Skip To Main Content

Notas de actualización de la Temporada 4 recargada de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Warzone™.

El equipo de The Boys está listo para hacerse con la ciudad, justo a tiempo para Battle Royale en Vondel, la épica conclusión de la experiencia de Incursión de Operaciones especiales, y más.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 4

Notas de actualización de la Temporada 4 recargada de Call of Duty®: Modern Warfare® II y Warzone™.

El equipo de The Boys está listo para hacerse con la ciudad, justo a tiempo para Battle Royale en Vondel, la épica conclusión de la experiencia de Incursión de Operaciones especiales, y más.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 4

MIÉRCOLES, 12 DE JULIO

GLOBAL

ESTABILIDAD

 
  • Esta actualización incluye varias correcciones a bloqueos conocidos. Seguimos dando prioridad a la mejora de la estabilidad y a la corrección de cuelgues en todas las plataformas. 

 

PASE DE BATALLA

Ya puedes acceder al sector [CONFIDENCIAL]. En él podrás desbloquear cinco artículos adicionales, lo que incluye la nueva escopeta MX Guardian.

A diferencia de un sector de Pase de batalla tradicional, los cinco objetos del sector especial de la MX Guardian se desbloquean mediante desafíos:

  • Emblema Fiable: consigue 10 bajas de operador apuntando con la mira usando escopetas.
  • Tarjetas de visita Disparos: consigue 10 bajas de operador disparando desde la cadera con escopetas.
  • Pantalla de carga Hutch abanicado: consigue 10 bajas de operador con tiros a la cabeza usando escopetas.
  • Ficha de PX dobles de armas de 1 hora: consigue 10 bajas de operador de un tiro con escopetas.
  • MX Guardian: consigue todas las recompensas del sector.

 

OPERADORES

 

Nuevos operadores

The Boys: Luz Estelar, Patriota y Negro Oscuro

 

La operadora Luz Estelar incluye:

  • Tres proyectos de arma con trazadoras: 

    • Fusil de asalto Defensora de Des Moines

    • Subfusil Salvadora del mundo con ajuste profesional

    • Pistola Luz cegadora 

  • Remate Maldad necesaria

  • Amuleto de arma, una pantalla de carga, una pegatina de arma y un emblema

 

El operador Patriota incluye:

  • Tres proyectos de arma con trazadoras: 

    • Fusil de asalto Bravata

    • Fusil de asalto Vought con ajuste profesional

    • Subfusil Complejo de superioridad con ajuste profesional

  • Remate Láser para todos

  • Adhesivo de arma, un emblema, una pantalla de carga y un amuleto de arma

 

El operador Negro Oscuro incluye:

  • Dos proyectos de arma con trazadoras:

    • Fusil de precisión Palabra tácita

    • Fusil de asalto Furia silenciosa 

  • Arma cuerpo a cuerpo espadas de Oscuro

  • Remate Chist

  • Amuleto de arma, una pantalla de carga, una pegatina de arma y un emblema

     

Izzy

Disponible en el Lote de operador de paquete de trazadoras: Izzy

 

EVENTOS

The Boys: Desafíos de camuflaje diabólicos

 

¡La Temporada 4 recargada llega con desafíos de camuflaje de lo más cabr*nes! 

 

  • Fusiles de asalto: consigue 50 tiros a la cabeza de operador.

  • Fusiles de combate: consigue 25 bajas de operador por la espalda.

  • Subfusiles: consigue 250 bajas de operador.

  • Escopetas: consigue 30 bajas de operador estando cuerpo a tierra.

  • Ametralladoras ligeras: consigue 30 bajas de operador con silenciador.

  • Fusiles tácticos: consigue 30 bajas de operador con un arma apoyada.

  • Fusiles de precisión: consigue 3 bajas sin morir 10 veces.

  • Pistolas: consigue 50 bajas enemigas con tiros lejanos.

  • Lanzadores: consigue 40 bajas de operador.

  • Cuerpo a cuerpo: consigue 30 bajas enemigas.


Completa los diez para desbloquear un camuflaje universal que podrás usar en todas las armas y un amuleto de arma que te permitirá exhibir tu dominio de este evento.

 

ARMAS

 

Nueva arma

  • MX Guardian (escopeta) 

    • Escopeta automática de calibre 12 

    • Se desbloquea mediante el nuevo desafío del Pase de batalla

 

General

 

  • Mejoras a la cola de disparos para armas semiautomáticas y con ráfagas: 

    • Hemos mejorado la cola de disparos para una mejor detección de los eventos de disparo de arma e impedir que se produzca el ocasional efecto de "interferencia". El resultado es una experiencia de disparo más fluida para la mayoría de pistolas y fusiles de combate semiautomáticos. 

 

  • Se han actualizado las barras de estadísticas de las armas básicas para que reflejen su funcionalidad de forma más fidedigna. 

 

  • Se han actualizado los valores de estadísticas de los accesorios para que reflejen su funcionalidad de forma más fidedigna. 

 

 

Nuevos accesorios 

 

» Acople « 

 

  • Linterna Corvus 
    • Aliento de dragón con acople de escopeta 
      • Disponible para todas las armas que sean compatibles con escopetas con acople al completar el desafío.

 

Equilibrio de las armas

Warzone 

La Temporada 4 modificó considerablemente los valores de daño de las armas en Warzone, lo que ha aumentado la duración de los combates. La Temporada 4 recargada nos ha brindado la oportunidad de centrarnos más en la precisión de los tiroteos, por lo que hemos ajustado los valores de daño de las armas en Warzone para situarnos en este nuevo paradigma de equilibrio, sobre todo en las armas más poderosas. Este cambio permite contar con un mayor rango de valores en lo que respecta al tiempo para conseguir una baja, de modo que algunas armas serán más o menos letales en función de la precisión con la que se disparen. La sensación es que cada arma puede ser única y destacar en el ecosistema.

 

» Subfusiles « 

 

  • ISO 45 
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. 
    • Se ha reducido el daño de los tiros a la cabeza. | Solo MWII 
    • Aumenta la dispersión al disparar desde la cadera 
 
  • Vaznev 9K 
    • Se han reducido las distancias de daño a corta-media distancia.  

 

  

» Fusiles de asalto « 

 

  • Kastov 762 
    • Se ha reducido el daño de los tiros a la cabeza. | Solo MWII 
    • Se ha ampliado el tiempo de apuntado con la mira. 

 

  • Kastov-74u 
    • Se ha reducido el daño de los tiros a la cabeza. | Solo MWII 
    • Aumenta la dispersión al disparar desde la cadera 

 

  • TAQ-56 
    • Se ha reducido el daño de los tiros a la cabeza. | Solo MWII 

» Escopetas « 

 

  • KV Broadside 
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Se ha reducido el daño a la cabeza, parte superior del torso, piernas y brazos. | Solo MWII 
    • Se ha reducido ligeramente el alcance del daño a media distancia. | Solo MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Se ha reducido el daño a los brazos. | Solo MWII 
    • Se ha aumentado el daño a la parte inferior del torso. | Solo MWII 
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. 

 

  • Expedite 12 
    • Se ha aumentado el daño a la cabeza y parte superior del torso. | Solo MWII
    • Se ha reducido el tiempo de apuntado con la mira. 
    • Se ha reducido la dispersión desde la cadera. 

  

» Fusiles tácticos» « 

 

  • Tempus Torrent 
    • Se ha reducido el daño a corta y media distancia. | Solo MWII 
    • Se ha reducido el daño localizado en el cuello. | Solo MWII 
    • Se ha ampliado el tiempo de apuntado con la mira. 

 

  • EBR-14 
    • Se ha reducido la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. 
    • Se ha reducido la velocidad de ametrallamiento desde la cadera. 

 

  • Lockwood MK2 
    • Se ha reducido el tiempo de apuntado con la mira. 
    • Aumento del movimiento. 

 

  • SA-B 60 
    • Aumento del movimiento. 

 

Corrección de errores en armas

 

  • Se ha solucionado un problema con los acoples de lanzagranadas que impedía que hubiera efectos de explosión al alcanzar con un disparo directo a jugadores mientras la granada se hallaba a distancia de armado.

  • El accesorio de cañón de caballería LA-B 330/SP-X 80 22 ahora muestra que bloqueará accesorios de bocacha. 

  • El accesorio Supertac-VI de FTAC Siege ahora muestra que bloqueará accesorios de bocacha. 

  • Se ha corregido un bloqueo que podía tener lugar al equipar el proyecto Calor líquido y cambiar el receptor.

     

SONIDO

 

Ajustes

 

  • Se ha reducido la frecuencia de reproducción de alertas por poca munición.

 

Corrección de errores de sonido

 

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los sonidos de ascendedor a veces no funcionaran como es debido.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los sonidos de marcador no se reprodujeran en ocasiones.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los sonidos de electrocución de las barras eléctricas no se reprodujeran en las entidades afectadas como corresponde.

     

SOCIAL

 

Ajustes

 

  • Búsqueda de grupo dentro del juego - Buscador de grupos

    • Se ha renovado el sistema de búsqueda de grupo para ayudar a los jugadores a encontrar grupos con preferencias de comunicación y de juego similares. Hemos hecho estos cambios atendiendo a los comentarios de la comunidad para mejorar la experiencia de los jugadores:

      • Preferencias dinámicas: además de los tipos de comunicación, se ha ampliado la lista de preferencias de modo que incluya opciones para el estilo de juego principal y el secundario (por ejemplo, centrarse en misiones de facción o en un estilo competitivo, en lugar de casual).

      • Promociona tu grupo: los líderes de grupo pueden transmitir su grupo existente y atraer a jugadores que compartan preferencias similares.Completa tu pelotón con compañeros compatibles antes de lanzarte a la acción para disfrutar de un juego por equipos más colaborativo.

      • Examina grupos y únete: ¡se acabaron las esperas!Ahora los jugadores pueden ver una lista de grupos disponibles con sus mismas preferencias y unirse de inmediato.Nota: solo coincidencias exactas.

      • Mejoras cualitativas: Se han solucionado problemas y se ha mejorado la interfaz de usuario en general para garantizar una experiencia más fluida.

 

  • Comentarios de la comunidad - Encuestas en el juego

    • ¡Apreciamos las opiniones de los jugadores! A partir de la Temporada 4 recargada, se seleccionará a los jugadores de forma aleatoria para responder a encuestas de una pregunta al terminar la partida. Valoramos enormemente tu opinión, y nos servirá para crear una mejor experiencia de juego para todos los jugadores de Call of Duty.

       

Interfaz/Experiencia de usuario

 

Ajustes

 

  • Ahora, una notificación dentro del juego notificará la adquisición por parte del jugador de fichas del Pase de batalla.

  • Se ha simplificado el menú de progreso de armas.

     

CORRECCIÓN DE ERRORES GLOBALES

 

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cañón Locura acalorada mostrara el aspecto de accesorio incorrecto.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la ventaja Superviviente no mandara a los jugadores a Última batalla en los modos con reanimación de equipo.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que el rehén de Rescate de rehenes cayera al suelo correctamente cuando golpeaban y mataban a la persona que llevaba a ese rehén con equipamiento.

  • Se ha corregido un bloqueo que tenía lugar al equipar el proyecto Liquid Hot y cambiar el receptor. 

  • Se ha solucionado una vulnerabilidad que permitía a los jugadores equiparse en PS5 camuflajes que no habían conseguido. 

  • Se ha solucionado un problema que hacía que las partidas privadas no aceptaran a 32 jugadores.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los jugadores aparecieran con expulsión y abandono de partida como notificaciones independientes en la lista de bajas.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que una pantalla de carga tuviera un nombre de referencia.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el accesorio Demo Firewall de 45,72 cm de la Familia Bryson 800 Series mostrase distintos pros y contras entre la Bryson 800 y la Bryson 890.

  • El accesorio de cañón de caballería LA-B 330/SP-X 80 22 ahora muestra que bloqueará accesorios de bocacha. 

  • El accesorio Supertac-VI de FTAC Siege ahora muestra que bloqueará accesorios de bocacha. 

  • Se ha solucionado un problema que hacía que equipar una empuñadura trasera a un proyecto de pistola con empuñadura a dos manos provocase el atravesamiento del suelo por parte del jugador.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la opción de consejos de partida se volviera a activar después de haberla desactivado. 

  • Se ha solucionado un problema que hacía que el escudo antidisturbios siguiera estando en la mesa de armas de la armería activa si se seleccionaba como secundario. 

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los compañeros del jugador no tuvieran indicadores de interfaz de usuario aliados y de pelotón en Guerra terrestre.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el envoltorio de empuñadura Bruen Q900 especificara de forma errónea que aumentaba la velocidad al esprintar. 

  • Se ha solucionado un problema que dejaba la máscara antigás superpuesta en la pantalla que aparece después de morir.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cuchillo de combate Realeza mostrara una imagen de referencia en la cámara de muerte.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que, al guardar un objeto recargando, los jugadores perdieran el control de su cámara.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores no pudieran cambiar armamentos a la primera en la galería de tiro.

  • Se ha solucionado un problema por el que algunos vehículos podían impedir la salida despejada si se aparcaban en determinados ángulos específicos.

     

AJUSTES DE PC

 

  • Ahora los jugadores con teclado y ratón/mando podrán intercambiar objetos fácilmente en sus mochilas en sus ubicaciones preferidas.

  • Ahora el sistema de armamento permite a los jugadores cambiar sus armas primaria y secundaria muy fácilmente.

     

OPERACIONES ESPECIALES

INCURSIÓN - ATOMGRAD

 

¡El episodio 4 de Incursión - Atomgrad ya está disponible!

 

Atomgrad concluirá en la Temporada 4 recargada, con una experiencia de Incursión intensa para un pelotón de tres operadores.

 

Tanto si te acompañan dos amigos como dos mercenarios de la comunidad de Call of Duty (usando la función de búsqueda de grupo), es crucial para la misión que termines lo que empezaste.

 

  • Completa el episodio 4 de Incursión - Atomgrad en dificultad Profesional para obtener el aspecto exclusivo de Farah. 

  • Completa el episodio 4 de Incursión - Atomgrad en dificultad Veterano para desbloquear el camuflaje de arma Proyectil.

  • Encuentra el arma secreta en el episodio 4 de Incursión - Atomgrad para desbloquear el camuflaje de arma Deslustrado.

  • La caja misteriosa que se muestra al completar el episodio 4 de Incursión - Atomgrad tiene la capacidad de desbloquear un amuleto de arma, una tarjeta de jugador y una pantalla de carga.

 

"Elige bien en quién confiar. Los más cercanos a ti son los que más daño pueden hacerte." - Ghost, Modern Warfare II

 

COOPERATIVO

 

Ajustes

 

  • Ahora los kits de CP en el rango 10 verán un recordatorio al principio de cada misión sobre las mejoras de sus inventarios. 

  • Los kits de CP en los rangos 5-9, al igual que en el rango 10, presentarán un icono distintivo junto a su barra de rol/blindaje.

  • Se han añadido nuevas recompensas por recopilación de información para cuando se haya recogido información 100 y 150 veces.

     

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores duplicar placas de blindaje soltándolas.

  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores obtener un lote de blindaje completo recogiendo una única placa.

     

     

MULTIJUGADOR

MAPAS

 

Nuevo mapa

Vondel Waterfront

  • Nuestro nuevo mapa multijugador 6c6 llega de la mano de la Temporada 4 recargada. Te damos la bienvenida al pintoresco Vondel Waterfront... Las múltiples casas y los diversos canales ofrecen varias rutas de flanqueo, y las dos posiciones ventajosas dominan el centro. Si bien este enclave les resultará familiar a los jugadores de Vondel, sabed que habrá cambios específicos a fin de mantener equilibrado este mapa para los modos multijugador principales.

     

LISTAS DE PARTIDAS

 

  • Vondel Waterfront 24/7

  • Racha de bajas confirmada

  • Dominio en Duelo por equipos

  • Shipment 24/7

  • Shoot House 24/7

     

GENERAL

 

Ajustes

 

  • Los vehículos de Santa Seña Border Crossing ya no estallarán. Se les puede provocar daños, pero no matarán a los jugadores.

  • Se ha mejorado el registro de impactos en maniquíes en la galería de tiro.

  • Los aspectos de operador reactivo ahora mostrarán efectos en la galería de tiro.

     

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se ha solucionado un problema por el cual los maniquíes no regresaban a su posición de pie al salir y volver a entrar a la galería de tiro.

  • Se ha corregido algún que otro problema relacionado con el registro de la precisión cuando los jugadores cambiaban de arma en la galería de tiro.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la ventaja Superviviente no mandara a los jugadores a Última batalla en los modos con reanimación de equipo.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los compañeros del jugador no tuvieran indicadores de interfaz de usuario aliados y de pelotón en Guerra terrestre.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que las partidas privadas no aceptaran a 32 jugadores.

     

PARTIDAS IGUALADAS EN MWII

 

Nuevas restricciones de la Temporada 4 recargada

  • Armas

    • MX Guardian

       

WARZONE

TODO SOBRE WARZONE

EVENTOS

Patriota se prepara para utilizar su visión láser.

Mejora de campo V temporal de The Boys

Utiliza superpoderes para asegurar la victoria en la zona de guerra. Al consumir la nueva mejora de campo V temporal, los jugadores obtienen uno de cuatro superpoderes aleatorios. Sin embargo, estos poderes no funcionan como una mejora de campo habitual... Cuando uses V temporal, podrás activar este poder cuando quieras... Pero si te eliminan antes de activarlo, se comportará como una mejora de campo normal y lo perderás al morir. 

Estos son los cuatro superpoderes que puedes conseguir con la V temporal:

  • Salto potente: esta habilidad propulsa al jugador por el mapa y no sufre daño por caída; además, cuando aterriza, inflige daño de salpicadura en un radio.
  • Onda expansiva eléctrica: esta onda de choque envía una potente explosión eléctrica que hiere a los operadores y a los combatientes de la IA, y destruye vehículos y equipamiento.
  • Visión láser: esta habilidad hace levitar al jugador y dispara un rayo láser que carboniza a los objetivos enemigos.
  • Teletransporte: esta habilidad teletransporta al jugador directamente al aire.

V temporal está disponible en todas las listas de partidas de Warzone, incluido DMZ, pero no en las partidas igualadas. V temporal está limitada a la DMZ por efecto (por ejemplo, no se puede realizar un salto potente) y escasez.

 

 

BATTLE ROYALE, RESURGIMIENTO, BOTÍN Y BLOQUEO

 

Las notas de actualización de la siguiente sección son exclusivas de Battle Royale, e incluyen (de forma no exclusiva) el Battle Royale estándar, Resurgimiento y Botín, y más.

 

LISTAS DE PARTIDAS

Calendario de listas de partidas para las primeras 3 semanas de la Temporada 4 recargada.
Para celebrar el lanzamiento y el acercamiento de Battle Royale a Vondel por primera vez, la semana inaugural de la Temporada 4 recargada se focalizará sobre todo en la nueva experiencia; Battle Royale volverá a Al Mazrah de cara al resto de la temporada.

Queremos recordar que seguiremos rotando los modos de la lista de partidas cada semana.

Para obtener información actualizada sobre la lista de partidas y otros eventos programados, echa un vistazo a la página de Trello de Warzone.

 

MAPAS

Una perspectiva de los barriles acumulados en el centro del nuevo mapa gulag.

Actualizaciones de los mapas

Vondel | Battle Royale

  • Nuevo gulag
    • Algo único de Vondel es que este gulag es un mapa de tres carriles diseñado para el combate 1c1. En el centro hay una estructura circular con una apertura que da a los dos puntos de aparición principales.
Una perspectiva de las viejas paredes de la zona central del nuevo gulag.
Una perspectiva de los largos pasillos desde donde los jugadores observan el nuevo mapa gulag.

MODOS

Grandes pantallas en el lateral del estadio en las que se promociona el nuevo evento de The Boys.

Nuevos modos

  • Battle Royale Vondel
    • Cierres del círculo, entregas de armamento, el gulag y oportunidades bastante escasas de ser el pelotón que quede en pie. La experiencia de Battle Royale tradicional llega a Vondel con hasta 72 jugadores por partida.

 

GENERAL

Negro Oscuro se prepara para una lucha, solamente cuerpo a cuerpo.

Nuevas funciones

  • Rotación de mapas
    • Se ha añadido un contador de 15 minutos al menú de listas de partidas dentro del juego que indica cuándo se producirá el cambio entre Ashika Island y Vondel en determinados modos de Resurgimiento.
Empezando por Tríos de Resurgimiento, el mapa rotará cada 15 minutos alternando entre Ashika Island y Vondel. Esta funcionalidad brindará a los jugadores la oportunidad de disfrutar de la amplia oferta de mapas y modos de la que dispone zona de guerra. No perderemos de vista cómo le va yendo a esta función y consideraremos expandirla en el futuro. 
  • Galería de tiro Mejora cualitativa
    • Los jugadores pueden poner ahora 0, 1, 2 o 3 placas de blindaje a los maniquíes a través de la opción de ajustes en el menú de pausa.

 

JUEGO

Un operador cambia de posición en combate mediante el nuevo dron de redespliegue personal.

Nuevas características

Todos los mapas | Todos los modos

  • Chalecos portaplacas Equipamiento
    • Los chalecos portaplacas caerán cuando se haya eliminado a un jugador enemigo.
    • Se ha añadido tres nuevos tipos de chalecos portaplacas:
      • Médico
        • Un chaleco portaplacas común que permite que los jugadores reanimen a los miembros caídos de un pelotón con mayor rapidez.
        • La salud se empieza a regenerar más rápido.
      • Comunicaciones
        • Un chaleco portaplacas inusual que mejora la eficacia de los UAV y muestra la ubicación de los jugadores enemigos en el minimapa.
      • Sigilo
        • Un chaleco portaplacas poco común que protege al jugador contra UAV y otros dispositivos de fijación.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Evento público Entrega de dinero
    • En este nuevo evento, tres aviones soltarán un total de 12 cajas por todo el mapa.
    • Cada caja contiene aproximadamente 10 000 de dinero y entre 2 y 4 chalecos portaplacas al azar.
    • Este evento puede ocurrir entre el tercer y quinto círculo.

Vondel | Todos los modos

  • Dron de redespliegue personal (DRP) Mejora de campo
    • El dron de redespliegue personal es una pieza de equipamiento de uso instantáneo que impulsa y lleva al jugador por el aire antes de soltarlo.

Vondel | Battle Royale, Resurgimiento

  • Contrato de Inteligencia de señales
    • Los jugadores tendrán que localizar y piratear tres teléfonos diferentes para obtener recompensas durante un breve periodo de tiempo.
    • Cada miembro del pelotón que esté vivo recibirá un total de 10 pagos de 500 $ para optar a un total de 5000 $ durante 3 minutos y 20 segundos.
  • Escaneo de ocupaciónEvento público
    • ¡Escaneo de ocupación ha vuelto! Preparaos para echaros cuerpo a tierra o zambulliros en el agua cuando vaya a empezar el escaneo para evitar que os descubran.

Todos los mapas | Resurgimiento

  • Estaciones comunitarias Evento público
    • Cuando se haya desactivado la opción de resurgir, caerán desde el aire una serie de estaciones de suministros desplegables al azar para los jugadores.

 

Luz Estelar preparándose para atacar.

Ajustes

Todos los mapas | Todos los modos

  • Cajas de blindaje/munición Mejora cualitativa
    • El equipamiento táctico y letal se repondrá igual que la munición.
    • Las cajas de blindaje y munición otorgarán objetos adicionales que no caben en el espacio de armamento activo, por lo que los jugadores tendrán que decidir si los quieren guardar en la mochila.
  • Máscara antigás Mejora cualitativa
    • La animación de la máscara antigás que se inicia automáticamente cuando los jugadores están en el aire se interrumpirá si un jugador decide lanzar el paracaídas.
  • Ventaja Vista de pájaro
    • El jugador que utilice un UAV con Vista de pájaro podrá ver a los demás jugadores que usen la ventaja Fantasma.
Queremos que la ventaja Fantasma tenga un duro rival para que se elijan otras opciones tras el piedra, papel o tijera en Battle Royale y haya más estilos de juego.
  • Armario de medicinas
    • Se ha reducido el número de estimulantes que aparecen en los armarios de medicinas de dos a uno.

Todos los mapas | Battle Royale

  • Altura del redespliegue
    • La altura a la que un jugador se redespliega se ha reducido un 9 % de la altura inicial de cada círculo.
    • Esta reducción se detiene en el círculo 8 y se mantiene constante durante el resto de la partida.
      • La diferencia total de altura entre el inicio de la partida y el último ajuste es de alrededor del 60 %.
Hemos percibido que cada vez hay más jugadores que se mantienen en el aire para aprovechar esa ventaja y aterrizar en una mejor posición. Sentimos que esta estrategia va en contra del espíritu de Battle Royale, así que reducir la altura de redespliegue al final de cada círculo permitirá disfrutar de una experiencia más justa tanto en el aire como en la superficie. 

Vondel | Todos los modos

  • Aumento del dinero
    • La cantidad mínima de dinero que podrán encontrar los jugadores se ha aumentado de 100 a 500 $. 
    • Este aumento afecta a cualquier origen del botín, incluyendo cajas registradoras y de suministros.

 

ARMAS

 

Os recordamos los ajustes de armas que afectan exclusivamente a Warzone: 

La Temporada 4 modificó considerablemente los valores de daño de las armas en Warzone, lo que ha aumentado la duración de los combates. La Temporada 4 recargada nos ha brindado la oportunidad de centrarnos más en la precisión de los tiroteos, por lo que hemos ajustado los valores de daño de las armas en Warzone para situarnos en este nuevo paradigma de equilibrio, sobre todo en las armas más poderosas. Este cambio permite contar con un mayor rango de valores en lo que respecta al tiempo para conseguir una baja, de modo que algunas armas serán más o menos letales en función de la precisión. La sensación es que cada clase de arma tendrá su esencia y servirá para alzarse con la victoria en un entorno más justo para los jugadores.

 

PARTIDAS IGUALADAS DE WARZONE

 

Nuevas restricciones de la Temporada 4 recargada

  • Armas
    • MX Guardian

 

Interfaz/Experiencia de usuario

Una operadora luchando cuerpo a tierra.
  • Contadores de placas de blindaje Mejora cualitativa
    • Ahora, los jugadores podrán ver el número total de placas de blindaje desequipados que llevan en el widget del pelotón.
  • Mochila Mejora cualitativa
    • Los jugadores verán ahora la notificación "Mochila (llena)" en la parte central inferior de la interfaz de usuario para conocer con facilidad la carga de su mochila.
  • Dinero de redespliegue Mejora cualitativa
    • El dinero disponible de un jugador eliminado tras el redespliegue se mostrará en la parte derecha del widget del pelotón.
  • Misión del campeón Mejora cualitativa
    • Ahora, las recompensas se muestran en el informe pospartida tras detonar con éxito la bomba nuclear.
  • Resumen de la cámara de muerte Mejora cualitativa
    • Los jugadores eliminados ya podrán ver un resumen de los jugadores enemigos que han provocado su muerte. 
    • El resumen incluirá el número de disparos que impactaron por jugador.
  • Mejoras al modo de Resurgimiento Mejora cualitativa
    • Se ha mejorado a nivel general la interfaz del modo de Resurgimiento, sobre todo en el apartado de espectador.
    • También se ha mejorado el widget del pelotón para que indique con mayor claridad el momento en el que un miembro del pelotón está a punto de redesplegarse.
    • Nueva marca "Pedir precaución"
      • Ahora, los jugadores pueden avisar con una marca a los compañeros que sigan vivos cuando la mayor parte del pelotón haya caído para pedirles una mayor precaución y evitar así la derrota.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores aparecieran fuera del área de juego.
  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores matar a los espectadores con una granada Semtex durante una partida de gulag activa.
  • Se ha solucionado un problema que permitía a los pelotones ganar experiencia acabando con sus propias estaciones de suministros desplegables.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la mochila dejara de funcionar cuando los jugadores se redesplegaban con objetos en su interior.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera el informe pospartida tras abandonar una partida de Bloqueo.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podrían obtener un contrato de Recompensa para otro jugador que estuviera en el gulag.
  • Se ha solucionado un problema que impedía equipar los escudos antidisturbios que otorgaban los alijos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no dejaban de reaparecer cuando morían al mismo tiempo que se inhabilitaba el Resurgimiento.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores pudieran perder el contador de munición tras usar un dron de redespliegue.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al abandonar una partida igualada y privada en un Battle Royale de Warzone, las restricciones de armas siguieran activas al volver a una partida de Battle Royale estándar.
  • Se ha solucionado un problema que dejaba la máscara antigás superpuesta en la pantalla tras una muerte.

 

DMZ

 

Las notas de actualización de la siguiente sección son exclusivas de DMZ.

 

JUEGO

 

  • Hemos recibido informes de que una nueva fuerza enemiga está intentando infiltrarse en el Edificio 21. Id con cuidado, operadores...
  • ¡El V temporal ya está aquí! Consultad la sección de arriba de Warzone para obtener más detalles. Los efectos se limitan a la DMZ (por ejemplo, no se puede realizar un salto potente) y el mapa no tiene tanto contenido como el de Battle Royale.

 

Ajustes

  • Los jugadores pueden ver ahora su progreso en las misiones de mejora consultando el informe pospartida.
  • Se ha aumentado el tiempo para pedir ayuda de 15 a 20 segundos cuando vuestro pelotón haya sido eliminado.
  • El temporizador para pedir ayuda que se activa cuando solo queda un jugador de un pelotón que ha sido eliminado se detendrá al mantener pulsado el botón de pedir ayuda
    .

 

Pedir ayuda y asimilación

  • Un jugador que pida ayuda y esté siendo reanimado ya no se unirá automáticamente al equipo del otro jugador.
  • Cuando un jugador haya sido reanimado, habrá un periodo de gracia de 30 segundos en el que el equipo del jugador que ha reanimado no podrá dañar al jugador que pedía ayuda.
  • El jugador que complete la reanimación recibirá una notificación para invitar al jugador reanimado a que se una a su equipo.
  • Se han separado las notificaciones de pedir ayuda y saquear:
  • La notificación de reanimar estará en el cuerpo del jugador que pide ayuda, mientras que la de saquear estará en su mochila.
  • Saquear primero al jugador no desactivará la opción de ayuda.
  • Se ha creado una función directa de asimilación para que solo se pueda enviar la petición a una persona.
  • El equipo que haya matado al jugador que pide ayuda ya no podrá aceptar su petición ni reanimarlo. Esto evita que se acabe con un jugador para forzar la asimilación.

 

Jugadores que matan a otros jugadores

Si un jugador y su pelotón matan a demasiados jugadores en DMZ, se enviará un aviso al jugador con un número alto de bajas. Si, tras el aviso, vuelve a matar a otro jugador, se ofrecerá una recompensa por su cabeza. Los operadores enemigos en la zona de exclusión recibirán información sobre la posición del jugador para causar su muerte y recibir la recompensa.

  • Cada miembro de un pelotón que mate a un jugador con una recompensa recibirá 10 000 $.
  • Esta recompensa no está activa en Edificio 21 ni en Koschei Complex.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se ha solucionado un error que mantenía las puertas de los edificios en contratos de Rescate de rehenes cerradas cuando finalizaba el contrato.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que el rehén del contrato de Rescate de rehenes cayera al suelo correctamente cuando golpeaban o mataban al jugador que llevaba a ese rehén con equipamiento.

  • Se han corregido los objetos que no debían mostrarse en el menú de mejoras.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que la caja fuerte del tren no registrara el progreso de la misión Demoliciones correctamente.

  • Se ha corregido la misión Rompehielos para que registre los objetos de cualquier punto de entrega y no solo el de uno en particular.

  • Se ha corregido la misión Falsa alarma para que no solo se pueda completar en Al Mazrah.

  • Se ha corregido la misión Equipo de asalto para que contabilice las muertes si un jugador está encima de un vehículo.

  • Se han corregido varios problemas relacionados con las descripciones de las misiones.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que se reiniciaran las misiones urgentes completadas durante los días posteriores.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el título de la misión a veces no apareciera en el temporizador.

  • Se ha solucionado un problema que impedía desbloquear correctamente los objetos extraídos.

  • Se ha corregido un problema con las misiones que requieren que el jugador se infiltre en Koschei Complex.

  • Se ha solucionado un problema que impedía desbloquear correctamente los objetos intercambiados.

  • Se ha solucionado un problema que impedía usar el contenedor de los contratos de Asegurar material nuclear cuando un jugador lo había vaciado.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el nivel 4 de la misión Audaz de Phalanx no comprobase si otros compañeros llevaban la caja de armas.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos proyectos aparecieran como imágenes temporales en el informe pospartida tras abandonar la DMZ.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el desafío "El miedo en tus ojos" no registrara las muertes con la estrella arrojadiza.

     

¡Buena suerte y diviértete! ¡Pórtate bien con los demás! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Para obtener información actualizada sobre errores, notas de actualización y más cosas de Call of Duty®: Warzone™ 2.0, sigue a @RavenSoftware.

Para obtener información actualizada sobre Call of Duty®: Modern Warfare II, sigue a @InfinityWard.

Para obtener información actualizada sobre Call of Duty®: Black Ops Cold War, Zombis de Vanguard y los modos de partidas igualadas del multijugador, sigue a @Treyarch.

Para obtener información actualizada sobre Call of Duty®: Vanguard, sigue a @SHGames.

Para obtener información sobre las discusiones acerca de Call of Duty® en PC, sigue a @BeenoxCODPC.

Para cualquier otro tipo de contenido de la franquicia, sigue nuestro blog de Call of Duty®.

 

*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.

Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.