July 12, 2023
《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 4 季再起更新說明
黑袍糾察隊已經準備好稱霸這個城市 — 剛好趕上突襲特種行動的史詩大結局體驗「馮德爾大逃殺」以及更多精彩內容。
- MWII
- WZ
《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 4 季再起更新說明
黑袍糾察隊已經準備好稱霸這個城市 — 剛好趕上突襲特種行動的史詩大結局體驗「馮德爾大逃殺」以及更多精彩內容。
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July 12, 2023
July 12, 2023
黑袍糾察隊已經準備好稱霸這個城市 — 剛好趕上突襲特種行動的史詩大結局體驗「馮德爾大逃殺」以及更多精彩內容。
黑袍糾察隊已經準備好稱霸這個城市 — 剛好趕上突襲特種行動的史詩大結局體驗「馮德爾大逃殺」以及更多精彩內容。
July 12, 2023
你現在可以使用這個[機密]區域。還有額外五種物品待解鎖,包括全新的 MX Guardian 霰彈槍。
這個特別的 MX Guardian 區域中的所有 5 個道具不是按照傳統的戰爭通行證解鎖方法,而是通過完成以下的挑戰:
全新特戰兵
黑袍糾察隊:星光、護國超人、黑俠
星光特戰兵包括:
3 款曳光彈武器藍圖:
「狄蒙守護者」突擊步槍
專業調整「救世主」衝鋒槍
「致盲光線」手槍
「必要之惡」最後一擊
武器飾物、載入畫面、武器貼紙及紋章
護國超人特戰兵包括:
3 款曳光彈武器藍圖:
「虛張聲勢」突擊步槍
專業調整「沃特煩惱」突擊步槍
專業調整「優越感」衝鋒槍
「雷射全開」最後一擊
武器等級貼花、紋章、載入畫面、以及武器飾物。
黑俠特戰兵包括:
2 款曳光彈武器藍圖:
「未盡之語」狙擊步槍
「寂靜憤怒」突擊步槍
「虛無之刃」近戰武器
「噓,安靜」最後一擊
武器飾物、載入畫面、武器貼紙及紋章
伊茲
可在曳光彈組合包:伊茲特戰包獲得
黑袍糾察隊:無惡不作迷彩挑戰
第 4 季再起伴隨數項超刺激的無惡不作迷彩挑戰一同登場!
突擊步槍:取得 50 次特戰兵擊殺
戰鬥步槍:取得 25 次爆頭特戰兵擊殺
衝鋒槍:取得 250 次特戰兵擊殺
霰彈槍:俯臥時取得 30 次特戰兵擊殺
輕機槍:用消音器取得 30 次特戰兵擊殺
射手步槍:架槍取得 30 次特戰兵擊殺
狙擊槍:在一條命內取得 3 次擊殺 10 次
手槍:取得 50 次遠距擊殺
發射器:取得 40 次特戰兵擊殺
近戰武器:取得 30 次敵人擊殺
完成共十項挑戰來解鎖用於所有武器的通用迷彩,並可獲得一款武器飾物來證明你在活動中的傑出表現。
全新武器
MX Guardian(霰彈槍)
全自動 12 鉛徑霰彈槍
透過全新戰爭通行證挑戰解鎖
一般
半自動及點放武器的射擊佇列改善:
我們改善了射擊佇列,加強用於偵測的武器射擊活動,並防止偶爾出現的「卡彈」效果。此改動可為絕大多數的手槍與半自動戰鬥步槍帶來更順暢的射擊體驗。
基本武器數據條更新,可更精準呈現它們各自的功能
配件數據值更新,可更精準呈現它們各自的功能
全新配件
» 下掛配件 «
武器平衡
《現代戰域》
隨著第 4 季推出,《現代戰域》中的武器傷害數據都有大幅改變,整體而言可延長交戰時間。第 4 季再起中,我們著重調整槍戰的準確度。為了實現這一目標,每種武器的《現代戰域》傷害數據都進行了調整,以適應新的平衡模式,並著重處理最主要的武器。雖然這一改動會導致擊殺耗時落差變大,也就是說,某些武器射擊越精準時擊殺速度越快,而射擊越不精準時的擊殺速度越慢,但如此一來才能體現武器專精與否的差異,並且每種武器類別適合發揮的場景才會有所區隔。
» 衝鋒槍 «
» 突擊步槍 «
» 霰彈槍 «
» 射手步槍 «
武器錯誤修正
修正會導致槍管下掛式榴彈發射器在備炸距離內直接擊中玩家,無法產生爆炸效果的問題。
如今使用 LA-B 330/SP-X 80 22”鎗騎兵槍管配件會封鎖槍口配件
如今使用 FTAC Siege SuperTac-VI 配件會封鎖槍口配件
修正裝備熱燙岩漿藍圖並更換機匣時會出現當機的問題
調整項目
降低「彈藥不足」的語音警告播放頻率
音效錯誤修正
修正攀升機有時無法如預期發出音效的問題。
修正有時無法播放最後命中標記音效的問題。
修正被電棍命中的目標無法如預期放出受電擊的音效問題。
調整項目
在遊戲内尋找對戰(LFP)— 小組瀏覽器
全面重製 LFP 系統,讓玩家可以找到交流與遊戲風格偏好相同的小組。以下是根據社群回饋所做出的玩家體驗改善:
動態偏好:除了溝通風格外,加入更豐富的偏好清單,包括主要及次要玩法選項(例如專注陣營任務和偏好競技或休閒玩法)。
推廣你的小組:隊長可以推廣各自現有的小組,吸引喜好相同的玩家。找出更多志同道合的隊友壯大你的隊伍,再暢遊更注重合作的團隊遊戲。
瀏覽小組並加入:不用再枯等了!如今,玩家可以探索偏好相同的小組,並立即加入其中。注意:僅限條件完全相符者
品質調整:修正錯誤,並改善整體使用者介面,帶來更流暢的體驗。
社群回饋 - 遊戲內調查
我們非常重視玩家的回饋!從第 4 季再起開始,對戰之後將隨機選取玩家進行問卷調查。你的意見將受到極大的重視,並將用於為所有《決勝時刻》玩家提供更良好的遊戲體驗
調整項目
若玩家獲得戰爭通行證代幣,遊戲內就會顯示通知
簡化武器進度選單
修正狂熱方程式槍管會呈現錯誤配件造型的問題
修正在團隊復活模式中,生還者特長無法讓玩家成為最後存活者的問題。
修正在人質救援時,若扛著人質的玩家被裝備擊中並殺死,人質不會正常落在地面上的問題。
修正裝備熱燙岩漿藍圖並更換機匣時會出現當機的問題
修正玩家在 PS5 可裝備未獲得的迷彩之漏洞
修正私人對戰無法支援 32 名玩家戰鬥的問題。
修正玩家被踢出比賽和離開比賽時,在擊殺資訊中會顯示不同通知的問題
修正載入畫面中會有暫置區名稱的問題
修正在 Bryson 800 與 Bryson 890 這兩款 Bryson 800 系列平台中,18" Demo 防火牆配件會顯示不同的優缺點
如今使用 LA-B 330/SP-X 80 22”鎗騎兵槍管配件會封鎖槍口配件
如今使用 FTAC Siege SuperTac-VI 配件會封鎖槍口配件
修正在附有雙持武器握把的手槍藍圖上裝備快速拔槍後握把,會導致玩家穿過地板的問題
修正遊戲訣竅選項關閉後會重置的問題
修正若將鎮暴盾選為次要武器,在開啟軍械庫時還是會出現在槍枝工作臺上的問題
修正在地面戰爭中,玩家的隊友不會顯示友方小隊 UI 指示
修正 Bruen Q900 包覆握把會顯示錯誤衝刺速度的問題
修正玩家死亡後,防毒面罩依舊會留在螢幕上的問題
修正在擊殺鏡頭中,皇家戰鬥小刀會以暫置區影像顯示。
修正在重新載入時收起物品會導致玩家無法控制鏡頭的問題。
修正玩家在靶場初嘗試時無法切換對戰配置的問題
修正部分載具以特定角度停放時,無法乾脆撤出的問題
鍵盤滑鼠/控制器玩家現在可以輕鬆將背包中的物品換到到自己喜歡的位置。
對戰配置系統如今可讓玩家輕鬆切換主要武器與次要武器。
原子城市突擊第四章現已開放!
原子城市將在第4季再起中以緊凑的三人突襲體驗迎來大結局。
無論你和兩個朋友組隊,還是兩個來自《決勝時刻》社群的傭兵(可使用遊戲的小組瀏覽器功能),最重要都是要完成任務。
完成原子城市突擊第四章的一般難度即可獲得獨家法菈赫造型
完成原子城市突擊第四章的老手難度即可解鎖「投射物」武器迷彩
在原子城市突襲第四章中找出秘密武器,解鎖「黯淡」武器迷彩
完成原子城市突擊第四章即可獲得神秘寶箱,解鎖武器飾物、玩家卡片以及載入畫面
「慎選對象啊,中士。往往你越熟的人傷你越深。」—幽靈,《現代戰爭II 2022》
調整項目
如今階級 10 的 CP 套組會在每次任務開始時,會閃爍提醒其庫存增益效果。
階級 5-9 與階級 10 的 CP 套組在其角色/防具列旁邊也會有獨特的圖示
增添拾滿 100 則和 150 則情報時的全新情報收集獎勵
修正玩家能以丟下裝甲板加以複製的錯誤
修正玩家拾取單一裝甲板即可補滿裝甲的問題
全新地圖
馮德爾水岸
我們全新的6對6多人遊戲地圖會隨著第 4 季再起一同推出,歡迎來到景色優美的馮德爾水岸……漂浮的小屋與水道提供多樣化的側襲路線,以及火力範圍可籠罩地圖中央的兩處主要優勢位置。對馮德爾的玩家來說,這裡可能有些熟悉,不過還是會有幾項特別針對核心多人遊戲改動,以維持地圖平衡性。
全年無休馮德爾水岸
連殺獎勵擊殺確認
死鬥佔領戰
全年無休裝卸貨場
全年無休攻堅練習場
調整項目
在聖錫納邊境檢查站的載具不再會爆炸。它們還是可以破壞,但玩家不會受此波及致死
改善靶場中假人模型的擊中判定
如今在靶場內反應式特戰兵造型也會展現其效果
修正離開靶場再返回時,假人無法再次豎起的問題
修正玩家在靶場切換武器後,數個會影響準確度追蹤的問題
修正在團隊復活模式中,生還者特長無法讓玩家成為最後存活者的問題。
修正在地面戰爭中,玩家的隊友不會顯示友方小隊 UI 指示
修正私人對戰無法支援 32 名玩家戰鬥的問題。
全新第 4 季再起限制
武器
MX Guardian
黑袍糾察隊:「短效型化合物 V」戰地升級
在《現代戰域》中使用超能力取得 W。玩家只要消耗全新的短效型化合物 V,即可隨機獲得四種超能力中的其中一種。不過這些能力與一般的戰地升級不同……只要玩家使用短效型化合物 V,就可以隨心所欲地自由起與用能力。但如果玩家在使用能力前被擊殺的話,那就會像平常的戰地升級一樣失去它。
使用短效型化合物 V 可獲得的四種超能力分別為:
包括非軍事區在內的所有《現代戰域》遊戲清單中都可使用短效型化合物 V,僅排名對戰除外。在非軍事區中,短效型化合物 V 的效果(如沒有蓄力彈跳)和稀缺性都會使其威力有所折扣。
以下列出的更新說明詳細內容,僅適用於大逃殺模式,包括但不限於標準大逃殺、捲土重來、奪金之王以及其他內容。
為了慶祝首次在馮德爾首次展開大逃殺,第 4 季再起的第一週將側重在新體驗,而大逃殺將在賽季剩餘時間回歸阿瑪茲拉。
提醒一下,我們每週會持續輪替遊戲清單的可玩模式。
有關遊戲清單和其他活動時程的一般性更新,請參考《現代戰域》的專屬 Trello 看板。
地圖更新
馮德爾 | 大逃殺
全新模式
全新特色
以捲土重來三人組隊開始,地圖每 15 分鐘就會在海獅島與馮德爾之間輪換。該功能讓玩家有機會享受《現代戰域》所提供的各種地圖和模式。我們會密切關注此功能,並可能在未來對其進行擴展。
全新特色
所有地圖 | 所有模式
阿瑪茲拉 | 大逃殺
馮德爾 | 所有模式
馮德爾 | 大逃殺與捲土重來
所有地圖 | 捲土重來
調整項目
所有地圖 | 所有模式
我們希望為裝備幽靈特長的玩家提高對戰難度,打造相生相剋的對戰條件,為大逃殺中的戰鬥提供更多變化,並開辟更多玩法。
所有地圖 | 大逃殺
我們發現有越來越多玩家盡可能保持在空降狀態,藉此發揮空中優勢,試圖獲得更好的最終排名。我們認為這有悖於大逃殺的精神,因此降低每次縮圈時的重新部署高度,可以平衡空中對地面的優勢,展現公平性。
馮德爾 | 所有模式
再次說明武器調整對《現代戰域》的具體影響:
隨著第 4 季推出,《現代戰域》中的武器傷害數據都有大幅改變,整體而言可延長交戰時間。第 4 季再起中,我們著重調整槍戰的準確度。為了實現這一目標,每種武器的《現代戰域》傷害數據都進行了調整,以適應新的平衡模式,並著重處理最主要的武器。雖然這一改動會導致擊殺耗時落差變大,也就是說,某些武器射擊越精準時擊殺速度越快,而射擊越不精準時的擊殺速度越慢,但如此一來才能體現武器專精與否的差異,並且每種武器類別適合發揮的場景才會有所區隔。
全新第 4 季再起限制
以下列出的更新說明詳細內容僅適用於非軍事區。
調整項目
請求幫助與合併
玩家狩獵玩家
若玩家與其小隊在非軍事區中擊殺太多其他玩家,那麽這個擊殺數高的玩家會被警告。若他們再擊殺一名玩家,頭上就會出現賞金合約。在禁區的敵方特戰兵將會收到此玩家的位置情報,確保完成合約並獲得獎勵。
修正人質救援合約建築的門在合約結束時鎖上的問題
修正在人質救援合約進行時,若扛著人質的玩家被裝備擊中並殺死,人質不會正常落在地面上的問題。
修正升級選單中列出錯誤物品的問題
修正爆破任務中火車保險箱無法追蹤的問題
修正破冰船任務追蹤中物品被放置在死亡空投而非指定空投的問題
修正在阿瑪茲拉以外地圖中也能完成假造警報任務的問題
修正若玩家站在載具頂部,突擊隊任務不計算擊殺的問題
修正部分影響任務描述的問題
修正已完成的緊急任務之後不會重置的問題。
修正任務計時器中有時缺失任務標題的問題
修正以取得物品有時無法正常解鎖的問題
修正須要玩家潛入卡榭工業區的任務問題
修正以物易物取得的物品無法正常解鎖的問題
修正保衛核原料的容器在玩家清空後無法使用的問題
修正方陣兵 4 級無懼任務未檢查其他隊友是否攜帶武器箱的問題
修正從非軍事區取得藍圖後,某些藍圖在戰後報告中以暫置圖像呈現的問題
修正「你眼中的恐懼」挑戰無法追蹤手裏劍擊殺數的問題
祝好運,玩得開心!善待他人!
➤ Raven Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
有關《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的即時性問題、更新說明等定期更新消息,敬請追蹤 @RavenSoftware。
有關《決勝時刻®:現代戰爭 II 2022》的定期更新消息,敬請追蹤 @InfinityWard。
有關《決勝時刻®:黑色行動冷戰》、《先鋒》殭屍模式和多人遊戲模式的更新消息,敬請追蹤 @Treyarch。
有關《決勝時刻®:先鋒》的定期更新消息,敬請追蹤 @SHGames。
有關《決勝時刻®》PC 平台的更新討論,敬請追蹤 @BeenoxCODPC。
有關其他系列作品的各種遊戲內容,請參考《決勝時刻®》部落格文章。
*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。