el cielo de apoyo enemigo.

5. Reabastécete con Reabastecimiento. El edificio principal es perfecto para inundarlo con equipamiento que se lanza ya que los operadores pueden entrar desde todos los lados. Si te gustan las granadas, usa la ventaja extra Reabastecimiento para aparecer con un artículo letal adicional y recargar tu equipamiento con el tiempo.

6. Flanqueo por la costa oeste. De los dos caminos costeros, el del oeste te ocultará mejor que cuando te mueves por los muelles, al este. Recorre este lado de la isla cuando quieras cruzar sin que te puedan atacar desde los focos con más actividad del mapa.

7. Ataque de mortero en camino. Hay muchas posiciones elevadas, así que siempre habrá una oportunidad de solicitar un ataque de mortero para devastar a los enemigos. Desde el edificio principal, haz que caiga la destrucción sobre los enemigos en el helipuerto; desde las ruinas, solicita un ataque en los muelles.

8. Ático con vistas. ¿Buscas una posición ventajosa más discreta para vigilar la sección norte del mapa? Ve al taller que hay cerca del helipuerto y sube al ático. Desde ahí podrás ver el terreno que lleva a la parte delantera del edificio principal.

9. Prueba el fusil de combate de la Temporada 3. Los fusiles de combate son una buena opción para este mapa, en especial si prefieres más luchar en exteriores que en interiores. Ve a por el fusil de combate Cronen Squall del Pase de batalla de la Temporada 3 y pruébalo cuando lo hayas desbloqueado.

10. Aguanta el chaparrón. La dramática tormenta al anochecer de Pelayo's Lighthouse da lugar a un campo de batalla épico en el que se enfrentarán los operadores. Ponte la ropa impermeable, céntrate en la misión y prepárate para adentrarte en la isla una y otra vez.

 

Mantente alerta.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY y MODERN WARFARE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. El resto de marcas comerciales y nombres de marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

Para obtener más información, visita www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty y sigue a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

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